数字征服世界游戏策略 数字世界怎么玩
一、《中土全球战争之影》成就指导 全成就达成方式图片文字策略
2、大约全成就需要时刻:40-60小时(取决和难度)
3、在线成就:3(血之誓、天生的领袖、大家就跟你混了)
4、有失即无法解开的成就:3(破坏狂、离间计、家贼难防)
5、解开全部成就需要的难度:简单难度即可,然而不主推。这个游戏太简单,不是宿敌简直没法玩嘛。
6、深入敌后,把握机遇,攻破要塞,调教兽人,组建后宫,从内部统治魔多。尝试大家荣膺嘉奖的宿敌体系打造出的无可挑剔的特点兽人,每壹个敌人和追随者都充满爱意,正面对抗强大无比的黑暗魔君索伦和他的戒灵,尽在这个鸿篇巨制的中土兽人养成游戏。
7、《中土全球战争之影》,这是一款关于调教兽人(以及在宿命难度下被兽人调教)的游戏。想要对怎样完成全成就有壹个大概了解,请参考【成就路线图】。想要查询具体某一成就,请参考【成就指导】。
8、第一步:专注于主线,将剧情推进到第二幕,占领三座堡垒,留下一座堡垒敌对
9、由于很多成就需要通过特定技能来完成,因此在这一阶段应当先专注于剧情,以便更新解开技能。可以不用过多理会收集品以及支线任务。留下一座敌对堡垒以便于解开成就家贼难防。
10、完成这一阶段后将会获取下面内容成就:Hostile Takeover/酋长,你的时代结束了What Once Was Lost/一去不复返First Steps/值得纪念的第一步
11、在处理最后一座堡垒时应当完成下面内容几点:-摧毁一座纪念碑。-将一位酋长的全部保镖(至少 2个)变成间谍,接着让他们对抗酋长。-在全部的酋长都成为间谍的前提下,展开一次征服。
12、具体请参考【成就指导】中的下面内容成就:Vandal/破坏狂The Operative/离间计It Came From Within/家贼难防I Like to Watch/我就看看我不说话
13、趁着场上还有大量的支线以及队长,先完成下面内容几点:-羞辱一名刺客致其错乱。-在骑着奥罗格的时候杀死壹个队长。-让一名队长杀死他的亲兄弟。
14、具体请参考【成就指导】中的下面内容成就:Everything is Permitted/万事皆允Trolling/一路碾压Blood on Blood/血债,血偿Overkill/大开杀戒
15、第四步:收集收集品,清理支线,完成第三幕
16、这一步你应当专注于下面内容几点:-净化全部的哈伊迪尔-收集全部伊希尔丁-找回全部刚铎文物-收集全部尸罗的记忆-完成壹个地域内全部的往昔之影任务-完成全部支线任务-完成第三幕
17、完成这一阶段后将会获取下面内容成就:Purge/清道夫Speak Friend and Enter/说兄弟,接着进入Finished Tales/壹个最佳的大结局The Web Revealed/拆网之人Second Age Warrior/第二纪元的战士Banished/驱逐出境Brought to Heel/圣盔落地Lord of Horror/荣耀领主Undeath Defeats Undeath/唯有不死者方能击败不死者Fall and Rise/死,而后生For Gondor/为了刚铎!Banish the Darkness/驱散黑暗Stalemate is Victory/平局,也是一种胜利The Stuff of Legend/这,就是我的传奇
18、第四步:完成第四幕暗影之战,查漏补缺
19、在完成第四幕之后,下面内容大部分成就都应该已经自动完成了。未完成的成就请参考后文【成就指导】逐一解开。这一步剩下的都是相对简单的成就。
20、完成这一阶段后将会获取下面内容成就:Forger/锻造者Rule of Three/三,是个好数字Best Defense/中土的最佳防守Fit for War/时刻为战争准备着Bound by Blood/血之誓Avenged/复仇Master Forger/锻造大师Promise Keeper/我守护了我的承诺Death is not the End/死亡并不等于结束Dismantled/拆卸专家Peace in Death/静谧中凋零No Orc Lives Forever/凡兽皆有一死Forged by War/战争的历练Such Great Heights/天生的领袖No Orc Left Behind/半个半兽人都不能少Better Luck Next Time/老兄,希望兄弟们下次运气好点Power Couple/好兽成双Life of the Party/派对的时刻不多了If You Can't Beat Them/打就不要硬上啦Rough Rider/荒野骑手Wild Things/大块头们之间的争斗Vertical Mobility/壹个励志的故事Nemesis/宿敌Feed the Beasts/饲养员Bad Boss/真是个惨无人道的老板Follower Perks/大家就跟你混了Headhunter/猎头
21、《中土全球:战争之影》精华文章主推全任务图片文字策略最佳速通视频策略支线任务图片文字策略人物、怪物背景资料诗词填空答案概括传奇套装入手方式白金策略剧情深度解析
二、单机游戏创业王的详细操作策略,及策略。
由于此游戏对新人而言,难度颇大,需要先看一下策略,要不然真的一头雾水,因此我花了两天专门收集了网上关于此游戏的典范功略结合在了一起!本来是去年发在创业王度娘贴吧,然而发现后来很多兄弟共享了我的成果,变为自己的成果,而且也不留言,因此发在自己空间,不能让自己的辛苦付出被别人占了,应该说是最完整的策略了。
创业王CEO游戏策略&常见难题解答
有两个矿场,如何才可以互相运送矿物?
答:要卖的记得设定内部批售....只能卖给自己,要买的记得设定内部采购...只能买自己生产假设你有木跟砂土,也都建了矿场,木的矿场设定除了设定内部批售外,在采购的部份要先add选砂土(进入矿场之後有“批售”,“零售”,“采购”,选采购就会看到这样才会采购砂土同样的砂土场要add木,就跟商场采购的道理一样。另外就是栈板跟上下货区的设定而已,这时价格是无足轻重的.
2.建筑时材料数量的右边有一时钟按钮,有啥子用?
答:时钟-建材较贵,但得到建材较快
3.银行贷款按键按下去为何没有反应?
答:首先...你的营运一定要是正值,这个会影响你也贷款的金额,然後..右上方..就有个热键可以选,然後在贷款的地方...增加或减少金额,好了...就得旁边那个圈圈要点一下做确认。
第一...采购部分...有外采..内采...和不采,在选择每个选项时...旁边都会显现出有几家供应商,如果没有...就需要再放业务员罗。
第二...价格也要注意一下...价格不好...进货速度也会有差
第三..物品的栈板和进货区也要观察一下...不然货车进不来...也是白搭
如果都设定好了...货品啥子时候进....可以观察左下角有个数字(例如5/9)
代表已经有五台车可以进出货九台车在路途中
答:如果在选择工厂或农场还是商场时候,距离城市太近的话,通常地价高的离谱,而且人员所要给的薪水,也会比离都市远的贵的多。但人气商场不盖在都市,又怎能赚钱。没错,这一定要盖在城市附近,最好盖在市中心。如果是买矿场买在离城市近的,就要选择需要人员,最少的制造机,把员工分配到刚刚老好人数就够了,这样一来就不会花太多的薪水去供养一些根本没在职业的员工,没在职业的员工在游戏中都会出现zzz的符号。
在边远地区盖宿舍可以容易招得到人。
答:把地上建物拆掉就可以卖土地
答:每个大类有各种的专柜,卖食物有卖食物的专柜,卖3C也有唯一的专柜,只要在那专柜上看,就了解它能卖哪些物品。
答:不需购货(原料或成品等)或批卖货物(原料或成品等)真的是不需要外务车的,对商场零售没影响。购货时,譬如自己的钢工厂需要买入煤和铁,在自己的钢工厂侧有PC的铁矿场可没有煤矿场,只要设正常采购铁便可有一间铁矿卖铁给自己的钢工厂,煤也设正常采购,但定不会有煤矿场卖煤给自己的钢工厂,因自己的钢工厂附近没有煤矿,此时便需要把外务车放到煤矿场的道路上才会有煤卖给自己的工厂。
若自己有煤矿场和铁矿场只需设好内部销售和内部采购便可批卖譬如自己的矿场或工厂或商场以399%正常批卖给PC,而索求的有12间厂或商场(商场不一定会有影响要看PC的货源),若没有用外务车也许只得0-5间厂或商场来买,若把外务车放在12间厂或商场的道上,便可有10-12间厂或商场来买货.
在小地图上最左的按钮是看需求和发卖的地方,红点是索求,白点是商场要入货,绿点是发卖厂或商场已有该货出售。
答:买矿场,就是要买木材,金,银,铁,铝,石油等,这一些矿场
我会选择高质量的木材场,但不要距离城市太近,由于离城市太近,地价会太贵,成本不划算如果是买高质量的矿场类型,在生产之後,都会是高质量的成品,平均质量都在95以上这对游戏後期会有更佳的利润,只要在生产经过中需要混合的原料都是高质量,生产出的产品。一定都是高质量,除非二种原料中一种是低质量,一种是高质量,就有也许生产出90下面内容或80下面内容的产品了。
10.高质量的成品较高於劣品的优势?
答:如果是玩自在玩法的话,通常玩到最後面,就是要怎样收购全部游戏中的厂商,自在玩法没有一定过关条件,但我玩的时候,通常都会把全部企业工厂全部收购过来。当然在要这麼做的时,最需要的是能制造出高质量的成品,由于PC的企业都是低质量居多,高质量的成品,会成为相对多人去买。当然也要看地图的选择,有些地图并不需求高质量成品。
三、全球征服者3如何玩 全球征服者3新人策略
如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世三的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能更新建筑,一样的将领,一样的地图尝试,就连战役都有很高的一致性。我不多说了。
1.老将荣玩家要注意,世三极大的加强了空袭体系,在征服和战役里,你要更多关注空袭的预防和运用。
2.世三的将领们增加了比欧4更加复杂的技能体系,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。这样极大的增加了游戏的不确定性,因此多看看你的对手有啥子技能,能帮你更好的应对他们。
3.部分兵种做了很细节化的改动,比如炮兵攻击范围降低,然而有几率不被反击,比如特种兵攻击步兵装甲舰艇有不同的伤害加成,比如不同的空袭方法会对不同兵种造成伤害加成,等等,不一一举例,大家进游戏后一边点一边看吧。
大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————金钱,钢铁和石油。金钱和钢铁就好比将荣欧4的金钱和工业,不多说。石油是新资源,通过占领油田获取。
石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石油。
如果你机械类部队多,一定要占领石油资源,否则石油耗光了,部队就不能移动了。
还有一些小改变,比如空袭种类啊,核弹配置啊,大家去玩一遍教程就了解了,而且利用率不高,不说明了。
在说明非战斗体系前,先给大家说明一下世三新增的多少重要元素。
左上角有4中资源,从左到右依次是工业、能源、科技,以及大家熟知的勋章。
工业,能源,科技是用来更新科技以及建造全球奇观的,主要通过征服和战役奖励获取,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获取,无法刷,可以花钱买。
回到截图,中间正上方,是你的指挥部等级,完成战役征服任务等等都可以获取经验来更新。随着等级的提高,可以解开对应的科技、将领等。
右上角是时刻,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中过几许秒。随着年份的增加,会解开新的征服地图。注意一点,ipad合上屏幕、手机锁屏,游戏时刻会静止。只有游戏中,或者挂机,游戏时刻才变化。
好,基本元素说明到这里,大家来看看新的战斗玩法。
战斗玩法主要分两种,一种是征服玩法,一种是战役玩法。这个和之前的几部作品毫无不同差异。然而内容改变很大。
征服玩法最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。
征服只有一张地图(即全球地图),但提供了4个年份,你可以领会为4张征服地图。地图的解开是按照时刻的,达到壹个年份,解开壹个年份的征服地图。不同年份的征服地图,地图一致无二,只是民族、阵营、民族版图发生变化。
每张征服地图的可选民族,分1/2/3星三种难度。每个难度的民族,第一次获胜会获取大量更新资源和勋章,难度越大,奖励越多。同一难度的民族,只有第一次获胜奖励工业、能源、科技和勋章,以后再胜利,只奖励工业和能源,科技和勋章不再奖励。
好,你应该没看懂,举个例子————
1939的征服地图,你第一次玩1星民族,选择泰国获取胜利,奖励1000工业,1000能源,1000科技,100勋章(数字不对,举例用)。1939这张图你选择匈牙利玩,由于同属1星民族,这次胜利,你只能获取1000工业,1000能源,不再奖励科技和勋章。以后这张图再用1星民族获胜,你只能获取工业和能源奖励,不再奖励科技和勋章。
换句话说,工业和能源是不值钱的资源,可以刷。科技和勋章是稀缺资源,获取有限,打完全部征服和战役后,获取将变得很困难!
休息下,大家来看看战役的改变。
在战役界面,大家可以看到,战役主要分三种————教学战役,独特战役,传统战役。
教学战役是图中绿色博士帽图标,一共3关,不多说,入门水平的,教会你如何做人
独特战役是图中红色的战役,有突击/防守/经济/全歼敌人四个系列,打完一关,解开下一关,同时本关消失。独特战役的奖励比传统战役丰厚,然而只能打一次,而且难度递增幅度较大。
传统战役是战役的主要组成部分,夜幕战役玩的不多,一共几许关、多少系列啥子的没法告你。可以确定的是完成一关解开下一关的老套路,战役中消灭红圈/保护篮圈就可以获胜,打掉黄圈可以解开独特技能教练(后面会说明),和欧4不同的是,黄圈打完就解开,不需要打赢本关。
每个传统战役分三个难度————铜章/银章/金章,难度依次增大。解开难度,一看上一难度你有没有拿下(不了解是否标准必须三星,夜幕全三星),二看你的指挥部等级。
至于第一次没拿到三星,以后拿到三星能不能得到勋章补充,夜幕没有测试
战役就讲这么多,接下来讲一下将领体系。
将领体系基本上沿用了欧4的套路,略微做了一些调整。
0.在三个特定的等级(夜幕忘记具体哪几级了),体系赠送你三个主角将领,你可以培养他们的属性/军衔/特技。
1.将领需要解开!随着你的总部等级的提高,按照军衔从低到高逐步解开将领,夜幕没记错的话,总部20级解开全部将领,还是很容易的。
2.将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3.军事学院里一可以招募将领,二可以提高军衔,三可以训练特技。夜幕不了解招募将领能不能提高军衔进修特技,只了解主角将领可以。
4.军衔只能通过学院花勋章提高,无法通过战斗获取。特技只能通过学院花勋章进修,最低1级,顶尖4级。【你有没有发现本作勋章的重要性和稀缺性?】
5.目前已知特技可以进修,不可以忘记,每人只能学5个。
6.大部分特技教官要在各战役中打黄圈解开。
7.自己培养壹个牛X将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!
说完将领体系,大家来看看总部的第二个标签页————科技体系。
世三的科技体系基本上和世二将荣一样,战役和征服都受益。然而更加细化了。
各兵种的科技更新,主要体现在伤害进步和新造兵等级上。伤害加强的影响很明显,增加了伤害的上下限。新造兵等级分6个,lv0表示不能造(主要体现在防空炮),lv1表示可以造,lv2表示新造兵一道杠,lv2表示新造兵二道杠,lv6表示新造兵直接是星级的(这个未经证实,夜幕猜测不也许有lv6)。
科技主要靠总部等级的进步而解开。
科技需要消耗工业,能源,科技,这三种资源。
最后的多少科技夜幕没解开,不了解何用处。
总部第四个标签页————全球奇观。
这个体系是创造的,各种奇观会为你带来各种收益,比如增加城市血量/每60天增加科技/每60天增加勋章,等等。
奇观的解开是靠打战役或获取成就解开。至于对应关系,请大家看看别人的奇观解开精华贴。
在下面第二张图中,无特效的奇观是已建好并已提供效果的奇观;有绿色锤子的奇观,是已解开但未建造的;头顶有资源标志的奇观,是每60天生产资源的再生类奇观。
最好的奇观,是第一张图中的兵马俑。
任务界面其实和军事学院在壹个图中,其特征如下————
1.图中人物大盖帽图标是军事学院,蓝色图标是交易所,黄色图标是主要城市,紫色图标和红色图标是随机任务。(注,图中无红色图标,没刷出来)
2.交易所并不是一直放开,只有交易所图标上出现资源标记,才可以点开此交易所进行交易(比如图中的上海和阿姆斯特丹)。
3.任务图标主要通过安排将领挂机完成。
4.如图二所示,打开任务,上方左侧的百分比是任务成功几率,往右是该任务标准的指定将领属性等级总和,再往右是该任务标准的指定特技数总和,最右边是完成任务的奖励。中间那个时刻,是任务完成需要消耗的游戏内时刻。下方是可安置将领的槽位,可以不安排满将领。
5.城市图标只有出现红色叹号标记,才可点开,是任务。
6.目前夜幕还不了解城市任务、红色任务的不同差异。
7.将领执行任务时,也可以在战役和征服中选择。