吃鸡游戏主播策略视频 吃鸡端游主播
一、吃鸡云端布局1和2的不同差异
1、由于本身你的右手是相对灵活的。右手固定开火能够让你的反应更加快。而左手的移动,就不需要那样的速度。
2、你的开火键,是一直跟随你右手拇指的壹个运动的。有时候你并不想开火的时候,只是右手滑动屏幕换个路线,突然一点它就直接开火了。尤其是在偷袭人的经过中,特别容易被发现。
3、左手固定移动右手固定开火。会让你走路的动作变得很死板,很多应有的操作你都打不出来,类似于行走的人机。对于游戏中的身法会产生很大的阻碍。在游戏策略方面,我有下面内容四种让你快速提高的方式。
4、点击进入布局界面,可以自定义配置你的按键位置。壹个好的自定义位置肯定是适合你的。每个人的手指长度不一样,每个人的手指的反应程度也不一样。因此你可以去借鉴一下主播或者其他人的壹个自定义按键位置。自己尝试,在实战中去运用上。
5、要了解吃鸡这款游戏,是靠枪械来击杀敌人。壹个好的压枪的灵敏度,能够让枪械射出去的子弹更加集中,也能够更快的击杀对方。生存游戏的重点就是自己首先要能够活下去,活下去的要点,就是你的压枪技术要好。不能你和人家对枪的时候,他的子弹全部打到你,你一枪没打中别人。很会影响你的游戏尝试。
6、多去看一些主播的游戏视频的解说。了解他们何故要这样子去打,而且通过融入自己的一些想法,我还可以通过哪些方法达到他的壹个目的?经常这样子去想模拟,能够让自己在游戏中的觉悟变得更好。成为大神的路,指日可待。
7、在进入游戏之后,需要你不断的去操作。把你从别人所学到的学说,应用到自己的身上。如果自己不幸被别人击杀了,还可以反思一下自己我是做了啥子错误的决定,或者说我何者细节没有处理好而被别人击杀了?避免自己下一次再犯同样的错误。相信你不断修复自己的不足。以后出现同样的难题就只会变得更少。慢慢的,你也能够让自己的游戏技术变得更最佳。
二、手机游戏吃鸡中,那些主播们习性用的压枪诀窍,你都了解哪些
2、灵敏度的配置直接影响操作经过中的流畅和压枪。相信很多玩家在玩吃鸡的时候,在和别人刚枪的时候,总是刚不赢别人,总是被别人秒。由于你的压枪没有对手,压得稳,你的子弹打过去也许只有一发打到对面的身上,而对方也许一梭子弹全部打在你的身上。因此这个时候,就是灵敏度高低的挑战了。你的灵敏度,调得好,你的压枪就稳,你取得胜利的机会就大。因此各位玩家在游戏中一定要注意灵敏度的配置。
3、由于灵敏度的配置能够很大程度上影响你玩游戏时的尝试,直接影响压枪。由于在没有调整好适合自己的灵敏度的情况下,你的游戏中就会看到你的枪身抖动特别的严重,控制不了,压枪不住。因此很多大神玩家都会有自己的一套灵敏度。如何才能拥有一套属于自己的灵敏度呢?大家可以多去训练场练练手,你可以去论坛看一些策略。相信在不久的将来,你的灵敏度就会达到和你天人合一就会达到大神级别的水平。
4、这就是吃鸡的压枪的诀窍,压枪跟灵敏度有很大的关系。因此会深受很多主播的热爱。大家要多学学主播的诀窍。
三、《绝地求生大逃杀》跑毒、杀人及决战吃鸡图片文字策略
在这里为了追求更高的流畅度,我把大部分画面配置都调成了最低。但为了在跳伞快落地时更早的看到地上的物品,可以将可视距离调为高。纹理调成高可以令人看物品更清晰更舒服。开动态模糊的缘故是,在刷新率较低的时候,使我的画面看起来更连贯,游戏尝试更佳。
我平时玩也会面临卡顿的难题,或是由于网络延迟,或是由于帧数过低,但勉强可以接受(缘故详见“后言壹个人简介”)
这里玩家可以先看一下武器、装备、道具资料库:点击进入
1.3.1目前为止本游戏全部头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获取的吉绿服除外,它可以让你和环境融合,增加敌人发现你的难度)
1.3.2全部的鞋子基本一样,但穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有不同差异的。有人用专业的音频软件做了测试。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点。(光脚和穿鞋不影响跑步速度)
1.3.3影响负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论啥子等级都增加一样的负重能力。
能穿在身上减伤害的装备只有头盔和防弹衣。两种护甲减伤程度是一样的,1级减伤30%,2级40%,3级55%
四肢其实也是减伤神器,自带减伤最为要命。伤害系数为50%
头部是最脆弱的,伤害系数为250%
啥子时候该更换护甲?这里为大家带来由Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列之《什么时候更换护甲最合适?》,视频地址:点击进入
目前不存在任何无视护甲、穿甲的设定,头盔不存在只能遮住一般头部,护不住脸的设定,同理,防弹衣也不存在遮不住躯干的设定。没有所谓的打脖子,脖子不会单独计算伤害。
枪械数据引用下表,仅作参考。此表是我找到的较为符合游戏实际尝试的一张。
目前没有伤害随距离衰减的设定。
其中没有MK14的数据,我简单说明一下:MK14类似SKS,伤害比SKS要高、比98k低,运用7.62mm子弹。
个人认为步枪当中绝顶的是AKM和M16A4,缘故在于AKM是步枪中单发伤害顶尖的枪,而M16A4则是射速更快的枪。我用AKM经常3枪打死壹个人,最多也只需要5枪。而M16A4射速快,弹速也高达900m/s,运用的时候你会发现它的后座恢复速度也很快。(这里提一点,有些人,如国外主播Grimmmz,手速几乎可以打出M16A4的更快射速,M16A4的极点射速是2.25秒打出30发子弹)
要说啥子枪一定有个完全强弱之分,那就是98k、M24、AWM。98k最常见,也是三把枪中最弱的。M24是98k的更新版,但只有空投才会出现。AWM是绝顶的,也同样是空投物品。
当然不管你用啥子枪,能熟练地用它击杀对手才是重点。每个人都有自己的偏好,不可强求。
这里提供壹个AKM的武器解析和壹个弩箭的武器解析的视频链接,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列。
主武器一般是一把步枪+狙击枪/霰弹枪/冲锋枪/弩箭/机枪。这样两把武器功能不同,同时刻选择也会多一点。
副武器很多情况都用差点,全部大部分时刻我带一把副武器只是为了能把红点瞄镜放上去,少占背包的负重。
近战武器肯定是非平底锅不带了。平底锅作为本游戏的神器,不知救了我几许次。平底锅无论是拿在手上还是背在屁股上都可以完全挡子弹或弩箭。如果捡差点平底锅,近战武器带不带无所谓。
投掷物我通常会带3个手雷和3个烟雾弹,偶尔带壹个闪光弹。和我一起开黑的基友总是会带燃烧弹,打倒人了之后直接丢燃烧弹烧死。
先来看壹个配件解析视频,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列《配件对于后坐力的影响》:点击进入
对于没有选择的配件位置,有总比没有好。下面是个人对于配件选择的策略。(仅供参考)
永远是消音器suppressor最好啦,隐蔽很重要。至于消焰器flash hider和补偿器compensator就仁者见仁智者见智了,个人倾给于只给98k、M24、AWM放消焰器,其他的枪在没有消音器的情况下运用补偿器,由于枪声很大程度上已经暴露了你的位置,掩饰火光意义不大。PS:由于我运用的是英文版游戏,不了解消音器suppressor在中文版中到底翻译成消音器还是抑制器,不过我相信不管啥子名字大家说的都是同壹个物品。
关于垂直握把Vertical Foregrip和三角握把Angle Foregrip的争论一直很大,个人倾给于运用三角握把由于它增加的那一点点开镜速度,当然由于垂直后坐力相对好压,它减少的水平后坐力也让我能打的更精准。
快速扩展弹夹Ext. QuickDraw Mag这个集两种优势为一体的种类最等于于快速弹夹QuickDraw Mag和扩展弹夹Extended Mag的合体。其实仔细观察就会发现,加快换弹的弹夹会让你减少最后的拉栓动作。PS:快速弹夹和快速扩展弹夹不增加射速!至于何故在游戏中的武器数据中,当你加上快速弹夹会显示射速变快,我认为缘故在于,数据中计算射速的单位是RPM,发/分钟,也就是一分钟打出几许发,而由于一分钟内能打完很多弹夹,增加了换弹速度其实也是让你一分钟能打出更多子弹了,变相地增加射速这一数据。
瞄镜这物品,如何合适如何用。这里4倍镜的运用教程传送门:点击进入
98k是用子弹袋还是托腮板?我选择子弹袋。对于这种单发枪,托腮板对于后坐力控制的价格更多体现在需要连发瞄准的SKS和MK14上。如果队伍里同时有98k和SKS,那我提议你把托腮板优先给SKS用。
药品根据功能可分为回复品Meds和情形物品Boost item。回复品即大医疗箱Med Kit、医疗包First Aid Kit、绷带Bandage。情形物品即肾上腺素Adrenaline Syringe、能量饮料Energy Drink、止疼药Painkiller。
回复品中只有大医疗箱可以一次性回满血,携带优先级顶尖。其他两种最多回复到75%的血量,医疗包一次性回满75%的血量,绷带会让你缓慢回复10%的血量(连续运用绷带不会加快回血也不会增加回血量,只会刷新马上回复上来的血量,总的来讲连续运用是一种浪费)。血量低于75%血条为红色,大于等于75%为白色,满血时为灰色。情形物品可以进步你的情形条,情形可以让你持续回血,情形越满则回血越快。肾上腺素可以让情形条直接满,优先级同样顶尖。止痛药提供60%情形,能量饮料提供40%
有大医疗箱则替换掉医疗包,有肾上腺素扔点弹药也要带上。按医疗包/医疗箱、绷带、止痛药、能量饮料的顺序为4、10/15、2、2,仅供参考。
从开始到结束共8个毒圈,在比赛结束前,毒圈会缩到消失,也就是全图有毒。详细数据见上表。
毒的伤害一波比一波强,且如果你在毒里,而毒圈已经缩圈结束,毒的伤害变成2倍的当前伤害。
轰炸区以红色的圈在地图上标出。
轰炸伤害极为要命,一炮炸载具,一炮炸倒人。
轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。你运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的。
轰炸区的刷新完全随机。有谣言称轰炸区刷新在有人一直待着的地方或者人数众多的地方,但事实上轰炸区完全随机刷新在地图上。
躲在房子的二楼,如果轰炸一炮落在你房顶上也是能炸死你的。
(当人你经常和pigff、壮壮那种被天降正义,以后就多扶老奶奶过马路吧……)
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地情形。
倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。
倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。
救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。
如果你是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,体系判定为强制位移,会导致救人动作关掉。
倒地后大约也有100点血量,计算减伤。
陆上载具轮胎血量大约为100,没有减伤,步枪3枪打爆,SKS只需2枪。
摩托车、侉子可以按F翻正。(翻的时候小心被车子压死或弹飞)
DACIA小车侧翻可以被推过来。(搞笑视频里发现的)
吉普、船翻了可以用手雷炸翻过来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。
载具速度超过10km/h时跳车、跳船大部分情况会摔死或摔残。
载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至也许被弹飞。
最多乘坐5人,速度较慢,擅长越野,不要易翻。
金刚吉普、敞篷吉普、遮布吉普。金刚吉普有顶,挡子弹面积最大。敞篷和遮布吉普挡子弹面积都很小,遮布吉普多块布,不要易看到车里的情况。
跳到遮布吉普车顶会很容易被卡住。
最多乘坐2人,速度偏快,擅长越野。
最多乘坐4人,加速较慢,极点速度偏快,不擅长越野,爬坡很累。
最多乘坐2人,速度极快,越野能力较强,不过特别容易翻。
1.7.5侉子Motorcycle/Bike(with sidecar)
最多乘坐3人,速度极快,很难操控,特别容易翻。
最多乘坐5人,速度较慢,目前是水上唯一交通工具。
搁浅时可以用手雷把船炸回水中。
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四、何故主播扔雷的抛物线很远
1、主播扔雷的抛物线很远,这是基于物理学的一种现象。在物理学中,抛物线一个重要的概念,它是在某种力的影响下,沿着曲线运动的物体的轨迹。抛物线由两部分组成,壹个是垂直路线的运动,另壹个是水平路线的运动。在空中飞行的物体的轨迹就一个抛物线。
2、主播扔雷的抛物线很远,主要是由于主播在拍策略视频时,需要将自己的诀窍展示给观众。而“扔雷”是一种诀窍,它需要将游戏中的人物给远处抛出一颗能够造成伤害的雷。如果扔不远,就无法打中敌人,也就无法展示出自己的技能。
3、此时,抛物线的物理学原理就发挥了影响。主播需要通过掌握力度和角度,使得雷能够准确地抛到目标点。由于抛物线的轨迹是一种稳定的、可预测的形式,因此主播可以根据自己的经验和观察,调整扔雷的力度和角度,使其在空中飞行的距离更长。就能够让雷抛得更远,在游戏中发挥更大的影响。
4、另一方面,抛物线的轨迹也受到空气阻力的影响。在空气中飞行的物体会受到气体分子的撞击,从而减缓运动的速度。主播还需要思考空气阻力对抛物线的影响,以便在诀窍中达到最佳效果。
5、主播扔雷的抛物线很远,是由于主播需要展示自己的诀窍,而且需要掌握抛物线的物理学原理和空气阻力的影响。通过合理地调整力度和角度,主播能够使雷飞行更远,从而更好地展示自己的诀窍。