龙珠真武道游戏教程策略 龙珠真武道会下载安装
一、psp龙珠z真武道会2的诀窍
1、←←后退,按住←可给后飞行,加上↑或↓可以给后上或后下飞行
2、对手攻击命中瞬间按→X瞬移到敌人后方,按住X可攻击敌人(消耗3格气量)
3、吹飞攻击后按B追讨攻击,可三次(每次消耗1格气量)
4、按住B移动快速移动,可绕到敌人后方
5、按住B按R爆发轻攻击(消耗气量,简称爆R)
6、按住B按S爆发重攻击(消耗气量,简称爆S)
7、按住B按L AuraBurstCharge(每个人影响不同)
二、PSP龙珠Z 真武道会2的出招表
S和E按键时刻长短效果是不一样的。
暴气攻击自身是没有受身的,多用于靠近对手。
暴气+S蓄力攻击,可将敌人出1~2秒的硬直时刻。
连续攻击把敌人击飞后连续按R键就能使出蓄力攻击不过要消耗气槽最多追加4次攻击。
每个人的必杀技都不一样,玩家可在出招表中找到,不同的人还相应的有变身或合体的技能。
发动AURABURSTCHANGE还会有攻击或者防御大幅度进步等效果。
别人攻击时按X键可以进行格档,对于超距离攻击掌握好时机还可以将气反弹而且敌人攻击时(除超必杀)都可以按路线(敌人所在的路线)+X瞬间到敌人后方进行反击消耗3条气槽这是实战中常用到的诀窍。
左右路线是远离靠近对手,上下则是横给的移动用于躲避敌人的攻击上/下+X则可进行小范围的左右移动躲避敌人的远距离攻击常用到,
一共有7条气曹有长有短,但长短的数量每个人物是不一样,蓄气是从长条开始再到短的。少于长条的数量时是会自动蓄气的,直到长条蓄满为止,而且此时的防御力低于100%具体低几许各个人物各异。
而气槽数量多于长条时是会自动减少的,但此时气槽越多攻击力也就越高,高几许也是每个人物都不同的,气槽用到0用有1~2秒的硬直时刻的,这也许就是对手反败为胜的决定因素。
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1、排骨饭Pikkontm(攻击力1108)←S.↑E
2、18号(攻击力1697)←RS.←S.←R.↑E
3、达尔Vegeta(攻击力1713)爆气+S.S.←S.R.↑E
4、克林Krilin(攻击力1737)→RRR.←E.SSS.←E.→RRR.←S.←E.(集气5段)↑E
5、邪念波Janembatm(攻击力1743)←S→RR.→RRRR.↑E
6、悟饭(少年)Gohan(攻击力1759)爆气+S.←R←R.↑E
7、悟达尔Gogeta(攻击力2107)爆气+S.→→R.←R←R.RRRR.↑E(限空中)
8、达洛特Vegito(攻击力2413)爆气+S.→→R.←R←R.SRS.↑E
9、特南克斯Trunks(攻击力2431)爆气+S.←S.→RRS.SRRR.↑E.→E
10、悟天克斯Gotenkstm(攻击力2440)爆气+S.→→R.RRRRR.←RRR.↑E
11、比克Piccolotm(攻击力2484)爆气+S.SSS.←S.→RR.↑E.→E(集满)(限地上)
12、布罗利Broly(攻击力2715)爆气+S.→→R.RRR.←S←S.↑E(第九下)E
三、求PSP龙珠真武道会2策略
[原创策略]龙珠Z真武道会2图片文字全策略(不断更新)
前言:等待一年之久 PSP平台终于迎来了第二作的龙珠相关题材的游戏。本作在第一代的基础上增加了不小的要素。人物也丰盛了不小。相信在小篇写这文章的时候大家都已经开始玩新的游戏。不过不要紧。好的游戏总会再三回味的。上次本人写的一代策略对连续技方面没有深入的研究。这终归一个格斗游戏。连续技完全是小不了的。因此这次会在这方面作详细的研究。也由于这样策略迟迟没有写好。但等是值得的,也是我对游戏的尊重(已经决定要买日版的UMD了)对得起自己,也对得起先等策略的广大龙珠FANS及PSP玩家。好了废话已经讲完。先说明一下本作的基本的架构吧!PS:这篇文章小编将章是先图后文字来说明的,策略是对应美版游戏的。出招方法全以人物站在左方为标准。
首先选看看本作的开场动画以及本人自创的连技MV先吧。第一次做这样的视频做得不好的话请大家见谅。已经尽了自己最大的努力了。
本作的LOGO和上作相似只是多了ANOTHER ROAD在右下方
和前作一样先打好名字,接着存档进入选择介面
LOADING方面和上作基本上相只是下方的LOADING在不断移动。按路线键或Ⅹ○△□会听到不同的攻击声音。另外用L或R配合摇杆路线会给相应路线移动。每连续移动8次(以左上方次数为准。失手了会从头计算。)会变为“界王”LOGO。16次变成“悟”,24次变“魔”相信很多人都在变成“界王”后过一会已经读完数据到下一画面了。这里教大家壹个方式。就是在进入LOADING画面时。把UMD弹出(玩正版UDM或用UMD引导的都行,用免UMD的可以把记忆棒拔出来。)这时LOADING画面会一直到你把UMD从头插入PSP时才会进入下壹个画面。那么想看“悟”或“魔”的玩家就可以看得到了。当然还是要有节拍的把移动次数提上去才行哦。
进入选择界面,全部的玩法一目了然出上一作差不多。不过有部份人觉得介面的速度比上作慢了。其实。大家只要开333的频率就会和上作一样快。而且我也强列提议开333.由于在联机对机时。用222慢到像慢动作一样。一点速度感都没有。开了333才是真正感受到游戏戏趣味所在。左方第二行是自己起的名字。POWET LEVEL是对战联机时后得到的分数。初期值是10000,MONEY。现有金钱。用来购买游戏中的一些物品。如战斗卡片、组图卡片等。接下来会壹个个玩法讲详细讲述。
和前作一样,本作也有日语的发音。本人也是第一时刻将难听的英文发音改成为日文。
1.Assign buttons配置按键自己配置战斗时的按键。这篇文章小编将章以默认按键来讲述连续技及各种诀窍的应用。
3.SAVE/LOAD这里可以存档,读档、删档等配置。个人提议把AUTO-SAVE自动存档配置为ON为样你每过一关或购买完一次物品都会自动帮你存档。避免了自己忘记存档要从头打过的尴尬场面。 CHANGE NICKNAME修改你当前用户名。通常都不会用他,除了一些上网下载存档的菜鸟才会去作这样的事务。
联机配置当配置为ON时可以只选其中一项为自己动接受的联机功能打开,默认是OFF即自己手动接收联机信息。
5.Screen display显示配置。可以在这里配置体力是否显示,体力在人物前面还是后面。这两个配置倒没啥子有用的。最重要的就是第三个视觉角度配置。本作一共有16种角度。0角度是上一代的默认角度。其它的角度玩家们可以跟据自己喜好调整。本人用的角度是12.
6.最后壹个是隐藏的BONUS是完成街机玩法后获取的奖励玩法
Dragon Click一代是十秒内看你按R按多小次这一次是按X键最多的一次将成为记录等人来刷新。
Dragon Music听歌玩法收录了包括一代在内的全部背景音乐。
See credits观看小编觉得。播放通关后的制作人员的动画(即有龟仙人和波波在转来转去的那个)
三 Another Road《另一条路》故事玩法
在Another Road故事玩法进入后第壹个介面是章节。一开始只能选择第一章,每打过一章会出现下一章的选择,一共七章。左边的TOTAL是总计算你在故事中完成任务及城市防御的总百分比。当故事玩法非直接战斗的关卡全部达成Z评级就可以达到100%
每章开始都会有本章的剧情对话,而且每章第壹个剧情都有语音对话。全部的剧情基本上都系原创的。至于讲啥子的我到没有仔细看。大家想知的就自己看吧。这里就不做剧情方面的翻译了。
剧情之后就会显示接下来在哪里个星球以及进入战场选择。星球基本上就只有地球跟那美星的份。而章节里有分支的话就要在战场选择里决定要走的分支路线。按X确定进入分支。下面的MISSION空心的表显还没完成的任务黄色实心的表示任务已经完成,如果这关有连锁任务会在下方CHAINMISSION这里表示出来。
章节路线图。一进入会从START开始,这里讲讲路线上面图片表示的意思
1.START.章节开始主要讲本章的故事及对话
2.显示敌人样子的关卡。显示的敌人将是这一关BOSS打倒他就能过关过关后右下方的是你当前通过本关的评价级别。分为 Z、S、A、B、C、D6个级别。到了Z级别后即使以后再玩。达差点这个评级也不会改变在外面的显示。但如果进入后直接战斗的关卡。无论你上一关拿的是Z还是其它的。都会按这一次战斗完后的评级显示在外面。即使你拿了Z,下次拿了A,就会显示为A的了。
3.没有显示敌人样子的关卡。通常是把作里的敌人全部消灭。但有些关卡有别外的独特完因才能过关。如第4章里找龙珠那三关。
4.NEXIT CHAPTER本章的出口,进入下一章。
5.END故事结束.在很多章里都有END的出现这些都是BAD ENDING只最后一关那第壹个END是GOODENDING
6.为方便策略的说明,本人以竖排的方法划分每章里的章节以第6章(上面图1)为例第壹个邪念波的关卡称为 6-1A意思是第六章第一关选择A线的关卡下面的中布欧的关卡称为6-1B第二个邪念波的称为6-2A下面无人物显示的关卡为6-2B如此类推如第二张图没有分支选择的中间的达普拉直接称为2-2
当你选择的关卡是需要进入战场上进行任务及清除敌人时。首选进入的是这个介面,左边是你当前所选择的人物,这这里按X可以选择其它人物进行游戏。初期只能选用普通情形下的格斗特兰克斯。在不断过关中。会出现新的人物及情形。如过了第一关就能运用变身超1的格斗特兰克斯。中间的数字是代表附加相应的效果,右边有个武字的是卡片的装备槽。一共有九个装备槽。但每个人一出来都有不同数量的装备槽被锁住了,须要到卡片商店购买锁匙解开。放在装备槽上面的是进步能力的卡片。有进步体力、气力、光球、轻攻击、重攻击、防御、冲刺攻击、必杀等基本的进步卡片。也有专门为这些卡片作为附加的数字卡片和进步超必杀的龙卡,这些卡片基本上在后期可以在卡片店里购买得到。但有小数顶级龙卡及附加卡片需要完成某关全部任务后所得的奖励卡获取。另外到游戏中期,开始有同伴加入战斗,一样可以进行人物的选择以及卡片的装备。当选择右下方的OK时表示准备完毕进入战场。
在当前人物按下△后,会出进入卡片装备卡的选择介面。下面讲讲相关按键的功能
R:自动装备全部已经解开的卡片。每按一次对应不同的附加效果装备卡片
在你现有的卡片中选择要装备的卡片按X确定
在这里有壹个 Booster shop的就是卡片商店按X进入商店
本作的积分除了能购买自制的组图外,就是可以在装备卡片商让里买卡片期只能买一些普通的卡片到中后期就可以买到这些强的卡片的价钱不非还是老老实实打多几次后两章关卡吧。一来有积分合用来解开。二两又能拿到很多好的卡片,一箭双雕。商店中唯一最有用的物品。就是解除被锁的装备槽的锁匙了。就是上图中 Unlock Slot壹个要用5000分
购买后选择要解开的人物,接在相应的锁上如上图所示按X就能解开了。
进入战场。通常会有剧情讲话接着会收到本关的过关条件如上面这关的过关条件是在时刻完结前打倒达普拉。
接着开始本关的游戏。先讲讲这个时候在图上显示的东本表示啥子
左上方是各城市的防御耐久值。100%为没有受到攻击。当城市被敌人攻击时防御耐久值会下降。全部为零时会GAMEOVER。
中间上方的是剩余时刻。当关卡或任务需要用时刻计算时。就会出现。这个时刻在进入战斗时也是一同计时的。
右上方是地图。除了第四章里找龙珠再三关变为龙珠雷达外。其余时刻都系用作表示自己的方位用的地图。跟据地图可以了解自己的方位。
正中间的是玩家所选用的人物。人物下方是绿色是你的总体力。体力为0时会如果有仙豆在身会被弹开一段距离。仙豆数会减一。恢复总体力的一半(如你有3000点体力。就恢复1500点),如果没有仙豆就会GAMEOVEA蓝色的是加速的气力槽。当你按X时会。加快飞行的速度,会相应减少。当气力槽未为零时停止加速会慢慢恢复气力。当气力为零时需要等气力槽全满后才能再加速。
左下方。上面的是现在查看我方队员所持有的仙豆数量。按□切换查看的人物
下面的蓝色是我方队员现在的体力值。当有“!”在中间时表明我方队员正和敌人战斗中。这时候跟据情况到相应的队友身边。可以参战帮助队友消灭敌人。也可以给仙豆队友。即使队友输了。也可以靠仙豆恢复继续战斗。
右边侧各左边相反。上面的是查看对方当前敌人的所持有的仙豆数量,按○切换
下面的红色的是敌人队员现在的体力值。接着讲讲在战场上的各按键的功能
△:显示\关闭城市防御耐久值及地图
Select::进入大地图查看所在位置
Start:进先菜单。可以进入卡片设定改变现有的卡片装备。但不可换人。或选择退出战场
另外和敌人遇上时会进入战斗画面。打完后减少的体力可以飞到没有受攻击的城市上空慢慢恢复。如果这个城市是防御值不是100%时。也会一同慢慢恢复。队员们也可以这样做来恢复体力以及为城市的防御值
按Select后进入大地图。路线键移动是选择你要查看的人物或城市所在的位置。人物会显示现在的体力是几许。
第四章找龙珠那三关的时候这里只显示龙珠的位置。龙珠在自己身上时会以不同的方法排列在一起
当和队友接触时。会问你是否给仙豆这个队友。X是○否。
另外除了有过关条件外。每关都有一到三个任务给你去完成。任务完成和否是过关条件无关。但和过关时评级有关。评级的高低会影响你获取新的人物运用、积分、以及每关相应的获取的组图卡片有着密切的关系。
每当打败对手一次就会有一次先抽卡片的机会。但通常都系一些普通不是很强的卡片。当你完成关卡里全部的任务时会特别奖励一张相对本关来讲相对顶级别的卡。到民后期有些奖励的卡片是商店买差点的。想要多几张这类卡片就要反复完成这些关卡的任务才行。
过关条件。打到达普达以及保证West Capital`s防御值在30以上
任务:包括同伴在内全部战斗一场都不可以输
END1条件 240秒内将出现的全部敌人(包括达普拉)消灭
END2条件 240秒内没有消灭全部敌人(包括达普拉)
4-1不要让 Dende`s Village这个城市耐久值低于30%
END条件:在时刻结束时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时刻结束时把本关的全部龙珠集齐
4-3不让任何人在自己控制的人物身上获取龙珠
END条件在时刻结束时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时刻结束时把本关的全部龙珠集齐
4-4包括队有在内的全部的战斗都不能输掉
END条件在时刻结束时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时刻结束时把本关的全部龙珠集齐
4-5不要让 Dende`s Village这个城市耐久值低于30%
触发任务:一开始不和其它敌人战斗直冲给中布欧打赢他一次后触发任务1
M1 120秒内打到中布欧以外的敌人二次
M2 160秒内打到中布欧以外的敌人三次
6-2B包括同伴在内全部战斗一场都不可以输
6-3A包括同伴在内全部战斗一场都不可以输
7-3包括同伴在内全部战斗一场都不可以输
M1 180秒内打到纯粹恶布欧以外的敌人三次
M2 300秒内打到纯粹恶布欧以外的敌人五次
一些过关的提议。如果打差点Z评价可以在第一次通关后用悟吉塔利用→+O把未达Z的关卡全打通吧。而且通关后你已经放开运用的人物全部都可以用来玩故事玩法。需要不损血打倒对手的任务先利用队友将敌人的雪消耗到只剩一点时进入。一开始就用前加O打吧。当然这不是百分百成功需要一定的运气不行只能从头来`过罗。