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耻辱头像游戏策略 耻辱表情包

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、为了救活游戏里的NPC,开发者们有多努力1、很难解释为什么有人会喜欢凯莉·钱伯斯(Kelly Chambers),在《质量效应2》里肯定有比她更出彩的角色,但凯莉无疑令人印象深刻。相比之下,凯,耻辱头像游戏策略 耻辱表情包

 

一、为了救活游戏里的NPC,开发者们有多努力

1、很难解释何故有人会喜爱凯莉·钱伯斯(Kelly Chambers),在《质量效应2》里肯定有比她更出彩的人物,但凯莉无疑令人印象深刻。相比之下,凯登·阿连科(Kaidan Alenko)就没那么大的魔力,很多人对他没有啥子情感。凯莉就不同了,和薛帕德指挥官一样,凯莉性格直率,和薛帕德相处融洽,他们经常在诺曼底号飞船上聊天打趣。当玩家孤独、无聊的时候,凯莉总是能让人感受到温暖和善意。

2、如果随心所欲,很多玩家的游戏大结局会很悲伤。在《质量效应2》的最终任务中,也许大部分船员都死了,凯莉还是第壹个。查看策略才发现,如果想拯救全部人,唯一的办法是将和同伴的关系拉到满级,将飞船升到顶尖级别,并让队友们尽快撤离……回到起点,又花了30个小时,就可以做到这一切,接着你可以安慰自己这么做是值得的,虽然你了解,目标只有壹个,那就是救下凯莉。

3、跟凯莉差不多的还有《黑暗之魂》中“赞美太阳”的索拉尔。在整个“黑暗之魂”系列中,拯救索拉尔是最棘手、最让人困惑的支线其中一个,但仍然有很多玩家会那样做。何故?何故玩家愿意历尽艰险,耗费大量精力去救壹个根本不存在的人?

4、这个难题似乎应该抛给设计游戏人物的大众,开发者、编剧和艺术家,他们掌握着玩家心里的情感密码。但鲜为人知的是,即使是开发者们,他们也会不自觉地陷入到游戏中,拼命拯救那些他们为之付出情感的NPC们。

5、Kim Belair是一位经验丰盛的编剧,曾参和3A大作和独立游戏的开发,她还是加拿大叙事设计咨询企业Sweet Baby的联合创始人。

6、“好吧,最近我经常跟壹个心爱的NPC人物互动,唯一奖励就是让他的脸上露出笑容。这个NPC是Supergiant Games的游戏《黑帝斯》里的无名英雄——Zagreus的粉丝。”

7、“在极乐竞技场的人群中,那位粉丝只是个没有姓名的形象。其他人都举着横幅站在看台上,为我的对手忒修斯和牛头人助威,只有他给我加油。他穿了件和我相同颜色的衣服,拿着一张小小的横幅坐在前排,横幅上还印着我的头像......忒修斯和牛头人都很难对付,但只要能看到坐在看台上的那位粉丝,我就觉得这一切是值得的。”

8、“我每次都会多花些时刻陪我的粉丝,尽量在靠近他的位置和对手战斗,他就可以近距离看着我奋勇作战,给兄弟们讲述我的故事。获胜后,我总是会停下来望给看台,跟他打声招呼,他会咧嘴大笑。这些事儿不会对游戏本身产生任何影响,但我想感谢那位一直支持我的粉丝。谢谢你对我的信赖,大家很快就会再次见面。”

9、Dinga Bakaba是STG新作《死亡循环》的游戏总监,此前还参和了“耻辱”系列的开发。

10、“大家曾邀请一位游戏设计专业的学生试玩《耻辱》,他的方法简单粗暴,喜爱站在很远的地方用弩箭射杀敌人,从来不会费心去处理尸体。从守卫到不幸的平民,只要有人挡路,就会惨遭屠杀......直到他来到位于约翰·克莱弗林大道的伽伐尼豪宅,情况突然发生了变化。”

11、“在较高的楼层里,那名测试员看到一位守卫和女仆正在谈话。他爬上吊灯,用弩箭瞄准女仆的脑袋,决定等他俩说完就放箭。对话是这样的:‘老板让你别碰那个架子!’‘但它实在太脏了,令人恶心!’‘拜托,我不想丢掉这份职业!’‘唉......大家婚后的生活也是这样吗?’”

12、“此时玩家仍然用弩箭指着他俩的头,却突然大声喊道:‘等等,那是一对年轻夫妻?’他犹豫了很长时刻后说:‘我不能杀死一对年轻夫妇......’”

13、“他打晕了女仆,接着把她扔到靠右边卧室的地板上。离开房间前,他又看了那名女仆几秒钟,心里很也许在想‘我不能随便扔下这个可怜的女孩’。于是他又抱起来放在床上,接着等守卫过来,用催眠飞镖击中守卫,把守卫也放到床上。‘至少这对夫妻会一起醒来了。’”

14、“在这之后,那名玩家又毫无悔意地杀死了楼里全部的人。”

15、谁说只有几句台词的NPC不能影响玩家?

16、David Bedard曾是一位3A游戏营销顾问,如今在Sweet Baby企业担任自在叙事设计师。

17、“我在打通《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》后完成了几乎全部支线任务,只要抓住最后壹个恶棍就能完成100%通关,他就是谜语人。按照任务线,如果你找到足够数量的谜语人奖杯,就能和谜语人战斗,可他又会将你送回主全球去寻找更多奖杯。”

18、“经过一场特别艰苦的战斗之后,谜语人让自己周围出现了壹个巨大的激光盒子,他公布:‘够了!蝙蝠侠,只要你解答这座城市里的全部谜语,我就会和你战斗,但不是现在!’接着他就把自己锁在了一间地下舱里。我关掉主机,由于我认为从叙事角度来讲,我已经完成100%通关,抓住了谜语人。”

19、“毕竟爱德华·尼格玛是个守信的人,既然他说会一直待在那里,直到我解答城市里的全部谜语,那么只要我再也不解答任何谜语,他就永远逃不掉了......我敢打赌,如果我现在查看那份旧存档,他还被锁在地下舱里。最妙的是,这让我感觉自己真的变成了蝙蝠侠,伶俐地战胜了壹个恶棍!谢谢你,谜语人。如果你想吃点心,请务必告知我。”

20、如果这就是永远把谜语人关起来的方式……

21、Amy-Leigh Shaw擅长为影视剧和游戏做编剧,如今她供职于Rocksteady Studios,正在开发一款新的“自杀小队”游戏。

22、“多少月前我第一次玩《到家》,当时我总是尽量为那些自己从来没有见过的人着想。”

23、“我花了壹个通宵寻觅那栋大房子里的每个角落。每当我打开橱柜门、盒子,或者挪动任何物品后,都会把它们放回原先的位置。这很也许导致我的通关时刻翻倍,也没能帮我找到啥子新物品,或解开任何成就。但小编认为是一个客人,我认为应该保持礼貌,在主人回家前把屋子里的一切都收拾得干干净净。”

24、“当我离开时,我甚至觉得那地方比我去的时候更干净了,那个洗衣篮……哇哦。”

25、《到家》:让谁回到自己的家看到这一幕都会崩溃

26、Eve Golden-Woods是交互式视觉小说游戏《If Found》的开发商、爱尔兰独立职业室Dreamfeel的一位编剧,她还画漂亮的漫画。

27、“我完全是个特别重视NPC人物的玩家。我从来没玩过含有永久死亡设定的当代‘火焰纹章’游戏,很也许永远都不会,也不愿让人物在战斗中死去,即便了解他们在战斗结束后都能过来。”

28、“但和此作为一名玩家和创作者,我又喜爱和不可避免的死亡进行斗争时的那种痛苦感。某些游戏不给你任何选择,你了解人物不得不死去,但仍然会想尽办法逆天改命......这类尝试往往会给玩家留下刻骨铭心的记忆,很长时刻都不会遗忘。”

29、“例如当你玩《旺达和巨像》时,也许渴望找到一种不用杀死巨像的方式。你想了解游戏里是否存在某种替代途径、秘密大结局,让你可以不必让那些秀丽的生物死去。但你无法做到,这既令人心碎又美好。”

30、“《历历在目》(Before Your Eyes)也是个例子。在这款出色的小游戏中,你想拼命阻止某些事务发生,却无法让它们永远都不发生。你很清楚自己正在打一场必输的战斗,但仍然会拼尽全力。”

31、“和赢得成功相比,对抗不可避免的失败更让我难忘。就算注定会遭遇失败,你的努力仍然不会白费。就像希腊神话中的悲剧人物西西弗斯,你为游戏人物倾注的情感和关怀至关重要,即便你无法改变他们的命运。”

32、很多玩家喜爱让游戏停留在他们喜爱的那个时刻

33、Mohammed Fahmi创作了咖啡店模拟经营游戏《Coffee Talk》和温馨的文字游戏《What Comes After》。

34、“我记得在初代PlayStation的JRPG游戏《荒野兵器2》中,有个NPC告知我,他在旅行期间丢了钱包。那段对话对我来说特别重要,因此就开始四处寻找线索,终于找到了壹个被称为硬币钱包的饰品(它能让你在每场战斗时积攒金钱)。我兴奋地将钱包交给那个NPC,但令我沮丧的是,他的台词完全没变,一直在那儿说自己弄丢了钱包。”

35、“我甚至决定弄个备份存档,运用作弊码来获取游戏里的全部物品,希望其中就有那家伙的钱包,然而除了那个之外没有别的钱包了......在古早游戏中,这种现象也很普遍,NPC也许会通过对话告知玩家一些事,却没有任何其他对话来对玩家的进度进行评价。在我的记忆中,后来就再也没玩过《荒野兵器2》,由于我对不能将钱包还给那个没有姓名的NPC感到生气——它明明就在我的道具栏里!”

36、“PS时代的另一款JRPG《幻想水浒传2》又不太一样。里面有两座叫Ryube和Toto的小村庄,在游戏开始多少小时后,大反派摧毁了那两个地方。当时我已经从村子里招募了一些NPC,但我仍然对他们很有情感——虽然那里已经没有任何秘密或有意义的互动。每当完成一条主线剧情后,我就会花些时刻再次造访村庄(如果没有传送技能和必要物品,也许需要耗费30分钟),看看村庄被反派袭击后留下的残骸。”

37、“随着游戏的进行,我发现从树木到动物,那两座村庄开始慢慢恢复生机,这让我特别惊讶。到了游戏后半段,新的村民开始出现,试图重建家园。虽然重返村庄不能带来任何额外奖励,但我永远不会忘记它们从头焕发生机这段‘隐藏剧情’。”

38、Lucas Pope是独立游戏界的一位传奇人物,开发过《请出示证件》和《奥伯拉·丁的回归》。他的新作是《火星午夜后》(Mars After Midnight)。

39、“1998年的动作游戏《神偷:黑暗规划》带来了一种特别好的二分法:你既可以杀死全部敌人,也可以选择击倒敌人,把他们放进壁橱或其他地方。这逐渐变成了一种普遍的方法风格,很多玩家都和我一样走极端,尝试在那款游戏里不杀任何人通关。”

40、“某个任务中你要闯入监狱,营救一位NPC同伴。你得在遇到的时候立马上他击倒,接着扛着他的身体沿路返回。这并不要易,尤其是思考到你需要在不杀死守卫的前提下避开他们的耳目。应该如何做呢?不妨先放倒监狱里的全部守卫,接着迅速把你的同伴带走。”

41、“我觉得开发商似乎构建了一种存放敌人的机制,让玩家可以处理被击倒的守卫,接着又把它做进了‘拯救醉酒同伴’的任务中。就个人而言,我认为这种设计确实很棒。”

42、不同于其他主视角动作游戏,在《神偷》里正面对抗会很危险

43、Aleš Kot住在洛杉矶,他编写了《血源诅咒》的官方漫画,还是一位影视导演兼制作人。

44、“我记得第一次玩《血源诅咒》时,曾试图拯救死去的乌鸦猎人艾琳,虽然我选择了一条特别规路线。后来有机会为《血源诅咒》编写漫画,我很快觉悟到我的目标并非拯救她,而是为她提供更多生活——这在虚构作品中也许是两回事。某种意义上讲,艾琳的故事篇章就像壹个移情的工具,让读者有机会从她的视角审视生活。我在看电视剧《双峰》时经常思索创伤和幸存者的难题,我认为壹个人也许无法克服创伤,但可以学会忍受和管理这种心情。”

45、“创伤只是人生中的一部分,但有时创伤、恐惧和惊骇也许会占据大家的生活,而片刻宁静就能构成漫画的一页......我希望这些宁静时刻能够引发大家的共鸣,让大众明白自己并不孤单。我的真正目的并不是拯救任何人,而是反思、承认和尊重其他人的存在。”

46、Zach Soares和Lu Nascimento是Bunnyhug Games的联合创始人,这家职业室马上推出钓鱼RPG游戏《月光水岸》(Moonglow Bay)。

47、“每当大家失去了一位深受关注着的NPC,就会从头加载某个存档,想尽一切办法救。我俩一起玩过很多游戏,尤其是提供分支剧情的人物扮演游戏。”

48、“前不久,大家在玩《极乐迪斯科》时就遇到了这种情况,大家喜爱Kim,当听说最后他也许和大家分道扬镳时,就竭尽全力确保他以后仍然是大家的伙伴。他不会死去,因此大家不用‘救’他,但大家仍然希望他始终是主角生活中的一部分。这太有趣了,Kim在游戏全球里就像一股新鲜空气,尤其是当你备受潜觉悟折磨的时候......大家甚至愿意失去壹个小时的进度,从头加载存档,从头做出不会让Kim生气的决定,哈哈!”

49、Ray Willmott是英国独立发行商Coatsink的社区经理,Coatsink曾经制作《Onward》《Cake Bash》和《PHOGS!》等游戏。

50、“这个难题确实勾起了我的一些回忆。为了拯救某个心爱的兄弟,寻找也许改变兄弟命运的替代途径,我曾经无数次从头加载游戏,或者跳到更早的存档点。虽然许多游戏提供多大结局和不同的叙事线,但你有时仍然不得不接受现实:无论你做啥子,某些结局永远不会改变。”

51、“例如在《瘟疫传说:无罪》的开头部分,主角阿米西亚和父亲德·卢恩公爵,还有她的爱犬里昂一起在森林开始了旅途。阿米西亚接受挑战,其中的任务其中一个是猎杀一头野猪。遗憾的是,那头野猪逃走了,里昂循着气味紧追不舍,却最终被瘟疫鼠吸入地下。”

52、“我重玩了很多次,尝试了各种不同策略,包括在更靠近野猪的位置用弹弓射它,以更快速度通过那个部分,或者用尽力气按住手柄的右扳机,以至于几乎将它按坏......但这些行为统统没用。一旦我接受了那只可怜猎犬的命运后,就真正被游戏的故事务节迷住了,直到通关时仍然沉浸其中。”

53、如何做都无法拯救自己的爱犬,在后续剧情里,阿米西亚会想起它

54、原文深入了解:《Have you ever gone to great lengths to save an NPC?》

二、炮灰给前冲策略谁有谢谢

《炮灰给前冲》是一部小品式的战棋游戏,故事结构走城镇+战斗+城镇的玩法,有点像“炎龙”和“天地劫”的设定。它吸引人的地方在于轻松活泼、幽默谐趣的对白以及复杂交叠、花样百出的合成体系。游戏的人物刻画相对细腻,通过生动有趣的对话将人物的心理活动主题和特点显露出来,配以不同表情的卡通头像让人忍俊不禁。在合成体系方面可以看出开发者用了很多的心思,很大一部分的道具在商店里买差点,只能通过合成制造出来,不同的组合往往可以发现属性超常的极品装备,进步了玩家的寻觅兴致。除了这些之后武功体系也较完善,每个人物都有各自的更新路线和转职体系,修练到一定等级还可进修特定的绝技,而在转职之后攻防等属性也会大为改观,战场上的造型也会面貌一新。虽然这是一部小品游戏,然而可圈点的地方着实不少,可以看出火凤凰确实是在用心做这部游戏。不过平心而论,它和汉堂、宇峻的战略作品相比差距仍然不歇—在剧情上仍显单薄,事件的过渡有些牵强,场景也有些单调,十多少城镇大同小异,分支事件少之又少,NPC惜字如金沉默少言等,希望火凤凰在下一部战棋游戏中能有更大的改进。

由于厌恶连年的战争,炮灰和马瓜做了很不光彩的逃兵,在王宫部队的追缉下逃回村庄。马瓜的父母看到儿子归来很是欣慰,兴高彩烈地张罗给他们做地瓜粥。此时村人正在召集开会,认为村里出现逃兵是难以抹煞的耻辱。为了不让儿子落入官兵和村人手中,马瓜父母只好给了马瓜200块钱,催促他们赶快离开。

依依不舍地离开家门,先在村里闲逛一下,后面将有艰苦的一仗要打,因此必须要准备好出战的装备才行。在村庄中部屋子回答梅爵夫人的难题,答案是“蚊子”,得到青铜剑。在村庄东南和西北宝箱各拿到布背心和布手套。到村西南的屋子里找武器商人,买塑胶手套、皮衣×2、草鞋×2、布帽×2、铜戒指×2,其中塑胶手套和布手套合成出铁手套(攻击+30),给马瓜装备上。弄完了装备走到村庄的东北路口会遇到王宫追捕人马,避开他们来到郊外。

没有吃上一顿给往已久的地瓜粥,马瓜此时早已饥肠辘辘了。他嗅觉灵敏的鼻子忽然闻到一阵香气,循着香气过去竟然发现了一只大烤鸡,于是快步上前大快朵颐。不想一声断喝打消了马瓜的兴致,一位矍烁的老人(贾剑士)出现在他们面前,当他得知两人并非来拜师学剑,又吃掉他精心烤制的美味后,不由怒不可遏,当下带着4名武士杀了过来。这一战难度特别大,由于贾剑士血多防高,在开始要避其锋芒,让炮灰引着他四处游走,而马瓜则去吸引那几名武士,他既是肉盾攻击也强,杀掉两名武士即可升到2级,同时生活也补满了,另外在战场上还可找到3株药草(宝箱1株,武士身上2株),只要不被围攻杀掉剩下的武士还是蛮轻松的。最后对付贾剑士,这时两人可用合击来打他,如果都升到2级还可施展火球术和烈焰术,两三回合就可搞定。

打败贾剑士后给他婉言解释,不想贾剑士看炮灰和马瓜是“有潜质”的年轻人,又抱着所谓的“剑士灵魂”非要加入队伍不可,两人无奈之下只好接受这位大伯队员了。听说贾剑士的好友是毛利港的港务局长,也不满当前的这场战争,于是一行人便往毛利港进发。

一进毛利港就在路口的房间遇到阿渺,交谈后得到4株药草。左边是个药店,不过这里的药草很贵,还是留着以后配制吧。到镇中央的大屋子里见到港务局长修特,当他得知炮灰和马瓜正是全国通缉的逃兵时,劝他们赶快离开。在南边屋子里遇到流浪剑士,他一个骗子,选择“是”会损失200元,选择“不是”便可离开。到港口找船长谈话,他会索要750元船费,回答“大家身上没有那么多钱……”船长会出一道数学题,这里是随机的几道难题——岁数的难题寻5岁”,雉兔同笼的难题寻兔12只、雉23只”,9的难题寻20个”,答对一道就可不收费坐船了。

乘船来到炮灰的故乡达依村,竟然发现村里冷冷清清不见人影。往东北边来到炮灰的家,爸妈也不在家里。来到隔壁见到村长,得知村里人由于炮灰当逃兵的缘故都被抓走了,如今村人都被羁押在东北的临时驻扎地,炮灰等人听了很是气愤,决定要将村人毫发无伤地救过来。由村庄东南方离村,在村外遇到王宫军队。战斗开始时要先将贾剑士的血补满,这第2次战斗就轻松多了,注意先将敌人引过桥来打,集中消灭冲得更快的弓箭手,接着分散队形(由于后面的队长会全体攻击),打击冲过来的士兵,将士兵消灭后再杀队长。在这里不要让马瓜升得过快,让贾剑士和炮灰多打一些,将经验值平均分配,差不多每人能升到3级。

战斗结束后那名官兵队长答应将达依村人释放,却趁众人不备变身为一只威猛的巨兽,这时壹个乖乖女模样的魔法师米琪出现,扬手发出一道闪光就将巨兽灭掉了。米琪说这些官兵本来就是魔兽的变身,多不里斯那边一定发生了啥子事务,由于顺路,米琪同意加入炮灰的队伍。

回到达依村,见村人都平安无恙,来到村长家得知炮灰的双亲刚刚又被抓走了。在村庄南边有一排3间屋子,进中间的屋子和爱德华对话,他会提出壹个难题,答案是“母蚊”,答对后得到宠物克雷毅,它是补血型宠物,快给等级低的队员装备上吧,它的影响等于于随队医生,受到攻击时会跳出来给队员补血,这样队员练功就安全多了。出村后找到炮灰的双亲,米琪识破这是敌人的圈套,不想她却被两名军队的魔法师捉去了。接下来的战斗很轻松,升到3级的炮灰和马瓜一次合击就能消灭掉1名魔法师,打到第7回合敌人出现援军,这时退到桥后引敌人过来杀掉。战斗结束后将米琪救了下来,看她昏昏欲睡的样子,连忙带着她赶往前方的城镇。

来到城中寻找可以投宿的人家,结局敲了很多家的门都遭到回绝。最后走到西边敲一间小屋的门发现没有人,不久一位身穿红袍的神奇老爷爷赶过来,领着大伙进屋休息。第2天早上米琪的伤势已经不碍事了,发现老爷爷不知去给。众人出来到城中逛逛,这时很多屋子都可以进去了。到东南边屋子和牧师亚多德谈话,回答他的难题为“鸡腿”,得到宠物里斯乌伊,它是减弱敌人攻击的宠物,给防御较差血量少的队员装备上吧。在村东南将军家的宝箱中找到遮阳帽,在武器店有妖精之弓和勇者之弓(攻+300),对付敌人一击必杀,有钱的话赶快买一把吧,这是后面精灵运用的兵器。

出城后在桥头看到老爷爷被一银甲骑士捉住了,就在老爷爷提到米琪母亲时被骑士出手杀害了。接下来的战斗很好打,先引敌人过桥来用合击术捕杀,若是敌人密集可用米琪的暴炎之术来打,运用一次即杀掉两名敌人并升一级。将敌人全灭后逼骑士首领说出杀害老人的缘故,这时空中扬起神奇女人的笑声,那名骑士首领被血戮当常炮灰和马瓜在悲伤之中发誓要为这位神奇的老爷爷报仇,一定要将那个神奇的女杀手找出来。

灰烬村的大众对军人异常反感,当得知炮灰等人是军队的逃兵时,都表现得深恶痛绝的样子,避之唯恐不及,更别说留宿过夜了。在村南找到两个下棋的人,右边屋子里住着马瓜的同乡,交谈后从宝箱里拿到恢复剂,在东北边的屋子里听村人说村长的弟弟被捉走了。来到村庄西边的屋子找村长谈话,结局村长不由分说纠集村人将众人赶出村庄,众人无奈之下只好到村后的山洞里躲避一下,结局在山洞中遇到大量怪物。这一仗将怪物们引到下方来打,让马瓜和贾剑士多练级,当队员中有危险时再用米琪的暴炎之术一招轰掉。战斗结束后伙伴们议论为何这里会出现这么多的怪兽,怀疑是有人故意放出来的。正说话的时候灰烬村村长的弟弟走过来,称被妖精们关在这里很久了,说罢带着大家返回灰烬村。

这一次村人完全改变了态度,都变得满面春风笑容可掬的样子。来到村长家接受村长的道歉,村长弟弟说自从两国战争以来真正的士兵少了,代之的却是前所未见的怪兽们,炮灰答应村长前去化解掉这些骚扰村庄的怪兽。出村来到妖精的老巢,这一仗敌人很是强大,先派米琪冲上前用魔法打掉敌人多半生活,再派其他队员上前打。米琪升到10级时会用2级恢复术,每回合可恢复一名队员的生活;升到11级时会用破碎虚空,可将妖精首领一击必杀。由于她会群体攻击,因此更新速度更快,但为了照顾其他队员更新,最后还是要留几只怪物给其他队员打,让她充当补血的医师即可。这一战结束后,其他队员可升到7级左右。

将这群妖兽消灭后,往前看到一群变异怪物正在围攻一位女骑士(爱丽斯),大伙热血沸腾,不能见美不救,于是人魔大战再次展开。这一战敌人数量众多,开始时不宜往上攻桥,先将爱丽斯往下移,队员们一起守住桥口等敌人下来打就行了,尽量减少和敌兵的接触面。这一战米琪升到15级可转职为术士,贾剑士升到10级可转职为剑侠,炮灰升到10级可转职为战士,在战场的宝箱中可拿到麻药蛋糕和恢复剂。战斗结束后得知爱丽斯是多不里斯王国部队中唯一的女骑士,但在众人的追问下她似乎不愿多谈,急匆匆跑掉了。贾剑士依依不舍地朝背影追下去,叫喊着要拜爱丽斯为师。众人于是继续往前进发,跟着爱丽斯的足迹说不定会有啥子意外的发现呢。

来到气派不凡的王都,大伙决定到酒馆去打听一下炮灰父母的下落。先在城门入口处的武器店和护具店补充装备,从左边房间的宝箱内拿到人鱼之泪。在王都的东边是酒馆,和老板娘打听达依村民的下落,在没有结局的情况下又听说王宫军队最近又在征兵,看来战争还是要持续打下去。听说两国战争是缘于壹个神奇的女人,而了解两国战争真正内幕的巫师于不久前也神奇失踪了。到广场和一牧师谈话,得知男的符号是是“♂”、女的符号是“♀”,即是上下的意思。和王宫大门前的卫兵说话,软的不行只好硬闯了。此战队伍中有爱丽斯加入,战斗开始后先拿宝箱中的精练铜剑,接着往左上边阶梯处冲杀,由于容易受到两股敌兵的夹击,因此在开始要派行动力强的米琪快速往左上冲杀,用魔法将敌人的生活杀掉大半,其他队员随后赶到,在一两回合内剿杀。这时右上平台的敌军会冲下来,将他们堵在阶梯上依次消灭,此战结束后平均修练等级为11级左右。

战斗后和爱丽斯谈话,得知丞相克鲁迪斯进行了一系列人体潜能的研究,掌握了将人变为怪兽的魔法,因此不停地扩张军队力量。进入王宫得知此地迷宫的密诀为“男女男男女”,对照牧师的话就是“上下上上下”。迷宫中先往上走,接着下、上、上再下走即可见到那塔班。接下来的战斗是和丞相克鲁迪斯的怪物部队作战,开始时敌人会从山坡上拥下来,在十字路口和敌军接触,尽量用大面积杀伤魔法和合击来打,快速消减敌人数量以免陷入围攻。由于几乎每个敌人身上都有药草,因此不必吝惜随时补血,等敌人势弱时再派队员去两翼拿宝物,左下边的宝箱可拿到宠物克雷毅。战斗取胜后将丞相包围,不想这厮以村人的性命为要挟,要众人当王国的开路先锋一路杀到迦格尔王国去。大伙听从了爱丽斯的话,权宜之计暂且听从丞相的意见,寻找机会揭发他的阴谋,说不定还能多了解一些有关米琪的秘密呢。

来到精灵村,往上面的台阶走,米琪忽然感到头痛,往左上走她又昏倒在地上。这时壹个叫洛菲司特的精灵走了过来,引领大伙到家中歇息,并用精灵族特有的医疗能力将米琪救醒。当得知炮灰他们是著名的逃兵部队时,不安份的洛菲司特执意要加入队伍。出屋后在3个蛋形房间的左边有道桥可以上去,尽头有精灵宝箱,不停点击它后会说话,不用管它说啥子,只要不停地点击,就会陆续拿到灵者披风、夜魔狂剑、美杜莎之拳套、雅典娜的神杖、闪电风暴枪等极品装备,除了贾剑士外每人一件,快给队员们换上吧。

出了精灵村遇到精灵首领布阵相待,这一战敌人的距离拉得相对开,可以逐批来杀,而且队伍中有了精灵这个弓手,就可以从远处用弓射,靠近了再用魔法轰炸,最后让贾剑士、炮灰和马瓜来收拾濒死的敌人。三四个回合内先将第一拨杀掉,等第二批的射手和飞鸟下来就好打了,记得在战斗结束前到上方宝箱拿转运戒指。打完这仗后马瓜感觉在米琪加入后,不断地遇到怪兽,这也许和她不明的身世有关吧。洛菲司特提议给迦格尔王国的必经之路沉默森林进发,或许能找到有关米琪身世的答案。

来到港口发现没有船只可以出海,和城人交谈得知最近海域上有海盗出没,大家都不敢出海捕鱼了。走到城右上边时发现米琪不知啥子时候离队了,这里可选择找不找她。来到城中间的大屋子见城主,答应他帮城里清除四处为虐的海盗。由城北出去遇海盗部队,这时队员等级均练到十六七级左右,只要有充足的药草都可以了。由于敌人数量众多不宜孤军奋战,因此在一开始时还是要聚集在一起往右上消灭那里的4名海盗,当左边的枪手过来时再派精灵用绝技射杀,几乎是一招毙命,剩下的大力士用炮灰等人对付就不难了。如果敌人数量太多难以抵挡,在杀光枪手后退到小桥上,第一排队员上前近身打大力士,后排给前排补血就可以了。

战斗结束后那班出现,他是新港城主派来搬救兵的。原来大家中了调虎离山之计,在城外打海盗的时候,海盗主力却已去攻打新港城。回到城中后米琪回到队伍,见到城主得知他的儿子被海盗劫走了,如今他们去了甲骨岛。在出发前先到城里补充一下装备和药剂,和城人苏珊谈话得知他的丈夫下落不明,怀疑为海盗所杀,交谈之后得到一枚戒指,准备妥当后再和城主交谈就可启程了。

这一个被海盗强占的小岛,很少有外地人的足迹光顾。在岛的中央有个身穿黄衫的人,和她对话会发生马瓜偷吃食物的剧情,结局会损失道具和钱,因此要小心哦。在村庄的东北路口有宝箱,可拿到不错的精灵装备——雷神弓(攻+170)。来到局长家发现局长不在,仆人说那个可恶的鳄鱼海盗王撒威尔其实就是迦格尔国派来的,为的是打探多不里斯的军事布署情况。

正说话时撒威尔出现,接下来的一战在船只的甲板上进行,由于敌人数量较多,可利用地形将敌人兵力分散开来打。开始时往右上角移动,这样二层上面的魔法师会被吸引到边沿上来,利用弓箭手和远攻绝技来杀,二层的海盗弓箭手绕下来尚需一段时刻,而且距离也被拉开了,之后的战斗打起来很是轻松。取胜后救出局长儿子,不想敌人的机械兵随后赶到了,接下来不用迎战,只要派精灵走到船舷的救生船边沿上就可过关了。从战场宝箱内可拿到黄金丝衣和大补丸。

来到这里竟发现不是沉默森林,精灵洛菲司特忽然有一种不祥的预感,沉默森林那边一定出事了。在绿洲里逛一下,在西北角屋后面的壹个宝箱内拿到精灵法衣。在西南边房间找到沉默森林精灵村的族长那迪,得知精灵村里全部的人都被杀了,临死前他还提到暗黑仙女和龙骨废墟。大家把族长的后事料理完后决定给族长所说的龙骨废墟进发,那里或许隐藏着暗黑仙女和米琪的身世。

第2天到南边屋子找商人谈话,询问龙骨废墟的走法,商人念了一段口诀,出屋念口诀在地上出现壹个宝箱,以它为基点往南走,过来后往北走,再往东走,接着往西走,宝箱消失后由东南角的路口离开绿洲。离村后和沙漠中的强盗相遇,在战场左边有一道兽骨和仙人掌垒成的天然屏障,战斗开始后让队员往左下边移过去,敌人会有少量兵马分散过来,其余的仍往上冲。先全力将散兵游勇杀掉,再回头迎击上面赶来的敌人,这时敌人已被拖得分散了,不必担心遭到围攻。在战场宝箱中可拿到两份活力激素。战斗结束后和强盗对话,得知他们本是多里不斯的侦察兵,天高皇帝远顺便做起强盗来了。

在城西北边屋子里有个人说家里楼上有宝箱,上去可从宝箱中拿到两件兵器。和城中的人对话会发现很有趣的事务,在城东有人在用铁炉炼化机械人的残肢。由南边路口出城看到北方军队正在抓捕一名机械兵,大伙决定一起将这名机械兵营救下来。这场战斗的目标是将RX-5机械兵保护好,不能在战场上死掉,因此在开始要将RX-5迅速往后撤,同时队员往前接应,在地图正下方的楼梯处堵住敌人的大队人马,用米琪的火爆之术轰炸,贾剑士的战神剑法也有摧枯拉朽之效,再加上精灵的弓在后方射杀弱薄的敌兵,很快就能杀掉敌人大半兵力。在战场宝箱中可拿到魔法皮甲和大补丸。战斗结束后RX-5加入队伍,往前走又有人要抢RX-5,这一场全是魔法师部队,在战场宝箱中可拿到两份活力激素。第3仗在原地守株待兔,木桥地形狭窄利于截杀攻上来的敌兵,慢慢消化敌人的兵力。在宝箱中可拿到麻药蛋糕。三连战结束后,队员平均可修练到25级左右。

刚进城堡,RX-5身上的雷达就一直在跳,说有种不详的预感。先到入口边上的武器店补充装备,在前面的小屋子里遇到克拉克将军正在喃喃自语,原来他打算利用机械部队来统一多不里斯和迦格尔王国,由于炮灰等人知悉他的规划,克拉克将军派出机械人部队来杀人灭口。接下来的战斗打法和之前差不多,派弓手和魔法师打台阶上的敌人,其余冲到梯口严阵以待。接着可听到克拉克和那什的对话,并提及米琪的身份。之后又是两场战斗,最后一场只要坚持12回合即可过关。在这3场战斗中可收集到不少好兵器,第1战可拿凤凰之羽,第2战可拿圣骑士勋章和光战士勋章,第3战要拿全宝物需迅速将敌人全灭,可拿到龙咆枪、兽王铠甲、魔王戒、龙骨手套、大天使之盔和断剑。

在村庄里可找到一名机械维修师,让RX-5到出场阵型中可和之发生对话,说RX-5的躯体出现磨损,劝他不要再参与战斗了,否则生活会消亡。接着到武器店买装备,由北边的路口出去发生战斗,在战场宝箱中可拿到两份魔力之泉。来到迦格尔国的皇城,见里面只有寥寥几名士兵把守着,看来这里刚刚发生了一场叛乱,又是那两个将军在搞鬼。这一仗敌人共有3拨,阵形也过于分散,只要冲得不是很快,在兵力上占会有一定的优势,除了这些之后在宝箱中可拿到圣书和力量之酒。

这里已接近国王所在的重地了,集市上晃动着一些军人的身影,大伙决定在这里悄悄打探一下消息。到酒馆找老板娘谈话,得知国王已逃出王宫,最近有人在矿山看到他,发动叛乱的人很也许就是克拉克将军,和东北屋子里的安娜对话可得知王宫发生叛乱的情形。出去来到矿区寻找逃亡的国王,结局和这里的卫兵发生战斗,在战场宝箱中可拿到两份黄金圣药。见到国王后将事务的原委解释了一遍,正说话间妖怪部队赶到,接下来的战斗很好打,敌人数量少且分散,利用这个机会让落后的队员好好练一下级,宝箱里的宝物也可再拿一次。打跑敌兵后魔女米特拉出现,原来她就是米琪的亲生母亲,而且告诫炮灰等人不要多管闲事。

来到多不里斯驻军地遇到昔日的战友凯迪,谈话之后在营地逛逛,除了补充装备和药剂之外,还能找到几只装钱的宝箱。离开驻地来到龙族洞穴之前,在这里会遇到龙族的魔法师部队,这一战队员自动被分为两拨,敌人也分两支攻下来,在实力上旗鼓等于。将两拨敌人分别消灭后,第3拨敌人会攻下来,我军再合二为一集中歼灭之。如果队员等级不均,在开始可将两队人马往一侧汇合,集中消灭一股敌人,之后再逐批剿杀追来的敌兵。在战场宝箱中可拿到死亡沙漏和冰魔之血。

在村子东北边的屋中找到村长那达克,得知魔兵洞就在附近,当他了解米琪就是魔女的女儿时,登时脸色大变将众人赶了出去。在村庄补充装备后由西南角的传送点到达魔兵洞,这些龙族怪物血高防多,要避免陷入围攻,队员也不宜过于分散。战斗开始后先往一侧进攻,逐批消灭敌兵,在右上角的宝箱中可拿到水晶弓。下壹个村落是最后的补给站,将身上的钱全部买了武器装备和药剂吧。到东边屋里找凯那斯特谈话,得知这里是被诅咒的村庄,出去就可到达魔女的老巢了。

由诅咒村庄的西方路口出去即是魔幻森林,也就是魔女的居所,在门口有龙族把守着。打倒它们后和龙族长老谈话,龙族对米特拉的承诺已经兑现,离开森林城堡回到自己的领地。接下来又是两场战斗,队员们经过3转后大都有群体攻击的绝技,如老贾的战神剑法、炮灰的幻影剑气、米琪的冰之柱等,打起来并不太难,只要把药吃得及时并让米琪随时补血,很容易就挺过去了。第一战是在圆型的竞技场上,敌人从4个路线攻过来,我方可划为两组分袭过去。第二战是个环形的通道,由于敌兵分散,可实施各个击破的战略。当打完了所谓的“米氏三阵”后,和魔女米特拉对话,米琪不肯再回到她的身边,米特拉哈哈大笑转身离去,众人朝着她离开的路线继续追过去。接下来的战斗中有60级的魔法师,敌人的数量和实力都很强大,可派移动力高的队员往门口接近,吸引他们的主力,其余队员远远绕到两侧打游击,逐渐瓦解敌人的实力。在这一战中要保护好RX-5,它死了会自爆消失。同样,米琪等人也要保护好,队员能全身而退才会触发最佳的大结局。

魔女终于被打倒了,全球也终于恢复安宁,而米琪对于是魔女的女儿一说也慢慢不大在意了。在大战之后,大家决定去全球各地游历一番,茫茫的大地上还有几许块大陆呢?炮灰和他的伙伴们还会有如何的战斗和奇遇?谁又能了解呢?

PS:炮灰级游戏了~N年前玩过~汗壹个~

三、炮灰给前冲策略

《炮灰给前冲》是一部小品式的战棋游戏,故事结构走城镇+战斗+城镇的玩法,有点像“炎龙”和“天地劫”的设定。它吸引人的地方在于轻松活泼、幽默谐趣的对白以及复杂交叠、花样百出的合成体系。游戏的人物刻画相对细腻,通过生动有趣的对话将人物的心理活动主题和特点显露出来,配以不同表情的卡通头像让人忍俊不禁。在合成体系方面可以看出开发者用了很多的心思,很大一部分的道具在商店里买差点,只能通过合成制造出来,不同的组合往往可以发现属性超常的极品装备,进步了玩家的寻觅兴致。除了这些之后武功体系也较完善,每个人物都有各自的更新路线和转职体系,修练到一定等级还可进修特定的绝技,而在转职之后攻防等属性也会大为改观,战场上的造型也会面貌一新。虽然这是一部小品游戏,然而可圈点的地方着实不少,可以看出火凤凰确实是在用心做这部游戏。不过平心而论,它和汉堂、宇峻的战略作品相比差距仍然不歇—在剧情上仍显单薄,事件的过渡有些牵强,场景也有些单调,十多少城镇大同小异,分支事件少之又少,NPC惜字如金沉默少言等,希望火凤凰在下一部战棋游戏中能有更大的改进。

由于厌恶连年的战争,炮灰和马瓜做了很不光彩的逃兵,在王宫部队的追缉下逃回村庄。马瓜的父母看到儿子归来很是欣慰,兴高彩烈地张罗给他们做地瓜粥。此时村人正在召集开会,认为村里出现逃兵是难以抹煞的耻辱。为了不让儿子落入官兵和村人手中,马瓜父母只好给了马瓜200块钱,催促他们赶快离开。

依依不舍地离开家门,先在村里闲逛一下,后面将有艰苦的一仗要打,因此必须要准备好出战的装备才行。在村庄中部屋子回答梅爵夫人的难题,答案是“蚊子”,得到青铜剑。在村庄东南和西北宝箱各拿到布背心和布手套。到村西南的屋子里找武器商人,买塑胶手套、皮衣×2、草鞋×2、布帽×2、铜戒指×2,其中塑胶手套和布手套合成出铁手套(攻击+30),给马瓜装备上。弄完了装备走到村庄的东北路口会遇到王宫追捕人马,避开他们来到郊外。

没有吃上一顿给往已久的地瓜粥,马瓜此时早已饥肠辘辘了。他嗅觉灵敏的鼻子忽然闻到一阵香气,循着香气过去竟然发现了一只大烤鸡,于是快步上前大快朵颐。不想一声断喝打消了马瓜的兴致,一位矍烁的老人(贾剑士)出现在他们面前,当他得知两人并非来拜师学剑,又吃掉他精心烤制的美味后,不由怒不可遏,当下带着4名武士杀了过来。这一战难度特别大,由于贾剑士血多防高,在开始要避其锋芒,让炮灰引着他四处游走,而马瓜则去吸引那几名武士,他既是肉盾攻击也强,杀掉两名武士即可升到2级,同时生活也补满了,另外在战场上还可找到3株药草(宝箱1株,武士身上2株),只要不被围攻杀掉剩下的武士还是蛮轻松的。最后对付贾剑士,这时两人可用合击来打他,如果都升到2级还可施展火球术和烈焰术,两三回合就可搞定。

打败贾剑士后给他婉言解释,不想贾剑士看炮灰和马瓜是“有潜质”的年轻人,又抱着所谓的“剑士灵魂”非要加入队伍不可,两人无奈之下只好接受这位大伯队员了。听说贾剑士的好友是毛利港的港务局长,也不满当前的这场战争,于是一行人便往毛利港进发。

一进毛利港就在路口的房间遇到阿渺,交谈后得到4株药草。左边是个药店,不过这里的药草很贵,还是留着以后配制吧。到镇中央的大屋子里见到港务局长修特,当他得知炮灰和马瓜正是全国通缉的逃兵时,劝他们赶快离开。在南边屋子里遇到流浪剑士,他一个骗子,选择“是”会损失200元,选择“不是”便可离开。到港口找船长谈话,他会索要750元船费,回答“大家身上没有那么多钱……”船长会出一道数学题,这里是随机的几道难题——岁数的难题寻5岁”,雉兔同笼的难题寻兔12只、雉23只”,9的难题寻20个”,答对一道就可不收费坐船了。

乘船来到炮灰的故乡达依村,竟然发现村里冷冷清清不见人影。往东北边来到炮灰的家,爸妈也不在家里。来到隔壁见到村长,得知村里人由于炮灰当逃兵的缘故都被抓走了,如今村人都被羁押在东北的临时驻扎地,炮灰等人听了很是气愤,决定要将村人毫发无伤地救过来。由村庄东南方离村,在村外遇到王宫军队。战斗开始时要先将贾剑士的血补满,这第2次战斗就轻松多了,注意先将敌人引过桥来打,集中消灭冲得更快的弓箭手,接着分散队形(由于后面的队长会全体攻击),打击冲过来的士兵,将士兵消灭后再杀队长。在这里不要让马瓜升得过快,让贾剑士和炮灰多打一些,将经验值平均分配,差不多每人能升到3级。

战斗结束后那名官兵队长答应将达依村人释放,却趁众人不备变身为一只威猛的巨兽,这时壹个乖乖女模样的魔法师米琪出现,扬手发出一道闪光就将巨兽灭掉了。米琪说这些官兵本来就是魔兽的变身,多不里斯那边一定发生了啥子事务,由于顺路,米琪同意加入炮灰的队伍。

回到达依村,见村人都平安无恙,来到村长家得知炮灰的双亲刚刚又被抓走了。在村庄南边有一排3间屋子,进中间的屋子和爱德华对话,他会提出壹个难题,答案是“母蚊”,答对后得到宠物克雷毅,它是补血型宠物,快给等级低的队员装备上吧,它的影响等于于随队医生,受到攻击时会跳出来给队员补血,这样队员练功就安全多了。出村后找到炮灰的双亲,米琪识破这是敌人的圈套,不想她却被两名军队的魔法师捉去了。接下来的战斗很轻松,升到3级的炮灰和马瓜一次合击就能消灭掉1名魔法师,打到第7回合敌人出现援军,这时退到桥后引敌人过来杀掉。战斗结束后将米琪救了下来,看她昏昏欲睡的样子,连忙带着她赶往前方的城镇。

来到城中寻找可以投宿的人家,结局敲了很多家的门都遭到回绝。最后走到西边敲一间小屋的门发现没有人,不久一位身穿红袍的神奇老爷爷赶过来,领着大伙进屋休息。第2天早上米琪的伤势已经不碍事了,发现老爷爷不知去给。众人出来到城中逛逛,这时很多屋子都可以进去了。到东南边屋子和牧师亚多德谈话,回答他的难题为“鸡腿”,得到宠物里斯乌伊,它是减弱敌人攻击的宠物,给防御较差血量少的队员装备上吧。在村东南将军家的宝箱中找到遮阳帽,在武器店有妖精之弓和勇者之弓(攻+300),对付敌人一击必杀,有钱的话赶快买一把吧,这是后面精灵运用的兵器。

出城后在桥头看到老爷爷被一银甲骑士捉住了,就在老爷爷提到米琪母亲时被骑士出手杀害了。接下来的战斗很好打,先引敌人过桥来用合击术捕杀,若是敌人密集可用米琪的暴炎之术来打,运用一次即杀掉两名敌人并升一级。将敌人全灭后逼骑士首领说出杀害老人的缘故,这时空中扬起神奇女人的笑声,那名骑士首领被血戮当常炮灰和马瓜在悲伤之中发誓要为这位神奇的老爷爷报仇,一定要将那个神奇的女杀手找出来。

灰烬村的大众对军人异常反感,当得知炮灰等人是军队的逃兵时,都表现得深恶痛绝的样子,避之唯恐不及,更别说留宿过夜了。在村南找到两个下棋的人,右边屋子里住着马瓜的同乡,交谈后从宝箱里拿到恢复剂,在东北边的屋子里听村人说村长的弟弟被捉走了。来到村庄西边的屋子找村长谈话,结局村长不由分说纠集村人将众人赶出村庄,众人无奈之下只好到村后的山洞里躲避一下,结局在山洞中遇到大量怪物。这一仗将怪物们引到下方来打,让马瓜和贾剑士多练级,当队员中有危险时再用米琪的暴炎之术一招轰掉。战斗结束后伙伴们议论为何这里会出现这么多的怪兽,怀疑是有人故意放出来的。正说话的时候灰烬村村长的弟弟走过来,称被妖精们关在这里很久了,说罢带着大家返回灰烬村。

这一次村人完全改变了态度,都变得满面春风笑容可掬的样子。来到村长家接受村长的道歉,村长弟弟说自从两国战争以来真正的士兵少了,代之的却是前所未见的怪兽们,炮灰答应村长前去化解掉这些骚扰村庄的怪兽。出村来到妖精的老巢,这一仗敌人很是强大,先派米琪冲上前用魔法打掉敌人多半生活,再派其他队员上前打。米琪升到10级时会用2级恢复术,每回合可恢复一名队员的生活;升到11级时会用破碎虚空,可将妖精首领一击必杀。由于她会群体攻击,因此更新速度更快,但为了照顾其他队员更新,最后还是要留几只怪物给其他队员打,让她充当补血的医师即可。这一战结束后,其他队员可升到7级左右。

将这群妖兽消灭后,往前看到一群变异怪物正在围攻一位女骑士(爱丽斯),大伙热血沸腾,不能见美不救,于是人魔大战再次展开。这一战敌人数量众多,开始时不宜往上攻桥,先将爱丽斯往下移,队员们一起守住桥口等敌人下来打就行了,尽量减少和敌兵的接触面。这一战米琪升到15级可转职为术士,贾剑士升到10级可转职为剑侠,炮灰升到10级可转职为战士,在战场的宝箱中可拿到麻药蛋糕和恢复剂。战斗结束后得知爱丽斯是多不里斯王国部队中唯一的女骑士,但在众人的追问下她似乎不愿多谈,急匆匆跑掉了。贾剑士依依不舍地朝背影追下去,叫喊着要拜爱丽斯为师。众人于是继续往前进发,跟着爱丽斯的足迹说不定会有啥子意外的发现呢。

来到气派不凡的王都,大伙决定到酒馆去打听一下炮灰父母的下落。先在城门入口处的武器店和护具店补充装备,从左边房间的宝箱内拿到人鱼之泪。在王都的东边是酒馆,和老板娘打听达依村民的下落,在没有结局的情况下又听说王宫军队最近又在征兵,看来战争还是要持续打下去。听说两国战争是缘于壹个神奇的女人,而了解两国战争真正内幕的巫师于不久前也神奇失踪了。到广场和一牧师谈话,得知男的符号是是“♂”、女的符号是“♀”,即是上下的意思。和王宫大门前的卫兵说话,软的不行只好硬闯了。此战队伍中有爱丽斯加入,战斗开始后先拿宝箱中的精练铜剑,接着往左上边阶梯处冲杀,由于容易受到两股敌兵的夹击,因此在开始要派行动力强的米琪快速往左上冲杀,用魔法将敌人的生活杀掉大半,其他队员随后赶到,在一两回合内剿杀。这时右上平台的敌军会冲下来,将他们堵在阶梯上依次消灭,此战结束后平均修练等级为11级左右。

战斗后和爱丽斯谈话,得知丞相克鲁迪斯进行了一系列人体潜能的研究,掌握了将人变为怪兽的魔法,因此不停地扩张军队力量。进入王宫得知此地迷宫的密诀为“男女男男女”,对照牧师的话就是“上下上上下”。迷宫中先往上走,接着下、上、上再下走即可见到那塔班。接下来的战斗是和丞相克鲁迪斯的怪物部队作战,开始时敌人会从山坡上拥下来,在十字路口和敌军接触,尽量用大面积杀伤魔法和合击来打,快速消减敌人数量以免陷入围攻。由于几乎每个敌人身上都有药草,因此不必吝惜随时补血,等敌人势弱时再派队员去两翼拿宝物,左下边的宝箱可拿到宠物克雷毅。战斗取胜后将丞相包围,不想这厮以村人的性命为要挟,要众人当王国的开路先锋一路杀到迦格尔王国去。大伙听从了爱丽斯的话,权宜之计暂且听从丞相的意见,寻找机会揭发他的阴谋,说不定还能多了解一些有关米琪的秘密呢。

来到精灵村,往上面的台阶走,米琪忽然感到头痛,往左上走她又昏倒在地上。这时壹个叫洛菲司特的精灵走了过来,引领大伙到家中歇息,并用精灵族特有的医疗能力将米琪救醒。当得知炮灰他们是著名的逃兵部队时,不安份的洛菲司特执意要加入队伍。出屋后在3个蛋形房间的左边有道桥可以上去,尽头有精灵宝箱,不停点击它后会说话,不用管它说啥子,只要不停地点击,就会陆续拿到灵者披风、夜魔狂剑、美杜莎之拳套、雅典娜的神杖、闪电风暴枪等极品装备,除了贾剑士外每人一件,快给队员们换上吧。

出了精灵村遇到精灵首领布阵相待,这一战敌人的距离拉得相对开,可以逐批来杀,而且队伍中有了精灵这个弓手,就可以从远处用弓射,靠近了再用魔法轰炸,最后让贾剑士、炮灰和马瓜来收拾濒死的敌人。三四个回合内先将第一拨杀掉,等第二批的射手和飞鸟下来就好打了,记得在战斗结束前到上方宝箱拿转运戒指。打完这仗后马瓜感觉在米琪加入后,不断地遇到怪兽,这也许和她不明的身世有关吧。洛菲司特提议给迦格尔王国的必经之路沉默森林进发,或许能找到有关米琪身世的答案。

来到港口发现没有船只可以出海,和城人交谈得知最近海域上有海盗出没,大家都不敢出海捕鱼了。走到城右上边时发现米琪不知啥子时候离队了,这里可选择找不找她。来到城中间的大屋子见城主,答应他帮城里清除四处为虐的海盗。由城北出去遇海盗部队,这时队员等级均练到十六七级左右,只要有充足的药草都可以了。由于敌人数量众多不宜孤军奋战,因此在一开始时还是要聚集在一起往右上消灭那里的4名海盗,当左边的枪手过来时再派精灵用绝技射杀,几乎是一招毙命,剩下的大力士用炮灰等人对付就不难了。如果敌人数量太多难以抵挡,在杀光枪手后退到小桥上,第一排队员上前近身打大力士,后排给前排补血就可以了。

战斗结束后那班出现,他是新港城主派来搬救兵的。原来大家中了调虎离山之计,在城外打海盗的时候,海盗主力却已去攻打新港城。回到城中后米琪回到队伍,见到城主得知他的儿子被海盗劫走了,如今他们去了甲骨岛。在出发前先到城里补充一下装备和药剂,和城人苏珊谈话得知他的丈夫下落不明,怀疑为海盗所杀,交谈之后得到一枚戒指,准备妥当后再和城主交谈就可启程了。

这一个被海盗强占的小岛,很少有外地人的足迹光顾。在岛的中央有个身穿黄衫的人,和她对话会发生马瓜偷吃食物的剧情,结局会损失道具和钱,因此要小心哦。在村庄的东北路口有宝箱,可拿到不错的精灵装备——雷神弓(攻+170)。来到局长家发现局长不在,仆人说那个可恶的鳄鱼海盗王撒威尔其实就是迦格尔国派来的,为的是打探多不里斯的军事布署情况。

正说话时撒威尔出现,接下来的一战在船只的甲板上进行,由于敌人数量较多,可利用地形将敌人兵力分散开来打。开始时往右上角移动,这样二层上面的魔法师会被吸引到边沿上来,利用弓箭手和远攻绝技来杀,二层的海盗弓箭手绕下来尚需一段时刻,而且距离也被拉开了,之后的战斗打起来很是轻松。取胜后救出局长儿子,不想敌人的机械兵随后赶到了,接下来不用迎战,只要派精灵走到船舷的救生船边沿上就可过关了。从战场宝箱内可拿到黄金丝衣和大补丸。

来到这里竟发现不是沉默森林,精灵洛菲司特忽然有一种不祥的预感,沉默森林那边一定出事了。在绿洲里逛一下,在西北角屋后面的壹个宝箱内拿到精灵法衣。在西南边房间找到沉默森林精灵村的族长那迪,得知精灵村里全部的人都被杀了,临死前他还提到暗黑仙女和龙骨废墟。大家把族长的后事料理完后决定给族长所说的龙骨废墟进发,那里或许隐藏着暗黑仙女和米琪的身世。

第2天到南边屋子找商人谈话,询问龙骨废墟的走法,商人念了一段口诀,出屋念口诀在地上出现壹个宝箱,以它为基点往南走,过来后往北走,再往东走,接着往西走,宝箱消失后由东南角的路口离开绿洲。离村后和沙漠中的强盗相遇,在战场左边有一道兽骨和仙人掌垒成的天然屏障,战斗开始后让队员往左下边移过去,敌人会有少量兵马分散过来,其余的仍往上冲。先全力将散兵游勇杀掉,再回头迎击上面赶来的敌人,这时敌人已被拖得分散了,不必担心遭到围攻。在战场宝箱中可拿到两份活力激素。战斗结束后和强盗对话,得知他们本是多里不斯的侦察兵,天高皇帝远顺便做起强盗来了。

在城西北边屋子里有个人说家里楼上有宝箱,上去可从宝箱中拿到两件兵器。和城中的人对话会发现很有趣的事务,在城东有人在用铁炉炼化机械人的残肢。由南边路口出城看到北方军队正在抓捕一名机械兵,大伙决定一起将这名机械兵营救下来。这场战斗的目标是将RX-5机械兵保护好,不能在战场上死掉,因此在开始要将RX-5迅速往后撤,同时队员往前接应,在地图正下方的楼梯处堵住敌人的大队人马,用米琪的火爆之术轰炸,贾剑士的战神剑法也有摧枯拉朽之效,再加上精灵的弓在后方射杀弱薄的敌兵,很快就能杀掉敌人大半兵力。在战场宝箱中可拿到魔法皮甲和大补丸。战斗结束后RX-5加入队伍,往前走又有人要抢RX-5,这一场全是魔法师部队,在战场宝箱中可拿到两份活力激素。第3仗在原地守株待兔,木桥地形狭窄利于截杀攻上来的敌兵,慢慢消化敌人的兵力。在宝箱中可拿到麻药蛋糕。三连战结束后,队员平均可修练到25级左右。

刚进城堡,RX-5身上的雷达就一直在跳,说有种不详的预感。先到入口边上的武器店补充装备,在前面的小屋子里遇到克拉克将军正在喃喃自语,原来他打算利用机械部队来统一多不里斯和迦格尔王国,由于炮灰等人知悉他的规划,克拉克将军派出机械人部队来杀人灭口。接下来的战斗打法和之前差不多,派弓手和魔法师打台阶上的敌人,其余冲到梯口严阵以待。接着可听到克拉克和那什的对话,并提及米琪的身份。之后又是两场战斗,最后一场只要坚持12回合即可过关。在这3场战斗中可收集到不少好兵器,第1战可拿凤凰之羽,第2战可拿圣骑士勋章和光战士勋章,第3战要拿全宝物需迅速将敌人全灭,可拿到龙咆枪、兽王铠甲、魔王戒、龙骨手套、大天使之盔和断剑。

在村庄里可找到一名机械维修师,让RX-5到出场阵型中可和之发生对话,说RX-5的躯体出现磨损,劝他不要再参与战斗了,否则生活会消亡。接着到武器店买装备,由北边的路口出去发生战斗,在战场宝箱中可拿到两份魔力之泉。来到迦格尔国的皇城,见里面只有寥寥几名士兵把守着,看来这里刚刚发生了一场叛乱,又是那两个将军在搞鬼。这一仗敌人共有3拨,阵形也过于分散,只要冲得不是很快,在兵力上占会有一定的优势,除了这些之后在宝箱中可拿到圣书和力量之酒。

这里已接近国王所在的重地了,集市上晃动着一些军人的身影,大伙决定在这里悄悄打探一下消息。到酒馆找老板娘谈话,得知国王已逃出王宫,最近有人在矿山看到他,发动叛乱的人很也许就是克拉克将军,和东北屋子里的安娜对话可得知王宫发生叛乱的情形。出去来到矿区寻找逃亡的国王,结局和这里的卫兵发生战斗,在战场宝箱中可拿到两份黄金圣药。见到国王后将事务的原委解释了一遍,正说话间妖怪部队赶到,接下来的战斗很好打,敌人数量少且分散,利用这个机会让落后的队员好好练一下级,宝箱里的宝物也可再拿一次。打跑敌兵后魔女米特拉出现,原来她就是米琪的亲生母亲,而且告诫炮灰等人不要多管闲事。

来到多不里斯驻军地遇到昔日的战友凯迪,谈话之后在营地逛逛,除了补充装备和药剂之外,还能找到几只装钱的宝箱。离开驻地来到龙族洞穴之前,在这里会遇到龙族的魔法师部队,这一战队员自动被分为两拨,敌人也分两支攻下来,在实力上旗鼓等于。将两拨敌人分别消灭后,第3拨敌人会攻下来,我军再合二为一集中歼灭之。如果队员等级不均,在开始可将两队人马往一侧汇合,集中消灭一股敌人,之后再逐批剿杀追来的敌兵。在战场宝箱中可拿到死亡沙漏和冰魔之血。

在村子东北边的屋中找到村长那达克,得知魔兵洞就在附近,当他了解米琪就是魔女的女儿时,登时脸色大变将众人赶了出去。在村庄补充装备后由西南角的传送点到达魔兵洞,这些龙族怪物血高防多,要避免陷入围攻,队员也不宜过于分散。战斗开始后先往一侧进攻,逐批消灭敌兵,在右上角的宝箱中可拿到水晶弓。下壹个村落是最后的补给站,将身上的钱全部买了武器装备和药剂吧。到东边屋里找凯那斯特谈话,得知这里是被诅咒的村庄,出去就可到达魔女的老巢了。

由诅咒村庄的西方路口出去即是魔幻森林,也就是魔女的居所,在门口有龙族把守着。打倒它们后和龙族长老谈话,龙族对米特拉的承诺已经兑现,离开森林城堡回到自己的领地。接下来又是两场战斗,队员们经过3转后大都有群体攻击的绝技,如老贾的战神剑法、炮灰的幻影剑气、米琪的冰之柱等,打起来并不太难,只要把药吃得及时并让米琪随时补血,很容易就挺过去了。第一战是在圆型的竞技场上,敌人从4个路线攻过来,我方可划为两组分袭过去。第二战是个环形的通道,由于敌兵分散,可实施各个击破的战略。当打完了所谓的“米氏三阵”后,和魔女米特拉对话,米琪不肯再回到她的身边,米特拉哈哈大笑转身离去,众人朝着她离开的路线继续追过去。接下来的战斗中有60级的魔法师,敌人的数量和实力都很强大,可派移动力高的队员往门口接近,吸引他们的主力,其余队员远远绕到两侧打游击,逐渐瓦解敌人的实力。在这一战中要保护好RX-5,它死了会自爆消失。同样,米琪等人也要保护好,队员能全身而退才会触发最佳的大结局。

魔女终于被打倒了,全球也终于恢复安宁,而米琪对于是魔女的女儿一说也慢慢不大在意了。在大战之后,大家决定去全球各地游历一番,茫茫的大地上还有几许块大陆呢?炮灰和他的伙伴们还会有如何的战斗和奇遇?谁又能了解呢?

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