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天天手机游戏策略游戏主推 天天游戏软件

作者:admin 更新时间:2025-08-24
摘要:一、天天打波利全攻略汇总天天打波利手游v2.7.16类型:角色扮演大小:271MB评分:10平台:标签:萌系端游改编bilibili宠物天天打波利全攻略汇总:大神教你各种技巧!今天这篇攻略来自一位测,天天手机游戏策略游戏主推 天天游戏软件

 

一、天天打波利全策略集合

天天打波利手机游戏

v2.7.16

类型:人物扮演

大致:271MB

评分:10

平台:

标签:萌系端游改编bilibili宠物

天天打波利全策略集合:大神教你各种诀窍!今天这篇策略来自一位测试服大神,策略包含了游戏的方方面面,对于新人们有很好的指导影响!

天天打波利全策略集合

1.人物篇

其实也没啥子选择,剑士-骑士-符文骑士-骑士领主

法师-巫师-大法师-未知(没见过)

弓手-猎人-游侠-未知(也没见过)

在测试服前期,推图速度是弓法剑弓当时可以领会为简单玩法,法是普通玩法,剑是地狱玩法,现在的话,由于经过大家这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多

2.加点篇

这个也没啥子讲法,刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没啥子特别有想法流派的加点还是以主属性为主吧

3.技能篇

三大职业的差异一般是在2个技能上(我是开到荣誉22级),壹个是二连II,壹个是职业技能,其他技能都差不多

法师的二连II效果是2下可以回血,效果满明显

战士的二连II效果是有几率出第三下连击,不出的伤害只比瞬斩(三连)低一点,出了后伤害碾压三连(一级的,二级的三连要30级荣誉,离我太远)

弓手的二连II效果是几率晕

这里的分别,个人相对喜爱法师的,相对稳定,战士的要刷脸(不停的开这个BOSS),弓手的有种BOSS出了效果有奇效,但,有种BOSS出了会乱自己的打断链,也可以刷脸完成自己想要的结局

最大的差异就是职业技能

弓手的是守护,大幅提高闪避和命中,这。。我真不了解效果,由于从没见人主推用过,这游戏目前对情形类技能不是很友好,以后不了解,从前很BUG(刚开测时,情形类技能都是永久性的,而且效果拔群,特别是反击之类的,竞技场你打我200,我能反击你500,还是永久的,特意骑士开始就全VIT加点玩反击,可惜马上就砍了,老实洗点)

法师是能量外套,怪打你,用蓝量吸收一部分伤害,这技能不配合唤醒,加上现在的蓝量消耗,一般打不完2套技能就空了

战士的霸体和法师差不多,具体格挡数值不清楚,然而。。。不用烧蓝啊,很好用的技能

那这里拓展资料下,除了独特的BOSS和决斗,一般技能都是放的睡眠,击晕,二连,三连

4.宠物篇

心里永远的痛啊,法师在自己刷出南瓜后,第一次十连(10次单抽。。。)是南瓜,第二次还是南瓜,80个碎片啊,(好了。。。第三次也是南瓜,120个碎片)有啥子用,弓手第一次是喷气(QAQ)第二次UB,剑士第一次UB,第二次南瓜(南瓜。。。南瓜。。。南瓜)

我只是讲下自己想刷的宠,正式服的壕无视即可(其实全篇壕都可以无视)

法师刷个南瓜(首刷),狸猫,妖道,黑蚁,克瑞米,还有天波,这些都是满实用的,也可以根据BOSS属性用大脚熊,喷气这种对应防御

弓手是兵蚁(首刷),哥布林王(易抽到),天波,幽波(易抽到),狸猫,还有么就是土波利,溜溜猴

剑士和弓手同样,这些不是最终阵型,只是前期容易刷到,实惠的,实在没物品刷,210的小巴可是第一张BOSS卡哦

宠物喂养的话,千万别点一键,10级晋级时,需要600点,6个100的即可,30级时,7200,12个600,或者1个3600+100%暴击,由于60才是重点,需要43200,资源就用在这里

没事看,有的宠物只差1~2个碎片出来,我会刷一下,接着升到60级,可以多点宠来探险

5.推图篇

关卡BOSS分2种,普通的和魔化的,魔化的是魔法伤害,没魔化的是普通的,小怪技能一般都是可以被睡晕二三的晕打断,因此在395(只走到这里)前,一般都是睡晕二三,打不过就睡一觉,不行就睡两觉。。。

6.装备篇

装备有一种懒人留法和一种麻烦留法(我就喜爱这么分。。。)懒人就是装备只留高装等,不去看别的,麻烦的就是把装备分为物防和魔防两种,应对魔化BOSS和普通BOSS

套装可以领会为是种附魔,法师的叫恶魔套(以前几套叫啥子忘了。。。撸太多,记性差)后面顶级别剑弓的叫洛基(前面的好像叫巴基里亚),都是头饰,盔甲,披风,鞋子,还有种中立套,叫龙之呼(前面叫茉莉雅娜),是武器和双饰品三件套,可以共存

7.宝石篇

宝石不用可以只用主属性,1级+3, 2级+10,3级+30, 4级+80, 5级+170, 6级+310,后面的不了解了。。

身上宝石都4级了,再去挑着合5级,同理,这样合6级

8.道场篇

目前只打到蚁后,前面的似乎都是睡晕二三过的,打不过就快速战斗,就睡一觉,再不行就全球上问,总有好心人的。。。蚁后是二三睡冰(石化),装备都强化后,不用的材料可以去背包里卖掉哦

9.杂篇

这里就随便写点(感觉也是废话),黑市出装备,装等超过你10以上的,钻多就买吧,二折的装备哪怕只高一点都买,钱能买到的宝石都买,快速战斗二转前每天三次还是可以玩玩的,二转后就看着用吧,打道场,打BOSS打不过了,而且只差10%的血再用(壕继续无视),顶级赠送找差点基友可以开小号送。?

二、天天传奇手机游戏新人必要策略 英雄成长诀窍

天天传奇手机游戏中,有个好的英雄就拥有壹个轻松的前期,甚至可以用到最后期。因此首抽的重要性天然就很大!下面我就给大家带来新人必要的诀窍。

一、首抽主推英雄

剑圣:无论竞技场还是推图,经常出现壹个三段斩秒后排的情况

雷霆战神:坦克伙伴,能抗能控,前排最佳人选

这两英雄几乎是任何队的理想标配,若首抽出了其中其中一个,便可放心的玩下去了

二、关于炼金

英雄从绿2开始便会开始有不同的属性选择,由于此游戏是直接吸取炼金时所穿戴装备的属性,因此炼金时的装备选择,决定了英雄的成长路线。

着重培养主力英雄的主要属性,切勿希望英雄属性均衡,容易造成后期乏力。但也不可一味追求输出,竞技场出场就会站不住脚。

英雄的成长路线,应参考阵型的组合以及英雄的成长属性和技能效果进行组合

三、关于抽奖

这个游戏的抽奖,每次10连必给3星。楼主提议非大R玩家在有首发主力英雄的情况下,前期尽量不进行十连,或只进行1次十连就好。

例如我首发阵型是剑圣加主角祭祀,楼主就不想一味追求三星阵型,由于这游戏英雄阵型的组合比星级来的更有效一点。星级的提高相比技能的效果而言,要逊色许多。

在游戏前中期,体力的重要性排第一位,因此钻石优先思考体力,其次才是重要英雄的技能点和装备等等……

四、关于王者之塔,纷争圣域

这种地方都是可以攒合击能量幻兽能量再打的。当你发现打着吃力的时候,不妨退出来,打打副本过过图,能量攒齐了再进去从头挑战,没有任何影响,然而就会轻松很多。