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逻辑小镇游戏策略 逻辑小镇玩具

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、《模拟人生-上流社会汉化版》攻略既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买,逻辑小镇游戏策略 逻辑小镇玩具

 

一、《模拟人生-上流社会汉化版》策略

既然来到这里,当然要吃点物品了,给她买个比萨吧。

看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!

好不要易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。

这回Crystal终於告知我关於Xizzle俱乐部的事务,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。

完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。和其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信赖主角,除非能证明自己。

友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。

Earn 2 Promotions in LOCAL jobs

提高职业等级2次,既可以提高同一项职业,也可以提高不同的职业。提高职业等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的标准,按选择键可以查看该职业需要的属性。

完成全部任务后,小镇的游行示威活动主题正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。

进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

和Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方法仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?

来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的制度是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。接着再次选择、再次消去……尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的决定因素。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

Follow the Directions on the Bulletin Board

留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不了解大家的主角其实早就另有打算。

Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan

将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,接着让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。

Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi

把「装配过的公文包」交给Giuseppi

将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

和Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的规划,只能想办法修复公园,使公园从头放开。

垃圾箱已经不能满足5点创新力的进修了,只好进入大学来进修。不过大学的课程安排都要遵循一定的时刻,在桌子上可以看到课表,来对时刻再和教授交谈才能进修,而且进修也是要花钱的哦~

Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)

给Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)

在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次和其交谈,获取新的任务。

Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)

公园修可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提高到50以上的友好度后,她就会答应带兄弟一起去玩。

完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开始了。

和Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位妻子婆仍然不是很满意,规划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魔力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

在指定时刻内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。

Guard the Cemetery for 4 Hours

第壹个试图进入的是Bigbucks,无论怎样选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

完成上述任务后,主角给Hattie索要报酬,哪了解只得到一本烹调用书--

和Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄壹个表演秀,还强迫主角帮他守大门--

自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的难题就是确定人物阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当和该人物的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。

Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)

Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼了解谁穷谁富啊--没办法,壹个个蒙吧。我的选择顺序是允许、回绝、允许、允许、允许、回绝。完成任务后得到Golden Fiddle

</CC>和Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得差点老爸的支持,只能求助於主角。

和Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位兄弟过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买壹个就行,不过价格可真高--

Give$300 to Roxie for Travel Expenses

完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。

完成前面5个任务后,和Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方式,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete和Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在大家那可怜的主角身上了。

Find a Sailor''''s Coat

在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

和Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。

Find a Sailor''''s Cap

在地图右下角的咖啡屋里,有PC可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

Give Costume Items to Mambo Loa

完成前3个任务后,和Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty回绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……

回帖引用 1楼: [楼主]~H^E^L^L^O~ 2007.08.15 22:23

主角醒来时发现自己躺在海滩上,壹个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。虽然经主角一再解释,他仍然要问多少难题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。

Prove to Clem you Aren''''t a Vampire(Rel30)

给Clem证明你不一个吸血鬼,有好度30

如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。

路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……

经过第1座桥后给上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是大家要找的灯。躲避食人花的方法为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。

拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,和其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的物品,而且要有另外一部分才能真正发挥影响。

回到自宅和Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外壹个测试的机会来证明自己。

Meet at the Hickory Stump at Midnight

树桩就在黑暗之树的在半夜会在那里遇到Red Man。和其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。

返回自宅和Crawdad Clem交谈,得到新的任务。

将Antique Locket交给Clem就可以了。

Meet Boo at the Mausoleum Entrance

陵墓在地图的左下角,和门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。

在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。

走出陵墓后和Hattie交谈,得知城镇内的全部路障都关掉了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时刻奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。

和Dan探长交谈,得知要关掉那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,给他寻求帮助。

Find Someone to Write a Letter

对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。和其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。

Find a Messenger to Paradise Island

去学校和那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已经达到到40以上,即可完成该任务。

受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提高,还是专攻多少人就无所谓了。

之后和Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。

和Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动主题准备开始了,不过还需要做很多准备职业,於是主角自告奋勇帮忙。

在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。

Give the Dancing Nutria to Roxie

和Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参与Roxie的活动主题时,却被她一口回绝。她希望能够参与关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次秀丽的幽会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次和Misty交谈即可邀请其加入活动主题

和Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。

完成上述2个任务后,和Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角提议拍部片子来讽刺Bigbucks。

Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)

劝说Dusty Hogg去表演,友好度50

Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)

劝说Sue Pirnova去表演,友好度50

去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,接着把它们摆到电影院的舞台上即可。

完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,接着就看表演吧。

表演结束后再次和Theresa交谈,任务四结束。

和Darius交谈,得知Paradise岛正举办真人电视秀,Darius劝说主角去那里一显身手,不过告诫主角去之前要把物品袋清空。

去Paradise岛要从逮海狸鼠时的那个下水道里一直往上走,最后在一片沙滩上登陆就可以了。在岛上和Pritchard Locksley交谈,他告知主角要收集到岛上隐藏的4个椰子果,难怪之前Darius让我清空物品袋呢。

这个竞赛所要寻找的椰子果是像大饼一样的东东,上面写有阿拉伯数字,而且要注意,寻找是有时刻限制的哦。在摄像机附近找到1号果;在左上角的树旁找到2号果;再往右走和该树平行的另一棵树下找到3号果;在右下角那棵树的斜上还有一棵树,那里可以找到4号果。找齐后把它们交给Pritchard,他会根据椰子果上难题来问主角难题,正确答案分别为Red、Urbania、Dusty Hogg、At the Carnival。回答完全部难题后,将进入第2轮比赛,要在8小时内羞辱其他参赛者。

尽量降低其他参赛者的友好度,时刻结束后就可以得到奖励了。不过即使没降低也无所谓,任务一样会完成,只是没有奖励而已。倒底是要钱,还是要友情,自己看著办吧。

和Luthor L.Bigbucks交谈,他拜托主角帮忙找他的父亲。而且他告知主角,最后一次看见他父亲是和壹个书呆子在一起。

Convince Polly to Talk(Rel 70)

所谓的书呆子当然就是Polly了,当好感度达到70以上后,她告知主角Bigbucks突然对天体物理学产生兴趣,正在壹个秘密的实验室里进行研究。而这个实验室就隐藏在他的办公室里,实验室的门在每天凌晨3~4点会开始。

先去King Tower,也就是游戏一开始那栋大楼的3层。在凌晨3~4点调查办公室右上角会开始秘密通道,接着走进去即可。

Find the Correct Document(Lgoic 6)

秘密实验室里的桌子上摆著一份文件,不过要达到逻辑6级以上再去调查才能拿到蓝图。

Return the Blueprints to Luthor

交给Luthor后,他很愤慨,决定把实验室关闭。

和Crawdad Clem交谈,他对兄弟Boo失踪一事大发雷霆。既然Boo是在带自己过陵墓时消失的,主角当然有职责把人找过来。

Interview with a Cajun Vampire

在陵墓中可以找到已经变成吸血鬼的Boo,他恳求主角解救他。

先提高技术到7级以上,接着打开Boo身旁的锁链。

给Mambo Loa寻求帮助,她告知主角医治新生吸血鬼的方式是给他吃浓郁的巧克力甜点。

在市场上买壹个The Mix Whizzard,放到屋里后选择第1项进行混合,用3个Chocolate作出Giant Chocolate Bunny Mix。接着再去商店买个炉子,比如Dialectic Range and Stove,选择第1项将Mix烘乾,得到Giant Chocolate Bunny。把它拿给Boo吃,就可以使他恢复。

完成秘密实验室的任务后,在地图左上角的游乐场深处会遇到谜之忍者,他把主角弄晕关进秘密实验室内的牢笼里。当主角醒来后,意外的发现了Harlan King,可是他已经被忍者的毒烟弄瞎了双眼,并固执的认为主角是Bigbucks派来的。

当King终於认得主角后,他告知主角Bigbucks准备利用时空机器回到过去来进行破坏。这时Bigbucks走了过来发表一通胜利宣言,接着乘坐时空机器离开。虽然没来得及阻止他,但时空机器离开时的巨大冲击波,却把牢笼的房门炸开了。

完成上面的任务后,和Crystal交谈,她希望能去看关於Bigbucks的电影。天然,买票的任务就落在主角身上了。

既然是Bigbucks的电影,只好找他的秘书Lily帮忙了。虽然她的BOSS不在,但她还是标准主角做一点事务才肯把票交出来。

Impress Lily(Rel 70 and Pop 70)

感激Lily,友好度70,受欢迎程度70

提高完毕后,再交给她1000元钱,就可以拿到票了。不过Lily提醒由于这是很高雅的聚会,主角还得准备一身黑色的服装。

去商店换衣服,把第1项衣服类型选成Style 4,接着再把其他的项目调成黑色的就行了。

换好衣服后去电影院,靠近站在门前的Darius,任务完成。

众人正在聊天时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。

出了电影院,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看电影的行为极为不满,不过他最后还是原谅了主角,准备合力建造壹个自己的时空机器。

和Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有壹个会建造的人做助手。

核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。

会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了--

完成上述任务后来到Ewan职业的地方,也就是可以赛车的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II

去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出 1870多少字,没有月和日。不过他提议主角只要输入12月31号就行了。

Use the Time Machine from the Highest Point

顶尖点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正中央的位置,选择第1项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶极之人绳之以法。

从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生和海狸鼠为伴。

这是下半段,上半段加完分告知你!

Three-Eyed Bog Frog 030038DC:63

二、p4g 策略

1、《仙女异闻黄金版》(下面内容简称《P4G》)是款结合校园生活、恋爱成分、侦探悬疑、迷宫寻觅、以及超能力战斗的日式人物扮演游戏,《P4G》最早是于2012年发行在PSVita掌机平台的游戏,本作自发行以来就广受媒体和玩家好评,甚至被多数玩家一致认为是购买PSVita的最后价格,换句话说,游戏开发团队ATLUS将本作移植到PC平台的行为是无疑是给PSVita判决了死刑,在这里先为曾经风光一时的PSVita点上三炷香。

2、移植到PC平台的《P4G》支持Full HD的高画质,人物建模部分也有去锯齿化,真的让人感受到ATLUS这次的平台移植做得特别用心,不过有传出部分玩家在欣赏过场动画时会有画面卡顿的难题,笔者个人没有发生过此类难题,整体游玩经过特别顺畅,从游戏开始到通关都没有碰过任何卡顿或闪退等游戏错误,有兴趣购买本作的玩家可以放心游玩。

3、玩家在《P4G》扮演的人物是因父母出国职业,被迫转学到八十神高中的转学生,相对特别的是,游戏主角的名称是玩家自行起名,而在动画版主角却拥有公式姓名“鸣上悠”。悠搬到的小镇名为【八十稻羽镇】,他将借住舅舅堂岛的家中一年,本以为会在乡间小镇平稳过完一年,没想到却发生了离奇的连环杀人案。

4、受害者被发现以诡异姿态倒吊在电线杆上死去,他们生前都因不同缘故被电视媒体报道,深入调查后发现,本地流传的都市传说【深夜电视】会放送下一名受害者的姿态,因不明缘故觉醒【人格面具】的悠,为了拯救被困在电视全球的受害者,他将和其他同样持有人格面具的同伴组成特别搜查队,誓言要追查出引起一系列事件的元凶。

5、前往电视全球和同伴排除万难,寻求被雾所隐藏的真相

6、《P4G》主线剧情展开形式是遵循传统JRPG的方法进行,玩家会先故事一段剧情,了解到事件的来龙去脉,之后前往朱尼斯美食街和同伴一同进入电视另一侧的全球,寻觅迷宫并策略完关底头目之后,就会继续接下来的主线剧情。每座迷宫的策略时刻皆有时刻限制,如果到了特定日子仍未策略完成,体系便会将游戏强制结束,玩家只能从头读档再次策略迷宫。

7、以现今角度来看,本作在迷宫寻觅和剧情推进手法方面采用相对保守的设计,毕竟《P4》最一开始是2008年发行于PS2平台的JRPG,若是用此来作为批评的依据,那么也太不厚道了,反过来说,目前市面上已经少有保留JRPG传统方法的作品,这让《P4G》有着另类的市场优势。

8、当玩家进入电视全球后,大家最多能组成包含悠在内的三名其他人物为壹个队伍,未出战的人物不会获取经验值,为了队伍全员实力的平均进步,需要时常更换队伍成员,这样才能达成战力均等的理想情形。接下来是迷宫设计部分,迷宫样貌和受害者的内心全球是有所关联的,大家要做的事务是寻找楼梯前往下一层迷宫,顺利到达最后一层迷宫后,和头目战斗获胜就算是策略完成,存在于电视全球的迷宫乍看之下像是随机生成的。

9、实际逛过几轮之后会发现是既定的数种模组在重复运用,多走几次就能了解其中构造,遭遇到的阴影敌人会根据寻觅层数而有所不同,完全随机产生的要素是散落在迷宫四处的宝箱,内容物到摆放位置全都是随机决定,当在同一迷宫开始过多宝箱则有机会挑战隐藏头目,整体来说,《P4G》的迷宫设计没有太大亮点,算是美中不足的缺憾。

10、『Shuffle Time』是《P4G》较为有趣的设计,除去头目战,当我方队伍给予敌人最后一击,就有机会在结算画面出现前出现Shuffle Time字样,体系会提供多种卡片效果供玩家选择,其中包含:增加经验值、增加金币、随机获取技能卡、取得人格面具、恢复队员体力等效果,到了游戏后期有不少强力的人格面具能透过洗牌时刻取得。

11、体系偶尔会分派给大家额外的独特卡片,例如减少取得的经验值获取两次抽卡次数、转换全部卡片效果、强化人格面具基础能力、无条件结束洗牌时刻等,若是运气不错,一口气获取全部奖励,那么能在下次的洗牌时刻直接无条件取得三次的抽卡机会,换句话说就是更有机会能抽光全部奖励,在寻觅迷宫时获取更多的优势。

12、吾即汝,汝即吾,人格面具的属性相性是必修课程

13、人格面具属性的相生相克是《P4G》战斗体系最重要的元素其中一个,先从属性种类开始说明,游戏中的技能属性共分为物理、火、冰、风、雷、光、暗和全能属性,各个人格面具都具有耐性和弱点,举例来说,如果有个人格面具对雷属性的情形是【耐】或是【反】,那就代表该人格面具对雷属性技能可以最佳防御;以此类推,若该人格面具对火属性的情形是【弱】,那么火属性技能就能成功对该人格面具打出要命一击,使其处于【被击倒】情形。

14、这里就要提到由《真仙女转生》系列继承到《仙女异闻录》系列的【Turn Press】战斗体系,针对对手的弱点属性进行攻击,成功将对方击倒便能够为攻击者提供额外的行动次数,如果玩家成功利用弱点属性击倒全部敌人,那么就能够运用【全体攻击】指令,虽说全体攻击造成的伤害普普,但该攻击属性是全能属性,对上各属性耐性偏高的敌人来说,全能属性是迅速了结他们的杀手锏。

15、队伍成员的同伴都有属于自己的人格面具,以初期加入的花村阳介为例,他最一开始持有的人格面具【自来也】,就是强风弱雷的速度型人格面具,自来也能对弱风的敌人造成弱点伤害,不过却惧怕雷属性攻击,按照此逻辑来看,想要组成最佳的队伍,那就要有另外一名同伴补强自来也应付不来的雷属性敌人,这时候就能够将小熊加入队伍,他的人格面具【金时童子】是冰属性特化的人格面具,能够快速消灭弱冰的雷属性敌人。

16、如果还是觉得对上特定属性的阴影很吃力,那么就交给拥有【不羁Wild】能力的悠吧!当悠等级达到一定程度后,甚至能同时持有多达十二种不同的人格面具,有了如此多的人格面具协助你战斗,相信赖何难关都难不倒你了。

17、如果你是故事过《真仙女转生》系列作一贯的超高游戏难度洗礼的玩家,或许会觉得《P4G》整体难度是小儿科等级,不过绝大多数的玩家应该没有机会入《真仙女转生》这个大坑,毕竟全部的《真仙女转生》作品都是公开在主机平台且已经多年没有新作,针对第一次接触【Turn Press】战斗体系和人格面具合体功能的新人玩家,确实很难在短时刻内体悟战斗体系的精随,也许会在游戏前中期就受到极大挫折感,进而失去对游戏本身的兴趣。

18、不管剧情再如何杰出,如果玩家没有继续玩下去,那么就跟不存在一样,所幸开发团队ATLUS在游戏内配置了五种难易度,低难度配置让想要尝试剧情轻松游玩的玩家可以一路顺畅地玩到破关,高难度配置让想要挑战自我的玩家可以获取击败强敌的成就感,更好的消息是游戏难度能够随时切换,也没有游玩高难度才能解开的成就项目。

19、以社群体系为基底,从头构筑联系彼此情感的桥梁

20、社群体系是《P4G》最重要的要素没有其中一个,每种社群都象征着你和其他人物的人际关系,玩家在游戏中可以跟许多人结成社群,随着相处的时刻越长,你跟该人物的关系会更加亲密,当体系显示你可以跟对方更进一步提高情感后,再次花时刻和对方相处,就能触发一段人物唯一剧情,社群等级将随之提高,直至顶尖的十级。

21、『影响人际关系的影响有很多,其中包含情感的相悦性和需要的互补性』,几乎全部的社群都是靠情感和需求构建而成的,很巧的是除了特别搜查队的同伴,其余非战斗人物的社群都会丢出壹个烦恼让悠去化解,例如月亮社群的海老原爱倾慕着某人、正义社群的堂岛菜菜子不了解父亲的难处、节制社群的年轻继母希望能跟孩子相处融洽,这些难题都会随着社群的进步逐一化解,玩家也能感受到帮助他人完成心愿的满足感。

22、若要尝试充实的日常生活,首要条件是学会时刻管理

23、大家可以用三大部分概括玩家在《P4G》尝试到的日常体系,第一部分是学校生活,作为一名品德优良的高中生,悠从来没有缺席不去上课过,几乎每天都准时到学校报到,因此除去假日,上午时刻通常都是进修时刻。玩家会在学校遭遇到性格迥异的教师,他们会点名询问玩家一些你一辈子也许用差点的姿势,不过那些莫名其妙的姿势会出在期中期末考题上,为了取得好成绩,大家还是要运用度娘寻找正确答案,毕竟考出好成绩能够更快速提高校内社群等级,想要一周目取得全社群等级MAX完全不能在学业方面搞砸。

24、《P4G》很好地呈现出大家心目中的理想高中生活,前往学校屋顶跟同学共用午餐、暑假期间和女同学前往海滩游泳、报考驾照骑着小机车去市中心看电影,玩到最后会不禁感叹,如何游戏人物的学校生活会比现实人生还要精妙百倍,笔者也好想要在放学空无一人的社团教室跟学妹一起吹管乐器哦!咳咳,言归正传,其实到了游戏后期,学校提供的机能和重要程度大不如前期,甚至在你将校内社群全部升满后,就没有去学校上课的必要性了,期末考都想翘课不管。

25、第二部分是放学后的各项活动主题,玩家可以花时刻去【爱家餐厅】品尝中华料理,当某些能力达到打工标准的程度后,也能利用课余时刻承接各种打工内容,其中有三种社群需要透过打工解开。就某方面来说,打工的重要性比去学校上课还高出太多了,想在一周目全社群MAX的话,完全不能有失任何一次打工机会,否则很容易由于有失打工时刻点,造成无法挽回的遗憾。

26、这里特别提一下笔者认为《P4G》些许影响到游戏尝试的缺点,有些互动选项会直接跳过整个时刻段。举例来说,你打开冰箱看到食物,体系会提示你可以吃他,同一时刻你决定今天晚上要去医院打工,这样才能提高恶魔社群。但没想到你抱持的好奇心吃了冰箱的食物,体系显示你肚子不舒服需要休息,一天的夜晚时刻就这样被跳过,这次打工时机点被直接跳过,或许体系在询问你要不要吃物品时附注一句『吃下去会消耗时刻』,就可以避免憾事发生了。

27、第三部分是独特事件,随着故事进行,特别搜查队成员的情感会更加牢固,这时就会触发独特事件,例如阳介会提议悠去报考机车驾照,当玩家考上驾照后,就能够解开夏季一行人前往海滩戏水的事件,冬季还有大伙一起去滑雪的剧情,不过提议把象征永劫社群的玛莉尽早提高到十级,这样才不会失去挑战黄金版额外新增的迷宫挑战机会。许多重大的节庆诸如圣诞节、新年春节、情人节等,大家也能邀请情感不错的同伴共度。

28、如果你是罪孽深重的男人,同时跟一堆女性人物成为恋人,那么在情人节当天,还是只能选择跟其中一名女性共度节日,你将看到被你回绝邀约的女性露出伤心欲绝的表情,强忍着泪水目送你离开,笔者就是玩弄少女情感的坏男人,屏幕前面的你可不可以答应我,不要做渣男好吗?

29、人生必玩神作,希望兄弟们收获难以忘却的珍贵回忆

30、对于有强迫症的玩家,想要在一周目获取全部搜集要素是不也许的任务,不过你还是可以靠着策略指示达到全社群MAX进度。或许有人会对看策略这项行为采取反对意见,可是对于自在时刻有限的人来说,《P4G》有太多不看策略无法触发的事件存在,笔者也是经过了多重考量,才在策略到一半时边阅读策略边玩游戏。

31、没想到没看策略还好,一看发现自己有失了超多社群更新机会,连黄金版新增的两项社群都没有到策略主推等级的一半。为了追求一周目真大结局,还有不想有失黄金版追加的新迷宫,只好忍痛从五小时前的存档从头游玩,在不提前剧透的前提下看策略,我认为是件增加游玩尝试的行为,毕竟谁也不想在奋斗了五十小时之后,发现想要结成恋人的对象永远消失吧?

32、跟着重于实质性方法的人物扮演游戏不同,《P4G》是款注重于剧情演出的作品,比起JRPG更像是AVG,为何会这样形容呢?由于本作在战斗和迷宫寻觅部分较为朴素,先从迷宫寻觅部分说起,绝大部分的迷宫都是采取一直线通往目的地的设定,虽然少数多少迷宫有寻觅解谜成分,然而复杂度都太小儿科了,导致在练级经过中显得枯燥乏味,容易使人感到浓厚的作业感。

33、接着是战斗体系,虽然在人格面具培育和组合上需要动脑思索,挑战头目也要配合策略进行策略,但在战斗方面的演出过于平庸,很难让人提起兴致去和长时刻刷怪,幸好以上两项缺点在续作《仙女异闻录 5》有突破性的表现,只希望未来有朝一日ATULS能够将《P5》移植到PC平台。

三、密室逃脱10侦探风云魔法全球策略

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游戏标签:密室逃脱冒险游戏密室逃脱10侦探风云游戏是一款特别火热的冒险解密类游戏,这款游戏能为用户提供壹个超级典范的方法和各种刺激的冒险玩法哦,感兴趣的兄弟抓紧来墨鱼下载站下载试玩吧!

密室逃脱10侦探风云游戏说明每个人心中都有壹个侦探梦,密室逃脱10将满足你这个梦想,让你化身福尔摩斯去解开众多谜题,看你能不能破案

这次来了壹个神奇的小镇,你要通过细微的观察来逐步解开谜题,并打开每道门,看你能不能找到最终的答案。

背景故事在遥远的格陵兰岛上,一家石油开采工厂的开业典礼突然发生意外,原本的管道没有流出黝黑的石油,而是不断地喷出鲜红的血液!伴随鲜血而来的是震颤碎裂的大地和坍塌倾倒的工厂,导致这个悲剧的罪魁祸首一个原本不属于地球的古代遗迹。

马龙觉悟到了难题的严重性,又双叒叕一次也是最后一次将拯救全球的重任交给了苏珊。他们来到了另壹个星球的古老遗迹——为失落大陆的四大神明建造的遗迹。

然而这次不同的是,苏珊既要面对归来复仇的远古神灵,又要面对因缺少陪伴而怨恨自己的儿子,她该怎样抉择?苏珊会把她的家庭放在拯救全球和充满无尽冒险的生活之上吗?等待着苏珊他们的又将会是啥子呢?各位拭目以待!

密室逃脱10侦探风云游戏特色 1.考验逻辑的密室逃脱游戏

4.超质量标准的密室逃脱系列游戏

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