综合战争游戏决赛策略 战争战役游戏
一、《三国综合战争》双困难马腾战役策略给战报
60回合,三个满编队伍,吕布+马腾+马超,除了6组步兵和投石车其他全部是羌骑+骑射;顶级骑兵只要200左右一组,维护30左右。现在绝顶的势力还有袁绍、刘备、袁术,刘备和袁术已经还是我的没有自治权的小弟,随时可以吞并。
PS:由于本人喜爱原汁原味体会游戏,即使目前CA有些设定不合理(比如部分武将年龄过大、不符合史诗的任务设定等等),但我还是不会运用任何修改器、包括修改原来设定的mod等等;
另外游戏里面部分纯粹漏洞机制也不会用(比如每回合给1元保持关系,类似于之前文明6的骗宣等)。
1.只有金城的马场和武都的丝绸之路,没有城镇,无法运用差事;
2.西边是韩遂,虽然是盟友然而用处不大,让他去共同攻击目标从来不去的;东边是签了互不侵犯的董卓,和长安特别近,相对符合历史;
3.钱很少,只有2000元,而且每回合就+1000,召多少兵就不够用了;4.南边除了龚都外大部分土地都是汉王朝的。
1.乘和董卓交好把吕布娶过来接着东图长安;
2.南下武都后进入川蜀。占据富庶之地后再慢慢进步。为了有很多的战斗场面,我选择了前者。
该季度就有很多事务标准,缺一不可,奠定后面的进步思路:
不同的开局体系会给不同的随行物品,提议以数量为主,由于在初期缺钱的时候和别人交易可以用物品替代,具体技能开始用处不大,这把开局还不错,给了4个;
贸易协定每回合给273,在初期特别好用,一定要开局就签;董卓后面就要打他先不要签;韩遂虽然是大家的盟友,然而的质量是“避实就虚”,描述是诡计多变,也许会背弃盟友,在他的离家途径被马腾堵住的情况下,后面一定会毁盟攻击,这对大家来说是好事,由于大后方这片土地最后一定要被大家拿下,目前暂且不管。
这里特别决定因素了!体系任务给的是占领武都,而且一开始的兵力拿下也没难题,然而损伤惨重,另有龚都的队伍在边上虎视眈眈;占领后必然会被龚都进攻,白白送掉;不如洗劫,赚取1000元后返回,留着招兵买马用
公元190秋季迎娶吕布,整装待发东进长
一开始看到网上发的骗婚大法我是回绝的,后来仔细研究了下这个机制,并没有想象中的那么好用,首先离婚是需要1000,过继要4000,因此在前期资金紧张的情况下也许连离婚的钱都没有;
其次并不是全部武将都可以联姻过来,必须要派系领袖的亲属(远亲和结拜的应该也算),而且要关系足够好,不好的话会狮子大开口,因此其实能用这个方式的武将不多;另外这些史诗武将都要很多钱才能部署出来(吕布要1万!),不出兵只是放在朝廷里养着其实用处不大,还不如加点相对好的普通武将。
因此这个机制CA是有意放进去,并不是漏洞,当然现在有点太轻松了,后续提议CA调整一些机制,比如离婚需要几年以后才可以,否则会有武将数值的惩罚等。
还有壹个看马腾的家族关系,很奇怪的是他竟然和马超以及现任华兰丽关系不好,互相不满意的。华兰丽也不是马超的生母,看着都别扭;
而且华兰丽和吕布反而没有互相厌恶;另外如果要东图长安,让董卓少壹个猛将也是有利的。等于是CA都告知你了一开始可以离婚去找吕布,古代西凉人对这种离婚结婚应该也不是很介意吧。
果断三连,离婚,迎娶吕布,立储。
队伍这边,要把指挥换成庞德,注意庞德有壹个很重要的技能屈伸,在指挥时可以+5%的部队部员,初期简直是神器,更新后还可以马上点出志远,+25%移动;在战斗的时候再切换为马腾。
注意武将的身份在本作里面特别重要,不同的技能会有不同的属性,基本升分为这么几类:派系领袖储君丞相类、指挥类、出现类、管理类等等;因此在培养武将的时候一定要注意区分,未来是要往内政路线进步还是战斗路线进步。像吕布,出来就7级,点都加完全是战斗型的,做管理会特别差。
这里不要急着招兵,再等三回合的钱。
招谋士、减税负、齐队伍、毁条约。
这里终于刷出了相对合适的谋士毛阶,1级且无过往效力经验,和马腾庞德关系又好,果断招入;钱方面攒了6000多,把兵全部先招齐,不求精求多,由于后面两场战斗提议用自动战斗,是拼数值的。
另外这里说明壹个很好用的增加秩序的方式(我是很后面的回合才发现的,其实一开始就可以用),就是减税,而且可以单城减税;军事领地和一些仅仅是属性的功能区本身对经济是就没有啥子帮助,在没有都城的情况下秩序下降的特别快,这时候果断给它免税,不会对经济造成任何影响,反而可以大幅提高满意度,从而增加人口,特别好用。
站在董卓领地门口,先撕毁互不侵犯条约。汉献帝,等着我!
1.基础特性,包括了称号、特性和初始数值属性(五行),可以叫面板属性,吕布的初始情形就特别强,三个特性全部是火,称号无双飞将+40金、25火、15木,地方领土+3士气可说是真正的战神了;
2.加点,前面提过加点有两种加法,战斗加法和内政加法,思路会很不一样,中期招过来的武将很也许会被混点了,因此我相对喜爱招1级的慢慢培养;同样的吕布7级全部战斗加点,战神!;
3.武器,实际上武器的影响特别之大,本座有唯一画像的武将基本都有唯一武器和盔甲,吕布之因此强一半是靠方天画戟和赤兔马,属性爆表,初期没钱没必要直接出吕布,把武器换下来给马腾用不会和吕布差很多。
这里和董卓打董卓提议运用联盟攻击,把韩遂拖下水并不是主要目的,本座的联盟机制似乎是只要有联盟退出了就自动和解了,韩遂反复无常,看到盟友获取好处后必然会反水;而大家打董卓的目的主要是攻长安,拿下汉献帝,董卓还有满编的张辽队伍,这时候很难打;而韩遂一旦反水又会腹背受敌,因此不要单独宣战。
你看一起打董卓韩遂乐的跟啥子一样,其实一点力没出,后面很快就反水了,果然是奸险小人。
公元191年冬季,攻下长安迎献帝,能屈能伸大丈夫。
队伍在快速攻下汉中的丝绸之路后,我曾经尝试过更快第7回合就攻下长安,然而兵力几乎全损,要恢复整编队伍几乎要一年,在初期每壹个回合都特别真贵的情况下血亏;因此我选择在长安门口休整一次补充兵力,再围攻长安,等里面的兵自己出来主动攻击,接着打长安用自动战斗,虽然只有60%的兵力,但通过手动战斗只有一支队伍损失,自己对这样的战果还是很满意的。
先围城引诱,用手动战斗化解,再自动战斗攻城,在初期兵力不完备或者对方有两个整编队伍守城的情况下,基本用这个套路,会相对简单;但会亏掉两个回合,守城一回合,修复城内建筑一回合,因此有信心在减员少的情况下还是提议一回合攻下城池。
马腾更新了,这里我犹豫了很久到底是内政还是战斗路线,但最终选择了内政;由于马腾的身份(派系领袖)太重要了!!有很多重要技能,只有派系领袖储君丞相才能生效,比如这个“屈伸”,-25%从头部署成本,特别最牛,招吕布可以直接省出2500。
想象一下三个屈伸叠加到75%,将领根本不用花大量时刻两边跑地图,直接撤销后再另外一边从头部署就可以(这里我在想CA有没有思考历史情况,武将不也许瞬移嘛,后来发现召回的武将有一回合冷却,也就是45天,基本上确实可以跑到三国时期各个城市里了)因此没办法了,虽然马腾能打也只能给他加一些内政属性。
再三强调,一定要根据武将的身份加点给随从物品,太重要了;后面我不得不给马腾、吕布等用+水货+木的随从和物品,对战斗毫无用处,然而对进步有利;当然可以思考后续培养壹个全内政的储君和丞相。
另外马腾的称号”西凉白狼“特别强,骑兵近战+10,羌人维护费-15%,马超也没有这个属性。马腾相对麻烦的是他的特性“残忍”,因此他在做派系领袖的时候很难找满意的官员(连他自己儿子都不喜爱他),大部分官员都厌恶“残忍”。
平龚都拿下武都城,都城外觅食补粮草。
在攻下长安不久后韩遂就撕毁同盟进攻,和董卓修好;而龚都时不时还来骚扰,本来还可以拿下长安城边的铁矿,这时候再和董卓开战不利,就言败了,直接去打龚都;现在由于战斗序列基本满编了,此战特别轻松,武都城的铁矿和县城全部拿下齐编了。
马腾势力有个特别好的技能“四处觅食”,用队伍可以加粮食;因此我用马腾基本上是满编队伍,把部署费最实惠的武将招出来(主要看武将带的兵,吕布贵不是由于他人贵,是由于他有支西凉重甲骑兵,没有兵的武将部署成本是0),直接把军队都关掉掉,接着点击四处觅食。
另外马腾的唯一军事建筑巡护骑营+粮食+公共秩序也特别不错;必造的。
依靠这两个势力特性,马腾前期基本不缺粮,还可以出售粮食给其他的势力。
挟天子以令诸侯被齐宣,昔日盟友反目偷袭后方。
拿下长安城后,全部势力对自己-20外交关系,而且各势力都对汉献帝虎视眈眈,两年内基本都给我宣战了,远的如袁绍、近的如袁术和郑姜,除了无法用贸易以外,很快就会有大队来进犯;而此时韩遂果然乘机会撕毁条约偷袭后方;幸亏主力队伍马腾刚拿下金都,正好北上收掉韩遂;但东边众诸侯马上就要来犯,此时队伍还在西北边,必须让在朝多年的储君吕布出场了!
武将上运气特别好刷出了陈宫,虽然初始面板属性不高,但后面可以培养成传奇军师,而且历史上陈宫就是吕布的军事,果断招进来,而且意外发现他的加点是加了富足(已管理郡国+5粮食),果断让他当太守去以补充下粮草。
二、骑马和砍杀1.011汉匈综合战争游戏策略,要详细的.
1、楼上已经说的特别详细了,我只补充前期的进步,前期是最难混,也是最刺激的。
2、前期提议你先投个民族,不管啥子民族,最起码得有大城镇啊,不然你交易还得来回跑。
3、前期的任务是先招多少不收费的NPC,有了它们,起码可以对抗十几二十几人的乱军,接着初期根本就不用招兵,朝廷给的,打梅岭化解来的俘虏,足够用了,前期组建起三十人支的弓弩队伍就行了。
4、接下来就是攒钱,建工厂的积累时期了,剩下的就参考楼上的策略
三、三国综合战争如何玩 策略指导及游戏诀窍
3.军事行动:玩家可以派遣自己的部队攻打其他城池,或者防御自己的城池。在军事行动中,玩家需要注意士兵的数量和兵种的组合,以及地形和天气等影响的影响。
3.军事行动:玩家可以派遣自己的部队攻打其他城池,或者防御自己的城池。在军事行动中,玩家需要注意士兵的数量和兵种的组合,以及地形和天气等影响的影响。
1.传统战役玩法:玩家可以选择扮演三国时期各个势力的领袖,通过和其他势力的战争、外交和政治手段来争夺天下霸权。
2.充分利用将领的特征:每个将领都有自己的特征和技能,玩家需要根据将领的特征来选择兵种和战略。