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猎人荒野游戏策略 猎人荒野游戏策划方案

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、猎人荒野的呼唤新手入门攻略对于新手而言,猎人荒野的呼唤是一款很难入门的游戏,因此在这里深空高玩为大家带来了猎人荒野的呼唤新手入门攻略,方便玩家们能够快速上手,所以感兴,猎人荒野游戏策略 猎人荒野游戏策划方案

 

一、猎人荒野的呼唤新人入门策略

对于新人而言,猎人荒野的呼唤是一款很难入门的游戏,因此在这里深空高玩为大家带来了猎人荒野的呼唤新人入门策略,方便玩家们能够快速上手,因此感兴趣的玩家快来看看。

1.如果是没有其他狩猎游戏经验直接上手的话,一般玩家进步中武器选择的沿革一般是步枪→弓箭(手枪)→手枪(弓箭)。小生是用了200个小时步枪之后转练弓箭,300小时后逐渐运用手枪猎杀小型目标+百米内硬目标格杀。因此个人觉得成熟的猎人后期的标配是一把7mm步枪+2-3把手枪+70磅弓,根据需要分配装备栏,小生现在的守则是百米之外用步枪,百米内的重要目标/狐狸之类用手枪,兽群目标用弓箭,由于小生的风格是稳健(贱)和务实(猥琐),在最合适的距离运用最合适的武器,不强迫也没本事运用某种武器达到某种极点的STG(步枪400+狙除外)。

1).没有哨子,没有技能,一把趁手的步枪是新人成长的第一步,小生的步枪选择是初始枪→.270→7mm→.338,没有为了存钱而跳过,小生也不主推刻意为了存钱而跳过某些口径,由于初期口径即是正义,不熟悉弹道和技能不足枪口不稳定的情况下一枪打趴下猎物获取金钱和经验才是王道只要不乱开狩猎建筑和乱买物品以及枪法不是特别差,更换步枪的钱是足够的。尤其是.270不要去跳过,同为2级。.270入手后真的会让人轻松很多。

因此很长一段时刻小生的背包里一直背着3把步枪。当然实在想在决定因素点上更换其他的装备而存钱的话,如果在不购入西伯利亚DLC的情况下我提议先不买.338,壹个是由于338的弹道太鬼畜,壹个由于除了棕熊外摄政王足够应付其他目标了,对,包括驼鹿,无论多远请直接打胸椎。本吧已经有技术贴论证了摄政王的可靠性,因此不加以论述。223这把枪更不主推这枪真不是给新人用的,另小目标的话小手枪更适用。

因此武器加点的时候请毫不犹豫先的加满全部被动技能,这些技能都是其他武器都能通用的。(本人加点的守则是全部主动技能都不加,先加通用技能,后加唯一能)

有争议的地方是,本人没有加主动技能归零

(在近,中,远距离上调整弹着点),但加了被动技能聚焦

(机瞄时屏气稍微拉近视野距离),由于本人运用弓只用单针瞄具,而练手枪的时候会用机瞄过度到红眼,另外个人觉得习性了弹道后凭借感觉其实能够在有效范围内击中目标(这里提一下小生个人在加武器和技能时的守则:能够凭借手感克服的项目,不去浪费技能点)

当然虽然没用过,然而小生是承认归零是个很有帮助的技能,不过由于小生的守则不愿去浪费2点技能点在主动技能上。归零技能请详见贴吧大佬的帖子,聚焦技能请参见弓箭大佬的帖子,接着根据需要选取。个人提议是运用弓箭或手枪之前不点聚焦,手残人士点归满零

正版技能满技能各22点,狩猎技能有些捉襟见肘,不过武器技能稍微宽裕能够加到大部分想要的技能,但也不是能够加到全部有用的技能,因此也要合理分配。

而个人提议给弓箭进步的时刻点是点满步枪技能,并点出降低灌木间可见度技能之后,而且卖出一定的哨子之后。由于这时候相对已经相对熟悉这个游戏有了一定的手感和技能铺垫,同时刚上手弓箭的时候挫折感真的会不小。

2).由于新猎人大部分都是抱着步枪闯天下,因此技能加点请毫不犹豫的加追踪,至少前5个点里3点加一技能

对找不找得到猎物,判断值不值得追下去,是质的飞跃。本人是毫不犹豫的加满了目前的点数之后才逐渐点埋伏。一句话,前期点追踪,后期转埋伏

而点埋伏第6点才能点出哨子给你壹个质的提高,而遗憾的是前5点对大部分玩家在前期都是没有任何影响,后期也是可有可无。这游戏其实没有明确的追踪和埋伏的不同差异,大部分时候都是在野外狭路相逢,不同差异是没有弓箭,配合哨子用步枪能打几许算几许,打完能追就追;有弓箭找个有力的地形配合哨子能杀完的完全不放过。

来之后才是转点埋伏的时刻点。同时精确定位叫声的技能前期就毫不犹豫的点满把,个人感觉有前期有没有真的很不一样,到了后期感觉没必要洗掉就是。

小生目前已经把加生活的这一点加到了降低雾天可见性,由于相比之下生活真的没有用,不加被牛撞第3下剩丝血,加了被牛撞3下剩四分其中一个血,但都熬不过第四下撞击。如果前期没有闲钱买绷带,暂且点壹个,后期洗掉就是。心率加速平缓必点

毕竟不经常跑也要经常屏息狙击。

4级技能都不主推点,由于点了就点不出埋伏的第3等级技能了,反之亦然。不过听说威吓技能很好用。

3).小生认为手枪的技能对步枪是个很好的支持,因此个人在玩步枪的时候虽然没有练手枪,还是先点了手枪技能,比如跑动填弹真神技。

相对争议的是为了得到快速装弹技能(原本3点点满了,后来为了上快肩洗掉了一点)小生点了两个无关痛的技能(其中壹个还是违背本人加点守则的主动技能)不过7mm和.338这些单发式步枪有了快速装弹的话其实射速不比270这些有弹匣的慢,还能通过上弹间隙观察猎物走给。后面没有彻底洗掉的缘故是他对弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那个经过,射牛牛的时候很有用,就算愚钝如小生,也能彻底惊动牛群前射倒3-4头。

4).前期手持步枪闯天下,需要的是相对较为宽阔的视野,因此新人主推在美洲图,那里树少大平原多。而且初始的两个不收费哨子,咩咩能吸引黑白两种鹿,这两种种群相对多,散户也多。傻狍子一般3只一群,然而更多是独行,数量比不上黑白尾。

相对主推的是经常在湖边晃悠。小生在萌新期间相对喜爱上_望塔狙击。美洲的_望塔和欧洲的不同,不少_望塔下面视野及其开阔,而且就在湖边,上去了就不想下来了,当然捡尸体相对麻烦,需要活用标记和坐标点,当然还要学会看压力区,根据其形状判断猎物中枪的大致地点。从上往下打可以多尝试正面打脊背,秒杀几率相对大前期没有各种哨子在这些地方能也能打很多猎物。

不过不要由于缺钱就不买哨子,能买了立马买,装备齐了可以快点用上弓箭

2.步枪之后下壹个运用的武器,小生个人认为弓箭相对妥当,由于手枪并不能给你带来几许变化,然而弓箭可以。击中后的即死率,以及较低的惊动范围,还有猎物受惊后平复的速度,配合上仿生哨使你有了灭群的能力,和其说是质的飞跃不如说是打开了新全球的大门。就算没有埋伏猎的哨子技能,狩猎效率也是特别可观的。

1).弓的技能基本是不通用的,然而一旦上手的话就主推如小生这般给上8个技能点,只要射术不差,8成的猎物中箭即躺。小生的弓箭水平仅限于用单针瞄具射40米(35米)内猎物,如何射也只能和你说射出去是个抛物线,25米内压低准星,35-40稍抬准星,不要射头和脖子。弓箭具体怎样上手,相关要点,以及3针5针瞄具的进阶运用教程请见吧内大佬帖子。在入手70磅弓和红箭之前尽量不要招惹驼鹿和牛。

2).很多弓猎喜爱打完全部猎物,看着满地的尸体才心满意足的去捡,小生目前的经验是最好边打边捡。第一防止由于到底猎物太多捡不了猎物的巴哥发生;第二减少脚印,帮助判断兽群的剩余数量。

顺带提一句,兽群往往会有负责警戒的拖后哨兵,因此最好看到远处受惊的兽群陆陆续续返回时再击杀拖后的家伙。

3).用弓的时候基本慢慢把埋伏猎点起来了。小生觉得埋伏技能也就三个技能有用

。哨子不加赘述。发现技能对捕猎狐狸和狼这些在草堆里只闻其声的家伙堪称神技。其他姿势作为锦上添花或者干脆是为了点出顶级哨子的垫脚石。

4).如果说手枪技能服务于步枪,那么霰弹枪技能是对弓箭的补强。小生看来弓箭出手进入STG情形分两个流程(射出第一发后)第一步上弹,第二步晃晃悠悠开镜,使得开弓经过很慢很冗长,尤其是这个开镜的动作(手枪步枪到是无所谓)。快肩

点满后就是飒的一下开镜,干净利落,使得30内面对野牛的战争冲锋,以往被撞到后射出变为从容射出并有较小空间回避,这一下是生和死的不同差异哦。个人打下来感觉快速开镜比快速装填对弓的增益更显著,因此前两天洗了一下点满了快肩。

另霰弹的减小后坐力也是很有用的通用技能,如果想专精步枪的话可以点上,小生脑补了一下有这技能是可以用杠杆步枪教驼鹿做鹿的。

小生转型弓箭后的感觉是,不要觉得早期点了追踪很浪费,一旦上手弓箭,更新的速度是飞一样的,而没有前期步枪打下的基础,弓箭有点难上手的。

PS.正版的话满级的武器技能点是22点,也许你已经注意到小生的武器点是8+5+3+8,小生在看过董事长的视频后直接88元入手的,也没用修改也没有去刻意刷,通过正常渠道意外获取了两点技能点,于是欣然接受了,请勿苛责。

期给猎手带去质的改变,因此小生在300小时后才慢慢运用手枪的,目的是用,357硬头弹猎狐狸和狼,还有西伯利亚的猫和麝。由于其精度高,威力足,等级低,目前主要用于100米内重要(独行)目标的一击击杀(都是前期放过那么多钻石的坑)。‘

另外虽然精度很高,基于猎杀效率的考量,面对兽群,请果断掏出弓箭。

4.霰弹枪小生没有涉猎,由于背包放不下一步一弓一霰弹,另外尚无情趣练霰弹。

5.对于地图的选择,个人反复尝试之后的感觉是:美洲图新人上路→俄罗斯大杀四方(疯狂狙击)→欧洲图为所欲为。

最后同享壹个有用的诀窍,当处于完全升分口面对猎物,判断好猎物大致区域后,请一边吹哨一边根据情况侧给移动,使得风给偏离猎物给你走来的路线。除了等级很高的猎物(还有大部分熊)会立马闻风而逃,大部分猎物闻到你的反应一般是在原地警告,或者小步跑离开,接着被哨子引回后不断重复这个经过,因此你可以领会为猎物在下风口时是在某个安全距离外徘徊,因此一旦风给偏离闻差点你时都会被引出啦来,小生经常靠移动扭转风给的不利来屠群(罪过罪过,善哉善哉)

二、猎人:荒野的召唤新人策略 任务策略 任务教程

立即提高游戏尝试,掌握这些决定因素快捷键:瞄准切换运用小指,关闭呼吸保持隐蔽,开始鼠标平滑流畅操作,奔跑时切换至奔跑玩法。借鉴其他FPS游戏,微调小指压力和动物追踪的快捷键,如ALT+ENTER实现窗口化,C键切换视角,鼠标中键则是你的战斗伙伴。

在战斗装备上,新人必选包括步枪、手枪和弓箭。优先选择高穿透弹药和精准瞄具,务必在必要时保持瞄准。利用你的宠物猎犬,灵活运用视角判断,决定因素时刻运用急救、视野和运动玩法,精准判断猎物的死亡信号和踪迹线索。

游戏方法多样,你可选择追踪猎人(追求音效和跑酷的趣味),或尝试埋伏猎人(静观其变,或是巧妙引诱)。学会通过动物的叫声判断其距离和行动方法,是提高狩猎成功率的决定因素。

在技能加点上,提议阶段1至4的点数均衡分配,步枪、手枪、霰弹枪和弓箭技能各有所长,根据你的狩猎策略灵活调整。完成初始任务和支线任务,如“为了纪念”系列,尤其是支线任务“米格尔·艾丽鹃卓·德波萨克·埃斯卡耶”(10个任务,包括拍摄雄山羊照片),可解开更多成就。

挑战任务丰盛多样,如夜间猎职黄金评级的薮兔、近距离拍狼照片,还有“追踪猎人”和“枪手”任务,以及“真正的”大满贯(猎取四种山羊)和“皇冠上的宝石”(钻石评级动物)。深入研究Cuatro游戏中的动物分布图,你会发现每个任务都有其特殊的环境和动物分布点。

特定武器皮肤的获取途径包括:Martensson 6.5mm RAYO在主线任务中解开,格兰金霰弹枪在“跟乔治·格兰金碰面”任务,F.L.Sporter.303复合弹在“举手之劳”任务,而COUSO MODEL 1897(治安官)则在“STG练习”任务中等待你。每壹个武器,每一项挑战,都等待着你在《猎人:荒野的召唤》中解开和征服。

三、猎人荒野的召唤欧洲_鹿狩猎策略

猎人荒野的召唤欧洲_鹿是游戏中的常见动物,欧洲_鹿都分布在啥子位置?下面给大家同享壹个猎人荒野的召唤欧洲_鹿狩猎策略

作为游戏最有历史的地图,欧洲环境典雅,景色宜人,落叶纷飞的美景下,却是猎大众最不愿前往狩猎的地图。欧洲树木繁茂,可见度相对其他地图要差上许多,外加饮水点分布散的特征,造成了狩猎难度对比其他地图的难度较大。楼主在进入游戏之初,就被_鹿特殊的鹿角所吸引,但在大佬们的提议下,迟迟未前往欧洲。本次假期花了一番功夫,较为仔细地探寻了_鹿的饮水点,在这里和大家一同探讨一下。

_鹿普通色共有2种颜色,一种偏暗,一种偏黄,在封面均有展示。其余毛色(带花斑,黑化,白化)均有稀有色,看到都请不要有失。雄性_鹿观赏性较强,也配有独有的展台,但在数量方面相对来说要比雌性少许多(一夫多妻制)。

_鹿为4级动物,完整度为3006,血量少用硬弹即可,可以轻松速杀,易被哨子吸引,饮水时刻(9:30~13:00),部分会在9点开始给饮水点前进,但由于经常晚点的缘故,提议调好时刻后等待到9:50再前往饮水点。需要特别注意的是,同个饮水点若存在多个鹿群,往往会出现先后到达的现象。

_鹿顶尖等级为5级,存在伪钻,钻石鹿角极其嚣张,特别容易发现。

_鹿饮水点和赤鹿休息区相对靠近,在吹哨等待的经过中可以穿插赤鹿哨

由于欧洲狩猎难度较大,视野较差,且雄_鹿比例较低,楼主在此主推下面内容十个饮水处,其他饮水处较难狩猎,故在此不多加提及。接下来进入正题,开始进行逐点解析

【饮水处1】此处为整个地图饮水时刻_鹿最为密集的地方,没有其中一个。存在4个饮水点,其中点1、3为必刷点。由于1、2号位点处存在大量树木,视野极差,故此处狩猎需要一定的小诀窍。

首先由帐篷位置出发,直接跑到1号位点处,此时1号处鹿群受惊,按绿色箭头路线逃跑,接着会在帐篷前面一点的地方停下(帐篷位有时会压掉部分_鹿,此时跑到1号位处恰好可以刷新出来)。在1号位处快速看完3、4号位后,传送回帐篷,此时鹿群再次逃跑,逃跑路线继续沿绿线处,由于帐篷附近视野开阔,且钻石异色_鹿特别显眼,可以在空地处看完整个鹿群,若有猎取目标,则在空地处埋伏等待即可。2号位鹿群受惊逃跑路线同样沿着绿色箭头,但由于视野较差,提议从1号位点摸去2号位点为佳。

可在黑点处追加帐篷,先去黑点处看2号位的黄鹿。

【饮水处2】这里可以从靶场出发,按箭头路线走到绿色圈处,可以清楚地看到两个位点的鹿群,由于存在草丛,提议在绿色圈处摆放三脚架。

补充说明,靶场位点主推晚点去,由于1号位_鹿路程较远,过早到达会在去绿圈的路上惊吓到部分_鹿。

(这里是3个饮水点随机刷两个出来,刷在绿圈那里靶场过去的地方基本没啥子视野相对好的点,就直接赶,赶完鹿后人在绿圈依然是能看全的)

【饮水处3】此点视野较好,从帐篷处出发走到绿圈处,可以看到饮水的_鹿,这里的饮水点为山坡,一般固定两只雄鹿,且位置相对靠前,需要注意坡后处是否有额外鹿群。图中的帐篷位压到欧洲野牛饮水点,可自行进行调整。

据某知名吧友砍大柴的指导,将帐篷挪到红点位置后,看鹿确实变得轻松不少,提议大家将帐篷位置换至红点处。

【饮水处4】从帐篷位出发走到绿圈处(离鹿群距离较近,切忌shift跑),图中蓝色线处视野被遮挡,因此无法看到全部的_鹿,提议在绿圈处吹哨吸引,可以轻松看清全部鹿群。

小诀窍:此湖右方树林处常有赤鹿休息,在吹哨经过中可掏出赤鹿哨子吹奏,一湖两猎。

据某知名吧友砍大柴的指导,将帐篷挪到红点位置后,看鹿确实变得轻松不少,提议大家将帐篷位置换至红点处。

【饮水处5】此处走出帐篷,站在河边即可看到对岸的鹿群,也许存在两个鹿群,分别在图中饮水点处和绿色猎物标记处(绿色猎物标记处常为单独的雄鹿),右边鹿群常在草丛内饮水,但对鹿角的判断不构成障碍,若想看清鹿群全貌,走到河边吹哨即可。左边鹿群无视野遮挡,距离较远。

补充:该点同时也是赤鹿早上饮水点

【饮水处6】从前哨站出发,站在图中所示位置,可以看到红圈出鹿群。由于存在斜坡的关系,若只有单独雄鹿也许会看差点,主推吹哨。

【饮水处7】此点视野较好,从帐篷处出发,走到湖边,可轻松看1、2点位处的鹿群,这两个点都非稳定刷新点,有时候会出现一只鹿都没有的情况,2号位点常为单独雄鹿。

【饮水处8】从前哨站出发走至绿圈处用哨子吸引,可轻松看到1号位处全部鹿群,该点存在刚传送到前哨站就能清楚看到1号位部分_鹿饮水的情况。绿圈处也可看到2号位点处站在湖上饮水的_鹿(主推将景色复杂度调低,该距离整好除草),该位置部分_鹿会被树木遮挡,可以在猎取完1号位点处后站在1号位处高处看清2号位及3号位。3号位极不稳定,且在STG1号位处_鹿有也许被吓跑。

【饮水处9】这个位点极大概率存在单只雄鹿,但由于较为固定且猎取难度不高,有跑一趟的价格。从帐篷处出发,注意不能shift跑,走到绿圈处后,会发现视野被遮挡(图中蓝线),用哨子吸引即可。

补充说明,该点附近也存在赤鹿休息区,可吹哨尝试

【饮水处10】此点地形复杂,在多次摸索后发现附近大概率会有_鹿饮水点,由于该饮水点范围较大,存在3个也许饮水点。

饮水点3在第二张图中标出,由于视野极差,较难猎取,因此忽略此点。

在图中所示处帐篷出发,走到桥上,若_鹿在1号处饮水,则在150米开外,视野好,较易猎取。若在2号处饮水,则存在两种情况,第一种情况是在桥的斜下方(大约90米处),此时高等级_鹿会逃走,重进游戏由帐篷处摸去猎取即可。第二种情况为距离桥300米处的地方,在桥上大概率无法看到鹿群,沿河前进即可看到。

紫圈处固定为欧洲野牛休息区,若没有发现_鹿,可适当猎取,楼主在此点出过1钻2白化

到这里,_鹿的较好饮水处同享完毕,楼主还有多少也许的_鹿饮水点,由于视野差或是不稳定进行了舍弃。正常情况下这10个点可以看到20头左右的雄鹿,祝大家都能出异色钻_鹿

当然大家有好的位点也欢迎进行补充,谢谢大家