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大班数学姿势游戏 大班数学游戏玩法

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、有没有适合大班孩子玩的数学游戏幼儿年龄小,抽象思维能力差,数学又是一门抽象性较强的学科,以下“大班数学游戏大全”能让幼儿依靠直接的兴趣来学习,使幼儿学习数学的兴趣更高,大班数学姿势游戏 大班数学游戏玩法

 

一、有没有适合大班孩子玩的数学游戏

幼儿年龄小,抽象思考能力差,数学又是一门抽象性较强的学科,下面内容“大班数学游戏锦集”能让幼儿依靠直接的兴趣来进修,使幼儿进修数学的兴趣更高,进修的积极性和主动性更强,进修效果就越好。

1、找兄弟

方法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是7以内数组成的其中壹个形式,另一半是7以内数;音乐响起,幼儿自己找到兄弟后,大声说出壹个数的分解和组合。如:2和5组成7,7可以分成2和5;更快找到兄弟的幼儿获取小红花先离场。

2、‘蝴蝶’找‘花’

方法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只“蝴蝶”上有试题或分解符号及一对数字。把卡片—字排列,帮“蝴蝶”逐一找到和它身上的式题数量相对应“花”,每人必须帮5只以上的“蝴蝶”找到“花”。

3、母鸡’”下‘蛋’

方法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;“鸡蛋”数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只“母鸡”按顺序排列,按总数和两个部分数的关系逐一把“鸡蛋”送回“母鸡”身边。

4、撒树叶

方法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,接着将其分成两份,点数每份是几许,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。

5、瓶子宝宝排队

方法:以每条跑道为例:高矮不同的塑料瓶子4个,分别用色纸装饰瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在对面的一桌子上。幼儿从起点处跑至对面,把桌子上的瓶子从左到右(或从右到左)按高矮顺序排列好,再返回起点处冲线,以排队排得对又快的幼儿为胜。

6、小小统计员

方法:先让幼儿用各种几何图形自在拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,接着再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,接着统计出相应的图形片数量,如红色三角形有多少,黄色圆形有多少,蓝色长方形有多少等,并用较清晰的语言表达自己的统计结局。

7、开火车

方法:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用“第几”表示物体顺序。如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。

8、送信

方法:全体幼儿带上自己准备好的礼物坐“火车”去动物园,幼儿根据标准送信(小兄弟送的信要和动物身上的数一样多),教师和幼儿共同检查信送得是否正确。

9、小剧院

方法:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几号。

10、找小动物

方法:标准幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”(请几名小兄弟蒙上眼睛,到前面来摸壹个小动物,睁开眼睛后说出啥子小动物的家住在第几层楼)。

11、蝴蝶找花

方法:10名幼儿扮花儿,3名幼儿扮蝴蝶。音乐开始时3只蝴蝶在10朵花之间飞舞,音乐停止时,蝴蝶停在任意一朵花后。标准幼儿根据蝴蝶停的位置,说一说哪种颜色的蝴蝶停在第几朵花后。

12、坐火车

方法:送小动物上火车的小兄弟先数数火车有几节车厢,再送小动物上火车,每种小动物坐一节车厢,接着说说“xx小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”。做好后帮它们更换位置再说。

13、排队

方法:音乐响起,全体幼儿自在活动主题,音乐停,5个小兄弟迅速手拉手站在一起,数数全组有多少小兄弟,接着以壹个幼儿为首,小兄弟观察自己的位置,说说“我排第x”。

14、小鸭吃鱼

方法:在纸上画上标准的各类型鱼,接着剪下。把这些纸鱼散扔在地上。跟孩子说:“你是个小鸭鸭,饿肚子了,想吃这些小鱼,小鸭想,我一样一样地吃,比如先吃长鱼短尾巴的,再吃长鱼长尾巴的,就一样一样地吃,而且边吃边数”(把纸鱼拣到一纸盒内就算吃了)。

15、玩纸卡

方法:先做好三套写有1-10数字的卡片。游戏开始,三人围坐,明确游戏规定,第壹个拿出卡片的让后面拿出卡片的少几多几,必须执行。比如第一拿出卡片的说:“比我卡片上的数必须多3,”那么后拿的必须照办,如先拿的是5,后拿的必须是8,游戏开始后,轮流先拿三次(当然可灵活一些,目的是让孩子达到上述目的)。孩子先拿时,大人故意拿错,问孩子对不对、再给下进行。

16、堆豆顶一堆饼干

方法:在桌子上堆三堆糖菜豆,堆和堆之间距离稍大一点。如三堆菜分别是6、7、9颗,让孩子在每堆菜下面堆上两堆或三堆饼干,其数目之和等于上面那堆菜豆数。如第一堆菜豆是6,让孩子下面堆三堆饼干,应该是1、2、3,或是2、2、2。把三堆菜豆下面摆完,如都对就把菜豆拿开,再用饼干堆成不同数目的三堆,在这三堆下面再堆菜豆。还可反过来,堆六堆菜豆,下面变成两堆菜豆一堆饼干,达到数的分解和组合。还可加上书写,6=1+2+3……

17、钓鱼

准备:磁性钓鱼竿若干,写有数字或式题的纸小鱼(上别有回形针)若干,鱼塘背景图一幅。

方法:

1.把钓到的鱼放到写有相应数字的鱼池中。如:钓到写有数字4的鱼,就把鱼放到4号鱼池。

2.把钓到的鱼放到比它大1或小1的鱼池中。如:钓到写有数字3的鱼,就把鱼放到4号或者2号鱼池中。

3.根据钓到的鱼的身上加减式题,把鱼放入相应得数的鱼池中去。如:钓到的鱼上写有式题“1+2”,就把鱼放入3号鱼池;钓到的鱼上写有式题“2-1”,就把鱼放入1号鱼池。

18、大色子棋

方法:幼儿利用泡沫地塑,按1-20的顺序先拼搭好棋盘,在用色子玩游戏,既可以进行序数排列,还可以进行倒数、奇数、偶数的方法。

19、替换

方法:老师出示一张数卡,上面是几,该数号的幼儿等会儿报数时就不能报出该数,要以自己喜爱吃的食物代替,其余数序不变,答对组优先入座。如:老师出示数卡“3”,该组幼儿就壹个壹个从1往下报,第3个幼儿就不能报“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米饭等)代替,接下去幼儿则继续往下报出“4”、“5”。

20、高兴电报

方法:将幼儿分成红绿两队,将中间两名幼儿作为第一讯息员。教师作为发报员分别在他们的手心点几下(发电报),请他们默数并按此数量分别传给左边或右边的幼儿,如此壹个接着壹个往下传,两个头上的幼儿给“发报员”反馈收到的电报讯息,比比红绿两队哪队传得又对又快。

21、走飞行棋

方法:分组比赛,按猜拳的结局决定两位幼儿掷骰子,另两位幼儿分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走几步。如果刚好走到绿色数字几的路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的路牌,则往后退几步,看看哪队先到达终点。

22、占“棋盘”

方法:两人一组,每人拿一盘“棋子”(可用扣子、盖子、小塑料物品等替代)和一张画有若干正方形格子的大正方形棋盘。幼儿轮流掷骰子,并按每次的点子数量在相应的空格子上摆上相应数量的“棋子”。先把棋盘占满者为胜。

二、大班数学教学中可以采用哪些游戏

启发幼儿对数学的兴趣,首先要给幼儿建立数学认知,把数学生活化、游戏化、儿童化,最重要的是趣味性。

▋有觉悟的进行数学教学

通过日常生活的一些小事务,使孩子不知不觉中接触到数字“1”的概念。例如在给孩子喂饭的时候,可以说“宝宝乖,先吃一口,再吃一口”,这样子对孩子日后数字教学会有很好的启发影响。

▋和孩子做游戏互动

游戏室孩子最喜爱最能接受的进修方法,也是最有利于亲子关系的方法。和孩子爬行比赛,或者比赛捡物品的游戏等。通过游戏,不仅可以锻炼孩子的动手和运动能力,而且可以培养孩子的注意力、观察力、耐力和竞争觉悟,对孩子以后的成长进步特别有好处。

▋教孩子做相对

数学启蒙除了数数,还涉及到图形几何、时刻空间、逻辑推理、相对分类等。家长们借助生活中的事物,教孩子大致相对、形状配对姿势。例如吃饭时让孩子比一比谁的碗更大,装的物品多,甚至可以引导孩子动手操作一下,如何才能装满它。

▋教孩子数数之前要懂的

很多父母一提到数学启蒙,就想到教孩子数数,其实数数随时都可以进行,并不单纯让孩子背数字,而是让孩子领会数字。在教孩子数数前,家长应该多引导孩子观察生活中的事物,了解到大致快慢、轻重高矮等的不同,接着才引导孩子去认识数字1234,领会数字。

启发孩子对数学的兴趣,不仅是数数和加减,要更多地联系实际,让孩子去发现生活中数和形的关系,并引导孩子领会和运用抽象数字后的实际意义,将数学和他的日常联系起来,这是父母给孩子做数学启蒙需要思索的,也是最恰当的方法。

三、幼儿园数学游戏的意义

学前班数学区角意义及目的

数学是一门体系性、逻辑性很强的学科,有着自身的特征和规律,这决定了幼儿姿势的习得不是从动作所指给的客体中产生的,而是从动作本身产生出来的,是来自儿童的行动以及这些行为的协调。《纲要》中提到:“提供丰盛的可操作的材料,让每个幼儿都能运用各种感官,各种方法进行寻觅提供活动主题的条件”“提供自在去玩的机会……尊重每个幼儿的想法和创新”等,日常的集体教学在满足教师高效率的已满足不了幼儿的个体需要。因此数学角的配置正好延续和补充了集体数学教学中的不足,提供了个体活动主题的需要和机会。

而大班又是幼小衔接的决定因素一年,数学活动主题也显得更加突出,其目的不只是让幼儿进修粗浅的数学姿势和技能。孩子在进修传统的读写等姿势的需要掌握更高效的处理信息,化解难题的“思索力”,形成主动进修的能力。引导大班幼儿在区角中进行数学活动主题,就能进一步激发幼儿进修数学的兴趣,增强幼儿参和数活动主题的独立性、合作性,使数学活动主题收到良好的效果。

怎样将数学角和数学活动主题二者有机的整合,发挥教学的有效性,促使大班幼儿形成主动进修的质量呢?首先大家来再认识一下区角中进行数学活动主题的特征:

一、材料广泛、新鲜,能激发进修的兴趣

幼儿对外界事物的好奇心极强,在进修中他们往往以兴趣为出发点,特别容易为新的***所吸引。这就标准给幼儿提供的操作材料必须创新、丰盛多彩,适合其年龄特征。

二、形式丰盛、多变,能提供主动进修的机会

在以往的幼儿园数学教学中,教学的组织形式大多为全班性的集体教学。这种形式,教学目标整齐划一,全班幼儿按照壹个目标进行进修,却没有思考各个幼儿的进步水平,不能满足不同进步水平幼儿的认知需要,这往往造成一部分幼儿“吃不饱”,一部分幼儿“吃不了”,从而抑制和挫伤了幼儿进修的积极性和主动性,妨碍和影响了幼儿的进步。

利用区角进修数学,形式分散化,满足了幼儿“动作”的需要、“领会”的需要。在活动主题中感知物体,动作中操作数和量的关系。引导幼儿从动作——形象——符号的逻辑思考进步,促进数概念从直观水平给抽象概括水平进步,实现了幼儿的特点化进步。可以让老师从“教”孩子学数学变成让孩子“玩”数学,达成幼儿的主动进步。

三、时刻充足、自在,能促使幼儿间交互影响

大家了解集体数学教学中无可避免的是能力强的幼儿过早地完成操作,而能力弱的幼儿则未完成甚至无法完成,这就造成壹个时刻差。而数学角的配置正好顺应了这个时刻差,能力强的幼儿可进行再尝试来“等待”能力弱的幼儿,在“等待”的经过中又使自己得到更深层的锻炼;能力弱的幼儿则在能力强的幼儿进行再尝试时完成初步操作,形成一种和谐的互补气氛。

其实无论是在早上来园、课余时刻或是餐后时刻,幼儿都可在数学角中充分感知操作寻觅,在具体的操作中获取有益的经验和基本的数学概念。充裕的时刻使数学角具备了灵活性和放开性,让幼儿成为名副其实的主人,并借助幼儿行为的信息反馈,师幼之间,同伴之间形成互动,使进修保持新鲜活力。

其次在阐释了其特征的基础上,大家可以进行下面内容尝试:

一、配置环境,呈现丰盛多彩的进修空......

大班数学游戏啥子叫概括数反思 6以内数的含义

课后反思:

本节课目标很明确,就是进修领会“6”的组成,懂得交换两个部分数的位置合起来总数不变的规律。由于数学姿势具有逻辑性特别强的特征。大家应该在数学活动主题中应该提供一些渗透著正确的、幼儿可接受的、可感兴趣的数概念的活动主题材料,让幼儿通过和材料的相互影响,领会数学姿势、进步思考能力。

幼儿园教数学宽和窄有啥子游戏

学前儿童数学教学总目标

1、对周围环境中的数学现象敏感,有参和数学活动主题的兴趣、主动性和独立性。

2、逐步积累有关物体的形状、数量以及空间、时刻等方面的感性经验,获取一些粗浅的数学姿势和技能,建构初步的数概念。

3、进修正确运用操作材料,逐步养成良好的进修习性。

4、能运用已有经验和简单的数学方式化解生活和游戏中某些简单的难题,进步思考能力。

托班数学教学内容和标准

1、愿意参与数学游戏,能对自己感兴趣的材料进行摆弄。

2、感知并区分圆形、正方形和三角形。对形状变化感兴趣。能指认红、黄、蓝三种颜色。

3、进修按物品的一维特征标记进行分类。(名称、颜色、形状、大致)。

4、感知“1和许多”。感知壹个同名称的***(实物)。

5、进修10以内的唱数。3以内的手口一致点数,并能运用实物进行3以内的按数取物。

6、在相对中认识物品的大致、几许。

7、感知上下、里外的空间方位,能区分白天和晚上。

8、在老师的帮助下,进修按标记拿取、摆放操作材料。

小班数学教学内容和标准

1、乐意参与数学活动主题,喜爱摆弄、操作材料。

2、认识圆形、方形、三角形,并对生活环境中的形状发生兴趣和进行指认。能按形状进行配对、组合拼搭。

3、进修按物品的一维特征进行分类。

4、运用多种感官认识“1和许多”并了解其关系。感知个数在5以内***中的每个元素。

5、进修用一一对应的方式(重叠、并放、连线)相对两组物体的数量,感知并区分多、少和一样多。

6、进修按物体量的差异(大致、长短)或某一特征进行5个以内物体的排序,并能找出最大(长)或最小(短)的。

7、进修5以内的数数(实物、点子),能说出总数,并能手口一致地按数取物、按物取数,进修一些常用的量词。

8、进修以自身为中心区分上下、里外、前后的空间方位及早、晚的时刻概念,了解早、晚有代表性情节的日常变化。

9、进修按标准拿取、摆放操作材料。有初步的制度觉悟。

10、进修用简单的语言表达。

中班数学教学内容和标准

1、能主动、专心地进行数学操作活动主题,并对自己的活动主题成果感兴趣。

2、认识长方形、梯形、椭圆形。能关注周围环境中物体形状、量的差异。

3、进修按物品的二维特征进行分类。

4、结合日常生活,会区分形成2—3个不同***(元素个数在10以内),感知***中的每个元素。

5、进修按量(粗细、高矮、厚薄、宽窄等)的差异进行7以内的正、逆排序;进修按特定的规律排序。

6、进修10以内的数数(顺着数、倒着数、目测数群)。形成数序,认识数字,领会数的实际意义(基数、序数)。

7、进修正确判断10以内的数量(不受物体大致和空间排列形式等外部影响的干扰)。

8、进修有条理的摆放、整理活动主题材料,尝试有简单制度的数学活动主题。

9、能在老师帮助下尝试讲述自己的操作活动主题经过和结局,乐意和同伴、老师探讨,养成倾听的习性。

大班数学教学内容和标准

1、认识几种常见的立体图形(正方体、球体、长方体、圆柱体);尝试平面图形和立体图形之间的关系。

2、进修按物体二~三维特征进行分类,并进修按标记进行逐级分类。

3、初步感知***的交集、并集关系及包含关系。

4、能按物体量的差异和数量的不同进行10以内的正、逆排序。

5、进修10以内的单、双数,相邻数以及认识零。

6、进修10以内数的分解和组成,尝试总数和部分数之间的等量关系,部分数和部分数之间的互补和互换关系。

7、进修10以内数的加减,认识加号、减号,初步领会加法、减法的含义,初步掌握10以内数的加减运算的技能,尝试加减互逆关系。

8、进修二、四等分;感知守恒;进修天然测量。

9、进修......

怎样让幼儿园数学游戏设计更有趣和有效

一、《幼儿园教学指导纲要》中数学领域目标、标准的解读

《幼儿园教学指导纲要》把数学教学列入科学领域,使数学进修和对天然界的探究有机结合、融为一体,它为大家点明了:幼儿对数学的认识是以对具体事物的探究所获取的感性认识为基础的,数学姿势必须通过幼儿自身和物体、和外部全球直接地相互影响,在活动主题中自我建构。

从目标定位来看,数学教学的价格取给更关注的是幼儿对数学的兴趣、情感和态度,重视在认知活动主题中进步积极的情感、培养终身进修的基础和动力。

从内容和标准的变化上看,数学教学应扎根于幼儿的生活和经验、从幼儿现实生活中去挖掘教学赖以展开的资源,幼儿通过亲身的故事、感受、尝试来建构初步的数学概念,使发现难题、思索难题和化解难题的经过成为数学课程的核心。

新《纲要》的这种表述使大家对幼儿园数学教学的影响和地位有了壹个新的认识:

幼儿园的数学教学不仅是幼儿园教学的一项基本内容,同时也是幼儿认识周围环境、表现生活、反映生活的一种科学方式。

第三,“生活中的数学”可以领会为“在幼儿的实际生活中,通过幼儿的现实生活,引导幼儿对生活和游戏中的现象用数学姿势去认识和领会”。(强调数学是一种探究工具)

第四,“生活中的数学”关注幼儿对生活和游戏的观察和领会、关注幼儿对数学进修的兴趣和态度、关注幼儿对数学基本姿势在实际活动主题中的运用。

基于对《纲要》的深刻解读,许多幼儿园教师对怎样开展优质的幼儿园数学教学有了新的认识,并作了积极的寻觅,例如试图通过创设“生活化”的游戏情境增进幼儿对数学探究的自主性,尝试投放较多的材料供幼儿操作,等等。教师也经常借助专业性的教学策略和聪明在课堂上创设一定的“生活情境”,将数学难题巧妙地“设计”到“生活情境”中,以此来组织数学教学活动主题。这种“生活化”的数学教学活动主题一方面为幼儿提供了充满“数理逻辑”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互关系等),让幼儿以“数学的思考和方式”化解一些生活中的实际难题,防止数学含义的流失;另一方面又强调让幼儿在“化解生活事件的冲突和矛盾中”感受数学进修的情趣,以满足幼儿的好奇心,同时帮助幼儿积累探究经验,避免数学进修的机械化。

“生活化”兼顾了幼儿数学进修的兴趣守则和应用守则。引领幼儿在生活中发现数学,在生活中进修数学,在生活和游戏中运用数学,这是大家已经拥有的共识,也是大家一直努力想要达成的目标。

二、关于幼儿数学教学活动主题

《幼儿园教学指导纲要》指出:幼儿园的教学活动主题,是教师以多种形式有目的、有规划地引导幼儿生动、活泼、主动活动主题的教学经过。幼儿数学教学活动主题有:数学教学活动主题,活动主题区中的数学活动主题,数学游戏活动主题,日常生活中的数学活动主题。

一、幼儿数学教学活动主题的价格

1、啥子是教学-

所谓教学,是教师教,学生学的统一活动主题,在这个活动主题中,学生掌握一定的姿势和技能,身心获取一定的进步,形成一定的想法质量。从教学的规定性标准看,“教学”活动主题应具备三方面特征:

“教学”既有“教”,又有“学”。它包括了教师和学生的共同活动主题。

第二,它是由教师发起的,符合一定道德规范的行为。

第三,它旨在促进学生进修的全部行为。

“教”不仅意味着给进修者“传递”姿势和技能,“教”还包括著改变进修者的态度和生活方法。

根据以上所述,教学应是由教师发起的,旨在维持和促进学生进修的全部行为的师生共同活动主题。

2、幼儿园数学教学活动主题的特征

幼儿园的数学教学活动主题具有下面内容特征:

(1)幼儿数学教学活动主题是有目的、有......

大班数学教学中可以采用哪些游戏

一、难题的提出

大家了解游戏是培养孩子兴趣、探究、合作的重要途径,但由于游戏本身具有丰盛的内容,使得游戏和孩子能力的培养关系成为必要的,教师必须明白孩子们通过游戏可以学懂、了解所要掌握的“内容”,并将其和课堂活动主题、课程教授相联系,成为一种自觉的教学活动主题。但游戏不能替代教学、教学也不能替代游戏。游戏是幼儿自主的活动主题它更多的强调“兴趣”、“表现”、“经过”,而教学是教师将姿势、技能传授给幼儿,它有较强的目的性和规划性强调效果,强调的是教师指导下的幼儿活动主题;对幼儿来说,教学和游戏都有独立存在的价格。,目前老师们在教学时对数学游戏化活动主题还做差点科学化的运用,忽略了游戏化活动主题的内在实质和功能,使游戏难以发挥其良好的效果。根据这一状况大家设想:如果能以《纲要》灵魂为指导,根据幼儿的不同年龄特征和进修特征以及数学游戏自身的功能和特征,体系有序地开展数学教学游戏化活动主题,就能进一步激发幼儿进修数学的兴趣,增强幼儿参和数活动主题的独立性、合作性,使数学活动主题收到良好的效果。怎样将二者有机的整合,发挥教学的有效性,大家进行了为期一年的研究。

二、研究方式和流程

(一)研究对象:随机整群抽取本园大(3)班幼儿45名为实验班,大(2)班幼儿45名为对比对照班。

(二)研究方法:等组仅后测

(三)研究方式:准实验法

(四)研究时刻:2008年9月——2009年5月

(五)研究措施:

实验班:

1、根据数学内容组织开展不同的数学游戏活动主题,将教学目的融于游戏活动主题中,使数学活动主题游戏化。

2、通过努力创设良好游戏情境,提供合理游戏材料,激发幼儿参和的兴趣。

3、根据不同的数学内容有针对性的运用、设计不同的数学游戏。

如:进修10以内运算时以操作性游戏、情节性游戏、口头

游戏、智力游戏为主。

进修自编应用题以情节性游戏为主。

进修辨别空间方位时以操作性游戏、口头游戏为主。

进修排序时以操作性游戏、情节性游戏为主。

进修等分时以操作性游戏、智力性游戏为主。

对照班:按大班《教学参考书》中的数学教学活动主题提示开

(六)检测项目:

1、数姿势运用能力。

2、进修经过积极性。

3、操作能力。

4、交往态度。

结局和解析

实验结局检测数据表明(见表一),实验班幼儿比对照班幼儿在数姿势的掌握上存在着特别显著或显著的差异检测的P<0.01。这说明将数学教学游戏化是特别有效而成功的。杰出的、有成效的数学游戏活动主题不仅能充分调动幼儿参和活动主题的积极性和主动性,更主要的是它能让幼儿在数学教学游戏化活动主题中通过亲自动手操作,发现难题,寻觅难题,化解难题,从中产生运用数学来化解难题的需要,而获取相应的数姿势和数经验。其具体表现及归因解析如下:

1.实验班幼儿对10以内运算和运用能力明显优于对照班。在测查中,大家创设了“超市”的情境,让两班幼儿到超市中购买10元钱的物品,结局发现,实验班的大部分幼儿能很快的运用口头运算的方式购买两样合起来是10元钱的物品,有的幼儿还能运用连加的方式购买3——5样物品。而对照班的幼儿则不能马上将购物和运算两种经验结合起来,且口头运算的速度较慢。究其缘故是由于实验班幼儿在进修运算的初期,大家以操作性游戏和情节性游戏为主开展活动主题,让幼儿在游戏中对各种实物进行操作中领会加、减的含义和运算的方式,并辅以情节性游戏消除运算所带来的单调、乏味,增加运算的趣味性,增强幼儿运用运算姿势的觉悟和能力。在进修运算的中、后期,大家以口头游戏和竞赛性游戏为主,逐步地......

怎样让幼儿在游戏中进修数学

一、教师在游戏活动主题中引导幼儿自主性的发挥存在的难题和解析

《幼儿园教学指导纲要》中明确指出:“幼儿园教学应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心进步的规律和进修特征,以游戏为基本活动主题,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有特点的进步。”在幼教操作中还是存在忽视幼儿主体性或者对幼儿主体性存在认识上的误区现象,在指导幼儿游戏活动主题中往往容易出现这样一些现象:

(一)想法上认识不够充分

在幼儿园中存在着教师的教学意识不够科学,专业素养不足,对于幼儿游戏活动主题中的自主性了解不够,如今由于更多的提倡幼儿选择自己感兴趣的活动主题自在操作和游戏,于是就出现了教师在区域活动主题进行经过中放任不管,这个行为是特别肤浅甚至是断章取义的。由于无论是从作为教师来说本来就应该承担的指导者的人物,或者是幼儿在活动主题中会遇到的种种难题出发,教师都应该是在这个经过中承担起观察者和引导者的人物。在这个引导经过中教师过多的限制或者言败引导,都是对幼儿的不负责,不利于幼儿的身心进步。教师怎样控制和把握这个引导的度,是至关重要的。

(二)行为上引导不够科学

教师在掌握幼儿游戏经过中出现的现象掌握不足,指导上不科学,失去指导的价格和意义,在幼儿游戏活动主题中,很容易出现一些突发事件或者幼儿的奇奇思妙想,但由于教师对于指导的方式掌握不够,不清楚怎样对幼儿进行有效的引导,这就不利于幼儿创新性思考的进步;同时教师的引导缺乏目的性、规划性和整体性,起差点对幼儿引导促进的效果,教师无法随着幼儿创新性游戏的进步不断适时给予适当的正确的支持和帮助,无法觉悟到幼儿什么时候需要啥子样的指导和帮助,无法提出合理化的提议,也是造成无法真正发挥幼儿创新性思考的重要缘故。

二、游戏活动主题中引导幼儿自主性发挥的启发

(一)加强教师专业素养进修,进步教师学说水平

幼儿游戏活动主题的主要实施者是教师本身,学说是时刻的基础,如果没有完善的、体系的、科学的学说体系,是不也许真正落实到教学中去。

想法指导人的行为,因此作为教师,科学的教学意识就是教师的指导想法,只有在科学的指导想法领导下,教师才有也许更好地把握幼儿自主性的发挥。而教学意识和想法不是一层不变的,它是会随着社会的进步、大众想法的不断深化而产生变化,作为教师应该不断进修、更新传统的教学意识。当今社会越来越强***育应该要全方位多方面开发幼儿的潜能,从而促进其综合进步。因此新一轮的课程改革标准着教师作为教学者,应该紧跟时代步伐、转变教学意识,“以幼儿为主体”,“培养幼儿的自主性”等等意识,标准教师在教学经过中以幼儿为主体,教师为主导,注重进修经过中幼儿主体性的发挥,培养幼儿自主进修的能力和创造思考能力,掌握科学的指导想法。

教师应该注重专业素养的不断进修和进步,重视完善教师对于幼儿自主性引导的学说体系,在对幼儿身心进步的特征和实际需要的学说姿势掌握的基础之上,进修怎样恰当的运用语言达到教学目标、在啥子情景下提出啥子样的难题等等,达到既能进步指导游戏的效果,又能保证幼儿在游戏经过中自主性得以较好地发挥,在进修科学的指导想法下,进一步进修在操作经过中的游戏指导策略,有利于教学操作中更科学地进行引导。

作为教师要热爱儿童,爱岗尽职。不管在生活上还是进修上,教师应该时时刻刻关注儿童的表现,对幼儿细微之处更要善于发现,建立在关爱和鼓励上。由于幼儿的心理特征以及自控能力较差,在幼儿游戏经过中会出现往往无法善始善终的现象,此时需要教师进行引导,提醒幼儿做事务应该专心致志;对于缺乏自负心、较为胆小的幼儿,教师应多关心、以鼓励为主,增加他们锻炼的机会,让他们获取多一点的关注,让幼......

请结合实际谈谈幼儿数学教学活动主题评价的意义

《幼儿园数学教学模拟教学的评价指标》简介:的评价(1)是否恰当地采用了集体活动主题、合作活动主题以及个别活动主题等多种组织形式;(2)组织形式是否既适合大多数幼儿数学进步水平的需要,又体现了对个体差异的尊重和照顾。 4、对活动主题结构安排的评价(1)活动主题的结...

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1、对教师行为的评价

(1)教师的教态是否亲切天然、灵魂饱满而热诚;

(2)是否巧妙而熟练地运用人物的变化引导幼儿进修;

(3)是否善于提问,有效地激发幼儿的独立思索;

(4)教师的示范是否准确。

2、对教师和幼儿的互动情况的评价

(1)是否为幼儿提供了和数学教学目标相一致的进修经验;

(2)所提供的进修经验是否能有效地促进幼儿在数学和其他方面的和谐进步;

(3)是否注意到了在活动主题经过中充分激发幼儿的兴趣、意志、自负、独立等良好的心理质量;

(4)是否为幼儿提供了人际交往的机会,特别是幼儿之间相互进修和自在交往的机会;

(5)是否鼓励和引导幼儿积极参和活动主题,并在其中灵活而自主地进修数学。

3、对活动主题组织形式的评价

(1)是否恰当地采用了集体活动主题、合作活动主题以及个别活动主题等多种组织形式;

(2)组织形式是否既适合大多数幼儿数学进步水平的需要,又体现了对个体差异的尊重和照顾。

4、对活动主题结构安排的评价

(1)活动主题的结构安排是否紧凑、有序;

(2)是否注意到每个环节和流程之间的层次性、系列性和递进性。

5、活动主题效果的评价

主要是指从幼儿方面反映出来的教学结局。它包括:幼儿在活动主题经过中注意力是否集中、表现是否积极主动;幼儿的灵魂是否饱满、心情是否愉快、轻松;幼儿在活动主题中对活动主题预期目标的达成情况怎样等。