天才游戏策略 《天才游戏》
一、逃脱天才Escape Genius策略 游戏通关图片文字教程
2、这一关是属于新人教程,体系会有相应的提示,不过玩家还是需要点击触发才行,首先按照提示得到一根棍子,接着点击走廊上盆栽这里,得到壹个锤头。
3、在右侧楼梯这里可以得到一根窄木板
4、接着运用锤子将窄木板上的钉子固定起来,接着顺着楼梯给上得到一张提示纸。
5、之后回到盆栽这边,点击旁边的箱子
6、接着按照提示纸上的内容来调整小盒子上的机关,就可以打开机关盒子得到里头的那把大门钥匙。
7、运用钥匙将大门打开即可通关成功了。
8、是不是比想象中要轻松容易的多呢?只要大家细心一点都能够发现暗中隐藏的道具,破解这些机关。后续还有其他关卡通关策略等着大家去查阅,更多的精妙策略请继续关注逃脱天才游戏专区。
二、《邪恶天才2》基地防御策略
1,游戏现在最有威胁的不是敌人而是火灾,基地大部分损失都是火灾造成的,游戏中敌人入侵,哪怕平衡女偷个十几万都没火灾一次性损失大,火可以引燃已知的一切陷阱,布景和设施而且可以传导大约5X5格的范围。因此每个房门的间隔距离不要低于4格!
3,游戏中的伤害分为意志力伤害和活体伤害,前者被打到0就可以捕获,如果没捕获就会逃跑,后者被打到0就会死亡,要注意的是陷阱敌我不分。(部分剧情人物血和意志力永远会保存一点,需要特定的方式才能消灭和捕获)意志力陷阱如果玩的好,可以不分敌我乱堆一气,我方的小人没了意志力直接自己会跑去读书画画看医生即可了。机器人没有意志力后边还需要警卫帮忙打。
4,游戏中主推设定壹个完全空置的战斗区域,从而保证守卫和敌人进行有效的战斗,这里要做成曲线战壕型,主推通道长度8也就是16格一转弯,中间可以放置一些无足轻重的辅助陷阱,主要是挟制敌人的STG单位,尤其是火箭筒士兵,而后期的超级英雄,容易在小兵堆里开无双这样也可以防止机器人自爆,火箭筒误射造成的火灾发生。
5,介于后期的顶级密探和精锐贼可以瞒天过海过大部分的守卫,然而却瞒天过海不了陷阱,他们会主动让陷阱当机,因此后期大部分3级下面内容的陷阱都没有价格,除了鲨鱼池等顶级陷阱除外。电磁铁控路YYDS
6,新版中设定探员即便是逃走,他们获取的间接证据数值也会加到怀疑总值上,要么全部抓住,要么壹个别留下或者关门放狗陷阱。
7,切勿在大门厅发生战斗或者残留尸首(记得早些拿走烧了),否则大量的赌客会逃跑,这样既损失了金钱也会导致怀疑值上升。
8,游戏里敌人有两种AI,一种是随机闲逛,到达地位置后记录坐标再也不来了,如果你的基地是环装通道,他们会走一圈,除非他们的目的达到,否则不会离开,如果是破坏者,他们懂得四处放火,特别恶心。第二种是有目标性的,不会闲逛,会直奔目的地,比如说监牢,电厂,金库和你的英雄,因此主推还是将大厅的服务员专门做壹个生活区域,进基地入口做个迷宫。
9,陷阱的攻击一个情形,接着损血,然而不同的情形会抵消,而且有优先级,比如吹风机吹走的人不能跳迪斯科,跳迪斯科的不受冰冻影响等等,而且部分敌人不怕火焰,因此陷阱的摆放还是需要计算的
10,切记英雄们不同的物种需要不同的医疗方法,爱丽丝是机器人需要维修,冰雪女王需要能量场和冰冻王座我方的守卫也是三种不同的物种:人类,憎恶,机器人。
11,为了防止出现英雄别嚣张出现你家被掏干净,守卫却在深处闲逛的难题,注意学院,餐厅,卧室和安保房间的摆放,至少让守卫经常路过战斗区域,切记别忘记放置多少能让敌人原形毕露的陷阱主推将第一滴血给和机器人守卫
12,游戏中的设施是占据路线的,玩家可以思考运用设施作为阻挡,然而设施不阻挡视觉,例如安保的检查哨。
13,后期会有敌人从你的停机坪空投,千万别前边堵上后边被捅了你应该及时将两条隧道合并为一条
14,主英雄可以识别大部分的伪装,然而后期的重装大兵,超级战士等都能把你英雄打成愣子因此主推将主力英雄当个眼即可了。
15,经常逛逛你的基地,有些敌人会给你的墙上糊探头,甚至传送装置
入侵单位和我方杂兵是同壹个等级配置的,也就是说,同等级下的同职业的敌人可以转化为我方的单位,大家可以不用研发就能蹭到hitman之类的兵种。
顶级的杂兵会越狱,因此不能安置于低级的牢笼里,另外尽快制造壹个转化机,将抓到的敌人转化为你的打工仔。
游戏虽然没有防御概念,然而依然有减伤配置,因此像是超级士兵,超级英雄之类的,也许你的枪手一圈下来没打死他,他过来开无双了然而对情形伤害减伤没有用处,因此陷阱起到了很大的影响。
PS:就不能学学牛蛙当年黑寡妇讯问人类贤者,接着喂几只炸鸡后贤者就投降我军了哦,自家法师又叛变了接着来
调查员拥有壹个热成像体系(英文原话)会优先前往温度顶尖的大门后方,部分调查员会直奔发电机房(很少的几率)他们会拍摄任何不寻常的线索,包括自己阵亡的战友。
调查员拥有易容能力,而且懂得拆除陷阱,调查员虽然不会特别强大,然而后期都是十几人组团来,容易忽略落单的。
PS:尽量不让他们发现的物品:焚化炉,指挥中心,监牢,潜艇基地,发电厂,实验室等等这些地方。
他们并不懂发热的物品的影响,会拍下来带回总部,后来总部再派来的调查员会针对这里进行调查。
对实验室,保安室,武器库,发电机甚至床铺有独特兴趣,会四处放火,是游戏中期最厌恶的敌人其中一个,后期壹个也许让你防御全盘崩溃
破坏者易容能力相对差,然而依然可以蒙混过大部分3级以内的人员,还是主推陷阱处理,尽快处理能抓则抓!
主要目的是直奔金库偷钱,甚至架子都会被他们搬走,手里携带壹个次元口袋,甚至会掠走他们认为价格较高的货物(比如文物,雕像,反应堆或者医疗站--你直接将我的岛抱走得了)盗贼走路动作夸大而且习性团队一起冲给目的地,
盗贼后期也是组团而来,他们的英雄会从你的基地里面安置设备,甚至安置传送门。
会携带火器直接进入你的基地,射杀任何看起来不是客人的打工仔,注意的是,火箭筒士兵威胁极高。士兵也会优先选择高温地区优先行动。
后期的超级士兵特别强大,手持能量武器或者重机枪,壹个人能扫平壹个通道的打工仔,就算是机甲士兵2.0也冲不过去,尤其是四个机枪兵一横,基本你的英雄也站不住三秒,因此还是尽量陷阱伺候如果运气好能围住他们,最好能抓活的,由于你可以将其转化为hitman。
超级士兵也懂得化解陷阱,如果陷阱通道失效,主推运用电热炉将其勾引到高温的房间接着众保安上去一顿集火干掉。
后期出现的精锐战士,他们不能被抓住,只能被消灭,一拳就能打死一般的保安和工人,可以免疫大部分的陷阱,然而个人不伪装,部分BOSS会带有自己的超级英雄护卫。超级英雄和王牌BOSS最大的不同差异就是量产+自身没有独特技能
超级英雄近乎无视大部分的陷阱,不过别的单位踩了陷阱他靠近遭殃就除外了,介于超级英雄的血量极高,防御离谱,能用顶级陷阱例如鲨鱼池等物品尽也许多的骗血才能容易击杀他们。
PS:后期在你的超级规划被别人了解的场合,四个英雄+四个机枪兵的每天组合基本正面怼无解最后还是靠门+鲨鱼池+磁铁让他们在员工内部通道里走完了陷阱之路。
英雄单位,正常游戏无法击杀,除非任务来剧情杀它们,否则每次都会将其他们打跑而已,一般来说壹个机构至少拥有一名王牌,他们驻扎的区域会严重阻碍玩家的拓荒,而且会不定时来踢门,然而介于对付它们的任务都等于麻烦,在没有较高的保护手段和基地防火能力之前,最好还是不要招惹支线BOSS。
敌人的机器人版,我方也可以制造,不过机器人死后会自爆,容易造成火灾,还不能抓,基本每次打都是赔本买卖
有个任务会有十来个机器人来踢门,请准备好防火防爆防机器人
我方后期发电厂可以运用憎恶制造机用三个尸体合成,有个任务会有一大堆憎恶来踢门,这玩意减伤和血量都不错,可惜不懂得怎样回避陷阱
1,床,食堂不需要多,够多少班轮番躺即可。
2,不需要扎堆放置床铺,餐厅,咖啡厅和睿智场所,工人和维修工程师满地乱跑,你最好尽早让他们随时可以休息。寿司机可以支撑大部分的餐饮。
3,保安和服务员介于职业难题,服务员壹个主推扎堆砸大厅一侧的单独区域,可以用冷风机降低热源从而防止被敌人清理。而保安则主推集中于重要要道附近切记设备选择单位分类独占。
4,大厅后方最好准备好员工通道,赌客不想看到僵尸憎恶,机器人,科学家,甚至HITMAN从自己前边进进出出的他们很胆小。
5,基地不要做的太密集,陷阱也不要太密集,着火的时候你会发现BOSS的破坏率远没有火蔓延的快
6,多建门确实有好处,然而这也会延误你的打工仔的行动。
7,安保设备完全没有英雄的眼好用,不如多准备一些陷阱抠掉敌人的血。
8,地盘完全够,你想做个迷宫来玩弄敌人我也不介意,不过你的打工仔也许介意,最起码迷宫里要有厕所吧。
9,灵活运用上下层,制造壹个敌人下的来然而没人看到他在上去的全球。
10,只要联通就行,你可以将上一层分割成两个区域,从地下迷宫联通,这样可以帮你整理一下你那乱七八糟又没有路防御的基地。
11.用铲子填土比壹个壹个卖快得多。
关于天才游戏策略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。