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cg动画电影游戏姿势入门 cg动画电影游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-07-28
摘要:一、游戏的CG和3D动画有什么区别一、特征:1.CG:是通过计算机软件所绘制的一切图形,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进,cg动画电影游戏姿势入门 cg动画电影游戏有哪些

 

一、游戏的CG和3D动画有啥子不同差异

一、特征:

1.CG:

是通过计算机软件所绘制的一切图形,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习性将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

2.3D动画:

不受时刻、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

二、应用领域:

1.CG:

除了游戏外,包括平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

2.3D动画:

影视、游戏、广告。

扩展资料

相关背景:

80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。

到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在今天看来,大家早期的技术是单纯和粗糙的,然而国人在这段时期中的奋斗和摸索是不要忽视的。90年代末,大众发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方法表达和景观仿真起差点更综合诠释的影响,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。

二、影视动漫 游戏和动画的不同差异

不一样的。动漫进修主要分为下面内容5个模块:二维模块,三维模块,渲染模块,后期非编模块,配音模块模块又分不同的内容,不同的机构培养的内容不同,就我所知的课程最全的就属民族级网游动漫产业基地--高级人才培养中心了一下是该中心的课程分布,你可以跟别的机构相对一下就了解哪壹个最综合了

二维模块

1.动画学说课(基本姿势)

2.无纸手绘

3.人物、道具、场景设计

4. Photo Shop(上色基础)

5. Toon Boom Studio(故事绘制)

6. FLASH动画制作

7. Harmony设计职业站

三维模块 Maya/3ds Max

1.建模材质

2.骨骼(包括建立骨骼、刷权重、绑定等等)

3.蒙皮设定

4.动画设定

5.粒子特效

6.渲染输出(Mental ray/ V ray渲染)

渲染模块

建筑表现/人物动画(高级渲染)

1. Virual vertex muster分发渲染

2. Alienbrain studio渲染管理

3. Mental image mental ray Fl高级渲染

后期非编模块

1.影视后期制作基础(影视语言,怎样分镜、利用镜头)

2. Final Cut非线编

3. Shake高级后期

4. Adobe后期集成应用

1) Adobe After Effect

2) Adobe premiere

3) Adobe Illustrator途径应用

5. Particle Illusion粒子特效

6. HDW-M2000P录像机操作

配音模块

1. MIDI制作学说基础

2. Pro Tools制作体系

3. Mackie 1064调音

4. Apple Mac Pro

5.影视动画音效制作

三、动漫游戏设计学哪些课程

动漫设计分为动漫模型设计,动漫动画设计,动漫特效设计,动漫栏包后期设计。游戏设计分为游戏策略设计,游戏美术设计,游戏程序设计。其中游戏美术设计包括游戏原画设计,游戏UI设计,游戏场景设计,游戏人物设计,游戏动画设计,游戏特效设计。

动漫模型设计需要进修的课程:Photoshop基础姿势、造型和透视关系训练、色彩基础、材质的表现技法、场景道具模型、人物模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用和布光原理、材质和渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制和渲染合成、Mental ray顶级渲染技术、人物贴图绘制和渲染合成。

动漫动画设计需要进修的课程:绑定基础、人物绑定、动画基础、人物动画。

动漫栏包后期设计需要学的课程:构成和顶级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。

动漫特效设计需要进修的课程:粒子特效、Maya特效集、粒子表达式顶级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学体系、Painteffects特效、Fur和Hair毛发技术、After Effect特效和合成技术。

游戏策略设计需要进修的课程:数字游戏宏观环境解析、数字游戏顶级策略学说、数字游戏创意操作—Unity3D项目开发。

游戏原画设计需要进修的课程:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物人物设定、场景设定。

游戏UI设计需要进修的课程:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用和表现、构成和视觉语言、视觉艺术表现和应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术。

游戏场景设计需要进修的课程:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景的制作。

游戏人物设计需要进修的课程:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏人物制作、Q版人物人物、怪兽人物制作。

游戏动画设计需要进修的课程:运动规律、人物人物特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

游戏特效设计需要进修的课程:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效说明和illusion软件应用、max软件粒子体系、游戏特效实战、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。

游戏程序设计需要进修的课程:C++程序基础、算法和数据结构、Win32程序入门、游戏数学和智能应用、2D游戏技术和应用。