魔法吃鸡对决游戏策略 魔法吃鸡叫什么名字
一、刀塔自走棋策略锦集游戏如何玩
策略主推:刀塔自走棋各流派方法解析全组合优缺点同享
由于最近这游戏很火,很多新入坑的兄弟都问我:这游戏这个版本是不是法爷无人能敌?
如何说呢,总体而言这一个看和(hu)不和的抽卡游戏,你想玩的套路如果卡手或者被别人卡住核心卡,总归是很难赢的。
不同套路之间确实存在一定程度的克制关系,但不是完全,还是看每一局整体的发育程度以及棋手的经营。
然而成型的六法爷从中期开始到后期战斗力确实特别逆天,谁让人家前期弱呢?每个套路都有自己强势的地方。
理智地说,飞机炸弹娜迦大招流、骑士流、精灵刺客、神装剑圣等成型了之后也是完全不惧怕成型法师的,只是其他的套路相对法爷来说,其难度主要集中在中后期的经济管理和运营方面。
法爷的特征是中前期(6人口以内)相对弱势,攒够六法组件升7人口之后开始强势,在7-10很长一段时刻内快速积累经济。
因此后期有相对好的资本去抽橙卡,其他的流派往往强势期在中期,特别是骑士刺客尤其明显,如果你在7-8人口的时候不消耗经济。
去凑出高星的主力,那么中后期完全不具备和法爷对抗的资本,然而反过来说如果在这个阶段投入了过多的经济,即便打得了法爷,也未必能最佳应对其他的套路,这里借用主播小刘666的一句话,骑士不是不能吃鸡,决定因素在于骑士一他要和(hu),二他没办法用同一套阵型应对不同的套路体系,因此难。
之后经OB及zard-的直播(特别是帮小可人代练上主教)开发出的2-3前排(比如发条伐木机地精抗揍双雄)。
+3法挂件(电魂冰女蓝胖)+AOE恶魔(坏女人或者影魔),这样极其强势的前期过渡套路,使得在路人局里会玩的法爷更加强势了。
然而现版本的德鲁伊好吧,路人局把有那么1-2家特别和(hu)的。
如果中前期不够强势,那基本就没有后期可言了,只要能稳定地拿到刚才提到的阵型,保持杰出的血量平稳度过中前期。
六法成型打到后期还是可以大概率吃鸡的,是稳定升分的强势套路其中一个。
这一块其实蛮杂的、包含套路的取舍、棋子的优先级、经济的管理,特别地仁者见仁智者见智,因此只谈个人领会,诸位海涵。
经常会碰到三条或者连对的情况,大家会纠结要不要锁,其实理清壹个思路就可以了,第一波除非三个同样的近战。
其他都没啥锁的意义,由于打完第一波打完只能得到2块钱,花完获取壹个2星近战,那就划算(说的就是你five蝙蝠小歪)。
应对第三波最简单的组合就是一前排近战(敌法除外)+1个赏金,另外壹个随意,如果第三波随到壹个影魔或者坏女人,爽到。
买,但不一定留,比如第二波拿到壹个2块的兽王,第四波刷到2个兽王,那优先卖掉贵的卡上2星。
另外就是大家关心的一些1元卡的强度探讨。
斧王配不配三星?有格子就买,没格子就卖,壹个杰出的纯肉盾。
蝙蝠骑士是不是铁five?你2星的早起码能当肉盾用还行,三星纯养眼用。
小鹿有格子无脑买,两星有奶有输出,没格子还能理财,记得卡人口优先卖。
修补匠到底有木有输出?emmmm,当前排有地精工匠BUFF就很有输出。
三星修表匠配不配进法爷体系?不配,不如两星坏女人~
前期主要靠2-3张卡的小羁绊以及星级来拼战力,有两星就优先两星,有战士骑士工匠羁绊就直接用了,不说连胜,至少不要掉太多血量。
至于想要玩的具体套路去配卡?不值得,没血量就没有容错率,记得从10波开始每5的倍数波不要大量消费,稳定打野多赚一块利息。
如果脸实在黑,就别留钱,两星的卡刷就一定会拿到,这一段时刻是战士的强势期,由于剑圣兽王这些2元卡基本两星了。
如果玩战士,就算开局很顺,也一定要多消费,不然7人口之后太多稀有卡概率提高污染卡池了就,15波是狼要调站位,切记!
这个阶段玩德鲁伊大概率和(hu)了,同样强势。
7人口之前保证全员2星带壹个坏女人或者影魔KING,莽夫可以强势到25波。
如果大家都不卡手,那么这一段时刻是群魔乱舞的,尽量多吃利息少扣血,即便要消费也保持在壹个理智的阶段,稳步提高阵型厚度。
后备里保存好优质的转型卡组即可,比如你想转法爷,电魂一定要存好,这壹个阶段也是很多人特别纠结的时期,套路核心基本固定。
想升三星的核心卡又容易卡手(由于大家都在熬,优质卡大家都要),甚至还人看到光法直接买了丢后备卡别人的,都是常规操作。
有两个体系在这个阶段必须适量消费刺客和骑士:中期是他们的强势期,人口低不好摆阵形,可冲脸,因此一定要在能适当升科技的情况下合理刷一刷卡,肉度就是资本。
基本已经进入后期了,法爷啥子的即便前期很惨也苟住成型了,这段时刻前期血量有优势的话就适量卖血,不要太在意输赢和连胜。
这个阶段是为了后期囤经济攀科技的决定因素期,除非你认为可以8人口快速结束战斗,比如德鲁伊刺客/天和法爷通杀全场的情况外,都要持币观望。
看清你最后想要吃鸡的主要对手是啥子体系,啥子样的经济状况,在刷卡的时候适当保留一些现在没用但后期要上的决定因素卡:
娜迦双猎人(魔抗和控场)、谜团爹(克战士骑士德鲁伊野怪BOSS)、末日爹(克刺客法爷)以及2星冰女(切记一定要留,后期先后手的决定因素点)。
针锋相对,满人口有钱就花,能多打对面一点血量是一点,不要过于纠结羁绊,2星橙卡基本有就用,追梦三星大可不必。
1、站位,打不同的套路要不同的站位,1V1之前可以随意一点,1V1的情况下一定要适当的调整,决定因素要灵活,不拘泥一格。
2、双功能卡,比如双潮汐双谜团双末日爹其影响往往大于壹个高星本体,两星冰女+1个一星冰女的光环大于1个三星冰女哟。
3、卡对面核心卡发育,比如敌方核心TA小鱼剑圣,自己刷核心卡的看到了就买了丢后备,不一定用,但也不让对方爽。
(圣剑TA/飞机刷新潮汐,在下不才也就爽过2-3次而已)
4、三星卡到底撤换何者,打团还是看站位先后手及装备质量的,这时候用恶魔过度的优势就体现出来了,无论魔法装备还是物理装备。
之前都无脑丢上去增加战斗力,现在当卖则卖,除了三星老混沌能扛能打。
其他都没啥杰出的输出环境,卖了把装备给飞机剑圣这样的真大哥。
二、新玩法五军对决方法策略 五军对决如何样才可以吃鸡
1.没有永远的敌人,只有永恒的利益。这句话在王者五军对决中依然适用,必要时,古人“合纵连横”的战略也可以拿出来用用。
2.优先主推有回复能力的英雄,五军对决是持久战,不是一胜一负可以化解的。
3.开局很重要,最肥的地方也是最危险的地方,都了解金钱圈收益高,然而进去就是活靶子,谁逮着都能揍。
4.实在没事干的时候,别瞎转悠,刷刷地图上的野点,在王者的五军对决中,等级虽不是最重要的,但几许都能有收益。
5.英雄的选择宁可选择两个没有输出能力的肉,也不选择没有抗伤能力的输出,在这个多人混战的玩法中,没有输出或许还能捡到人头,没有抗伤基本可以宣告死亡。
6.五军对决不是排位赛,本质是一种娱乐玩法,因此万事别迷恋,看清输赢全随缘的本质就好。
三、我的侠客新掌门对决绝顶吃鸡策略同享
我的侠客新掌门对决如何吃鸡?我的侠客近日放开了新版掌门对决方法,也受到了不少玩家的喜爱,那么新掌门对决要如何吃鸡呢?下面就为大家带来我的侠客新掌门对决绝顶吃鸡策略同享。
我的侠客新掌门对决绝顶吃鸡策略同享
目前版本下,峨眉、五岳、天阴、赤刀是相对热门,后期相对强力帮派,当然并不是说别的帮派不能玩,只是说在最后进入4强后,优势相对要大一些。
例如卡池里如果都是一堆百姓,或者没多少用剑人物,就不适合无脑选这多少帮派,就可以尝试一下百姓、六扇门、丐帮这类非主流掌门。六扇门的盘查特别强力,固然最终决战用可以5打4,然而六扇门强力人物较少,容易出现觉得阵型没啥子难题,然而早早被AI抬走或者4强抬走,盘查没用的尴尬情况。
百姓在16强阶段提高2个暗金百姓,可以获取更多的选人机会。
2.前几轮不一定非要追强力低质量人物
掌门对决玩法里,辟邪无人能敌斩可以说是大放异彩,神器连斩要诀(大概这名字,我只记前两个字了解是啥就行),凑齐上下,化解了辟邪无人能敌斩的要命续航难题;不过在提高为暗金质量之前,天阴教的剑法输出极其低下,曾经有一次我想追3个无人能敌斩,结局32强就被人机抬走了。PS:【赵不笑】有再起,可谓是绝顶无人能敌斩人物(虽然李太白也有,但大多数情况同等级,赵不笑打李太白,赵不笑赢的多一些)。
因此前几轮,优先选择初始质量高的紫色、橙色工具人,打人机等级才是硬道理。过度到8强,再思考连D刷强力人物的难题,前几轮能遇到就拿,遇差点别刷10次以上。
3.阵型要注意武学组合,不要全是一系武学
掌门对决里,除去六脉YYDS以外,输出顶尖的武学当属峨嵋外功和九霄惊雷刀法(神器里没有刀法伤害减免的,暗器虽然也很高,但人物太脆弱,且不要易出追击),但并不代表的峨眉普攻暴击伤害爆表就全都用一系武学,一是容易被拳、剑减伤、暴击减伤的神器针对,二是由于掌门对决玩法里,密奥义的输出和没有一样,你都用一系武学,等于于整个回合轮空没有输出,而峨眉剑武学的人物一般有两个密奥义,2回合后打起来可谓是极其痛苦,虽然说辟邪无人能敌斩也是2个密奥义,然而得益于神器的影响,只要出手就能回起来血,撑过去就有割菜的机会。
神器有一定的随机性,有时候想拿连斩结局疯狂出下就不给上,这个时候要及时观察玩家阵型,一般来说至少4个玩家,可以通过头像和ID来分辨,当然这都玩了这么多天了,哪些是玩家相信都有分辨能力。看对方有啥子武学,选择一些减伤神器更为重要。假设你用的峨眉拳系人物,那么你其实没必要拿峨眉的强化神器,由于那个是强化峨眉剑系武学的。
在4月8日晚上的一场对局里,我的+2段康,打赢了有+3段康的阵型,对方用的是蛟龙站和回真气葫芦,我用的是醉逍遥多段增伤,和六脉下,虽然由于基础属性的难题,把段康打死了,然而也在最后打出了对方的再起,最后由装备了内功减伤、完全防御的老张最终拿下比赛成功吃鸡。(很可惜我忘了录像)
由于卡池定期更换,因此也没啥好主推拿的人,相比拿人,选对武学才是最重要的。如果遇到天龙寺的深山怪猎蒙六两、段康,那就果断拿,然而也要小心一些提高为暗金质量后莫名其妙换成其他武学的人,例如五岳的牢有记,由于他不会九式求败剑诀,因此升到暗金会变成运用内功攻击,而他的攻击成长确是剑法攻击,属实是个大坑。
类似的还有李小虎、雪中奇丐这些人,如果拿不准,打的时候记得先看看人物如何攻击,再开始提前选卡,发现这种升暗金改用内功武学的人物,果断抛弃。
虽然说暗金人物相对稀有,例如张三丰、蓝鸣凰、阿良在擂台上都相对强力,但在掌门对决里,没有唯一武学和装备的加持下,其实他们也没强到哪,尤其是阿良海蟾真人,上来就放密奥义道剑,轮空一回合,特别容易上来就被集火干掉白给,因此阵型取舍方面,除去上面提到的那些,还有一点就是暗金之后的修炼等级,同系武学一定要选择等级更高的那个,不要被剧本玩法下的属性所迷惑,一般来说有壹个+3人物,就意味着你有大概率起飞夺冠吃鸡,有3个+2意味着你稳进前2,千万不要说由于拿到个张三丰30级,接着有其他+2的人物不舍得换下张三丰。
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