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水排序游戏策略120关 水排序游戏有什么规律

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、五行攻略的梦幻西游:五行攻略1、天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生,水排序游戏策略120关 水排序游戏有什么规律

 

一、五行策略的梦幻西游:五行策略

1、天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。

2、游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗经过中攻击和防御的生克效果。

3、游戏中玩家的人物和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性,其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变,分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩带的武器和铠甲的五行属性决定;怪物和召唤兽的五行为天生获取,同时影响攻击和防御。

4、武器:武器佩带后,本身的五行属性将影响到人物攻击时对对方防御五行的生克效果。

5、铠甲:身穿何种五行属性的铠甲,就具有何种类型的防御五行。

6、宝石:可以将某些宝石镶嵌在装备上,以增加对五行法术的吸收率。

7、五行相关的法术某些攻击性法术也具有五行属性,比如普陀山的“苍茫树”、“日光华”,如果对方的防御五行刚好被克制,攻击时就可以收到增强的效果。

8、简单的说梦幻西游里面五行相生相克对游戏影响很大,简单的说明下:十二时辰制。西周时就已运用。汉代命名为夜半、鸡鸣、平旦、日出、食时、隅中、日中、日昳、晡时、日入、黄昏、人定。又用十二地支来表示,以夜半二十三点至一点为子时,一至三点为丑时,三至五点为寅时,依次递推。【子时】夜半,又名子夜、中夜:十二时辰的第壹个时辰。(23时至01时)。

9、【丑时】鸡鸣,又名荒鸡:十二时辰的第二个时辰。(01时至03时)。

10、【寅时】平旦,又称黎明、早晨、日旦等:时是夜和日的交替之际。(03时至05时)。

11、【卯时】日出,又名日始、破晓、旭日等:指太阳刚刚露脸,冉冉初升的那段时刻。(05时至07时)。

12、【辰时】食时,又名早食等:古人“朝食”之时也就是吃早饭时刻,(07时至09时)。

13、【巳时】隅中,又名日禺等:临近中午的时候称为隅中。(09时至11时)。

14、【午时】日中,又名日正、中午等:(11时至13时)。

15、【未时】日昳,又名日跌、日央等:太阳偏西为日跌。(13时至15时)。

16、【申时】哺时,又名日铺、夕食等:(15时至17时)。

17、【酉时】日入,又名日落、日沉、傍晚:意为太阳落山的时候。(17时至19时)。

18、【戌时】黄昏,又名日夕、日暮、日晚等:此时太阳已经落山,天将黑未黑。天地昏黄,万物朦胧,故称黄昏。(19时至21时)。

19、【亥时】人定,又名定昏等定,又名定昏等:此时夜色已深,大众也已经停止活动主题,安歇睡眠了。人定也就是人静。(21时至23时)。

20、大家不难看出,其五行对应的运势旺盛时辰是:

21、土行``丑时`辰时`未时`戌时`最旺```

22、大家在相应的对应时辰里,对一些带有五行属性的装备、宝宝、等等,做出某些动作时,运势是相对好的。

23、我在每个时辰都去点一次开孔,忘记了前2孔是在啥子时辰开成功的,总之花了80W,就把前2孔开出来了。接着是开第3孔,每个时辰我都有去开,花了大约1500W,才在最后3次,把3孔和4孔都开始了。第3孔是在子时,第4孔是在亥时。

24、综合上面所说,简单的说来就是:

25、大家要根据装备的五行,来找出它对应的五行时辰,进而操作相关运势操作。特别注意的是,我不了解梦幻是如何回事,然而事实证明,在时辰跳到下壹个时辰显示的时候,不要急于操作,等个20秒在操作。

26、大家都了解,在梦幻西游里面,拥有五行属性的物品太多了。法宝、装备、宝宝都有...五行相生,合宝宝成功率和技能继承率较高:属性、成长、资质略下降;五行相克,合成宝宝成功率交底(好像是1%吧),资质、属性、成长略上升;技能继承率下降。比如:RS和ZS合,RS有泰山,ZS有高魔心,RS法资2200,五行相生的话,合出带有泰山和高魔心不太难,合几次就出来了。然而法资一定在1700下面内容了;五行相克,RS和ZS和合出带有泰山和高魔心相对难,合出来了,法资一定在2000以上。五行相生的次序是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。也就是说你要拿壹个火属性的RS和壹个木属性的ZS合,这是相生。相克是说,你拿壹个火属性的RS和壹个水属性的ZS合。相生也就是说木属性有助和火属性(含有资生、助长、促进的意义)明白??相克也就是说制约、阻抑、克服明白???

27、在说白一点金生水也就是说金属性有助和水属性明白没???相克也说是说水属性阻碍火明白没?? PS:看看你要合的是啥子宝宝你要合的主宝宝是木属性相生你要拿壹个水属性的和它合你要是拿了火属性的和它合了就没有五行效果明白??相克木属性要找壹个近金属性的和它哈要是拿土属性的和他合了没有五行效果这样说明白了吧???打造技能开始即有,公开测试时并未得到重视,随着玩家级别的不断提高,单靠打怪爆的装备已远远不能适应标准,打造技能才日趋显得重要起来。特别是开新服时首推进修,日后可赚之钱绝非是笔小数目。但打造类技能不是每个人都一定要进修或是要进修全部的,专修某一项相对合适,由于后期(120以后)进修是要花些经验的,进修项目太多必定会把你搞得很累,同时也不利进步熟练度。到底需不需要进修,取舍全凭你自己的感觉。有时刻、有兴趣、有毅力你就学学吧,即使空闲较少或是意志不很坚决也可以少学点,量力而行嘛。

28、打造、缝纫、炼金其实很简单,技能够(技能不得低于欲造装备之等级,否则极有也许连基本属性都达差点)、熟练达到标准即可。做到很容易,决定因素是能不能做好,这就得看你能耐了。这里有多少说法:“基本”、“国标”、“白板”,其实都差不多,大家听到后一定很不爽(特别是自己的物品时),缘故不说大家心里也都明白。可是出现完全基本属性的情况是客观存在的,而且如果不加以处理的话还为数不少。怎样降低白板率,进步装备属性(主要是附加属性)和特技、特效等的爆率成为摆在广大铁匠、裁缝师和炼金师面前最棘手的难题,相信大家为此也都伤过不少脑筋吧。个人处理认为此和建房类似,即先选用相同五行属性下较优的时辰(如:金下有申、酉,优先选用申)——至于相同五行属性下的时辰何者较优则由试验获取(固定其他条件,在相同五行属性的不同时辰下展开试验并相对结局得出结论)。选择时辰是为了能和欲打造的装备形成五行相生的关系,然而打造的装备在鉴定前是看不出五行属性的(项链即使是鉴定后也无任何显示),鉴定时也只不过是随机获取一种五行而已,此对指导打造是没有意义的(且属事后获知),故只有研究未经鉴定的装备的也许隐藏五行属性才是化解难题的决定因素。试验认为每种未鉴定装备都对应一种隐藏五行属性,一共是六大类五大种(详细暂作保留,退出梦幻时将会全部奉献上。大家自己也可以研究一下,见谅),可依据此隐藏属性进行设计。

29、上面提到的未鉴定装备也许存在的隐藏属性,是仅相对未鉴定装备而言的,如果装备已经鉴定(随机分配一种五行属性)即不存在这一难题(项链和非经打造的帽子、腰带、鞋子除外),隐藏属性也只对指导打造类才具有实际意义(对装备的鉴定也许也有意义,后面将要提到)。除了隐藏属性,大家也可直接控制时辰五行和自身佩带装备五行相生来进行打造,当然最好是能使这两种方式统一起来——保持自身佩带装备五行和欲造装备隐藏五行一致即可做到。单单壹个时辰五行和欲造装备隐藏五行(或自身佩带装备五行)相生是构成不了五行打造的,自身佩带的装备间的五行及欲造装备的隐藏五行间也应相生,构成壹个首尾相连的五行相生的轮回才能称之为五行打造,判定标准即是否有完整的相生轮回。有人怀疑自身佩带装备的极品程度是否影响打造,对此大家也作过对比,结局认为:佩带的装备是否极品、是否有特技、或是否修理失败过均和打造结局无明显关系。因此如果大家觉得装备垃圾了点也不必在意,只要五行配合得当完全可以放心大胆地做。

30、按此设计打造,白板率(白板指没有额外加属性,也许拥有特技、特效等)可基本控制在10-20%以内,腰带和项链的白板率则同比要高些。各装备白板爆率排序(升序):武器<衣服<帽子<鞋子<腰带<项链;各装备特技类爆率基本等于,不受此排序影响。

31、说明:梦幻新近推出的强化打造是通过添加四种宝石(青龙、白虎、玄武、朱雀石)来进步装备的基本属性(只要是强化打造,攻防类属性必定会较普通打造的白板属性高)且如果强化打造的装备恰好有附加属性(加体、魔、力、耐、敏类)则附加的属性点数也会相应有所进步,至于白板率(新标准下)、特技类爆率等不受强化打造影响。通俗说来,强化打造好比是进步计算机的硬件配置,五行打造则好比是通过软件对计算机的体系资源进行优化组合。在进行强化打造时也可尝试思考一下五行打造的影响,不论是何种打造,五行提供的只是打造的一种思路,打铁炉和缝纫台前的打造方法只有两种——“普通打造”和“强化打造”。五行打造在进步装备属性方面只能是整体性的(N件加和取数学平均数),对于特定的某一件(或某几件)装备来说是没有讨论意义的,也不见得能看出明显的优势,甚至不排除“国标”(普通打造下的基本属性标准)、“强标”(强化打造下的基本属性标准)的也许。全球里有时会听到人喊“买人做装备,要包出极品”或“卖体力打造,包出极品”之类,不了解在这些一口壹个“极品”的人的心目之中,极品到底是个啥子概念。我有些诧异:他们用的是啥子方式,居然要保证所做地每件都是极品?也常在想,如果谁真的能包极品,那么他每天专门收集顶级书铁做些成品(件件是极品哦)再转手出去岂不是赚翻了天!?看来,高人是存在的!只是我等能力有限、领会不透罢了。

32、影响打造出的装备属性的影响还也许包括技能、熟练、人气等等,众说纷纭,版本也很多,由于这多少影响一般都是固定不变或是短期内变化不大的,故也无法加以验证。我所做的主要都是围绕五行来加以试验、解析和相对的(光是买书铁就花了N多钱,体力就更不说了,想起来心疼啊---),因此也不也许做到面面俱到,欢迎能大众提出更好的研究方式。其实关于装备(不限于一定是打造的)属性,个人认为和鉴定方法及鉴定者本身也有一定的关系(即同一件装备在不同次鉴定中鉴定出的属性也许很不相同),似乎也存在五行等难题,这对指导装备鉴定很有意义,鉴定的五行控制基本情形和打造很类似,不再详述。以建在山岳上为例:

33、巳时或午时接任务(火)→选择建造地点:山岳(土)→交唤兽a(五行金)→交装备(五行水)→交唤兽b(五行木)_____唤兽b于下个巳时或午时(火)交付接任务时的时辰应和拿房契时的时辰保持一致,即“巳--巳”或“午--午”。这样看来,按照此制度建一次房,耗时在半小时左右(梦幻时刻中等于于一昼夜)。

34、(火)生(土)生(金)生(水)生(木)生(火)形成壹个首尾有部分重叠的五行相生的轮回,有较大也许获取风水较好的房子[按此法建房,所得风水情况统计大致为,15%(紫气东来):30%(福祉临门):35%(宜家宜室):10%(水枯泽困):10%(风凶火异)];其他建造地点的建造流程类推上述流程即可得到。另附,房屋风水排序(降序):紫气东来>福祉临门>宜家宜室>水枯泽困>风凶火异举例:五行水的武器很容易破五行火的衣服的防---水克火;

35、相反,五行水的衣服可以有效抵御五行火的武器的攻击---水克火。

36、这就如同矛和盾的关系。人物攻击(包括物理攻击和法术攻击)的五行属性取决于所持武器的五行属性,人物防御(包括物理防御和法术防御)的五行属性则取决于所穿衣服的五行属性。普陀是唯一可以在战斗中随意改变自己法术攻击的五行属性的帮派,其五行法法术攻击的五行属性取决于施用的到底是何种五行法,普陀弟子可充分发挥此优势对他人进行法术克制。打造出来的帽子、腰带和鞋子具有五行属性,也存在被克制(或部分被克制)的也许。而非经打造得到的帽子等则不具有五行属性,故无法被对方克制,同样也不能给对方武器造成克制。明智之举便是佩带非打造的帽子等,不具有五行属性,这样一来除了衣服也许被克制外,其他防御型装备则不存在被克制的也许性。但大家都了解,打怪目前最多只能得到80级的装备,此法对顶级别玩家没有多大意义。各装备间的五行匹配就显得重要起来,匹配情况怎样将直接影响到人物属性的外在整体表现能力。换句话说,若装备间的五行匹配情况存在差异,即使二人物的攻防完全相同,对外PK表现出的特征也也许有很大差异。

37、项链是看不出五行属性的,对他人的法术克制多是通过对防守方的衣服或攻击方的武器的克制来实现的。

38、宝宝攻击(包括物理攻击及法术攻击)和防御(包括物理防御及法术防御)的五行属性是相同的,即为查看资质时所显示出的五行属性。

39、说明:五行克制所产生的效果不外乎两类,一类是增加伤害效果(接触型的物理攻击和和灵力有关的法术型攻击均属此类),另一类是产生独特效果(如普陀的五行法术,克制时会产生伤势效果)。至于其他固定伤害类(地府的二令牌、暗器等)、特技类或是按百分比类(天宫的五雷轰顶、女儿的暗器毒等)则不存在五行克制的难题。

40、说到克制,其实不同人物间也存在(如化生寺弟子的不近女色,即一定几率抗异性人物的封、睡),各帮派间的必杀技能表现则更为明显,但这都克制均不在所讨论的五行克制的范畴之内。

二、风色幻想5全剧情全策略

序章弥赛亚的暴发户1利奇曼冒险旅团,登场!艾因尽量后退,莉可打箱子,下来3个,莉可补血,灭之。艾因不动,莉可到过道引壹个,再灭,两人冲上去,灭壹个,让莉可阵亡,艾因一边凉快,过31回合,独力灭之。过关得称号“永远的新人”(移动:35攻击:25诀窍:30刻纹:25道具:20经验+50%),初期特别牛!可一直用到通关,一定要拿到。本关得:炫光晶体,昏迷

2炎红之射手艾因到希亚身边,莉可打箱,海盗全数下来,合力灭之。艾因上去勾引鳄鱼,注意最好不要把那两个蛮族战士拉过来。灭了鳄鱼,合力杀上面的蛮族战士。最好不要让下面那个看到,如果不幸看到…也不要紧,多SL就不要让他给你个诅咒,如果不幸被诅咒了…那得杀个大半天了~本关得:封魔,麻痹

3深暗之中开始按兵不动,上来三个骷髅战士,很容易化解,用莉可的光系“辉夜”很好打~再把下面的两个枪手引上来,如果你的艾因够强的话,三下两下就杀了,注意用莉可补血,希亚就拣漏吧,给她装个昏迷,很容易就让他们晕,我打的时候是两个枪手全晕了~,剩下猫和那个骷髅就不足为患了本关:睡眠(个人认为附加定身情形的就很好),封魔

4。势利眼和小气鬼打企鹅,本关梅鲁登场真是很搞笑的壹个家伙,开始莉可和梅鲁杀海盗,艾因和希亚上右边杀另壹个,顺便拿宝箱。值得注意的是鳄鱼会冰封之术,如果被冻,就LOAD吧。给每个人都装上定身的晶体(麻,睡,昏)如果定上了某一只,就先不动它。打老鼠可得乳酪,收老鼠是100%机率的!最后那只企鹅,很容易,何况他还可以被定身!如果不幸被你麻了,就蹂躏他吧!本关:冰冻,地守刻纹

5。大海的恶魔再打企鹅本关碧加入,称号(25|30|40|50|20|回避反击机率+50%)不错,提议换下,由于她打完马上离队了,虽然以后会过来,但可以用上一段时刻了。这回企鹅变成了5W多血,会大范围攻击。开始,小碧取箱子,其它人不动,时刻够的。两个战士下来排得很整齐~嘿嘿,合力杀之。小猫艾因就可以秒了,另一只合力杀了,期间也许受到海魔兽的水柱攻击,注意用莉可补血。接着用小碧的破风八相,减企鹅的攻防(机率100%),慢慢蹂躏他吧!大概6~7回合可杀死~

到达弥赛亚,跟剧情结束,帕蕾入队。从这里开始可以在城里逛,多到处逛,触出支线剧情。先不去北门完成任务。先去艾玛那里买一些饵料(大腿肉3,果冻3,章鱼1必买,其它酌情也买一点),到南门捉魔兽(能捉的都捉)合天使,以后就好打多了~注意一定要继承技能。

犬男+暗灵法师=胖达+慈爱胶=格里风慈爱胶+蛮族战士=杀人兔慈爱胶+犬男=鳄鱼战士杀人兔+鳄鱼=魔法猫魔法猫+格里风=天使

这样的天使会有上级光系,风系和地系暗系魔法,提议选光风地,暗相对少用~

1列车顶上的死斗没啥子好说的,只需注意刺球怪的中范围石化和小恶魔的夜魔呼雷声(打一条直线,麻痹率很高,提议两只全收)血厚的战士在前面,希亚在后面,带天使出战,用上级风系,那个爽啊~小恶魔过来后用神罚。

开始两人后退到底,艾因在前,希亚在后。壹个回合,队友出现,还是大范围攻击的全都装麻痹,麻的机率会高很多。基本上敌人都下来了,没啥子好说的,打吧!打到只剩壹个时,注意去拣完三个箱子,再杀

PS:那个大箱子被敌人打残后满场跑,追得我,一个“游侠刻纹”好好练满,将来在某个必败关卡可以用

可丽儿登场。(可丽儿真的好像绫波丽啊…)这关太简单也无宝箱,放天使出来玩玩也行~

开始按兵不动,骷髅会全都冲上来,一只只地灭掉,用石化或冰冻,对骷髅将近是100%~~本关没啥子好东东

5。乌鸦嘴开始不动,娃娃和骷髅枪手会大老远的跑过来,娃娃有大范围的诅咒,秒杀它们是不也许的~不过可以用冻结晶体冻结,机率挺高(在SL大法面前,机率就素那浮云),被诅咒也未必是坏事,由于攻击低了,可以多打几下练技能,嘿嘿。骷髅枪手还是用石化,被他封了魔总是挺烦人的。本关箱子MS壹个是猛毒晶体,壹个是万能药。PS:娃娃可以合许多搞笑生物,提议一捉。

本关宝箱关,给梅鲁装壹个暗杀者称号,就是从碧身上换下来的,可以走4次,何故用梅鲁?由于她一下能砸两个,哈哈梅鲁啥子都不管,一直往宝箱冲,其它人能杀多少杀多少~本关都是好东东,尤其有个神行足刻纹,移动+3

本关西札尔和可丽儿加入西札尔身上的装备和称号都不错,提议脱光,换上烂点儿的西札尔和可丽儿边走过来边杀果冻。梅鲁杀外面的两只。其它人合力杀老大。可丽儿的风属性对老大有奇效,不过由于她攻不高,伤害还是没有艾因高。杀到4500血时老大会用大范围物理攻击,由于还没有能买到失力粉这样的好东东,而且高爆击,很是头痛。我只了解SL大法~汗水

本关帕蕾莉雅被孤立。一开始全体扑到中间,而两边的不会动。合力杀中间,再分别杀两边。很容易。冰冻有奇效!

本关结束,西札尔和帕蕾莉雅离队,进入据点时,扒光两人

此章到晶耀再过来可以接任务,下面两个任选,上面壹个走失的小马关系到壹个巨牛无比的称号“传说中的英雄”,因此要接。此关可以说是开始以来遇到的最大困难,当然你也可以不打死小奈,走近骑士马直接过关,然而拿不拿得到称号就不了解了~

首先必须有两个天使,开始全部人都往底线撤到一横排不动,轮到天使到战场中间站着,引敌。过来一到两只老鼠或犬男,小奈也肯定会过来,天使往后撤,两只天使排成一竖排,小奈就会壹个劲的对天使发“凄惶之裁”,而伤害为0其它人就把其它敌人全灭,说容易不要易,说难也不太难,全力壹个回合灭一至两个是不成难题的。清光敌人,之后艾因站小奈后面,梅鲁,可丽儿分左右。希亚在艾因斜后方让小奈在射程内。全伙杀之。当小奈生活减至一半时,她就会放大范围的火魔法,除了两个天使和希亚(离得远伤害小),肯定全死光光。因此当打到接近一半时应该让小奈先发一招“凄惶”,由于她的速度不够快,我方基本上都有两次行动机会。基本无患矣。总之多多SAVE,不能让小奈转身,背后伤害大嘛,呵

出发前记得买完全部的风守刻纹,人手壹个风之晶体再去晶耀,如果你想拿到NB称号“坚持毅力”(30|30|25|30|20|反应值+10,会心一击率+10%)的话。

1。方舟的圣域特别简单,可以分三拨分别进攻三个路线。注意打鸡公主扒光了,冷藏到最后面就行了

2。祈愿璎珞费特和鸡分别去两边拿箱子,其它人一路杀过去,后面两个法师会用最上级的暗系魔法,要一口气灭掉,要不然魔防不高的话还是等于麻烦的。

3。刀和枪的宿命对决强烈提议装麻痹晶体,神行足。一开始马上过去麻他。我打了两次,每一次都麻了费特,如果被他两次鸠眼狙击,八成会打趴

本关会得到很好用的刻纹“变化刻纹”

本关要人手壹个风守刻纹,壹个风之晶体,不要有侥幸心理呵呵,三个炸雷下来还是吃不了兜着走。商店可买三个,宝箱拣到壹个,只有4个风守刻纹,看谁攻击力小,那个就不用给她带了,死了得了~接下来就简单了,清光小兵后,围殴她,莉可专门补血,由于她的攻击都是带属性的,战爵基本上全防……打败她,得称号“坚持毅力”壹个可以用到结束的好称号~还有三个好刻纹:守护(炼牙必要),神农,降神

没啥子可说的,敌人不强,杀个痛快吧。楼梯下有个“富豪刻纹”假如你有很多钱,那这个刻纹是个很恐怖的物品。后期在我方出发点会有四个敌人援军,可杀可不杀。

1。死灵之船也没啥子,用莉可的大范围光属攻击很容易灭光,尤其还可以放两个天使~注意后面有三个宝箱

2。幽灵的船长这关也不难,首先不动,骷髅们都会冲过来,莉可两个辉夜,全灭,再攻上去灭两个法师,席格的冥府之吼很恐怖,但由于是暗属的,如果有条件(其实就是钱)就买一些暗守,不买也无所谓,看准时机一拥而上还是很容易一回合灭他的。

3。怨灵猛袭本关和上关基本一样,只是席格能力强了许多,但血还是一样的,因此还是可以秒~本关打倒席格会得到壹个NB晶体“灾厄晶体”,提议给希亚,从此希亚摆脱了拣漏的命运…

回家可以接任务,第壹个一定要接,为了杀幻之军团,第三个是关于艾玛阿姨和梅鲁的故事,提议接,由于后续还有许多剧情和之相关。完成两个公会任务后,到晶体屋和飞龙亭会分别触发烤肉事件和幽“醉”事件,到纪念碑会发生塔莉追魔恩事件(疑似和出现FY城有关)

去找水晶假面之前到星月之塔。黑轮的挑战!

准备好缚咒之丝(好像买差点吧,打小蜜蜂掉的吧,记不清了,反正不要多,一两个就行),战士在防具上装炫目晶体。带壹个天使出战,分两队。左边艾因,莉可,希亚;右边其它人。两边同时杀上去,清光两边的小兵。用超距离狙死中间的那两只兔子。接着全体集中在中间那个圆圈的下半部分(此经过中不要在两只猫的视野内停留)。稍作休息补满气血,天使上前,恰好在魔法猫的视野内,而不在黑轮视野内。一步一步把她引入包围圈,不要嫌麻烦,由于小奈防较低,要秒她还是等于容易的。接下来就是黑轮了,打黑轮的主要难题是他回避实在是太高了,而且他还会用闪光弹,因此要多SL,虽然他也许会秒死一两个人,但由于没有大范围攻击,因此并不足为患…

4。冰封之城很简单,一直杀上去就对了。有两只格里风,强烈提议装上变化刻纹,可以把格里风变成飞行刻纹,好处多多,特别好用

5。老套但理所当然的守护者这一关刚开始要做的是抢宝箱~速度快过那个骷髅枪手就可以了~打了宝箱之后再回原位置。看莉可、天使和幽坠用光系清兵,爽就壹个字到那两头牛就有点儿小麻烦了,他们也是负光抗的,同样可以超距离秒杀,千万不要冲上去灭它们,如果把老大引来了…两头牛的炸气弹,再加上老大的冥府之吼,天啊!

6。再战幽灵船先用超距离光技能,或者打一下就跑,把法师和娃娃清光。船长刚开始攻击力等于高,加了55%,如果怕怕可以在远处等到第6回合,加攻防的效果消失了再打,不过我是在没消之前一回合灭了的

又得一枚灾厄,打船长真爽~~哈哈

分别去晶体屋,飞龙亭,教堂可触发剧情。这时终于可以买到传说中的无人能敌药“失力粉”“超级兴奋剂”了,能买几许就买几许吧,居家旅行,杀人灭口必要良药!!上回打战爵的风守晶体刻纹也先别卖

由于有了失力粉和兴奋剂,变得好打了许多。本关相对不爽的是那些小兵,鳄鱼减防,犬男无属性雷射炮,企鹅大炸雷,鸵鸟催眠混乱。因此要优先灭了小兵。主推有大范围敌技的(莉可辉夜,可丽儿龙卷)都用混乱,让它们自相残杀。全部人都装个炫光晶体,看着黑轮奄奄一息壹个劲的放闪光弹,不断地MISS,晕…

2。冰原横断一步步慢慢推进吧,可以用两个天使排成一竖排,格里风会受不了这个诱惑狂放凄惶之裁,或雷电直击,其它人就可以安全的打了~最好不扎堆,很容易会被大炸雷炸的。还是提议用变化刻纹

3。深月将军,亚特拉斯 22130极其好打,如果你带了风守的话,给帕蕾和梅鲁装上风守刻纹和风守晶体,两人风抗70%。其它人都用飞行刻纹。快速清兵,让帕蕾和梅鲁在斗神将军面前排成一竖列,艾因跳到他后面砍他,莉可在侧面放失力粉破甲膏,希亚也跳到侧后方放炮。打半血后他只会用雷神断影冲,对于风抗70的两人构不成任何危险,我是用是5回合结束战斗的,正好这个时候出现敌人增援,可杀可不杀。如果12回合内灭了他会得到称号“善于逆搏”,超级NB,可以一直用到老……有了这个才有也许跟接下来的八月一搏,虽然没有啥子用。此是后话

4。失控装上新鲜的“善于逆搏”称号由于主角狂暴,帕蕾血又不多,可以1回合秒她,但为了偷东东,还是先不秒她,可以打了就跑,硬接下她两下普攻关系也不大…

5。零下之战真正挑战在这里。但如果一直按小菜的策略来的话,真是一点儿难度都没有。上次叫大家练的“游侠刻纹”是必不可少的,而且要练到MAX,如果没有,那……还是跑了吧。装上“善于逆搏”“游侠刻纹”“飞行刻纹”(当然“神行足”也可以)。开始不要怕,在前面四个拿刀小兵中选两个绝顶壮的,跳到他们中间,用两次“迷魅之术”迷倒他们,注意SL,还有一次行动机会就往回远远的跳。由于对方人多,八月(制服系姐姐,再汗一下弘煜的人设)也许狙不死,但有小兵补刀,那两个小兵一定会牺牲的。小兵挂掉之后,其他人会追过来,会围住你,用迷魅把他们全迷了。这一次不会再跑了,直接冲上去,再迷壹个,这回就有三个小兵了,八月和敌人小兵都会先打叛徒,但这一次就不会再打死了。下一回合,可以再迷两个,接着跳到八月身后用失力粉,你有一堆可操控的小兵对付吃了失力粉的八月,何愁不赢??只可惜只有征服游戏的快感而已…啥子也没得到…

先不接任务,到艾玛的商店,飞龙亭,可发行剧情。PS:本章可以买到破甲膏,体力串烧了。破甲膏+体力串烧+狂暴=一回合灭BOSS

1。满月之花。没啥子,小心后面有一只暗杀猫,注意别杀得性起被它偷袭了花儿,还有在杀光小怪之前,要打那个宝箱,里面有空间刻纹,好好练,会用到的。

2。黑雾这一关要带魔兽出战,主推天使,神罚暴风雪狂炸,很安全。主角们都拣漏吧,这一大群魔兽实在很强。当然也可以跳出去,打一下,再跳过来游击战

3。爆炎的战爵这一关,无语了,果然是热血青年啊,居然用那么烂的招式……可以用失力粉,根本没有秒人的能力。开始不动,等大家的圣斗士过来送死吧…

4。袭来的黑雾之祸本关的刺球怪的石化和小恶魔的麻痹挺烦人,不过有圣斗士这么NB的人,根本威胁不大,略过。PS:本关的刺球怪可以变成“气力刻纹”幽坠必要!

5。暴走本关还是要用失力粉的,可丽儿会对同壹个人连出2个腥风血雨和壹个普攻,基本上像我这种不加体质而且还用灾厄的人会挂掉。唉,果然还真是居家旅行,杀人放火不二法门。注意拣宝箱就是了

6。耳语山谷的守人本关抢宝箱就对了,如果你坚守不出的话,它们一定会把箱子打坏的……能带魔兽出战的关卡,基本上就不太难了…注意鸵鸟的催眠和红帽狼的迷惑就是了

7。决战!魔神赛连!没啥子威胁的BOSS,虽然都是大范围攻击,然而都是水属性,水元,水守…一系列的东东就装上吧~失力破甲,没头没脑就是扔吧…她那个爆击居然打了我200血OTZ

本章结束,帕蕾会离开很久,有啥子NB称号给了她的话就换过来吧。

1。深渊峡谷本关前面那两只胖胖龙就是用来虐的…下面那两个箱子用希亚射就行了。站到桥中间,那两匹马儿会自己下来,提议用变化刻纹变成神行足刻纹…后面两组魔兽虽然魔法强大,但它们都有要命的弱点就是速度不快,瞅准了机会壹个回合完全可以灭了,让它们壹个魔法也放不出来

2。第三次弥赛亚战争为了保护两个血这么少的人,带两个天使还是必要的…看天使清兵吧,两个拣漏

3。贪狼将军的猛袭两个天使,或者炼牙,清完了小兵,再给八月扔颗失力粉……注意刚开始可不能傻乎乎的就冲上去,当然游击战法还是有效的,总之魔兽+游击=无人能敌

这关更牛,连魔兽都没有了……更恐惧的是八月几乎每狙必爆!每爆必死……因此方式(1)主推用迷惑晶体,用游击战法SL出一两个血厚的兵,看他们自相残杀,爽!方式(2)装个练满的天使刻纹,复活一大片,看八月狙啊狙就是狙不完,哈哈……(八月:下回老娘用核弹…)到第二回合结束时,我方增援到达,艾因一伙人都来了,还拐带了冰火两个圣斗士,剩下的就只剩下SM她了

5。攻城机甲的强袭 36280变机战了,这一关难题不大,他肯定会先打壹个小十字范围的攻击,由于没办法在他行动前灭了他,可以让伤害输出小的上去当炮灰,三个排成壹个拐角,他就会打了,虽然机甲血多达36XXX,但艾因吃串烧加狂暴打一下都有两千多,一次行动能砍四下,加上暴击将近一万,一回合两次行动(速度啊,是个好东东……)其它人灭他个一万血真是一点儿难度没有,如果你不能一回合打死的话,也不要让他行动时血少于一半,这样他会出大范围攻击,有你哭了

到飞龙亭,教堂发生剧情得称号“雪地的妖精”(20|50|50|40|20|金钱获取率+50%)

唉,老对手又来了,还是用老方式,加风抗,排竖列,亚特垃圾爆击雷神冲了我130血,好怕怕啊…

2。不屈的武人 21960这关主要是站位,在亚特拉斯那个平台两边都有壹个屋脊,希亚站在那里狙就行了…十回合过去就算赢,为了得东东和经验值还是主推狙死他……

3。西札尔的选择 9920能带魔兽出场。不过也可以不依靠魔兽的力量,失力粉还是必要的,如果你也像我这样没有加过体质的话。这个游戏里速度可比体质重要多了…

提示让去艾玛的店,别去,先去飞龙亭,发生剧情,进入战斗。

番外:幽坠、榭拉和荻拉可人的风3大盗贼又来了,先是被暴力带刀女祭司SM,现在又来欺负女人,做为英雄的你如何能不英雄救美呢?故事了两代的洗礼,大盗贼还是没有变强啊…

结束得称号“魔法天才”(50|50|50|20|20|技能SP消秏量为原本的30%)对于练刻纹魔法的人这个称号简直就是无人能敌了……只可惜这一代的刻纹魔法真是…

接来下就可以选任务了…提议选“星月的魔神”疑似和FY城的出现有关系,关系到绝顶的称号“FY战斗员”,关系到绝顶的魔兽——魔恩,关系到…你round2的快乐

番外:护送魔恩(a)星月的守护者略

(b)星月的魔神这关魔兽虽然稍强一点儿,但整体和上一关无异,也挺简单。魔兽的特征就是反应慢,很容易就一回合灭敌的…

去圣都之前,可以去黑雾之树海,在深渊峡谷那一片地方,去打那三只成精的猫,他关系到壹个第二NB的称号“传说中的英雄”(25|25|25|25|25|回避反击机率+15%,会心一击率+10%)

番外:幻之军团的逆袭暴牙25920小奈15570黑轮20740这一关可以说是开始以来遇到的最难的关卡了,但要是小心点,不让他们出范围技的话还是没啥子的。这一关就要用大家经常运用的逆搏招数了——混乱,失力,狂暴,体力串烧必不可少,由于黑轮的关系,大家还要在衣服上加炫光晶体和运用缚咒之丝,或者其中一种就可以,多多SL罢了,给莉可和可丽儿的武器加迷惑晶体。带上两只天使,反正是肉盾+辅助,最好让其中一只带上天使刻纹…不要期待它们的伤害输出……开始碧先行动,顶上去,对暴牙用失力粉,不要过来,她挂定了,艾因可以上去游击两下。轮到莉可和可丽儿,就分别到两边打小怪,SL出两边至少各一只混乱,让它们残杀。希亚跳到暴牙正背后处,给他两下…加上艾因之前的游击,基本接近半血了…梅鲁就在下面给艾因和希亚加体力串烧和狂暴。应该就轮到暴牙行动了…如果小碧运气好,可以躲开两次攻击,但不太也许三次都躲过去,一次能被秒杀。暴牙动完,应该就到天使上,去把碧复活了,大家全都冲上去灭了他。剩下两只不足为患了…

我不小心还是让他发了一次暴气弹,他是对混乱的那些敌人发的,而且由于他移动了,因此只出一次,因此没有死人。天使不死的话,基本上还是不用怕,由于装了天使刻纹嘛…一复活就一片…

1。无人铠甲再现?这一关相对可怕的是那两个暗黑法师,两个深渊下来,大家这一大票战士是死定了,最好秒杀他们,要不至少冻上。

2。热砂防卫战这一个练级关铠甲会无限复活,然而每打死一次,它们的时序就会后退,因此大家可以利用这个特性来练级。装上夺魔晶体,专门用范围攻击。一开始就冲上去,把他们都集中起来。我进去时是45级出来时已经是58级了…

3。苍穹的死斗尽也许的进步幽坠的魔攻,提议加个灾厄…戴上气力刻纹,换上至少可以发3次技能的称号。刚开始用刻纹加气力到满,不动。小兵会全围过来,3个冰霜冻冽阵连放基本上不死也被冻上了…就没艾因他们啥子事儿了…

4。激战圣天使城!可以带天使出战,两边都有宝箱…用范围技会很爽,我杀得太快了,最后还得傻等碧把宝箱收齐,因此留壹个奄奄一息的不杀…郁闷…,最那个小兵把费特给爆死了…更加郁闷

5。圣堂突袭注意不要冒进,小兵的爆率等于高,可以用碧的缚影八相,配合游击战法,把他们麻了再SM…

6。费特 9260在台阶顶了把希亚的攻击调整至顶尖,再用鼓舞把斗志升至120,用凤凰破天式,把小兵全灭,剩下八月很难在一回合内灭了,梅鲁下去扔颗失力粉,她反应值也挺高,因此只能把她打将近一半血,这样她就不会使出那招“穿魂魔弹击”了,下回合灭她还是很轻松的…

7。白银的守卫西札尔不动,等大家都上来了再一齐攻上……好像在说废话啊……

回弥赛亚,到晶体店,八月加入,到灯塔见可丽儿(最佳大结局必要),到纪念碑见塔莉,回答魔恩密码

QUOTE:附魔恩密码:魔恩密码第一回:黑百合是以多少水饺输给了『闪光妖精』 70

魔恩密码第二回:魔恩所说的试作型『超.兵器』预计第几天在北门公开测试?要穿几许以上的防具?破坏力可毁灭多少都市?以上的总合就是第二回的魔恩密码! 55

魔恩密码第三回:由7人所组成的内衣怪盗战队,被某女服务生打到每个人平均至少断了根肋骨?其中一位被击飞几公尺?P.S:魔恩的三围几许?以上的总和再减去魔恩的『身高』就是第三回的密码! 115

魔恩密码第四回:请问第三回密码的电子报是第几报?日期是几月?几号?七贤者其中一个的依札克建造了几艘大船?守护圣天使城的战爵共有几位?以上的总合再加上『第一回密码』~就是这期的答案啰 95

魔恩密码第五回:塔莉的三围总合就是第五回的密码 226

魔恩密码第六回:爆炸头先生被哈贝鲁卡的球打飞几颗牙齿【要看图才能数喔~】5到幻之城打小猫哈哈

番外:这是啥子鬼地方啊?暴牙262820,小奈15840,黑轮20990还是那三只猫,老对手了,不多说明了,基本打法一样,然而主力的战士提议带飞行刻纹,直接飞上去,别的就杀路上的小兵吧…

打完得超NB称号“传说中的英雄”

番外:绝顶之敌登场!大家加油 23340这一关有无数牛人都打过,我只是说我的方式。我只是用艾因带MAX游侠刻纹,“善于逆搏”,能用飞行的都用飞行。艾因一路上去,用游击法取左边和中间的箱子,先取中间,下一回合取左边的,继续往前,迷惑那只天使,希亚射掉右边的箱子,艾因前进,再迷最前面的小恶魔,魔恩就会狙那一只小恶魔,再下个回合就给她失力,同时再迷别的小恶魔,全部都迷了,这样魔恩周围都是大家的人了…把她打弓了腰就可以用“只一家巧克力”100%机率收了…很简单,我都高估她了,哈哈……我原来把全部人都放上去了…最后发现只用到艾因,希亚和一只天使…

她身上有最NB称号“FY战斗员”(25|25|25|25|25|回避反击机率+30%会心一击率+15%)如果不洗称号,把她称号换到自己身上还是不算作弊的…

1。全力传递的心声 66380没啥子,只要帕蕾不站在以石头为中心的十字上就行了,还是要用失力粉…在下用了两回合

2。弑神的守护者 91690每个人都说莉哑难打,其实还好,只要有飞行刻纹就好了…其实莉哑的前方有壹个大范围,如果没有飞行刻纹或者空间刻纹是看差点的……希亚可以飞到莉哑斜前方,,能飞到那儿的都飞过到那个范围内。我只把希亚、梅鲁和碧放了过去,可丽儿就在后方不动了,其它人就站在莉哑前的那条直线上(排序是西札尔、帕蕾、费特、八月、幽坠,当然如果能飞过去的说还是飞过去的好,但至少留西札尔,由于他血厚…)一回合先做好准备职业,(站位、扔失力粉、吃力量串烧、少量地攻击)到莉哑发动第一次攻击时,她的血应该没到一半,那她就会出单体攻击。对于西札尔来就并无大碍。下一回合给希亚加狂暴,基本上她可以一攻击打3XXX血,在莉哑发动第二次攻击前,她应该有两次行动机会,这样加上其它人的磨血,莉哑应该已经被打成虚弱了…会轮到莉哑一次行动,她会发动那一招“弑神破天刃”直线攻击,直线上基本全灭,运气好也许有一两个不死,无所谓~(希亚+梅鲁+碧)X2轮已经够了

3变貌 14080本关太EASY了,艾因会有两次行动机会,我当时速度是7X,接跳背后就砍,连失力都不用

一:全球安宁没任何人死亡二:全球安宁可丽儿、莉可死亡艾因失踪三:全球毁灭从头创新

大结局条件:一:1、最终章自在活动主题时候要去灯塔(不确定,有点忘了)会触发跟可丽儿谈话剧情2、最终章抉择关卡攻击下方黑石一下待命等10回合

二:1、最终章抉择关卡将上方沉睡的可丽儿击倒

三:1、最终章抉择关卡什麼都不做等待10回合过去

三、问道游戏通天塔策略

通天塔是大部分正常玩家每天必做的重要日常任务,那么难题来了,还在为无法突破和不了解星君而苦恼么,还在为无法突破满层搞不懂通天令牌如何换来换去都换差点想要的星君么,玩家通天塔策略诀窍策略,教你突破通天塔的诀窍~!通天塔先说明通天塔的基础,毕竟想闯通天塔,有些基础的物品必须了解,也是学说所标准的。

一、通天塔任务制度1、目标层和挑战层目标层的意思是,当你刚进入通天塔的时候,任务栏会有标准你“到达XX层”,这是基础层,也是拿奖励所必须经过的最基础的地方,目标层数为人物等级。挑战层的意思是,当你杀完目标层后,会出现2个选项“继续挑战/出塔领取奖励”(继续挑战标准人物道行大于等于当前等级标准道行),既然策略是为了继续挑战而设定的,那么杀完之后肯定点第壹个。2、胜负判定关于通天塔胜负设定其实只有一种:战斗结束时,己方存活1个人物或者1只宠物。就是说即便人倒下,宠物完成了战斗胜利也算作这场战斗的胜利。但如果宠物和星君同归于尽的话,那么也算失败,这样的情况表现其中一个为:极低血量的宠物上乾坤罩,没有BB的星君物理攻击,被罩子反弹死,但星君的娃娃的附加伤害打死了人物的宠物,算作同归于尽。通天塔没有死亡惩罚。

二、通天塔道具通天令牌杀塔运用多的道具就是通天令牌了,在杀塔时当碰到不适合自己职业挑战或难度较高的星君时可以运用通天令牌来将当前层数挑战的星君换成别的星君进行挑战

三、通天令牌不能换想要的星君的难题后期玉衡等难度高的星君不让换:也许大家都遇到过这样壹个难题,玉衡不让换。下边我来告知大家如何刷塔就不会出现玉衡不让换的难题了。换星君诀窍首先大家应该清楚一点就是何故不让换呢,是由于大家之前没有杀玉衡。为了避免这个难题,大家应该在自己有把握杀过玉衡的时候,优先杀玉衡。比如我是139级的体木,我从165开始飞。我在180层以前是有把握杀掉玉衡,因此我在开始飞到180以前,遇见玉衡是一定会杀的,甚至于用通天塔令牌在自己能杀得过的层数里尽量把星君用牌子换成玉衡、开阳等难杀的星君,那么在180以后就能避免后面出现玉衡然而总不让换的情况。

四、通天塔挑战人物配置先说杀塔配置主推吧,看看你能有啥子样的配置适合杀塔。1、宠物杀通天塔宠物是最主要的标准,壹个好的宠物能够带领主人冲过很多困难层,这种宠物需要具备下面内容特征。①宠物属性速度:速度快过人物,当然不能快太多(针对慢力法而言),相差100速度就不会乱速度了。武学:宠物武学当然是标准很大,由于担心星君的障碍,介于现在刷宠物武学相对简单,我就说个大概数据:100级下面内容宠物武学达到300W足矣;100-130级宠物武学达到600W足矣;130以上的宠物基本武学不会低于800W,也就不细说了。点化:当然是点化完成的宠物最好,现在的问道全球中,没有点化的BB应该很少了,点化完成的也应该就几千万能买到。②宠物天技配置对于非王、非半王小王级别的人物来说,宠物天技尤为重要,而杀通天塔有两个必要的天技:乾坤罩,五色光环,备用天技如十万火急、拔苗助长、死亡缠绵、神圣之光(武学不是特别高的宠物不提议)、游说之舌(同样不提议武学不高的宠物)。a、乾坤罩自不必说,天权的克星,无往不利,对天玑、开阳以外的星君都是完全的利器;b、五色光环,针对于法术伤害特别高的开阳摇光,基本打中五色光环他必死(挑战层之后)。c、十万火急:对于全敏、敏力、敏法的高道系很实用,有时候和星君速度相差并不多,但星君始终比你快,上了高等级的十万火急之后,速度能够提高等于大,组队单杀都好用拔苗助长:拉心技能不必多说,节约药,但除此之外用处不大;d、死亡缠绵:敏力福音,本身就不是伤害特别高的敏力,有了死亡缠绵之后,伤害可以得到壹个质的飞跃。e、神圣之光以及游说之舌:解除高抗如意圈和神龙罩的必要;游说则是能够将星君速度、伤害、防御拉下极大层次的神技。(如果是平民玩家的话,乾坤罩和五色光环足矣)③各等级段杀塔宠物配置主推下面说说各等级段提议的宠物(带乾坤罩的,土豪级别玩家的话应该对通天塔相对熟悉了,而且前期基本靠强杀,一般玩家相对依赖乾坤罩)60-69:从这个等级段开始,是由于通天塔最低等级限制是60级,提议BB是怨鬼,怨鬼的速度成长不错,而且天技带有乾坤罩,即便血量成长是低了点,但作为敏体敏法都不错。70-99:一下子归类这么多等级,主要是从宠物的选择来说,从70级开始有很多不错的BB可供选择:虹妖敏力、全敏、敏体都不错,拥有乾坤罩、死亡缠绵、神圣之光三个堪称杀塔神器的技能雨兽敏体、敏法,中上级别的血量,速度也不慢云兽全体是最好的选择,不过牺牲一点伤害来做敏力也很好,可谓攻血兼备的宠物100-130:还是那句话,能到130级的玩家没有太弱的,即便道跟不上,但人物和BB在飞升之后都能够达到质的飞跃,此处不说130以上人物。金翅鸢高速高法带乾坤,血量也为中上,只是不了解啥子缘故不如何流行。金甲蝎 120级能带的BB,高速高血,跟小鸟一样是不错的选择。阎摩也是个不错的选择,全等级可用,即便是平民玩家也可以带的起,高力带罩,其他鬼差如十万全敏谢必安也很好用。2、法宝技能宠物配置说完了,就是法宝技能了,平民玩家就算再如何差,法宝技能应该也不会落下,亲密无间和颠倒乾坤是最好的选择。亲密无间:拥有BB的天技,可以做到第一回合双罩或者双五色,对于敏系玩家来说不错。颠倒乾坤:将人物最大的属性值转移到指定属性若干回合,全力高道的必要,能在首个回合将自己变成全敏,接着障碍星君。3、装备选择装备我要说的并不多,如果是平民玩家,一套不是太差的装备,配合我上述的点化BB应该能够达到20层,至于30层则开始有道行的需求了,并不是歧视啥子,而是后面的很多星君开始血量很高,没有等于的道行很难通过(这里请忽略掉130以上体木和全部阶段的王)。接下来我要说的是有等于道行的玩家的杀塔装备配置(这类玩家普遍装备不会差),至于平民玩家如何杀星君,在后面会讲述到。之前写那么多,主要也是给大家作壹个参考,由于杀塔总归不能不明不白就去杀,这样也不了解自己的能力到底在哪里里,或者明明自己可以杀到更高的层数,却落败在低层数,接下来就是正式的杀法了。大家可以参照下面内容能力标准来估算自己能力在突破几许层:10层最普通的玩家,就算是BB不带乾坤罩,装备差不多也基本能达到,道行标准低,过标准道就可以了。20层 BB带有乾坤罩,装备接近小王(至少基础属性接近满,粉黄属性有壹个不是垃圾属性的),道行有4倍标准就可以了。30层 BB武学相对高,装备基本属于小王、半王、王级别,道行标准标准为5倍甚至更高。40层基本是要7倍标道,半王以上级别的人物才能达到的。50层以上 10倍标道,王者级别,或者可以放低,8倍标道王者级别的装备和BB(虽然没道过着有点难,但相信我,真王的装备和BB你没法想象)。以上参照同样请忽略130以上的体木,体木是杀塔的BUG,BB好就能通关不低的层数,但相对杀塔相对慢(请忽略用会员天数飞的……身为吐槽界一员,我了解很多人喜爱找bug来喷,这篇策略是给新人玩家或者还没有接触通天塔太深的玩家的,请各位嘴下留情。)

五、各路星君怎样杀挑战通天塔就是杀通天塔内的星君,星君是构成通天塔的基础,各种星君有啥子特征呢。个人觉得难度大到小应该是:玉衡,天玑,天枢,开阳,天权,摇光,天璇。我来说说7个星君的杀法,之前说了7个星君的特性,因此现在来说说到底该如何杀,这里所说的是无差异层数,并不是前期一刀就能砍翻的星君,也不是后期砍半天手都要断了还砍不死的星君(下面内容说的基本是单杀)。1、天枢天枢高血高速高伤害,会砍会秒会障碍,可谓是全能天才,即便是这样的天枢也有弱点,对于天枢的要诀就是乾坤罩和五色光环,当然很看你的运气(你上罩他放法,你上光环他砍你,这就不是我能控制的了)慢力法杀天枢应该是很好杀的,如果天枢带的是东山、疆良,尽快放倒人,接着每回合点天枢砍(俗称卡速度),之后上好乾坤罩或者五色光环(保险起见),如果天枢带的是朱雀的话,那就别管人了,除非你能障碍,如果不能,就尽快把朱雀给宰了(朱雀血量不多,物理系人物杀它不用几回合),可以选择BB拉人,接着人去砍朱雀,如果人物法宝有亲密无间,可以选择一回合用人物给BB上乾坤罩/五色光环。半敏杀天枢的话,重点在上好乾坤罩或者五色光环,你可以根据情况感觉天枢哪种伤害你最吃不消(由于BB抗性可以点抗五行,因此有些BB对物理伤害受不了),接着上对应的天技,接着看天枢带的BB来选择杀谁,如果天枢带的是玄武、东山,先杀人相对好,这两只宠物相对容易障碍(你肯定得先确定能不能障碍),如果是疆良、朱雀,提议先杀BB。全敏杀天枢,全敏杀塔,要么是组队,要么就是道行不错来单挑(由于杀得慢,因此道不高的全敏很少单挑到高层),第一回合障碍天枢,猛砍BB,如果你人物是土,最好障碍之后,上好乾坤罩(虽然狗咬狗概率挺大,不过概率就是概率,运气不好就完蛋)。2、天璇全部星君中算是相对好杀的壹个,虽然伤害高会反震,但始终速度不快,抗异常很低,很容易道上,不过还是说明一下不道情况下的杀法(全敏还是得道……硬伤)慢力法和天枢一样,直接宰人卡速度,只要天璇带的不是玄武东山,慢力法应该都能卡(当然这种慢力法鞋子只有基础速度而没有附加的属性速度,而相性也没有点火,属性全单项加),天璇抗法术伤害很低,反震很疼,力人物可以选择带只高法BB秒,20层以前一回合放倒天璇应该难题不大,即便放不倒,下回合继续。如果是朱雀东山,提议先屠了BB。半敏这种玩家应该是最好杀天璇的,20层以前有个4倍道就能障碍了,障碍了人砍BB,应该不用多说吧,就算是只有2-3倍标道,要障碍天璇也应该不是难事。全敏固定玩法,道人物杀BB,如果条件允许也可以让BB秒2来卡天璇速度。3、天玑全部星君中抗物理最恐怖的,再高的物理伤害,无论是前期还是后期,砍在它身上都像撞在棉花上一样,但对于法术伤害的免疫出奇得低,甚至法术攻击打在他身上能够造成1.5倍的效果,抗障碍蛮高的。慢力法道不够的话,第一回合用高法伤BB秒了人,如果是法术人物,可以选择用人物来秒,BB拉人(前提是BB也得比天玑慢),接着依旧是通过卡速度的方法获胜。半敏可以选择法BB秒人,或者上五色光环(乾坤罩用处不大,就算天玑能砍你3W血,罩子反弹也不会超过1W,要了解,挑战层的天玑超过10W血是很正常的事务),或者根据情况击杀其BB后杀人。全敏由于天玑高抗障碍,因此全敏如果打算道杀的话最好是高忽视,或者组壹个高伤害玩家杀(祈祷不要运气不好遇到2个天玑接着都道不上),或者直接用通天令牌换掉。4、天权天权我敢说,天权是全部星君里最好杀的壹个,无论前期后期,都是最好杀的,空有高伤害高血量和后期的高抗物理,却没有能使之无人能敌的速度,抗异常又低,天权完全是为全部无道玩家设定的。慢力法玩家不需要你动手,上好乾坤罩等他来撞吧,我估计慢力法都比他快(仅限20层以前)。半敏完全是全部玩家里最好杀天权的,等于的速度,等于的攻击,以逸待劳也是不错的办法,上好乾坤罩等兔子撞死吧,还可以帮忙补几刀。全敏看你愿望了,可以道杀也可以上罩子等他撞。5、玉衡玉衡:我估计是任何玩家都不愿意遇上的星君,半王也不想遇到高层的玉衡,连王也应该会觉得玉衡烦人,高血、中上速度、高抗法伤,后期抗物理也高,抗异常特别高,七大星君中最不愿遇到的星君,亲测30层之后,14倍标道不带忽视障碍玉衡的概率只有35%,忽视35 14倍道障碍概率才勉强有85%,重点是半天打不死,恶心死人。慢力法如果不是小王级别,提议15层之后遇上玉衡就通天令牌换掉,强杀不要易,如果硬要强杀的话,乾坤罩效用会比五色光环稍高一点,由于反震玉衡伤害很高,不过还是提议换掉,小王级别的话一般对他都相对有经验,不细说。半敏比起其他类型玩家稍微好杀一点,只要你速度比玉衡快,尽全力杀掉玉衡,接着不让他出手,玉衡的速度只比朱雀慢,也就是说只要你能放倒玉衡,速度又比他快的话,应该可以不让玉衡动过多次手,而且敏力比敏法好杀,敏法的话提议通天令牌换掉。全敏如果你不能障碍玉衡,提议果断换掉,85%几率打不过(15层之后)6、开阳开阳:如果要为通天塔里全部星君难度排个序的话,开阳的难度应该是倒数第三,天权最简单,天璇,很多玩家觉得开阳比天璇好杀,其实不对,开阳的抗异常能力属于中等甚至中上,论抗障碍能力的排序的话,应该是这样的(从最难):玉衡、天玑、天枢、开阳、摇光、天璇、天权(最后三个应该差不多,但开阳和他们是2个阶别)。30层后,14倍道也曾连续障碍不上几次(没有忽视效果)。慢力法其实不如何提议慢力法玩家杀开阳,由于开阳出手必死人,但前期应该难题不大,上好五色,开阳自杀的概率相对大,由于只要不是遗忘、混乱等封印法术攻击而不封印物理攻击的障碍技能,开阳是不会运用物理攻击的。半敏应该相对好杀,五色光环是神器,有能力的话第一回合放倒他,开阳的速度只比玄武快,因此要卡速度不要易,最好的办法依然是道杀,前期的开阳抗异常其实不如何高,后期觉得情况不对的话,可以用通天令牌换掉。全敏道杀,没得说,忽视高天然容易道,完全不能给开阳出手的机会,否则大秒到你的BB,如果没五色或者没复活,基本残废或者直接挂掉。7、摇光摇光和天权是两个极端。摇光拥有七个星君中更快的速度,最恐怖的攻击,后期顶尖的抗物理、法术,却没有足量的血支撑,也没有多高的抗异常能力(要是有的话,干脆也别见摇光了),别说我说的后期顶尖抗物理和法术是说笑,是有根据的,用我78级的自身例子来说,突破30层之后,我的BB是力,4.1W伤害,同样层数攻击玉衡造成的伤害是1.8-2W,法术伤害是1.5W左右(法伤5.4W的BB),这样的情况是在玉衡没有娃娃抵御伤害下的数值,而对摇光造成的伤害,物理伤害仅仅只有8000,法术伤害连1.5W血的摇光都秒不掉(不出怒击修罗,不用养精蓄锐)。说了那么多,还是来说说杀法吧。摇光抗则抗矣,但弱点始终是血太少,抓住这一点能很轻松低击杀他。慢力法很容易杀摇光,摇光速度极快,但血量少,连朱雀都比他慢(1%概率朱雀比他快,这种情况也有,不过太少见了,杀100天塔遇到2次都不错了),只要不是带的玄武,基本卡速度就能过,星君拉血一次基本只拉30%总血量的血,慢力法强在输出高,因此很容易卡,如果带的是玄武的话,可以尝试障碍摇光,应该不难。半敏带BB的话提议比人快,第一回合拉人F,如果伤害足够可以第一回合拉人放倒摇光,但最好能障碍BB,否则依然很难杀过。全敏最好带的是全敏BB,有高等级十万火急天技的,而且BB要比摇光快,拉速度后人也比摇光快,能障碍住,否则一切都是空谈,全敏很难杀摇光,除非带爆法BB,而且能卡摇光速度而且对其BB造成伤害,摇光你不能让他出手超过3次,否则基本玩完,除非你运气好他每次都是大秒或者砍你的人物而不动你BB。壹个杀摇光的小窍门:随便抓一只野生BB出战,主力BB掠阵,摇光第一回合必定会障碍,摇光也丧失了最好的出手回合,抓着这回合,要么放倒摇光,要么障碍他,否则第二回合,摇光同样会攻击。(此方式同样适用于会障碍的天璇、天枢,他们也有概率不会运用障碍,完全看人品了。)大概就是这么多了吧,从通天塔体系的产生到故事了数次改革,从开始的7层壹个挑战奖励段到现在挑战每层给奖励,通天塔给我的印象确实太深了,也算一个老玩家的经验之谈吧,从08年接触问道到确实过了不少时刻了,也谨此策略,献给那些还是为了通天塔用时刻研究的玩家们。

六、主推组队配合刷塔壹个人多无聊呀~因此你需要队友了啦。通天塔是可以组队杀的!(多人挑战的话,队中等级顶尖和最低等级相差不能超过10级)低层塔基本和系别无关,只要伤害够就能碾压。由于高层星君减伤很多除了天机受到法术伤害不被减少,当然其实玉衡的物伤也不会减少。然而玉衡防御太高,除非你破防高,不然也砍不动。而高层塔这时候就需要百分比伤害的技能,或者稳定伤害的技能。百分比伤害的有两个,第壹个就是木的毒,接着就是漫天,而固定伤害的也有2个,壹个仍然是木的毒,另外壹个是追击。这里从技能上就可以看出木杀塔的完全优势,顺便追加关于木毒的伤害普及:木毒第一回合伤害是固定伤害(技能等级)当前血的一定百分比(伤害有上限,和技能等级相关)单说个体伤害,也许木毒没有漫天伤害高,不过漫天只是纯百分比伤害,最后会吸不动。而追击伤害和法伤挂钩,虽然伤害稳定,然而出的几率太低。因此综合起来看:木毒是目前版本杀塔的最优输出,没有其中一个。既然确定了木毒为输出,那么就要想办法找给木配合的,中了毒以后是不能物理攻击的。那么配合木天然很优先想到限制法术伤害为首要,得出的好的配合伙伴似乎金水火土都可以。事实上不是,高层塔星君伤害太高,即使物理攻击也吃不消,因此首先排除土,单星君的时候稳定砍己方人扛不住。当然我说的是老土,新土直接排除,比如就只有壹个星君了,被混了砍你们,不过个人觉得顶级的闪还是很不错的。顶尖层全部输出一点血的时候,真的需要的是星君安静,火是最好的,新金,接着新水,再老金,接着说到水,老水排除,只能缓解,可以多V1优势,50层左右容易,想通天难,新水很好,不过太少,接着是金,不管老金还是新金都是木的好基友,新金更优,火,只要和木速度配合好,毒死没商量,当然新火这个本来就很稀有的不讨论。顺便一提,法宝宝带养精蓄锐的杀塔还是很好用,出降魔能秒不少呢。如果是组队的话,提议配置为:双人队伍:敏水敏金高道,十万火急全敏BB高输出BB,只要道够装备不错,基本挑战到50层难题不大,是在时刻充裕或者会员天数充足的情况下。双人队伍:全敏毒木暴力输出十万全敏BB体BB,遇上摇光这种,木上十万出手毒,暴力用体BB拉人砍,一般来说第一回合摇光是杀不死体BB的,而中毒效果也能降低摇光的伤害。双人队伍:高道全敏任意高输出和前面一样,高输出不需要多高道行,只需要全敏高忽视高道就可以,这种队伍杀50层也并不难。三人队伍:双全敏(障碍技能不会重叠,如金木的障碍技能会重叠)高输出,很简单的学说,有道有输出,过起来很简单。全敏、输出组合队这种100级以上相对常见,超过3人的队伍,一般高道全敏水是必要的,接着就是个全敏金(新金系最佳)或者全敏火(新火系)。半敏输出系队这种也是100级以上相对常见,或者说130以上相对常见,高输出,速度快过一般的星君,一回合5法之后,基本不剩多少NPC了。

七、奖励设定这肯定是大家最为关心的部分,通天塔有两种奖励:道行和经验。而奖励机制也是分两种:1、完成目标层后,点击“继续挑战/出塔”可以获取基础奖励;2、点击继续挑战后,挑战层开始后,每成功挑战一层则获取一次奖励,挑战层数越高则奖励越高。意外收获:这也是通天塔相对吸引人的地方,每当你成功挑战一层,都有几率获取下面内容物品:BOSS变身卡,符文宝箱,超级女娲石,变异精魄,神兽精魄。

八、星君具体属性说明(一)、七个星君的属性和难点天枢:速度偏中,伤害偏中,血量偏中,抗异常不高,然而天枢相对喜爱玩道。天玑:天玑星君的速度不快,然而抗异常高,不好障碍,抗力,怕法秒,适合用法术杀,或者巧妙的利用五色的影响。玉衡:玉衡抗异常高不好障碍,抗法,怕力,(后期力也打不了几许血)伤害高,可以说是高层最不想遇见的星君,简直无人能敌。因此到后面出了玉衡,一般都是选择换掉。开阳:这个星君相比来说是较难杀的,伤害高,壹个五法过来一般情况除体木是倒一片的,然而抗异常一般,可障碍。天璇:这个星君抗异常几乎就是零,伤害不低,能秒,能砍,然而很好障碍。是大家最爱杀的星君其中一个。摇光:伤害高,速度很快,然而血特别少,而且很容易障碍。是大家最爱杀的星君其中一个。天权:伤害高,速度很慢,不过只会物理攻击,木系的最爱,毒了就不会动了。是大家最爱杀的星君其中一个。下面内容是每个星君的能力值列表,方便大家了解星君:星君名称速度血量伤害抗物理抗法术抗异常天枢星君中上高高高中中上天璇星君中下高高中中低天玑星君中高高极高低高天权星君低中上极高中下低低玉衡星君中极高高中高极高开阳星君中下高极高低中下中摇光星君极高极低极高中上中低以上是粗略估算的每个星君的能力值,由于每个人的等级不一样,星君的伤害速度血量都不同,因此只能这样粗略的估写。附:1、星君携带任意法宝,但一场战斗壹个星君只会携带固定的一种;2、星君携带任意相性娃娃,攻击时附加娃娃伤害,被攻击时娃娃会化解部分伤害,挑战层数越高附加伤害和化解伤害越高,20层下面内容星君基本不会携带娃娃,娃娃携带任意绝技;3、天权星君喜爱运用物理攻击,但如果攻击时触发金蛟剪,则天权亦会运用五法,而且伤害不低,其余时候即便被障碍无法运用物理攻击,也不会运用法术攻击;4、开阳星君喜爱运用法术攻击,但如果被障碍(混乱、遗忘),依然有几率会运用物理攻击,且伤害同样很高。5、天枢、摇光、天璇星君会运用障碍技能,当你的人物道行或者宠物武学低于一定值的时候,他们就会运用障碍技能。6、星君第一回合30%概率攻击人物,30%概率攻击宠物,30%运用五法,10%概率障碍(当人物道行或宠物武学低于一定值时)。7、星君所携带的法宝:番天印(记不清了,应该是有带,出的相对少),金蛟剪,混元金斗,卸甲金葫,阴阳镜,定海珠。星君不会携带九龙神火罩,阴阳镜未转世,因此伤害不会反弹到己方。8、星君不会运用辅助技能如加刀、加心等。9、星君不会运用力破千钧。10、100层开始星君会运用5法攻击技能。11、星君能力增加不是根据通天塔层数来决定的,而是通过你挑战的层数来决定的,比如78级突破到110层,娃娃能吸收3W伤害,但109级突破到110层,娃娃仅仅只能吸收几百点到几千点伤害,因此不必担心层数高了会恐惧。(二)、七个星君的携带的宠物每个星君所带的BB均为神兽(朱雀、东山神灵、玄武、疆良)。BB数值:宠物血量速度伤害攻击类型天生技能天书抗物理抗法术抗异常疆良高中下极高物理如意圈狂暴高低高玄武极高极低中上法术/物理神龙罩怒击中上高中东山神灵高中上高法术/物理神龙罩修罗术中上中中上朱雀中高中上法术/物理如意圈降魔斩中下中中附:1、之因此朱雀是速度配置为高而不是极高,是由于在故事了几次通天塔的改版后,原本速度仅次于摇光星君的朱雀,现在速度也比天枢慢了(偶尔也许会乱)2、星君BB的天生技能是随机等级,但低层的天技肯定也低,但高层BB的天技也有一定几率只有很低等级(突破30层如意圈、神龙罩也只能抗一次伤害就消失,但几率只有20%左右)3、当星君或者BB处于低血量时,95%的概率BB或星君会拉血,5%概率会继续攻击,赌运气的时候到了,有时候胜负就这么一瞬间。4、70%概率BB第一回合会自己上天生技能,70%概率第二回合会给星君上天生技能,30%概率会直接攻击。

水排序游戏策略120关和神脑洞游戏策略276关的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!