镜界 镜界眼镜
一、镜界游戏策略章节二第十二关体系清道夫关卡
1、镜界是一款由国内独立游戏职业室制作的杰出的手机独立游戏,这是一款科幻题材的横版过关游戏,在手机上发行以来备受好评,下大家为大家带来镜界游戏策略的章节二第十二关体系清道夫关卡隐藏芯片全收集流程。
2、点击进入镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集
3、艾伦进入到体系清道夫区域,也就是游戏章节2中的第12关。
4、这一关就只有壹个BOSS加两个拿橙刀的。BOSS只会发两个招,壹个是在中间位置(这个一招必死),另壹个就是发激光打你(这个不足为惧)。开始之后,往两边走,但别走太边,会掉下去。杀两个橙刀的,再把两边的能量柱给打坏,再去打Boss的钻石。
5、点击进入镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集
二、镜界游戏策略章节一第六关包围关卡
1、镜界已经登录ios了,不了解大家过关了没有呢,下面大家为大家带来镜界游戏策略,章节一第六关包围关卡。
2、艾伦进入到包围区域,也就是游戏章节1中的第六关。深空高玩在此提醒一下各位,来到此关卡一定要更新一下装备。怎样更新装备呢?点游戏界面左上角的艾伦头像,就会进入,在进入商店前,看一下左边有没有看视频奖励300金币的图标(这个每次死亡都会更新),因此大家不用担心钱不够。接着点击进入商店,更新装备。深空高玩的武器是城中寸。小敌人刷两下必死。
3、和在列车上一样的操作。往下滑动。从上面跳下来,发现需要门禁卡。因此往左边寻找红色卡片。右边提议别去,就壹个小喽_,且没啥子钱,去了不小心触碰到炸弹,会发生连锁反应,必死。
4、左边发现有很多机枪,会射子弹,但射速慢且间隔长,因此先往去找隐藏芯片。找到芯片后,找到规律再往上跳。
5、往左上条之后,把平台上扔炸弹的家伙给砍了。同时艾伦会下滑。别慌,也别乱动,滑下去会到最底下的平台。再跳上来就是。
6、拿到门禁卡之后,打开门禁,会下滑,同时出现感叹号(感叹号说明有危险,会有源源不断的敌人攻击你)一定要注意,下面有个大家伙。因此在下滑经过中按一下跳跃键,摸清楚老怪在啥子方位,再跳下去。枪和刀并用。
7、来到下面发现右边还是要门禁,往左走,杀死冲上来的狗,得到门禁卡。往左走的时候,注意右边不是会有敌人来袭。门禁打开之后,在最后壹个跳台那边,往上跳,可以获取惊喜。
8、好不要易看到了凯伦,没想到信号不好。
9、往上跳,在顶尖点,又会有感叹号出现,记得,杀完敌人再走下一步,等上面物品拿光了下来,发现下面多了多少警察,杀死,去的门禁卡,之后往右走,再往下,通关。(深空高玩有芯片没有吃到,大家记得在杀完警察之后别急着下去,往回找找,如果实在找差点,深空高玩稍后再重玩一下)
三、魔法记录魔法少女小圆镜界排位方法及阵型组合详细策略
镜层排位的方法和大家熟知的镜层并不相同。在镜层中,影响结算分数的主要影响是[胜败],即只要能稳定赢下去即可达到最大的pt收益
但镜层排位中,影响结算分数的除了[胜败],还有[诀窍分],[战力系数]
大家都了解,这种机制的pve对于先攻和手操的进攻方有多么巨大的优势,如果仅仅以胜负论分数会造成区分度严重不足,这也是诀窍分的存在意义
第一次排位影响诀窍分的影响较为简单,只有[回合]和[连携]
[回合]胜利所用回合越少,倍率加成越高
[连携]运用连携次数越多,倍率加成越高
也就是说,一味地追求胜利是不行的,要巧妙平衡回合和连携才能拿到更高的分数
除了[诀窍分]会影响倍率,[战力系数]也是影响倍率的一大影响
相信大家在首日打排位的时候都注意到了比起普通镜层,多了壹个“获取pt*xx”,这个就是[战力系数]的倍率加成,顶尖加成为1.8
这个倍率的影响影响是对手防守队伍的战斗力和人数,切记,和攻方的战斗力和人数无关,不要由于担心自己带的人少影响战力系数而去带多人队反而导致翻车
以最常见的三人防守队和五人防守队为例
三人队的顶尖[战力系数]的最低战力:15.0w
五人队的顶尖[战力系数]的最低战力:21.0w
由于选人尽量不选1-2人打,4人又太少,故不赘述
以上即是第一次镜界排位普通场中的pt计算方法,不过每天会有两场独特场,分别是第三场和第七场,这两场的pt会有如图的额外倍率加成
也就是说,即使普通场打的不好,这两场也一定要保证至少赢下来,否则会亏很多分数
镜层排位分为五天时长,每天限量十次的预选赛
以及一天时长,限量二十次的正赛
段位根据全服参与排位赛的全部人的分数,取一定的比例来区分
预选赛结束的时候会根据你的预选分排行比例决定你的[大段],也就是所谓的d,c,b,a,s
而正赛结束的时候会根据你的预选分+正赛分排行比例决定你的[小段],也就是所谓的s1,s2,s3
由于预选赛结束后不会再有大段的变动,因此预选赛实际上重要性比正赛更甚。如果你在预选赛摸到了s段,即使正赛20场全部lose,你也不会掉回a段
在开始讲解选人,组队,战斗的相关内容之前,我要强调一点
镜界排位的[排位币]只和[胜败]挂钩,[段位]除了好看以外不能干啥子
也就是说,如果你只想要打满奖励,那么不需要思考[战力系数]和[诀窍分],挑软柿子清理自己的每天次数即可
[配队]是排位之本,无论你多会选人,多会操作,配队都是第一步。
[选人]和[配队]不分家,大家配的队伍是为了赢下大家选中的人。
box相对浅的玩家请根据自己的box配出自己的优势队,再选择自己优势队擅长打的对手来攻击,绕开克制自己的队伍。
而box相对深的玩家,请根据自己的box配出多套自己的优势队,再根据对手的阵型选择自己的进攻队
防守队放在之后说,接下来先说进攻思路
首先大家要明确两点任何人都要遵循的
多人队会导致发盘特别杂乱,难以吃到连携的倍率加成,在进攻记忆无法做到平铺的情况下也会拖延胜利的回合数
国服没有好用的防御记忆,即使是极致的肉极致的记忆也一样不能保证完全扛过壹个三连,还会由于缺乏输出拖延胜利回合甚至是翻车(我曾经有一次四孔粟根心被对面1t不克制不暴击秒了,记忆犹新)
排位中大家要选择的对手也是配队的重要环节
在前面的分数解释中提到,一般情况下大家选择去打的都是三人队和五人队(四人队主要是少,如果能遇到合适的也正常打就可以),这是由于人数越少的队伍同样的[战力系数]会有比多人队【高很多】的强度。也就是说,选对手的时候,五人队最优先,四人队三人队最后思考(是否克制的情况放在后面说)
优先打人多的队伍,还要在尽也许少的回合内取得胜利,3b人物的重要性不言而喻,这也是何故贞德在排位特别重要的缘故其中一个。
而如果目标是三人队,斜给的站位让b盘形同虚设,也就不那么需要了。
根据以上条件,开始讲具体的阵型配置
对于大多数玩家来说不选择多人队的缘故其实还有壹个,那就是记忆供不上
国服不过开服四个多月,不思考专门拉满木叶池花凛池晴圆池的玩家,输出记忆也许也只有和美决战和假剑了。虽说pt池能嫖交兄弟圣经,但很少有人能白嫖到满破,而低破也不那么强
综合思考下进攻队不要超过三人,显然也不能选择一人,那等于于无限放大翻车率且自己扔掉连携分,无论你的个人有多强
具体选择二人进攻还是三人进攻,记下一句话:
没有双满孔不要思考二人,三人不要有单孔(两孔最好也别带,除非实在没有人物可带)
二人队的目标是打2t1c清场,优点在于带满输出后只要1t不暴毙不被异常,不思考闪避的情况下2t基本必然清场,是分顶尖的打法。
相应的,二人队需要承受的压力也最大。在这个游戏的排位ai会在不思考属性克制的情况下优先锁定你的队伍中def最低的人物,也就是说你的这个人物会在1t吃对面三个盘的伤害。
为了保证2t能清场不也许去带闪避,因此只有在你的人物能吃下三个盘的伤害,而且确保任何壹个人物吃另壹个人物的连携都能2t清场的情况下才可以思考带。
一旦2t没能清场,对方人少了也容易打出三连,你已经残血的人物是基本不也许再扛一轮的,这也是何故说不满孔不要思考二人队
(即使双满孔顶配记忆,二人队的翻车率也很高!切记切记)
换言之也就是国服大部分玩家最好思考思考三人队。
三人队的思路是打3t2c,比起二人队来说更难打出顶尖分的2t1c或是3t2c,但不会像二人队那样一旦翻车直接炸穿,一般来说有配置的情况下保3t1c是难题不大,lose的几率也小于二人队
三人队虽然可以有同色阵加成,但站位意味着你要承担被b盘压制的风险,属性的限量也会对你组阵型带来更大的难题,因此我个人的主推是用初始阵
我以不思考初始四星为前提(初始四星虽然大家总有一些,但高孔四星持有率肯定不高,也有适合和不适合的人物)来说三人队。
不思考初始四星,首先思考到的就是8000代和鹤乃了。作为初始二星最早开五的人物,无论是一百级还是四孔对大多数玩家来说都不算高门槛,获取难度不高
(毕竟都开过特训呀,真的会有人不打这种活动主题嘛如果有的话那排位大概也不在意,新人没赶上的话练度太低也没有办法)
两者相相对,八千代的白值和盘形都要优于鹤乃。而且国服目前的初始四星木系人物只有学姐和圣学姐且都前辈没有开五,整体看下来是国服目前最弱的壹个属性,而八千代作为水属低门槛五星持有率极高,这对于火系的鹤乃来说是很严重的难题。克制的属性少,被克制的属性烂大街
综上,主推没有高孔初始四星的玩家运用以八千代为核心配队的阵型思路
鹤乃的连携很强力,也能配合八千代,如果对方的水系不足也可以作为阵型的选择
以八千代为核心,如果不带鹤乃,就要开始在四星里面选择阵型补足的人物
输出记忆不够强的情况下清场特别依靠连携(其实记忆拉满了也蛮依靠连携),因此下一步的思路就是选择和八千代能够打出连携配合的人物,而且自身最好有复数的b盘
毕竟发牌员是混乱中立,一旦1t给你发三枚八千代的盘,b盘up+暴击的连携用ac盘打会相对贫弱
典型的就是常盘,3b而且是b盘up+加伤的连携,和八千代的相性不错,作为四星人物同样可以用雪花来开孔
但第三个位置就不能选择水3b的最后一人明日香了。一方面她的连携是防御给的挑衅+减伤,没有反击,这在进攻的时候会很尴尬;另一方面就是三人队的特征了——并非必需要三个人全部输出
这也就是三人队的一种打法:留壹个送人的人物保证两个输出人物1t不承伤,在1t出非白给人物3盘的盘形下不会由于白给人物的退场而丢失连携
同时对于记忆不够的玩家来说,这也是减少记忆方面压力的壹个常用方式
参考之前说过的ai选人机制,会在不思考克制的情况下优先打def最低的人物。也就是说,通过等级/记忆把那个没有带输出的人物的def控制到队伍内最低,就可以不需要嘲讽记忆就能保住自己的主力
因此第三人的选择范围并不小,选择起来相对自在,但最好连携要带有加伤,这样如果1t3盘而且没死或是由于克制关系没被优先打,仍有作为辅助的资格
不过不要思考鹤乃m队,宁可无加成win也尽也许不要出一把lose,lose只有300分还亏排位币
大家有自己的高孔四星或是连携/属性好的四星就根据自己的box来配就好,如果需要参考意见可以把自己的box发在楼里面
进攻的时候选取被动记忆优先选择输出,和美决战,交兄弟,圣经,晴焰,假剑这些都带上,如果不够的话可以给3b带花海鹤乃。
注意伤害提高和攻击力提高不稀释,但两个伤害或者两个攻击力会稀释,也就是说和美决战和圣经要分开带,交兄弟和假剑要分开带
假剑由于有满血需求,请给队伍里def顶尖且没有被克制的人物带
主动记忆如果打2t1c,没有任何主动开的出来,撑def即可,国服def白值顶尖的记忆是谈判和弹琴,均可在pt池抽出(当然没有满破肯定是啥满了带啥,撑白值防暴毙)
主动记忆在镜界排位更快的是3t可以放(需满破),分别是之前镜币那张单体减伤,谈判,弹琴,圣女降临(我印象里就这几张四星是3t,如果有遗漏欢迎补充)
圣女降临虽然是三星然而作为限量,满破持有率也不高,另外三张都不是攻击给,也就是说即使开的出来也不能作为3t清场的保障,只是防止翻车的最后一道保险
马上能想的起来的一星蔷薇使魔也是3t的三级攻击力,然而亏太多白值会被优先锤
我自己队伍里就带了万圣节,结局我写的时候愣是把万圣节给忘了怪事.jpg
万圣节是白给满破,参与过活动主题的应该大部分都有,诅咒+减防可以对3t清场带来帮助,无论是减防还是扣血还是锁闪避,特别主推。
由于每天一共就10次战斗,因此选人务必谨慎谨慎再谨慎
首先要强调一点:镜界排位有每15分钟一次刷新的自动刷新机制,并非只有每天的十次刷新
(我第一天不了解这回事儿因此打了个1.7)
因此不要担心刷新次数不够而铤而走险的去打有翻车也许性相对大的队伍,如果没有可打的,十五分钟后再去看即可
手动刷新次数尽也许留给两局独特加成
选择对手的时候,是选1.8,还是1.7?三人队,还是五人队?这个就要根据自己组建的队伍来具体情况具体选,我也不便多说啥子
只要尽量不选有克制你人物的队伍(光暗不算),如果实在要打,尽也许确保她最早离场
毕竟发牌员的心情,谁了解会不会突然给来个三连呢
看完了表面阵型,就要看内在了(指记忆)。虽然在选人界面不能看,但可以用玩家名搜索来查看对方的助战。
虽然助战带的记忆,人物不一定就会用在排位防守队,但从助战还是能看出壹个号大致的强度,由此判断“对方这个配置,挂出来这个战力,到底是能力所限还是故意压战力钓鱼”
比如壹个全人物满孔,全记忆满级的玩家,镜界排位防守队是个21w战斗力,显然就不是正常的21w战的强度。
(要记下昵称和rank哦,壹个昵称可以有很多人,根据rank找就方便)
选完队伍进入战斗,具体的打法,思路要根据每个人具体的队伍,记忆以及对手的阵型,携带的记忆来决定,没有通解,不过还是有一些必须做的事务
由于主动记忆和被动记忆都有hp的加值,且随记忆等级提高而提高,通过观察对方血量可以确认哪些人物为多孔,哪些人物孔少
对方的血量同时也可以作为自己选盘的参考,啥子人物用啥子盘,多少盘可以达到啥子样的效果,这是必须清楚对方每个人物具体血量才能做到的事务
通过观察情形栏可以确认对手的主力人物。携带被动加伤记忆的时候人物头顶会有“剑”的图标,看到对方携带该图标的请务必优先击杀,诸如此类
在战斗中能做到的提前准备到此为止,之后具体的战况就要看对方带了啥子自己看差点的记忆,发盘情况,暴击闪避等概率效果是否触发这些非人力可改变的条件以及大家自己的思路和操作来决定。由于不确定影响很多因此即使大家最佳操作也也许会翻车,但至少要比不最佳的操作翻车率低些,这也是冲分要追求的
虽然没有办法对战斗思路具体写策略,不过我留了第二日排位第一把的战斗截图,用这一场战斗我的思路来做个示范吧
至少可以告知大家在战斗中需要思考的大概是哪些路线
第二日第一场,选择对手:qb,战力22w,系数1.8
由于我没有下贞德池子,打五人队需要3b来确保清场,因此以八千代为阵型核心组合。玲奈同为水系可以上水阵,连携为加伤+暴击,和八千代适配且本身atk值很高,因此这样组合阵型
比起贞德光队缺点在于玲奈较为脆皮,被秒的几率更高,翻车率更高
记忆:玲奈和美决战+交兄弟,谈判+弹琴撑def
八千代圣经+假剑,圣女降临+万圣节
(这里可以看到我的八千代头顶有壹个b,当时是忘记换记忆了,带的花海鹤乃,本来应该带假剑)
由于八千代给玲奈的连携只有暴击能吃满,玲奈的b盘只有壹个意味着即使八千代用b盘给玲奈连携,也会有壹个盘伤害较低,而八千代可以吃满玲奈的加伤+暴击,因此提供给玲奈更强的输出记忆
玲奈作为1t扛伤害的位置,def很重要,因此带国服def白值顶尖的两个主动
八千代的圣女降临和万圣节都是万一玲奈被秒,保不输的选择。相对肉一些的身板和2t针对性的攻击尽也许保证八千代活到3t,通过加伤和破闪来确保胜利
打之前查了ID,然而同名太多没能翻到,于是直接进入战斗
进入战斗后优先确认了对方的血量,学姐血量印象中是2.3w,很低的壹个血量,即使是被克制也可以在1t确保击杀
梅丽莎的血量很低,鹤乃的血量很低,虽然鹤乃带了输出记忆但在克制的情况下可以保证2t无论啥子盘形都能1盘击杀(包括不吃连携的盘),因此1t的攻击目标不思考梅丽莎和鹤乃
剩下的三个人物中,晴圆的血量顶尖且携带输出记忆,八千代的血量低几千且携带输出记忆,学姐血量基本就是白值水平高一点但克制的情况仍有一定威胁,即击杀顺位晴圆-八千代-学姐
1t发盘4玲奈,五人队有b用b,因此1t选盘一定是aab,b盘一定打后排八千代+学姐
由于玲奈身上有交兄弟,用a盘先削血也许会出现暴击秒杀导致的锁定更换打到梅丽莎或是b盘只打到壹个人物的伤害浪费,因此选择了aa锁定晴圆,b锁定学姐
最终aa击杀晴圆,b打学姐暴击击杀,八千代残血
这一个运气好的1t,把学姐用壹个盘就化解掉。正常的2t会多出残血学姐,但由于2t为八千代出手,思考到3b的盘形和玲奈也有机会用b盘连携,即使存活也基本不会影响到2t清场(除非2t玲奈3盘无b八千代ac,但上一回合打过三连的人物在下一回合的发盘概率是会下降的)
对方剩余的人物没有秒杀玲奈的也许,进入2t,发盘如下
此时已经没有悬念,玲奈连携给八千代1盘必杀鹤乃,第二个b盘即可收掉低血梅丽莎和残血八千代,还有壹个额外盘的容错
最佳胜利,1.8倍战力系数1.5倍诀窍分,满分2700
思路这个物品就要靠自己对自己阵型以及对方阵型的了解,加上战前能够获取的信息来构建,因此一定要多了解游戏中的各种人物各种技能,对运用不同的阵型应对不同组合的队伍是很有帮助的
有关于进攻,还有壹个小诀窍就是尽量放在第二天打。镜界排位的匹配机制是和你分数接近的对手,第一天直接打,对手都是上一天和你同分的,而第二天再打就可以匹配到比你多打一天分数却差不多的,翻车率会更低,得分更高
注意,预赛每天16:00为刷新时刻,务必在这个时刻之前打完
防守在镜界排位中并不能起到立竿见影的效果,由于[防守]无论成功还是失败都不会扣除镜界pt,只会由于战斗经过和最终结局影响进攻方的pt,因此在初赛这样段位档线差较大,次数较多且玩家数量极大的情况下,防御队对于定大段并没有太大的意义,由于你打击到的未必就是在正赛会和你竞争的人,有也许把高段玩家打掉段增加了你的竞争,也也许让低段玩家更低了也影响差点你。(当然对于s段来说,在预赛坑到一些高配玩家减少自己正赛的竞争压力也是很好的选择)
然而到了正赛定小段,玩家范围缩小到大段内,战斗次数减少到20场,每一场都至关重要的情况下,壹个杰出的防御队让他人获取pt变少,相应的自己的排位就能提高。
防御队的组建比进攻队的组建标准甚至更高,具体缘故和配队思路会在下面讲解
何故防守队的组建会比攻击队更困难?
由于在排位赛,拿到pt是第一要务
如果你挂了强度拉满的防御队,大家都绕着你走,没人打你,那你的防御队毫无意义。
大家通过逆给思考来想,大家都愿意打啥子样的队伍?
上面已经说过了,一般是战力系数刚刚达到1.8的三人队或者五人队,也就是15w的三人和21w的五人
五人队的均战仅为4w出头,三人队则需要5w以上的均战,即三人队的输出能力要高于五人。因此五人队在进攻思路中往往更加优先
也就是说,组建防御队的时候要压住战斗力,即使有孔有记忆也不能全带,必须压到顶尖战力系数附近,而这又很容易导致你的队伍强度不足,防守不住
防守队的组建是攻击队的逆给,困难程度更上层楼
四、镜界游戏策略镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集
1、镜界(into mirror)是一款最新的由国内职业室柠檬酱和不为人知职业室出品的独立游戏,这是一款国内开发者很少运用的科幻题材的横版过关游戏,在手机上发行以来备受好评,许多玩家并不了解怎样过关,而且常常卡关,下面大家整理了镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集,希望大家喜爱。
2、镜界(Into Mirror)隐藏芯片全收集章节一
3、故事发生在 2076年的香港,虚拟全球“镜界”完成公开测试,正式进入商业化阶段。研发商”镜界企业”成为全球上最大的企业。虽然迎来了业界很多掌声,然而“镜界”本身却存在着很多的隐患,瑰丽的光环背后隐藏着许多没有对外公开的秘密。
4、主角艾伦受独特调查机构派遣,和他的队友凯特调查一起失踪事件,寻找失踪的女孩,随着谜团的展开,他们骇然发现这次的失踪事件和最近风光正盛的“镜界”有着千丝万缕的联系。调查受阻,是继续调查,揭开其中的阴谋,还是言败探寻。主角陷入了进退两难的境地。
5、玩家将通过虚拟按钮左右和上跳来控制艾伦的行动,枪和刀等战斗按钮则对应艾伦运用不同的武器攻击敌人。
6、除了和敌人战斗以外,关卡还融入了解密的元素。在关卡寻觅的期间,艾伦将经过不少巧妙设计的关卡。镜界中不仅仅有埋伏着的敌人还有各种体系配置的机关和陷阱。艾伦除了要收集打开电门的红色芯片以外,还能在某些隐藏的区域找到隐藏芯片,才能顺利的通关。
五、镜界游戏策略章节二第十一关通道T30关卡
镜界是一款由国内独立游戏职业室制作的杰出的手机独立游戏,这是一款科幻题材的横版过关游戏,在手机上发行以来备受好评,下大家为大家带来镜界游戏策略的章节二第十一关通道T30关卡隐藏芯片全收集流程。
点击进入镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集
艾伦进入到通道T30区域,也就是游戏章节2中的第11关。(这一关的名字叫通道T30,因此全部的路全是给下的)
在这边别急着下去,差不多到第3个钱币那边来个双连跳。就可以到中间的屋子,得到隐形芯片。
到平台之后,会有敌人来袭,差不多杀第4个敌人可以获取门禁卡,接着给下滑动。
这边两条路,深空高玩觉得右边去了没意义,还有也许会死。右边的机器人别去惹他,打不死。机器人肯定有难题,深空高玩下次和大家探讨。右边的路是去拿门禁卡的。
下来之后给右走得到第2个隐形芯片。
一下了就有警告标志出现,说明有很多敌人。差不多7、8个敌人之后可以获取门禁卡。(这关深空高玩有壹个隐形芯片没拿到,因此深空高玩准备在下周出全部关卡的视频策略!来弥补)
点击进入镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集
六、镜界游戏策略章节三第十六关艰难寻觅关卡
1、镜界是一款由国内独立游戏职业室制作的杰出的手机独立游戏,这是一款科幻题材的横版过关游戏,在手机上发行以来备受好评,下大家为大家带来镜界游戏策略的章节三第十六关艰难寻觅关卡隐藏芯片全收集流程。
2、点击进入镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集
3、艾伦进入到艰难寻觅关卡,也就是游戏章节3中的第16关。
4、往下面走可以拿到钱,黄色的机械战警的对付方式:就是它背对你的时候,你可以狂砍他。之后回到起点。往右走。
5、往左边走可以得到隐形芯片。注意地上尖刺出现的规律。
6、给右边走,把敌人干完之后,回到图示地点给下滑动。往右边走点(注意头上的机枪),接着开枪会发生爆炸。
7、接着再上去,往右边走,再下去。
8、往左边走,下面的敌人太多,千万别让他们同时注意到你,因此敌人要一一攻破。如果不小心全部的人都聚到一起了,那就跳到上面再下来,会重置。
9、看着时机,给左边走,拿到门禁卡。之后去门禁处,就可以通关了。
10、点击进入镜界全关卡隐藏芯片全收集策略锦集
关于镜界 游戏策略和镜之边缘图片文字流程策略的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!