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赤色三国游戏策略 赤色要塞街机版手机版下载

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、GBA真三国无双2.【云长停盏施勇烈,酒尚温时斩华雄】发生条件:玩家不为关羽时,关羽与华雄发生战斗发生条件:玩家角色突破汜水关后向前走二格左右。任务内容[与吕布发生战斗至对话,赤色三国游戏策略 赤色要塞街机版手机版下载

 

一、GBA真三国无双

2.【云长停盏施勇烈,酒尚温时斩华雄】

发生条件:玩家不为关羽时,关羽和华雄发生战斗

发生条件:玩家人物突破汜水关后给前走二格左右。

任务内容[和吕布发生战斗至对话出现后战场离脱]

成功后[吕布尾随玩家人物至转弯口]

发生:完成【不相称的武力和智力】后,赵云和吕布战斗

发生:完成【不相称的武力和智力】后,刘备和吕布战斗

发生:完成【不相称的武力和智力】后,关羽和吕布战斗

发生:完成【不相称的武力和智力】后,张飞和吕布战斗

结局[吕布疲惫,并在下一回合撤退]

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结局[阿斗行方不明,刘备军士气下降]

2.【为此犬子,几损我一员大将】

发生:在朱灵开始所在的那个据点找到阿斗

结局[赵云去左上山路抵挡敌军](注:若玩家为赵云,则断后的是张飞)

发生:曹操到达长坂桥时,玩家主动攻击曹操

结局[独退曹军事件发生,刘备军士气上升,曹操军士气大幅下降,长坂桥拆除,曹操被迫绕道而行

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任务内容[击破全部攻击诸葛亮的敌军]

4.【三江面上,火逐风飞,一派通红,漫天彻地】

结局[火计成功,朱灵队、蔡瑁队、徐晃队强制溃败,联合军士气大幅上升,曹操军士气大幅下降,地图中央的船浮桥出现]

任务内容[掩护诸葛亮到达脱出地点]

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结局[庞统进入落凤坡,被张任围困]

任务内容[击破张任及其他攻击庞统的敌军]

成功后[庞统救出成功,庞统一时离开]

失败后[庞统死亡,刘璋投降事件无法发生]

结局[刘备占据雒城,并给成都进军]

任务内容[在马岱和刘璋合流前击破马岱]

发生:马岱进入山口,且完成了【我不想失去任何好部下】

结局[庞统出现,用落石堵住了马岱去路]

10.【我相信你能建立壹个好民族】

发生:我方无人败走的情况下攻入成都

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任务内容[击破全部围困刘备的敌将及敌兵](注:玩家为刘备时是营救张飞)

任务内容[在一回合内击破朱然并达成“压胜”]

击破朱然但没达成压胜[朱然死亡,但火计依旧发动]

结局[吴军伏兵出现,企图偷袭白帝城]

发生:【背后的刀】发生后击破全部伏兵,或者【治愈伤口的白帝城】发生后一定回合后

结局[浮桥出现,水上通行也许,赵云、马超作为增援出现](注:须完成上一关的【正义的枪和大义的剑】才能有马超)。

发生:【反败为胜的挟击】发生后

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任务内容[在关羽、黄忠未败走的情况下击破魏军前线部队]

结局[中央浮桥搭起,通行也许,赵云作为援军登场]

发生:击破司马懿城门前全部敌军

结局[司马懿言败城池,准备和曹操合流]

发生:击破司马懿或者击破曹操后

结局[夏侯敦出现支援剩下的曹操或司马懿]

------------------------------------蜀传完-------------------------------------------------------------

结局[刘备出现,和东门处守军交战]

任务内容[击破追击刘备的敌军以救出刘备]

结局[孙坚军缺粮,每回合都下降士气]

发生:一定回合后(或一定敌军歼灭后?)

结局[袁绍到来,败北条件变为袁绍败走]

发生:【盟主到来】发生前东门西门都打开

结局[袁绍慰劳玩家人物,给予伯长之盾](因此说他吝啬嘛,至少也得给个伏羲之盾......)

若完成【冒进的苦果】且全歼物品门守将,袁绍会给予黄金之剑(这个还算大方点)

发生:玩家人物走到一定地方或经过一定回合

结局[董卓军增援出现,吕布出现]

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任务内容[兵分两路,一左一右挟击皖城]

结局[刘繇、太史慈作为敌援军登场,胜利条件变为击破刘繇和刘勋]

发生:第4回合(还是第5?有些忘了)

发生:玩家人物必须是孙策,和太史慈战斗

结局[刘勋言败皖城,准备给左上角逃跑,败北条件增加刘勋逃跑]

结局[张郃、颜良、文丑作为敌援军登场]

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发生:开始后击破任一敌将或第2回合

结局[黄祖上船,准备从水路偷袭吴军本阵,留下甘宁守码头]

任务内容[夺取另一艘船,点上火撞击黄祖的船]

结局[黄祖遭到火船撞击,黄祖军士气下降,黄祖水军全部能力弱化]

发生:【伶俐反被伶俐误】发生后下一回合

结局[陈生、蔡瑁等敌人增援黄祖]

结局[孙策作为增援登场](注:若玩家为孙策则会换人)

发生:黄祖船队到达本阵附近的码头

发生:完成【新生的锦帆贼】,且【本阵危机】发生

结局[甘宁作为我方援军登场,并突击黄祖]

注:此关上方会无限出现补给队,具体有何隐藏情节还不清楚,反正1000分是没难题了^_^

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四、赤壁之战(这关不全,望帮忙补充)

任务内容[击破全部攻击诸葛亮的敌军]

任务内容[击破全部攻击庞统的敌军]

任务内容[击破全部攻击黄盖的敌军]

失败后[火计失败,曹操军全军开始进攻]

结局[火计发动,曹操军士气大幅下降,某些部队强制溃败,联合军士气大幅上升]

任务内容[击破敌全军,胜利条件变为敌全灭]

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结局[孙坚一时冲动,给张辽进攻]

结局[小师桥崩坏,敌军大量援军出现,张辽反攻]

发生:击破敌援军,且孙坚到达小师桥边

结局[孙坚马跃小师桥,回到本阵,吴军士气上升]

发生:【飞跃河川的猛虎】发生后,且在前面的关卡招降了太史慈和甘宁

结局[太史慈、甘宁作为援军登场]

发生:击破张辽、典韦、曹丕中任意二人

结局[夏侯敦、夏侯渊作为敌援军登场]

结局[守兵大量出现,无法攻入城内]

结局[司马懿死亡,合肥城全门打开]

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任务内容[在黄忠退回本阵前击破之]

结局[刘备本阵起火,蜀军士气大减,刘备逃给白帝城]

发生:玩家到达白帝城右下的关隘门口

结局[门关闭,玩家被迫从下方绕道而行]

结局[石头人部队出现,每回合都袭击玩家人物]

任务内容[每一战都达成“压胜”]

发生:玩家到达石兵八阵出口,或和石头人战斗一定回合后

发生:石兵八阵通过后,或者火烧连营失败后

结局[上方水路浮桥搭起,赵云出现,给吴军本阵突击]

-----------------------------------------------吴传完----------------------------------------------------

任务内容[击破全部围攻董卓和李儒的敌军]

结局[黄巾军转入守势,董卓回到本阵]

发生:【杂鱼蹴散】发生后下一回合

发生:【杂鱼蹴散】发生后下一回合

发生:【杂鱼蹴散】发生后下一回合

结局[关隘上方发生沙岚妖术,待机时会有伏兵袭击吕布]

结局[间欠泉停止,张梁军开始突击我军本阵]

结局[落石停止,张宝军开始突击吕布]

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结局[华雄溃败,汜水关西门开门]

结局[郭汜溃败,汜水关东门开门]

结局[战斗中关羽、张飞作为援护登场]

(注:开始我很奇怪刘备只带了两个枪兵,一看才知这两个枪兵就是关羽张飞的说@_@)

4.【本将军不是董卓所豢养的狗!】

发生:【本将军不是董卓所豢养的狗!】发生后

发生:【背叛者要处以死刑!】发生后下一回合

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结局[周泰、吕蒙进军开始,吴军增援出现]

结局[孙坚开始逃跑,败北条件追加孙坚逃走]

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四、合肥之战(不全,望帮忙补完)

发生:【无坚不摧】发生且成功后

结局[城内无孙坚,孙坚在城外出现]

二、真三国无双5赤兔如何得

1、1准备好至少一匹带有劝诱技能的五级马

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4、3地图选择官渡之战或樊城之战均可(本人两图都出过)

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6、4进图后按一定路线直取BOSS,速度要快,时刻要短,以官渡为例

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8、5入手拥有赤兔魂的赤色马后,可以着手练马,养成之后就是赤兔马了

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10、《真三国无双5》是由KOEITECMO企业开发的一款动作人物扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏其中一个,于2007年11月11日发行。

11、该作的人物主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的人物。

12、《真·三国无双5》的画面比过去强化了不少,完全倾败系列传统的人设,新增的连舞体系,杀阵和独特技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加瑰丽爽快的也有了不少的新鲜感。

13、武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样特别明显,拖慢和隐形的情况没有完全化解,在大幅增加同屏战斗人数的杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。

14、《真·三国无双》系列基本上秉承了一贯的优点,相对来说还是特别不错的,然而《真·三国无双5》就不是那么让人满意,言败了蓄力攻击体系的《真·三国无双5》并不让玩家看好,虽然服和地形大变,然而战斗没有打击感让很多玩家表示难以接受

三、三国志DS策略

三国志大战现在正如火如荼,三国志ds2马上发行,但还是经典、炒冷饭...写上一段这以三国志3为蓝本的三国志ds

1。独特道具:koei自三国7开始有的宝物库,现在移植到老前辈三国志3上了

汉高祖刘邦的剑,和玉玺共同受继,正统皇帝的象征

本势力中武力100以上的武将8人以上,用武器增加武力吧

公孙瓒好用白马编组骑兵,呼为“白马将军”

刘备佩戴的雌雄双剑,起兵时打造

本势力中武力100以上的武将5人以上,用武器增加武力吧

独特白羽作的扇子,诸葛亮爱用之物

本势力中知力90以上的武将5人以上

曹操冀州平定后挖出的铜像,荀攸引用舜帝的传说,誉为吉兆

邺有金5万、兵粮50万,本势力中姓曹的武将5人以上

儒教始祖孔子的言行录,四书其中一个

吕布心服——给小强加个宝玉就行

皇帝对建立大功勋者下赐九种物品

持有玉玺,本势力中姓刘的武将6人以上

本势力中魔力80以上的武将3人以上

春秋时齐国宰相管仲的言行录,以“衣食足而礼节知”最为有名

本势力中政治80以上的武将5人以上

西汉司马迁所著“史家之绝唱,无韵之离骚”

本势力中忠诚度30下面内容的武将5人以上

春秋时齐国名将司马穰苴的兵法书

太公望(姜子牙)的兵法书,黄石公传和张良

本势力中政治90以上的武将5人以上

程普爱用的矛,和蔡瑁交战时运用

倾国的姐姐配下,好像只有得到貂蝉,祝融夫人不行

占有20座以上的城,且民忠都为100

西域传来的青色宝玉,钢玉的一种

古代计算器具,传说是关羽发明的

梓潼太守是忠诚度100的关羽——我用祖茂也得过!!!…

太公望(姜子牙)的兵法书,以“虎韬”最为闻名

本势力中知力95以上的武将8人以上

袖中隐藏的筒状暗器,能发射短箭

本势力中病气、怪我情形的武将3人以上——射伤后抓俘虏

孟获的妻祝融夫人爱用的,投掷用的小刀

云南太守是忠诚度100的孟获——君主不行

孔子的弟子左丘明为《春秋》作的注解

曹操用三年时刻制作的五柄直刀,号称百炼利器

战国时齐国兵法家孙膑著的兵法书

诸葛亮命蒲元作的直刀,锐利被称为当代顶尖

道教的灵符,老子授予从者徐甲,有不死的功效

张仲景著作的汉方医学圣典,全十卷

古代灵兽青龙`朱雀`白虎`玄武`黄龙的魂寄宿的酒

193年之前寻得玉玺,带着有赤兔马的吕布和带七星剑的王允到长安,己方全部城开发、治水、灌溉100,武将忠诚度、民忠、士兵训练度、士气100,税率25下面内容。193年后不停派人搜索、194年1月左右出现CG王允献上貂蝉,魔力100,拉拢基本不用军师助言。

不能派貂蝉打仗,否则她会离去。

2。一般道具:三国3的老道具--怀念呀,就是本作的孙子兵法及其难找!!!

战国兵法家孙武著的兵法书,是兵法的典范

曹操著的兵法书,由于张松的嘲笑,自己烧毁

方士左慈从峨眉山石壁所得的仙书,天、地、人全三卷

南华老仙授予张角的天书,上面有呼风唤雨的方式

和倚天剑是一对削铁如泥的宝剑,赵云在长坂坡得到

184-201曹操,208-221赵云,其他可寻觅到

和青虹剑是曹操的一对宝剑,倚天有号令天下的意味

曹操刺杀董卓时,王允授予的宝刀

关羽爱用的大刀,起兵时打造,重82斤

全身火红,背丈八尺的宝马,能一日千里

184董卓,189-194吕布,201-208关羽,其他可寻觅到

名医华佗著的医书,华佗临死时烧掉

阵中有怪我情形的武将时,执行治疗找到华佗时随机赠和——华佗在南方

始皇帝用蓝田的名玉作的印章,是皇帝的象征

194孙策,201-235曹氏家族,其他可寻觅到

(1)一兵训练法:使一武将带兵数为1,进行训练,本月或下月此城行动前改变武将带兵数,训练度仍以带兵数为1的情况成长,一般为训练度100士气70。(最牛的bug!在DS原创玩法中的威力有所减弱,由于攻击力和士气相关最大,而士气在战争中每天都在涨,冲进城时敌人一般就长满了。但70的基础值还是有一定影响的,况且训练度100保证了机动力开始就有6。)

(2)人口增长法:解雇带兵的武将后,进入部队编成界面,要你分配他留下的兵,然而城市人口却增长了相应的数量。(有了这个bug,人口300万不再是愿望,物尽天责、人尽其才,武将都是有用的!)

(3)千里遣将法:只对应忠诚度100的武将。要调遣的武将埋伏,想接收的城执行撤退。(难道机器猫的随意门是从三国带来的?只是不能用来调兵。)

(4)安全降职法:只对应忠诚度100的武将。要降职的武将埋伏,接着撤退时可从新决定官职。(内政指令当然是文官搞起来方便快捷了,呵呵。埋伏武将的脑袋是不是秀豆了?)

(5)无限宝物法:DS原创的bug,只对一般宝物有效。用新君主进行游戏,当得到一般宝物后,退回到初始画面,接着运用此新君主开始新游戏后,发现宝物被保留(包括赏赐给新武将的)。(曹操、刘备、董卓、张角都是宝物供应户。)

(6)强力武将创建法:创建新武将选生日、年龄时,生日的月、日的数字要相同(如1月1日),年龄99岁,这样创建出来的新武将4项技能18级,战技一大堆。保存后可修改生日、年龄,只要不动能力即可。

(1)关于武力:啥子才是强力的武将?在DS玩法里强力的武将的定义比三国志3有了很大的变化。在三国志DS中部队的攻击力和战技威力都和武将的武力大有关系,因此吕布等一干小强又扬眉吐气了,诸葛哥等文弱书生只能退后射箭了。武力在征兵、训练中的影响也显而易见。原始武力100更拥有技能当千(原地的普通攻击变成两次,敲城门也是),史实武将只有吕布拥有,新君主不要有失呦!

(2)关于智力:计策在上级成功率不是很高,不过同讨、大火计的威力还是很高的,而且论破加说服也成为玩初级时的战略。智力100的军师助言百分百正确,原始智力95拥有技能先读(计策成功率上升,反弹混乱、论破等计策)。

(3)关于政治力:内政指令文官搞起来方便快捷,可以连续执行6个月,政治力70到90差异不大,三个政治破百的一起搞才有点差异。政治力100的军师助言百分百正确。新君主不必苛求政治力,毕竟搞内政是臣子们的事。

(4)关于魔力:君主和太守的魔力关系到武将忠诚度和民忠的成长,君主靠玉玺就能到100,太守就找魔力高的吧。魔力高的拉拢人才时成功率高,100魔力可拉拢到忠诚度92的武将。募兵用魔力,然而有1兵训练的bug,基本光用征兵。

(5)关于陆指:路上统帅力,原始值决定带兵数量(原始陆指或水指*100+10000),陆指95拥有技能连射(普通弓矢STG变为两次),史实武将只有关羽和司马懿拥有(可怜的孟德、孔明、伯约...),强力战技不要有失!

(6)关于水指:水上统帅力,原始值决定带兵数量(原始水指或陆指*100+10000),水指95拥有技能水神,史实武将周瑜、陆逊父子、孙氏兄弟拥有。(看来孙文台时代孙家还不是海怪)

武将有四项技能值战斗、用兵、军学、掌握,通过内政和战争可以增长,每增长5就长1级,每长一级就增加一项战技或一项战技长1级,顶尖99级(创建出来的新武将4项技能都18级,可战技也只有18级,应当是18*4嘛!bug就是bug...)

(1)战斗:战争无论胜负全部参战者长2,执行训练和准备长1

(4)执行:执行褒美太守长2,执行施舍长1

如果你把想练级的武将放到接壤敌城多的城,把兵粮减到兵数下面内容(兵力要保证取胜——2、3万吧)敌人会由于你粮少,争相派小部队来打你,来几许股部队,你城中的武将就长两倍的战斗值

关于赤色三国游戏策略到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。