动态光影 动态光影氛围灯
一、PC游戏图像配置里的Bloom是啥子意思
Bloom是全屏泛光,HDR是即时动态光影。二者通常一并运用。
二者的不同差异:
第一,HDR效果就是超亮的光照和超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等
方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过
饱和,是游戏程序无法动态控制的。
第二,bloom效果无需HDR就可以实现,然而bloom效果是很受限的,它只支持8位RGBA,而
HDR顶尖支持到32位RGBA。
对画面的影响:
简单的讲就是控制光照效果的好坏。
对性能帧数的影响:
全部的游戏图像配置项都是如此,开始的越多画面越好,但越吃资源,没有例外。
二、有哪些光影游戏
1.日晷
日晷是古人用来计时的仪器,壹个纸盘就能自制壹个日晷。在纸盘上写上数字1-12作为钟表,中间戳壹个孔,将铅笔插入孔中,用橡皮泥固定。放在阳光下就可以当钟表用了。
2.彩色的影子
如果手头有空心积木还可以这样玩,附一层彩色透明玻璃纸,利用光的穿透性,影子也可以那么“多姿多彩”!用彩色透明纸片、彩色透明玻璃、彩色透明塑料纸等材料装饰窗户,做出一扇扇彩色玻璃窗,让五颜六色的阳光照进屋子。
3.影子追踪画
早晨和傍晚影子较长的时候,将一些玩具和道具放在桌上,追踪它们的影子,画下影子的轮廓。
4.天空颜色实验
在清澈的水(模拟洁净的空气)中溶解一些肥皂水(模拟空气中的粉尘),打开手电筒(模拟阳光),就可以发现——溶液变成蓝色了。
5.手影游戏
用手做出一些简单的形状,在灯光的照射下,将影像投射在墙上或者地面上,就会出现一些有趣的形状。
三、动态光影屏和曲面屏的不同差异
原理不同、成本不同等。
1、技术原理:动态光影屏是一种基于背光光源和液晶显示层的技术,通过控制光源的亮度和液晶的透光度来实现图像的显示。曲面屏是一种采用弧形设计的屏幕,可以形成弧形显示面,以提供更广阔的视角和更真正的视觉尝试。
2、应用领域:动态光影屏常用于液晶电视、显示器等平面显示设备,主要通过优化图像质量来提高视觉效果。曲面屏常用于大屏幕显示设备,如电影院、游戏主机、曲面显示器等,可以提供更丰盛的视觉尝试。
3、成本和复杂度:相对而言,动态光影屏的制造成本较低,技术较为成熟,适用于大规模生产和普及。而曲面屏则需要更精细的设计和制造经过,成本较高,适用于高级产品或特定需求的应用。