日本游戏策略特区 日本游戏策略特点分析
一、PSP游戏反叛的鲁鲁修策略
1、献上反叛的鲁路修:遗失的色彩》策略(怕被剧透的请别入,虽然透的不多)
2、GEASS篇:一周目只能完是GEASS篇.除了去神根岛要带手雷这1点要注意以外,其他的就没啥子会GAME OVER的
3、地方了,如果你拿的是手枪的话,那你会悲伤的发现枪对RORO这个"兽"根本没用,除了被切就没有别的下场,因此要
4、拿手雷.之后会碰到不列颠士兵,罗洛也追了上来,选项再次出现:“对罗洛运用GEASS”和“对士兵运用GEASS”
5、。选“对士兵运用GEASS”,不然还是会被切。之后回复记忆后,回忆起在给全国人民发表演讲的时候GEASS暴走
6、(GEASS这鬼玩意好像在最重要的时候出难题),主角那时候正好提到让大家去消灭你们的敌人吧,结局全国人
7、民包括主角的母亲和妹妹全部在由GEASS引发的战争中死亡,绝望了的主角用GEASS消除了自己的记忆,让自己
8、为了不让悲剧重演主角决定再次长眠,最后主角在神根岛上找到VV,让自己再次陷入了长眠鸟~~~
9、GEASS篇通关后就可以进入黑色骑士团篇,军人篇和学园篇.而黑色骑士团篇通过一遍后就可以进入
10、日本解放战线篇和黑色骑士团篇的分支温泉事件。
11、黑色骑士团篇:这是我进入的第二个篇目,当然第壹个是GEASS篇。
12、只要第一天去和卡莲对话(就是耗2个时刻段的的对话)。
13、接着在接下来的几天里,优先和卡莲对话,直到强制触发主角和卡莲坐上KNIGHTMARE战斗的事件。
14、接下来再触发和鲁路修下棋事件,就可以了,由于之后都是强制触发剧情。
15、成田连山战役:这是黑色骑士团里最容易GAME OVER的地方。在第壹个选项最好选下面的那个,因
16、为容易一些,再后面的选择项有用GEASS和强行突破。用GEASS会少几台敌对机体,强行突破则有完
17、战斗流程(5台):“一口气攻击(上面那个)”→“一口气攻击”→“慎重攻击”→“引诱攻击”这
18、(如果通过1次黑色骑士团篇的话,之后会选择老实撤退和去救藤堂。如果救藤堂的话,回去会被
19、ZERO关禁闭,之后的选项中选第二项,接着在南来送饭色时候用GEASS,再选放主角出去,不要选
20、择开门,不然还是黑色骑士团篇。逃跑后就会进入日本解放战线篇)。选了老实撤退(第一项)回去
21、后就会开表彰大会。后面就没啥子会GAME OVER的选项了神根岛上和GEASS篇差不多,只是
22、没RORO那个“兽”和主角逃跑时会从高文上掉下来,接着在遗迹恢复了记忆,这2个地方不同
23、而已。大结局是ZERO(也就是鲁路修)去和尤菲谈判,结局GEASS暴走,做出了“杀死日本人的
24、命令”,接着主角用GAESS消去了,这段时刻的记忆使尤菲恢复了正常,结局是主角吃了1颗枪
25、子。接着恢复了记忆的主角和卡莲并称为“骑士团双壁”,协作ZERO和UF进行日本特区的合作
26、规划.如果大家是第二次玩黑色骑士团篇,在表彰大会时有1个选择,选第2项,就会进入分支
27、温泉事件。虽然这一个必定GAME OVER的分支,然而里面的有些事件还是相对有意思的。
28、黑色骑士团的成员狂欢,结局学生会的同学也来了,还被发现了黑色骑士团的身份。
29、情急之下,主角用了GAESS让学生会的同学解散,结局黑色骑士团的成员也中了招,结局…
30、……………………黑色骑士团就这样解散了。(真囧。)
31、军人篇:只要第一天和朱雀对话(耗2个时刻段的那个),第二天去图书馆和朱雀触发,
32、帮忙的剧情(不帮忙也可以)再后面的几天里优先跟朱雀和罗伊德触发剧情。第七天就
33、战斗方面除了开始和骑士大姐的模拟战以外的几场战斗都是输了就GAME OVER。
34、1回目フェイント→アサルト→様子→一気→スタン→攻势→スタン→强気
35、2回目回避→スタン→様子→回避攻撃→様子→回避→スタン→様子→回避攻撃
36、港口和ZERO的战斗,这场仗等于麻烦
37、打倒无赖-掩护二皇姐,接着狙击红莲-再打倒一架无赖(这里只能用斩击,用枪的话会
38、导致能源不足最后惨败)-叫朱雀掩护-打倒ZERO机,结束
39、倒す-合流-シールド-倒す-合流-攻撃-倒す-合流-シールド-合流
40、大结局和黑色骑士团篇相对像,只是主角的立场不同还有救尤菲多吃了1颗子弹罢了。
41、接着特区日本在恢复了的尤菲和Zero两位联手下成立,主角被救活之后和朱雀共同担
42、任特区日本的骑士,人称白色的骑士×2。
43、2日目:生徒会室ミレイ&ルルーシュ
44、4日目:研究スペースニーナ→生徒会室ニーナ→生徒会室ミレイ&シャーリー&カレン
45、第六天就会有强制剧情,接着进入学园篇,之后就可以高兴的把妹子了。
46、由于学园篇没有GAME OVER的难题因此你们就自己去玩了。
二、上古传说策略宝典
上古传说没有宝典吧?正传有是`tianxiwudi `是ESC下面那个至于tianxiawudi就是天下无人能敌如果你要玩带宝典的就玩正传宝典用法:没有操作没有发言权,这个宝典最早出自国外游戏网站 www.gamespot.com其翻译版本出自日本游戏策略特区。下面我把完整的流程写下来:在游戏运行中,按回车键(即Enter键)游戏画面底端位置会出现黑色横格,接着在英文输入情形下输入`tianxiawudi,再次按回车键黑色横格消失完成作弊码的激活经过。接着就可以通过按组合键得到开始相应秘技的效果:按ctrl+c全回复且升一级等于于服用九转还魂丹;ctrl+y瞬间移动到光标所指的地方;ctrl+h功能不明,按照原文的说法是开始和关闭ctrl+y的瞬间移动秘技,然而实测好像不管怎样ctrl+y都是能用的,是不是有其他用途不得而知;ctrl+g把光标放在敌人身上,按这个秘技自动杀死敌人;shift+F11连续截图(30fps)再次按shift+F11停止截图,截图后在刀剑封魔录游戏目录里会出现ScreenShot文件,打开其即截图,注意截图时有时会出现引用内存错误并自动关闭游戏不知何故;shift+F8切换天气效果,连续按几下会出现晴天、雨天、雪天等不同效果;shift+F2切换分辨率,连续按几下不但可以切换游戏默认的800x600、640x480分辨率还可使游戏以1024x768分辨率运行(其实还有一种方式切换成1024x768分辨率,即打开set.ini文件把头一行的?=5改成?=6,?=5是800x600,?=4是640x480。)。至于`tianxiawudi的`键的位置是esc键下面1键左边。上古传说里这个秘技不适用,但按回车键也有黑色横格出现,估计应该也有宝典,谁了解的话不妨告知大家,让如我这样不用修改很难将游戏玩下去的玩家在上古传说中也能tianxiawudi天下无人能敌。补充:写完上面一大段(我打字很慢,这么多字真的很累)我想刀剑封魔录输宝典这段公案该告一段落了。凡事有了开始就必然会有结束的一天,结束后又会有个新的开始,这正如我刚刚注册的用户名中的两个字——轮回。轮回,壹个沉重的话题,看惯了几多生活不可承受之轻又有谁想起过这生活必须承受之重,不愿想却要想,想多了人也不免变得灰暗起来。算了,还是说说大家的刀剑,大家有没有发现其实封魔录对轮回的诠释也是很多的。抛开剧情不说,即使游戏中的武器道具如虎牙圈、流星镖、乾坤圈还有霜刀女侠的织女银梭、玉环秋波、天女散花招数都有轮回的含义——至少我这样认为。刀剑中的流星镖造型很像现实中的回旋镖但其直去直来的飞行轨迹说明他和虎牙圈一样属于拉线控制武器——构造大概和传说中的血滴子差不多——而乾坤圈的运行轨迹倒很像回旋镖,可外形却不是一回事,其没有现实武器的依据。回旋镖,作为一种实实在在的武器曾在历史中发挥过很大的影响,并在现在的时代在国外以一种户外运动的形式发扬光大,我期待它在刀剑二中出现也希望更多的国人特别是刀剑玩家了解并将之推广于全国。我现在正构思一本专业论述回旋镖制作的书,虽然出书很也许是种费力不讨好的事,但我决定做下去。还有我打算购买工具材料亲自制作回旋镖,不过线锯机和航空胶合板在大家这里(唐山)很难找,谁了解请告知我地址和价格。如果有人有兴趣制作回旋镖,我会在这里和大家继续讨论的。很晚了,走了。在补充:我发现在激活作弊码后按一些组合健还可以开始另外秘技,估计这是制作人员测试游戏时设定的快捷键:shift+F1在游戏画面上方出现游戏运行时的数据再按隐藏;shift+F3在游戏画面上出现纵横交错的网格,估计是游戏制作时定位用的,再按网格隐藏(注意如果在按下shift+F3后走动,满屏都是网格,要使网格隐藏除了再按组合健还要走出网格区域接着返回,即刷屏一次。);shift+F4调节游戏画面的色彩明暗饱和度,连按几下会出现不同效果;shift+F10更换人物穿著的衣服或盔甲,连按几次会出现不同效果。ctrl+d人物切换成隐身情形,连按几次改变隐身的程度,最终复原。下面我要说的是刀剑封魔录的最终秘技,我于不经意间发现并为之激动不已。说之前我要问大家多少难题:你们是否想过女侠、剑客、刀客一起并肩作战斩妖除魔是一幅如何的情景?是否想过N个女侠、N个剑客、N个刀客、N个纣王及N个游戏中出现过的人物、物品一齐在某处共聚一堂?是否想过在游戏里不当封魔英雄了尝尝当纣魔不可一世的滋味,或者当个拾遗小妖和世无争四处闲逛以拾荒为乐,是否也想过将游戏中每个人物都扮演一次?我想大家都曾这样想过,但除了一些游戏修改高手这些想法也停留在想想的程度上。不卖关子了,我告知大家刀剑封魔录自带的修改程序很轻松的就能使这些想法实现——方式当然还是组合健的运用。以运用女侠作为扮演人物为例,激活作弊码后按ctrl+t会出现壹个剑客,再按一次会出现第二个剑客依此类推。出现剑客后按shift+ctrl+t会出现女侠再按ctrl+t会发现女侠数量又增加壹个,下面内容连按ctrl+t几次会增加多少女侠。女侠出现后按shift+ctrl+t会出现刀客(力士),同样再按ctrl+t会有刀客数量增加的现象出现。刀客出现后按shift+ctrl+t会出现食腐僵尸而其数量由接下来按ctrl+t的次数决定。说到这里,大家可以发现ctrl+t是人物(其实物品也可以,下面将提到)的复制键,而shift+ctrl+t是人物(物品)的调用键——依照这个方式大家可以调出游戏中的全部人物魔物(有些物品如镇妖塔、祭坛等也可调出)并复制许多个。下面的秘技我称为移魂大法:还是以女侠为例,按shift+ctrl+y女侠变成了剑客,再按一次剑客变成了刀客,依次按下去可以变成游戏中的任意人、魔物或一些特定物品,注意不要在一开始就应用这个秘技,由于一开始就运用容易发生错误导致自动退出游戏的后果,最好是先调出并复制一些其他人物、魔物后再应用。移魂到或者说是变身为其他人物后并不能运用相应人物的技能(只能走),而且被杀死或到另外场景时会发生错误自动退出游戏,这不能说不一个遗憾。不过通过运用调用键和复制键大家可以在壹个场景(瓦当镇除外)和游戏中全部敌人反复战斗,喜爱战斗刺激厌倦来回跑路的玩家不妨尝试,一定不会失望。加上我在16楼所写的,我想刀剑封魔录的自带修改器宝典应该全了,如果谁发现新的不妨进来和大家同享。期待中。这是我集中好多少人的答案写的希望你能满意
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