模拟大学游戏策略 模拟大学的游戏
一、模拟经营我的大学新人方法策略集合 新人入门诀窍同享
模拟经营我的大学新人方法策略集合
开局选择市区以德兴校四级厨师,以德兴校是要紧,利益最大
1.教师-课程压力调四百,压力小社团才能招到更多的人
2.直截了当开局国际招聘老师,全部收下
3.餐厅只放四级厨师一人职业,接着就直截了当去更新奥秘研发和研发室的等级了,接着把锅造到40个之后再更新,一起更新,不然会特别烦恼,当你把研发室和锅升到满级后就能够开始招聘厨师了,招50摆布厨艺的,直截了当招到40个,短时刻内立即能够到五星,不烦恼,再拖一会就能够到六星,想升到七星的提议把对外放开关了,别处的人太能吃,如此子就能慢慢涨评分就七星了。
4.接下来讲的是事务功能里的。事务里的招生全部拉最低,赚钞票最重要。专业开设直截了当买完,钞票够用。学校活动主题必需刚进游戏就点,不然你玩到后面之后才发现有那个功能的话你更新学校能够讲是跟乌龟一样了该讲不讲。奖学金等你玩几年后再使,咱得存钞票,公共建设也是开局就开始搞,摆渡车不要投放,那个开局特别亏钞票,直截了当扩建接着一直建筑新的公共建设接着一直更新就行,一直升,一直建一直升,那个能够讲是前期保命的了。时不时的就去看一下更新学校和高校建设需要的条件,紧跟时事不忙着赚钞票还待在低等级。
5.图书馆从前期就能够准备准备了,点开图书馆的治理点开评级,就能够按照他的条件来操作了,由于学校更新的前几级就需要图书馆的等级。
6.体育馆也是不成缺少的前期必需,更新需要的声望大部分都靠那个建筑,先把每个体育场都建壹个,接着都创个战队,只招一级体育生和一级以上的民族级和国际级,剩下的基本上没用的,招到后要按时训练,前期的钞票够用但不要第一年就建,最好等钞票存到7到8亿如此。
7.实验楼,一直建到全部,接着就去招募教授和副教授,最好是各有三百名,首先你得觉得本身的钞票够用了
7.宿舍能扩就扩,没啥太大受益,要紧是设施加总榜的分
这些都得在游戏十年内完成的差不多多,不然追不上不人的步伐。
玩社团就课程专科本科压力400,硕士博士压力500
图书馆-藏书获取方式:藏书是给社团加大量buff的。首先要招副教授和教授,会掉落藏书碎片,快速获取整本藏书的方式确实是招了辞辞了招,然而提议那个方式要比及了博士之后在运用,专科本科硕士掉的几率特别小。
社团:社团任务可做可不做,做了只加一点点经验,因此我提议的是先扩建社团到满级接着再建筑全部的社团出来,等他们慢慢拿奖本身更新就行。
体育馆:体育馆既能够得声望,也是赚钞票的利器,提议早年前就要扩建体育馆,由于扩建一次要等三年,特别久。扩建到满级之后,每个体育场都建五个,接着都升到甲级,之后就等着收益吧,壹个月一亿
后勤每个部门只招壹个人就行了,如此领导视察就可不能扣钞票,最该注意的确实是后勤特别贪,经常想辞职,翻倍工资的时候要注意金额,不把工资进步到了一千万以上。
大概率事件:研究员55岁至64岁,病发率和变乱率达百分之70,不提议用来研究,招的研究员最好是20岁至35岁的。
场地租赁=不租,给的钞票微不足道,不值
领导视察=前期不点,失败率特别大,扣的声望关于当时的你特别大,后期随便
校企合作-3家企业=回绝,这三家企业坏的特别。
二、《模拟经营我的大学》游戏策略
四级厨师,以德兴校是主要,利益最大
1.教师-课程压力调四百,压力小社团才能招到更多的人
2.直接开局国际招聘老师,全部收下
3.餐厅只放四级厨师一人职业,接着就直接去更新秘密研发和研发室的等级了,接着把锅造到40个之后再更新,一起更新,不然会很麻烦,当你把研发室和锅升到满级后就可以开始招聘厨师了(继续更新秘密研发),招50左右厨艺的,直接招到40个,短时刻内马上可以到五星,不麻烦,再拖一会就可以到六星,想升到七星的提议把对外放开关了,外面的人太能吃,这样子就能慢慢涨评分就七星了。
4.接下来说的是事务功能里的。事务里的招生全部拉最低,赚钱最重要。专业开设直接买完,钱够用。学校活动主题必须刚进游戏就点,不然你玩到后面之后才发现有这个功能的话你更新学校可以说是跟乌龟一样了该说不说。奖学金等你玩几年后再使,咱得存钱,公共建设也是开局就开始搞,摆渡车不要投放,这个开局很亏钱,直接扩建接着一直建造新的公共建设接着一直更新就行,一直升,一直建一直升,这个可以说是前期保命的了。时不时的就去看一下更新学校和高校建设需要的条件(更新学校的条件直接点开最顶上的白色学校图案),紧跟时事别忙着赚钱还待在低等级。
5.图书馆从前期就可以准备准备了,点开图书馆的管理点开评级,就可以按照他的条件来操作了,由于学校更新的前几级就需要图书馆的等级。
6.体育馆也是不可缺少的前期必需,更新需要的声望大部分都靠这个建筑,先把每个体育场都建壹个,接着都创个战队,只招一级体育生和一级以上的民族级和国际级,剩下的都是没用的,招到后要定时训练,前期的钱够用但不要第一年就建,最好等钱存到7到8亿这样。
7.实验楼,一直建到全部,接着就去招募教授和副教授,最好是各有三百名,首先你得觉得自己的钱够用了
7.宿舍能扩就扩,没啥太大受益,主要是设施加总榜的分
这些都得在游戏十年内完成的差不多多,不然追不上别人的步伐。
玩社团就课程专科本科压力400,硕士博士压力500
社团:社团任务可做可不做,做了只加一点点经验,因此我提议的是先扩建社团到满级接着再建造全部的社团出来,等他们慢慢拿奖自己更新就行。
体育馆:体育馆既可以得声望,也是赚钱的利器,提议早年前就要扩建体育馆,由于扩建一次要等三年,很久。扩建到满级之后,每个体育场都建五个,接着都升到甲级,之后就等着收益吧,壹个月一亿(首先兑换里的百分之50收益兑换完后才能有这样的收益,包括餐厅,餐厅赚的比这个更多)
后勤每个部门只招壹个人就行了,这样领导视察就不会扣钱,最该注意的就是后勤很贪,经常想辞职,翻倍工资的时候要注意金额,别把工资进步到了一千万以上。
大概率事件:研究员55岁至64岁,病发率和事故率达百分之70,不提议用来研究,招的研究员最好是20岁至35岁的。
场地租赁=不租,给的钱微不足道,不值
领导视察=前期别点,失败率特别大,扣的声望对于当时的你特别大,后期随便
校企合作-3家企业=回绝,这三家企业坏的很。
学术探讨(同意成功率百分之80声望+100)
三、模拟经营我的大学随机事件选择策略
1、这个游戏是有很多随机事件选择的,然而呢,随机事件选择有好有坏,为了避免踩坑,我整理了一下。
2、很多在应对这些情况时变得手足无措,那么今天就为大家带来模拟经营我的大学随机事件选择策略,希望对你有所帮助。
3、领导视察——概率事件(最好不要同意,负属性概率高)
4、亚健壮——同意(全部员工忠诚度增加)
5、场地租赁——概率事件(反正你有了这种事件,也应该不缺钱了,最好不要租赁)
6、万圣节——不支持(如果你想给学生吓得孤苦狼嚎的话,可以支持,反正没有影响的,大概率事件,可以随机事件选择)
7、少妇节——同意(女老师忠诚增加)
8、医疗事件(流感)——打疫苗(没事)
9、圣诞节——同意(老师忠诚度增加)
10、端午节——同意(老师忠诚度增加)
11、论文——车到山前必有路(没事)
12、医疗事故(50万)——赔偿二分其中一个(没事)
13、医疗事故(25万)——赔偿(没事)
14、网站卡顿——更新(每次增加的声望变多)
15、消防器材更换——更换——供应商(没事)
16、PC采购——采购(花钱较多,没钱的要注意)
17、官网宣传——宣传(官网每月浏览量增加)
18、食物浪费——出制度(校长能力增加)
19、藏书收购——寻(有书可以卖,没书不卖就没事)——不寻(没事)
20、参观进修——同意(学生毕业率增加)
21、宋西风——和他们打(校长能力增加)
22、中秋节——同意(老师忠诚度增加)
23、学生被压榨——给校方反映(声望增加,老师减一)
24、医疗事故(肢体冲突)——赔偿(也就25万)
25、打饭手抖——培训(这个是真的真正)
26、磨牙——心理疏导(校长能力增加)
27、学生误入传销——假扮妥协(校长能力增加)
28、凡尔赛文学——明贬暗褒(校长能力增加)
29、地震——不放假(校长能力增加)
30、职称评选——投票作废——据实已报(校长能力增加)
31、马拉松——回绝(校长能力增加)
32、校企合作——回绝(校长能力增加)
33、团建活动主题——同意(老师忠诚度增加)
34、读书活动主题——同意(校长能力增加)
35、职业病——赔偿(老师忠诚度增加)
36、校园贷圈套——报警处理(校长能力增加)
37、义演——安全教学(校长能力增加)
38、疫情防控——支持守则(资金增加)
39、造假之风——健全机制(校长能力增加)
40、学生和老师幽会——警示教学(校长能力增加)
41、调薪——调薪(全部员工忠诚度大大大大大幅度增加,然而巨伤钱啊啊啊啊啊QAQ)
42、直播打赏——安全教学(校长能力增加)
43、学生宿舍打火锅——处分(校长能力增加,这个相对独特,奖励会延迟多少月发生)
44、下跪视频——律师函(校长能力增加)
45、期刊创立——创立(校长能力增加)
46、偷拍——删除学籍(校长能力增加)
47、超短裙——顺其天然(校长能力增加)
48、夜不归宿——处分(校长能力增加)
49、保安和嫌疑犯相似——巧合(校长能力增加)
50、补考金——撤职并开除(校长能力增加,教师数量减少)
51、骚扰女学生——直接开除(校长能力大幅度增加,声望增加)
52、保健品——开除(校长能力增加,教师数量减少)
53、教授暧昧——想法教学(校长能力增加)
54、———————————————————————
55、白骨——辟谣——开坛行为(没事)
56、———————————————————————
57、炒股——不同意(校长能力增加)
58、开发者的话——那肯定要选支持啊(增加加速天数)
59、懒癌患者求便利——批评教学(校长能力增加)
60、沉迷游戏——心理疏导(毕业率增加,校长能力增加)
61、全球杯——组织观看(校长能力增加)
62、抱团作弊——留校察看(校长能力增加)
63、温馨提示:随机事件选择完全是有部分出现少的遗漏了,如果有啥子错误请见谅!(欢迎补充)
文章同享结束,模拟大学游戏策略和模拟帝国新人策略的答案你都了解了吗?欢迎再次光临本站哦!