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作者:admin 更新时间:2025-07-19
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一、企业安全小姿势锦集

1.企业安全小姿势资料

企业安全小姿势资料 1.安全生产小常识

最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>原公开者:雅雅妞1安全生产基本姿势1.安全生产方针是:安全第一、预防为主、综合治理。

2.安全生产理念:以人为本,安全进步。3.安全生产的目的是:防止和减少事故,甚至不发生事故,保障员工生活和财产安全。

4.安全生产事故是在生产经营经过中造成人身伤害,财产损失和职业病的事件。5.隐患是也许导致事故的人的不安全行为,物的不安全情形和管理缺陷。

6.事故致因学说。轨迹交叉论:由于管理缺陷致使人的不安全行为和物的危险情形在时刻上和空间上的轨迹交叉就会造成事故。

能量转换论:能量发生异常和意外的释放,转移到人体上并超过人的承受能力,使人体受到伤害,造成事故。7.没有隐患就不会发生事故,排查治理隐患是安全生产管理的重点。

员工发现事故隐患或者其他不安全影响,应立即给车间或者企业有关负责人报告,接到报告的人员应立即处理。8.通常所说的“三违”是:违章指挥、违规作业、违反劳动纪律。

9.安全隐患治理“五到位”:措施、职责、资金、时限、预案“五到位”。10.“四不伤害”是指:我不伤害自己、我不伤害他人、我不被他人伤害、我保护他人不受伤害。

11.每年6月份为全国安全生产月。12.事故调查处理“四不放过”:缘故未查清不放过,员工未受到教学不放过,防范措施未落实不放过,职责人员未受到处理不放过。

13.安全生产完全可以做到零事故。没有消除不了的隐患,没有避免不了的事故。

14.“五同时”是指在规划、布置、检查、拓展资料、评比生产职业的要同时规划、布置、检查、拓展资料、。

2.有啥子安全小常识

安全小常识:

1、运用燃气时不要离家外出,用完后及时关闭。

2、选用合格的电器产品和电动自行车,不超负荷用电,不私拉乱接电线。

3、正确运用烫熨机、取暖器等,窗帘和其他可燃物远离电加热器。

4、定期对家中的电气线路、燃气管道及灶具进行检查,保证阀门接头牢固、密封,及时更换老化线路、管路。

5、发现燃气泄漏,迅速关闭阀门、打开门窗,切勿触动电器开关和运用明火。

6、不卧床吸烟、不乱扔烟头火柴,处理烟嘴、烟缸之前确定香烟已经熄灭。

7、加强对老人和儿童的监护,对独居老人要经常看望和陪伴。教学小孩不要玩火,打火机和火柴放在孩子们拿差点的地方。

8、严禁在家中放置、储存汽油、松香水、烟花爆竹等易燃易爆危险品,不在阳台、过道、屋顶堆放可燃杂物。

扩展资料:

安全规律:

安全管理的对象是风险,管理的结局要么是安全,要么是事故。大家说“安全的规律”,确切地说,就是事故发生的规律,就是事故是如何发生的。世间的事都有个前因后果,事故这个结局也有缘故,缘故就在于事故相关的各个环节,就是说,事故是一系列事件发生的后果

这些事件是一系列的,一件接一件发生的,就是“一连串的事件”。安全管理上就有了“事故链”原理。事故让大众看到了壹个锁链:初始缘故→间接缘故→直接缘故→事故→伤害。这一个链条,传统、社会环境、人的不安全行为或物的不安全情形、人的失误、事故伤害。

又像一张张多米诺骨牌,一旦第一张倒下,就会导致第二张、第三张直至第五张骨牌倒下,最终导致事故发生,出现相应的损失。按照“事故链”原理的解释,事故是由于某些个环节在连续的时刻内出现了缺陷,这些不止壹个的缺陷构成了整个安全体系的失效,酿成大祸。

3.关于安全的资料

安全生产常识安全生产姿势一、安全生产的职业方针:安全第一、预防为主、综合治理。

二、安全第一的含义是在生产经过中发生危及职工人身安全的情况下必须把保护工人的安全放在第一位,禁止违章指挥、冒险蛮干。三、预防为主的含义是将一切不利影响在生产前加以排除,禁止在存有安全隐患的情况下从事任何生产活动主题。

四、安全生产目标:一是安全生产所达到的目标;二是管理目标。五、安全生产的核心内容:改善劳动条件、保护劳动者在生产经过中的安全和健壮。

六、安全生产职责制是明确企业各级负责人和各类工程技术人员、各职能部门和生产工人在生产中应负的安全责任的制度。七、安全教学一般包括技术教学、安全生产姿势教学和安全管理学说及方式教学。

八、三级安全教学的对象是新招入企业的员工(包括临时工),其它单位调入本企业的人员,普通工种调入独特工种的人员。九、安全生产的“三违”是指安全生产职业严令禁止的违章指挥、违章操作、违反劳动纪律的现象。

十、当生产和安全发生矛盾时首先化解安全难题,生产必须服从安全,保证在安全的条件下组织生产。十一、安全生产“三同时”是指新建、改建、扩建、技术改造和引进工程项目其劳动安全卫生设施,必须和主体工程同时设计、同时施工、同时投产运用。

十二、安全生产“五同时”是指生产职业和安全职业要同时规划、布置、检查、拓展资料、评比。十三、未成年工是指年满16周岁未满18周岁的工人。

十四、现代化安全管理是指企业在安全管理方面,综合运用现代天然科学,社会科学和管理科学的成果,对企业安全进行最佳管理,以期达到预期预防工伤事故的发生,降低工伤事故的频率,减少职业病危害的目的。十五、海因里希事故300:29:1学说主要内容是:(一)发生于同壹个人的330件意外事件中,有300件未产生伤害,29件产生轻微伤害,一件是重伤或死亡。

(二)壹个方面,无伤害事故是造成轻伤、重伤事故的基础。另一方面,在管理中不能只重视重伤、死亡事故,要完全重视对大量无伤害事故的防范(即对事故隐患的整改)。

十六、国际上通用的安全颜色主要有黄、蓝、红、绿四种安全色。十七、安全标志的类别分为禁止标志、警告标志、指令标志、提示标志四类。

十八、安全操作规程的定义是企业根据生产性质及其技术设备的特征,结合实际,给各工种工人制定的安全操作守则,是企业进行安全生产的一种基这篇文章小编将件,也是对工人进行安全教学的主要依据,主要包括四部分:总则、职业前、职业时、职业后。十九、不安全行为的心理影响可分为:侥幸心理,冒险心理,麻痹心理,贪实惠、走捷径心理,逆反心理,凑兴心理,从众心理,自私心理。

二十、有利于安全生产的心理影响:自卫、害怕被伤害、人道感、荣誉感。二十一、工伤事故是指职工在职业时刻内、生产岗位上发生的和生产或职业相关的人身伤害事故,包括轻伤、重伤、死亡、急性中毒等。

二十二、发生人身伤害事故,采取的急救守则先救人,后治伤。二十三、为了防止事故,用人单位和工人本身两方面都应参和预防职业和担当职责。

二十四、绝大多数各类事故的发生是由作业环境的不安全情形和作业人员的不安全行为造成的,后者的影响又占大多数。二十五、企业中发生的事故按性质可分为:人身事故、设备事故、火灾事故、爆炸事故、生产事故、质量事故、交通事故、污染事故、急性中毒事故、重大未遂事故。

二十六、事故发生的缘故可分为:直接缘故、间接缘故。二十七、事故发生的三个阶段:前兆阶段、爆发阶段、持续阶段。

二十八、企业职工伤亡事故有两种分类法:(一)根据伤害程度分为:轻伤、重伤死亡、死亡。(二)根据事故严重程度分为:轻伤事故、重伤事故、死亡事故、重大死亡事故、特大死亡事故、特别重大事故。

二十九、处理事故的四不放过守则:(一)事故缘故不清不放过;(二)事故职责者和员工未受教学不放过;(三)事故职责者未受处理不放过;(四)没有防范措施不放过。三十、安全检查的目的在于发现难题、化解难题,应该在检查的经过中或以后,发动群众及时整改。

三十一、限期整改“四不推”:班组能化解的,不推到工段;工段能化解的,不推到车间;车间能化解的,不推到企业;企业能化解的,不推到上级部门。三十二、劳动保护职业的任务包括:(一)积极采取各种组织和技术措施,控制和消除生产经过中易造成员工伤害的各类不安全影响。

(二)积极采取各种劳动卫生措施,改善职工劳动条件,防止职业中毒和职业病。(三)注意劳逸结合,控制加班加点。

(四)对女职工进行独特保护。三十三、“特种设备”从劳动保护意义上讲,是指危险性较大的生产设备,所谓“危险性较大”是指生产设备在职业运转中有也许对操作者本人或他人的生活和健壮造成各种危害。

三十四、特种作业人员是指从事对操作者本人或他人及周围设施的安全有重大危害影响的作业人员。三十五、员工职业前的安全标准:(一)必须要有足够的休息,凡是饮酒或灵魂异常者,不得上班职业。

(二)必须检查工具、设备和防护用品,如发现损坏,应立即停止运用。

4.急需安全小姿势,要简短的,最好不要超过200字

1.啥子是劳动保护

劳动保护是根据民族法律、法规,依靠技术提高和科学管理,采取组织措施和技术措施,消除危机人身安全健壮的不良条件和行为,防止事故和职业病,保护劳动者在劳动经过中的安全和健壮。内容包括劳动安全、劳动卫生、女工保护、未成年工保护、职业时刻和休假制度。

2.八小时职业制的由来

八小时职业制的权利是1886年5月1日,通过美国大约35万工人举行大***获取的。

3.啥子是安全生产职责制?

安全生产职责制是安全生产法规建立的各级领导职能部门、工程技术人员、岗位操作人员在劳动生产经过中对安全生产层层负责的制度,这是保证安全生产的重要的组织措施。

4.啥子是《三大法规》?

三大法规指《工厂安全卫生规程》、《建筑配置工程安全技术规程》、《工人职员伤亡事故报告规程》。

5.啥子是《五项规定》?

是指《关于加强企业生产中安全职业的几项规定》,内容包括(1)安全生产职责制;(2)编织劳动保护措施规划;(3)安全生产教学(4)安全生产定期检查;(5)伤亡事故的调查和处理。

6.啥子叫职业时刻

职业时刻是指法律规定劳动者在一定时刻(职业日、职业周)应该劳动的时数。包括劳动者实际职业时刻,也包括劳动者在生产或职业前从事必要的准备和结束的时刻,连续性有害健壮的间歇时刻以及女工哺乳时刻。

7.啥子叫标准职业日?

标准职业日是指由法律规定的,在正常情况下,一般职工实行的职业日。目前我国实行的是标准职业日是每天8小时,每周40小时。每周职业5天,给予2天的工休假日。

8.啥子是加班加点?

职工根据行政命令和标准,在法定节日,公休假日进行职业叫加班,超过标准日以外进行职业的时刻叫加点。

9.啥子叫伤亡事故?

伤亡事故指企业职工在生产劳动经过中,发生的人身伤亡、急性中毒事故。

10.啥子叫暂时性失能伤害?

暂时性失能伤害是伤害及中毒者暂时不能从事原岗位的伤害。

11.啥子叫永久性部分失能伤害?

永久性失能伤害是指伤害及中毒者肢体或某些器官功能不可逆的丧失的伤害。

12.民族规定的对比色是啥子?安全色相应的对比色是啥子?

民族规定的对比色是黑白两种颜色。安全色及其相关的对比色是红色-白色;黄色-黑色;蓝色-白色;绿色-白色。

13.民族规定的安全色是哪几种?

民族规定的安全色有红、篮、黄、绿四种颜色。含义是:红色表示禁止、停止(也表示防火);蓝色表示指令;必须遵守的规定;黄色表示警告、注意;绿色表示提示、安全情形通行。

14.运用有毒有害原料有啥子标准?

在生产工艺中,当必须运用有毒有害原料时,除在工艺上采取机械化和自动化外,还应从管理和生产设备、生产工艺的安全防护等方面采取综合防范措施,使其符合民族劳动安全卫生标准。

15.啥子情况下可以缩短职业时刻?

从事严重有毒作业和特别繁重体力劳动的工种,应适当缩短职业时刻,一般每天要实行4至6小时职业制。

5.安全常识个的内容

交通安全 1、行走安全:行人须在人行道内行走,没有人行道靠右边行走;穿梭马路须走人行横道;通过有效通信号控制的人行道,须遵守信号的规定;通过没有交通信号控制的人行道,要左顾右盼,注意来往车辆,不准追逐,奔跑;没有行人横道的,须直行通过,不准在车辆临近时突然横穿;有人行过街天桥或地道的,须走人行过街天桥或地道;不准爬越马路边和路中的护栏、隔离栏,不准在道路上扒车、追车、强行拦车或抛物击车。

2、骑自行车(电动车、摩托车)安全:不满16周岁不能在道路上骑电动车、摩托车;不打伞骑车;不脱手骑车;不骑车带人;不骑“病”车;不骑快车;不和机动车抢道;不平行骑车;不在恶劣天气骑车。 3、乘车安全:乘公共汽车要停稳后上下车,在车上要抓好扶手,头、手等身体部位不能伸出窗外,管好身边物品,防止扒窃;乘高速汽车要系安全带;不乘超载车。

快乐的秀丽在家园温馨的气氛里绽放出芬芳的花朵快乐是一曲甜蜜的歌快乐是一份追求和创新的宣言书仰望快乐一束亲切而又炽热的阳光总能给大家洒下生活的斑斓于是大家踏着被警示铸就的步伐轰轰烈烈勇往直前的走给快乐仰望快乐大家必须牢牢抓住规律的缰绳让生活之马在生活的疆场上平安的驰骋用快意的安全尝试去巅峰的开拓快乐铸造快乐常把安全放嘴边行动起来却很难若要危险已来临静下心来莫慌张赶快运用安全保护自己若遇火灾不要慌安全疏散最决定因素若遇地震不要急找到安全地方急忙躲突遇踩踏事故不要忙紧记高在边上不被踩若想安全过一生遇到危险记得“智”记得“智”。

6.安全小姿势资料

校园安全小姿势

小兄弟,仔细听,安全常识有本经,时时注意言和行,家长老师才放心.

过马路,眼要明,一路纵队靠右行,车辆靠近早避身,举手行礼表深情.

拐弯处,莫急跑,以防对方来撞倒,夜晚走路更小心,不碰墙壁不碰钉.

风扬尘,护眼睛,尘埃进入需冷静,轻柔慢擦手洗净,情况严重找医生.

细小物,注意玩,千万别往口中含,一旦下肚有麻烦,快找医生莫拖延.

饥饿时,嘴莫谗,吃饭之前洗手脸,细嚼慢咽成习性,这样身体才康健.

吃零食,坏习性,不分场合和时刻,三心二意分精力,别人觉得也厌恶.

照明电,不要玩,千万不能摸电线,电线处处有危险,用电常识记心间.

电视剧,动画片,躺下床铺就不看,迷迷糊糊睡着了,当心电视被烧烂.

遇火灾119,火警电话记心头,速离险境求援助,生活安全是最决定因素.

家来人,不认识,接待不可太随便,哄你离家找爹妈,他就趁机来做案.

遇车辆,莫阻拦,爬车拦车不安全,出了事故伤了人,轻留疤痕重丢命.

闪电亮,雷声鸣,天然现象不虚惊,高墙大树不靠近,导体抛开地下蹲.

下雨天,路泥泞,团结互助讲文明,大致相帮讲真情,平平安安把家还.

吃瓜果,先洗净,蚊叮蝇爬传染病,病从口入是古训,讲究卫生不生病.

玩游戏,远金属,无意也会伤人身,理由再多不管用,终归还是不和平.

莫喝酒莫吸烟,吸烟喝酒神志乱,乱了神志把法犯,英俊少年不体面.

炎热天,汗淋淋,莫用凉水冲洗身,重者卧床不能起,轻者风湿也上身.

遇匪徒110,匪警电话要记清,机智灵巧去周旋,歹徒被擒快人心.

私下河,不安全,要防头晕和痉挛,一江大水喝不完,青春年少赴黄泉.

接热水,要小心,壶倒瓶翻烫坏身,误时花钱且哀痛,医好皮肤不匀称.

河水涨,莫强过,逞强逞能必招祸,绕道行走才安全,雨过天晴家家乐.

过院落,别逗犬,呼叫大人把狗赶,切莫自耍小伶俐,被狗咬伤有危险.

大热天,走超距离,切记莫把生水喝,肚子痛来头发昏,途中何处找医生.

青少年,莫玩火,星星之火可燎原,烧了房子烧了山,一不小心要坐监.

冬季冷,要取暖,火区电器要检点,乱七八糟,遍地摆,出了火灾后悔晚.

药醋瓶,要收好,千万不能乱了套,老人小孩分不清,误食会把命丧掉.

打乒乓,学投篮,体育运动大进步,单双杠,爬吊杆,都要按照制度办.

不打架,不骂人,文明礼貌树新人,德志体美全进步,人人争当接班人.

坏故事,莫要听,影响进修误青春,**书碟更莫看,不会解析会受骗.

安全事说不完,时刻小心理偶出事故总难免,自觉自愿入保险.

莫登高,莫爬树,当心高处稳不住,失手失足滚下去,谁也不知伤何处.

住上铺,莫马虎,安全时刻要如果上下不小心,老师父母都操心.

注射器,有针尖,玩它容易伤害眼,药品更不随便拿,人人做个好娃娃.

玩滑梯,荡秋千,安全觉悟记心间,谨防失手绳又断,摔伤身体不方便.

用电炉,烧煤气,结束一定要关闭,房间一定要通风,血的教训要牢记.

变压器,不能攀,高压电源很危险,一旦接触人身体,命归黄泉上西天.

倡保险,促平安,安全姿势记心间,园丁精心勤浇灌,安全硕果分外甜.

说安全,道安全,安全职业重泰山,教师学生齐参和,校内校外享平安.

够了吗?

7.安全生产小常识

AQ156--企业员工安全生产姿势挂图

AQ156-01-企业员工安全生产姿势挂图从业人员的权利和义务

AQ156-02-企业员工安全生产姿势挂图和安全生产有关的概念

AQ156-03-企业员工安全生产姿势挂图安全生产的方针和守则

AQ156-04-企业员工安全生产姿势挂图安全生产的杀手:三违现象

AQ156-05-企业员工安全生产姿势挂图常见不安全行为

AQ156-06-企业员工安全生产姿势挂图作业安全基本守则

二、销售早会小游戏

早会是传播企业文化的媒介,可以培养好的习性及行为意识,通过早会可以对职业教养、职业伦理及职业习性加以宣传,不断的促进,不断的改进必然会有所收获,从而提高整个企业员工的素质。下面就由我为大家带来销售早会小游戏锦集,大家一起去看看吧!

销售早会小游戏1

游戏1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方式:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后壹个字的同时做出壹个动作——猎人的动作是十根手指头叉腰;狗熊的动作是十根手指头搭在胸前;枪的动作是十根手指头举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则从头开始。

兴奋点:这个游戏的趣味在于双方的动作大,特别滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方式:幸运大白鲨的构造特别简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,接着按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛无论兄弟们的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,多少人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说相对惊险。

缺点:首先你要先去买壹个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方式:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方式:多人参与,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下壹个人的后脑勺,下壹个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方式:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,然而不能看自己和他人手里的牌。接着以酒桌上的人为序,按照人数排列。酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍给那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:特别刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方式:在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人和人的情感,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏7、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

标准:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再壹个个传递至下壹个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入壹个小缸内,最后在限量的'五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏8、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏制度:当场选六名员工,三男三女,男孩背女孩子,男孩当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女孩子扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障配置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女孩子。

游戏9、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

标准:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

流程:当场选出十名员工,男女各半,一男一女组合,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动主题开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏10、踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)准备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判公布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方法原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)!

3、制度:

1)比赛时刻10分钟,以运送水的几许决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应和掉头前大体等于;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以从头套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时刻,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时刻结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶壹个(加水备用);秒表壹个,鼓壹个;锣一面;

销售早会小游戏2

突出重围

这个游戏最少需要10个人以上玩,人越多越好玩。将全部人分为两组,接着每组选择壹个人作为突围者,其他人围成壹个圆圈,接着突围者必须从另壹个小组的包围圈中突围出来,那组的突围者最先出来,那一组就获胜。有时候为了更好玩刺激,会选择男孩围圈(相互间不能拉手),女孩子突围,呵呵,这样观赏性很强哦。

气球飞舞

给每人发壹个气球,接着自己吹起来,全部人站在起跑线上,听到令声后全部人必须将气球抛起来,接着可以用手拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线,其间气球不能落地,接受身体不能超过1秒钟(也就是不能用手拿)。游戏的排行方面,可以选择第壹个到达终点的人获胜,也可以选择除过前5个顺利到达终点的人外,其他人都要接受惩罚。如果运球其间气球掉在了地上,则需要回到起点从头开始。

注意,气球吹的越大,越容易飞起来。

看这边看那边

这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏制度一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指给壹个路线,而且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择壹个路线去转动,怎样和擂主指的路线一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会。

大家请抱拳

这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏。

游戏制度是第壹个人说“各位好汉请抱拳”,接着大家齐声答道“哈”,接着第壹个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,接着被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,接着第壹个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”……游戏依次进行,了解壹个人说错为止。

真真假假

该游戏主要是考验大家的表演能力。

游戏制度是一队人表演,一队人猜测,A队四人每人前面放有壹个纸箱子,其中有壹个纸箱是空的,则B队可以标准A队每个人拿一下纸箱子,或做壹个啥子动作,接着来判断何者纸箱子是空的。

销售早会小游戏3

七色花

适用范围:

这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测的。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对姿势进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

游戏准备:

教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复运用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复运用。

操作经过:

师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。

这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

1.对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。

教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组运用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组

颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

2.对于学生自己就能判断答案正确和否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。

教师把写有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对壹个就贴一片花瓣;错壹个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

销售早会小游戏4

考考你

适用范围:

这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以从读为主可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自在活动主题,遇到谁就考考他字卡上是啥子字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,接着相互交换人物。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参和,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。

游戏准备:

学生每人自制卡片若干张。

操作经过:

师:小老师们,昨天大家进修了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

销售早会小游戏5

游戏名称:衔瓶子

参与人数:每轮6人,男女组合

游戏道具:矿泉水瓶

游戏制度

1、首先6人一组,顺利最好是一男一女;

2、前壹个人用自己的下巴和肩膀夹住壹个矿泉水瓶,接着传递给下壹个人,接的人也必须要用下巴和肩膀夹接住,不能用手碰;

3、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要接受惩罚,合作表演壹个节目,如果一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或接受惩罚。

如果要增加游戏的难度,提议用转满水的瓶子来游戏。

销售早会小游戏6

早会小游戏名称:大风吹

1、场所:室内,人数不限

2、道具:椅子(数量比参与人员少一把)

3、队形:围成圆圈队形

4、游戏制度:

1)参与早会游戏的人员先选出壹个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。

2)游戏开始时,由发号令的人给参与人员说:"大风吹",参与人员答:"吹啥子",发号令的人可答:"吹穿裙子的人",则全部穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。

3)连续三次发号令的人,表演节目。

4)这个游戏还有加入"小风吹"和"台风吹"的增强版。

如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。

如果说:台风吹,全部的人必须离开自己的坐位从头寻找新的位置。

销售早会小游戏7

一、"恰恰舞"

制度:

1、选择两位杰出选手(男、女各1人)领舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。

4、音乐播放《兔子舞》中的第二段全球著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事项:恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,特别适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,早会的气氛也同时会达到高潮。

二、"身体模仿秀"

制度:

1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1—9的数字。

2、主持人请5—6参和者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参和表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

三、"眉目传情"

制度:

1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

5、2号学员领会后(也许不领会更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。

6、请最后一名学员说出他领会的意思,接着依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

四、“魔术——看看谁是守财奴”

制度:

1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2—3枚硬币。

2、主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。

3、后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要能唬人,以便保证游戏效果)。

4、说明游戏制度,以魔术的方法看看谁是守财奴。

5、主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,

6、公布游戏制度,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主持人的难题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。

7、主持人:“鼻子在哪里里?”。选手们先摸杯底——摸鼻子——盖杯口——摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)

8、主持人:“脸蛋在那里?,选手们先摸杯底——摸脸蛋——盖杯口——摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)

9、如此反复几次,最后评选出最佳魔术师。

10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断发问,不断以硬币存在和否为导给难题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。

五、“下壹个是谁?”

制度:

1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造趣味),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。

3、讲解游戏制度,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

4、经过中下面内容选手淘汰:

A、叫其序号反应迟钝者。

B、叫序号错误者,如叫到自己的序号或壹个不存在的序号等。

5、游戏经过中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人公布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。

三、团队建设常用游戏锦集

游戏1——秀丽景观

团队创意一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。因此小编认为是一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特征并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。

游戏制度和程序

1.将学员分成10人一组,接着发给每一组一套材料,标准他们在30分钟内,建造出一处优雅秀丽的景观来,标准景色美观、创意第一。

2.标准每壹个组选出壹个人来解释他们的景观的建造经过,比如:创意、实施方式等。

3.由大家选出最有创意的、最具有美学价格的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。

相关讨论

1.你们组的创意是如何来的?

2.在建造的经过中,你们的合作经过怎样?大家的协调性如何样?各人扮演啥子人物,这一人物是否和他的平时形象相符?

拓展资料

1.创意怎么样关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的职业中面临越来越多的难题,比如时刻管理、审核标准、资源解析等。

2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,然而最重要的是一定要有壹个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行拓展资料。

3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人探讨,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。

参和人数:每10人一组

时刻:50分钟

场地:教室

道具:每组一套:a4的纸50张,胶带一卷,剪刀壹个,彩笔一盒

应用:(1)团队创造能力的培养

(2)团队协作中的人物分工和协作难题

游戏2——三只小猪

相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了壹个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,大家也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子

游戏制度和程序

1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。

3.制度:用眼罩把全部人的眼睛蒙上,接着规定第一组圈出壹个正方形,第二组围成壹个三角形,第三组圈成壹个圆形。

4.接着让大家联合起来用绳子建立壹个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,而且一定要看上去相对漂亮。

相关讨论

1.对第壹个任务和第二个任务分别进行相对,哪壹个任务较易完成,何故?

2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到啥子困难?你们是怎样化解的?

拓展资料

1.在每壹个组完成自己的任务时,是相对相对容易的,然而当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事务就变得复杂起来了。三角形和正方形怎样配合,圆形应该放在啥子部位都是难题,因此越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作灵魂。

2.要做好这个游戏,首先要选定壹个基准点和壹个核心人员,要使大家都参照这壹个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。

3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种灵魂,在大家日常的职业和进修中亦要如此。

参和人数:分成3组,每组5人左右

时刻:20分钟

场地:空地

道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米

应用:(1)帮助学员体会在团队职业中沟通的重要性

(2)加强学员对于团队协作灵魂的领会

(3)训练学员对于结构变动的适应力

游戏3——泰坦尼克号

壹个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创新力和主观能动性,下面的游戏将帮助大家练习在遇到困难时,怎样做规划,怎样合作以及怎样有效地利用有限资源。

游戏制度和程序

1.培训师给大家讲下面壹个故事:泰坦尼克号马上沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到壹个小岛上。

2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成壹个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3.给学员5分钟时刻讨论和试验。

4.出发时,每壹个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离经过中,船员身体的任何部分都不能和“海面”——地面接触。

5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离经过中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

6.全部人达到小岛之后,而且全部浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论

1.你们组可以想出啥子样的办法来达成目标?

2.小组是否确定出领导者?是根据啥子确定的?撤离方法的形成是领导的决定还是小组讨论的结局?

3.你们的方法是否坚定贯彻到底了?中间发生了啥子变化?何故?

4.事后回顾当初的方法觉得是否可行?有更好的方法吗?何故当时没有想到或没有提出来?

5.小组是怎样分配组员撤离的先后次序的?思考到了啥子影响?

拓展资料

1.怎样应付突如其来的紧急情况,反映了壹个人头脑的清醒程度和他的应变能力;怎样利用有限的资源更大程度地达成大家的目的,也是观察壹个人想象力和创新力的最好途径。

2.在大家面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现壹个领导者的人物,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。怎样选择这个领导者一个很决定因素的难题,然而决定因素的决定因素是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参和人数:10~12人一组

时刻:30分钟

场地:户外

道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

应用:(1)创造思考训练

(2)应变能力的培养

(3)团队协作灵魂培养

游戏4——集体聪明

相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前壹个人为壹个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成壹个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白怎样在受限制的情况下发挥想象力和创新力。

游戏制度和程序:

1.将受训者两两分组,做壹个和某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。

2.指定每组的两个成员中,一人为a,一人为b。被称为a的人是这场游戏的演员,被称为b的人是a们的台词提示者。

3.b组挨着a组的同伴站着,当轮到自己的人物说话时,就会把台词告知a。而每个a组成员的任务就是接受b同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。a组成员要密切配合b成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。

4.为了使受训者充分领会培训者的意图,培训者可以先做一下示范。选择一位学员后,培训者开始说:“我特别想和你一起旅游,由于小王你——”

5.培训者接着拍一下小王(b组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是和你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是和我的喜好一致。大家有过一次愉快的旅游故事,那一次——”

6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美好的故事。”

7.又一次拍小王的肩膀,小王也许说:“啥子时候大家还能共同休假呢?”培训者说:“啥子时候大家还能共同休假呢?那时大家再一起出游吧……”

8.让全部受训者观看示范,接着让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集中,集体完成一次演出。

相关讨论

1.请a组人员思考:为了适应并转换b组搭档的台词,你必须做些啥子?是否感到吃力或有其他感觉?如何才能使这个经过不那么煎熬呢?

2.请b组人员思考:你们的任务是帮助a组人员完成任务,因此为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些啥子?当a组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?

拓展资料

1.无论a组还是b组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将壹个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公正的合作,即高兴来自于和他人同享创意。

2.壹个团队最不可少的就是团队的合作灵魂,而合作灵魂最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。

形式:2人一组

时刻:40分钟

道具:一块黑板

场地:室内

应用:(1)活跃气氛

(2)创新性地化解难题

(3)团队沟通

游戏5——囚徒困境

本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信赖,增强大家之间的团队友情灵魂。

游戏制度和程序

1.培训者首先给大家讲述下面壹个故事:

你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于壹个和世隔绝的森林里。调查研究后找到壹个给导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,而且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言探讨,然而可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。

3.悄悄让壹个队员摘下眼罩,告知他将充当给导,负责带领整个团队(告知终点)。

4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的尝试和感受。

5.注:可以选在景色秀丽的树林或公园里进行,可以使人接近天然。

相关讨论

1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种啥子样的感觉?你是否能完全信赖你的给导?

2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事务,你会选择如何做?在何种前提下你才会这样做?

拓展资料

1.信赖是集体交往的壹个重要前提,只有你充分信赖你的伙伴,你才能将事务托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信赖,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将职业做好。

2.在壹个风景典雅的地方进行这个游戏,可以帮助大家从头把心放回到大天然当中,陶冶情操,恢复青春和活力。

参和人数:集体参和

时刻:10分钟

场地:树林或草地

道具:无

应用:(1)增强团队成员之间的相互信赖

(2)加强成员间情感的沟通

游戏6——寻宝之路

本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信赖,增强大家之间的团队友情灵魂。

游戏制度和程序

1.培训者首先给大家讲述下面壹个故事:

你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于壹个和世隔绝的森林里。调查研究后找到壹个给导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,而且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言探讨,然而可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。

3.悄悄让壹个队员摘下眼罩,告知他将充当给导,负责带领整个团队(告知终点)。

4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的尝试和感受。

5.注:可以选在景色秀丽的树林或公园里进行,可以使人接近天然。

相关讨论

1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种啥子样的感觉?你是否能完全信赖你的给导?

2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事务,你会选择如何做?在何种前提下你才会这样做?

拓展资料

1.信赖是集体交往的壹个重要前提,只有你充分信赖你的伙伴,你才能将事务托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信赖,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将职业做好。

2.在壹个风景典雅的地方进行这个游戏,可以帮助大家从头把心放回到大天然当中,陶冶情操,恢复青春和活力。

参和人数:集体参和

时刻:10分钟

场地:树林或草地

道具:无

应用:(1)增强团队成员之间的相互信赖

(2)加强成员间情感的沟通

游戏7——笑容可掬

本游戏以壹个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通和探讨,同时能够增进彼此之间的情感。

游戏制度和程序

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊您好。

4.给前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者和其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是啥子?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活和职业以啥子启示?

拓展资料

1.大众常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获取别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在团队协作中,彼此之间保持默契,维系一种高兴轻松的气氛,会特别有利于大家彼此之间的沟通,也会加快大家的合作步伐。

参和人数:集体参和

时刻:5分钟

场地:空地

道具:无

应用:(1)促进团队成员间的沟通和探讨

(2)使大家尽快活络起来

游戏8——积极的反馈

探讨信息需要反馈,这样探讨者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。那么作为人际交往的壹个诀窍,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。这个游戏就是让学员体会啥子是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的探讨中。

游戏制度和程序

1.给大家暗示,大家每个人都希望赢得别人的尊重。将团队分成若干个小组,每两个人一组。

2.让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特征,诸如:

*壹个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。

*一种极其讨人喜爱的特点,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。

*一种引人注目的才能或诀窍,如,良好的演讲诀窍、打字异常准确。

3.所列出的各项都必须是积极的、正面的。

4.当他们写完后,每两个人之间展开自在的讨论,其中每个人都要告知对方自己所观察到的物品。

5.提议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。

相关讨论

1.你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,何故?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏也许是个最新的尝试。)

2.何故对大家中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事务?

3.何故能让大家更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先进步相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时刻。)

4.啥子能让大家更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思索一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。)

5.何故有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?

拓展资料

1.这个游戏有很强的效果,尤其是当参和者已经相互认识了一段时刻,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友情,也可以帮助每人建立自负。其实,当壹个培训课程开始后,这个班级就形成了壹个新的集体,每个其中的学员都希望从中获取姿势以外的物品,包括友情和肯定。这个游戏就可以满足学员这方面的标准。

2.做好这个游戏,会给每个学员留下美妙的记忆。可以帮助他们度过以后的难关。当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美妙的回忆,找回自负。

3.如果学员是各个企业的管理者,应该将这个游戏引进到自己企业的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。

参和人数:2人一组

时刻:30分钟

道具:记事本

场地:不限

应用:(1)员工激励

(2)有效沟通

(3)鼓励大众相互给予正面的积极信息

游戏9——企业气氛

企业气氛会决定大众之间的沟通和合作状况。舒适健壮的气氛有助于企业成员的正常发挥,而压抑、独裁的职业环境则不利于大众发挥创新性和能动性。

游戏制度和程序

1.将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,提议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。

2.让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的气氛,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。

3.将每个小组的答案公开于众,接着让他们解释他们选择这些答案的缘故。

4.最后大家讨论一下,啥子样的企业气氛才最适合企业的进步。

相关讨论

1.理想的企业气氛反应了你啥子样的价格呢?

2.你和你团队的意见是否相同?如果有啥子相左的地方,你们是怎样化解的?彼此应该如何进行探讨?

拓展资料

1.每个人理想的企业气氛一定反映了他的价格观和人生观,很难想象壹个富有激情和活力的人会希望在壹个机构冗杂、等级森严的企业中职业,同样大家对于壹个企业的共同设想就反映了这个企业的理念和价格。

2.在小组讨论的经过中,不同的人要扮演不同的人物,有些人更多的看中企业的文化所息,有些人更多的看中企业的竞争灵魂,最后将大家的意见综合起来,就有也许形成壹个有关企业气氛的综合提议。

3.小编认为是一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通和合作,获取整个小组的利益最大化。

参和人数:5人一组

时刻:30分钟

场地:室内

道具:纸、笔

应用:(1)创新性化解难题

(2)团队协作灵魂的培养

(3)对于团队协作环境的思索

游戏10——女人村

在这个游戏中,培训者将给大家讲述壹个很典范的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的经过中,加强彼此之间的沟通和探讨。

游戏制度和程序

1.首先培训者给大家讲述这样壹个故事:

故事发生在壹个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即了解,但从来不了解自己的丈夫怎样。该村严格的大女子主义章程标准,如果壹个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。又假定女大众是赞同这一章程的,少妇们都很伶俐,而且很仁慈(即她们从不给那些丈夫不忠实的少妇通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:全部这50个男人都不忠实,但没有哪壹个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地依然如故。

一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的真诚她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有壹个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经了解的,只该有微不足道的后果,然而一旦这个事实成为公共姿势,会发生啥子?

2.给大家留下10分钟的时刻,让大家讨论一下到底会发生啥子样的事务?

相关讨论

1.你认为大结局是啥子样的?何故?

2.本游戏反映了壹个啥子样的道理,如何才能令壹个团队发挥最大的力量?

拓展资料

1.答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,到第50天,在一场大流血中,全部的女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是怎样发生的,大家首先假定这里只有壹个不忠实的丈夫a先生。

除了a太太外,全部人都了解a先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有a太太从中得知一点新消息。小编认为是一个伶俐人,她觉悟到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会了解。她推断出a先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。

现在假定有两个不忠实的男人,a先生和b先生。除了a太太和b太太以外,全部人都了解这两起背叛,而a太太只了解b太太家的,b太太只了解a太太家的。a太太因而从女族长的声明中空手而归。然而第一天过后,b太太并没有杀死b先生,她推断出a先生一定也有罪。b太太也是她从a太太第一天没有杀死a先生这一事实得知,b先生也有罪。于是在第二天,a太太和b太太都杀死了她们的丈夫。

如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,a先生、b先生和c先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理经过,a太太、b太太和c太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。借助壹个数学归纳法的经过,大家能够得出结论:如果全部50个丈夫都是不忠实的,他们的伶俐的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。

2.在壹个团队当中,只有大家的利益一致,而且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在壹个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。

参和人数:集体参和

时刻:20分钟

场地:不限

道具:无

应用:(1)加强对于学员逻辑思考能力的训练

(2)加深学员团队协作的觉悟