蝙蝠游戏通关策略 游戏 蝙蝠
一、鬼泣1策略全关卡过关流程
1、《鬼泣1》是特别著名的动作游戏,长达20多关的流程拥有不少的解密要素,玩家们很容易会卡关,下面带来的是游戏的全关卡流程策略。
2、漆黑的夜色慢慢地环绕了我这座名叫“Devil May Cry”的小酒吧,说是酒吧,其实这里还出卖一些独特的武器,偶尔我还会接受一些稀奇古怪的委托——例如说,除魔,这也许是我作为传说中的魔剑士——斯巴达之子但丁的使命吧。而这一天晚上,我接受了壹个神奇女子的委托,虽然她的出场方法有点特别。魔界之王默德斯打算一洗两百万年前之耻,规划卷土重来。他正在努力开始通往人间的魔界之门,意图将邪恶再次召唤至人间。我体内的血,我的宿命,都迫使我不得不接受这项委托。我和那名神奇女子翠西,一同踏上了魔界之王默德斯的藏身之处——莫雷岛。
3、进门后直接顺着走廊给前走,就会在左侧的壹个神像上得到4个黄色魔石,这是读取游戏进度的重要道具,一定要注意收集。跳上右侧的小楼,还可以得到增加HP上限的道具——蓝色魔石。在走廊的尽头,漆黑的大门内似乎隐藏着无尽的凶险。我没有犹豫,直接走了进去——面对凶险,对抗邪恶,这恐怕就是我不可抗拒的宿命吧。
4、进入大厅,首先要完成的任务就是搜集分散在三层楼梯之间各个角落的血之魔石,以打开一楼封印着的大门。这时候只要注意搜索每个地点,而且熟练掌握二段跳的用法,搜集满45个血之魔石应该不成啥子难题。打开封印着的大门后,继续给前走。走到壹个堆满盔甲的走廊内,将盔甲砍碎,会得到增加HP上限的道具。接着开门继续前进,经过一条蜿蜒的走廊后,挥剑砍几下,会发现顶上的天花板坍塌了一块。我纵身一跃,跳到了那个隐藏的房间。在那里,不但可以搜集到血之魔石,而且还可以在壹个形状奇怪的木偶手中拿到一枚钥匙。看到没啥子物品之后,我正打算原路返回,一把锋利的大刀忽然从身后掷了过来,凭着本能的反应,我避开了。回头一看,那个木偶像被谁操纵了一般,挥舞着手上的两把利刃给我冲了过来。而且不了解啥子时候前面也出现了同样壹个奇怪的家伙。虽然腹背受敌,不过身经百战的我是不会把这两碟小菜放在心上的。拔出剑,很轻松地就搞定了这两个家伙。而且打倒后还可以有血之魔石,要注意收集。我从原来的缺口中跳了下去,原来的走廊上充满了那种怪物,不过就凭着我手中的长剑和枪,来几许我也不会怕的。从原路返回,用得到的钥匙打开大厅那扇蓝色的大门,进入壹个空旷的屋子内。在屋子内,我发现壹个奇怪的圆盘,冲着它一顿挥剑,机关就会发动,带我来到下一层。这时候会从两个门内冲出来数量特别众多的敌人,它们的飞刀攻击特别厌恶,要千万注意。将它们一一干掉之后,从升降梯又回到原来的屋子里,再次干掉多少木偶之后,房间内那扇红色的大门上的封印会打开(在屋子中间的滑翔机顶上,会得到增加HP上限的道具),这一关的任务就会结束了。
5、进入大门后,却发现有成群结队的木偶给我冲过来,不管三七二十一,拿起长剑和枪,将它们全部干掉。打开刚进门上侧的小门,进入到壹个房间。在尽头的雕像处,可以利用得到血之魔石购买道具或进行强化。雕像左侧,用剑砍开会发现壹个增加HP上限的道具。开门出去,沿着走廊走到尽头。我发现了一座奇怪的雕像,上面插着一把特别漂亮的大剑,我正被那把大剑所散发出来的不可思议的力量所吸引时,那把剑忽然间飞出来,将我钉在了地板上!痛楚和愤怒一齐给我涌来,虽然那把剑贯穿了我的心脏,然而我体内恶魔的血告知我,这一点点伤对我来说算不上啥子。我缓缓站起身来,全然不顾那柄剑还插在我的身上,鲜血,喷涌而出。站直身体后,我拔起那把剑,力量从剑柄处缓缓流给我的四肢,我了解,这柄带有雷电属性的大剑,现在到了为我服务的时候了。随后进入旁边的大门内的屋子里,在二楼砍开桌子,可以得到一把威力相对强的枪。随后调查雕像,我得到一把钥匙。用它就可以打开走廊中间那扇黄色的大门了。打开门,我进入到壹个带有水池的屋子里,干掉一些敌人后,面前那扇带有圣光的大门我暂时还动弹不得,没办法,我跳上二楼,打开尽头的门走进去。在走廊上,我看到一座棺材看上去很奇怪,就拿起剑一顿乱砍。果然,棺材给后退去,露出了壹个机关。调查机关,我来到了下一层。接着调查雕像,我得到了一件重要的道具——裁决之杖,随后身后那扇暗门也打开了。从那个暗门出去,却发现原来是那个我得到钥匙的房间。我正想从原路出去的时候,却发现那扇门已经封印了。随着一阵凄厉的笑声,面前出现了新的敌人——死神。将两个家伙干掉后,门上的封印就解开了。离家后,在得到雷剑的雕像前运用裁决之杖,这一关的任务结束了。
6、开始后,身后的两扇大门都会被封印,接着调查尽头处的圣光,就可以开始其中一扇的封印。推开门出去,眼前是一座破败却不失威严的大桥。走到大桥的尽头,调查后没有发现啥子异状,我便往回走。没想到走到一半的时候,天上忽然劈下来壹个落雷,将大桥击成两半,把我也带到了水底。在水底击倒多少骷髅头状的怪物后,我又回到了大桥上。这时候如果顺着原路回到大桥的尽头,又会得到壹个增加HP上限的道具。接着返回到任务开始的地点,得到狮之证。随后要面对的就是一只巨大的蜘蛛,它可是出现的第壹个具有真正意义上的boss,攻击力特别强大,一定要注意。然而它的体形庞大,移动起来不是很灵活。我利用移动和跳跃上的优势,虽然让它用口中喷出的火焰烧了几下,但最后还是击败了它,看着它消失在一片熔岩中,我也长舒了一口气。另一扇门上的封印也解开了。我打开门出去,这一关的任务也完成了。
7、刚开始,我干掉壹个死神,忽然间那个大蜘蛛又从后面冲了过来。由于走廊之间的地方特别狭小,不宜和它展开搏斗——近身战我完全不是它的对手。于是我决定三十六计——走为上。跑到走廊尽头的小屋里歇息一阵,再开门时,它果然不见了。于是我来到带有水池的那间屋子里,在圣光面前运用师之证,圣光就会消失。接着挥剑破坏狮子雕像,又会出现两个死神给我恶狠狠地扑过来。干掉它们后,二层楼上的封印解开了。进入那扇门后,我想先下去看看情况,结局却被一些物品阻住了去路。不管那么多了,我一纵身,跳了下去。果然,下面有壹个升降梯,我挥剑将机关发动,乘着升降梯来到了顶端。在那里,我得到了一把叫做“死的宣告”的装饰用剑。接着我跳到左侧的楼梯上,打开门进去,在门旁边的少女雕像处运用死的宣告,就会得到“忧郁之魂”。这件物品有啥子用处呢?正在我思考的时候,忽然间感到身后有一丝异样,我回头看时,后面镜子中我的影像渐渐的变得不再是我,慢慢地从镜子中走了出来!这情形让我感到不寒而栗,下觉悟地握住身后的雷剑。那个影子渐渐幻化了,原来是黑骑士捣的鬼。他没有和我多说,一纵身从阳台的门上跳了出去,我也急忙追了出去。在阳台外,我和他展开了殊死的战斗,从地下一直打到顶端,终于我给了他最后一剑,他倒在了地上。正当我气喘不已想要歇一会时,他又好像恢复了全部的体力,冲过来将我的剑一脚踢掉,和我展开了肉搏战。几乎用尽了全身力气的我天然不是他的对手,多少回合后就被他抓住脖子按在了墙上。正当我拼命挣扎时,从怀中掉出来的母亲的项链忽然间触到了黑骑士的手臂。他像被电击了一样,猛地把我扔到一边,全身发光,似乎很痛苦的样子。他终于化成一团不可思议的光芒,消失在天际边。这到底是如何回事呢?我将项链慢慢放好,心中充满了疑问。
8、这一关极其简单,只要按着原路返回,在有升降梯机关附近的门上运用“忧郁的魂”,就可以通关。
9、先是一直给前走,打开一道铁门之后,是一间很大的房间。调查最里面的雕像,会得到一把钥匙。接着就会出现一整群的苍蝇、蛆虫、蜘蛛此类的怪物。它们虽然数量众多,但也不是我的对手,我特别轻松地就将它们处理得一干二净。随后离家。利用刚得到的钥匙打开最深处的门,来到壹个新的走廊。在走廊深处,我又干掉了壹个死神,接着在最深处可以得到“阳光的钥匙”。
10、这一关和Mission 5大同小异,只要是将通道内的全部怪物清除干净,就可以打开原来进来的那扇门的封印,随后顺着原路返回,到那个得到“忧郁之魂”的房间,在一座钟前运用刚得到的“阳光的钥匙”,就可以触动机关,露出后面的门,就可以通关了。
11、沿着道路前行,我来到壹个广场上,正想走出去的时候,忽然间铁门重重地落上了。从墙上爬出了我的宿敌——那只大蜘蛛。这回是在宽敞的环境下,我可是不害怕它了。虽然它的威力和体力都有所增加,但依然不是行动灵活的我的对手。在给了它最后一剑之后,它撞破穹顶,直落在楼下的雕像上,雕像手持的长枪贯穿了它的身体。看着它终于化为乌有,我对自己的力量感到特别满意,在这里可以得到道具“三叉的矛”。铁门开了,我打开楼下的一扇门,挥剑将机关破坏,城堡的吊桥被我放下来了。接着往里走,在一具骸骨前调查可以得到威力更大的枪。接着顺着梯子来到楼下,在雕像前运用“三叉的矛”,可以打开水门的机关。水门右侧可以得到增加HP上限的道具。接着顺着回旋的楼梯来到楼下,打开门进入房间,就可以完成任务了。
12、走过吊桥,我离开了那座城堡,来到城堡的后部。接着沿着盘旋的楼梯一直给下,来到一扇大木门前。打开木门,会出现三个以前没有见过的怪物,它们的动作很灵活,而且还不时地遁入到地下,要千万注意。化解掉它们后,可以在四处转转。在一条不引人注意的小道中,用剑劈开墓碑,可以得到增加HP上限的道具。再往前走,来到一片空地上,接着去二楼,用剑触动机关,顺着不断上升下降的浮空平台跳到顶层的祭坛上,在那里,我获取了新的力量。来到大门外,天空中电闪雷鸣,出现了壹个新的boss。它是一只大鸟,用粉红色的雷电作为攻击手段。一边小心避开它的雷电,一边用枪来还击是不错的办法,多少回合后,它消失在一片粉红色的雷电中。接着我来到前面有两座灯的大门前,用新的力量将右侧的火焰点亮——大门开了。一直给前走,可以利用200个血之魔石将封印着的门打开,这关的任务结束了。
13、这是一条神奇的充满着浓雾的峡谷。在谷前调查墓碑,接着会出现壹个光球,我随着光球的指引,走出了这个峡谷。在壹个广场上打倒一只大蜘蛛,旁边的门就会打开。进到门内,任务也就结束了。
14、在壹个荒凉的厅堂中,打败了一些敌人之后,来到壹个屋子内,调查了半天也没有发现啥子异常情况,我只好先走出去。在一块墓碑的前面,我发现壹个天井有些不太对劲,便跳了下去。果然,里面另有一番天地。打倒多少怪物,我发现右侧的墙壁有些奇怪,于是挥剑砍去。墙应声而破,我顺着这条隐藏的通路一直前进,在一座台前,我得到了“纯洁的证”。接着在一楼的房间里运用“纯洁的道具”,可以得到“圣杯”,忽然之间出去的门都被岩石封住了。正当我一筹莫展时,黑暗中出现了早已经消失的黑骑士,看来大家两个之间的战斗是不可避免的了。虽然他还是那么的强大,而且手中的武器威力更大,然而经过了多番战斗的我也已是不比当年——他再一次败在我的手下。看着他化作一团蓝光消失在天边,我的心里在想:不了解啥子时候,他还会出现在我的身边吧。在二楼的骑士雕像前运用“圣杯”,楼下的隐藏通道打开了。
15、在壹个大空洞内,我看见一条破败不堪的大船。我跳进水底,一顿胡打乱撞才闯到船底舱。接着一路给上,在船的桅杆上有好多血之魔石可以收集。在那扇由两柄长剑封印着的门前,我打倒了壹个从门中钻出来的幽灵,在调查那扇门时,突然间整个船鬼火齐明,而且冲破了船前的阻碍,给前驶去。正当我不了解怎样是好时,天空中出现了那只曾经被我击败过的雷鸟。正好不了解做啥子,让你来陪我解解闷也好。还是老办法,我在桅杆之间边跳来跳去,边用火枪还击,不一会儿,它又成了我的手下败将。那扇门的封印也解开了,我不再犹豫,打开门走进去。
16、调查船长尸体旁边的雕像,会得到“海路梅斯之杖”,接着忽然间一阵摇晃,幽灵船沉没了。没办法,我只好装备上在水中可以运用的枪,一点点摸索出去的路。虽然在水中很难看得清,而且还有怪物,不过对我来说都可以克服,当找到出口的时候,这一关的任务就完成了。
17、沿着幽远的长廊一直前行,我来到壹个安满铁钉的大门前,调查后可以得到一面刻着纹章的小盾牌。接着我将挂在门上的那具骸骨的右手拉直,没想到触动了机关,脚下的路忽然间旋转起来,而且还冒出锋利的长刺!我急忙回跑,来到一座类似于塔的建筑物前,那里的铁门已经打开了,我乘坐里面的升降梯来到地上。接着沿着山路一直前行,不停地开门,再前行。最后来到一间充满血之魔石的圆形房间里,打开那扇门,这关的任务就结束了。
18、刚一开始就是两只大蜘蛛,要小心对付。一边战斗一边前进,忽然间我发现自己已经回到了Mission 9来过的地方。在青色的门前运用刻着纹章的小盾牌,门上的封印就会打开。进门后给左,调查后会得到“魔光石”,我的周围变得很亮。沿着楼梯给下走,用剑破坏左侧的墙壁,在那里会得到很多好物品。接着再回到右侧把门打开。进入门后是一件机关室,不停转着的地板将我给一面镶满铁钉的铁墙上送去。我一边跳跃,一边化解掉敌人,最后穿过活动主题地板来到另一侧。可是在这里只有个毒池,我无法再给前前进。只好按原路返回,到右边红色的门运用刻着纹章的小盾牌,进入房间。这里和大家刚去过的房间格局一致无二,不同的是在活动主题地板旁的墙壁上有机关可以用剑触动。不停地发动机关后,来到尽头,我调查雕像后得到道具”双枪”。出来后,接着在中间的大门运用,大门就会打开了。进入大门,里面一个竞技场。我从两旁的传送装置给上,可以得到好多好物品。接着来到竞技场的中间,天空中又出现了红色的闪电,我了解我的老对手——雷鸟又会出现了。果然,它出现后二话没说,直接给我展开了疯狂的攻击。还是拿火枪对付它吧。打败它后,垂死挣扎的它企盼从它的主人魔王能够得到起死回生,然而从天际出现的魔王带给它的却是永远的消失。望着魔王再次消失,它的目的,到底是啥子呢?我跳进竞技场中间升起的升降梯,在那里得到道具“命运的轮”。
19、原路返回到吊桥处,在那里运用“命运的轮”,吊桥会再次被开始,看来我要再次回到那个城堡中探个到底了。来到大厅处,眼前一片黑暗,幸好有“魔光石”给我照亮。去雕像的后面用剑触动机关,没想到引来了新的敌人——蝙蝠魔。干掉它后,左侧的门上的封印被打开了。沿着门一直给前走,会来到壹个很大的房间,里面有一张很大很气派的椅子,莫非这就是魔王的房间?地上一块像水洼似的物品引起了我的注意,我上前调查时,脑子里有个声音告知我:想要开始通往魔界的门户,需要青之灵石的力量。可是我现在并没有青之灵石,正当我要转身离开时,从那里窜出了一只巨大的粘呼呼的怪物,它的攻击手段很多,而且威力特别强大。我抓住它的弱点——攻击时头部出现的光球不停地进行攻击,终于它也败在了我的剑下。接着中间的门可以打开了,门后是那座中间崩塌的大桥。我走到大桥的尽头,在那里运用“海路梅斯之杖”,左右两旁就会出现两幅油画。那两幅油画散发着不可思议的魔力,我决定调查一下。果然,随着我的纵身一跃,我能够来到油画的全球中。右边是城主的寝室,先去那里调查一下,可以得到两件道具。我看没有啥子异常,就跳出来,来到左侧油画中的全球中。
20、进入后一直前行,走到尽头后又会出现一幅油画,我急忙跳了进去,在里面的大广场上,一群蝙蝠魔在等待着我,将它们处理掉后,进入到右侧的门中。一直给前,来到一扇门前,进入后跳起来劈一下地下的机关就会破坏骨龙,而且在地上冒出一面发光的镜子。接着转动右侧的摇把,将镜子的光芒引到里面。利用时隐时现的光板跳跃到第二层中间,调查可以得到“月光水”。离家来到走廊中间的大门,运用“月光水”,大门上的封印打开了。我走进去,里面等待着我的是强大的boss——黑骑士。他不了解从何处获取了更强大的力量,一阵嘶吼之后,他摘掉了面具,恶狠狠地给我冲了过来。然而面具后面的那张面孔,却让我感到一丝熟悉的感觉,但激烈的战斗不要得我多想,我用尽全身力气打败了他。他在空中痛苦的挣扎着,全身黑暗的力量似乎都不再受他的控制,从他的身体中喷涌而出,不一会,黑骑士消失在一片虚无之中,地上只留下一条粉红色的项链。我充满疑惑地将它拾起来,自己挂在颈间的项链也滑了出来,它们是一致无二的!难道说,这个黑骑士是我失踪多年的兄弟吗?我亲手杀了自己的兄弟?他何故会变成了魔王的手下?魔王到底想要做些啥子?壹个个难以解答的疑问缠绕着我,让我头疼欲裂
21、黑骑士留下的项链和我的项链合在一起,我又得到了一把新的武器。从地面中央出现的升降梯下去,接着进入右边的油画。里面是水的全球,我一边给前游,一边收集分散在各处的血之魔石。来到壹个房间,利用水钉枪干掉三个死神之后,门就会打开。进入后,用剑开动机关,房间内就会充满水,趁水没有消失的时候迅速给上游,来到壹个四方的小楼梯之间,一直跳跃到最顶上得到“哲学家之卵”,接着过来打开那扇粉红色的小门进去。在房间的中央火炉处运用“哲学家之卵”,接着干掉壹个boss(和Mission 16的那个一样),之后调查火炉,会得到灵石“艾利吉萨”。
22、利用地面的传送点回到大桥上,忽然间发现右侧的油画中有很强烈的反应,我跳了进去。发现镜子很异样,上前调查,结局我又进入了镜子中的全球。在院子的中间我又得到了一件重要的道具“贤者之石”,突然间又出现了三个我从未见过的怪物,把它们干掉后,就可以回去了。顺着原路返回到Mission 16时的地点,通过那个门户,我来到了异界。运用“贤者之石”之后,我打开了通往魔界的大门,我不再犹豫,直接跳了下去。不管前面有啥子未知的凶险在等待着我,我也一定要把这一切进行到底。
23、魔界的一切看起来是那么的诡异,砍开两道血门,我来到壹个房间,忽然发现萃希也在那里。她躺在地上,好像受了重伤。我正要上前帮助她,那个粘乎乎的怪物又冲了出来,不过它已经完全不是我的对手了。正当我打算给它最后一击的时候,背后忽然传来一记重击,将我击倒在地。我惊异地回头看时,却发现在背后偷袭我的竟然是带我来这里的翠西!原来她也是恶魔!不管她,我将那个boss处理掉后,魔界的洞穴崩塌了。一回头忽然发现一根石柱正在砸给不知所措的萃希,不要得我多想,我扑上前去,在千钧一发之际救下了她。“你何故要救我?”翠西眼中流露出感动和诧异的目光。“也许,只是由于你长的很像我的母亲”我不再和她多说,转身给魔界的深处走去。
24、一直给前,来到一间放有巨大心脏的房间,跳到左上方将封印砍开,那扇被硬爪抱着的门就可以打开了。进入后,是一条蜿蜒曲折的道路,遍布着异形和触手,特别厌恶。摆脱它们后,来到壹个很高的洞穴,一边用剑触动机关,一边给上跳跃,最后可以解开巨大心脏房间内那扇门的封印。来到那扇高大的铁门前,我不了解里面还有啥子在等待着我
25、铁门的内外简直是两个全球,这里居然是一件充满着圣洁之息的圣堂。在圣堂的里面,默德斯的雕像静静地坐在那里,仿佛这一切都和他没有关系。然而我了解,他就是罪恶的源头,魔帝的灵魂就栖息在雕像中。我正想冲上去和他决一死战,然而他却运用了卑鄙的一招——利用萃希来让我不得反抗。三条红色的光柱穿过我的身体,痛楚是那么的真正。正当魔帝给了我最后一击的时候,萃希挣脱开锁链,替我挡住了这要命一击。默德斯的所作所为让我彻底愤怒了,我体内恶魔的血觉醒,让我变身成为拥有巨大力量的恶魔。我和巨大实体化的默德斯展开了死斗,我把他从天上打到地上,接着利用魔界的枪一枪一枪地把他干掉。看着他在熔岩中化为乌有,我心中的愤怒却没有一点消散。回到圣堂,我抱着翠西的尸体,泪水第一次流出了我的眼眶
27、我回过身,面前是萃希激动的脸庞。大家相拥在一起,得之不易的胜利和重逢让萃希啜泣不止,我轻轻地擦去她眼角的残泪:“翠西,大家恶魔是从来不哭的(devil never cry),眼泪,是人类才有的物品啊”
28、也许是母亲在冥冥之中仍然在照顾着我,正当我以为要葬身在这个崩塌的小岛上时,头顶的天花板崩塌了,随着塌落的石块一齐出现在大家面前的,是那架双翼战斗机。我利用它打开厚重的墙壁,在曲折的洞穴里盘旋穿梭一阵之后,出现在大家面前的,是久违的蓝天。在大家身后,一阵巨响,莫雷岛在巨大的冲击波中化为了灰烬
29、一切都结束了,一切也才刚刚开始。我还是在我的小酒吧里,接受着各种奇奇怪怪的委托,所不同的是,身边多了壹个永远的搭档。而小酒吧的名字,也改成了——devil never cry(恶魔不会哭泣)。
二、华纳冒险 flash小游戏 steppenwolf的策略
华纳全球出品的超精致史诗级冒险全集,是全部热爱flash小游戏的人不可有失的冒险大餐,从今天开始连载,每天两集,希望大家都能高兴的游戏,无忧的通关。
游戏中的操作方式:切换道具:T键决定:空格键跑:SHIFT键+路线键跳跃:CTRL键
大跳跃:CTR键+SHIFT键,诀窍:在大跳跃的时候不用同时按CTR键+SHIFT键,可以先按住SHIFT键,接着在按CTR键。物品组合:点击壹个物品,这时会出现他的放大说明,将欲和之合成的物品用鼠标拖拽至此即可。
第一章功略:一开始摄影师被射倒在地,走上前去问候一下,谁知他说了几句话后就不省人事了。绕过摄影师,从左边的箱子上拿起那块木板,用它做掩护,走到船的中部。那里有一扇门,进去后在桌子上有一串钥匙。再捡起地上的杠铃,接着到房子右上角敲碎防火箱,拿到灭火器。回到船头甲板上,把甲板上的火给灭掉。在右上角有壹个梯子,爬上去,舵手递给你一只试管,接着就消失了。下来以后,在摄影师躺着的地方的左上角,有一捆绳子。来到船尾,走到右上角,壹个酒瓶从水手的手中跌落,滑到船的左舷。在甲板的钩子处运用绳子,拿到酒瓶。接着把酒瓶和试管混合(在物品窗口用拖拽的方式),组成救生药剂。来到摄影师身边,把救生药剂给他喝下。用钥匙打开甲板左侧的门(在救生圈下面)。下面有壹个背包,左下方有壹个锤子,左侧的箱子堆中间有壹个电池,右上角的角落有壹个渔叉。来到梯子前运用渔叉,接着在中间的电动机处运用电池,接着发动机子。再通过梯子回到甲板,来到摄影师身边,把背包交给他。最后来到船尾,在救生舢板前运用锤子,把舢板放下来,接着坐上舢板.
由于门口下面有人把守,因此先从窗口爬出,来到屋顶,把雕像踢下去,接着原路返回,再从门口出去。从看守者身边捡起一把刀和催泪药,用刀把绳索砍断,这样就可以走下来了。给右边走,来到壹个笼子面前,笼子里面的那个野人说它可以帮你,但你先要把他救出来。返回刚才的那个场景,在上方的那个屋子可以找到壹个雕像(共有三个),接着往下走,来到另壹个场景。在这个场景中,下面的屋子里有壹个雕像和壹个饭盒,分别在左右两个角落里。在右上方的屋子里有最后壹个雕像。接着回到开始的那个场景,来到该场景右侧的那个小房子,把那个饭盒交给小姑娘,她会给你一串项链。这串项链上告知你这个部落所运用的数字表达方法。还是往下走,来到那个得到饭盒的那个场景。在右上角的屋子里,你会得到一块密码板,结合刚才得到的项链把密码破译出来:绿一黄三红二蓝四。按照顺序拉动机关:先把绿的拉一下、再把黄的拉三下。。。。。。(好像拉完黄的要按一下?;返回红的,如果按三次?;过来是打不开机关的)接着那个野人就放出来了。来到笼子处再往右走,野人会帮你抬起那扇门。进去后、在左侧你可以找到几根棍子,把麻醉药和棍子组合在一起,做成麻醉标枪。马上梯子,从左侧的门口走出去。走到三分其中一个的桥面的时候,把麻醉标枪投出,放倒那只狒狒。把收集到的三个雕像放入那三个座,来到中间拉动机关,你就可以借助水遁逃离,过关!
第三章功略:捡起船桨,按空格走过绳索,拿起木插,回去走到蛇那边,按空格后得到刀,用刀砍断小岛上拴住图腾的绳索便来到河的另一边。不要急着上藤条,用刀砍断栅栏,左边的山洞一片漆黑,啥子也看差点,先到上面的黑洞,便来到了另壹个场景。将地上的木棍拴在绳索上,小跳到右面石岸,大跳上面的陆地,过去将绳圈拴在人头上,按空格即可。再过来拉木棍,将人头拉倒,跳到中间岛,站在木头上可以抅到小包得到手电筒(他做的效果有点不好因此你看的时候会以为拿差点,你要在包的下面按空格才行。切记!!),用它进入上面的洞中得到打火机。回到开始的地方,拿着手电可以进去左边的山洞,可以拣到医药箱,从右边上藤条进入有飞机的场景,跳过悬崖,进入最右边的洞,得到汽油,将汽油倒在蜜蜂旁边,用打火机点燃汽油将蜜蜂杀死。将绳索的一头系在螺旋桨上,将另一头系在水里的树桩上(在另一场景),转动螺旋桨。木桩被拉开了,哦,别忘了带上枪(在飞机驾驶室里),可以进洞了。用枪杀死蝙蝠,上到最上面(进来的地方的悬崖,恩空格爬上去,切记按的时候只能单按空格,不要路线键和空格同时按,要不你一辈子也上不去),用船桨翘开松动的岩石堵住下面的洞口,身后有个流水的小洞,用手拔开。屋里就全是水了(只是一半水),你仔细观擦发现左边还有壹个流水的小洞,你如何爬上来的还如何爬下去(还是那句话,不要忘阿),接着游过去把那个洞打开。这关就过了。^_^
第四章策略:本关要猛跑,抓紧一切时刻,否则就会被恐龙追上,会被恐龙吃掉的,好恐怖阿。顺秆子爬上后给右飞快地跑,跑到横着大树的河旁边,接着跳到河对面的树桩上,取上竿子,跳到下面的石岸,接着给右侧跳,进入另壹个场景。在悬崖边跳一下就抓住藤条,按右(左)路线键摇摆藤条,看准时机按CTRL键跳到另一边,要快。飞快跑过毒蛇出没的地方,不要急着进右侧的帐篷,先到帐篷后面的壹个破洞边,按空格取鞭子,接着过来进入帐篷,里面有只豹子,按空格打它,它就跑了,到书架上取毒药配方和瓶子,接着迅速按原路返回到来时经过的树桩那儿。从树桩上的藤条路走到大树旁边(不要跑,否则藤条会断),在树下按空格取蘑菇,接着给图下方跑进入另壹个画面。顺河边跑到右下侧。用竿子将图腾木桩翘倒。从上面过去取草莓。接着将蘑菇草莓混合到瓶中成为毒药。到这个场景上面用按空格称竿子跳过沼泽,到另一面,继续给前跑,进入另壹个画面去下壹个骷髅,对准吊桥扔过去,吊桥掉下,过桥接着一路狂跑,跑到尽头,进入大树干,里面有壹个蛮人,过去踢掉他下面的支撑物,他掉下去后,迅速爬上平台,物品换成毒药,等恐龙伸过头来时扔进它嘴里。哈哈大功告成了^_^!!
第五章策略:刚上来你被绑着,只能左右移动,移动到窗户底下按空格把窗户踢开,用玻璃把绳子割断。接着拣起地下的铁棍到被打碎的窗户那按空格把车的手刹打开。这时车滑到下面去了,看到一间开着门的屋子,进屋上2楼,可以捡到一把钥匙,壹个本,上了2楼离家上楼梯通过旗杆爬到另壹个屋里,可以得到一块肉和壹个杈子,回到街上往下走到另壹个场景。你会看见一条狗把肉给那条狗它就不会咬你了(不然你可惨了,那条狗会撕碎你!)。前面还有2头牛,等那个人走到棚子地下时你用杈子叉那头牛,它一跑把棚子拉塌了,人就被压死了。棚子边上还有个吉普车,你过去用钥匙发车时发现车没有汽油了,往狗那边走,可以切换到另一的场景。有两辆车和1个人,那个人在四处张望,你趁他看别处的时候抓紧跑去下面的屋子,取得壹个皮管。你出屋发现那个人旁边的车上有个汽油桶。如果你血多可以去抢,你要是血少你就等等趁他看别处的时候再去拿。拿到后把汽油桶和皮管合成。在到拿汽油桶那辆车的上面一辆车门的地方运用汽油桶就可以输入汽油了,灌完汽油回到吉普车那边加满汽油,用钥匙发车走人就ok了。
第六章策略:首先前那起身边的木板,把对面的大门用木板挂上,这样敌人就暂时不会闯进来(他们进来会对你进行残酷的扫射!),接着利用敌人没来的空隙到身后的屋子里看看,墙上有一幅画,好像和第二关一样,也是个密码图,接着跑出来,进入上面的屋子,发现地上的图案和画上的一样,按着画上的顺序走一遍,楼梯就会出现,然而发现横梁上还有个一些鞭炮,看样子想上去只能打那个摆来摆去的沙袋的主意,拿起锣边上的锤子,趁着沙袋摆到另一边的空隙,敲掉上边的卡子,让沙袋停下来,将鞭炮取下来。下楼梯到另壹个场景。看到有四个石柱(如果你此时“伤亡惨重”的话,佛像的左侧有疗伤的药很管用呦!),这里也一个机关,每根柱子上中下三个图形都是一样的,顺序是从右上开始顺时针:菱形--花形--8形--铃铛。这时佛像头上会闪现一道耀眼的光芒。出现一道暗门。在这里不要让官兵看到你,出去后上楼推那个大铁球,接着下来在火把处点燃炮竹,吸引士兵进屋。拿到过道上的绳子后,顺着走廊飞奔至画面的右下角,进入另壹个场景。先用炮竹把对面的门打开(你要控制炮竹的路线),接着用绳子上塔楼,开动塔顶的机关。
第七章策略:跳到对面洞中,拣起山洞中的两样物品接着合成。从洞口爬上山,注意不要被冰砸下去,可以横给移动先。敌人这时候发现了你,他们给你丢炸弹,你可以把敌人的炸弹迅速拣起来在丢给石头,这样他们就会over了。再爬下来从敌人身上捡绳子,在爬到山上从左边的冰柱上爬上去,进入另一场景。进入另壹个画面后从冰柱登陆到冰面上,上去后把绳子拴在2层的柱子上。爬上冰面,换工具用锄子。爬到最边上用锄子挖去积雪。上到顶点拉绳子接着站到木板到对面。进入另壹个画面。这儿一定要当心。不要走在有裂缝的地方,走过去以后把锄子拴在绳子上等直升机来的时候捡起锄子就可以了,炸了飞机以后从上方冰面爬上去,到顶端会看到一辆车,必须先躲在石头后等士兵转身时去车后拿炸药,再到左边那块壹个石块处扔了。给上走即可。
第八章策略:用防滑靴和冰镐爬上左上柱子至平台,跳过断裂处(大跳),进洞。爬上冰壁,至右象牙处,改换冰镐挖下荧光石。捡起后,再爬上冰壁到上面的山洞。走过小路,进入另壹个场景。
走到尽头,按空格踢断冰柱,打断冰桥。再按原路返回开始进口。打开包包,把打火机和液化汽(那个罐子)组合在一起。爬上湖右边的柱子直至尽头。看到冰封的洞口,用先前组合好的液化汽和打火机烧出壹个洞。有一道光射入,掏出荧光石在光下照射,使之发光。下来后,爬上左上平台,进左上山洞。拿出发光的荧光石,使山洞变亮。从左下斜坡滑下。踢断洞口左边冰柱(需要到洞口和柱子之间去踹),积雪塌下来后堵住洞口。爬上洞口右边冰壁,返回开始进口。
取出照相机,下湖,至另一场景,见到雪怪。用照相机对它照一下,接着快跑躲开上方掉下的石柱。重复这一动作,直至雪怪被关在石牢里。再对它照一下,让上面的石头砸昏它。快速取出针筒(那个盒子),去抽出雪怪的血。
第九章策略:首先和躺在地上的人说话,取得一把钥匙,接着转身爬进身后的电梯,进去后看见电梯上一侧的门开着,只要轻轻一跳就上去了,在里面可以找到一盘录像带还有壹个垒球,别急着出来,先把饮水机的水洒到地下,在出来用网球把通风口的铁盖子打掉。记得将垒球拣起来,后面还要用到。爬进去来到了另壹个场景先跳过传送带,爬上梯子,捡起铁钩,还可以得到电线。在去捡到电线的那个屋子运用垒球把升降机的开关打开,那些木箱就成了壹个梯形这样就可下面内容去了下面有壹个保险柜输入密码,密码是随机的,有160314和163104两个都尝试,在房间左侧有个门,拣起水桶赌在门旁。再跑到电梯间爬上天台接电线,用钩子打开天窗,把电线放进去,快速来到,电梯间跳到有饮水机的办公室躲到书架旁的桌子下等杀手走到水上电死他(按一下空格),拿走他的磁卡,接着电梯间--博士死的地方--树--到大厅看录象了解资料放置的位置后,用杀手身上的磁卡从大厅正门出去就过关了!
第十章策略:首先到降落伞那拿来绳子,栓在两个电塔上,这时会有壹个人被拦截下来,之后得到他的帽子,接着开摩撬走人。接下来就是竞速游戏了。最好走右边,用空格可以让车跳起来,给上键加速,之后到另壹个场景。利用地上的绳和机器得到玻璃,钩子抛出去后要自己爬到电线上调整一下,接着站在瞄准点下,利用玻璃的反射打开玻璃罩,进入下壹个场景(他画的不太好看不清你要绕到后面上去)。进入通口后,下楼梯,拣电缆,和点火器,将电缆的一头接在地上,接着将另一头以黄(上)绿(中)红(下)的次序接好,上楼对付猴子,先到左边将物品架移开,猴子将跳入箱子再到PC前按一下空格,右边的壹个容器盖子就开了。猴子被抓住后将箱子搬入容器,接着捡起地上的录像带从另壹个口出去,门口有氧气瓶别忘了捡,坐电梯下去,发现被石头堵上了,这时先用氧气瓶接着用点火器,用完开电梯上楼等他炸了在下来,石头炸开了可以进去了。到了里面有壹个机器到机器面前运用录像带。
第十一章策略:1、来到接待台,小姐会给你一份企业说明,注意,它特别有用
!2、上电梯,来到读报小姐那里,运用刷卡,偷换掉她的卡。3、用她的卡打开电梯门,进去运用耳塞,上到90层。4、沿着走廊前进,一共会遇到4道白门,需要用耳塞让黑客替你打开,先过2道,物品换成企业说明报,等待。5、一会头顶上会有探测机过来,发射麻醉针,在它响警报的时候用报纸接住针,继续前进。6、过了第4道门,会有个警卫,趁他转身喝水,将麻醉针剂倒入他的杯子,放倒他,拿到他的红色卡,再用他的手打开后面的玻璃门,进去输密码。7、密码是企业说明报封面上的“ETERNITY”
8、进入另一层,右走来到激光防卫走廊,小跳过前两个激光束,在两侧激光分布稀疏处大跳过最后一道防线,来到一道门前面,门上有检测仪器。9、运用红卡,进入PC房。10、将光盘放入其中一台PC,再点击进入PC中的游戏,两台PC是联机的,用PLAYER1赢了PLAYER2就可以过关了,方式是将PLAYER1的“X”棋子走成壹个大“X”形。
第十二章策略:1、下梯子,拿到铁钳,夹断工程车尾上方悬钢罐的绳索,上车2、前后移动车子(一直要抵拢墙)撞破铁门进入实验室3、用钳子夹断蔓藤,发现它有强烈的再生功能,沿着长出来的新枝爬下去,给前进入正前方的圆门,进去拿到血袋和钩锁4、退出来在圆门处沿地上的血迹给右走,拿到闪光灯{对付怪物的},用钩锁放下梯子5、退到蔓藤处,左走遇见怪物,运用灯吓走它,上梯子拿到枪,可惜是空的,在3具尸体上拿到3张纸片,前进,来到方门处,有个按钮是展开门搭桥的,但门被卡住了,从右侧爬上去,掀去卡住门的梯子,下来展开方门,走到对面,在左边拿到壹个文件,右边拿到子弹,和枪组合上膛。6、回到拿灯的地方,上梯子操纵PC,输入密码。7、第一次输入代码,是3个死人中一人身上的,我选的是NA,第二次输他的名字,对应的是BORDON(是从文件里找到的,也许还有其他组合),现在打开了右下角的门8、进入门,打开灯,在右下角等怪物进来蹲在左上角时开枪击中怪物就可以了。
第十三章策略:1、到左边木箱处拿到操纵杆,等胖子转身过去,跑到画面下面拿到钩棍,操纵摇杆放下渔网,用钩棍钩破渔网,发出响声等胖子过来,这时躲在集装箱下方,等胖子开始竖直往下走了,跑到右边的房子里操纵机器把鱼装到小车里。2、回到开始的地方,等胖子转身,将操纵杆装上并运用,倒下车里的鱼,压住胖子,给上走出去。
3、来到房子里,掀掉头上罩机器的布,发现有炸弹,现在是分秒必争了!4、左边柜子拿到摇杆,上梯子,左走,在放跳板的机器处将摇杆装上运用,放下跳板,上船5、船尾拿到钩子,船头的铁柱上拿到绳子,组合2者。船头还可以拿到一张线路图6、回到上梯子的地方,接线7、运用线路图,订在接线板旁,仔细观察,根据有两颗螺丝的位置发现图订反了,因此按图上的样子上下反着看,接好线路,将机器放到船上,上船摘下炸弹,将炸弹放在小艇上8、回到大门上方,运用钩绳,爬上去拉操纵杆,打开船库门,
9、回船放下小艇,让它带走炸弹,解除危险。
第十四章策略:1、给右移动,将地上的垫子挪过来2、将刀蹬下来落在垫子上,拣起来割断绳子,拣好绳子。3、跑到书架背后推倒书架压住壹个守卫,到书架正面,爬上去,跳到吊灯上,荡到对面,从床上拿到假肢,过来给同伴割断绳子,装上假肢,走到屋外。4、在伸出的木梁上系好绳子,在桌上拿到玻璃杯,下楼梯拿到电钻,等看守转过去时,跑到下面的松树处,跳过去拉住松枝,丢下玻璃杯,等守卫过来,放掉松枝,打昏守卫,过来从绳子处下到底场景5、蹬断石梁架桥,从右边松树下去,连跳两个石阶,到正道上,架好梯子,等同伴下来。6、拉开电闸,跳过地上的空洞,在右下脚拣到锤子,从房子左边爬上去,将铁板广告敲下来,为同伴铺好路。开动缆车。7、3个看守过来要锯断缆绳,打开缆车门,运用电钻,沿着电钻的线爬上去,拉动手闸,到达安全地带。成了!
游戏简介:华纳全球出品的超精致史诗级冒险全集,是全部热爱flash小游戏的人不可有失的冒险大餐,希望大家都能高兴的游戏,无忧的通关。
1第一场景旋转左边的红色开关,流出石油,等会儿会有枪手从这儿滑下去,再去右边的医药箱拿出加血药和迷幻药
2从左边楼梯爬上第二场景,操纵滑杆,把那里的枪手赶远点,迅速去取气焊枪,再回到第一场景。
3从左手边下去到场景三右手边有壹个铁钩,吊上去后回滑到再跳到平台上,打开红色开关,会有气体从上面冒出,吸引枪手,当枪手走过来看时,把中间的桶放下,灭了第二个枪手(注意时刻和位置)
4从铁链处上来后,拿到一扳手(盒子里)再顺竿爬上(最好别坐电梯)上到第四场景准备好扳手,爬到门的下方时(注意别让枪手发现)按空格把扳手抛给屋里,等枪手听见过来进屋后,快速爬上来,把门关上(千万抓紧时刻,否则没有机会了),再下来,再右下角拿到抹布,并和迷幻药组合。
5从楼梯上到第五场景,用气焊枪切断杆子。
6再上到第六场景,走到吊钩下,把吊钩钩在桶下木版上,再返回第五场景,从切断的杆子那儿爬上吊车,操纵吊车,提起木版,灭掉第三个枪手。
7下来后,从第六场景下到第七场景,当枪手背过去时,悄悄地走到桶后,如果还没转身,再走到她后面,按空格运用迷幻药和抹布的组合,大功告成了。
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1。沿杆爬上,下梯子,直走,拿到绳子(Electrical cord)。
2。返回,上梯子,栓上绳,大跳,晃到另一房顶,推倒蓝色木板,松开晾衣服的绳,沿此绳爬上,到一有许多蜡烛的房间,拿一绿瓶子,返回。
3。爬上一木杆,下去,走到另一场景,走进旅馆,进左边房间拿火柴,右下房间拿油灯,上二楼,进左边房间和受伤人对话,走廊会出现一黄衣人,拿床上的信,下楼,去拿右角落垃圾桶盖。
4。沿原路返回拿绳子的地方,进门,拿出绿瓶子腐蚀铁窗,从窗户爬到一厨房,进入后那个黄衣人拿着刀子进来,拿桌上的碟子砸黄衣人直至他躲在橱柜下,这时拿着桶盖跑上去砸他,他受伤后逃走(留下一路血迹),拣起刀子。
5。回到旅馆,去二楼右下房间,推倒左边桌子,露出洞,进去,沿管子下。
6。拿油灯扔老鼠,再拿火柴烧,掀开下水道盖子,下去。
7。到海边,给左,到砖墙处,拿刀撬开暗道门,进去,过关。
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此集在海底,共四个场景。在第壹个场景拿旗杆,捅掉右边的冰。接着对准下边裂缝的冰跳下去。
进入第三景,得到铁网和壹个铁球(英文叫MINE),把这两个物品组合,从第三景的第一层放下去,下到第二层,去接近怪物的尾,怪物会打到组合的物品,爆炸。
进入第四景,得到转轮和布网,用布网和旗杆组合,捞第四、三和一景三条会发光的鱼,并在第二景左边得到救生船和修补工具。用转轮打开第二景左边的舱,得到鱼雷。把鱼雷从第三景发光的地方扔下去,进入第四景,在洞口放出三条鱼,把旗杆和布网的组合拆开,进洞后迅速用布网罩住洞口,这样鱼就不会跑出了。得到壹个大棒子,上第一景第一层,用大棒打开破船,得到壹个能量盒,回到第四景的洞里(如果鱼跑出洞,用布网捞回去),用网再次罩住洞口,用旗杆把右边的石头捅开,将转轴放下去,用能量盒发电,只要有三次能将电发入怪物的嘴中,它就晕了,赶快下去抽怪物的血,回到第一景,用救生船。
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(1)整个场景一个房子(两层),和壹个院子。
(2)左边:胖子,他身边有个钥匙。
(3)上边:壹个汽车,汽车下边有壹个撬棍,左边有壹个垃圾筒。
(4)右边:一条狗,壹个鱼竿,壹个门。
(5)下边:女主人公,壹个小男孩。
估计目标:进入院子,引开狗,拿到钥匙,进入右边的门。
2.和小男孩说话,小孩扔石头进入院子,胖子起身赶小孩走,接着走给鸡群,现在趁机跟在他后面,躲在垃圾筒里面。胖子回到原位。
3.从筒里出来,快速跑到汽车的右边的门,这时会被狗发现,不要惊慌,快速进入汽车,从汽车的左门出去,狗跳进了汽车,再迅速跑到汽车的右门,把门关上,狗就被锁在里面了。
4.拿起门旁边的鱼竿,到房子的墙边,顺管道爬到2楼,走到钥匙的正上方,运用鱼竿,把钥匙钓上来,再爬下去。
5.再汽车下边拿起撬棍,用钥匙打开右边的门,进入。
二.第2场景(此场景动作要快,不然会被胖子抓到):
(2)右下方有壹个“管子”,旁边有壹个木箱。
估计目标:躲过胖子,进入左上方的门。
2.快跑,拿起右下方的管子,快跑,去那堆动物那里,从里面捡起一把小刀,快跑,用撬棍翘开左上方的木门,进去。(如果动作不够快,可以躲在中途的小洞处,就是在草丛里面的那多少黑色的三角形,那里可以钻进去,躲避胖子。胖子走过去了,你在趁机放下木箱,扣住那条狗,接着再趁机溜走。)
三.第3场景(没人追你,不用太着急):
(2)右边有壹个狗,狗旁边有壹个摇把。
(4)右边的房顶上有壹个梯子,上面有壹个天窗。
估计目标:引开狗,摇动摇把,爬上房顶,进入天窗。
2.用撬棍翘开迎面的大门,里面有壹个瓶子,捡起来。
3.上传送带,快到房顶的时候,跳上房顶。(注意,跳的不及时,会被那个电锯锯死。)
4.走到房檐的边上,(最靠近狗的地方。)揣开管道,管道的一端倒在狗的那个饭盒里面,走到管道的另一端,把那瓶营养丰盛的物质倒进去,他顺着管道流入狗的饭盒,狗被吸引了。
5.从房顶跳到下面的稻草处,摇动摇把,再回到房顶,爬管道,再爬梯子,把管子系在房顶,把管子由天窗放下去,进入天窗。
(1)左边壹个铁皮,铁皮里面有一堆桶,桶旁边有梯子。
(2)下面有壹个门,门旁边有壹个大木板。
(3)中间的上面有壹个桶,看样子可以活动主题。
估计目标:下去,打开门,进入门。
2.用撬棍翘开左边的铁皮,用刀子切断捆桶的绳子,桶掉落,从梯子爬下去。
3.拿起大木板,放在中间的木通底下。爬梯子再上去,把铁皮放在右面的地方,过去,爬下管道,推动木桶,木桶滚落,门被砸开。
五.第4场景(胖子满处溜达,注意躲避)
估计目标:打开水阀,吸引胖子的注意,爬上梯子,进入门。
2.分别拧开4个水阀,让水流出来。胖子会过去想关掉水阀。
3.趁机爬上梯子,用刀子割断电线。
4.从门里进去,就结束了这一关。
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1.拣起帽子,给小狗闻一闻,它会带你去找Pedro,别忘了在垃圾桶里找一根皮带.
2.小狗把你带到了屋顶,得到一根木条(由于你不拿掉的话不能跟着小狗跑),用皮带沿着绳子滑下去;切断绳子,沿绳子往下爬,在木板前面跳扁木板;拣起那块
三、超时空之轮《ChronoTrigger》1级通关策略
Hp-血,Mp-蓝,攻击力-攻,防御力-防。
力量-力,命中-命,速度-速,魔力-魔,闪避-闪,体力-体,魔防-抗。
克罗诺-刀,玛尔-弩,露卡-枪,卡艾鲁-剑,罗博-臂,魔王-镰。
头盔-盔,铠甲-甲,首饰-戒。女盔-帽,男盔-胄,男甲-铠,女甲-裙。
Hp50回复药-小红,以此类推,200-中红,500-大红,全体Hp200-群红。
Mp10回复-小蓝,30-中蓝,60-大蓝,单体Mp全恢复-单蓝。
单体HpMp全恢复-单恢,全体HpMp全恢复-群恢。
异常情形恢复药-万能,物伤1/3减免-物理盾,魔伤1/3减免-魔法罩。
力量成长+1-力果,魔力成长+1-魔果,速度成长+1-速果。
中毒-毒,混乱-乱,睡眠-眠,致盲-盲,缓慢掉血-损,减缓集气-缓,停止集气-停,技能锁定-封,缓慢随机情形-异。
高防-物理抗性75%以上,中防-物理抗性50%左右,低防-物理抗性25%左右,无防-物理抗性无,物免-物理免疫,水抗-水属性伤害降低,冥吸-冥属性吸收,魔吸-全部魔法吸收,弱天-天属性能打出额外伤害,以此类推。
技能目标类型分为:单体-单,多体-多,全体-群,直线-直,圆形范围内-圆
技能属性类型分为:无,水,火,天,冥
技能攻击类型分为:物理-物,魔法-魔,混合-混(表示伤害由物理和魔法两部分组成,防和抗都只能影响一部分效果)
单体天魔法-单天,直线火魔法-直火,全体水魔法-群水,绝顶冥魔法-强火,圆形冥魔法-圆冥,以此类推。
[单水物]表示单体,水属性,物理攻击,伤害受防而非抗的影响。
[单X%血]表示单体,根据最大血量造成X%伤害。
[群1/2血]表示群体,根据当前血量造成1/2伤害。
[单1血]表示单体,强制血量变1。
[群0蓝]表示群体,强制蓝量变0。
本策略旨在探讨极点难度的通关方式:
1、尽也许用最低等级通关。(1,4,15,16,17,20,37)
2、尽也许收集全部稀有道具和分支。
3、由于力果、魔果,尤其速果太过强大,本策略仅作收集,不予运用。
4、本策略采取Boss难度分级以供参考,仅针对本策略情况。
难度1,没难度,毫无紧张感的战斗。
难度3,有难度,需要熟练的操作和一定应变能力。
难度4,极难,容错率低,很容易团灭,往往需要点运气。
难度5,形态多变的持续作战,容错率极低,需要很强的应变能力和过硬的心理素质。感受被支配的恐惧吧~
起床下楼,对话母亲2次(200G),离家。
托鲁斯村长家1楼1宝箱(小红),2楼1宝箱(100G),对话村长2次(300G),离家。
加鲁迪亚森林,给右直走,石头右侧角落闪光(力果),原路返回出森林。
(万一触发战斗,可以长按LR逃跑,以后类似战斗就不再赘述了,如果遇到未提及的不可逃战斗,说明走错了,请读档)
往西南过泽南桥,往东南方波利村长家,对话村长转三圈(10G),2楼1宝箱(帐篷),往南走定班船事务所花10G坐船回家(欣赏一下美景,当然也可以省10G走回去)。
莉妮广场,给上过图,2层大钟前邂逅玛尔,先对话玛尔,拾取地上的项链,对话玛尔立即归还,玛尔加入。去大钟左下,对话猫咪跟随(小心别点到第二下,会跑。),带去大钟右下找小姑娘。
回1层左侧商店,对话触发露卡传送机剧情。提议购买1头盔80小红(把钱花完)。
往上直走,触发买糖剧情。原地等候,千万别动,直到买完。
继续往上,传送机剧情,对话露卡,对话玛尔,捡起项链追上。
【千年祭游园指导】:(本部分为游园说明,因流程缘故,提议暂时跳过)
1层喷泉左侧,紫色帐篷,道具屋。
1层道具屋左侧,撞钟。看准时机按A敲响一次1积分。
1层喷泉左侧,蓝色帐篷,防具屋。
1层喷泉右侧,蓝色帐篷,赛跑。猜对得20积分,东南方老爷爷提供答案参考。
1层赛跑右侧,紫色超大帐篷,【实验小屋】有三种游戏:
10积分,3士兵报名字,找出对应名字,首胜家中2楼获取玩偶(2猫粮)。
40积分,模仿。L左手R右手Y大笑A惊吓。首胜家中2楼获取克罗诺人偶(8猫粮)。
80积分,同伴被吊在火上,怪缓慢逼近,需要用石头击退,同时调查星星续命。首胜家中1楼获取小猫(26猫粮)。获取小猫后,维持2楼猫粮充足,小猫会慢慢变多。
2层大钟左侧,紫色帐篷,兑换屋(10积分兑50G)。
2层大钟左下,老头和包裹,偷吃后血蓝回满(目前别去碰)。
2层大钟左下,深处机器人对战,胜利10经验15积分(目前别去碰)。
2层大钟右下,小女孩猫丢了,猫在大钟左下老头儿附近。
2层大钟右下,喝酒比赛,快速按A,胜利5积分。
2层大钟右下,深处古代人舞会,L左手R右手X大笑Y惊吓。
收集控可以赛跑拿积分,接着去收集实验小屋的奖品,也可以以后来打机器人拿积分。
战斗:3小怪。克罗诺Exp+6(这将是主角一生中取得的唯一经验值)。
托鲁斯后山上其他战斗可逃跑,2宝箱(小红 2力戒)。门口2个小怪1球球可以从下方绕过,下山。
加鲁迪亚森林,走右侧,石头旁闪光(力果),下面石头上的亮光别碰,会遇敌。沿路贴边往上直走,调查草堆(帐篷),从上方出森林。
加鲁迪亚城,王座前左拐,左侧上楼2宝箱(100G、铠),房内对话宫女有修道院提示。回王座前,右侧上楼2宝箱(小红、小蓝),房内对话公主触发剧情,下楼剧情。
2力戒、甲给克罗诺,盔给露卡,熟悉后面怪物血量60的话,1速戒给露卡。
西面修道院,给上到底,对话修女,调查地上闪光,触发剧情战。
战斗:4蛇女。先杀右边2只,这样能让露卡存活,而克罗诺为了避免吃经验,算好血量去送死。露卡Exp+32。
往左2宝箱(复活、小红),上楼进房间,3宝箱(小蓝、小红、裙),梳妆台别去碰,会吃经验。离家右侧走廊给上到底,1宝箱(刀),(拿到武器装备请及时调整,往后就不作赘述了)。左侧地刺房间,左侧骷髅开关按下,进房间,左侧桶内闪光(力果)。
离家下楼,往右直走,上楼梯,第二房间2宝箱(100G、小蓝),别对话Npc,右侧有隐蔽道路也先别去,会吃经验。离家下楼,中间大路贴边往上进门过图。
左侧的星光是存档点。上楼梯,给左到底1宝箱(帐篷),下楼梯进房间,绕过蝙蝠,按开关,往上离家,横廊靠下贴墙给右2宝箱(小红万能),右到底给下进房间,按开关,往下出房间。上楼梯,回中间房间。
战斗:3胖子2鸟人。先杀左侧的鸟人和胖子,后克罗诺和露卡送死,卡艾鲁Exp+53。
房内1宝箱(剑),调查管风琴,回到上方横廊中央,进入密门过图。快速给上奔跑,到达存档点,否则会被堵路触发战斗。
最佳防具给卡艾鲁,卡艾鲁用技1全员加满血(加完卡艾鲁应该剩10-12蓝),存档。
[单无物]吐球22,[群无魔]地震13,[群无混]黑落45。反击[群无物]冲撞13。
我方:克罗诺血70砍37,露卡血75打18,卡艾鲁血128,砍42。
全力输出就行,注意卡艾鲁血线保持在70以上,其他两人就不加血了,反正最后还得去死。基本用掉3-6蓝左右就能过,不用嗑药。卡艾鲁Exp+50。
战后卡艾鲁马上离队,把最垃圾的盔、甲、2力戒给他换上作践行礼物。卡艾鲁表示感谢,临行加满克罗诺和露卡的血。战后2宝箱(大臣、中蓝),门口对话王妃,剧情。
右侧楼上房间找回玛尔,选第二项哄玛尔开心,离开前和王妃对话。出城对话卡艾鲁,一通商业互吹。
回修道院,梳妆台蛇女照片(后续换魔果),隐秘房间2宝箱(2速戒、2防戒)。
托鲁斯村后山,走时空门回现代,露卡离队。
提议准备80小红,回加鲁迪亚城触发审判剧情。
审判如果获取无罪裁决(不少于4人无罪),牢房里会出现包裹,4人无罪1小蓝,5人无罪2小蓝,6人无罪3小蓝,7人全无罪6小蓝。
1、玛尔入队后如果找博修对话,会触发求购项链的对话,若同意,会导致第一裁判有罪。
2、主动把广场2层左下的猫带给右下的女孩,必须先对话猫,否则会导致第二裁判有罪。
3、玛尔买糖时如跑开,会导致第三裁判有罪。
4、和玛尔相撞后必须先对话后项链,如果先项链,会被误解为贪财,导致第四裁判有罪。
5、拣完项链和玛尔对话必须选择立即归还,否则会导致第五裁判有罪。
6、广场2层左下老爷爷的便当别去碰,偷吃会导致第六裁判有罪。
7、审判中第壹个难题要如实供述自己撞了玛尔,若选玛尔撞了自己,会导致第七裁判有罪。
8、切记审判中3个难题都选第一项(注意中文版第二个难题存在翻译错误!选第一项!!)
第一问选错会导致第七裁判有罪。
第二问选错会导致第四第五裁判有罪。
第三问选错会导致第一裁判有罪。
牢内拿完包裹就等死,若越狱会吃到经验。时刻到被带去处刑,露卡来救。处刑间1宝箱(盔甲),房外1宝箱(中红),断头台前的人记得救(后续换10中蓝),门口调查铁甲(中红)。(城堡内几乎全部倒地的铁甲都可以搜得中红)其他铁甲守卫,都可以用快速跑到背后偷袭的方法避免触发战斗(本区域包括刚才那个共3铁甲)。
关于本次蝙蝠游戏通关策略和楚留香蝙蝠岛副本策略的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。