没有游戏 没有游戏的游戏
一、求游戏策略啊。。。
进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能不能成功脱险在于是否了解渚要重建话剧部。
请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit和After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”和“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
4.23和4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为倾慕对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
就像牺牲生活拯救了地球的宇航员那样
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
和藤林椋线不同差异决定因素在于4.28中选“喜爱长头发”。
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有言败的理由)”;
进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
在确定假女朋友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……
进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的幽会啊)”;
5.05中,没有选“(上,表白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响大结局的一些内容,但仍可进入大结局。“(1)”为增加好感度的选项。
伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情进步,“(1)”为影响剧情的选项;
After Story中古河渚的毕业礼时,冈崎朋也会召集全部相关人物。“(2)”为召集条件的选项。
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结局——
邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;
不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;
不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
本条线路需要认识全部女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
本条线路属于BE,完成后将会回到深入了解画面,而不播放End的篇尾。
如何可以这样そんなわけにはいかない
(下,不管如何都无所谓)どうでもいいので放っておく
去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)
(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆)図书室に入る(*)
(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)
会演啥子样的话剧?どんな演剧をやるんですか?
(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)
认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)
问候说:您好こんにちは、と言え
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);
如果已经完成全篇,则可自在选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);
第一次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
当光玉个数在13颗时,进入深入了解画面光玉会闪光,并有独特的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事务)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……
┣学园篇5.02中选“喜爱”,则完成下方;否则跳过。
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
┣学园篇4.29中运用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。
在同栖篇中如果仍选“(上,坚定不同意)”,则进入After Story(1周目)。
二、玩游戏前该不该看策略那些无策略之下让人后悔不已的“陷阱”
玩游戏看策略已经成为玩家们的常态,例如一些难缠的敌人要怎样处理,或者如果回收罕有道具等,即使面对难度再高的元素,玩家亦不用担心应付不来。但另一方面,一边看策略一边游玩,又似乎失去寻觅游戏未知部分的价格,于是也有为数不少的玩家在初次游玩时选择不看策略,随心而玩。
以个人的角度来说这绝非坏事,不过有时候一些坏心眼的开发组看准这点,设计出没事前姿势下必会令人后悔不已的「陷阱」来。
对于追求最佳图鉴的兄弟来说,在游戏中每到新地方时都会仔细调查每一处想必已成习性,但虽然阁下的洁癖再最牛,有时亦敌不过开发组想出来的隐藏方式。不幸的是部分隐藏元素是在当下有失后无法回收,令玩家打从序盘开始已无法取得最佳存档。
同类最典范的,相信超任名作《超级马里奥RPG》的青蛙金币完全能榜上有名。话说在冒险经过中玩家能取得青蛙金币,虽然不收集也不会影响故事进行,但收集一定数目后便能换取珍贵道具,是玩家不能有失之物。
游戏一开始,马里奥进入蘑菇城后会被蘑菇人催促快点入内见大臣,这时玩家们大概都会马上跟着蘑菇人继续前行吧?但其实在房间入口正上方原来放置了壹个青蛙金币宝箱,玩家需要等蘑菇人走到适当位置时借他的头跳上去回收!由于金币只会于初次入城时才出现,一旦有失了的话日后再无法回收,加上完全没有事前情报,此金币成为众多玩家的一大遗憾。由于必须借助移动中的蘑菇人作脚踏关系,换言之只有一次跳跃机会,就算了解怎样取得也不要易。
青蛙金币的吊诡之处在有失了无法再回收,同样地《FFVIII》部分召唤兽(G.F)亦是不少玩家的憾事。此作有壹个独特体系,就是人物们能在战斗中吸收敌人身上的魔法,储在身上作为装备或直接运用,游戏中部分G.F需要凭借着吸收特定BOSS的魔法才能回收。虽说玩家每次见到新敌人时都会吸收一下看看,但面对BOSS战时在慌忙间完全有也许忘记回收,一旦在BOSS战后如常存档的话便无法挽回,注定玩家的G.F栏中必会有1、2个空白位了。
不过个人来说,最令人伤心的还是《FFVI》的Shadow事件。Shadow是我方其中一名同伴,至中盘为止都是伴随剧情进步而加入,但后盘则需要些手续才能让他永远加入。如果你没看策略的话,相信没有他在队伍中的机会率极高。
难题出自中盘死斗「魔大陆」事件上。话说我方打倒三斗神后魔大陆开始崩塌,这时Shadow会离队独自拖延三斗神让同伴逃走,而玩家则要在指定时刻内逃回飞空艇。来到飞空艇前时游戏会出现「跳上飞直艇」还是「留在原地」的选项,一如其他限时事件,相信9成玩家都会马上选择回飞空艇,就这样Shadow会逃不出魔大陆,跟大家永别了。
余下的1成玩家或许会因在意Shadow的安危而留下来,但这也不代表他们能成功迎接他。由于就算选择「留在原地」,Shadow也不会马上出现,即使等了一会也没有变化,最后大家还是选择离开。其实玩家在选择选项后必须等到时限前5秒,Shadow才会现身跟大家一起逃走,在全球崩坏后Shadow就能生存,有机会再次成为同伴。玩家在初次游玩时会等到限时前5秒的情况极之少。
如果玩家不在飞空艇前选选项而自行留在原地的话,Shadow一样不会出现,当时许多玩家都认为Shadow的死是故事必须,「Shadow生存」一事曾短暂成为都市传说。
另壹个在没事前姿势下必让玩家懊恼不已的元素还有「选择」,好像玩家在选择其中一方后便无法取得另一方,这情况在《FF》中不难见到,例如则才谈完的《FFVI》中也有少部分魔石为二选一。虽说鱼和熊掌不能兼得令人无奈,但毕竟一般两者实力相差不是很远,相比起来,《FFV》的胆小鬼小刀却是让不少《FF》迷遗憾的绝顶宝物。
在游戏后盘的小村庄内有一名老人会问我方「是否自己是有勇壮之人?」,选择「是」的话会取得勇壮之剑,而「不是」的话则会回收胆小鬼小刀。单从初期能力值来看,勇壮之剑预设攻击力为150,是作中攻击力顶尖的武器,似乎是个好选择。但难题在于玩家每次从战斗中逃走,攻击力会慢慢下降而且不会回复过来,更可悲的是「逃走回数」是在取得勇壮之剑之前已经被计算。换句话说如果玩家在此之前习性逃走的话,随时令勇壮之剑的攻击力打从一开始就是0!
胆小鬼小刀则和勇壮之剑完全相反,我方每次从战斗中逃出来时其攻击力都会徐徐上升,顶尖值为127(逃走255次),虽说未能和勇壮之剑的顶尖值相比,但这数字已是作中第3高,而且小刀的威力在提高后绝不会回落,光是这点已能分出高下。另一方面,虽然装备小刀攻击时会有一定确率自行逃走,但运用如「跳舞」之类的独特攻击指令时能有效防止,加上小刀本身能增加装备者的速度,令它成为玩家间公认的绝顶武器。如果玩家事前不了解其特性而没选择它的话,完全是一大损失。
不管怎样,选择最起码能让人有思考如地,如果在玩家不知情的情况下「被选择」的话又怎样?《FFXII》的「绝顶之矛」正是最佳例子。绝顶之矛是作中攻击力顶尖的武器,威力有150,但在谈其入手方式之前,先要略谈一下作中另壹个体系——Treasure。
简单来说,Treasure即是宝箱,游戏中的宝箱除小部分外,内容都是随机出现,罕有道具的出现率会比通常道具少得多。有时Treasure之间还会出现连结情况,就是当玩家取得指定Treasure的话,和它连结的Treasure就会消失,当然玩家无法得知哪些Treasure互相连接了。而绝顶之矛就是在此体系下,成为刁难玩家的大难关。
绝顶之矛取得法有2个,第壹个是在死都拿普迪斯的Treasure中100%确率取得,但这100%需附带条件。不能回收之前特定的4个地点的Treasure,否则会在连结体系下令绝顶之矛的Treasure消失;在开始绝顶之矛的Treause时不能装备会影响Treasure内容的钻石腕轮。理所当然地,这些情报完全没有在游戏内流通,玩家极容易破坏上述条件,尤其是不能开始指定Treasure方面,大大推翻了RPG标准玩家寻觅全球的原点,无疑是鬼畜设定。
如果玩家有失了死都拿普迪斯的绝顶之矛,还有第2个方式,不过难度同样严苛,那就是在魔石矿的随机出现Treasure中以一定确率取得。学说上,玩家只要不言败一直尝试的话,总有一天能取得,然而这Treasure本身出现率已经很低,就算能发现,当中放有绝顶之矛的确率约1%左右,不难想像要花几许时刻才能回收。
由于绝顶之矛的入手难度之高令许多《FFXIII》玩家摇头叹息,后来强化版《国际版》关掉了死都拿普迪斯的Treasure,留下魔石矿的随机掉出外,亦加入单纯收集罕有怪物素材换取,无理感减退许多。可是无印版的玩家如不了解此事的话,好不要易依照手续来到死都拿普迪斯时才知扑过空,失落感或许能跟无印版时开始了连结Treasure的情况差不多。
之前的例子确实有为难玩家之嫌,但说到底就算玩家真的无法回收道具,也不会影响整个游戏进行,但最后要谈的情况却完全不同,那就是因敌人太强而无法过版。大家也许会想,不够打的话升LV再挑战便可,可是万一在无法储经验值的地带下存档进度,而事前又不了解面对的敌人是怎样最牛的话,那又该怎办呢?
其中壹个为人熟知的有超任《龙战士2:使命之子》,此作整体完成度高,但难度也不低,特别是序盘的某个场景,一不小心便会有卡关危机。话说故事中有一段为我方某同伴会暂时离队独自回到故乡,并于途中遇上昔日战友,和他单对单一决高下。此BOSS战一点都不要易,但偏偏此作的同伴育成不是强制性,不是经常运用的人物天然会弱一些,如果玩家刚巧没有育成该人物的话,随时无法打倒BOSS。而且从一人旅来到BOSS战为止都没有喽啰战出现,其间储档之后无法战胜BOSS战时就会有卡关危机。
不知何解,1对1的强制战很容易出现类似卡关情况,若然在此之上再加连战的话,卡关机率相信更高了吗?《FFT》(最终幻想战略版)在中盘时有一所名为利奥法尼斯城的地方,主角拉姆萨和强敌白骑士维古拉夫单对单对决。维古拉夫的攻击力及速度均高,如果玩家的拉姆萨育成得不够彻底,很容易被打败。不过就算给玩家战胜了,但还有不下于维古拉夫之战难度的二连战——魔人贝利亚斯及Archaeo Demon等着大家。
即是说玩家在此要面对难度极高的3连战,虽然从第2战开始主角以外的其他同伴也可以参战,同时战和战之间会有让玩家整理装备及存档时刻,可是由于他们实在太强,我方实力有点不足的话同样难以过版。但最令人为难的是在每场之间设有存档点,万一玩家在其间存档后又打不赢之后的BOSS,唯一可做的大概只有重头再玩一次了。
不过要数存档后卡关最痛的话,此二作都远不及《放荡沙加2》的最终BOSS战。这游戏的最终战可说是RPG史上屈指可数的绝顶最终BOSS,对手是由7名半人半怪合成的七英雄合体。除了能使出各英雄擅长的特技外,而且拥有每回合都有数次行动回数,运气不好的话随时一步七出行动7次,再加上自身能力值强化了几圈。玩家若果在之前不知七英雄的实力及为战斗做好准备的话,战胜他们随时要靠运气!
战斗本身已经够困难,但对玩家来说最大的陷阱在于此作在最终战前跟一般RPG一样设有存档点,可是当进入七英雄所在点起,主角就无法离开该处,而该地段除七英雄战外甚么都没有,玩家无法打喽啰提高能力值。来到这里,玩家不但不能通关,而且由于是最终战前关系,重头再来时所白费的心血远比《龙战士2》及《FFT》的大得多。《放荡沙加2》的七英雄如此著名,某程度上都是由于这个存档陷阱呢!
三、求游戏策略
1、这里叫做“红柳桉”,又被称作“生活之轮”。在这个全球里散布着8个岛屿,其间通过传送之桥相互连通。在这广阔的全球里,邪恶的巫师“白银”利用他的黑暗之力无情地压迫着人民。白银为了使古代魔神复活。为此派自己的儿子富奇以选妃为名到各个城镇抢掠年青的女子来祭祀魔神......
2、该我上场了,先回到家中,和可人妻子(詹尼芙)交谈得知武器放在二楼箱子(我如何不了解),拿到剑和盾牌,离开房间。和祖父交谈,他教给我一些基本的操作方式,接着和他过上两招(好象还没我历害)。正在富奇忽然出现,抢走了和我同床共枕的妻子(气死我也!)。我当然不会就此罢休,于是和祖父一起追了上去,不过还是迟了一步,让富奇这个混球乘船逃走了。
3、我和两位老人交谈后,得知要找到詹尼芙最好找反叛军帮忙。来到城,干掉里面的卫兵,往右离开(在右边的城门口有卖食品的啥子苹果、胡萝卜、面包等等,随着游戏的进步,不但增多,最好多买些,钱不够FPE;右边是卖武器的,也一样,随游戏进步增多)。过挢后有看见庇护所之门,然而只有心灵纯净的人才能安全通过。祖父很轻松的就走了过去,可是我担心我那颗复仇之心会引起那道门的反应。正当我犹豫不决的时候,后面追来了一大群士兵(杀两个,爽一下,不过好象杀不完)。只好硬着头皮冲过了这道门,没事,可那些追兵就没这麽幸运了。给上走,我来到了一片灌木从中。正当我四处张望的时候,灌木丛中忽然跳出了一些拿着武器的人,把我和祖父团团围住(干嘛,想打架)。幸好公爵及时出现,否则不知又要死几许人。
4、随着公爵来到叛军营地,得知要查出詹尼芙被藏在何处,得借助附近一座图书馆里的望远镜。不过那里已经荒废了很久,似乎已经成为了怪物的乐园。为了可人的妻子,一定要去,临走之前,同两个正在练剑的人谈话,他们教我了一招"死亡之网"(也就是左一刀,右一刀),接着拣起火堆边的火把。去基地的右下方那个原先进不去的洞里。进洞前先点燃火把(看不见如何走),穿过洞后,来到图书馆。
5、在图书馆门口出现了两只红色的小鬼,打死它们。进去后,就发现壹个学者被一群小鬼围住。救出他后,学者告知我望远镜在楼梯右边的出口里,不过那里被魔法封住了。先往左拐,消灭掉路上那些小鬼。我遇见了一名金色的小鬼,它会不停的逃跑,不过最后我还是抓住了它。这时那小鬼会给我求饶,并答应带我去它藏宝的地方。到了那里,金色的小鬼抓起地上的一瓶药水后就逃之夭夭了。抹直出现的敌人后出来,那只小鬼会喝下刚才那瓶药水,接着变身壹个巨大的妖怪(我的妈呀)。干掉它后往右转。在壹个大房间里遇见了泰勒纳斯,他告知我望远镜出了些难题,暂时无法运用。要修好它得去壹个地方。顺便拿起他送我一些礼物(不要白不要),包括一把冰剑。走进传送门,一阵头晕脑胀,我被传到了图书馆的门口。这时富奇出现了,祖父为了能让我顺利逃走,独自阻挡富奇。不过他不幸被富奇杀死。当时,我真想去和"它"决斗,但想祖父的死和泰勒纳期的话,还是忍住了。没办法,只好先逃再说(先声明:可不是怕死)。进了右边那道被魔法封住的门,通过一条巷子,来到壹个庭院中。给左拐,来到一间机房(可不是PC房),走进右上方的电梯。现在泰勒纳斯是帮不了我了,由于他要负责开电梯,最后他既然还吓我(气死我也)。下去后,在
6、中间那台锅炉底下有壹个工人,他交给我一把钥匙。进去给下走,路上碰到石头人(用左一刀,右一刀)砍死打。在下层的洞穴里,有4个石头人和一名巫师。巫师不停的复活那些石头人,(擒贼先擒王)先把巫士给化解了。之后继续给前走,别忘了找"存盘大师"(过了这村没这店)下楼梯后在最下一层的岩洞里,我终于明白了泰勒纳斯没有吓我。准备对付此游戏中第壹个真正的魔王吧。干掉那个怪物后,救兵终于来了(和香港警匪差不多),不管如何说,望远镜修好了。从上面,我发现载着那些少妇的船到了雨城,回营地准备了一下,公爵决定把反叛军分成一些小队,分头潜进雨城,我和赛云(丑女)被分在了一组(有没搞错)。
7、我进入雨城后,在第壹个十字路口往下走。消灭掉路上可误的敌人,在壹个小广场,见到一群士兵正在欺负一名年老的妇人。我当然不能忍让这种事务发生。摆平那些士兵,救下那名老妇人,她告知我她有壹个儿子(吉米),失踪了30年,想请我帮她找过来。并给了我一只玩具泰迪熊作为信物。最后来到了一座塔前,我发现公爵和其他人都已经到了。可大家还是迟了一步,船已经走了。
8、完成上面的任务后,回到营地。这时壹个叫弗林克的小鬼告知我和公爵住在神庙的布祖奇博士要和大家谈谈。在神庙大家了解到白银劫持全部少妇的缘故,并了解要战胜白银必须收齐散落在全球各处的8颗魔法珠。之后得到了一幅地图,壹个号角以及一瓶药水。回到地图上,来到欧西斯之塔。和那位巫师交谈后,得到我的第壹个魔法球装备起来就学会火魔法了,尝试看效果(按住CTRL键,老鼠随便点,就是别点给我!),还有剑和银钥匙。并又学会一招"死神"(按住CTRL键,选中目标,按下老鼠左手,同时按下老鼠右手)。现在回到神庙,给下走来到冰城。挢的每个拱门下都有一只冰龙,过了挢,进到挢下的洞穴里。找到了这一关的魔王。干掉他后,在他身后的房间了,找到了第二个魔法球(冰魔法)。
9、通过地图来到图书馆,可以得知第三个魔法球在雨城的壹个巫师赛德斯手上。威尔丁博士还会告知了我壹个召唤赛德斯的口诀。
10、常要回家看看,回家看看...,一看,发现一群土老怪,气死我也,敢在我家撒野,杀光后,接着给右拐,可以来到画家卢本的家不过没有钥匙,进不去。
11、回到刚才那个三叉路口,给上走,能看到两名士兵从顶端的圆木上经过。上到山坡上,消灭掉那两头熊,接着给右拐。在山顶的房子上见到了我的小情人维维安。带上她,把丑女赶回庇护所,从刚才的那根圆木上经过,给左拐。给前走了不远,发现有一群人在烤火。本想上前问点难题,可没料到那人居然是雨城的市长。他显然对们和反叛军攻击他的城堡特别愤怒,不过他的那些随从实在不堪一击。我和小情人连手很容易的就把他们给搞定了,市长自己也屁滚尿流地跑走了,还丢下一把钥匙。给左拐。在这里我遇见一群小火妖,用冰球攻击它们。战胜后,它们留下一些魔法能量球。接着继续给前走,在中间的壹个火坑里出现了壹个巨大的火妖。消灭掉他后给前走可以到火之树,不过现在还进不去。
12、现在去雨城,在第壹个十字路口给上走,用先前得到的钥匙打开城门。清除路上的强盗,走进酒馆。在那里我遇见了佳格(长的最魁的那家伙)。交谈后,佳格加入队伍,再和酒馆里的人谈谈,其中壹个老妇人告知我壹个密码(竟然敲炸我30元人民币,可惜是否则我定揍扁他),除了这些之后还能买到一把火剑。
13、按M键回到地图上,来到欧西斯之塔。到那里后按右、下、左、左、下的顺序走,来到了一扇锁着的门前,旁边有壹个钟。用酒馆里的妇人告知我的密码(敲3下,停一两秒,接着敲2下,再停,接着敲一下)敲钟,这样前面的门自动打开。进去后,先别急着给左拐。先去左下路线那老人买银子,接着原路退出,从左上方进去(不要直接给右拐,这样不好打那头人狼)打那头人狼。
14、打败龙后,给下走,给左拐,打败那些敌人后,出现壹个箱子。箱子里的项链可以让我进火树。进火树后,弗林克告知我科学家要见我。他做了一些药水。进火树后,给左拐遇见这里的魔王。不过最好还是先给右走,遇见了僧侣凯根(会中国功夫),他告知我修道院的水源被人下了毒。只有他侥幸逃脱。接着他就加入大家的队伍,把小情人换下,让好到庇护所待命(没事别忘回去看看她,否则...)。
15、在修道院里的壹个洞中,遇见一名神密僧侣,他问我壹个有关生活的难题。我可以按M回到地图上,去图书馆,那里的壹个科学家告知我答案。接着回去,告知那僧侣答案,送我一瓶药水。喝下药水后,我被传送到一座房子里。在那里看见画家卢比被白银杀死。拿走他留下的钥匙,接着去卢比的家。我在那里遇见切尔罗,他标准加入大家(他的魔法值虽然很高500多,可是不尽打)。让他回营地,在二楼找到第四颗魔法球(装备起来学会闪电魔法)。
16、现在回到火之树,往左拐。打败魔王后,得到一把钥匙和一根电杖。之后去格拉斯的宫殿,打开宫殿的门。进去后上楼左右两个门可选,往右边走有许多敌人,打败他们可以得到不少食物。在存过盘后,装备上火球,给左走,打败那条冰龙。
17、来到反叛军的营地,发现基地被袭击了。公爵、威廉和其他一些人也被白银抓走了。和那里的人谈谈,胖鲍告知我壹个暗号,接着回雨城的酒馆,告知酒馆老板暗号。他让进到一旁的密道里。进去后,看到了威廉,他告知我他从白银那里逃了出来。接着从左边的小门进去,壹个人教我一招"猎鹰"(我最爱用的一招)。接着走进左下方木桶的那个小门。
18、用超距离攻击类武器打门右上方的那个钟,就可以把那扇门打开了,可以迅速清除这里的敌人。打开下水道里的壹个水闸,把积在雨城的洪水放掉。接着找到这关的魔王,击败他后,就可以得到酸魔法球了。
19、出来,来到原先乘船的地方,那里的水已经退了,走进右上方的兵营。进去后,给右走,进到大门里,干掉坎恩。继续往里走,看到壹个给上的楼梯,右边是一扇巨大的门。爬上楼梯,我遇见了壹个紫色的巫师,他会隐身术.击毙他后,得到一枚隐身之戒。
20、接着回到刚才那扇门里,我看见杰莱弥亚,他被关在壹个吊笼里。把钥匙丢给我。不过也许是被关的太久的缘故,钥匙被他扔到了下面的沟中.而更不幸的是,它还给一头大蜥蜴吞了下去。用远距离攻击的武器或魔法打中对面的开关,把挢放下来。在杀死那只大蜥蜴后,拣到那把钥匙。继续往下走,见到被关在牢房里的公爵,当我把那些怪物杀光后,和他谈话。接着我往上走,拉动画面左下方卫生间座位上的拉杆。画面下方的通道就打开了。走进楼梯后,在那里的房间里看见壹个巨大的笼子挂在房间中间(这是关谁的?)。走下楼梯,见到富奇了。我终于明白我父亲也是为他所杀,现在该是到他算一算总帐的时候了。
21、击败富奇后,从他身上找到一把剑和一枚半月形钥匙。接着给左走,杀光那里的怪物和守卫后,在一间房间里,看见莫斯,把玩具熊给他(装备起来即可),并和其交谈,他把牢房钥匙交给我。接着回去救出公爵。在和公爵交谈后,大家发现威廉特别可疑,由于这次反叛军营地被袭很也许是叛徒出卖。而威廉也许那个叛徒叛徒。於是大家决定去格拉斯宫殿找格拉斯问个明白。到那后,格拉斯答应帮助大家,由于她发现白银杀死了她的母亲。不过她并没告知大家谁是叛徒,而是要我自己去死亡之门寻求答案。
22、先回到反叛者的营地,和那名叫艾蒂斯的老妇人交谈,她交给我一枚防御之戒。接着去港口花300元(杀人啊!),坐船来到死亡之门。下船后,击败那些怪物,穿过枯骨庭院,遇见约翰的鬼魂,和他交谈后,果然威廉就是叛徒。接着给右下方走,遇见威尔丁教授的鬼魂,并给我启示卷轴。靠它可以进采掘场。拿到卷轴后,回到木挢下,走另一条路,救下葛尼托斯的鬼魂后交给我一把石钥匙。
23、现在回到气压舱,用石钥匙打开右上方那只箱子,学会变狼术(不用多说,把自己变成人狼)。接着去位于图书馆,用金钥匙打开中间那扇门。打开箱子学会暴风雨和召唤石人II后,回到反叛军的营地,在那里,本教我壹个决招狂暴战士(真的很狂暴!),接着穿过营地上方的狭窄的通道,来到喷泉前。运用启示卷轴,打开一条秘密通道。穿过森林,在壹个营地的箱子里,可以学会时刻魔法和蓝钥匙。继续往前走,遇见这里的魔王。击败他,到一把钢钥匙。
24、用得到的钥匙打开前面那扇门,拿到箱子里的骨钥匙,之后去位於雨城的下水道。进去后,按右、上、上、右下的顺序来到一扇门前,用蓝钥匙打开它。在里面的箱子里可以学会全球末日。接着回到枯骨庭院,用骨之钥匙打开那扇门,被传送到壹个浮着许多看不见的怪物的地方。运用视力项链后可以看见他们。施用魔法把他们打倒后,往下走,在杀死那些怪物后给右拐。杀死这关的魔王,门自动打开。进去后,通过那两个传送点,我就能找到最后壹个魔法球(光明魔法)。现在回到反叛军的营地,在准备好一切后,格拉斯把我传送到麦塔仑。
25、从传送点进去后,终于来到了敌人的基地。这里并没有太多的岔路,给前一直走就可以了。在一间房间看到一团红色的火焰。点击后,出现一入口。进去后给右拐,沿着路一直给下走。在一条铁道上有壹个机器人,别理它,继续给前走。点击那团火焰,这时里面房间的水会被排出。接着往回走,从传送点进去,把刚才见到的那个机器人摆平。
26、从机器人出来的地方进去,用半月形钥匙打开那扇发光的房间,拿到花岗岩钥匙,走进下面那扇发光的门。在和奥博瑞斯谈话后,给右走。来到一间有着圆形护栏的房间,按下左边的按纽,杀死出现的那两头怪物,再按下右边的按钮。这时会有一块水晶升起,而门也会打开。给前走,搞定再后两个敌人,接着就是和大魔头--白银单挑呢!(为了新中国,冲啊!)。
27、一般的绿色装备都带有“XX的”“XX之”的词缀,如:‘轻快之’‘老兵的’弓。。。‘老兵的’就是所谓的前缀,‘轻快之’就是所谓的后缀。
28、现在说特绿。其实特绿上也是有词缀的,只不过没有显示出来,如果用TQValt的话是可以看到的。这就是何故有的人花很长时刻去刷一件“极品特绿”。。。比如我白花了4个小时只得到了个+40%速度+26%元素抗+3kills的凿石工。。。下面就说说多少相对好属性的词缀:
29、(只讲重点属性,其他属性不提,具体数值是个浮动范围,列出的是查考值!)
30、独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌)
31、泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌)
32、赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(见了不要再丢商店了哦)
33、鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害(戒指)
34、猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害(戒指)
35、鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(矛和锤子上多见)
36、凶恶:50%伤害(最恐怖的伤害加成。。。)
37、吞吃:30%生活吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生活值
38、贪吃:40%生活吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生活值
39、诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击
40、林地:20%穿刺伤害,60%生活回复,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害
41、老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度(武器上的极品属性)
42、轻快:40%攻击速度(追求速度的愿望)
43、混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒
44、浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒(又一个BT,攻速上来晕死小boss)
45、卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生活恢复
46、叛逆者:30%攻击伤害转换为生活值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能(资料片中的浮云。。。)
47、神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔(资料片新加入)
48、(其他的一些属性太多了比如说加几生活加%元素伤害的相对“杂”的属性就不一一列出了,个人感觉没收藏价格。。。)
49、最后列出一些商店里不出售的特绿:妖刀村正,凿石工的护腕,鱼人的大棒,亡灵铠,flog弗格。。。一起商店能掏出来的宝贝:龙头钉锤,柳叶刀,亚述长枪,猎人大师的弓。。。
关于本次没有游戏 策略和这里没有游戏图片文字策略的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。