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全球十大小众游戏排行榜 推荐小众游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、好玩的小众游戏排行榜阴阳师是网易推出的卡牌类手机游戏,采用的是二次元画面风格,有多位知名的声优和画师加盟,不管是游戏音效还是游戏画面都非常出色,玩家可以在游戏中收集各,全球十大小众游戏排行榜 推荐小众游戏

 

一、好玩的小众游戏排行榜

阴阳师是网易推出的卡牌类年度手游,采用的是二次元画面风格,有多位知名的声优和画师加盟,不管是游戏音效还是游戏画面都特别出色,玩家可以在游戏中收集各种卡牌,培养式神和其他玩家进行对决。

火影忍者是热度特别高的格斗手机游戏,游戏中还原了很多动漫里面的人物,每壹个人物的技能和造型都一比一还原了动漫,玩家可以自在选择自己喜爱的动漫人物进行对决格斗,也可以和兄弟一起PK对决。

一梦江湖是一款特别精细的3D游戏,拥有宏大的游戏全球观,游戏地图也特别大,这也让玩家在游戏中的自在度特别高,玩家可以在游戏中利用轻功进行飞行,还可以自在选择关卡进行冒险,每壹个游戏画面都美轮美奂。

倩女幽魂是拥有浓郁古风气息的仙侠游戏,采用了精细的3D建模,玩家可以在游戏中和各种人物进行互动,每个人物都有不同的游戏剧情可以解开,还可以和玩家一起互动冒险,各种方法玩法让你爱不释手。

极品芝麻官是偏给于宫廷斗争的休闲游戏,各种典范的历史剧情都可以一一重现,不仅可以在游戏中进修相关的历史姿势,还可以享受游戏带来的趣味。喜爱回顾历史事件的兄弟完全不能有失这款游戏。

二、十大网络游戏排行榜

第一名,《lol》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由企鹅游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今全球最具人气和影响力的网络游戏其中一个。第二名,《魔兽全球》简称WOW是由著名游戏企业暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线人物扮演游戏。第三名,《穿梭火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由企鹅企业运营。第四名,《DNF》简称DNF,是一款韩国网络游戏企业NEOPLE开发的不收费人物扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式公开。第五名,《守望先锋》是由暴雪娱乐企业开发的一款第一人称STG游戏,于2024年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易企业代理。第六名,《无人深空》是一款以太空寻觅冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克全球,一款由Wargaming企业推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve企业运用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由最佳全球代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易企业依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称反恐精英-GO,是一款由VALVE和HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称STG游戏,中国大陆运营代理商为最佳全球。

2024年年度手游排行榜前10名手机游戏有:

王者王者荣耀游戏是由企鹅游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类年度手游。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1玩法,能满足了不同玩家对战需求——5V5大战还原了端游MOBA方法,承载10名玩家共拼操作和配合。

《梦幻西游》是由中国网易企业自行开发并营运的一款人物扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开始公开测试。

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个帮派中选择其一,在放开且自在的游戏大全球里感受日夜交替、四季变化、上天入地,和各路神仙妖怪把酒言欢,和小伙伴们共同应对三界的危机。

《原神》是由米哈游研发的一款3D放开全球冒险游戏,于2024年9月28日正式开始公开测试于2024年4月28日登陆PS5平台,于2024年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在壹个被称作“提瓦特”的幻想全球,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神奇人物,在自在的旅行中邂逅性格各异、能力特殊的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

在国内网游的大环境越来越倾给于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动主题相结合的产物。

现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!

作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公开测试的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国内武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》完全算得上是相对最良心的一款佳作。

相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的方法,《古剑奇谭OL》的人物养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很高兴。

最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是等于不错的壹个选择了。

《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!

于2024年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有特别杰出的表现。

《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE方法,在职业的切换上也是等于的自在。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方法也算是玩家们可以接受的壹个范围。

在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。

《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!

《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。《激战2》将PVP作为主要方法,因此游戏的平衡性也是特别完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!

该游戏还采用了买断制收费,只要购买壹个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时刻。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。

↑↑↑由于“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑

如果说你是一名PVP方法的爱慕者,那么88元壹个《激战2》的基础账号,完全会带给玩家一段物超所值的游戏尝试!

《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核

说起《EVE》这款星战题材的游戏,也许玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹

超高的自在度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。可是,纵然这款游戏相对“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。

虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方法,还是特别易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费玩法延续下来。

《坦克全球》:硬核和“肝”并存的战争类网游

《坦克全球》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但到现在依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是特别难得的。

究其缘故,其实和运营玩法是分不开的。几十块钱的顶级账户,十几分钟一局的方法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的趣味。

如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨尝试《坦克全球》奇妙方法的魔力。

《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产

也许提到“企鹅游戏”,不少玩家都会第一时刻和“圈钱”这两个字关联起来。而这其中也有壹个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2024由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。

《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的会员、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“独特兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望

虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也完全是“瑕不掩瑜”的存在。对于壹个氪金的理由都找差点的游戏,能做到这样一件很难得了!

我是艾姆布兰斯,看到这个难题很激动,有哪些好玩的游戏还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买物品。这游戏只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。

NBAlive也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。

第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。

最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是反常玩家。那你就抓紧练技术吧。如果这上面的游戏你也忍不住要充值就当我白说了。

阴阳师实至名归,每两次抽卡活动主题的间隔时刻,就能存100-200张卷,接着由于活动主题抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。

剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告知人家这是点卡游戏

目前市面上大部分网游都是氪金严重,然而如果你对属性没啥子极点追求的话,其实也没啥子氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好兄弟一起做做日常活动主题,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。

或许大家没听说过,然而无尽战区真的很好玩

今天刚内测的一起来抓妖,这个游戏感觉还可以,相对休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了

等啥子时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的物品都不收费,游戏就可以不氪金玩的也很好了。然而我要问一句凭啥子别的生意都可以赚钱,游戏赚个钱就被骂??凭啥子??谁能解释一下。

手机游戏排行榜网游第一名王者。

目前手机网游第一的是王者荣耀游戏,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且企鹅也是顺势推出了吃鸡手机游戏《刺激战场》,它的排行一度超过了王者荣耀游戏。

然而随着时刻的推移,王者荣耀游戏还是又回到了游戏排行榜的第一名。王者荣耀游戏是企鹅推出的一款MOBA的游戏,它的方法和《lol》是特别相似的。

然而和lol不同的是它是一款年度手游,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。

这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让大家的生活中增加了不少的趣味。不少人还是由于这款游戏结识了很多兄弟。

不过游戏虽好,然而大家也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些物品也都是一些虚拟的数据而已。

在2024年8月18号内测,那时候还不叫王者,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公开测试,前后改了两次名,最后确定为现在的王者。

当时的王者远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但由于《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者一翻身,自此成为MOBA手机游戏的霸主。

为了稳住这个地位,天美职业室不断地为它优化,为它能成为国民手机游戏打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。

刚推出的时候,王者是蹭了当时最火的端游:lol的热度,而且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让大众摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提高玩家们的游戏尝试。

有人说,王者不尊重历史,擅改历史。由于这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2024年,人民日报点名了王者,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象和真正历史不同,怕误导孩子。

这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷体系,据说现在会加大防沉迷的力度。

由于游戏受众人群众多,游戏制作方也深知职责重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻小说作家:刘慈欣,对王者的背景故事重构。还推出多次活动主题,对我国的传统文化进行宣传和保护。

例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动主题,进行活动主题经过中可以了解到这些文化。

我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽也许地还原历史形象。

现在的王者,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。

进入这一续作手机游戏中,带给大众的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精细而瑰丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的典范方法,可以自在自在穿梭全球的轻功,享受这美好的游戏。

仙气飘飘的仙女职业降临到这个全球中,摇身一变,获取珍惜皮肤,在本作之中,小伙伴们能和广大玩家进行热血PK,开始难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获取金色神装哦!

5v5激战对决,世纪比拼瞬息万变,此游戏在保留端游一些方法和场景地图的基础上,还针对手机游戏的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的也能感受到指尖竞技的激烈。

本作尽也许地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇特方法,以独有的道行体系带来了无可挑剔的竞技感,各种惊险副本、传奇寻觅都能在这儿尝试到!

一款根据端游全球观而打造的大型手机游戏,情怀满满、诚意满满,在手机游戏的每个地方都能感受到熟悉的味道,又配置有最新的场景和故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。

三、steam上四大典范小众游戏,你都玩过多少

1、《为了吾王》是个少见的以冒险为故事背景、dnd式跑团游戏。整个游戏由遭遇、战斗两大板块构成。遭遇是指人物在地图上移动时诱发的事件,地图上会有千奇百怪的随机遭遇战,诸如在绝境之中为你送上甘露、和友好的旅者露营时却遭盗匪突袭等。虽然遭遇战的种类和数量受到了游戏体量、文件大致的限制,但在制作上却特别精良、内容上特别杰出。

2、贯彻游戏始终的战斗更是用到了最简单易懂的加减法计算伤害数值。然而每个动作都保有着失败的也许。这种随机元素改变了完全推演全局游戏的也许。纵然再欧的欧皇也也许由于一次突发的黑面断送自己的玻璃武器(强大然而会在大失败中碎裂的武器);脸黑的非酋却可选择保守的武器打出稳定的输出。这种以百分骰决定的成功率更是你和兄弟一同游戏时可以津津乐道的谈资,使得游戏趣味非凡。

3、额外内容方面,目前游戏仅有的DLC是原声音轨,不过放开了创意工坊。本体的四个冒险足够玩家尝试30~50小时的游戏内容。总之是特别主推。

4、价格水平:游戏史低28元,主推购买。

5、聚友探讨:唠嗑欧皇和非酋、贪和不贪的哲学难题。

6、在饥荒的异全球中,大家不过是一无全部的迷途者;虽然或多或少的拥有着一些奇特能力,也难以独自为生。饥荒的核心是生存,虽说如此,能让壹个团队生存下来的却是规划、合理的规划。饥荒的全球物资丰盛,可也需要人着手收集;饥荒的地图支离破碎,就更需要人云游四方。

7、大家需要不断规划来满足大家的小腹(饥饿感)、充实大家的灵魂(San值)、保证大家的安全(生活值)。而探讨的趣味从此而生。和网络中的队友、线下相识的好友不断规划探讨;看着全球的时钟从冬季到春、从鹿角鹅到龙蝇。每一次尝试,每一分提高。当你们不自觉地已能在这全球中感受斗转星移、时光荏再之时;饥荒又变了:猪人是你的邻居、菜地是你的欢乐、地洞是你的冒险,又是新一轮的开始。在不断的求生后获取成就感、在造出成功的家园后开始种田玩法。

8、在游戏额外内容方面,时到现在日,饥荒还能保持官方更新给玩家整出新花样。而且有大量丰盛的DLC。游戏放开创意工坊也使得游戏的内容更加丰盛。

9、聚友探讨:规划任务、合理分工、一同冒险。

10、一群奇怪的小人、解开谜团、只顾给前寻找标明离开的出口。游戏的高兴再简单不过:互帮互助(帮倒忙、助障碍)、化解关卡(逐渐卡关)。游戏运用的哆啦A梦吸附手和视角轮转用劲法还有到处皆可爬、一人通关即可的设定,使得其和一般的流程换通关截然不同,却更有别样趣味。

11、中规中矩地沿路开门、打开机关是可行的选择,翻越悬崖爬上高山再飞跃整个关卡亦是不错的选择。下落不是失败、不过是再一次的开始。成功地让游戏在欢乐的打闹中通关、在自在的解密中享受游戏。《人类:一败涂地》的高兴甚至可以让兄弟们在圣诞节的大厅拿着烟花玩上俩小时。也许这种高兴难于言表,但大家确实很高兴。

12、额外内容方面,DLC是原声音轨。近期,官方更新将第一届创意工坊获奖地图制成不收费官方地图。游戏也放开创意工坊,玩家可以自行游玩许多有趣的地图。

13、价格水平:原价55元主推购买、史低19元强烈主推。

14、聚友探讨:¥%#&*我也不了解大家在玩啥子,总之就是很高兴。

15、上世纪的街机风游戏融合上BOSSRUSH就可以简单概括茶杯头这款游戏。而其精髓是发了疯似的弹幕游戏和击倒感觉"十小时"前还难如登天的BOSS。你和你的好友可扮演茶杯头和马克杯头,为还清恶魔的负债踏上追债之旅。游戏的机制很简单,大地图、BOSS点。按下按钮进去,打倒它就之后去打倒下壹个。游戏的趣味也很简单,打倒BOSS获取成就感。然而这里有个小难题,一般玩家的茶杯头每个BOSS都需要反复尝试:5mins、20mins、30mins、15mins……第壹个五分钟:我还没摸清招式;第二个二特别钟:活下来如何如此艰难;第三个三特别钟:喊了兄弟还是好难;直至最后逐渐熟练。茶杯头就是2D弹幕受苦党的福音。如果你是大佬且专攻此类游戏,那就更加高兴了:毕竟没有啥子比速通一款公认具备较高难度的游戏更具快感。

16、额外内容方面目前仅有的是原声音轨DLC。游戏本体的通关难度就特别高,初次通关后还可解开困难玩法。

17、价格水平:常年不打折68元,喜爱就买它。

关于全球十大致众游戏排行榜到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。