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滑屏幕的动作游戏 滑屏动作手游

作者:admin 更新时间:2025-10-28
摘要:一、靠手速点击屏幕的游戏如下:1、《别踩白块儿》(White Tile)《别踩白块儿》是一款非常考验反应速度的游戏,画面分为4行4列,每一行都只有一个黑色色块,你的任务就是按对他——游戏,滑屏幕的动作游戏 滑屏动作手游

 

一、靠手速点击屏幕的游戏

如下:

1、《别踩白块儿》(White Tile)

《别踩白块儿》是一款特别考验反应速度的游戏,画面分为4行4列,每一行都只有壹个黑色色块,你的任务就是按对他——游戏共三个玩法,典范、街机、禅。典范玩法中玩家的目标是在最短的时刻内按完50个黑方块,每按对壹个画面会自动下降。

街机玩法则没有时刻限制,但画面会一刻不停的下落,而且速度越来越快,你要在这样的限制下,尽也许多的按对黑色块,漏掉或者按错游戏都会结束。禅玩法则是给玩家30秒钟,比拼谁能准确按完的色块最多。

2、《二重奏》(DUET)

这是一款风格抽象,而且号称能够拓展发散性思考的休闲类音乐游戏,特别考验你的毅力和手速。游戏的方法很简单,你要做的就是触摸屏幕两侧可以翻转载体并避开全部障碍物。

游戏最特殊的地方在于随着小球转动,游戏的背景音乐仿佛也有节拍感,让人在游戏的有一种身临其境的感觉。游戏一开始也许会相对简单,不过随着关卡的通过,难度也不断提高。

3、《东方永夜抄》

在这款游戏中,你手速快还不够,还要眼快,眼快还不够,还要大脑转得快,总而言之就是必须在转瞬间把后续的逃生路线全部看好,不能有一点点差错。

4、《二极管的一生》

这是一款极易上瘾的节拍跑酷游戏,玩家需要通过点击屏幕控制主角像小鸟一样飞行,躲避障碍。

和其他横板节拍跑酷游戏不同的是,这款竖屏游戏支持主角给上飞行,在同类游戏中并不多见;支持两边同时滑翔也给游戏带来了更多的趣味。但也是要注意惯性的难题,一不小心又得从头来过了。

5、《忍者东武》

这是一款充满东瀛风的无尽动作闯关游戏,方法简单来说就是控制忍者到处冒险,接着消敌人,继续前进!

游戏需要玩家有快速的反应,点击并滑动控制忍者跳跃,只要避开了有尖刺的地方就可以贴在那里准备下次移动,并尝试二段跳和斩杀敌人来获取高分,玩起来很酷哦!

二、一款滑动屏幕左右砍怪的游戏

你提到的滑动屏幕左右砍怪的游戏,很也许是指《水果忍者》(Fruit Ninja)或《无尽之剑》(Infinity Blade)这类典范动作游戏。不过根据操作方法,更符合的是《火柴人联盟》(Stickman Fighter)或《暗影格斗》(Shadow Fight)系列。这类游戏的核心方法通常包括下面内容几点:

操作机制:

玩家通过左右滑动屏幕控制人物移动,上滑跳跃,下滑蹲伏,快速滑动可触发冲刺或闪避。点击或划动攻击键(如屏幕特定区域)释放普通攻击,长按或组合手势发动技能(如圆形划动触发旋风斩)。

战斗体系:

敌人从屏幕两侧分批出现,需快速反应左右切换目标。连击体系:连续击杀可积累连击数,提高伤害或解开独特效果。部分游戏加入“子弹时刻”,最佳闪避后触发慢动作反击。

人物成长:

通过击败敌人获取金币/经验,更新武器(如大剑、双刀)或进修新技能(如地面震击、空中连斩)。装备体系也许包含护甲、符文等,影响攻速、暴击等属性。

关卡设计:

分为普通关卡(渐进难度)和Boss战(需破解特定攻击玩法)。部分游戏加入Roguelike元素,随机生成敌人组合或地图。

画风和节拍:

常见卡通渲染(如《崩坏3》早期版本)或写实风格(如《流星蝴蝶剑》手机游戏)。高速战斗组合屏幕震动、粒子特效增强打击感。

典型代表作品时刻线:

2010年《水果忍者》(虽以切水果为主,但奠定滑动操作基础)

2024年《无尽之剑3》(全3D滑动格斗)

2024年《暗影格斗3》(加入武器碰撞物理)

2024年后《Hunter Assassin》(极简风格,侧重策略走位)

如需进一步缩小范围,可补充描述具体画风或战斗细节(如是否含QTE、多人联机等)。

三、那些年度手游可以滑动屏幕打斗

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