1. 首页 > 游戏资讯

姿势问答规则游戏教案大班 30种常见的姿势问题

作者:admin 更新时间:2025-09-15
摘要:一、幼儿园大班智力游戏教案幼儿园大班智力游戏教案(精选11篇)谜语是一种非常有趣的儿歌,猜谜更是一项富有游戏趣味的活动。它有助于幼儿认识事物,把握概念。下面是我整理的关于幼,姿势问答规则游戏教案大班 30种常见的姿势问题

 

一、幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班智力游戏教案(精选11篇)

谜语是一种特别有趣的儿歌,猜谜更是一项富有游戏趣味的活动主题。它有助于幼儿认识事物,把握概念。下面是我整理的关于幼儿园大班智力游戏教案,欢迎大家参考!

幼儿园大班智力游戏教案篇1

一、设计思路:

《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动主题所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让"猜谜者"根据同伴提供的信息来猜物体或事件。游戏中选取的一些和"中国"有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,进步幼儿的思考、表达及归纳能力。

二、活动主题目标:

1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。

2、在游戏中了解一些和中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。

3、培养幼儿的制度觉悟,尝试和同伴集体游戏的趣味。

三、活动主题准备:

PPT"我的祖国"等主题活动主题的幼儿前期经验准备。

四、活动主题经过:

(一)说说游戏,交代制度

1、兴趣激发:师:今天肖老师和你们玩壹个猜谜语的游戏,是啥子了?请看大屏幕。嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。

2、倾听制度:师:好,我来说说制度,请听好:请一位小兄弟猜,其他的小兄弟仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记下千万不能说出名字。师:听懂了吗?那大家试玩一次。

(二)试玩游戏,掌握方法

(PPT展示图片--兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:千万不能说出名字。你呢?要仔细的听,了解答案就要大声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是啥子样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。你是从何处猜出来的?还有啥子特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……

(三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏制度的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的决定因素点在于必须要说出物体特征的信息)。

1、尝试制度,交代标准。

第1记分牌,猜到的队+10分,听到老师说:请加分,排头翻牌。

第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加特别,听到老师说:请加分,排头翻牌。

(增添集体游戏的制度,体现了教学标准的小步递进;点明本次游戏的主题"中国",提供给幼儿游戏中表达和猜想的潜在线索,并为本次活动主题的主题升华打下伏笔。)

2、抢答抢猜,游戏开始。

准备好了吗?我公布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。

PPT--熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)

PPT--五星红旗

PPT展示图片--国旗,文字:国旗

PPT--长城

PPT--京剧脸谱

PPT--乒乓球

PPT--(影星)成龙

3、查看记分牌。

师:说说你们是如何胜利的。(通过对成功缘故的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)

(四)唤发对祖国的热爱。

成龙唱了一首歌"民族",讲了中国的许多地方,看一看有些啥子地方是你认识的?(播放歌曲"民族"MTV+游戏中猜过的全部图片)

听了成龙唱了这首"民族"的歌曲,大家也要做壹个了不起的中国人。关于中国的图片还有很多很多,以后老师再带你们看,好吗?

活动主题反思:

亮点1:我从激发大班幼儿的好胜心和集体荣誉感出发,创设了壹个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都和"中国"息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期进修经验的唤起和挑战。

亮点2:活动主题环节的层层深入始终围绕以"提供有用信息"为线索,让孩子进修正确表述自己对不同事物的认识和领会。活动主题结束后,大家惊喜的看到,说的孩子已尽也许地抓事物的决定因素特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思考,捕捉每一条有益信息进行解析。培养了幼儿对遵守游戏制度和同伴合作领会沟通的觉悟,体现了我对幼儿的兴趣激发和和幼儿的情感探讨。

亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是相对融洽相对默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,(例如熊猫),从而拓展资料出这样事物的决定因素特征,为孩子将来进修描述物体特征给予了准确的方式;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了啥子信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既进步了孩子描述物体特征的语言概括能力,对于猜的孩子来说也学会筛选、解析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、解析能力。应该说在活动主题中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参和进修,从小组对抗赛到抢猜抢答,既尝试竞赛游戏的高兴,同时也是训练孩子思考的活跃性。它是我突破教学目标的决定因素点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动主题经过呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。

不足:我是一位相对年轻的老师,第一次站在这个舞台,也许教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待进步,例如有效的提问、语言诀窍应更加规范、精炼,这将是我今后努力职业的路线。

幼儿园大班智力游戏教案篇2

《蔬菜市场》

活动主题目标:

1.复习对学过的几种蔬菜的认识。

2.在游戏中正确运用礼貌用语,培养幼儿交往能力。

活动主题准备:

各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)

活动主题经过:

1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方法。

2.将幼儿分成若干组,幼儿自己商讨分配人物。(营业员、顾客)

3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”

4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿几许钱一斤?称两斤。”接着过秤、付钱。顾客说:“拜拜。”营业员说:“欢迎下次再来。”

5.教师强调营业员应热诚.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时刻后可增设市场管理员,对不当行为进行纠正。

6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动主题。一段时刻后幼儿当市场管理员,或互换人物。

7.教师小结,结束活动主题。

活动主题评析:

本次活动主题的目的是复习对几种蔬菜的认识,并能够在游戏中正确地运用礼貌用语,培养幼儿的交往能力。

在游戏的开始部分,教师领幼儿一起复习了几种学过的蔬菜的特征,并对交易的方法作了一定的讲解和示范,引起了幼儿积极地要参与游戏的梦想。

教师将幼儿分成了若干组,由幼儿自己来协商,分配人物(营业员.顾客),不但尊重了幼儿自己的愿望,而且幼儿的社会性在此环节也得到了很好的进步。

在游戏的经过中,幼儿的兴致都很高涨,但也有的幼儿蔬菜的特征表述的不是很清楚或礼貌用语用得差点位,教师就扮演了市场管理员的人物,提醒营业员要热诚负责,顾客要有礼貌等。游戏继续进行,在这个环节中,幼儿对蔬菜特征表述,礼貌用语的运用及和同伴之间的交往能力都得到了一定程度的进步。

游戏进行一段时刻后,幼儿互换人物进行游戏,教师指定能力强的幼儿担任管理员的人物,由幼儿来管理幼儿,进一步的进步了幼儿的社会性行为。

最后游戏在幼儿的意犹未尽中结束了,整个游戏不但巩固了幼儿对蔬菜的认识,语言能力也得到了一定的进步,并在游戏中进行了礼貌教学,幼儿的交往能力也得到了很好的进步。

幼儿园大班智力游戏教案篇3

造火车

【说教材】

在日常生活中,游戏是幼儿最喜爱的活动主题方法,他们活泼,对此特别感兴趣,纲要中指出:幼儿是教学活动主题的积极参和者,而非被动接受者,活动主题内容必须和幼儿兴趣、需要接受能力想吻合,以引导幼儿给最近进步区进步。大班幼儿的认识水平在不断进步,且处于语言迅猛进步时期,但对数量词的掌握、领会还有一定的困难,为了顺应幼儿的进步需要,我想通过幼儿最喜爱的游戏,让幼儿在掌握的基础上,灵活运用数量词,充分体现玩中学,学中乐。

进步语言的决定因素是创设能使幼儿想说、敢说、喜爱说、有机会说并能得到积极应答的环境,幼儿语言的进步和其情感、经验、思考、社会交往能力等其他方面的进步密切相关,根据纲要中的语言领域目标标准及本班幼儿的实际进步水平,我将本次活动主题的目标定位于:

1、通过语言智力游戏进步幼儿对进修数量词的兴趣。

2、进步幼儿在活动主题中快速倾听和应答的能力。

3、引导幼儿练习正确运用数量词。

这三个目标蕴涵了语言能力的培养,姿势经验的获取,体现了目标的综合性和层次性,我将本次活动主题的重点放在“通过语言智力游戏,进步幼儿对进修数量词的兴趣上,”从第一、四环节的逐步深入,将姿势进行迁移,将重点逐渐攻破,活动主题将难点定在“正确运用数量词,”从下面内容几点突破:

1、让幼儿参观“物品展览馆”,讨论图片上物品名称。

2、做游戏“玩转盘”“造火车”

【活动主题准备】

(一)环境创设和区域活动主题相结合

为了让幼儿不再被动接受教师传递的信息,而转为主动吸收,我整合了区域活动主题,根据教学目标,有机渗透教学内容,使幼儿获取更多更有益的姿势经验,促进幼儿多方面能力发进步,我在区域中准备了:美工区:投放白纸、彩笔。阅读区:投放数量不等的物品名称的图片。

(二)姿势经验准备:利用各种活动主题和一日生活的各个环节,丰盛词汇和生活经验。

(三)物质准备:

1、老师、幼儿、家长共同搜集各种物品名称图片布置壹个“物品展览馆”

2、转盘,上面贴有各种数量不等的物品名称图片

3、各种数量不等的物品名称图片反贴在黑板上。

这些准备,一是丰盛幼儿已有的姿势经验,为幼儿创设适宜的活动主题环境,便于幼儿在和同伴讨论中大胆、自主、高兴的探讨,二是能在活动主题中突破难点,便于幼儿领会。

【说教法】

新《纲要》指出:“教师应成为幼儿进修活动主题的支持者、合作者、引导者”活动主题中力求形成“合作探究式的师幼互动”,本次活动主题教师除了和幼儿一起准备丰盛的活动主题材料外,还挖掘此游戏的活动主题价格,采用游戏组织教学,运用了观察法、游戏法、讨论法等,对于这些方式的运用,我变以往教师说教的传统形式为以幼儿为主体教师用启发引导的方法,充分调动幼儿进修的积极性,并以游戏的方法贯穿活动主题始终,让幼儿在游戏中、高兴中获取姿势,习得经验,真正体现玩中学、学中乐。

在活动主题经过中,我渗透了多元智能理念,将各领域姿势有机整合在一起,如:在语言领域中渗透社会领域内容,感受游戏的高兴,培养幼儿的制度觉悟,在玩转盘和造火车游戏中让幼儿感受数量的概念,在音乐游戏开火车中激发幼儿感受美、表现美的情趣。

【说学法】

幼儿是进修的主人,以幼儿为主体,创设适宜的环境激发幼儿的进修兴趣,本次活动主题采用游戏操作法、观察法、讨论法,让幼儿在看看、说说、听听的经过中进修更多的数量词。

【说教学程序】

(一)创设情景,激发幼儿参和活动主题的兴趣(6分种)

带幼儿参观“物品展览馆”,启发幼儿相互讨论,图片上都有啥子?

此环节中,教师为幼儿创新壹个自在、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿和同伴之间探讨,尝试探讨的趣味,在探讨中获取新的姿势。

(二)游戏:玩转盘(8分钟)

转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,如:一辆汽车等。

此环节让幼儿分组进行,每组壹个转盘,尽量让每个孩子在最短的时刻内都参和活动主题,减少和消除消极等待现象。

(三)游戏:造火车(8分钟)

一名幼儿做“火车头”,“火车头”拍手念儿歌“嗨嗨,我的火车就要开”小兄弟就问“何处开?”

火车头回答“小兄弟那里开”,被“火车头”点到名字的幼儿到黑板前翻一张图片并快速说出图片上的物品,前面要加上数量和单位,如:五头牛等,说对的幼儿站在“火车头”后做一节车厢,说错了,坐回座位,“火车头”从头寻找车厢。

这一环节,目的是让幼儿通过游戏的形式,练习正确运用数量词,并进步幼儿在活动主题中快速倾听和应答的能力。

(四)听游戏音乐“开火车”(3分钟)

幼儿随音乐自在组成几节火车做动作,并随音乐将火车开出活动主题室。

【说活动主题延伸】

引导幼儿在日常生活中准确运用数量词。

幼儿园大班智力游戏教案篇4

设计意图:

利用幼儿的.视觉信息中颜色多于且先于形状的特征,并结合幼儿开始的视觉;游戏着重于进步颜色分辨的能力,使幼儿学会辨认物体的各种颜色。

活动主题目标:

1、能够分辨物体的颜色并成功配对。

2、喜爱玩小瓢虫找翅膀的游戏,尝试成功的喜悦。

活动主题准备:

涂好颜色的小瓢虫卡片

(无翅膀而且每只瓢虫只涂一种颜色)、涂好颜色的翅膀卡片(每对翅膀也只涂一种颜色)、两个篮子、胶水

活动主题经过:

1、激趣导入

师:今天从大天然里来了一群丢了翅膀的五颜六色的小瓢虫,他们不能飞翔,

伤心极了。想要像大家的小兄弟求助,帮忙找一找他们各自对应的翅膀。

小兄弟愿不愿意帮助他们呢?

2、交代任务

师:这里有两个篮子,分别装有小瓢虫和他们各自的翅膀,现在小兄弟们要

做的是,把颜色和瓢虫一样的翅膀从翅膀的篮子里找出来,并用胶水把它粘贴在

瓢虫身上。这样小瓢虫们又可以飞了。

3、幼儿操作,教师观察指导

教师指导要素:幼儿是否能够为瓢虫找到同颜色的翅膀。

当幼儿匹配正确时,教师可以适当提问:你如何了解这是这只瓢虫的翅膀的呀?

教师

师:今天每个小兄弟都很棒,而且都很开心,由于成功的为每只瓢虫找到了

自己的翅膀,对不对?这样他们又可以在蓝天下自在自在地飞翔了。

幼儿园大班智力游戏教案篇5

目的:

认知昆虫的特征都有三对足,进步幼儿观察力,并略能不同差异益虫和害虫。

行为:

1.指认下面内容昆虫,问宝宝“你认识吗?它叫啥子?”“名字?”

①知了②蜻蜒③天牛④萤火虫⑤蚱蜢⑥苍蝇⑦蚊子⑧瓢虫

告知宝宝这些昆虫的名称,进一步引导宝宝观察这些昆虫,指出:虽然它们外形各异,但都有三对足(请讲解:相对应的两只脚就是一对足)。

2.接着问宝宝:“除了这些虫,你还了解啥子虫?”

3.通过下面内容图示,指出何者是害虫?何者是益虫?使宝宝获取有关姿势。

害虫给打个“×”,益虫给画个五角星。

益处:夏、秋季节是昆虫最活跃的时候,在此阶段,可教宝宝认知观察一些昆虫,以吸引孩子对大天然的兴趣。

注意:

要让孩子记下昆虫规范的名称,不要用双叠语“虫虫”等说法。更不要用虫来吓唬孩子。

幼儿园大班智力游戏教案篇6

活动主题目标:

1、能听指令,较准确地指出物体的位置。

2、乐意参和游戏活动主题,并通过游戏活动主题促进幼儿对同伴的认识。

活动主题准备:

1、贴纸若干;

2、玩具筐壹个;

3、玩具若干。

活动主题经过:

一、手指娃娃。

1、呈现贴有娃娃笑脸的食指,“手指娃娃本领可大了,它能帮我找到很多物品。不信,让大家来考考它。”

2、出示玩具筐。

“这里有壹个玩具筐,里面藏了许多玩具。老师就要请手指娃娃来帮我找到我想要的玩具。”教师随意说一筐内玩具名称,接着用贴有娃娃笑脸的手指指给该玩具。“在哪里里?在这里。”

3、进行两三次示范后,鼓励幼儿尝试。

“宝宝们的手指娃娃本领大不大呀?让大家一起伸出食指来指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里里?看看它是不是也能找得到。”

二、眼睛、鼻子、嘴巴。

1、幼儿听指令,找出自己脸上的相应器官。

“眼睛眼睛在哪里里?鼻子鼻子在哪里里?嘴巴嘴巴在哪里里?……”

2、对积极参和的幼儿予以表扬,鼓励只看不动的幼儿参和进来,奖励每个幼儿一张笑娃娃贴纸,贴在食指上以进一步加强其参和活动主题的兴趣。

三、找兄弟。

“刚才宝宝们的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本领真大!手指娃娃可高兴了,它也想找好兄弟们一起来做游戏。它要找谁呢?”

“手指娃娃要找好兄弟(幼儿姓名)一起做游戏,在哪里里?”

幼儿听到姓名后,指出相应的幼儿或老师,被叫到的幼儿指给自己。

活动主题延伸

合唱歌曲《找兄弟》。

幼儿园大班智力游戏教案篇7

设计思路:

“找不同”的游戏是很多人喜爱玩的壹个益智游戏,而我在和家长沟通时发现我班一些幼儿也很喜爱玩。我便以此为出发点设计了本次活动主题。本次活动主题从幼儿兴趣点出发,抓住幼儿心理特征,以幼儿喜爱的动物为主要素材,根据从易到难的守则,让幼儿在轻松愉快的气氛中尝试发现的高兴,从而促进幼儿智力进步。

活动主题目标:

1、通过观察、相对,能够找出两张图片的不同之处。

2、培养幼儿的观察力,尝试发现的高兴。

活动主题准备:

课件、音乐

活动主题经过:

一、导入:

“小兄弟,今天老师要带小兄弟出去玩,看看大家来到了何处?”(动物园)“你在动物园里都看到了啥子?咱们边走边看吧?”

二、观看课件,找出图片不同之处。

1、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

2、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

3、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

4、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

5、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

6、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。……

7、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的3处不同。

三、想一想,数一数

“小兄弟,大家来想一想在动物园都看见了哪些小动物。”

四、结课。

“游完了动物园,时刻也不早了,大家一起开开心心地回家吧?”幼儿随音乐离开活动主题室。

延伸活动主题

幼儿给爸爸母亲发出邀请,由幼儿和他们的爸爸母亲一起玩“找不同”的小游戏,让他们一起来同享发现的高兴。

幼儿园大班智力游戏教案篇8

[活动主题目标]

1、激发幼儿的参和觉悟,鼓励其和同伴教师一起表演。

2、引导幼儿进修相对并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

[活动主题准备]

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐

一、出示图片

幼儿说出是啥子颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

二、送球宝宝回家:

“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒给幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三、找颜色

“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动主题室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是啥子颜色。

四、表演《小星星》

“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小兄弟,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟大家一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是啥子颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

五、送自己回家

“大家都是颜色宝宝,大家玩了很长时刻都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

幼儿园大班智力游戏教案篇9

一、指导想法:

中班阶段,幼儿对于手口一致点数说出总数已掌握。由于达到了一定的熟练度,幼儿在数数中往往会出现"背数"、"随意数"的现象。我把这一阶段培养幼儿数数能力定位在帮助幼儿发现、了解、进修新的数数方式上;进步幼儿对数数的兴趣;并启发幼儿大胆的尝试新的数数方式。在非正规活动主题中,教师观察到有少数幼儿出现了先目测一部分,接着数完全部数的方式,并给予了肯定和适当的指导,认为这种方式有利于培养幼儿思考的准确性、灵活性,值得给全班幼儿主推。

二、活动主题目标:

1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方式。

2、对数数活动主题感兴趣,进步思考的灵活性。

三、环境创设:

小礼盒(和幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

四、活动主题经过:

(一)操作探究:

1、配置难题情境,交代活动主题任务。

2、幼儿探究数数方式。

(二)探讨讨论:

1、幼儿相对、发现:哪一种方式能数的又快又对。

2、幼儿探讨数数方式。

3、教师小结:新的数数方式是把先看到的数记在心里,接着接着数下去。

(三)巩固操作1、交代任务,继续尝试和尝试新的数数方式。

2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

3、引发幼儿再次探究新方式的梦想。

幼儿园大班智力游戏教案篇10

目标:

熟练掌握8的分合法

准备:

数字卡棋盘不同颜色的棋子旋转六面体各色旗扑克牌

方法:

每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1――7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就给前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并给其他幼儿提问该数字和哪壹个数字合起来是8,接着和同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿给前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面和自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第壹个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

制度:

1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。

2、必须按照标准拿对相应的数字才能继续往前走。

经过:

1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣

2、交待游戏的名称、方法和制度

3、幼儿进行游戏,教师巡回指导

4、游戏结束,教师小结。

幼儿园大班智力游戏教案篇11

目标:

熟练掌握8的分合法

准备:

数字卡棋盘不同颜色的棋子旋转六面体各色旗

扑克牌

方法:

每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1——7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就给前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并给其他幼儿提问该数字和哪壹个数字合起来是8,接着和同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿给前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面和自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第壹个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

制度:

1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。

2、必须按照标准拿对相应的数字才能继续往前走。

经过:

1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣

2、交待游戏的名称、方法和制度

3、幼儿进行游戏,教师巡回指导

4、游戏结束,教师小结。

;

二、有没有大班孩子玩的室内游戏制度

大班孩子玩的室内游戏制度:

一、游戏:《袋鼠母亲》

方法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠母亲,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳过来把口袋交给下一名幼儿。

制度:当袋鼠母亲必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要从头开始。

分散活动主题:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠母亲的动作,扮演人物进行袋鼠母亲跳跳跳的游戏。

二、活动主题名称:老猫睡觉醒不了

活动主题准备:

准备壹个老猫头饰壹个,小猫头饰若干。在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏。活动主题前进修游戏中的儿歌。

活动主题经过:

1、导入:教师带领幼儿岁音乐做模仿小猫走的动作。

2、展开

(1)教师讲解游戏方法,组织幼儿进行游戏。

(2)游戏中教师应指导和提醒幼儿走和跑时角邀轻轻落地,以免被老猫听见。

(3)幼儿熟悉游戏后请幼儿轮流扮演老猫。

3、结束:带领幼儿散步。

三、贴鼻子游戏

准备:蒙眼布游戏方法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小兄弟用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获取不同的礼物。

四、钓鱼游戏

准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡方法:家长和小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。

五、摸石头过河游戏

准备:垫子8块游戏制度:每队两块垫子,幼儿从起点交替踩着垫子到终点后将交给对面幼儿,该幼儿踩着垫子再回到起点即可.

三、幼儿园大班体育游戏教案【十篇】

大班体育活动主题:走大鞋

【设计意图】幼儿对大鞋很感兴趣,也有穿爸爸母亲的大鞋踢踏踢踏的故事,但对于两人或三人同时穿同一双大鞋一起走路会如何样?幼儿很想亲身体会一下,因此我设计了走大鞋这一活动主题。

【活动主题目标】

1、尝试两人、三人合作平移走“大鞋”,进步幼儿平衡能力及互相协作的灵魂。

2、选择自己喜爱的方法,进行小组循环的“大鞋”游戏,充分尝试合作运动的愉悦。

【活动主题准备】

用木版和宽牛筋自制的“大鞋”若干双,可供两至三个幼儿一起玩,大鞋升分别写有数字1、2。

【活动主题经过】

1、热身运动,活动主题活动主题筋骨。

2、两人合作“走大鞋”。

第一次尝试

(1)幼儿自在组合,两人一组分别选择一双“大鞋”进行合作“走大鞋”的尝试。

(2)教师巡视观察,注意发现幼儿在尝试经过中出现的难题,如:两人迈步不协调,步速不一致等,并引导幼儿积极寻觅。

(3)请幼儿说说自己走得如何?怎样才能走得更好?可以用动作配合语言表达自己的想法、行为。

(4)师幼共同拓展资料“走大鞋”的好方式,即动作要领:后一名小兄弟扶着前一名小兄弟的肩膀;走的时候先出有数字1的鞋,再出有数字2的鞋,同时两人一起喊“1、2,1、2,……”的号子。这样就不会摔倒,两人才能协调一致地给前走。

第二次玩“走大鞋“的游戏

(1)在《踏浪》乐声的伴奏下,幼儿再次玩“走大鞋”的游戏。

(2)教师进行个别指导和帮助。

(3)请合作走大鞋成功的幼儿展示,并鼓励幼儿进行创造。

3、三人合作走大鞋

品尝到成功滋味的、身体平衡能力较强的三名幼儿自在组合走大鞋,方式同两人走,只是难度有所增加,三人必须密切配合、步调一致才能走好。

4、放松运动

幼儿小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身体放松。

【活动主题延伸】:

1、将幼儿按人数分为两组进行pk赛。

2、两名或三名幼儿跨越障碍走大鞋也可作为亲子游戏(母子、父子或三口之家)进行。

【活动主题反思】:

孩子们在活动主题中,走得很认真,玩的很开心。游戏进步了幼儿的平衡能力,使幼儿体会到了合作运动的愉悦,也增进了他们之间的情感。

大班体育游戏:乌龟搬家乐翻天

一、活动主题目标1.在情境中尝试采用匍匐爬行的方法爬过障碍物,进步匍匐爬的能力。

2.积极地参与活动主题并在乌龟搬家的的活动主题中感受爬行及团队协作的重要性。

二、教学重难点:

1.教学重点:掌握匍匐爬得动作要领,在爬行经过中不碰响小铃铛。

2.教学难点:尝试带物匍匐爬行,并在经过中勇于寻觅不轻言言败。

三、活动主题准备

1.大积木若干。

2.三根橡皮筋并穿有小铃铛。

3.椅子六把

4.红黄两色即时贴标记

四、活动主题经过

(一)情景导入

1.T:“立正,你们都是神气的小乌龟,快跟着母亲一起跑一跑,锻炼一下身体吧!”(母亲带着乌龟宝宝跑步进场)

2.队列练习

T:“立正,给右看齐,立正,稍息,立正。”

T:“孩子们你们可真是神气勇气的小乌龟啊!你们能帮母亲实现壹个很难实现的梦想吗?”

(二)分层活动主题

1.教师创设情境:孩子们对面可真漂亮啊!母亲真想住到在有花有树的环境里哦!可是要把家搬到对面大家就要爬过这些铁丝网。如果碰到了铁丝网,小铃铛就会响起来。到时候任务就失败了,我的梦想就再也实现不了了。”

2.幼儿尝试爬过铁丝网

(1)T:“看这里就有一条铁丝网,请你们来试一试,看看如何样才能不碰响小铃铛,又能安全的爬过去呢?”

(2)幼儿尝试,教师在旁观察指导。

T:“孩子们,成功了吗?请你说说你是如何样安全的爬过去,没有碰响小铃铛的。”(身体尽量贴着地面、头不要抬得太高)

T:“你能为大家示范一下吗?”教师在幼儿示范的时候将匍匐前进的动作要领讲解一下。(身体如何样,头如何样,能不能抬得很高,手要如何动)

(3)教师归纳拓展资料

T:“原来他在爬的时候用到了大家身体的壹个独特的部位——手肘。(教师说明手肘)这就是大家的手肘,大家在爬的时候手肘紧贴地面,通过手肘一前一后的移动,来带动大家身体前进。”

T:“孩子们我把安全过铁网的要领编了一首儿歌,你们想听吗?匍匐爬很简单,记下四点准没错。身体贴地面,头要侧一侧。手肘带动身体爬一爬,最后不要忘记*也放低。安全过铁网,本领练得好。”

T:“孩子们,大家也来用这个方式试一试好吗?”

T:“这次你们都成功了吗?”(如果还有不成功的询问他们何故不成功,并请大家一起想办法找出缘故。如投没有低下、*撅得太高了)

T:“那刚才还有个小兄弟没有成功,请你们帮他找找缘故。何故他没有成功。”(请没有成功的孩子示范,请其他孩子找出他没有成功的缘故。”

大班体育游戏《谁的本领大》

活动主题目标:1、让幼儿初步掌握肩上挥臂投准的基本方式,锻炼其手臂力量。

2、激发幼儿对投掷活动主题的兴趣,培养幼儿勇于尝试的灵魂。

3、调动幼儿在体育游戏活动主题中的主动性和积极性,增强幼儿的目测力和动作的准确性。

活动主题准备:录音机、磁带、投掷物、标靶若干、场地布置如图。

活动主题经过:一、开始部分。

1、教师带领幼儿进入活动主题场地,排成四路纵队。

2、准备操练习:标准幼儿能和音乐节拍合拍、有力、到位、有灵魂。

二、基本部分。

1、投远活动主题。

①幼儿自在玩纸飞机,让幼儿尝试投远的方式。

②请幼儿说说、做做,如何使纸飞机飞得远。

③在幼儿感知的基础上,教师讲解动作要领并示范:手臂弯曲在肩上,两脚前后分放开,身体后仰,用力蹬地头给前方。

④幼儿集体徒手练习3—5次,教师注意观察加强个别指导。

⑤请幼儿按的投掷方式练习投纸飞机。

2、投准活动主题。

①教师启发谈话:小兄弟学会了正确的投掷方式,那么如何能投得准呢?

让幼儿到师生共同布置的

大班体育游戏活动主题:我要当刘翔

活动主题目标:1、在活动主题中练习跳的动作和协调能力,并学会跨过高40厘米的障碍物。

2、积极参与玩盒子的活动主题,大胆创新玩盒子的新方式,进步想象力和创新力。

活动主题准备:

每人壹个鞋盒、录音机、磁带。

活动主题经过:

一、《高兴崇拜》音乐让幼儿进行准备活动主题。

二、出示盒子引出课题。

(1)这只盒子想和大家小兄弟做游戏,看看哪一位小兄弟能想出更多更好玩的办法。

(2)幼儿自在玩,教师在活动主题中观察幼儿方法,抓住一些创新的方法,让全体幼儿跟学。

(背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

(3)提醒幼儿除壹个人玩,还可以和同伴一起玩。让幼儿想出更多的方法。初步尝试同伴合作的愉快。

(把多少盒子横放或多少盒子放各种图形让幼儿蹦跳“格子”)

(3)今天我进修以个新本领:学会跨过高40厘米的障碍物。教师讲解制度,并做好示范。幼儿自在尝试练习,请跨的好的幼儿示范。

(4)进行小组比赛,讲解比赛制度:5人一组,分四组,根据标志小组合作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,继续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿比赛兴趣:可用语言:想不想得第一?想不想超过刘翔?为自己助威_____加油,加油)

3、结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束活动主题。

大班体育游戏活动主题:走步游戏

主要可练习的动作例如:全脚掌着地走、前脚掌走、脚跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、弹簧步走、轻轻的走、跨步走、顶脚走、闭目行走、屈体给前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、侧身并步走、变给行走、结合上肢及躯体动作的行走、持物走、推拉物品走、踩高跷走、双人及多人协同走等方法。

走步游戏例如:

听我指挥;我要慢慢长大;看谁做的像;写个字你认认;跨下抓棒;大家一起来帮忙;踩石过河;踩着高跷晃悠悠;掉不下来;闭着眼睛找一找;绳子上的舞蹈;椅子上的行动;小猪别跑;三打“白骨精”;二人三足走;兄弟总是在一起。

各年龄段教学内容标准:

小小班:边走边从低矮的障碍物(如绳子、积木等)上跨过;

壹个跟着壹个走;

听信号给指定路线走等。

小班:在指定范围内四散走;

模仿各种动物或人物走的姿势;短途远足等。

中班:听信号有节拍地走;

用脚尖走、蹲着走;高举手臂走;

在物和物之间或平衡板上走;

倒退步走、上下坡走等。

大班:一对一整齐地走;听信号变速或变换路线走;

较长距离的远足等。

大班体育游戏活动主题:小小旅行家

活动主题目标:

1.尝试进行走、跑、跨、跳、钻、爬等动作进行旅行,动作灵敏,有一定耐力。

2.在旅行活动主题中,能寻觅发现旅游线路,有勇气给前的灵魂。

活动主题准备:

1.场地准备。

2.寻觅路线图每组一张。

教学重点和难点:

1.教学重点:尝试在旅游经过中,运用多种动作进行,寻觅正确的行进路线。

2.教学难点:听信号给指定路线走、跑,如给左、右、前、后。

活动主题经过:

1.听信号走。

——练习一路纵队走,标准壹个跟着壹个,保持一定间距地走。

——听信号给指定路线走、跑,如给左、右、前、后。

2.寻觅旅行线路。

——请幼儿自在观察场地上的游戏材料,启发幼儿可以如何玩。

——出示图示,了解正确的旅游线路。

——说说自己发现的旅游路线。

——归纳旅游路线:走过“独木桥”一跨跳过“小河”一钻过“山洞”一爬过“山坡”一穿过“树林”一到达目的地。

——幼儿自在寻觅、练习,教师巡回观察和指导。

——幼儿讲述寻觅的方式并示范。

大班体育游戏活动主题:小红帽

设计意图

从幼儿的实际出发,抓住幼儿爱玩游戏的兴趣特征,设计了此次活动主题——小红帽。活动主题情节贯穿游戏的始终,促使幼儿积极的参和活动主题。通过活动主题培养幼儿从高处往下跳、钻、爬、跑的能力及以培养幼儿勇气克服困难的质量。

活动主题目标:

1、激发幼儿积极地参和活动主题,并感受游戏带来的趣味。

2、通过活动主题培养幼儿从高处往下跳、钻、爬、跑的能力。

3、培养幼儿勇气克服困难的质量。

重点:幼儿进修从20—25厘米高的地方双脚并列地往下跳。

难点:掌握双脚落地时的屈膝缓冲。

准备:橡皮筋、海绵垫子、各种颜色的筐、各种颜色的小花、手鼓、小红帽、塑料块

活动主题设计:

由木偶剧《小红帽》引入游戏,先给小兄弟戴上小红帽,使幼儿进入情景中。随着歌曲《小红帽》的音乐,做热身动作。基本动作练习——进修从高处往下跳,教师讲解,指导幼儿练习。最后带幼儿进入游戏环节。

活动主题经过

(一)进场

1、大家看了木偶剧——小红帽,你喜爱小红帽吗?那么今天大家来做游戏,老师来当小红帽的母亲,小兄弟就是小红帽。

2、这是大家的家,快快进来,母亲要给小红帽带上漂亮的红帽子。(给幼儿带上小红帽)

大班体能游戏活动主题:赤足乐

设计意图:

当前,城市中幼儿的生活环境,遏制了幼儿好玩的天性,精巧的玩具、电视“保姆”等满足不了幼儿进步的需求。幼儿好奇心强,赤足玩耍会感到稀奇、轻松、愉快,而且赤足有利于踝关节的活动主题和进步脚趾的灵活性,锻炼其柔韧性,能促进血液循环,增强体质,并有助于改善大脑皮质功能,进步对外界环境的适应力。我根据幼儿的天性和进步需求,利用废旧物品和天然材料,设计了这个赤足活动主题。

活动主题目标:

1、进步幼儿脚部肌肉的灵活性和协调性。

2、尝试赤足活动主题的趣味。

3、养成活泼、开朗的性格。

4、培养幼儿关心和保护环境的觉悟。

活动主题准备:

1、活动主题场地内塑料玩具、石头、沙包、纸团、积木铺满地。、

2、有塑料玩具、石头、沙包、纸团、积木标识的塑料篮子各一,垃圾筐四个,充气气球和报纸若干。

3、幼儿头戴小丑,老师扮演小丑母亲。

4、音乐磁带,录音机。

活动主题经过:

一、准备活动主题

师:小丑娃娃们,今天母亲要带你们到壹个地方去做一件事务,你们愿意去吗?大家出发吧!

音乐声中,孩子们跟着母亲做走、跑、跳等基本动作到达目的地。

大班体育游戏活动主题:《有趣的绳子》

有趣的绳子

威信一幼(陈莉)

活动主题名称:大班体育活动主题《有趣的绳子》、

活动主题目标:

1、有用绳子进行体育活动主题的兴趣,能创新性地寻觅绳子的多种方法,有初步的求异求新觉悟。

2、有和同伴互相合作玩耍的觉悟,培养团结协作灵魂。

3、培养幼儿动作的协调性,灵活性。

4、培养幼儿关爱动物、保护动物的觉悟。

活动主题准备:幼儿跳绳每人一根,各种玩具动物若干,音乐带,贴地彩纸。

场景配置:配置一条5米宽的河流。

活动主题经过:

1、幼儿随着老师在音乐声中轻松进入活动主题室。

2、准备活动主题:幼儿跟着教师在音乐声中轻松运动。

3、适时集中幼儿,教师出示跳绳,启发小兄弟想一想:跳绳除了可以跳以外的其他各种不同的方法。适时,教师给予提示。对幼儿的各种不同方法予以充分的肯定和鼓励。

4、让幼儿自在玩耍,大胆寻觅各种不同方法,启发幼儿和同伴合作寻觅更多新的方法。教师巡视,发现有新方法及时肯定,并可让幼儿集体进修。

5、以接到电话,小动物遇险,幼儿营救为由引出游戏“营救小动物”。

6、讲解方法,明确游戏制度。鼓励幼儿大胆参与游戏,启发幼儿利用绳子变成各种营救工具。如:小桥、船、石礅、飞机等通过小河到达河岸,救出小动物。

7、结束:教师以“送小动物回家”为由,在音乐声中带幼儿离开活动主题室。

大班体健游戏活动主题:勇气的孩子

活动主题目标:

1、进步幼儿投掷能力。

2、培养机智、勇气、遵守纪律的质量。

活动主题准备:

1、幼儿听过解放军叔叔打仗的故事或观看军事表演。

空饮料瓶做的“手榴弹”,废旧纸盒的“坦克车”,红、蓝颜色的长橡皮筋各一根。

活动主题经过:

1、引导幼儿扮演人物,活动主题身体:

1)、教师做指挥员,幼儿当解放军战士进行队列练习。

2)、教师启发提问。

——“解放军叔叔有哪些本领?”

2、根据幼儿的回答,师生一起做模仿动作:打枪——上肢运动;拼刺刀——下蹲运动;开炮——体转运动;骑马——全身运动。教师引导幼儿边做动作边发出象声词,以激发幼儿的兴趣。

3、引导幼儿寻觅进修、集体练习:

1)、教师启发提问。——“大家要来练习扔手榴弹的本领,学会以后就可以炸毁别人的坦克、大炮、碉堡、军火库。”

2)、幼儿分成红、蓝两队,各自站在红先和蓝线上,用力给前透支手榴弹(饮料瓶)并力争投过前方的封锁线(橡皮筋)

3)、教师在观察幼儿寻觅进修的基础上请个别幼儿示范。