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复制品游戏全策略 复制品游戏中文版

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、《COD12》收集攻略 全收集图文攻略2、游戏由玩家操作后,出门左转下楼,就在左侧有电脑的台子上;3、进入一道自动门后,HenDricks会让我们上前摄像头,我们转身,枪榴弹哑弹就在墙角;4,复制品游戏全策略 复制品游戏中文版

 

一、《COD12》收集策略 全收集图片文字策略

2、游戏由玩家操作后,离家左转下楼,就在左侧有PC的台子上;

3、进入一道自动门后,HenDricks会让大家上前摄像头,大家转身,枪榴弹哑弹就在墙角;

4、经过第一场敌人人数众多的战斗后,大家进入一道需要用道具打开(融环)的门,虽然这个门在主线上,然而不是必须进入的门,门内可以看到审问室,埃及军帽就在左侧的架子上;

5、登上升降平台,穿过停机库,接着步话机里是喊APC的内容,大家看到门外有辆敌人的装甲车(APC)开进来,在这个场景的左侧第壹个房间,最左侧的角落里的箱子上;

6、当大家遭遇一排机器人,躲进仓库内,队友登上APC(装甲车)之后,在这个仓库,也就是APC正对的那个角落的桌子上;

7、收集品及装饰图片文字流程策略:点击进入

二、GBA游戏:洛克人ZERO3攻关策略(要详尽一点的)

zero的技能是依靠通关后的评价而获取的,因此尽量将评价保持在A级或以上,否则有也许无法获取某些技能。

1、枪械蓄力攻击,子弹遇障碍物会反弹

2、附加雷电属性的枪械攻击,子弹会分散(蓄力可)

3、附加炎属性的枪械蓄力攻击,击中敌人后会产生爆炸

4、附加冰属性的枪械蓄力攻击,空中会结集三股冰凌

5、冲刺动作中的光剑攻击,短时刻内可对敌人造成三段伤害(用这个扎一下BOSS大约是半行的HP)

6、光剑装备时,跳跃或空中下落时↓+攻击

10、冲击护棍装备时,↑+蓄力攻击

11、盾牌装备时,地形倾斜时的蓄力攻击(好似溜溜球)

zero的装备是依靠在游戏中获取磁碟而来的,因此在通关的同时也要留意磁碟的所在。

2、不受地形限制(针对橡胶、流沙和踩踏后会塌陷的地段)

1、冲刺时会无视小体形敌人和子弹、飞弹等攻击方法的判定

在一次逃避新arcadia军队追击的途中,隶属反抗组织的科学家希艾尔找到了传说中的人造人英雄--zero并利用电子妖精的力量成功唤醒了沉睡已久的他。苏醒后的zero已经将之前发生的事务忘得一干二净,甚至不记得自己的名字,唯一记得的只有杀戮的手法。面对铺天盖地而来的人造军队,以及新arcadia的首领--复制版X,zero不得不成为反抗组织的战力。人类的希望再次寄托于这位传说的英雄身上,又壹个崭新的传说马上开始。

复制X倒在zero剑下的那一刻起,人类真正摆脱了来自新arcadia的恐惧,反抗组织也成为了一股强大的军事力量,但和此能源的严重不足又成为了新的威胁。为了使人类能够生存于越发严酷的环境下,希艾尔全力致力于新能源的开发研究,反抗组织的领导权则完全交给了司令官--艾尔匹斯,身为人类的他却对力量有着极度过分的崇拜,最终导致了拥有毁灭全球之力的暗妖精苏醒。失去自我的艾尔匹斯成为了暗妖精的宿体,zero不得不再一次立剑于曾经的战友面前。

宿体的死亡并不能代表危机的结束,为了寻找上次大战中行方不明的暗妖精,时隔两个月,反抗组织再一次踏上战斗的旅程,在追寻的经过中,zero同样发现了新arcadia军的身影。

一次追查暗妖精的作战中,zero一行人来到了冰天雪地的极寒地带,新arcadia的警戒线处,zero为了确保希艾尔等人的安全,决定独自行动。

本关属于新人练手的训练关,从敌人和地形来说都没有啥子难度,唯一相对难缠的敌人会于雪地中高速移动,保险的方式就是原地不动,待其钻出雪地便一剑砍掉。

跟随基地深处传来的隆隆声,zero在最深处见到了新arcadia中“四天王”的2位成员,而二人的处境仿佛并不乐观,一尊巨大的人造机械矗立在他们面前……

本关BOSS的攻击玩法特别简单, BOSS头部释放的能量球都是三颗一组,攻击判定不是从远到近就是从近到远,而当其十根手指头开始释放光圈时,提议各位玩家将注意力集中在停留于画面右侧的那只手上,低位置的攻击可以用普通跳跃躲避,而稍微高一些的则用冲刺闪避既可。

Zero强烈的攻击也只是让这庞大的机甲暂时停止了机能而已,僵持中,新arcadia的另一成员哈尔比亚(ハルピュイア)赶到,但还好不是为了和zero交战而来,其目的同样在于将这巨大的人造机械清理出工厂。谈话间,壹个自称为巴依鲁(バイル)博士且拥有瑰丽的三角状脑袋的怪人出现,并声称是他回收了这款战斗机械--奥米加(オメガ)。这位在100前就被新arcadia流放的人对眼前的zero等人的情况了如指掌,而更令人难以置信的是,巴依鲁还使被zero击败的复制X复活。

复制X似乎并没有将zero放在眼里,其现在的精力完全投入在暗妖精的回收和奥米加身上,如果同时拥有这两者,灭绝人类的规划可以轻易实现。而至于反抗组织也在寻找暗妖精一事,复制X很兴奋地视之为一场竞赛,还很孩子气地说出:下次我完全不会失手,由于我才是传说中的英雄。这样的话来,玩过第一作的玩家兄弟肯定会起疑虑,真正的复制X并不是会像三流热血动画中反面人物一样,说出那么没水平的台词来的,因此不是其被巴依鲁操纵了就是复活后智商受到了严重的影响。

暗妖精的下落还没有任何头绪,现在又多出了复制X和奥米加这样的强敌,看来这次和新arcadia的战斗在所难免,巴依鲁临走时抛下了令zero很费解的话:“看你能用那身体支持多长时间……”莫非巴依鲁掌握着zero所失去的记忆?来不及多想,传送装置已经将迷惑中的英雄送回了反抗组织本部。

回到希艾尔身边后,大家制定出了初步的作战规划,奥米加成为新arcadia的战力已经成为不可扭转的事实,现在唯一的不确定影响在于暗妖精。程序开始检索全部暗妖精也许会出现的场所,利用这点时刻可以在基地好好转转。最上层的了望台外可以找到磁碟,第五层是了望台入口,第四层右侧有CMD字样的房间为总控制室,室内和希艾尔对话可以记录或读取进度,控制室右侧的房间内经过对话可以得到磁碟,而塞尔文(セルヴォ)博士的房间位于控制室右,现在去找他可以得到两样新武器--回旋盾(シ?ルドブ?メラン)和冲击护棍(リコイルロッド)。下面楼层多是些房间,虽然和剧情没有直接关系,但提议没事的时候进行一次搜索。

和塞尔文博士对话后,控制室便会呼叫zero,体系的解析似乎已经结束,在控制室接受任务前一定要确定是否记录。(此时的4个任务可以自在选择,没有难度差异,笔者按照右至左的顺序进行策略)

战斗开始时,通讯方面会告知zero基地内有大量能源反应,推测为巨大化的导弹,而该基地则有也许是新arcadia制造导弹的工厂。

本关初对于玩家最大的威胁是火山喷发后造成的石块,在躲避的同时还要顾及前方炮台的威胁,这里主推大家对炮台运用蓄力攻击。此后则需要大家借助岩浆间歇的喷发来跳跃,唯一需要注意的是最后壹个平台上不可停留太久,否则会被一击必杀。进入工厂后则由巨大的工业垃圾代替成为垫脚石,利用大跳跃可轻松通过。而相对麻烦的是BOSS战前面那段斜坡状的岩浆地带,在断口处跳跃时,一定不要跳在已经落入沿江中的垃圾上,而要选择其后面刚刚落下的那一块来踮脚。

各位还可以利用冲击护棍的蓄力攻击推开障碍,还有一种背面有护甲的火焰喷射器,用蓄力攻击可将起打至反转,等于方便。

BOSS曼佗罗火碎龙ブレイジン@フリザ?ド

本关BOSS的攻击硬直时刻相对长,相反其招数之间的间隔将当短,因此提议各位抓住其攻击时候的破绽进行还击。BOSS攻击方法主要有三种,飞行道具,火焰喷射和火焰旋转喷发。见其跳跃到画面正中心且面给画面的时候肯定是要释放火焰旋转喷发,大家可以趴在墙壁上,利用短暂的下滑时刻来躲避该攻击,飞行道具的速度相对快,因此只有提前站到死角中去,若BOSS在版边角落运用,那么对面的角落则成为死角,如果在画面体系屏蔽部分的话,画面角落的上方为死角。火焰喷射的速度较慢,爬墙躲避最佳,还可以在墙壁上用大跳跃移动至BOSS身后,BOSS的尾巴是可以砍掉的,不过很快会再生,有兴趣的玩家可以数数本关体系屏蔽砍掉几许条尾巴。作战成功,回到总部后由希艾尔那里得知,本次作战虽然无法阻止新arcadia的导弹量产,然而大大减缓了其制造速度。

作战内容该遗址产生暗妖精能量反应

确认暗妖精的能量反应后,新arcadia也派遣了部队来此地段回收,在出发点,zero遇到了一只兔子状的人造人,没说上两句,对方便跳进潜水艇内。此时接到希艾尔的通讯,告知zero海底有使水位下挫的开关,可以通过改变水位来阻断那台潜水艇的进路,本关唯一的难点是在于怎样才能抢在敌人前面踩下开关,如果晚到一步的话开关会被潜水艇破坏。但事实上无论是否按下开关,潜水艇照样会到达目的地,不同的是BOSS战时是否会处于水中。因此提议初次策略该关卡的玩家不用太在意,不如跟在潜水艇后面,考察清楚开关的位置,顺便再搜集搜集磁碟,等待2周目有了强力装备后在和其中一个搏。

下面为那些对自己水中行动力有足够信心的玩家放出4个开关的位置。

经过前两个开关后,需要让潜水艇在前面为zero撞开墙壁,在接下来的一间屋子里,zero到新arcadia的回收部队正对暗妖精进行攻击,无奈之下其只好控制了其中一名队员。这时提议各位在画面左侧进行攻击,这样只要垂直跳跃就可以躲避敌人释放出的光线,敌人没有HP的显示,大概5、6个蓄力攻击就可以将之搞定。

走出房间后,玩家必须以特别快的速度按下第三个开关,否则潜水艇会乘机跑到zero前面,这时候要么言败,要么损HP楞冲过去。因此提议一出房间便蓄力,能躲开的敌人都要回避才行。

BOSS冻葬之死兔チルドレ@イナラビッタ

BOSS的动作很快,因此不要离他太近,这里由于玩家之前造成的不同水位,BOSS的攻击方法也会有些许改变。比如完全处于水中的时候,则需要用剑砍掉飞弹,而水位低的时候只要趴在墙上就可以了。飞弹一般是4个一组,因此不要用三连斩,一下一下地攻击最好。BOSS的跳跃距离特别远,而且速度快,主推从其身体下面冲刺过去,如果BOSS从墙壁跑到画面外的话,请仔细听其发出的声音,如果有“啊”的一声,就表示他会朝着zero一头撞下来,需要用冲刺回避,而BOSS和地面撞击后还会使冰块飞散,不过空隙很大,也可以用剑砍掉。

作战结束,虽然成功击退了新arcadia的回收部队,但由于暗妖精的速度太快,导致失去了追查线索。

反抗组织发现了新arcadia的兵器再生工厂,比起从头制造,直接修理被破坏的兵器显得经济有效得多,而且最近该工厂的兵器生产率达到了原先的2倍以上,如果破坏成功的话将大副降低新arcadia的军事力量。

战斗开始,通讯方面会告知zero该工厂有着特别严密的防御控制体系,工厂内各处都设有监视摄象器,被发现的话会招致攻击。虽然游戏中没有电子干扰手雷这种道具,但摄象器同样会有左顾右盼的时候。这关就顺带让zero过一把[MGS]的瘾吧。

本关的老鼠着实烦人,一出就是一窝,一窝一般4只,就像战前一关BOSS释放的飞弹一样消灭它们即可。在躲避铁锤的也可以用冲击护棍的蓄力攻击击打其,从而破坏墙壁取得物品。至于本关有些暴露在外面的电线,这里提醒各位尽量以蓄力攻击打暴它们,由于这种物品仿佛具有生活一样,不但自己会断开弹到地上,还能自动翻山越岭地寻找zero。

本关的小BOSS一个电子蜂巢,打法多种多样,一般是运用剑的蓄力攻击,但巢穴放出蜜蜂的位置着实让人恼火,有些卡位致使zero无法起跳,其实这里还有壹个办法,就是利用冲击护棍的蓄力来击打蜜蜂,击种后蜜蜂会反弹回巢穴从而造成伤害。还有就是尽量不要触碰到超越喷射出来的机油,否则将会很难控制。

该BOSS的行动很有规律性,一般是采取幻影→实体→幻影→实体的方法进行攻击,因此利用蓄力攻击的玩家要注意,一定要确定出现的是否是BOSS的实体。

当BOSS给四周释放能量光环的时候,其正下相对安全,需要注意的是这些光环遇到墙壁会反弹过来,到时候跳跃还是冲刺躲避就要按照当时的情况具体解析。这里提议将战场尽量挪至整个房间的体系屏蔽,这样反弹过来的光圈也相对有规律。BOSS除了这些之后的攻击方法都是针对下方位置的,尤其是当其缓慢下降到时,一定要在第一时刻冲刺到BOSS身后,由于接下来其释放的大批机械蝙蝠是不会给玩家留下死角的。还有就是BOSS头朝下释放的光柱,会在地面上给四周扩散,虽然间隔时刻长,而且判定也相对小,但这里切忌大跳跃,由于半空中瞬移的BOSS身体仍旧会对玩家造成伤害。

隶属反抗组织的调查部队传回的消息,有目击者声称在此地段见到暗妖精出现。然而不知为何体系无法对此地带进行检索,因此需要zero直接进行实地调查。

抵达该区域后,通讯方面会提醒zero,对于覆盖于建筑表层的植物,可以用炎属性蓄力攻击产生出的高热进行烧毁,从而减轻作战难度,还可打通一些被植物阻挡住的道路,这里主推一种更加方便的方式,就是之前提到过的剑系必杀↑+B,比蓄力要来得快得多。本关还有一些石块是可以用冲击护棍进行破坏的,虽然不是啥子必经之路,但可以得到磁碟。

来到一处房间内,zero发现了两个小电子妖精,仿佛是在寻找母亲(暗妖精)的样子,虽然很快便飘走了,但基地通过zero随身携带的检测装置,探测出这两只妖精的能量反映,和之前希艾尔研究的BABY妖精的情况完全吻合([rockman zero2的剧情]),通话希艾尔提出要zero试着保护BABY妖精的标准。

随后的虫状小BOSS其实只有一侧会释放子弹攻击,其钻出地面来时会有很明显的震动和粉尘,可以提前躲避到画面的另一侧,其有效部位也只有身体中心的晶体,因此提议运用蓄力攻击,7下就可做掉。

来到BOSS处,zero得知原来巴依鲁也在寻找BABY妖精,虽然不了解要用他们来做啥子,但至少不会是对反抗组织有利的事,况且还受到了希艾尔的特别嘱托。然而可惜的是小妖精们对zero并没有啥子好感,而且仿佛曾经和zero交战过,还说道:“你这家伙又来欺负母亲了,不过现在可跟100年前不一样,你只不过是个冒牌货……”显然,带孩子的功夫还是对方略胜一筹,连哄带吓唬地将两只小妖精骗走后,敌人给zero举起了“死神之镰”。

BOSS杀刃祈祷师デスタンツ@マンティスク

该人造机械原本是拷问行刑之用,特征就是其巨大的身体和两只被别人称为“死神之镰”的臂膀。这里笔者想以后的策略中还将出现很多类似这样拥有较大体型的BOSS,其有效判定很小,而攻击判定却很广,因此尽量不要离这类BOSS太近,尤其是在他们背后进行攻击的时候,BOSS原地转个身都有也许对zero造成伤害。

该BOSS同样属于攻击速度快但破绽大的类型。需要注意的是其趴在墙壁上的攻击方法,投掷回旋镖可以用普通跳躲避,而从墙壁上冲下来的凶砍则是左右两次,躲避方式是用冲刺跟随其到所趴墙壁的一侧。破绽相对大的是其给天空STG的那一招,此时只要爬上墙壁可安全躲避,但如果见BOSS背后还有空间,还可以在墙壁上利用大跳至其身后虐杀之。还要注意其起跳后的落脚点,如果落在墙壁上的话则可以放心地跟过去,但如果是地面的话则一定要远离。

房间内,巴依鲁许诺给予两只小妖精新的力量和身体,原来是要将他们带回新arcadia。可惜zero来迟一步,妖精的能量反应瞬间脱离了zero身上携带用器材的检测范围。

新arcadia内,哈尔比亚给复制X提出了他对巴依鲁的质疑,无论怎样无法让他相信壹个曾经制造悲剧的野心家。

复制X则从调查中得知,当年对巴依鲁的流放是没有经过正确的法律程序的,而且相信他的回归可以成为新arcadia复兴的起点。此时巴依鲁过来报告情况,并表示发现暗妖精出现在新arcadia的Z-3079层,哈尔比亚立刻觉悟到该层目前还有人类居住,如果让巴依鲁进行回收的话,想必又是一场屠戮,虽然其立刻自荐去负责本次的职业,但最终复制X还是将军事权完全交付巴依鲁掌管,并露骨地说出已经无法忍让哈尔比亚等人的无能以及他们对人类抱有的仁慈。

反抗组织基地内,体系检测到巨大导弹马上发射的情报,可以确认导弹上产生出奥米加的能量反映。在zero传送终了的体系已经成功推测出导弹的目标,以及该层产生出的暗妖精的能量反映。

导弹发射基地内,除了有位置相对高的摄象器外,还有一种庞大的锅状敌人,里面飞出的敌人行动速度特别快,提议在其真正启动之前用蓄力攻击一击全部击毁。在抵达导弹发射架的导弹正好处于点火情形,zero只有跳上导弹阻止其前进。

在导弹尾端可进入其内部,而每经过一段后导弹都会进行脱节作业,因此一定要在外壳完全脱离前逃到主体才可以。

该BOSS唯一的难点在于两个妖精都在空中不断地飘动,如果盲目攻击的话,很有也许使攻击落空。这里提议战斗刚开始时先攻击左侧的妖精之后冲刺到画面右侧,正好可以赶上左侧妖精的下落位置再进行攻击。至于BOSS的攻击方法,其实只要注意蓝色的妖精既可,其释放出的光球可以用大跳跃躲避,而橙色妖精泼洒的光点其实并不会对zero造成伤害,只是注意不要蹭上太多,否则便会难以行动。在造成一定的伤害后,两只妖精会进行合体,合体后只有一招攻击方法,需要注意光柱落到地板上同样会给两方扩散。

导弹直接命中目标,负伤的zero已经无力阻止暗妖精和奥米加的融合。随后赶到的哈尔比亚见到化为废墟的住宅区后勃然大怒,拔剑立刃于奥米加面前,而和暗妖精融合后,奥米加的力量似乎超越了2人想象,战局极其不利的情况下,希艾尔果断地作出连同哈尔比亚一起传送回基地的决定。

基地内,来自新arcadia的自负息强制切入,复制X通过画面给反抗组织公布,新arcadia已经成功回收了暗妖精,从现在开始全部的争斗都会变得没有意义,然而希艾尔手中还有一样他们想获取的物品,那就是她的研究成果システマ@シエル,如果将之分解再和暗妖精重组,便可以顺利化解能源不足的难题,人和人造人之间的战争也会随之停止,同样,作为交换代价,可以保证希艾尔等人的安全。但也许是眼见新arcadia为了私欲牺牲众多人类生活的行为,希艾尔最终没有答应他们的标准。

Zero安慰希艾尔,说只有相信自己的选择才能够继续战斗下去,此时,体系对新arcadia检索成功,和新arcadia正式的战斗马上开始。

本关基本上没有啥子难点,由于地形的难题,小BOSS显得比BOSS还难缠,但还好其攻击力并不高,后面遇到的飞机也可以击落。

BOSSアヌビステップ@ネクロマンセス5世

玩过[rockman zero1]的兄弟肯定对他并不陌生,经过2代的历练,该BOSS仍旧毫无长进,攻击方法和原来一样,投掷手杖,召唤死者两项攻击的漏洞都很大,惟独其潜入沙地后的攻击,变得特别快,要提前起跳。这里告知第一次策略本系列游戏的玩家,从沙地冲出现的石像本身并没有任何攻击判定,只是相互撞击时才会产生,因此可以利用石像当垫脚石躲避该攻击,最后一轮,石像是出现在画面以外,要么算好提前量起跳,要么打开GBA的声音听到“滋啦”一声起跳即可。

本关初的森林地带中,上方的树叶可以用炎属性攻击烧毁,之后会出现一些高空中的平台,笔者认为走上面要比走下面安全的多。进入设施内部,有些墙壁是需要踩住开关后才会移动的,移动后墙壁会复位,因此通过时请尽量抓紧时刻。其实,设施内有一种石块是可以被冲击护棍的蓄力攻击强制移动的,多用这些物品压住开关要安全得多。设施墙壁上的那些炮台会自我修复,觉得麻烦得话提议运用盾牌来抵挡子弹。

同样是出自[rockman zero1]的BOSS,灵活性要大大高于前一关,策略它的决定因素在于对地板的破坏,利用冲击护棍击破地板使其掉进比zero低的位置时,它就会疯狂地左右乱撞,直到把该层全部的石块撞毁,而也只有这时它的行动才有规律可寻。他自己的变身火球攻击也会击破地板,只是之前较难躲避,因此尽量要先发制人。不,是只猴……

本关主推将枪械配置成副武器,以便攻击BOSS放出来的小兵,如果看到BOSS蓄力的话,请立即给返路线冲刺躲避,它的蓄力攻击不但伤害高,而且判定也很远。

如果拿到了可以在水面上跳跃的靴子,那么本关主推运用,陆上相对于水下安全得多。在设施内则要小心摇摇欲坠的冰凌,不过这种冰凌很脆弱,都是一剑就碎。还有一种经常在房顶爬来爬去的蜘蛛,其发射的光球落地后会弹射开,如果没有十足的把握还是不要靠前为好。

还是[rockman zero1]里的BOSS,攻击方法改变不大。当头部射出冰凌时尽量靠近它就可以回避,还可以乘机攻击。其大跳跃的同时一般会放出两颗冰球,落地后冰球不会消失,玩家应该第一时刻清除它们,否则触碰到的话不但会损HP,还会被冻成冰块。另外它放射出的冷冻光线分两种,一种中间夹杂着雪花,这种光线没有攻击判定,然而蹭到雪花后动作会严重减缓,而另一种中间夹杂的是冰凌,这种则有攻击判定,而且其释放这种光线时,对面的墙壁上会出现冰刺,而且变得无法攀爬,因此只要其释放光线,就应该在第一时刻内爬到较高的位置躲避。

本关难度明显加强,但没有啥子需要特别说明的地方,无非是考验玩家的跳跃诀窍。有些升降机上不能停留过长,笔者的办法就是干脆趴在升降机旁边以便观察接下来的路线。

来到新arcadia最上层,复制X仿佛是在等待zero的到来一样,并质问他何故要助纣为虐,成为那些恐怖份子的战力,并声称新arcadia已经拥有压倒性的力量,全人类都希望进早消灭这些反叛军以便早日迎来安宁。Zero反问他到底从对人类的杀戮中得到了啥子?把希艾尔等人称为恐怖分子,莫非新arcadia的杀戮行为就是正义的象征么?

复制X会在三种不同属性下来回变换,这里最好不要用蓄力攻击,而且千万不要离他太远。当他身体呈现出蓄力情形的时候一定要在第一时刻攻击其以解除该情形,而不要调头逃跑。复制X受到一定伤害后会跳到一旁恢复HP,此时的他是无人能敌判定。对其一轮攻击结束后最好不要继续追击,若见其给后方小跳跃的话,那么就是要运用冲刺攻击。

复制X败下阵后便呼唤巴依鲁,要利用奥米加攻击zero,此时,真正的X出现,不过依旧是以电子妖精的形式,告知自己的复制品,巴依鲁已经舍弃了新arcadia基地,带着奥米加去了别的地方。发觉自己被利用后,复制X恼羞成怒,决定二次变身,只可惜其不是本次游戏的最终BOSS,没有变身的特权。

原来巴依鲁早就遇见到会有此一天,在复活复制X的同时也对起身体动了手脚,原本就没有完全回复的身体无法承受巨大的能量,随着复制X的野心一起消散了。此时,巴依鲁通过通讯给最新arcadia报告复制X被“嗜血英雄zero”杀害的消息,并声称将接替其位置完成其遗志,彻底剿灭反叛组织。

复制X的确是一位强大的敌人,然而跟巴依鲁的阴险相比,他更值得敬畏。伴随着蛊惑人心的演说,X推测其定是要重现100年前妖精战争的悲剧。临走时X提到了奥米加,还闪烁其词,对zero说“重要的不是身体,而是心”等话,并表示,等事务到那一步会将全部告知zero。到底100年前发身了啥子?

反抗组织基地内,体系将解析主体转移至巴依鲁本身,其经过或正在建造的区域显示于屏幕上。

本关设施内有一种电源开关,多是出现在灯光灰暗的房间内,利用雷电属性攻击开关可以打开电灯,而设施内那种类似蝴蝶状的敌人全部会被吸引到灯光处去,蝴蝶落下的粉尘没有攻击判定。在设施的中心部会见到核心装置,将柱型核心周围的部分全部推进去即可通过,后面还有一处类似的地方,只是会多出一些防御设施来而已。

随后会到达小BOSS处,它的攻击事实上特别简单,只有两招,只是该房间的布置太过凌乱,容易让玩家产生判断失误。当起中心显示出蓝色情形的时候,站在图片中的位置可以用蓄力攻击直接命中,而显示出红色时则需要玩家在两个移动平台上躲避。

最里侧的房间内,zero发现新arcadia正在对暗妖精进行复制,素材则是BABY妖精,随后这里的守护者赶到。

BOSS百念之狐毒キュ?ビット@フォクスタ?

尽量不要运用蓄力攻击,由于BOSS的攻击判定特别快而且广。有些招数完成后会有很长时刻硬直,到时候再进攻也不晚。

当她跳跃到屏幕正中心的时候会给天空中放射火焰,分两次,火焰落地后还会燃烧一段时刻,不过第一次的空隙较大可以带其落地后再跳到墙壁上。BOSS退至版边时放射的火球速度等于快,主推攀登墙躲避。BOSS悬浮在半空中放射的旋转火焰速度很快,这种情况时玩家可以在前两组火焰过后跳至画面体系屏蔽,再垂直跳跃躲?/

三、粉末游戏配方锦集

1、粉末游戏配方锦集第一层铺上石,在此基础上铺上一层粉末,接着再铺上一层火药,火药之后就是水,最后在水的上面放一点冰,这样奇葩的组合很难让人察觉到会发生啥子样的变化,等你观察一段时刻会后,你会发现水开始结冰,就算是周围开始着火了,然而这个冰还是冰,没有融化的样子。探究的一般经过是从发现难题、提出难题开始的,发现难题后,根据自己已有的姿势和生活经验对难题的答案作出假设.设计探究的方法,包括选择材料、设计方式流程等.按照探究方法进行探究,得到结局,再解析所得的结局和假设是否相符,从而得出结论.并不是全部的难题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方式不够完善,也也许得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究经过进行反思.探究实验的一般方式流程:提出难题、做出假设、制定规划、实施规划、得出结论、表达和探讨.

2、科学探究常用的方式有观察法、实验法、调查法和资料解析法等.

3、观察是科学探究的一种基本方式.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要综合、细致、实事求是,并及时记录下来;要有规划、要耐心;要积极思索,及时记录;要探讨看法、进行讨论.实验方法的设计要紧紧围绕提出的难题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般流程:发现并提出难题;收集和难题相关的信息;作出假设;设计实验方法;实施实验并记录;解析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方式其中一个.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方法.调查经过中有时由于调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查经过中要如实记录.对调查的结局要进行整理和解析,有时要用数学方式进行统计.收集和解析资料也是科学探究的常用方式其中一个.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、图片、数据以及音像资料等.对获取的资料要进行整理和解析,从中寻找答案和探究线索

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