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作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、史上最伟大的游戏是什么游戏史上能称得上伟大的游戏还挺多的,下面就说三个开创了一代先河的代表。笔者之所以《时之笛》放在第一,主要是因为这款游戏对后来游戏史巨大的影响。毫,switcharpg游戏排行榜 switch avg游戏排行

 

一、史上最辉煌的游戏是啥子

游戏史上能称得上辉煌的游戏还挺多的,下面就说三个开创了一代先河的代表。

笔者之因此《时之笛》放在第一,主要是由于这款游戏对后来游戏史巨大的影响。毫不客气的说,是《时之笛》开始了属于3D游戏的时代,更是被誉为“游戏界教父”。

除了画面采用全3D化这一革新,《时之笛》还奠定了3D游戏的基本操作体系,且该体系沿用到现在。而这套体系最具特色之处便是“锁定”,些化解了困扰了业界数年的敌人判定难题。

2000年,人类历史进入新纪元,游戏进步在这年正式开始壹个属于角色扮演的黄金时代。

《暗黑2》拥有超前的游戏设计理念,这个难题笔者曾写过文章详细解析。拓展资料起来就是,《暗黑2》融合了rogue高度随机性并在此基础上加入了人为干预设计。而庞大的装备池,以及组合丰沛的天赋体系则让游戏方法更加灵活。

暴雪的war3整个系列的巅峰之作,而《魔兽争霸》三部曲不仅奠定了暴雪在RTS领域的霸主地位,更开始了壹个属于“魔兽”的黄金年代。

《魔兽争霸3》的剧情故事构筑了《魔兽全球》的剧情骨架,而之后的《魔兽全球》则将更详细的游戏内容重填进了这个框架。使“魔兽”全球观具有骨血及灵魂,dota也最早发端于war3地图编辑器。而后来的LOL也和其颇具渊源。

开创了一代先河,并能被称为辉煌的游戏很多。这些游戏大多具有无可匹敌的游戏质量,并对后来的游戏开发者指明路线。

这就是我的回答,你还了解哪些能被称为辉煌的游戏?欢迎留言讨论。

我个人认为是巫师3,当然仅代表个人见解。巫师3的画面放到现在来说并不出色。然而他是我玩过的众多游戏中让我代入感绝顶的。下面我就说多少让我觉得最让我触动的场景。

1.我玩的一周目的时,在做男爵任务的时候,为了救多少小孩,选的是放了黑美人。最后看到壹个村子被屠,接着回到乌鸦窝,又看到男爵上吊。那时候心情沉重,自己在游戏的选择真的会改变一些人的命运。所幸后来在孤儿院看到多少被救的小孩,心情好了一些。

2.猫和狼共舞的任务,把小女孩送到她亲戚那。过了一段时刻后,再回去会看到小女孩在路口等我,还送了我一幅画。

3.迷雾岛上找到希里,白狼以为希里死了,那个音乐,那个场景,白狼那个表情,都让我觉得这就一个父亲对壹个女儿的爱。看的我泪奔。

4.在酒馆听丁香和醋粟这首歌。在歌中了解了白狼和叶奈法的情感。深受感激。

5.凯尔莫罕战役中,老爷子战死。整个凯尔莫罕一片孤寂。再回去的时候,内心空荡荡的。

还有很多很多,像好基友丹德里恩,卓尔坦,兰伯特,炮友特莉丝,夏妮等等。

一,街头霸王2,历史上全部格斗游戏的创新者(目前99.99%格斗游戏出招来自它)

二,古墓丽影1(1994),历史上全部第三人称的3d(全多边形)游戏。

三,寂静岭-PT,地球上最恐怖的游戏,能晚上关灯,独自一人,+杜比5.1音效,拿手柄闯关的…不是人,是:神!(小岛威武!)

四,我的全球,历史上(同世代)画面最差而最自在,最具创新能力,最热门(其中一个),只有它。

五,红色警戒,历史上第壹个(联机)互战的开山之作,全部即时战略的启蒙老师。

如果你都玩过,恭喜,最低级别:奔四…

《欧洲卡车模拟2》是一款模拟经营类游戏,在游戏中玩家要驾驶卡车完成货物运输任务,并可以购买更多的车库、卡车、挂车,从司机说明所雇佣司机来为你职业,组建自己的物流企业。游戏中玩家可以改装自己的卡车、挂车的几乎每壹个部件,从驾驶室到底盘到各种配件和内饰。穿梭欧洲大陆,组建自己的运输帝国。这个游戏的最牛之处在于它拿到了欧洲七大卡车品牌的授权,全部的卡车跟现实中的几乎一致,加上逼真的画质,让人充分体会到壹个卡车司机的生活。但也不可否认,这一个很无聊的游戏,除了发车还是发车,但它却有一种魔力,让你一直想去开。因此我认为它一个辉煌的游戏!

没有啥子最辉煌的游戏,但在一种类型游戏中有里程碑意义的游戏还真不少。

何故要提它呢?由于我的世界中终以1.76亿份的销量超过《俄罗斯方块》成为史上销量顶尖的游戏,也许有人认为这个游戏很无聊而且略低龄化,但它确实是沙盒游戏的代表之作,在多平台登录,以高自在度的方法把沙盒游戏带到了更多人的视野之内,并把这种类型的游戏推到了游戏界的巅峰,以至于有不少一部分人在一提到沙盒游戏的时候脑海里就会不自觉的想到我的世界中

和我的世界中一样,出道即巅峰,在FPS游戏史上有些极其重要的意义,不少FPS游戏都是以《cs》系列为模板进行再创新出来的,曾经霸占了不少玩家们的PC屏幕,很多玩家也都以FPS的始祖来称呼它,虽然有点夸大,但也不是没有道理,现在它的续作依旧常年在“在线人数排行榜”榜上有名。

了解即时战略游戏,就不也许不了解《红警》,即时战略游戏也只有它这壹个巅峰时期,虽然现在好玩的大作也不少但依旧达差点当年《红警》的影响力,它撑起了整个即时战略游戏的黄金时期,当然这也和当时红警是最早一批拥有多人竞技玩法的游戏拖不了干系。

感谢阅读,我认为这三个游戏在他们所代表的类别都具有里程碑般的意义,这仅代表个人意见,如有遗漏或要补充的地方请在下方留言指出。

大家好,我是阿呆怪瘦,史上最辉煌的游戏我就说明几款哦,大家有其他的游戏可以说出来一起探讨哦,

【马里奥】游戏里的教父,全部时代唯一的真正的电子游戏标志和旗帜人物,自1981年在大家的屏幕上开始跳动以来便迷倒了无数前来的痴迷玩家,这不仅仅是由于它本身的魔力,更由于多年来企业基于其所研发的众多佳作,随着科技的脚步,马里奥也在不断超越自我,并证明它仍然如此的受欢迎,又有谁没有在人生某个时刻段玩过关于马里奥的游戏,超级马里奥兄弟、马里奥赛车、超级马里奥64、超级马里奥银河等等,你肯定玩过其中一款或者更多其他马里奥的游戏,

【口袋妖怪】如果你没听过口袋妖怪的鼎鼎大名,这是一款在全球各个角落都有无数粉丝和话题真真正正的重量级系列游戏,口袋妖怪在1996年,在GB平台公开了一对相互联系的RPG作品,并在这之后进步为全球最大系列游戏,带来了庞大的周边营销数量,其中包括了动画、漫画、集换式卡牌、手办、书籍、电影和电视节目及无数其他周边,游戏是允许玩家搜寻抓捕不同的口袋妖怪,而且在战斗时运用,游戏的壹个重要元素就是全搜集,即搜集游戏中的每一种口袋妖怪,包括标志性的皮卡丘,口袋妖怪成为了一款很受欢迎的系列游戏,

【魔兽全球】这款暴雪出品的网络游戏最早出现在1994年,魔兽全球是允许玩家在【魔兽争霸】的全球,也就是艾泽拉斯大陆中扮演一名奇幻人物,并按自己的愿望进步至高等级,这是一款彻头彻尾的网络游戏,玩家之间也可以互动,协作,而且和小伙伴一起完成任务,获取经验和金钱,全全球有数百万玩家沉迷于此难以自拔,整个系列拥有无数的粉丝,而且提高到了文化高度。

第壹个中国玩家大量接触的3A游戏

(虽然是很好的游戏(比mini强),然而跟上面的比起来实在是不值一提)

外媒Game Informe评选了他们认为历史上最辉煌的300款游戏,虽然每个人心中的最好的游戏大不相同,然而Game Informe是国外知名的游戏杂志还是具有一定的价格和权威性的,这个榜单上面有着6个塞尔达,13个马里奥,4个星战,5个最终幻想,5个圣安地列斯,下面是我心中觉得最辉煌的游戏,也许我玩的相对少也欢迎大家讨论哦!

塞尔达系列一直都是游戏行业的领军人物,就拿最近的NS独占的《塞尔达传说:荒野之息》来说,超高的质量和超自在的地图方法为switch的发行保驾护航,有很多人是为了《塞尔达》而入的switch。而这款1991年11月21日发行的《塞尔达传说:众神的三角力量》当时的平台为SFC,这款可是被FAMI通杂志打出39分这个历史顶尖分,是当时的顶尖杰作,也为后来的众多无论塞尔达系列还是其他游戏都有很多的启发!

超级马里奥真的是应该无人不知了吧,首先他的知名度就已经很辉煌了,日本首相安倍曾经在里约奥运会上的东京八分钟,就扮演了超级马里奥也让大家眼前一亮,日本真的是游戏的帝国。超级马里奥也是任天堂的金字招牌,这个系列不用如何说明了吧,马里奥一个身穿蓝色背带裤的管道工通过闯关去救公主,而且马里奥衍生的IP也很多,像《马里奥赛车》《马里奥奥德赛》《马里奥制造》等等都是switch上的黄金大作!

看到这大家也许会惊讶了,如何会突然冒出了《热血传奇》呢,传奇是韩国研发陈天桥引进的中国,算是一开始最成功的中国网游了,他把中国网游这个概念带了进来。为后面各个游戏,啥子网易企鹅的你都能看到一点点当年传奇的影子,算是中国网游的里程碑吧。我一直热爱传奇,也断断续续玩了十多年,我觉得一款游戏你只要真正的玩进去,融入进去,你就会觉得这个游戏是最辉煌的游戏。

关注作者,会同享更多游戏内容,获取传奇版本请关注并私信:传奇。

国外不了解,而在中国最辉煌的游戏有魂斗罗采蘑菇街头霸王拳皇

网络有传奇红月石器时代天龙八部魔兽全球剑三

二、求年度手游排行榜,前10有哪些

年度手游排行榜前10的有:王者荣耀游戏、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《剑侠》、《4D极速沙滩赛车》、《红色坦克4D》、《镇魔》、《坦克前线帝国》、《舰指太平洋》、《红警天启的狂怒》。

王者荣耀游戏已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配玩法下,玩家可以运用周免英雄和已经购买的英雄参与战斗。

真正的武器和车辆,真正的房屋和草丛,真正的毒圈逃生,真正的STG尝试,只有壹个人/队伍会活下来!身临其境的感受屏住呼吸、肾上腺狂彪的紧张和刺激。地图广袤、地形丰盛、地图元素多样!山坡、低谷、河流、草丛、高矮墙、民房、工厂、哨塔、摩托、越野车……探秘未知全球,总有惊喜等着你。

《荒野行动》是网易根据风靡全球的单机游戏《绝地求生大逃杀》打造而来的生存STG年度手游,游戏最佳的还原端游跳伞等标志性方法,在手机上为你带来最刺激的吃鸡尝试。高分辨率的画质设定,场景布光采用实时计算,光影效果细腻真正,人物模型和场景物件全部按1:1比例实体化,极点还原最逼真的丛林战场。

三、两台switch可以一起玩啥子游戏

小编认为是一个已经结婚了的博士僧,每周最大的趣味就是周末和妻子一起搓switch了。因此我的switch上除了塞尔达和奥日之外,几乎全部都是多人游戏。下面内容这些游戏都是大家亲自玩过的,排行不分先后,基本是大家购入的顺序,说说大家自己玩下来的感觉。本答案应该会长期更新,更新内容就直接续在大家可以点开追更。我本人喜爱找一些小众的游戏来玩,因此在这个回答里,应该能看到很多其他答案没有涉及到的游戏。

1、超级马里奥-奥德赛(Super Mario Odyssey)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这个就不多说了,我的入坑作其中一个。老任教你怎样做游戏系列,最开始玩的时候真的是被惊艳到,原来游戏还能这么设计。优点大家都说的差不多了,缺点的话:壹个是对于晕3D的玩家不太友好,壹个是对于收集党而言,想要全收集的话,游戏就会变得特别硬核。总之还是主推的。

2、你剪我裁斯尼帕(Snipperclips- Cut it out, together!)

游玩人数:1-2(标准玩法)1-4(对战玩法)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

很多地方都主推的双人游戏,两名玩家通过互相剪裁成一定形状进行关卡解密的游戏。游戏还是挺轻松惬意的,把对方剪坏的时候也会相对搞笑。不过也许是最开始对这个游戏的期待太高了,到手之后觉得没到预期。个人觉得算是中规中矩的小品级游戏,妻子也没表现出特别大的兴趣。买来玩一下通关就可出了回血。

3、煮糊了合集(Overcooked 1& 2)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

大名鼎鼎的分手厨房系列,算是强烈主推。游戏支持2-4人,个人觉得2人最佳,人多了就会特别混乱。玩家需要在限量的时刻内克服厨房的各种“令人崩溃”的阻碍,完成菜谱。画风轻松写意,但其实特别硬核。玩到后来,大家每一关开始前都要详细的制定作战策略,甚至还有专人负责指挥调度,场面极其欢乐。算是我妻子最爱的游戏其中一个。玩完这款游戏还没有分手的话,还会反给加深情感!

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

该游戏号称“分手装修”,2-4人合作完成对毛坯房的装修。刷墙、铺地板、扔垃圾、贴墙纸等等,工序繁多。水面、冰面上的装修更是增大了游戏难度。这款游戏和上面的分手厨房不是一家企业出的,整体而言还算是不错。然而大家玩下来感觉也有一些不足:相比于厨房,装修工序对合作的标准变低了,很多时候都是各干各的,看谁干得快;刷墙的时候需要频繁转换视角,有点难受;操作上手感不算太舒服。中规中矩的合作类游戏,厨房玩完之后意犹未尽的话,可以思考这个。

年货游戏,最多支持6人同屏跳舞,群魔乱舞的景象是特别搞笑的。是游戏打累了起来活动主题活动主题的绝佳选择。我俩基本每周都会跳半个小时。而且这款游戏常年打折,主推买个一两部跳一跳,特别开心。

6、雷曼传奇决定版(Rayman Legends: Definitive Edition)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

典范的2D横版过关游戏,雷曼系列的合集。游戏的内容特别多,喜爱这一类的玩家买这个是完全的不亏。这个游戏也是常年打骨折的存在。不过我妻子是个跳跃游戏的苦手,对这个游戏基本不感任何兴趣。也就我平时自己或者兄弟来的时候,一起玩一玩了。

7、任天堂明星大乱斗(super smash bros)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这个游戏本来没指望妻子会感兴趣,结局现在变成了她经常催我开一把的游戏。游戏有几十个人物,几十张地图,几百种道具,支持最多8人同屏对战,真的是我见过的内容最丰盛的格斗游戏了。而且游戏上手简单,精通复杂,多人对战的时候,混乱程度爆表,老手也不一定打得过新人。手感很棒,画面满分。真的是不可多得的好游戏。即便是个人,也有几十小时的故事玩法,买就对了。这款游戏还是我周围全部人第一次接触都反馈很好的游戏,不多说了,主推!

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

多平台的游戏,steam上也有。游戏中玩家扮演一对兄弟,为了给病重的亲人寻找救命药草而踏上冒险之旅。哥哥和弟弟都有各自擅长的技能,通过相互协助破解前进道路上的谜题。游戏的画面美到令人窒息,音乐也是好听到爆。虽说是3D游戏,然而实测不太需要担心晕3D的难题。游戏不需要复杂的操作,动作苦手也可以稍加练习后过关。稍有遗憾就是,一方面流程有些短,大概5-6小时就可以通关;另一方面游戏的大结局特别令人悲伤。整体来说值得主推,大家俩至少已经二刷了。

9、路易吉洋楼3(Luigi’s Mansion 3)

游玩人数:1-2(前5%内容仅个人)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

可以个人也可以双人的合作动作冒险解密游戏。讲述了路易吉一行应邀前往豪华饭店,结局中了幽灵王的圈套,好友全被幽灵王抓走封进了相框,胆小的路易吉在博士的帮助下解救同伴的故事。游戏采用2.5D视角,不用担心晕3D的难题。抓鬼的操作也不需要太多诀窍即可掌握。游戏场景表面上看阴森可怖,其实每个鬼魂都设计的特别可人。在玩过前三层教学关卡之后,后面的每一层都等于于一个带主题的密室逃脱,关卡设计精巧,特别令人着迷。这个游戏通关之后,妻子说感到深深的满足。如果出了4,大家一定会毫不犹豫的再买。

10、超级马里奥派对(Super mario party)

典范派对游戏,由80多个小游戏组成,支持1-4人游戏。游戏还配置了多种不同的玩法以增加可玩性,初玩时还是特别惊艳的。这个游戏4个人玩最为欢乐,聚会破冰的利器。2人玩的时候就差点意思了,不过4人的时候还要再额外准备一对joycon,pro手柄并不支持。

主推度:3.5星(2人),5星(4人)

11、新超级马里奥兄弟U豪华版(New Super Mario Bros. U Deluxe)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

典范的横版2D跳跃过关游戏。游戏完全是好游戏,可惜跳跃苦手的存在,买过来没玩多长时间就出了回血了。喜爱这类游戏的也不必买这一款,”马造2“是更好的选择。

12、耀西的手工全球(Yoshi's crafted world)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

支持1-4人的准横版跳跃闯关解密游戏,很多人都在主推。游戏最大的特色在于画面全部由手工折纸构成。关于这个画风就看个人喜好了。我不算太感冒,我妻子觉得有点幼稚过头。相比于马里奥而言,这款游戏对操作的标准降低了不少,加入了很多解密的元素。但整体玩下来,感觉相对平庸,没有太亮眼的地方,也许是这个画风真的接受不能吧。

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

同样是1-2人横版过关游戏,两个毛线小人互帮互助,解密闯关。有种2D版《兄弟:双子传说》的感觉,然而在操作上的难度明显更高。游戏的背景画面都是微缩景观,特别漂亮。在不同的关卡中,也有相应的背景故事。一直以来小品级游戏,这款游戏的表现称得上是超出预期。

14、列车出发(Conduct together)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这个游戏刚出的时候只卖1分钱,于是我毫不犹豫的就喜加一了。游戏支持1-4人,玩家需要在游戏中控制列车前进/停止、改变道岔路线,在规定时刻内将足够多的乘客运送到对应颜色的车站。这款游戏画风清新,操作简单,然而实际玩起来的时候却异常“恐怖”。稍不留神,列车就会相撞爆炸。很考验玩家的路线规划和多线程操作能力,特别值得一试。

15、健身拳击(fitness boxing)

游玩人数:1(标准玩法)2(对战玩法)

手柄支持:Joycon(双)(对战玩法下每人均需1对)

特别硬核的拳击模拟器,拳击版节拍大师。支持两对joycon双人对战,是我妻子很喜爱的健身游戏。最开始打的时候,只需要练10分钟,第二天就会全身酸痛。据说长期坚持的话,减肥效果max。

手柄支持:个人玩法:Joycon(单/双)、Pro手柄

本以为只是个简单的小游戏合集,实际上手却发现真的有趣。收录了棋牌类、球类、体育类等等在内的51款全球级典范游戏。玩起来才发现,典范游戏之因此典范是有缘故的。大部分游戏支持2人对战,其中的快艇骰子、六连珠益智、钓鱼、飞镖,我和我妻子都玩的特别迷恋。有一小段空闲时刻不了解玩啥子的时候,大家多半就会打开这个。

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

特别治愈的模拟经营类游戏,支持1-2人,画面特别杰出。玩家要扮演灵魂摆渡人,开始自己的船只,接纳灵魂,完成他们的委托,并陪伴每壹个灵魂直至生活的终点。10名灵魂性格不同,各自有各自的故事。在旅途中,玩家会渐渐和灵魂产生连结,熟悉他们的一举一动,了解他们的喜好。一直以来模拟经营类游戏,玩家需要不断更新自己的船只,种菜、炼铁、织布、做饭,满足灵魂们在船上的各种需求。这款游戏特别适合情侣双人慢慢的品质。大家刚买了2天,就已经一起打了10多个小时,送走了第壹个灵魂,被游戏内容深深感染,可见这游戏有多么迷恋。强烈主推!

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

算是2D的角色扮演类型的游戏,虽说是个动作游戏,对操作的标准并不是很高。两名玩家分别扮演一只狗和一只猫,在猫狗的全球里戳穿罪恶的阴谋,实现“猫狗大团结”。游戏的画风特别可人,很适合主推给女孩子。而且这个游戏作为打怪更新类的游戏,武器、装备、主线支线、副本、解密等等该有的内容一项不少,不过每一项都经过了恰到好处的简化,情侣双人玩起来简单欢快。我俩玩的时候,我当tank掩护她,她在外围当超距离法师风筝怪物,配合的很舒服。游戏的缺点是流程不长,10小时左右就可通,而且switch版本比steam贵不少,可以等打折的时候再入。

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

这是一款国内游戏,steam和手机端好像都有。不过感觉switch的TV玩法双人玩起来更爽,就入了switch版本。游戏类型是2D弹幕STGroughlike游戏,玩家要拯救被“恶果”占领的地球,所谓的恶果,就是全部的怪物都是水果。游戏的风格是偏给搞笑的,一开始上来送的一把武器居然是“尖叫鸡”,每次攻击都会发出“尖叫”,除了这些之后还有纸飞机等等无厘头的武器。游戏一次通关大概45分钟,适合没事来一把休闲。在重复游玩上,游戏配置了10种不同的技能的人物,多种奇奇怪怪的武器,花钱购买的技能和宠物等,元素还是很丰盛的。然而不足之处在于,战斗画面有一些混乱,双人游戏打着打着就不了解自己在哪里了,虽然元素丰盛,然而多开还是会感觉到新鲜感不强。在这方面,还是要给hades同学多多进修啊。

手柄支持:Joycon(双)、Pro手柄

太鼓达人也算是很老的IP了,很多平台都有,到电玩厅还能看到街机版。作为上古节拍大师玩家,看到这个游戏出switch版还打骨折的时候,就直接入了。它就成了我几乎不会打开,经过点评区提醒才发现自己还有这款游戏的存在。游戏本体自带的歌曲不算多,诚意不够足。尝试上,在掌机玩法下还算是中规中矩,然而在它宣传最多的体感玩法下表现的一塌糊涂。joycon挥舞时的打空气感就不说了,也许是我手残,练了半天也还是不能按照自己的愿望精准的打出“咚”和“咔”。因此要玩这款游戏的话,实体鼓外设基本是必要的存在,但据等于多的玩家反馈,实体鼓存在明显延迟,在高难度玩法下很影响游戏尝试,我怀疑也许是switch机能的难题(老任抓紧出pro)。确实远不及我的预期,游戏本身是好游戏,然而不玩switch版本也许更好。

21、马里奥赛车8豪华版(Mariokart 8 Deluxe)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

经点评区提醒才想起来自己漏掉了马车8,这款游戏也算是各大排行榜上重点主推的游戏其中一个了。我个人很喜爱赛车类,然而她相对不感冒。本着买过来尝试看不行转二手的想法买了过来,果然还是没能打动她。然而我必须说,这也应该是switch平台上最值得主推的竞速游戏其中一个。游戏的画风以及方法特别类似于跑跑卡丁车(事实上这游戏可以算是跑跑的祖师爷),上手简单然而精通困难,本来以为自己也算是小时候跑跑的高手,结局一上来调成200CC直接撞的妈都不认识了。易学难精,也算是任天堂游戏的特色其中一个了。游戏包含地图丰盛,赛事也很多样,还支持改装车辆,最多支持4人同屏竞技。还指望啥子呢?唯一遗憾的是,如果老任能出壹个类似大乱斗里个人玩法的那种故事玩法,壹个人玩就不会无聊了。但还是值得主推。喜爱这类游戏的玩家直接入手就行。

22、狂野飙车9:竞速传奇(Asphalt 9:Legend)

游玩人数:1(标准玩法)1-4(本地多人)

手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄

同样是曾经尝试过的竞速游戏。狂野飙车本身游戏的素质就不说了,还在上本科的时候,我在pad上玩A8玩的停不下来,9出了之后也是直接下了switch版本。游戏是本体不收费,抽卡收费的机制。0氪党慢慢玩也能玩的下去。switch版本支持本地最多四人同屏竞速。然而在pad上好好的游戏,switch上就挺水土不服了。联网一个极大的难题,裸连特别困难,而且一旦带到了没有网络的地方,这个游戏直接就等于于罢工了。第二,switch本身的机能真的带不动4人同屏的任务量,部分复杂地图多人一起玩的时候卡顿过于明显。妻子玩了一局表示晕的不行。于是这个游戏也就成为了吃灰的存在。提议还是玩PC/IOS/安卓版本相对好。

以上基本就是我俩玩过的游戏了,还有一些游戏,比如:未命名的鹅游戏、人类一败涂地、Good job、担架拍档、胡闹搬家、皮克敏3等等还在心愿单里观望,如果以后玩到了我再更新。

switch玩多了也可以尝试玩玩桌游,说不定就发现新大陆了呢。关于桌游的主推可以看我下面这个答案,应该不会让你失望的。