三国志战略版建筑分城需要啥子 三国志战略版建盟需要什么条件

建造分城名声值要达到6000点,还得占领11块呈H型连在一起的土地,而且中心那块地的等级不能低于6级。另外还要准备好木材、铁矿、石料、粮食各10万的资源,建造经过需要5小时且无法加速。提议避开战事高峰期启动,防止资源缺乏导致战斗力下降。
分城的选址直接决定了它后续的价格,得根据自己的进步策略来选位置。如果是防守型玩家,把分城建在主城近郊,方便协防和资源调配。要是想扩张抢资源,就可以把分城部署到资源州或战略要地,抢占高价格地块。选址时还要优先思考资源富集区,满级分城的资源建筑产出差不多等于6.5个满级资源地。另外建在同盟聚集区附近能获取集体防御加成,选关隘、河流交汇处这类易守难攻的地形,还能降低被偷袭的风险。
分城和主城的资源是互通的,但初期最好优先更新资源类建筑,比如民居的性价比就很高,别一开始就过度投资军事建筑。科技路线上也该侧重资源产出和防御能力,比如优先点资源加成、城防相关的科技,不用急着进步军事科技。提议势力值达到1万后再启动分城建设,避免过早分散资源影响主城的势力提高。还要控制好分城的资源投入比例,确保不耽误主城的建筑更新和武将培养进度。
分城的防御和运营细节也不能忽视,不然容易成为敌人的突破口。建好分城后要提前更新城墙和城防军,平时可以依赖同盟协防来防范土匪或敌对势力的攻击,减少不必要的资源损失。分城的部队是独立于主城的,需要从头培养。初期可以把分城部队当成铺路队或炮灰队,辅助主城进行攻城试探。
如果后期需要调整分城位置,迁城也是个重要操作。迁城需要消耗500金铢,而且和主城共享72小时的冷却时刻,迁城后分城的建筑等级和部队配置都会保留。分城的战略价格远不止资源产出,还能支撑后期的大规模作战。分城能增加声望上限,圆丘坛可以加2500声望。还能解开额外部队编制,最多能有5支独立部队。它还能作为资源支点或前线据点,深入资源州扩张。还可以根据战局变化迁城调整位置,让分城更好地配合同盟的战略部署。
