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红警3游戏策略 红警3游戏视频

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、红色警戒3游戏攻略及操作指南设定小队 Ctrl+ 0- 9从目前选定的单位里,建立 0- 9小队选取小队 0- 9选取你所设定的小队增加选取小队 Shift+0-9选取 0- 9小队成员,移动至小队 Alt+ 0- 9选取 0- 9小,红警3游戏策略 红警3游戏视频

 

一、红色警戒3游戏策略及操作指导

设定小队 Ctrl+ 0- 9从目前选定的单位里,建立 0- 9小队

选取小队 0- 9选取你所设定的小队

增加选取小队 Shift+0-9选取 0- 9小队成员,

移动至小队 Alt+ 0- 9选取 0- 9小队,并将小队置于画面中央增加选取队伍 Shift将 Shift键按住,

点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中

移动攻击 Ctrl+Shift将 Ctrl+ Shift键按住点选队伍欲前进之区域,

若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人

强制攻击 Ctrl按住 Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击

强制移动 Alt按住 Alt键再点选欲强制移动的目标,

强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位

守卫指定地 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的区域,

护卫部队 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的部队,

防守建筑物 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的建筑物,

部署 D可将选取的对象或队伍部署

警戒 G将队伍所在区域设定为"警戒区域"

停止行动 S将所选取的单位一切行动停止

单位分散 X将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙

设定途径点 Z将 Z键按住不放,可以设定途径点,放开 Z键开始后,

你所选择的队伍,会按照途径点移动

伤害选取 U依单位受到伤害程度选取单位

等级选取 Y依单位等级程度选取单位

选取指挥所 H将指挥所在画面中央显示

战斗队伍全选 P将全部战斗队伍选取

选取同种类单位 T可依单位种类选择队伍

和全部观战者交谈 Enter按下 Enter开始交谈功能,输入讯息后,

和全部盟友交谈 Home按下 Home开始交谈功能,输入讯息后,

和全部玩家交谈 End按下 End开始交谈功能,输入讯息后,

多人联机音效语音 F5- F12给其它玩家传送预设的音效讯息

一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。

补充。f是追随键右按鼠标是快速移动界面

注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开玩法

2.警戒目前区域 G在区域内保持警戒情形,如果有敌人前来,可以自动开火攻击

3.移动攻击点选部队按下 Ctrl+ Shift+点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功

结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,和此部队会消灭附近的全部地方

可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果

4.散开 X一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵

种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频

注释:等于于屏幕下方控制条上面的九个点的按键

5.强制开火按住 Ctrl键,用光标指示目标,再左击;鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或

注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)

6.强制移动按住 Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键运用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美

注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。双击键盘上的数字键(1 2 3……

0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。

注释:先选中你要结盟的人,再按A

注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队单击T键可以集中当前视野内的全部同类部队,而双次击T键所选择

的是游戏中全部同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-

11.和全部观战者交谈(多人玩法)按 Enter开始交谈功能,输入讯息后,再按 Enter传送讯息,按鼠标

提议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前

按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift)即可切换成中文交谈。

注意:中文情形下,大部分快捷键失效

按 Home键开始交谈功能,输入讯息后,再按 Enter传送讯息,按鼠标右键关掉讯息。

按Enter键和Backspace键都可以在游戏中公开信息,两者的不同差异是,前一种方式公开出的信息全部玩家都可

以看到,而后者只有盟友可以看的到

按下 B键,按下 Enter输入讯息后,再按 Enter传讯,按 Del关掉讯息。 B键的影响是配置心灵信标,

影响是提示盟友或者锁定画面,最好和Ctrl+F1~F4结合起来运用,可以方便视野的转移

按住 Z键,设定途径点,放开Z键开始让部队照途径前进。

点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集中点。

注释:从你配置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢如想关掉,先点中建筑物再按s键

注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点如果刚才你和对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的

一段时刻内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地

18.开始外交选单Tab,接着在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟

19.跟随镜头F跟随处于选种情形的部队移动

20.守卫指定点 Ctrl+ Alt+点选区域

21.护卫部队 Ctrl+ Alt+点选部队

22.防守建筑 Ctrl+ Alt+点选建筑

出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦

克,这样坦克到何处辅助兵种就跟到何处

23.建筑页面 Q建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快

29.全选 P选取游戏中全部可以用来战斗的部队

30.以精锐为准选择部队Y也就是按照坦克获取的星级来区分部队。

31.以生活值为准选择部队 U一般在坦克交战的时候常用,选取生活值少的部队,拖动使其后移,充分利用每

按住 Shift键,点选已选定部队关掉选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。

33.将视角转移到以基地为中心置中 H

鼠标左点建筑,快捷键L比起运用鼠标更快速

注释:可在重要地点设立书签也就是用快捷键框定游戏中的固定区域,使得视角的转移更加方便快捷。

举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造啥子就点所设书签,屏幕视角会立即转移到对方基

F5~ F12一般不主推运用,有人身攻击的嫌疑单机时无法运用

Ctrl+ C(所截图片在红警程序文件夹里可以找到)如果你在游戏中截图是为了做战报用,那么我提议你去

down一款专业的截图软件,由于上传图片的时候允许的图片格式是Jpg,Ctrl+C截图的格式是pcx,再要转换

主推壹个网络象册地址 photos.gznet.com

对壹个新人来说怎样让自己能够进步操作速度一个首要的难题,因此练键是进步操作速度的必然,也是新人成长的基石。

如果你从来不用快捷键或者你只用屏幕下方的操作键,那么从现在开始尽量不用鼠标去点它,尝试改为用键盘操作。当然不也许将全部快捷键马上记下和改为键盘操作,这样

也是不现实的。就我个人而言提议分段运用。

首先运用常用的如:开局先用食指按N在用中指按D,这样会使基地在第一时刻打开。

Q.建筑页面建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快

Q W E R可以快速在建筑页面武器页面步兵页面车辆页面之间切换。

空格键 Space键;前往雷达事件地点

T.选择同类型部队,双击T键所选择的是游戏中全部同类部队

H.将视角转移到以基地为中心置中

Ctrl.强制开火按住 Ctrl键,用光标指示目标,再左击;鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或

Alt.强制移动按住 Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键运用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美

其他键;个人认为已经不是主要用键,可以根据自己的兴趣和喜好选择。

开局用N,D键以更快速度打开基地;

在基地附近按下B键配置心灵信标;

在预先准备的位置放置鼠标,待建筑单元完成后按下Q键直接放下建筑;

兵营做好后配置途径点;(或S键)

只有活学多用才是进步用键速度的唯一途径!

就我所知,高手都或多或少有过改键的故事和用应。

将一些常用的键如K.L.Y.U键移到键盘左手可控的位置可以大大缩短选键时刻,争取第一时刻反应。

个人认为最佳改键方法:将K.L键的位置改为A.S键;

A为联盟键可以用Tab替代,而且实际应用中也没有Tab好用,因此将A键改为K键(即维修玩法)

S键的用应不如直接鼠标点放,用处也不大,因此将S键改为L键(即变卖玩法)

F跟随镜头用处不大,可将其改为Y键(即精锐部队)

V键无用处,可将其改为U键(即受伤部队)

这样基本主要用键都在左手位置可以明显进步用键速度。

二、红色警戒3的宝典和策略

美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时多少就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了.

工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。

间谍先伪装敌方人员或狗;进入矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队更新,进入作战实验室可以偷敌方的壹个兵种,进入电厂可以让对方停电一分钟。

时空兵可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以形成时空战车,时空战车可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,数量越多威力越大。

多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的影响又可以保护谭雅,狙击手也一样,让时空兵进去可以形成时空战车。

航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。

裂缝产生器可以屏蔽对方,使对方的空袭看差点目标。

《红色警戒共和国之辉II》策略宝典大放送!!

在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,接着叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就了解啦~~

《红色警报2》不收费快速无限出兵法

刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了多少兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以不收费快速无限出兵了。

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了壹个不用钱而可做出军队的小宝典。

首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。

《红色警报2》空投建筑物之顶级篇

以前的宝典空投的只是防御建筑物,这个宝典可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,接着投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?

具体方式如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,接着按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先关掉,后从头点击空投.

在RA2中有壹个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都了解RA2中钱的上限是26万左右,因此等你的钱将要用尽时,用更快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!诀窍在于时刻!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!

咱又有整人高着了,玩苏军时,造壹个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以更快速度让机器人给敌基地里猛冲,这个方式对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。

美国兵种攻击篇(不是宝典是方式):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。接着推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱更新!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。努力去吧!我的尝试是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你如何有效防守,接着自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来几许兵都不怕(天启是啥子物品?)。没钱的话,你不会造间谍吗?

我刚刚发现了壹个宝典:就是让间谍钻入作战实验室,接着就可得到一种大兵,特别最牛!

1、有复制中心,花壹个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种其中一个:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100

阻击手:100%赚:600*1*2-600=600

间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比壹个小兵差!

1.不管你选何者民族,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要了解敌方在啥子地方

一开始就不把总部放下,了解对方在啥子地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,接着打开,在卖了,在样就可以多的多少小兵和壹个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多多少小兵和壹个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集合大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造壹个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建壹个间谍卫星和壹个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾给你了。

最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮壹个,尤其是坦克杀手。

如果敌军大量步兵侵入,则造壹个尤里何壹个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时,造壹个间谍进里面,就会从头造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何物品消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

使兵把桥炸坏,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,接着用工程师把桥修复,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用超距离或超级武器炸它。

运用苏军和PC对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,接着进入苏军的高科技,这样你就可以获取尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,接着在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

最近看到新推出的宝典常被人骂,今天给大家提供壹个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴最牛吗?你尝试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,由于我喜爱用韩国,因此可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,由于PC的电厂造得正好。

由于我打的大部分单挑都是快打,因此啥子顶级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特征就是建筑可以卖,在单挑的经过中钱就是军队,更多的军队就是胜利,因此雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很决定因素的。还有一点,由于不同于星际的多兵营就能多出兵原理,因此我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,因此都是做矿厂,接着卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。

《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱乡者导弹好,还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

这招几百年前就了解了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用壹个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,接着让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想差点的效果.

最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,接着造出犀牛坦克,用壹个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),接着把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

《红色警报2:尤里复仇》直升机用法

在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:和美国的直升机攻击力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在说啥子ready for deplory...本人有一次在和PC玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。

自已造一大堆兵,最好是实惠贷($100壹个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500

接着用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

不论和PC玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死

《红色警报2》联线对战时支持盟友的宝典

在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公开如下:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从壹个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结局都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生活付之东流

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时刻内升为极致,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御体系"),哈哈哈哈

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集合我的炸弹不断的落下,明了解死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个全球清静了.........

(强烈提议还没有冷酷到底的玩家不要运用本招数-----太残忍啦!!!!

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

让恐怖份子进入多功能车,完全比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

用苏军的尤里控制壹个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.

接着把坦克杀手放进修理厂开始修,用壹个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,接着用铁幕罩上.

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......

三、红警3—起义时刻游戏策略、战略策略

1、你说的是挑战玩法吗?我这有壹个:

2、红色警戒3起义时刻挑战玩法策略,共分为50关,通过50关内容集中整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战策略

3、红色警戒3起义时刻挑战玩法策略正文:

4、第一关(名字都不好记),说解开武器吧。

5、这关最简单,选苏联,起重机,接着基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿

6、口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.

7、选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.

8、选日本,只造电厂,2个重工,壹个更新,壹个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。

9、这是本人不会用苏联的一关,由于双刃还没解开.想差点其他方式.

10、苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。

11、选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留壹个小口让他们壹个挨着进给你更新,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过

12、苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,接着开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。

13、苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.

14、苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,由于恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。

15、苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.

16、苏联,出起重机,接着主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,接着暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时刻够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时刻...接着一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.

17、苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时刻差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。

18、苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,接着2路杀过去。

19、苏联,出起重机,基地打包开给对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死割菜者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后PC出双刃打基地,这段时刻差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),接着重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。

20、PC有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。

21、我的时刻很接近,然而零伤亡,最后得到了很高的效率。雷壹个。

22、苏联,一开始出起重机,接着出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。

23、苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时刻家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.

24、苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.

25、苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。

26、苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来壹个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。

27、苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。

28、苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。接着去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,接着第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。

29、苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,接着收再放,用多少核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。

30、苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最损失最小,接着用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时刻了,别忘了分矿。

31、苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。

32、苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

33、苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

34、苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。

35、苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。

36、苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把PC的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。

37、苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。

38、苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。

39、苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能更新特快。

40、苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另壹个兵营我没堵住,接着派壹个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另壹个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.

41、苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时刻都在4分左右,看来这关只能步兵流了.

42、苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.

43、苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战略,说白了是步兵流...

44、苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里壹个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

45、苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时刻紧。要用步兵流打就很容易。

46、苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。

47、苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,接着再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时刻就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。

48、苏联:起重机,基地冲给苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。

49、苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢几许就抢几许,拉过来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。

50、苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时刻,主要目标是苏联。双刃清场。

51、苏联:围家,壹个线圈防守出双刃。

52、苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,由于它的vx是工厂出的,这就是PC的反应。

53、苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里壹个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

54、苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投秒了基地,清光。

55、这关只能用步兵,就选步兵绝顶的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。

56、苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时刻了。

57、1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另壹个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。

58、苏联打起来不是一般的相对累啊,然而1v1情况下最方便。

59、红色警戒3起义时刻挑战玩法策略全内容展示完毕,祝大家游戏愉快!

关于红警3游戏策略到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。