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数字忍者通关策略游戏 数字忍者通关策略下载

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、史上最坑爹的游戏攻略大全又到了久违却很令人期待的猜词语关卡了,真是激动啊!1.这些关卡是难不倒我们的坑爹玩家的,联想到这次的主题,再认真观察图中的所有文字,我们不难想到,数字忍者通关策略游戏 数字忍者通关策略下载

 

一、史上最坑爹的游戏策略锦集

又到了久违却很令人期待的猜词语关卡了,真是激动啊!

1.这些关卡是难不倒大家的坑爹玩家的,联想到这次的主题,再认真观察图中的全部文字,大家不难想到“圣诞老人”这个词语,依次输入,点击确定,成功通关!

2.其实正确的解密逻辑还是有的,那就认真观察图中给出的一切信息吧!图中壹个老人,在想着一些没有小鸡鸡的事务。

3.小兄弟们也许会觉得这关难一点,然而一联想到没有小鸡鸡跟老人,玩家们还是很容易想出“剩蛋老人”这个词的,接着根据这个谐音,大家就找出了“圣诞老人”这个词语。

这关主要是靠坑爹男跟大便之神在吸引玩家的注意力,因此玩家们就要留心了,当前场景哪些物品都发生了变化?2.细心的你会发现,坑爹男在被吓出马桶的时候,马桶边上露出了壹个小小开关,点击该开关,就能把大便之神给冲走啦!是不是很简单呢?

坑爹男圣诞夜竟然还在睡觉,真是不懂风情!

1.认真观察画面中元素,发现参与Party的人都穿着圣诞装,就自己穿着不合群。

2.点击衣柜,打开后发现里面有件圣诞服,点击穿上,再点击桌子上的圣诞帽,也会穿上,接着点击楼下的门,就可以到楼下跟大家一起嗨了。

3.也可以先戴上帽子,接着再穿衣服,两者是没有穿着顺序之分滴。

面对日本姑娘,内心的躁动无法抗拒。

1.本关略简单,但无论作出啥子选择,都会给女朋友打巴掌。

2.试着点击房间里的壹个小开关,灯关了,房暗了,坑爹男开始了啪啪啪…

坑爹版的水果忍者,好像很最牛的样子!

1.不要一味地去切游戏中冒出来的水果,由于你是如何切也不够分数的!也不要触碰炸弹,由于那样会导致直接失败!

2.仔细观察游戏中界面,发现表示生活值的坑爹男的头像很是突兀,试着滑动,会发现坑爹男的头像能切动。

3.试着一口气切掉3个坑爹男的头像,你就会触发3连击,直接收获超高分数啦!

突然出现了壹个画风突变的关卡,这是要玩消除游戏的节拍吗?

1.时刻有限,道具无用,无论如何玩都消除不了!然而请认真观察画面中的各种细节,会发现刀子跟葵花宝典在典型的消除游戏中是用不上的,可从这两方面入手。

2.根据以往玩坑爹游戏的经验,坑4也是有一关是靠练就葵花宝典通关的,大家是不是可以让坑爹男再学一次葵花宝典呢?

3.试着把葵花宝典和刀子拖到坑爹男的身上吧!会发现这游戏真是连节操都碎了一地呀!

圣诞发车兜个风,都能遇到碰瓷,还有比这更晦气的吗?

1.可以试着去从挣脱碰瓷男的角度去想,警察警车碰瓷男,如何让他们发生交集呢?

2.拖动警灯到碰瓷男身上,引出警察,警察走过去跟碰瓷男打作一团,趁他们扭打的功夫,抓紧将车给换道,接着将车开走,就可以通关了。

坑爹男这穷B竟然还想着去送礼物,我也是醉了!

1.左右摇晃手机,坑爹男的节操掉了一地,哦不是礼物都掉出来了,大家往地上一看,这里面还真的有礼物耶!

2.拖动地上的礼物至烟囱,再点击坑爹男,坑爹男这样就能轻松地钻进烟囱里面啦!

二、电视游戏银河 时代的策略

全部FF1的老鸟都了解,选择人物的职业是最重要的事务其中一个(仅次于“不要被杀”)。你也许对此特别熟悉。而人物的强弱并不是固定的——空手家和超级空手家在等级很低时并不强。

优点:可运用大多数装备,极高的HP和攻击力,顶尖的防御力,费用一般。

缺点:费用最昂贵,魔法技能最低,速度略慢,使游戏变得太容易。

啥子,你疯了吗?没有骑士的队伍会成为怪物口中的点心,尤其是当你试图在20级下面内容通关的时候。你至少需要一名骑士,但由于资源有限,很难供养两名。不要马上购买米斯里鲁剑,在游戏中你很快就能找到跟它差不多强的武器。

优点:大多数情况下都能成功逃跑,顶尖的速度,可运用的装备较多(对忍者而言)。

缺点:蹩脚的装备,没有魔法(对小偷而言),攻击力不高。

通常你通关都可以不用忍者。尝试低等级通关时也一样。但在游戏经过中,能从危险的随机战斗中逃跑是一项很有用的技能,这使小偷成为壹个监护者。对忍者来说,他的攻防指数并不差。

这里我说一点:空手家并不是神!不仅在FF1中,在其他FF系列游戏中也是如此。对不起,这句话我不吐不快。

要是你有时刻把这些家伙练到50级,他们可以无坚不摧。如果差点20级,那么除了可以当作肉盾之外,别指望他们能干些啥子了。

优点:装备选择很多,不错的魔法,综合能力极佳。

缺点:得差点最好的装备,略为昂贵,防御略低。

啥子?你怀疑赤魔的能力?一旦等级达到25左右,你就能看到赤魔和赤巫的缺点了。但短期内,他们拥有战士所具有的一切:很高的攻击力、强大的魔法能力、较高的HP。他们能学会“复活”魔法,因此可以很好地代替白魔。

很多玩家也许觉得白魔和白巫是特别必要的。个人认为他们的见解是错误的。他们大多数的回复魔法赤巫都能运用,当无事可干时他们的速度优势毫无用处。选择白魔的唯一理由是他们的“攻敌术”和8级魔法,但前者和真贵的回复魔法冲突;后者在等级较低时不能运用。我认为能较早学会复活术以及能少量回复HP使他们略有价格。但这取决于你是否需要用攻击魔法。

优点:强大的攻击魔法。还需要别的吗?

缺点:难以置信的低防御力,可怜的攻击力。

尖帽英雄很杰出。虽然黑魔的魔法有很多赤魔也能运用,但他们能更早运用而且威力更大。如果队伍中没有壹个“尖帽子”,情况会大不相同,因此我有必要运用他们。

我无法告知你最佳的队伍组合,由于大家的口味各不相同。有的人像我喜爱黑巫那样喜爱空手家。FF1的特征就是每种职业都各有所长,而且有很多种组合方法。

在这篇策略中,我运用的是战士、小偷、赤魔和黑魔。战士可以为队伍提供足够的攻击力并抵挡大多数物理攻击,小偷可以摆脱虾兵蟹将的纠缠(你会看到,随机战斗比BOSS更可怕!)。赤魔是个好医师,可以补偿他们需要进步的魔法和物理攻击能力。至于黑魔,我在前面已经说过了,没有尖帽子我就没法活下去。他的攻击魔法在游戏初期是最有价格的物品。你可以尝试一下其他组合,也许有比这更好的。

1、尽也许开始每个宝箱。这是显而易见的,但我必须给那些懒到不想去拿任何物品的家伙们声明。你可以在某些宝箱旁边的强制遇敌中逃跑,即使你不得不战斗,敌人通常也不会太强。

2、在游戏初期,魔法就是一切。而到了后期,当找到最好的武器之后,物理攻击变得更有用,因此用早期的金钱学一些基本的魔法——二级火球、二级闪电、加速是黑魔的首选,而二级回复、沉默、防火是不错的白魔法。

3、购买好装备是件痛苦的事,不是吗?在游戏中的大多数时期,你不得不满足于运用找到的装备。我的黑魔一件布衣穿了很长时刻。等于长一段时刻。魔法是一项较好的投资——如果你的敌人已经死了,他们还能打你么?

4、缺钱,可是又无力再战?尝试玩一下数字游戏,可以得到100G。虽然不多,但在紧急关头有所帮助。

5、在后期的迷宫中,应该在运用回复道具之前先运用低级回复魔法。这样可以省钱,而且你以后也许再也不会运用那个等级的魔法了。这是显而易见的,不是吗?

6、注意:如果你以较低等级通关,很也许永远也学不会“传送术”,这也许是游戏中最有用的魔法。这样你就不得不再走一遍老路,浴血杀出洞外。

7、在游戏初期,你也许经常会死。要是你不愿意,我提议你不要尝试。第一次尝试的人至少要死15次,多半是在沼泽洞穴、冰之洞穴和邪恶神殿中。

8、在战斗中用“道具”指令可以运用装备,产生很好的效果。下面是这种装备的部分清单:

闪电护手(ガントレット):对敌全体运用二级闪电术;

治疗手杖(まどうしのつえ):对己方全体运用治疗术;

魔法师之杖(まじゅつのつえ):对敌全体运用二级火球术;

光之斧(ライトアクス)*:对敌全体运用二级攻敌术;

巨人护手(きょじんのこて):对自己运用三级天眼术(大大进步攻击力);

防御剑(きょじんのこて):对自己运用分身术(大大进步回避率);

巫师之杖(まどうのつえ):对敌全体运用混乱术;

治疗头盔(いやしのかぶと)*:对己方全体运用治疗术;

雷神锤(ト-ルハルマ-):对敌全体运用二级闪电术;

黑袍(しろのロ-ブ):对敌全体运用二级冷风术;

白袍(くろのロ-ブ):对己方全体运用强化术(大大进步回避率);

到游戏后期,你会积累很多武器和防具。防具很难处理,由于每个队员最多只能拿4件。这样你就不得不舍弃大多数防具,或者牺牲骑士或忍者的防御力。但你至少应该保留巨人护手、白袍和至少壹个治疗头盔。黑袍的防御力和钻石手镯不相上下,因此也可以保留。等得到雷神锤后,就可以扔掉闪电护手了。

以上装备中大多数的指数都很蹩脚(但防御剑是游戏中绝顶的4把剑其中一个,是件好物品)。注意,如果运用的是战士和忍者,那么你用来存放独特道具的空间将很少。

某些道具装备后可以提供独特的防护。缎带是其中最好的,等于于永久的“完全防御”魔法。护身戒指和护身披风防止即死攻击,但防御力很差。要是装备了护身戒指就不能再装备护腕了,要是装备了护身披风就不能装备盾牌了。由于大多数人物都不能装备盾牌,你应该尽也许装备护身披风。游戏中一共有两件护身披风:一件在浮游城,另一件在邪恶神殿。

不要购买米斯里鲁剑或骑士铠甲。它们并不强。古代剑(ル-ンブレ-ド)和伏魔剑(ウェアバスタ-)的威力都和米斯里鲁剑差不多。骑士铠甲实际上根本没用,由于得到飞空艇之后很快就能找到钻石系防具。

1、“光之四战士,每个人都拿着一块水晶……”

选好职业之后,冒险历程便开始了。在柯尼利亚镇购买装备:战士、赤魔和小偷装备西洋剑(レイビア),黑魔装备匕首或木杖。你一共有360G用来购买防具、魔法和道具。应该先给魔法师购买火球术和回复术,在Lv1时这些魔法是你最好的回复和攻击手段。剩下160G,可以给战士和赤魔买两件锁子甲。好哇!现在你已经是个一贫如洗的流浪汉了,而且你的小偷和黑魔还没有防御能力。你会庆幸自己买的是锁子甲,由于皮铠甲和布衣毫无用处。

2、“噢,加兰多!壹个邪恶的名字!”

按惯例,在对付加兰多之前应该至少升一级。呸!胆小鬼才会去练级!如果直接冲过去用Lv1的队伍对付加兰多,应该不会有啥子麻烦。难的是如何走到那里。这时小偷就可以派上用场了。除了最容易的战斗之外,其他一切战斗都逃跑。如果有队员受伤,用赤魔回复HP。要是有队员战斗不能,你就完了。

要是你相对懒,就笔直往上走到加兰多面前,别管别人的责骂。要是你想让这活稍微容易一点,就开一些宝箱——但死了可别找我。在Lv1时,要在战斗中取胜会相对困难,除非对手是一只落单的蜘蛛。我选择的是把宝箱留到以后来拿,但你可以去拿皮帽。

“我,加兰多,要把你们全杀掉!”这是个啥子物品?处理品吗?他太弱了。壹个瞎了眼的小妖怪都比他最牛。用普通攻击揍他,黑魔用火球术。要是有队员遭到要命一击,用回复术回复HP。获取经验。庆祝。

现在你救出了莎拉公主。她没有像一般公主那样在你脸上亲一下,却给了你一把琵琶琴。当然这是完成游戏所必需的物品,可是……仅仅是一把琵琶琴?

和国王交谈,为表示感谢,他帮主角们造了座桥。壹个辉煌的RPG玩法诞生了。在过桥聆听最典雅的旋律之前,你应该在柯尼利亚买些物品。

化解加兰多之后,你应该至少有255G。用这些钱给小偷买件皮铠甲,要是想浪费10G,也可以买些布衣。要是想在柯尼利亚再买一种魔法,就买闪电术;要不就买睡眠术。这些魔法在接下来的冒险中会很有用。剩下的钱用来付款住宿费。如果钱不够,到柯尼利亚城外面打一架挣一些。

到普拉波卡镇的路途遥远而艰险。你会遭遇到很强的敌人,包括食人魔和蜥蜴。你的队伍只有Lv2——食人魔比加兰多更难对付。和以前一样,除了最容易的战斗之外都得逃跑。如果和许多弱小的敌人(比如6只狼)战斗,用睡眠术可以争取一些时刻。

宝物:除了可以买到木杖之外啥子也没有。

普拉波卡镇的状况不如柯尼利亚好。海盗们占领了整个小镇作为他们的据点。这时你手头应该有多少小钱,可以在旅馆过一夜。

虽然提议等级是Lv2,但即使只有Lv1,打败这些海盗也不会遇到啥子麻烦。我之因此注明Lv2,只是由于你很也许已经达到这个等级了,一般来说这很简单。

海盗比小妖怪还弱,但他们的完全数量会让你感到很头疼。用黑魔的睡眠术减少敌人的攻击,运气稍好的话,半数以上的海盗会陷入睡眠情形。要是没有睡眠术,战斗就会等于困难,但获胜并不是不也许。

打败海盗之后,巴克会把他的船给你。显然,他觉得为了感谢这群乌合之众——对不起应该是光战士——教训了自己一顿,应该给予他们一艘船作为奖励。这是件好事,由于你可以继续冒险,而船本身也不错。在离开之前,你应该用刚挣的360G买一些好物品。

武器:不要去买匕首。它比弯刀强不了几许,可价钱差不多是弯刀的3倍。而且你很快就能找到一把匕首。斧子根本没用,只有战士能装备,而且命中率极低。至少给战士买一把弯刀,钱够的话最好给小偷也买一把。

防具:老实说,普拉波卡镇的防具都没啥子用。护手只增加一点点防御力,皮盾很快就会被埃尔夫城的装备所取代。铁铠甲倒是不错,但目前来说价格太高了。不久之后你会找到一件衣服的。

魔法:同样,没啥子可买的。冷风术是较强的攻击魔法,隐身术可以提供少许额外的保护。迟缓术可以降低那些多HIT和运用魔法的敌人的威力,但目前来说这样的敌人并不多。

你应该达到或者接近Lv3了。你不能只靠现在这点破装备作战,可是通过战斗挣钱又很困难。你可以打一些相对容易对付的敌人赚点钱。除非碰到狼或对付不了的强敌,其它战斗都要打赢。用这些钱到柯尼利亚再买一些魔法。让赤魔至少学会火球术,闪电术更好。这些魔法可以让你在等级较低时对付更强的敌人。

在去埃尔夫城的途中,消灭一些相对弱的敌人。最有价格的是海盗——虽然防御力很高,但每杀壹个可以挣120G。

埃尔夫镇的大多数装备都太贵了。锡杖(しゃくじょう)是最没用的——魔法师不能用,而其它人都有更好的武器。你可以给战士买一些防具——价钱不贵,这样他就成为一部能对付食人魔和巫师的战斗机器了。而手镯对目前来说太贵了。

现在你的等级应该到Lv3了。必须到Lv5才能运用3级魔法,唉。可是,到哪儿去找宝物呢?只有壹个地方,壹个男人、女人、孩子、甚至厌恶的外星人都害怕的地方。那个地方就是……

在离开之前,你得买一些回复剂和解毒剂。如果逃跑顺利,10个回复剂和多少解毒剂足够使你坚持下去了。另外再买至少2个帐篷——存盘是很重要的。倘若赤魔不运用火球术或闪电术,你应该可以运用4次回复术。接着在宿屋住一晚。要是买不起这些物品,那你就别无选择,只能靠练级挣点钱。

到沼泽洞穴的路很艰难。蜘蛛很也许会使你中毒,而狼会造成很大伤害。但最可怕的是蝎子和鬼怪。前者攻击力很高而且会施毒;后者很也许会使全部队员麻痹。如果整个队伍被麻痹,你会被慢慢折磨死。在洞穴外面存盘,除非队伍濒临死亡。万一碰到这种情况,只好祈祷自己能活下来,千万不要存盘。否则你会陷入困境。

我不是告知过你很快就能找到匕首吗?这需要在沼泽洞穴里多走点路,可以提高一点等级。由于没有强力的魔法,因此在和怪物的战斗中占差点啥子实惠。如果队伍中有白魔,攻敌术会很有帮助。进入洞穴之后往北走,从楼梯下去。这一层有4个宝箱,一大群怪兽守卫着它们。你可以而且应该逃跑,由于它们会像吃耗子一样把你吃掉。万一遇到它们就逃跑,这种怪兽一回合可以造成80点伤害。要是遇到“绿史莱姆”和“垃圾”,你应该逃跑。如果魔法师有1级魔法,可以用来攻击它们,但记下你还要靠这些魔法回去。要小心会施毒的敌人!要是中毒次数超过解毒剂数量,队伍就死定了。

一拿到宝物马上返回埃尔夫镇。这时你的等级应该在Lv4左右,而且富裕多了。你可以给防御力较低的人物买顶皮帽,花上80G以后也许会救你一命。再补充一些回复剂和解毒剂,但这次回复剂要多买点,由于接下来要到洞穴更深的地方冒险。不要买3级魔法,除非你的等级已经达到Lv5。要是还没买隐身术,现在可以买了,防御力的增加会很有帮助。要是已经达到Lv5,现在就让黑魔学会二级闪电。

宝物:铁铠甲,295G,铜手镯,房子,385G,王冠

装备新的武器并补满魔法点数之后,准备去迷宫更深的地方冒险。如果已经达到Lv5,你可以在拿到宝物之后直接去打BOSS。否则,你必须再回去一次。

拿到最底层的全部宝物。如果能运用二级闪电,就可以给巫师们挑战了。

这场战斗需要一点运气——不,是很大运气。你只能运用一次二级闪电——马上运用。

巫师的数量是随机的,但我相信队伍等级越低,巫师的数量就越少。我很幸运只需和两个巫师战斗,但你也许必须对付4个。

马上运用二级闪电。战士应该全力进攻,小偷可以协助战士进攻。第壹个回合之后,赤魔给受伤的队员回复HP。要是没有队员需要回复,就对战士运用隐身术。

既然它们是巫师,你应该了解它们会用魔法。

把巫师打败了?太好了!你已经证明了在沼泽洞穴不需要练级。

6.“快逃,快逃,要不你就完了!”

一拿到王冠,拼命逃跑!一切战斗都得逃跑,不管有没有队员死掉。回到埃尔夫镇,你会需要更多的魔法。

特技:即死、二级迟缓、快速、二级火球、二级闪电、迟缓术、黑暗、睡眠

你进入了一场艰难的战斗。亚斯托斯有很高的防御力和强力的魔法,一不小心你的队伍就会全军覆没。他会先用即死术,只有靠运气才能避免。如果不是要命一击,战士的攻击对他根本没啥子用,而隐身术防不了魔法。要是买得起,防火术和防电术是很有用的魔法。如果你伤不了他,全部这些防御都毫无意义。魔法不是很有效,但你只能靠这个。全力进攻,应该能打败他。

7.“矮人可以在黑暗中看见物品!”

打败亚斯托斯之后,可以做很多事,要是无聊的话可以打几场战斗。说真的,我觉得你不必升到Lv7,当然你可以这么做。

你可以去拿那些需要钥匙的宝物。即使不能装备,起码可以卖不少钱。

邪恶神殿:伏魔剑、古代剑、金针

沼泽洞穴:银手镯、米斯里鲁匕首、1020G

西北城堡:力量之杖、大弯刀,铁护手

矮人洞穴:小屋、铁头盔、斩龙刀、米斯里鲁小刀、皮头盔、房子、575G

柯尼利亚城堡:铁铠甲、铁盾、锡杖、骑士刀、米斯里鲁匕首

埃尔夫城堡:米斯里鲁锤、铜护手、730G

这些物品大多数都没用。卖掉这些垃圾之后积蓄10000~15000G。用这些钱把3级魔法补完(至少要给赤魔和黑魔买二级火球,并给赤魔买二级回复),确保黑魔学会快速术。如果队伍中有白魔,驱敌术会派上用场。不要买米斯里鲁剑,伏魔剑和古代剑威力都很大,而且用伏魔剑对付不死系敌人效果更好。

你可以给小偷买壹个银手镯进步回避率,在危险情况下他的逃跑能力是最重要的。给全部队员购买头盔和护手稍稍进步防御力,对战斗会有所帮助。储存一些回复剂和解毒剂,有钱的话再买些金针。在地之洞穴里你会用到的。

1层:1975G,880G,795G,解毒剂

2层:珊瑚剑,小屋,330G,皮盾,5575G

3层:帐篷,回复剂,3400G,1020G,红宝石

这里的战斗很难。想活下去就必须不停逃跑。在第三层,宝物由一些怪物看守着,只有二级火球能对他造成较大伤害。打败他之后获取的报酬很可观,但它们每一击都能造成100点左右的伤害。

提议等级:只要你愿意,Lv2就可以把他打死。他太容易对付了。

在吸血鬼演说一番之后,你终于明白了这家伙是个废物。不对,“废物”是相对保守的称呼,要是还有比加兰多更弱的敌人,那就是他了。我有一次用壹个二级火球就把他化解了!要是他攻击你,大幽会造成70~90点的伤害,不过由于他很也许只有1次机会,因此应该不会造成啥子麻烦。

8.“他们很高兴,由于他们吃猪油。”

带着熠熠生辉的红宝石,你可以通过巨人洞穴了。不过卖掉红宝石并杀掉愚蠢的巨人也许更有意思。不幸的是,史克威尔太懒了,不允许玩家这么做。在巨人洞穴里可以找到一些道具,不过都不是很有用。卖掉巨斧赚点钱,从贤者萨达神圣的辣椒地里拿到地杖。

回到美尔蒙德练一会儿级之后,你应该可以达到Lv7。还不能运用4级魔法,因此用不着不买。买齐2级和3级魔法。防火术在以后会特别有用。麻痹术比奇烂无比的二级天眼术有用得多。学会迟缓术和强化术。黑暗术并不是很有用,但强化术可以很好地进步战士的威力。和往常一样,储存足够的回复剂。应该会有一些剩余的药品,但要想走得更远就必须储备更多。

宝物:木杖、11825G、米斯里鲁盾、小屋、1250G

必须提醒一下,在这个洞里你会遇到更多的巫师。这次它们是随机的,走得越深,出现得越多。和其他战斗不同,万一遇到它们,无论怎样都逃不了。这太糟糕了,你必须节约运用3级魔法。幸运的是,这时你的物理攻击应该足以对付它们了,不必浪费二级闪电。如果你很怕巫师,可以让赤魔运用防火术。有也许的话运用闪电术。

第四层里的大多数宝物都没啥子用。但金钱很有用,一定要拿。米斯里鲁盾以后可以卖点钱,不过不多。你得费点力气才能拿到全部的宝物。

三、松鼠大战的游戏策略

松战愈发火爆,新人大量涌入,超鼠数量激增,游戏不断更新。

这都导致每天有很多新人提出大量难题,就催生出这篇新人入门指导,不敢说十全十美,相信你仔细看完后,你可以自负的说——I am not a鼠盲!

松鼠大战诞生将近1年,武技、属性、装备、战斗、画面等游戏内容经过多次更新,很多地方可以说是巨变,导致有些帖子的内容和当前松战情况不符,如果发现该种情况,请注意发帖时刻,多多请教前辈,避免不必要的误会和暴露出自己的无知。

进入正题,尽量按会出现难题的顺序一一解答,不足之处请谅解,指正,多多探讨。

1级小鼠的生活值是不确定的,大部分1级小鼠的生活都在[30,50]这个区间。

(何故说“大部分”?由于曾经看到有童鞋说,见到过1级25生活和55生活的小鼠,可惜没有截图为证)

按5点生活=1点属性计算,1级小鼠的总属性为22,即:1级小鼠:力+敏+速+生活值÷5=22,这点是万年不变的,因此说每只小鼠生来平等。每升1级,体系会分配给你的小鼠5点生活+3点属性(总的等于于4点属性),这3点属性会随机分配到你的力/敏/速/生活上。

明白了上面这段,相信你自己也会算成长。

1~20级,松鼠每升2级获取一次武技。(3级也会获取武技)

23,26,29,32,35,38,41,44,47,50;

固定等级,获取随机武技,获取武器还是技能,就看你的人品了。

【注】参与过内测的第一批老玩家当时故事的情况和当前不太一样。获取的生活点数不是5点,是7点。武技也不是固定等级获取,是随机等级。然而这种情况只维持到了20级,由于内测的等级上限是20级。

不要认为这不公正,有些鼠的武技也许会比新生小鼠多,然而有些悲剧的老玩家武技比新生小鼠还少。生活方面也不会多出几许生活,每级多出2~8点生活,平均下来到20级,也许多出50生活左右,大家不是很鄙视生活么,那就一笑了之吧。况且60~70级组天梯的人数太少,这也是怨气最大的天梯组,积分2000难如登天,老玩家的感受、游戏尝试一再被忽略,其他组别的新生小鼠就偷着乐吧。

53,59,65级不会获取随机武技,也不会获取随机属性,只会得到一本属性书,体系会直接放到你的背包里,需要自己运用。属性书里有8点属性,可以随意分配到力/敏/速上,例如分配4力+4速;或1力+3敏+4速,或8速…这三次更新是最轻松加愉快,最不考验人品的更新。

收一只鼠为徒,需要打败它的师傅,如果它没有师傅,则需要打败它,挑战一次花费10金松果。收徒成功后,徒弟将学会“师傅驾到”技能。师傅可以主动将徒弟踢出师门,然而该操作1天只能进行1次;徒弟也可以主动退出师门,然而需要花费20金松果。(虽然没有操作上限然而我想应该不会有人蛋疼的一直退出师门玩,即使你金松果暴多)

10级前只可以收1名徒弟,10~19级可以收2名徒弟,20级以上可以收3名徒弟,3名徒弟是收徒数量的上限。

徒弟每天贡献给师傅的经验(简称“日贡”):<主动挑战好友或随机好友、主动挑战关卡、被好友或随机好友挑战>的10%经验、主动运用体力值挑战经验竞技场获取的经验的5%,战斗期间的掉落经验和宝箱抽奖获取经验不算。以上这些经验加在一起,每天贡献给师傅,徒弟的经验并不减少,在师傅第二天第一次登陆游戏的时候,每个徒弟的日贡会在登陆界面显示,之后的登陆不再显示。

【注】之前的版本,徒弟是无法主动退出师门的,收徒也不需要金松果。缴纳20金松果可以主动退出师门和收徒需要缴纳金松果都是某次更新的产物。

体系提议10~15级,15~20级,20级以上玩家分别挑战螳螂、仙鹤、熊猫大侠。然而我提议,把体系等级+3~5级再去挑战,由于门票“挑战书”20金松果,一次性通关奖励25金松果,不算随机奖励,最少净赚5金松果,如果过早挑战,需要复活,得不偿失。

注意,1、2、3星大侠的实力一个阶梯,4、5、6星大侠的难度一个阶梯,3、4星大侠之间的难度跨度相对大,挑战的时候慎重。下面是5、6星熊猫的生活值,如因体系更新导致数值不是很准确,请谅解。

5星熊猫:学徒1419点生活、拳师1703点、大侠2555点。

6星熊猫:学徒2797点、拳师3357点、大侠5035。

挑战螳螂大侠,主要获取白色碎片;挑战仙鹤大侠,主要获取绿色碎片;挑战熊猫大侠,获取蓝色碎片。不同颜色的碎片可以合成不同的装备,楼下细说。

【注】关卡也是某次更新的产物,更新之前是对应不同难度的松鼠大力士、松鼠大妈、松鼠忍者、松鼠uu、松鼠cc等NPC,最早是没有关卡的。而且关卡也是慢慢放开的,当初盼着盼着就盼出个国宝……

11级以上可以参与经验竞技场,20级以上可以参与碎片竞技场,30级以上可以参与天梯赛。

经验竞技的前3名有不同数值经验奖励,最后一名没有任何奖励。

碎片竞技的不同名次有不同数量的蓝色碎片奖励。

天梯赛周1~6是比赛日,周日不能比赛,然而天梯商店只有在周日放开。

一天最多参与20场,前10场不收费,后10场,每参与1场缴纳5金松果。

主动参赛,获胜方获取3金杯,失败方获取1金杯。主动参赛获胜后,有几率抢夺对方3金杯。被动参赛获胜,并不会抢夺对方金杯。主动参赛,即使失败也不会被抢金杯。

参赛后获取/扣除的积分数量依双方排行而定(如果战胜排行很低的对手,有也许不获取积分)。

购买天梯商店的相应物品,积分、金杯、金松果都需要达到标准才能购买,购买后,积分不变,扣除相应数量的金杯和金松果。狂战套装,永久属性,每种每周只能购买一件。

“转生果”在商店里有出售,售价300金松果。运用“转生果”之后,松鼠等级变为1级,身上的装备保留(需要到特定等级才能从头穿上),背包里的物品保留,武技全部消除,等于于从头获取了一直小鼠,只是不会再有1级、5级、10级、15级、20级的新人礼包了。到达50级之后,就不可运用转生果。友谊提示:游戏而已,转生需谨慎!

【注】到达50级之后不可转生也是某次更新的产物,不仅是对玩家努力地肯定,也是为了防止盗号之后恶意转生的情况。

武器前10级的成功率分别是100%,100%,100%,100%,70%,60%,40%,25%,15%,10%,按体系成功率计算出升每一级需要的金松果,不足50金松果的按50来算,分别是50,50,50,100,100,150,200,350,500,共1550金松果,壹个武技从1级升到10级,大约需要1500左右金松果。成功率只一个平均成功率,不要由于几次连续更新失败或成功质疑成功率,当你更新过很多次武技之后,你会发现这个数字还是相对准的。

技能10级是满级,而武器升到8级会变大,9级、10级武器不仅变大,而且带白色闪电。武器升到10级之后,可以更新为真·武器,真·武器一共5级,成功率分别是100%,8%,5%,4%,3%,更新为真·武器之后,不仅武器的外观会改变,3、4、5级真·武器分别带紫色、红色、金色闪电。

关于真武器U点升阶:每天第一次扣除2个U点,第二次4个,第三次6个......以此类推,累计的次数将在当日24:00清零!一定忍住,冲动是魔鬼……

1级“风驰电掣”+2速,1级身强体壮+5生活,之后的等级都是按技能说明来增加属性的。

经过2012.6.20的更新,技能到达10级之后也可以更新为真·技能,技能的属性会有不同程度的变化和增强。

色诱、磁铁的伤害是技能伤害,可以很好地被敏捷抵消,但他们的影响更多体现在附加效果上,而不是伤害。提议后期磁铁满级,色诱纯属娱乐,点到高等级,偶尔给对手来个色诱大暴击也等于的有喜感,就是个游戏,娱乐第一嘛~

沉默之斧、双刃剑、幸运一击、要命反击四个武技都是某次更新之后的产物,介于当时很多老玩家都50级以上,这4个武技,只有在50、56、62、68四个等级有也许获取,之前的等级是无法获取的。

白色、绿色、蓝色碎片分别对应合成白色、绿色、蓝色装备。合成出来何者套装,啥子附加属性,都是随机的!

白色、绿色装备不可以再合成。3件蓝色装备+200金松果可以合成1件紫色装备,紫色装备有2个附加属性。同类的附加属性只加顶尖的一条。

紫装的2个附加属性,是从原料里3件蓝色装备的3个附加属性中随意选择2个,随机选择出来的2个附加属性各自不升星或者只升1星。

合出的紫色装备,是从原料里的3件蓝色装备里随机选择1件,提高为紫色装备。

不要运用属性丸,脱掉装备,不计算天梯商店里运用过增加的永久属性。有2个公式可以计算小鼠的属性成长:

[力+敏+速-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-14]÷(当前等级-1)=成长

4-[当前生活值-40-(身强等级-1)×8-5]÷5÷(当前等级-1)=成长

【注】第壹个公式的14和第二个公式的40,就是代表1级小鼠力+敏+速=22-40÷5=14和40生活,取40生活是由于40生活是中间值,取30生活和50生活,计算出的成长值会偏低和偏高。

如果没有属性技,可以忽略减去的那些属性技。53、59、65或的属性书之后,记得分别在最后的÷(当前等级-1)再分别多减去1、2、3,由于这3级没有获取属性书,计算成长的时候要忽略。由于第一批老玩家+7血,也许第二个公式不太适合。

提议40级以上再计算成长值,过早计算成长值无意义。

看一只小鼠的神残一直是广大玩家津津乐道的话题,听我慢慢道来自己的看法。

很多玩家认为,如何讨论武技啥子的都是白费功夫,由于进入战斗画面以后,刷新一下从头进入,就可以获取刚刚战斗的经验,也可以了解结局,一切都是服务器计算出来的结局,该输该赢都是早已注定的,武技更新都是白搭。我想说,说是计算出来的没错,早已注定这种想法大错特错——你认为,两只50级松鼠,一只全1级神技神器,一只全10级残技废铁,两只对战,哪只胜率大?必然是10级残疾废铁的那只胜率大,由于每给武技升1级,就增加了你胜算的砝码。而且到后期,3宝、小宇宙、装备附加属性是和属性技有关的,都可以很好地克制神鼠,可以可以看到非狂战撂倒狂战,游戏随机的特色,你玩的越久,体会越深。不要纠结于1、2个武技,也不要纠结于狂战套装。在这个以随机为特色的游戏里,人品有时候才是王道!

言归正传,直观的看一只鼠的神残,一看武技组合,二看装备属性,三看属性成长。

一武技组合,武器不要太多,最终8把左右相对适宜,太多武器用不了,尤其是除了杀伤力巨大的真·武器!而且武器多了,松鼠拳击的概率增大,俗称武器流的脑残鼠。武技之间最好有组合,打出自己小鼠的特色,比如重进攻,或主防守,不用一味的追求神器神技。

二装备属性,虽然有了给力的技能,然而你有相对应的装备了吗?如果没有,那只能说你只是一只脚踏上了神坛~

三属性成长,在此严重声明,属性成长仅仅一个参考值,新人不要误以为成长是王道!属性成长只一个锦上添花的物品,没有好的武技组合,没有好的装备,空有一身高成长,你仍旧是战斗里只有5的渣渣~而且空有成长还不够,成长要长对地方,速度优先,敏捷力量最后。速度的劣势可以用小宇宙、大便弥补;敏捷的劣势可以用菜刀、小宇宙、皮糙弥补;力量的劣势可以用老鼠、好手、小宇宙、暴击弥补。总有一款适合无论兄弟们~

松鼠更新、武技更新、合成装备、打开宝箱……很多很多帖子,很多很多经验。应该感谢前辈、大神们的同享,然而!我可以负责的告知你,松战的一切的一切都是随机的,和时刻、乐园测人品等等都没有关系,这就是一款全随机的游戏,别人这样做成功了,换做你就不一定成功!松战具有不可复制性,可以说没有2件完全一样的装备,没有2只一致无二的松鼠!有一些制度是不变的,比如拿2星装备合装才可以合出3星,卡23:59天梯复仇可以让对手一筹莫展等等。前人的经验可以借鉴,也感谢同享,然而很多“经验”更容易被新人误传为“谣言”。

上面说了,这款游戏就是全随机的,其特色也就是随机。从开始到结束,处处都是随机,玩家可以掌控的地方少之又少,然而记下两个词——“忍”和“淡定”。

虽然有时候冲动可以带来一时之快,然而更新武技,合成装备,是否花钱等等,处处“忍”着点,日后你能体会到更多趣味。

很多时候你都需要淡定…淡定…更多的更强大的淡定…

这游戏,你想玩得很累,可以让你一天24小时围着它团团转;你想玩得轻松,也可以是世上最好的消遣。有时候时刻、精力、金钱,付出一两样就够了,付出的太多,失去的更多,也更容易产生倦意从而言败,游戏而已,付出一点时刻,得到很多高兴和兄弟,足矣!否则到头来只是一堆数字……

《松鼠大战》的方法算是丰盛多样,主打休闲却包含着多种竞技,多重挑战,方法极其多样,如果想在休闲中还能享受打斗的趣味,《松鼠大战》无疑是最合适的选择。

文章到此结束,希望可以帮助到大家。