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yellow游戏策略12 yellow游戏第49关

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、魔法门7攻略mm7总共有九种职业,大体可分为法师系:教士(Druid)、牧师(Cleric)、术士(Sorcerer)和战士系:骑士(Knight)、游侠(Paladin)、僧侣(Monk)、浪人(Ranger)、弓箭手(Archer)、小偷(Thief,yellow游戏策略12 yellow游戏第49关

 

一、魔法门7策略

mm7总共有九种职业,大体可分为法师系:教士(Druid)、牧师(Cleric)、术士(Sorcerer)和战士系:骑士(Knight)、游侠(Paladin)、僧侣(Monk)、浪人(Ranger)、弓箭手(Archer)、小偷(Thief)。

法师系中只有牧师和术士可以把相应的法术和光明/暗黑魔法修炼到宗师级,而真正实用、好用的法术都是在宗师级,因此牧师和法师是队伍中不可或缺的人物;而教士虽然可以修炼除光明/暗黑之外的法术,但都只能修炼到大师级,真是量大质底,没有强力法术的教士,其宗师级的冥想术(Meditation)就派不上用场了。

战士系中的骑士和僧侣都是攻防高,HP高,是肉搏的能手;弓箭手和小偷则属于远距离的攻击,也是找密门、拆除陷阱的能手;而游侠和浪人属于鸡肋型的人物,没有拿手好戏和独特本领,在当今要专才的社会,天然和教士一样属于淘汰的职业,再也没有在六代中的风光了。在此,主推两种组合:

A.僧侣+弓箭手+牧师+术士(最佳组合--强力主推)

骑士/僧侣一定要选男性,由于当完成方尖塔任务的时候,有一条英雄腰带(Hero''s belt):武器运用术+5,力量+5,恢复生活,一定要男性才可运用。

关于种族:MM7中种族的差异不是很明显,虽然各族有各自的优势。本人相对喜爱人类和精灵族,特别是精灵族中的mm,更是小巧玲珑、声音甜美,那可是东方(更象是咱们中国)美的代表,加上其箭术一流,是弓箭手的不二人选,带着她一起在风光秀丽的埃拉西亚大陆游历,真是好放荡,好温馨。

1。骑士:能运用各种武器,可以穿任何沉重的盔甲,也拥有最多的生活,但不能运用任何魔法,是典型的战士。

提议修炼技能:长剑(Sword)、长矛(Spear)、刚甲(Plate)、武器运用术(Armsmaster)、健身术(Body Building)、修补术(Repair Item),没有必要去修炼盾牌,由于骑士一般都是拿十根手指头武器的。

2。小偷:其拿手本领就是偷窃、解除陷阱、找密门,同时有拥有很高的生活力和攻击力,其拿手武器是匕首,不擅长近身搏斗。提议左手那剑,右手拿匕首。

提议修炼技能:匕首(Dagger)、皮甲(Leather)、陷阱拆除术(Disarm Trap)、偷窃术(Stealing)、长剑、武器运用术、洞察术(Perception)。

3。僧侣:是空手道大师,是真正的中国功夫,精通躲避和少林棍,其后期的攻击力超过骑士,是近身搏斗的第一高手,拥有很高的抗打击能力和生活值。

提议修炼技能:空手(Unarmed)、躲避(Dodging)、短棍(Staff)、进修术(Learning)、健身术、武器运用术、皮甲、陷阱拆除术。

4。弓箭手:百步穿杨,杀人于千里之外,只有其才可以把箭术修炼到宗师级,近身搏斗(长矛)也不差,还可以进修大师级的元素魔法和专家级的光明/暗黑魔法,也是找密门的最佳人选,是个地地道道的多面手。

提议修炼技能:弓箭(Bow)、锁甲(Chain)、洞察术、长矛、进修术、元素魔法及光明/暗黑魔法。

5。牧师:队伍中最好的医生和商人,其和术士是队伍中不可或缺的人物,也惟有他们可以把相应的法术修炼到宗师级,但其能运用的武器和盔甲有限。

提议修炼技能:灵魂魔法(Spirit Magic)、心智魔法(Mind Magic)、肢体魔法(Body Magic)、经商术(Merchant)、光明/暗黑魔法(Light/Dark Magic)、锤棍(Mace)、盾牌(Shield)、进修术、冥想术(Meditation)。

6。术士:精通各种元素魔法,是强力的施法者,但其脆弱的身体和可怜的盔甲,需要更好地照料而其强大的法术威力完全可以泥补身体的不足。

提议修炼技能:火系魔法(Fire Magic)、气系魔法(Air Magic)、水系魔法(Water Magic)、土系魔法(Earth Magic)、光明/暗黑魔法、物品鉴定术(Identify Item)、怪物鉴定术(Identify Monster)、短棍、炼金术(Alchemy)、进修术、冥想术。

技能是按4-7-10来更新的,到了相应级别就应该去更新,才能有效增强相应技能的威力。

由于是老游戏,且是典范的RPG游戏,不也许象战棋游戏有统一的策略流程,每个人(即使是同壹个人)有各自不同的方法,因此只能说说简单的上手。

如果对魔法门全球洗耳恭听,那就按游戏的快速组建队伍,那样的人物组合相对来说也是相对合理,也相对容易上手的;如果想自己组建壹个满意的组合,先选择一种职业组合,接着选择第二技能时,最好选武器/盔甲/魔法类的,由于这样可以省下一笔买装备或魔法书不小的开销;其次把相应职业的主要属性加到最大,幸运减到最底(由于有幸运井可以把幸运值加到15),把剩余的属性点分到速度和准确力上,这样加上岛上的多少火炬,对付岛上的小怪物应该没啥子大难题了。初期无论怎样都要给每个人配上弓箭,也不要花钱去购买那个海贝(岛西面的宝箱就有),最好是最后还那把长弓和盾牌,由于初期哪怕是多一点的攻击/防御和100个金币,也是有莫大帮助的。把岛上全部怪物清理干净,除了那条龙和蜻蜓(每天重生),每个人升到4级的时候就应该思考离开翡翠岛(Emerald)了。

到了哈蒙代尔,把能升的技能升到专家级,加入土系魔法工会,再补充一下装备和魔法,就要开始清理城外、城内的大耳怪了,接着到图拉瑞恩森林(Tularean Forest),消灭那里的多少树妖(注意不要过河,也不要跑得离城太远),可以拿到几把对初期来说较好的弓,也不用挨那里JS的宰(埃拉西亚大陆的JS可是很黑的哟),省下多少金币买魔法。如果觉得确实金币不够,那就去打工,替哈蒙代尔、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林的JS当苦力,来回几趟赚个几千块也不是很难的事。

这样有了一点原始积累,队伍也得到一定的锻炼,就应该思考去石头城(Stone City)-古坟地(Barrow Downs)了。如果你的队伍有足够的实力,那就一路杀过去,还可以从宝箱里拿到几件不错的物品;如果实力不行,那就一路跑,只杀拦路的怪物,一口气冲到石头城,完成那里的壹个任务---清除穴居鬼,在石头城就拥有喜爱(Liked)的声望。如果你有专家级的经商术和带了壹个骗子的话(对了,初期最好带壹个学者和骗子,到中后期才带讲师(Instructor)来增加经验),就可以用接近原价来买卖物品了,由于这里的商人比其他地方的,没那么黑。以后如果想更新或是想买卖物品的时候,就可以到这里,免得挨宰。

至此,你应该具备一定的实力了,就可以带着你心爱的mm去闯荡江湖,去游山玩水,没有谁可以阻挡你了~~~

魔法可分为牧师魔法、元素魔法(术士魔法)和光明/暗黑魔法。

1.元素魔法分为火、水、气、土四系魔法,每系有11中各具特色的魔法(其它系魔法也是如此)。

赤环火焰(Fire Aura):对付象黏土怪物理攻击无效的特效药。

怒火焚身(Immolation):在队伍周围罩上一层烈火以伤害敌人,有一定的持续时刻。

魔力神眼(Wizard Eye):冒险的必要法术,好处不用我多说。

神奇跳跃(Jump):结合前进键,可以跳上一些飞行术到不了的地方或没有飞行术时的小斜坡(象古坟地、布拉卡达沙漠)

隐身奇术(Invisibility):打不过敌人是就混过去,典型代表:巨人要塞

飞行奇术(Fly):有这个魔法就几乎不用在野外走路了。

时空之门(Town Portal):实现瞬间移动,是逃避强力敌人或是危急关头的救命法术。

时空道标(Lioydis Beacon):有了这个法术,广阔的埃拉西亚大陆就变成只有巴掌那么大,来去自在。

力压千钧(Mass Distortion):瞬间是目标的重量急剧增加,是没有暗黑的缩身大法时打击庞大怪物的杀手涧。

烈火威弹(Incinerate)和雷鸣爆弹(Implosion)是没有光明/暗黑魔法或光明/暗黑魔法不起影响时,对付怪物的绝顶法术。而其他没提及的法术,要么是一目了然,要么是实用性不强,下面内容类同。

2.牧师魔法注重灵魂、肢体方面的法术,包括灵魂魔法、心智魔法、肢体魔法。

死而复生(Raise Dead)和转世重生(Resurrection):只要有这两个法术,哪怕是队伍中其他三人都变成骷髅或墓碑,牧师都可以让他们重生,是让你再世为人的强力法术。

同享生活(Shared Life):平均分配队员的生活,再加上灵魂魔法等级的3-4倍。

狂性大发(Berserk):使目标不分敌我攻击最近的敌人。

浴火重生(Regeneration):持续自动补充生活。

抗魔奇术(Protection from Magic):使整个队伍不受中毒、疾病、石化、麻痹、虚弱、即死(宗师)魔法影响。是对付牛头国王(游戏中第二恐怖的怪物,比英雄无人能敌三的强多了,更象里面的青皮牛牛)的即死魔法的特效药。注意,运用了这个魔法,并不代表你完全不受上面魔法的影响,只是减少几率或者说此魔法是有攻击次数限制的。

疗伤圣药(Power Cure):恢复全部队员的部分生活。

3.光明/暗黑魔法:是游戏中绝顶的魔法,也是法师系职业后期主修的技能,杀强敌的高效魔法,唯一的缺点是消耗mana过大,不能长时刻持续运用;而且在七代不能象六代那样同时兼修,只能修炼其中一系,感觉有点不爽,但单体魔法比六代有所加强。

光明火焰(Light Bolt)、亡灵杀手(Destroy Undead):杀迪亚和深渊亡灵怪物的DD,对亡灵怪物伤害加倍。

驱散魔法(Dispel Magic):解除视野中全部生物的魔法禁咒。典型用法:解除深渊中尸巫的同生共死魔法。

定身大法(Paralyze):麻痹怪物。此有效时刻内,被麻痹怪物不能做任何动作,而你可以放手杀它。

天佑一日(Day of the Gods)、神明护体(Day of Protection)、神佑一时(Hour of Power):此三个魔法是杀敌前必用魔法,包括了七种牧师/法师法术防御,凌空飞降和魔力神眼、攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤、圣灵佑佐以及大幅度提高队伍的全部属性。

聚光魔球(Sunray):游戏中第一杀伤力魔法,但只能在白天室外运用。

普渡众生(Divine Intervention):完全恢复队伍各项属性和状况,但每天只能运用三次,而且每用一次,施法者年龄增加十岁。小心运用,不要把自己变成10000岁的老顽童了自己还不了解^^

毒云笼罩(Toxic Cloud):毒雾攻击,要碰到物体才会散开。

吸血武器(Vampiric Weapon):使武器对敌人的伤害变成自己的生活。

缩身大法(Shrinking Ray):使怪物缩小到1/4(宗师级),攻击力同样递减。是对付龙、牛头王等体积庞大的怪物。

同生共死(Pain Reflection):有效时刻内,敌人对自己造成的伤害,其自己也受到同样的时候。如果此魔法配合浴火重生和牧师的补给法术,完全可以让敌人自己杀死自己,而不必自己动手。

嫁祸大法(Sacrifice):杀死一名随从,使自己情形全满。此魔法比光明系的终极魔法-普渡众生要强,不用担心年龄的难题。

神龙吐珠(Dragon Breath):游戏中第二杀伤力的魔法,给单个怪物喷出有毒气体并危及周围生物。小心不要靠的太近,免的自己杀死自己。

末日审判(Armageddon):攻击地图上的全部生物,包括自己。等于于小型原子弹,是高效的屠城法术,但每天只能于室外运用四次。

七代中药水的配制比六代复杂,除了受原料、配方的限制外,还要有相应的炼金术。然而只要能配出的药水,在商店里都能买到,包括黑色药水(深渊或天空城),因此教士宗师级的炼金术就变得没几许用处了,这也是不用教士的缘故其中一个。而术士大师级的炼金术已可足够配制白色药水了。最有用的是下面内容两个:

Orange/Red+ Orange/Yellow= Divine Cure(神圣治疗)

Green/Blue+ Green/Yellow= Divine Power(神圣力量)

而黑色药水有可以永久增加50点属性-7种属性,但只能运用一次;而解除石化、屠杀药水和返老还童却可以反复用。

在七代中,每升一级大概一个星期,而不是六代每次才一星期,因此随着游戏的进行,你的年龄是会天然增加的;而有些怪物和魔法(普渡众生)也会让你的魔法年龄增加。魔法年龄是可以用黑色的返老还童药水消除的,而实际年龄却不行。下面内容是(魔法)年龄对人物属性的影响:

50-99:力量和耐力变成正常的75%,智力和特点变成150%,其他不变

100-149:力量、耐力、速度、命中率变成40%,其它不变

150+:只有运气是100%,其他变成10%

杀龙和巨人王可以随机捡到宝物(Artifact)/神器(Relic)---可以拿到商店卖,而杀特定的怪物或完成特定任务得到的宝物就不能卖。这些宝物/神器增加的属性/技能是可以和装备里普通魔法物品、NPC相叠加的。要注意的是,普通装备里增加的属性是可以累加的,而增加技能的却不能累加,只有增加最多的才显示出效果,而宝物/神器却无此限制。因此宝物/神器中最有实用价格的就是增加技能效果的。下面列出的都是能增加技能的宝物/神器。

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1。作怪妖精(Puck):长剑,速度+40,迅捷

2。海盗(Corsair):长剑,运气+40,陷阱拆除术/偷窃术+5

3。沃雷斯(Wallace):长剑,特点+40,武器运用术+10

4。盗尸毒药(Ghoubane):十根手指头剑,屠杀、免疫麻痹、3-18点火伤害

5。绞刑架(Gibbet):长矛,屠龙斩魔

6。正义(Justice):锤棍,屠杀、加强心智/肢体魔法、速度-40、情形保持良好

7。麦克理格铁锤(Mekorig''s Hammer):加强灵魂魔法、力量+75、御气-50

8。爱思瑞克棍棒(Ethric''s staff):加强暗黑魔法、冥想术+15、恢复生活,邪恶属性

9。老尼克(Old Nick):匕首,陷阱拆除术+5、屠杀精灵、8点毒药伤害

10。艾尼克.塞尔文(Ania Selving):石弓,命中率+150、弓箭技能+5、盔甲-15

11。哈瑞克皮甲(Harecks Leather):陷阱拆除术/偷窃术+5、运气+50、水上行走,全部属性-10

12。大师之手铁(Hands of the Master):护手,空手/躲避+10

13。七国联盟鞋(Seven League Boots):速度+40,加强水系魔法

14。荣耀盾牌(Glory Shield):加强灵魂魔法、盾牌+5、肢体/心智-10

15。学者帽(Scholar''s Cap):进修术+15,耐力-50

16。塔利顿头盔(Taledon''s Helm):加强光明魔法、力量/特点+15,运气-40,情形保持良好

17。菲纳克斯恩王冠(Phynaxian Crown):加强火系魔法,特点+30,防御水+50

18。统治者戒指(Ruler''s Ring):加强心智/暗黑魔法

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19.卡麦恩夫人匕首(Lady Carmine''s Dagger):陷阱拆除术+5、毒药伤害

20。祖卡战斧(Zokar''s Axe):加强土系魔法

21。太阳斗篷(Sun Cloak):加强光明魔法

22。月亮斗篷(Moon Cloak):加强暗黑魔法

23。英雄腰带(Hero''s Belt):武器运用术+5、力量+15、恢复生活,限男性

24。菲瑞戒指(Faerie Ring):加强空气魔法

25。鬼魂戒指(Ghost Ring):加强灵魂魔法

26。阴影面具(Shadow''s Mask):陷阱拆除术/偷窃术+3

1。营救劳伦.斯谛尔(Loren Steel)和窃取莱弗斯特利德堡垒(Fort Riverstride)作战规划。

完成这两个任务都一个月的时刻,因此最好学会了时空道标才去完成,且可以一起完成;而完成他们都有两种方法,如果是帮助雇主,就可以多得一倍的经验,如果是帮助雇主的对头,除了经验少一半,还要坐牢一年。小心,却记!

2。小偷升为神偷:盗窃马克汉公爵(Lord Markham''s)的花瓶(Thief-->Rogue)

当你来完成此任务时,队伍的实力应该不会很强,因此里面的长剑剑客对你还是有很大的威胁,这里讲如何智取花瓶。进门,马上按回车进入回合制,用狂性大法和消除敌意让里面的剑客自相残杀,自己就躲在远处,不要给他们看见,也不要攻击他们,魔法时刻到了,就再来壹个,这样可以让他们自己杀死自己,而不用冒很大的风险;如果你觉得这种方式太慢,那就快速奔到右边的房间,接着快速用神奇跳跃跳到桌上,却到回合制,用隔空取物(Telekinesis)可以免除机关的伤害;如果连隔空取物魔法也没有,那只好再跳到地下(小心不要给包围了),用手直接去拿花瓶,但这要承受机关一定的伤害,说不定可以把你那个人打死(先不管,只要取到花瓶就行了),接着按同样的方式逃出剑客的追打,死了人只好到神庙治疗了。如果你的队伍足够强的话,进去把他们砍掉就行了。

3。豪侠(Cavalier)升为勇士(Champion):星期天竞技场

进去前先施加各种保护魔法,特别是光明魔法中的三护。由于里面的怪物是随机出现的,如果你觉得里面的怪物太过强大的话,可以来一次S/L大法。只要赢得五次骑士级的胜利,就通过此考验了。

4。顶级弓箭手(Warrior Mage)升为神箭手(Master Archer):巨人要塞

巨人要塞里的巨人和龙,是后期才有实力和它硬拼的,因此完成此任务的最佳方式是用隐身大法,轻松骗过里面的巨人和龙而拿到里面的弓和一些其他宝物。此方式也适用于神偷(Rogue)升为杀手(Assassin)拿卡麦恩夫人(穿红衣裙在闪烁城堡走动)的匕首。

5。隐士(Initiate)升为忍者(Ninja)

卷轴密码:北、东、南、西、中,也即是埃拉西亚大桥旁的隐藏坟墓的密码

6。阿可美牌(ArcoMage)竞赛:埃拉西亚

要玩牌,首先要有一副牌,它就在哈蒙代尔的白崖洞穴里;接着带上这副牌,分别在哈蒙代尔(Harmondale)、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林(Tularean Forest)、迪亚(Deyja)、布拉卡达沙漠(Bracadd Desert)、石头城(Stone City)、天空之城( Celeste)、深渊(The Pit)、伊文莫恩岛(Evenmorn Island)、尼弘山脉(Mount Nighon)、古坟地(Barrow Downs)、泰塔利亚(Tatalia)、艾里(Avlee)的旅店分别赢上一局,没有时刻,也没有局数的限制,只要你能在每个地方旅店赢一回即可,当然如果你刚好爱此调调,也可以玩个不亦乐呼。

当你拜访完埃拉西亚大陆14个方尖塔后,到伊文莫恩岛最南方的壹个石圈中,当你在午夜时分(就是晚上12点开始的一小段时刻,不要睡过头)呆在那里,石圈中央会出现一束花,点这束花,就可以拿到你应得的金币和宝物。

7。其他:牧师(Cleric)升迁神父(Priest)的地图就在有酒桶那层的壹个宝箱里;僧侣(Monk)升迁隐士(Initiate)中,坟场的最佳路线:X、IX、X、III、IV、祖卡墓地。

1。关于声望:各区域的声望是独立计算的(不象六代一样同一的数值),而声望只影响买卖物品的价格,拥有经商术宗师的牧师根本不用思考这点,都可以用原价买卖物品。

2。关于S/L大法:S/L大法是RPG游戏里壹个公开的秘籍,可以用这个大法得到你想要的一些物品。七代中适用于S/L大法的地方是:拣到矿石打造物品时,开宝箱、去商店买魔法书和物品,捡龙的尸体(可随机得到宝物/神器),拜访竞争火炬台和祭坛。

3。埃拉西亚大陆各处城镇有许多井,有些是加永久属性的,不可有失;而这些井每过一年就会从头恢复,不要有失每一次机会。野外宝箱、矿石、怪物也是如此。因此不要把捡到好的物品而暂时用不上的放在野外宝箱里,放在地下城才安全,由于地下城的DD不会重生。

4。关于坐牢:游戏中你也许有三次机会坐牢。一是救间谍/偷规划书时背叛雇主,二是走光明路线而去杀狮鹫之心城堡里的剑客接着再去见女王;三是加入光明/暗黑魔法工会时,如果身上还有没交清的罚款。每次坐牢都是一年,你的时空道标也消失,唯一的补偿就是你多一次机会去喝井水、开宝箱、捡矿石。

5。无限经验法:当浪人(Ranger)升迁猎手(Hunter)时,猛点鼠标就有你想要的经验(六代好象也有类似的),但不要太贪心啦。

6。无限金钱:当你升迁术士,拿到“普渡众生”那本书时,先不要回去交代任务,而是到哈蒙代尔的仲裁官那里,先把书丢在地下,接着进去跟法官说“我掉了物品”,他就会再给你一本普渡众生,如法炮制,你每个队员身上都可以装上满满的书,而每一本书可买到10000个金币。只要你还没拿普渡众生回去交代任务,这招就一直有效。

7。关于神灯:运用妖怪神灯也许引起各种意想差点的后果,但其中以增加技能值最有用,每年十月份的第四周就是最佳时期,壹个神灯可以+8点技能。但每月的5、26号运用-石化(Stoned),7、21号-根除(Eradicated),13、27号-死亡(Death)

如果你选择走光明路线的话,画面风格会变得等于的明亮清爽,天空之城也给人很舒心的感觉,还有那拿着火剑,张开双翅的大天使,以及随和的大法师,在那里游荡的感觉真是太美了,唯一的缺陷是光明魔法在室内没有强力法术,杀怪物的效率不高;而走暗黑路线,整个画面变得象深渊城一样的压抑,法师(牧师和术士)也变成骷髅头,人也变得冷酷无情,然而暗黑魔法真是太最牛了。神龙吐珠可以轻松搞定地下城的一切怪物,而末日审判在城外更是天下无人能敌。对了,在这里补充说一下如何用暗黑魔法灭巨人国的龙、巨人和那些厌恶的恶魔。

当你来到巨人国时,实力是不要置疑的了,但要壹个个去杀那些巨人、龙和恶魔也太累了。这样做:先在巨人国做个道标,接着回到埃拉西亚等大城镇,找壹个讲师(Instructor)和壹个治病大师(Healer Master),再通过道标回到巨人国,给队伍加上各种保护魔法,站在那个小屋前(别忘了点那个神佑一日基座),接着就开始让你的法师轮流用“末日审判”,一天2x4=8次;接着就站在那里休息,但不能用睡觉,也不能离开巨人国,否则就白费劲了。等到第二天,让治病大师恢复不正常情形,接着就按同样的方式、流程用末日审判,连续用三天,巨人国地面上除了你们自己就再也没有生物了(如果你的暗黑等级差一点,再来一天,就根本不也许有生物存下了),剩下---就去收尸,捡宝物吧,当然得先把那两个废物开除掉。这样几分钟内就可以扫荡巨人国,那种感觉真是太爽了,杀得也痛快;而用光明魔法没个把小时是不也许搞定他们的。

二、防御阵型的游戏策略

这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有聊天平台,直接盲打输入,类似于圣安地列斯系列

(提醒,一旦运用宝典游戏娱乐性全无,直接在游戏中输入包括“=”号)

=chezanator干掉在地图中的全部异形

=kristalithan干掉全部夺得能量核的异形

=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核

=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力

=enzyme解开全部等级成就及达成方式

1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少杀死壹个boss级入侵者。

这个成就一定会在第3关远古研究中获取,由于这一关第一次出现boss级入侵者。

2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获取壹个银牌

只要你获取壹个银牌就行,我好像见过全部是金牌后也会有这个成就。

3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):运用轨道激光STG

轨道激光开始是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获取此成就。

4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造全部的塔并更新

这个成就是每个塔都至少建造壹个,接着更新就会获取此成就。

5.最佳胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获取壹个金牌

6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成个人战役

7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在个人战役的全部任务中都获取银牌

8.斩草除根(EXTERMINATOR):杀死1000个入侵者

9.入侵之泪(ALIEN TEARS):在个人战役中全部的任务都是金牌

10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮

只要你完成一次磨练就可以获取成就

11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战玩法都获取金牌

这个成就是要完成全部玩法才可以获取此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习全部玩法

12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证最后壹个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役

13.犹豫不决(INDECISIVE):壹个任务内出售10个塔

14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成顶级任务

15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远

在入侵者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发

16.欢迎回归(HAPPY RETURNS):收回壹个失散的能量核

17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递

在第18关单一能量核玩法,在入口建好机枪,按F就行了

18.优良投资(WELL INVESTED):壹个任务中获取10000资源

当你在壹个关卡内的资源超过10000时就可以获取,不是最后的分数。

19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔

20.悠悠长路(THE LONG ROAD):入侵者从进入直到退出超过10分钟

提议在第20关最后一击中建设最远绕行路线获取成就。

21.非卖物品(NO SALE):无塔出售

22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):杀死壹个带能量核的入侵者

23.各种各样(DIVERSITY):壹个任务里全部塔都建造了

24.完全建造(FULL HOUSE):壹个任务里全部建筑都更新了

在壹个任务中,把你建造的全部塔都更新为3级,接着完成这个关卡就能获取此成就。

25.第一滴血(FIREST BLOOD):杀死壹个入侵者

26.斩草除根(100)(ERADICATOR):杀死100个入侵者

27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):杀死10000个入侵者

28.星际居异(XENOCIDE):杀死50000个入侵者

29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源

30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源

31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源

32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔

是累计售出5个塔,不一个关卡内售出5个塔,回档也算。

33.我是间谍(I SPY):激活侦察

34.领袖人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔

35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔

36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔

37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔

38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座超距离火炮塔

39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔

40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮

41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座导弹塔

42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔

43.头脑震荡(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔

44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只运用机枪塔在1项顶级任务中获胜

45.纵火狂人(FIREBUG):只运用火焰塔在1项顶级任务中获胜

46.冲击弹药(SHELL-SHOCKED):只运用加农炮在1项顶级任务中获胜

47.最低标准(MINIMLIST):只运用第一等级塔在1项顶级任务中获胜

48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在顶级任务中获胜

49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):更新一座塔

50.那是啥子?(WHAT IS THAT):监察10个入侵者

51.自负满满(CONFIDENT):在任意任务中运用加速控制总计达30秒

52.再来一次(RETRY):从头载入壹个较早的记录点

53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行入侵者

54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的入侵者

55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务

56.武器工厂(ARESENAL):壹个任务中建20个塔

57.完全防卫(FULL DEFENSE):壹个任务中建50个塔

58.最佳逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个新鲜成就其中一个,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战玩法下在能量核到达第二个平台前杀死全部入侵者就能得到此成就。一直以来值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。

1、Tower Limit。即运用最少的塔来通过游戏的每壹个关卡。游戏本身的Tower Limit玩法就标准玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上全部的防御阵型关卡都可以运用不超过15个塔来过关。

2、追求顶尖分。即追求在过关后获取高分。一般追求高分出现在研磨或超级研磨的玩法下,防御阵型觉醒的超级研磨顶尖分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事玩法顶尖分数在24万以上。在故事关卡中,并不是运用最少的塔就会获取顶尖分,要适当运用,兼顾本金和利息。

3、追求最长路线。在研磨及超级研磨玩法中,为了有效的消灭入侵者,必须设计最长路线。

4、追求塔运用的简单化。只运用机枪塔或者只运用加农炮。在觉醒的全部关卡中只有一关无法只运用机枪塔过关,就是飞行规划。然而这一关可以只运用加农炮通过。

三、toonstruck 游戏策略

卡通画家德鲁(Drew Blanc)10年前创新了笨笨兔子的形象,10年来他画的全是兔子。德鲁对画兔子感到厌倦,灵感荡然无存,生活过得没有滋味。一天,老板山姆(Sam)要他在第二天早上完成壹个新的兔子形象,于是德鲁在职业台前强打起灵魂开始职业。但一会儿就睡着了。半梦半醒之间,听到吵闹声。这时是凌晨4点,电视里放的又是笨笨兔子的卡通片,德鲁走上前去关掉电视,却被电视吸了进去…… Mw=sW5Z

德鲁在自己创新的求多皮亚(Cutopia)全球里见到了自己最关注着的卡通人物——紫色的疯狂电流小子(Flux Wildly),接着先去见国王修(Hugn)。修告知德鲁游戏分为3个部分:可人的求多皮亚、赞尼杜(Zanydu)和邪恶的梅勒沃兰(Malevolands)。而这里正面临着一场空前的灾难,魔王(Nefarious)造出了邪恶的机器(Malevolater),被这部机器发出的光束照到的任何物品都会变得邪恶。国王想使一切复原,必须造出一部能使一切变得可人的机器(Cutifie r),但缺少材料。|'w_5?|4

德鲁去找皇家工程师布里卡巴拉(Bricabrad)。下了楼,左边的房间锁着,进右边的实验室,布里卡巴拉正在找自己的眼镜,毫无兴情和德鲁交谈。德鲁只好离开。进二楼左边的房间,这里是国王的纪念品收藏室,仆人脚面人(Foot Man)在擦拭国王的纪念品,他说布里卡巴拉的眼镜好像就在他自己的口袋里。下楼去找布里卡巴拉,在他的口袋里发现了眼镜。布里卡巴拉给了德鲁一张蓝图,并告知德鲁必须收集上面除香料(Spice)以外所缺的11种物品,才能完成可人还原机的制造。他还送给德鲁壹个容量无限的袋子,以存放得到的物品。从Sp ice(香料)所对应的物品Sugar(糖),暗示必须先了解原先对应的英文单词来衍生出对应物品,其中也有也许是从原先英文同音的这个角度去想的。这11项物品是:Dagger:披风(Cloak)、Stripes:星星(Stars)、Heart:绿鱼(Sole)、Whistles:铃铛(Hells)、Polsh:烤肉叉( Spit)、Forles:保龄球奖杯(Bowling Pins)、Boats:坚果(Nuts)、Ball:链子(Chain)、Bo w:箭头路标(Arrow)、Salt:红椒(Pepper)、Rock:面包(Roll)。 koiQJdK

城堡一楼左边的门和柜子现在打不开。走到城门口,德鲁和刺猬守卫交谈。刺猬守卫边跳边唱,突然一把钥匙掉了出来,正要去捡,刺猬手快捡了回去。于是请刺猬再跳一遍,刺猥守卫又把钥匙掉了出来,这次捡到了。回城堡用钥匙打开一楼左边的门,这里是国王的寝室。床边有把梯子,让电流小子上梯子找到了一张不收费变妆戏服的租售优惠券(Vougher)。拉一下绳子,仆人脚面人来到,教训德鲁一通又走了。屋子中间有张地毯,下面有个打不开的门。屋角有张桌子,拿走上面的音乐盒(Music Box)。桌子的抽屉共有4,上层1个,中层2个,下层1个。抽屉之间有一定的连带关系,打开(或关闭)上层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)中层左边抽屉也同时打开(或关闭)上层抽屉并关闭(或打开)中层右边抽屉,打开(或关闭)中层右边抽屉也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)下层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉。利用这个规律,将上层和下层打开,中层的两个抽屉关闭时,屋子左边在梯子旁边打开壹个秘道。(7C&I- l

秘道通给国王寝室的这里有块地板是活动主题的,叫电流小子上去,踩一脚,把他弹起来,打开了天花板上的天窗。原来打开的天窗就是地毯下的门,于是把地毯铺好,再出来拉一下绳子,仆人脚面人来后落入其中。 XCQS_'D

来到了城外的集市。先到面包房(Bakery),两只青蛙面包师告知德鲁它们没有奶油(Butter)就做不了面包。屋角有个破钢琴,顺手摘走两个琴键。进入对面的服装店(Costume Shop),把优惠券递给只顾看书的女店员,骗她说是国王派来拿衣服的,可她说要有国王的印鉴(Sta mp)才行。]:lqbg[J

出了服装店进酒馆。酒保(Bartender)正在给客人诉说这里被一只老鼠困扰已久,他说谁能干掉老鼠便有奖励。德鲁弹起了钢琴,老鼠便开始跳舞。让电流小子用捕鼠器把老鼠打晕,捡起它放进袋子里。老板拿出壹个旧酒杯(Old Mog)作为奖品。 eBZa9X$

来到门口挂着“!!!”标志的屋子,是个游戏厅。章鱼店员说这里进行游戏机有奖大赛,奖品是金链子(Gold Chain)。游戏有制度是尽量置对方于死地。可以多次击中对方身后的靶子,让上面的大铁球掉下来将对方砸死。也可以直接STG对手身体,将其击毙。德鲁首先用Wa cDude Down键操纵人物俯下身子,接着连续按开火键(WacDude Fire),可轻松获胜。取胜后得到金链子。章鱼鼓动大家玩测力机,德鲁这次没得奖反而被章鱼嘲笑。 s0,\[rM

离开集市来到郊区,树林里蹦出一只笨笨兔子来,说它叫弗鲁菲(Fluffy)。要德鲁给它搞些爆米花(Popcorn)。给前是一块玉米地,有个稻草人(Scarecrow)穿着披风,给它要这件披风,稻草人标准用新衣服来换。离开时顺手拿走一只玉米。 tc go'V

玉米地前出现岔路。不远的房子是个谷仓(Barn),有只母牛抱怨奶油制造机少了个零件,没法做出奶油来。这里有桶肥料,拿出破酒杯,然而装不起来。想起国王的收藏室里也有个杯子,去拿它来尝试。 SfKm]Z>Hp

回到城堡,到收藏室拿壹个浇水罐(Water Can),突然门关上了,看来有机关。把浇水罐放回去,门又开了。德鲁再次拿走浇水罐并把破酒杯放在原处,这下门就不会关上了。又拿了中央的大红鱼。再回到谷仓,用水罐盛了一罐肥料后离开了。 r"yA=d'c

现在走另外一条岔路,结局来到一片阴森的树林。看到荆棘后的红辣椒和树上的坚果。德鲁伸手去拿红辣椒,由于荆棘扎手拿差点。让电流小子上树拿坚果,被松鼠打了下来。这里又有两条岔路,走左边碰见了大坏狼(B.B.Wolf)。大坏狼标准给它弄些酒(Wine)才让德鲁通过。另一条路有部传送机(Shuttle),弯曲的轨道伸给远方。管理员大象站在传送机顶上。传送机能送德鲁去赞尼杜。不过大象要有花生才肯开动机器。德鲁把袋子里昏了的老鼠用肥料熏醒,放到夹子上,再扳动开关。夹子把老鼠送到大象面前,大象吓得一使劲,传送机飞也似地开走了,这样德鲁就来到了赞尼杜。(我自己就玩到这里)+UzFHiGy#

眼前是个岔路口。从左边道路可来到沙皮狗金(Jim)开的健身中心(Jim's Gym)和装饰着许多鱼的建筑。这个画着鱼的房子门口站着警卫(Guard)不让进。进入健身中心,看到金正在玩拳击器。德鲁想使一下健身器,不过金说这必须是会员才能运用。和金交谈,看完金钻过火圈后就离开了。 s|7(VUPL

出了健身房,门口贴着一张广告(Advertisement),好像是电话有奖竞猜。记下号码,卡通全球里的电话号码似乎是用颜色表示的,是“蓝、紫、红、橙、黄、绿、橙”。 _%g}d/v}pO

求多皮亚集市里的酒馆里有电话,到酒吧里打电话,电话只有“红、黄、蓝”3色键,橙色可用红+黄代替,紫是红+蓝,绿是黄+蓝。需要键入复色时连续键入适当的原色就可以了。电话接通后,要问及一些有关游戏中颜色的难题,其中一些难题如下: X#l]%IrW!

Beside white,what color is Warp’s fur?(橙)?klV;+

Beside white,what color is Woof’s fur?(紫) y`"b%P)+T

On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to Jim’s Gym?(蓝)@(XX68

On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to WACME?(红)&!I^m

What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(红)s1,kTde

What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(黄) w(w%~;\kLP

What color is Jim’s fur?(蓝) Dq/ _#&S

What color is Woof’s color?(绿)(2He]M\

What color are the floor tiles inside Jim’s Gym?(蓝)auOYi<<>W

What color are the plant pots outside WACME?(紫) x`'2oz=,F4

What color are the rocky mountain of the Way Out-Back?(橙) 5oz[Njq4

What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(黄) pdnkHR$

What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(红) i2or/(u`

What color of the fish tail on top of outhouse?(黄) 8i!~w 7z

答对6个难题就可到酒吧门口得到奖品,奖品是跳豆(Jumping Beans)。 vF,!8e'v

拿着奖品回到赞尼杜,一路上又遇到了要爆米花的免子弗鲁菲,穿着披风的稻草人,凶恶的松鼠和可怜的大象。{e,m<mAi

在岔路口,走中间的路。来到铁道前,一只秃鹫(Vulture)站在箭头指标上,护住这个可以制作可人还原机的物品。 jEBZ"Jvb

从岔路口给右边走,可来到购物中心。商场共有4个转门,轮流打开,德鲁看准时机,进入了购物中心。这里出售的商品似乎都有一定的攻击性,德鲁让店员挨个示范一下。当示范拳击手套的时候,店员瓦普(Warp)被打得眼冒金星。这正是想要的星星(Stars),取下来放进袋子。商品示范完了后,来到柜台旁的兑奖机(Gift-O-Matic)旁,不过得是这里的客户才能运用。德鲁出示了跳豆,店员便允许运用兑奖机。兑奖机只有壹个按键,第一次按下启动,再按一下停止,可以获取指针指给的奖品。如果获取同样的奖品或指针指给空白处,店员克勒克(Clerk)便用垒棒击打德鲁的脑袋。德鲁终于获取了磁铁、木锤和手套后,离开兑奖机,看看墙上的照片。可发现了“鱼屋”门口警卫的照片,还有电话号码(颜色码)“紫、黄、黄、蓝、绿、红、橙”。来到门外,看到左边有个破钟可以随便拨动指针。 7p"" 5hw

回到了求多皮亚,来到玉米地旁的谷仓。德鲁用磁铁在屋角的草堆里找到了丢失的零件,将零件装到造奶酪的机器上,机器又可以运用了。生产出奶油后,拿着母牛给的两块奶油回到求多皮亚的集市,将奶油给面包房的青蛙兄弟,做了壹个面团(Dough)。走出面包房,去酒吧打个电话给在赞尼杜守卫那间屋子的警卫。警卫说他每天6点准时下班。想起在赞尼杜的购物中心有个不走的钟,于是又来到了赞尼杜。 Y$3H$F.+

邪恶的机器袭击了更多的地方,谷仓里的牛羊们变了态,生产奶油的机器变成了胶水(Glue),看来得快点了。9OB[ig

在购物中心门口的破钟上拨来拨去,拨到6点时警卫下班了。这时可以进入画着鱼的房子。进门后看到屋子正中间是个抽水马桶。德鲁注意到手纸上有个说明,这马桶似乎是换鱼的,德鲁有条从国王的收藏室偷来的红鱼,而可人还原机需要一种绿色的鱼(Sole)。看来可以从这里换到。试了试,马桶好象堵上了,需要橡胶吸盘。 Y7R"~IA$

走进健身房,看到正在练拳的金。德鲁把剩下的那块奶油涂在跳马上,接着恭维金的钻火圈技术高超得很。金得意地再次示范钻火圈,这回从跳马上摔了下来,再也不会阻止德鲁玩健身器了。德鲁用健身器后变得强壮起来,接着返回求多皮亚的游戏厅。 V.;,1%

强壮后的德鲁在游戏厅里又玩了一次测力器,结局输得更惨,原来那锤子是橡皮的。章鱼更加得意了,德鲁用兑奖得来的木锤从头试了一下,这次把测力机毁掉了。章鱼只好端出了奖品,这个奖品是酒(Wine)。临走前检查了一下测力机的残骸,找到了铃铛(Hells)。@YyTXg{ZK

来到谷仓,屋里的肥料也变成了毒药(Dangerous-Looking Gunk)。用水罐盛了一罐毒药。 W(9fCDO;

带着毒药来到有松鼠的树林。把毒药浇到荆棘上,使荆棘枯萎。拿到红辣椒。穿过树林来到上次碰到大坏狼的地方,把酒给它。大坏狼叫出了3个同伙把德鲁和电流小子抓了起来。将他们放在锅里煮,水温渐热,一把把胡萝卜片不时扔了进来。德鲁不甘心被煮熟吃了,便在锅上使锅晃动(左右点鼠标),将锅摇翻,大坏狼也被扣到了锅子下。趁火还没灭,将面团放在烤肉叉(Spit)上,烤成面包。再拿出玉米来烤,烤成了弗鲁菲兔子要的爆玉米花。德鲁拿走了烤肉叉和桌上的一本书。书上写的好象是松鼠的爱情故事。v#0R

出了狼窝,左边通给邪恶的马勒沃兰。 Y>-|`2Z

马勒沃兰的街道杂乱阴暗。左边有个保龄球馆,门口有个怪物说非会员莫入。右边第一家是个机器人制造中心(Robot Maker),在门口捡到一块肉(Meat)。机器人制造中心里有个机器人,号称全知全能。桌子上的橡胶吸盘可用来疏通赞尼杜卫生间的马桶。可机器人不让动。}~dXz?{p8

离家,右边第二间是个监狱,从桌子拾起墨水瓶盖。用墨水盒将音乐盒上的国王标志涂黑,接着再在优惠券上盖一下,国王的印鉴有了。墙上还有个保险箱,开锁的机关是幅拼图。拼出拼图,打开了保险箱,里面有个便携式的洞(Portable Hole)。有了它,可以自在地来往于赞尼杜、求多皮亚和马勒沃兰。 yvo~'k#c

在马勒沃兰的街上有个洞,把便携洞铺上,纵身跳了下去。从左边的通路走出,在求多皮亚的街上钻了出来。然而刚刚进了服装店,就被恶魔派来的3个人抓了起来,关进了马勒沃兰的监狱。<Ft6d

牢房门是用电子锁控制的,不了解密码是开不开的。装物品的无底袋也被收走了,德鲁在牢房里走来走去,发现地毯因摩擦起了静电。德鲁用带电的手去碰电子锁,结局门上的数字减了一半。德鲁反复地走,碰锁,终于数字减到零,门开了。首先要找回装备,又玩了一次拼图打开墙上的保险箱,从中找到无底袋。 l|-1H76

回到求多皮亚服装店,取到国王的苍蝇装(Flyskut)。店员还让德鲁再挑一件,德鲁又挑了一件称为Harlequin Costume的小丑装(别的服装稻草人不要,可再过来换)。临走前,德鲁用有关松鼠爱情的书换来店员的书《迷》(Eingma)。这是一本令人费解的读物。路上顺便用爆米花和弗鲁菲兔子换了它喜爱吃的棉花糖(Cotton Candy)。用小丑服从稻草人那里换到披风。B+|E|8"

这时恶魔的邪恶机器把稻草人改变了。德鲁拿到披风逃到谷仓。这里已经变得邪恶了。德鲁想得到一些胶水,可反常羊不许,要德鲁为它们找羽毛。 YMP:T?vMVh

顺着小路来到马勒沃兰,找到全知全能的机器人,将那本《迷》给它看,结局它的脑子烧晕了。趁机拿走桌上的橡胶吸盘,前往赞尼杜。,LZ6Wu$P

在健身房里用橡胶吸盘疏通马桶,接着按照水箱边的卷纸上的说明将红鱼放进去,扳动扳手,水箱开动了,不同颜色的鱼轮流在里面出现。等到绿色的鱼出现时扳动扳手,可得到绿鱼。 ]aq!@rDX

接着就去找旁边的秃鹫,德鲁用肉喂它,秃鹫吃了,但仍不想给出羽毛和箭头指标。去谷仓灌了一罐毒药,浇在肉上拿去给秃鹫吃,结局得到羽毛和箭头路标。.z+?b8Q\

用羽毛在谷仓从母牛那里换到胶水。回到城堡,用尖尖的烤肉叉撬开柜子,得到里面的一只玩具猫。用琴键涂胶粘在猫脸上当板牙,用棉花糖涂胶粘在尾巴上,使它看起来很大,最后把跳豆放进去让它一蹦一蹦像活的一样。把假松鼠放在松鼠家门口,引开那只松鼠。电流小子趁机上树拿到了坚果。 R|H9AM~E

去马勒沃兰的保龄球馆。来到门口,看门的怪物还是不让进去。德鲁发现全部会员都是披着披风的人,就披上披风混了进去。不巧球道已满,德鲁和熊商量让他玩会儿,熊不同意。德鲁趁熊不注意把胶水涂在球上,熊就跟着球一起滚了出去。有了球道,德鲁把电流小子卷成球投了出去。一击全中,拿到了保龄球奖杯。+Tc4+q!

可人还原机的部件终于凑齐了,回到皇宫实验室。布里卡巴拉将他找到的糖放在12点位置,接着按顺序摆放披风、星星、绿鱼、铃铛、烤肉叉、保龄球奖杯、果实、链子、箭头路标、红辣椒、面包,按下PC前的红色按钮,可人的还原机终于起到了。 t$r^'ZN

兔子弗鲁菲将国王休关了起来,自己假扮国王发号施令,它想利用可人还原机把全部的物品都变得可人,结局太过可人的物品有点不对头。这不,电流小子被变成了“可人”的白痴,听从假国王的命令改造全球去了。德鲁在摆脱刺猬守卫追赶时,也被魔王派来的3个傻瓜抓住,送到了马勒沃兰的城堡里。 oM-{)rvQd

魔王警告说城堡周围全是有毒的海洋,休想从这里逃走。由于只有邪恶机器才能把被可人机器变了的电流小子变过来。也许可以在这里抢到邪恶机器。,Ihuo5>/z

城堡的地牢用的是自动电门,魔王还派有守卫看着。这个守卫显然不小心着了凉。德鲁的物品都被收走,堆放在牢门外一角,只剩下一只空袋子。眼下能动的只有牢门口一张脏垫子(M at)。德鲁趁守卫转身时动了一下垫子,拾起垫子下面的一块黄水晶(Yellow Crystal)。接着捡起垫子抖了几下,一时刻,尘土飞扬。鼻子本来就不好的守卫打了壹个大喷嚏,在气流的推动下撞到墙上晕了过去。而牢门的钥匙也随之飞了出来,恰巧飞进了牢房中。德鲁便打开锁冲出了牢房。PC/fb-J

在城堡里经常会走错被抓回牢房,如果被抓还得想法逃出牢房:第二次逃时,先捡起垫子,再和守卫聊天使他摘下防毒面具,接着抖垫子;第三次,先关了守卫的吸尘器,在他检查管子的时候,改变风给再打开吸尘器;第四次以后,牢房里没有守卫,钥匙就在垫子底下。: ORCsl6-

捡起物品。和桌上的鸟交谈,听到一系列红书和蓝书的搬动办法,可拿张纸记下来。搬动顺序应该是蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4。 l9)iLOj

牢房旁边有个机房(Climatrin),机房里有个空气循环机(Air Circulator),按一下按钮(Bu tton)打开机器。这里还有个控制台,上前一看没有拉杆,动不了。机房里有个通风口(Air Vent)可以打开,或许能从这里逃走。 R B.j@*

进了通风口,管壁上有几只小虫(Bug)。德鲁穿上国王的“苍蝇装(Fly Suit)”给上爬去。钻出来的地方是个浴室,里头空无一人。德鲁从洗手池上的药柜(Medicine Cabinet)里面得到了氯仿面纸(Choloform Wipes)。再打开洗手台的栓子,再打开水龙头,用水罐灌满水。轻轻推开浴室的门,门外站着两个鳄鱼守卫,他们似乎听到了动静,德鲁抓紧躲到浴室里。守卫进来搜索了一番没发现啥子又出去了。看来这儿是出不去了,只好顺原路回去。 j2lo~J)

回到地牢,给右走(只能给右)。守卫还晕在墙边。上到一层,右边是个巨大的小丑像,左边也有个出口。可以注意到楼梯口的鱼缸。鱼缸里有个宝箱(Chest),德鲁伸手去捞,结局被小鱼咬了一口。 I!jSAc{

右边的小丑像原来是个“奇怪的门”(Strange Door)。小丑像冲着德鲁挤眉弄眼,按照小丑像做的动作的顺序在它脸上点一下就行了。一遍一遍地学,最后要连续做对11个动作才能打开门(第1个和第11个总是鼻子)。门里面是个房间,有个不太可人的小丑。在它摘下红鼻子擦粉时,德鲁把氯仿面纸放到红鼻子里面。当小丑戴上红鼻子后,不一会儿就晕了过去。于是得到了他的针(Pin)和蓝气球(Ballon)。将气球在红色的氦气罐(Tank)上充足气。 c}ivYH?`w

转来转去,又回到机房。在控制台把针插进插槽(Socket)当作拉杆使。现在先把拉杆扳到冰点。从通风口爬到浴室,果然地上的水都结冰了。离家喊守卫,两个守卫冲了进来,在冰上滑了一跤,从窗口滑了出去。化解了守卫后走出来,下楼,发现这原来是第三层。 ]l+Bg;F#V

扳动二层楼梯口左边的鬼雕像(Gargoyle Sculpture),找到了蓝水晶。再扳动雕像的角,使右边雕像的角伸出来。可一走过去就又变了回去。可以扳下左边的角后回浴室,顺通风口爬下去,再从楼梯走上来。这样右边的就能扳动了,得到了绿水晶(Green Crystal)。=I i@-C

二层楼左边门里的房间被分作两半,中间有道铁栅门。里面是个铁甲武士(Knight),外面有个书架,上前看看显然有个机关。有两排显眼的红色的书和蓝色的书可以抽出,按照地牢里的小鸟所说的搬动顺序(蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4),打开机关。书架移动露出壹个秘道(Secret Passageway)来。下去一看,壹个守卫在观察城堡内的监视器。德鲁拿出音乐盒来,放出的乐声像海妖的歌声一样,使守卫昏昏睡去。观看监视频道,拨到第四频道时,发现现在所在的位置正好是铁甲武士的下面。用磁铁去吸房顶上带有螺丝的铁板,操纵铁甲武士依次走过每一块凸起的地板,打开铁栅栏门。再上去,顺手从铁甲武士的身上拿走它的铁手套(Gauntlet)。顺着里面的楼梯给上走,发现魔王的3个手下正聚精会神地玩牌。旁边有个箱子一动一动的,显然里面有啥子物品。悄悄用针打开这个跳动的箱子,救出里面的一只青蛙,据说和求多皮亚面包店里的两只青蛙是兄弟。青蛙给了一块红水晶(Red C rystal)后便走开了。屋子里的3个人还在玩牌。屋里有炸药(TNT)。德鲁钻进箱子蹦到炸药旁边,拿到炸药后回到一楼厨房。 J[YA1

厨房在小丑房间对面左边的门里。厨房里有个机器厨师(Robochef)正在做火鸡(Cooked Turk eys),并不断放到传送机(Dumb Waiter)送到上面。把那罐水浇到了机器厨师的头上,机器短路后就不动了。德鲁顺手拿了一只火鸡,把炸药塞进火鸡里,在烤箱里点燃引线放进传送机。只听得一阵轰鸣,炸死了3个鳄鱼守卫。 lZ0+:DaP2

上楼来到二楼左侧的休息室,在废墟中拿到台球杆(Pool Cue)。再回到机房,这次尝试调到加热。结局一楼鱼缸里开了锅,小鱼从鱼缸里跳出来,把拉杆拨回到正常后去一楼,温度正常后小鱼正往鱼缸里蹦。德鲁抓紧抢上前去先拿到了宝箱。宝箱里有把钥匙。用这把钥匙打开三楼右边那个锁着的门。这里面是个收藏室,书架上有个太阳镜(Sunglasses),德鲁弄翻书架,太阳镜掉到玩具盒上接着又被弹到了电扇上。德鲁按下门旁的电扇开关,扇叶转动起来,眼镜飞到墙上的驴头上。搬张椅子(Desk Chair)去拿,可不小心摔下来,眼镜掉进食蝇草的口里。德鲁只好再次穿上苍蝇装骗食蝇草开口,它张开了口将眼镜甩到屋中央的花瓶里。拿起木锤打碎了花瓶,得到了眼镜。 ixBM>mRK

来到顶楼,被一道铁栅门挡住。用将铁手套套在球杆上,按动门后的红色开关(Button),打开铁门。来到大厅,左边是声控门,右边是指纹控门。由于变不出别人的指纹只好学鸟叫了。德鲁吸入蓝气球里的氦气,改变自己的声音,对着声控锁学Imitate Lugnut(三个看守中的壹个)的声音,打开密室的门。里面是幸运猫的屋子。幸运猫会催眠术,因此让德鲁先戴上太阳镜再进去。结局那只大笨猫中了眼镜反射的催眠术,被德鲁控制打开了对面的指纹控门。 o}v#Df

进入房间,这里是城堡的控制中枢。来到控制台前,启动玻璃窗右侧的控制面板(Panel),将4根水晶按上蓝、下黄、左绿、右红的顺序摆好,启动了体系。再扳动玻璃窗左侧的拉杆( Lever),在中间开始的格子里得到了能回到现实全球的空间跳跃装置(Warp Device)。现在离想要的邪恶机器只有左边的一道门了,在门的左侧屏幕(Monitor)上调整四角的按钮,使屏幕显示如下:Y@KZ:0<

Lauch Pad Entrance Open7zr\AgV9

Ceiling Bay Door OpenH; TmG<S

Malevolator Force Field Deactiveted MGc=TQ.

德鲁被吸进PC荧光屏里,回到现实全球。他拿着从头设计的笨笨兔子来到老板的办公室。但老板对此并不欣赏。将他训斥一通后就把德鲁给辞退了。失业的德鲁回到家中,正想一死了之,此时壹个奇怪的小盒子从窗外飞了进来,里面有个电视屏幕,上面出现疯狂电流小子的图像,他要德鲁抓紧回到卡通全球中,不过德鲁也对现实全球没有啥子好留恋的了,因此又回到卡通全球中。

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