新鲜游戏人生游戏排行榜 游戏人生新卷
一、游戏人生中的十六种族排行
【第一位】神灵种(オールドデウス)
【第二位】幻想种(ファンタズマ)
【第三位】精灵种(エレメンタル)
【第四位】龙精种(ドラゴニア)
【第六位】天翼种(フリューゲル)
【第十位】机凯种(エクスマキナ)
【第十一位】妖魔种(デモニア)
【第十二位】吸血种(ダンピール)
【第十三位】月咏种(ルナマナ)
【第十四位】兽人种(ワービースト)
【第十五位】海栖种(セーレーン)
【第十六位】人类种(イマニティ)
十六种族中位阶序列第一位。是根据梦想而显现于世的种族,由星球的概念而生,通过梦想、祈祷,进而得到‘神髓’而诞生。
能透过破坏其他神灵种的‘神髓’并把破坏时产生的力量吸收,从而增强力量。
为了争夺支配一切概念的星杯而发起持续千年的大战。
由于让星杯显现的条件加上自身特性大战难以完结。
大战末期,人类种的利库利用三大势力所释放出的最大力量打破行星,显现星杯。
创新最后的神灵种特图,大战得以结束。
“十六种族”中最末、最弱小的种族,身体孱弱,魔法适应值为零,无法运用魔法,甚至被人用了魔法也无法察觉。“Immunity”亦有免疫之意,人类就像星球的免疫机能,阻止了名为战争的愚蠢疾病,因而被特图赐予称谓。
“大战”中对其他种(怪)族(物)毫无反抗能力,只能在偷偷摸摸地苟延残喘,并时刻警惕其他种族的动给,万一被战斗波及哪怕只是流弹也会遭受灭顶之灾。
曾建立面积最大的民族,之后不断败退,如今只剩最后一座都市。
唯一从天然中诞生的种族,其他种族均为神明种所创新。
原本并没有专门的名字,特图当上唯一神后,特别命名“人类种”
种族的棋子为国际象棋全部棋子中最弱小,但最不可或缺的“王”(开始的棋子)。
代表民族:艾尔奇亚——原本只是一座城市民族,政体为王国。但由于东部联合、奥仙德、阿邦特·赫伊姆的加盟,现正在转变为联邦体,艾尔奇亚暂定为首都
二、游戏人生共几季
第2季暂时没消息,毕竟后边就是全球大战了。相对虐,全球观都不同是说空白之前没有特图时候的事,利库和朱碧奇遇并相爱,和白相似的少女朱碧被吉普莉尔虐杀,缘故只是看到地上的物品象虫子,结局最弱的人类种利库掀起全球大战,最后杀神弑神,并死掉的时候召唤了特图导致唯一神降临的事务。利库死时候说人类弑神是由于最弱和聪明因此人类以后就是16位最下等,让全部人都认为他们最弱,这样才能打败有神力的人,天翼种失掉神后全体机能掉线,吉普莉尔离开空中之城去寻找姿势,然而何故寻找都不了解,只了解神死了。是他挑起的全球大战也不了解。第1季时候可以看到,要是没制度天翼种都是很爱抹杀其他种族的。还有第2季时候空白已经有女儿了。
三、游戏人生轻小说中出现过的游戏。
链接:
参和者:空对史蒂芬妮,克拉米(菲尔)对弗里兹,等等
还有直接拿出KQA三张牌,反铺桌上,参与者两人各抽一张,接着比大致(K→Q→A→K)。
每个棋子和人同大,拥有和职阶相应的模样。
由于拥有自我觉悟,因此棋子会自行做出部分判断(例如不会听从参赛者命令前往会被吃掉的位置)。而参赛者的心情和领导力对棋子的影响很大。
空依靠他的领导力使全部棋子无视正常国际象棋制度集体行动起来。而且依靠“表白”使黑方的【皇后】加入白方。并促使她成为红方。
由于克拉米强行让棋子杀敌的【暴政】使自方的【国王】自毁,【】胜利。
和现实的文字接龙制度相同。胜利条件为另一方失败,失败条件为:1、说出已出现过的词语;2、30秒内无法作答;3、无法继续比赛。
不同之处在于,任何运用的词语,若是不在场的话将被召唤入场,在场的话将会消失(即便是【】原来全球的事物都可以召唤,例如氢弹)。
空借此创新出了【超健全空间】(右图)(具体是啥子,有兴趣的话可以去看小说)。
【】依靠原来全球的姿势使吉普莉尔陷入【无法继续比赛】的境地,获取胜利。
参和者:空对克拉米,【】对克拉米
制度和现实相同。然而这个游戏是由吉普莉尔和菲尔·尼尔巴莲一同制作的,因制作的内容太过庞大,于游戏结束后崩坏了。
棋子由黑白各32枚共64枚组成。每枚棋子由1到32标数,依次放置于棋盘。
从32号到1号棋子,分别代表了构成当时自己的从最无用到最重要的32个部分(包括现实和抽象)。若是自己的棋子被翻转,则在那上面的事物也将一同被对方获取。
空在对弈中进行到只剩下1、2、3三个棋子时空【自身的存在】被夺去,因此白等人忘记了他的存在。但由于空提前提出标准【己方参赛者无法继续比赛时由己方其他成员代替】,逐渐回想起来的白代替空完成了空所布下的局,获取了胜利。
顺带一提,空剩下的三枚棋子分别代表:
爱上或被爱上2(Love or Loved 2)
参和者:【】,吉普莉尔,史蒂芬妮对初濑伊纲
兽人种独有的真正STG游戏。兽人种胜利条件为非己方玩家全被【枪】击中成为【爱的奴隶】,兽人种失败条件为兽人种玩家全部成为对方【爱的奴隶】。
游戏中,由于参赛者初濑伊纲和游戏的监督者初濑伊野合作作弊,【】和吉普莉尔陷入苦战(小多被暂时性言败)。【】凭借白出色的计算能力以及空对大局的把握,获取了胜利(由小多打出最后一击,是【】算计好的……)。
决定东部联合命运的一场游戏。不过说到底就是抛硬币猜正反……
空所标准的是:东部联合要被艾尔奇亚合并。
巫女所标准的是:兽人种权利的保证、自治权,以及大陆资源的提供。
空作弊使硬币被空移动的石板卡住,呈现直立。若是不揭发,则要么判同胜,要么同败。由于此次作弊有利于巫女以及东部联合,游戏判定为同胜。
最终变为“【东部联合】虽然纳入【艾尔奇亚】旗下,然而兽人种的权利受到保证,维持自治权,大陆资源也相互流通。成立【艾尔奇亚联邦】。”
参和者:【艾尔奇亚联邦】代表对【海栖种】【吸血种】代表
幻想童话般爱情的海栖种女王沉睡前设立的游戏。以【唤醒沉睡的女王】为最终胜利条件。
一开始被误认为是恋爱游戏(让海栖种女王爱上谁)。
后被证实胜利条件为【给予女王无法获取的爱】。由于女王啥子都能得到,因此想得到无法得到的物品。
游戏以空近400字的羞辱作为最后一击,打破了女王的沉睡。(不了解榎宫老师有没有思考过松冈的心情……虽然声优都是怪物……)
参和者:【】,普拉姆对除去阿兹莉尔,吉普莉尔以外全部的【天翼种】
吉普莉尔根据【】的情况和阿兹莉尔协商后决定出来的游戏。【】获取游戏胜利的话将得到全天翼种协助。
游戏开始前,阿兹莉尔将日文中四十六个平假名分配到任意四十六位天翼种身上(参赛天翼种一共有一百位以上),而且出现在身上的位置不一。
开始后,【】需要将触碰这些文字以【收集】。当收集到需要用到的文字后便可以拼凑为【言灵】(只有【】可以运用,每个字只能用一次)。运用的言灵将成为具体的事物(例如【揉】——运用后部分天翼种开始揉另一部分天翼种的胸部……)。经过中若是被天翼种触碰到便算【失败】,支持一小时不被触碰便算【胜利】。
游戏以【】将言灵【“缚りプレー”でこの世を生きろ】(以“受缚之身”在这世上活下去)击给阿兹莉尔结束(刚好一小时到)。
克拉米,菲尔·尼尔巴莲对巴尔提鲁,弗里兹
森精种间壹个寻常而单纯的游戏。一般而言,魔力较高的一方获胜。
游戏将塔罗牌分配给双方各22张,每人选取两张组成大阿尔克那(Major Arcana),并由此创新出相应的人物进行战斗。某方的人物战败时,此方将受到人物带来的伤害(允许运用魔法防御)。当一方认输或无力再战时游戏结束,另一方胜利。
游戏中,菲尔和巴尔提鲁开战,技高一筹。和此克拉米找到协助巴尔提鲁作弊的管家弗里兹,用扑克游戏(上面提到的KQA那个)战胜了他,而且显示出自己才是【菲尔】,而和巴尔提鲁对战的是【克拉米】。
最终战果是菲尔对弗里兹胜,克拉米对巴尔提鲁胜。
参和者:【人类种】对除人类种外全部十五种族
胜利条件【获取星杯】。星杯出现方式为【全部神灵种只剩最后一位】。
大战被里克视为【游戏】,誓要结束这场噩梦,获取这场游戏的胜利。他立下了游戏制度
第四,运用任何手段都不算作弊。
第六,违反上述条例,一律视为败北。
通过自身伪装、信息窃取、动给诱导等方法,第一步,将大战移出人类种的活动主题范围;第二歩,引导其他15种族互相牵制;最后一步,剥离神灵种【神髓】,使星杯显现。
虽然经过中出现了伤亡,然而被周围的战友“标准”将伤亡视为【道具损坏】或直接视而不见。否则,游戏在朱碧死亡时便已经【失败】。
游戏的最终依靠机凯种剥离了战神阿尔特修的神髓,利库启动了【真典·弑星者】,贯穿了精灵回廊源流,唤出【星杯】,交予了【唯一神】特图。
四、在你的游戏人生里,哪些游戏最值得主推给大家
1、主推一:塞尔达”系列。这个系列一直被称为口碑割菜机,几乎每件作品都是典范之作。早期的塞尔达以其美好的细节和有趣的设计和宽阔的大脑洞,让玩家大声呼喊,满足自己。像“三角权力”这样的作品都是大众喜爱谈论的对象。在《荒野之息》中,它完全给大家展示了壹个完全自在的全球。水彩画风格强烈,具有很强的表现力和感染力。可以说,NS游戏已经基本达到了应有的情形,老主场游戏的趣味水平一直值得称道。
2、主推二:上古卷轴5。5的意义不在于他有多好。四年前玩的游戏仍然可以保持如此高的受欢迎程度。各方面都不错。我想连制片人都没想到会这样。许多人在这个游戏中一直说,这是由于MOD在继续支持它。
3、是的,MOD确实一个特别出色的部分,这使得这个游戏更有也许。我想说的是,即使你不玩任何MOD,游戏仍然可以让你感受到中世纪的魔力,天空大陆也不会让你感到任何束缚。这是最重要的事务。
4、主推三:激战2。如果喜爱玩网络游戏的话,其实网络游戏不主推魔兽全球。《激战2》也一个不错的选择。同样瑰丽的画面和丰盛的风格,这是激战2初看起来的风格,游戏本身不一个坑,早期的暴民和随机事件也是游戏的趣味其中一个。除了每天扮演老板,我个人认为到处跳跃和冒险是最有趣的地方。去狮子拱门聊天足以让人经典。