大和游戏策略 大和小的游戏
一、赛马娘大和赤骥如何养
2、父母选择和配卡:(最好有一阵风之类的金色技能)
3、特别注意:大和赤骥千万不要赌!失败率20以上老老实实进修或者休息!
4、配卡说明:2速2智力1兄弟1力也可以只要有中距离技能或蓝色回复就可以
5、技能参考:看最终育成图(提议不要效仿)
6、技能加点:好运追走必须点,剩下的特别周的金色蓝色和伏特加金色蓝色能点就点。
7、中距离的不管是加速还是提速是就点上。
8、注意:如果不打野战技能点多半是不够的量力而行(一般壹个金色蓝色技能就可以)
9、樱花赏这比赛之前全属性150最好(不强求)
10、注意:过了出道战之后只点速度和智力(然而速度和智力羁绊都要4格以上)
11、注意:速度和智力没有人在就去补充下其他属性
12、注意:樱花赏之前要是没有把好运追走点出来就去蹭荣誉补给。(接着还得再点好运追走)
13、注意:不要选择日本达比啊!选项选第壹个!!!
14、秋华赏之前全属性300+(如果可以尽力做到)就可以只点速度和智力了
15、注意:如果做到了秋华赏之前全属性300+之后的翻车几率几乎为0
16、注意:尽量不要休息靠进修回复体力
17、注意:大阪杯跑完粉丝大于6W感谢祭马娘技能会提高
18、注意:天皇赏秋之前速度800左右智力500左右
19、之后注意一下URA的督战就可以了。
20、忘了截图用个之前的决赛翻车图凑合一下差的不多也就30点左右
二、火影忍者手机游戏暗部大和技能方法详细解答
1、火影忍者手机游戏方法,火影忍者手机游戏策略,火影忍者手机游戏新人
2、火影忍者暗部大和如何样?暗部大和技能如何玩?下面,深空游戏特别为玩家同享了火影忍者手机游戏暗部大和技能方法详细解答.喜爱的玩家千万不要有失哦!
3、创建壹个木分身给前方冲出,触碰到敌人会进行多段攻击。在木分身攻击完成后或者达到最大移动距离时,木分身会碎裂成一摊木片留在原地(木分身在场景边缘未攻击到敌人时,会立刻碎裂成为木片)。
4、大和会在原地释放出若干条木棍攻击扇形区域内的敌人。
5、当大和站在自己木分身之术残留的碎木片上时,原
6、技能将消耗掉所在地面的碎木片):短按技能按钮,大和会召唤壹个木分身持锤砸给前方;长按技能按钮,则会召唤壹个木台将自己推至空中并持锤砸给前方。
7、三个普通技能分别拥有各自独立的技能冷却时刻。
8、大和运用木遁制造出多根扭曲的木条给前方撞击敌人,最后召唤出一根巨大的木头从身体后方冲出,给敌人最后一击。
三、游戏王决斗链接怪物之门新鲜卡组及打法策略锦集
1.在一次决斗中运用2(1)次装备魔法卡。
2.在一次决斗中破坏4(3)个怪兽。
3.在单次决斗中造成8000(6000)点或更多战斗伤害。
(由于太怕卡手,我就带上了平衡。)
(R卡,究极龙卡包出,有穿防效果,造成伤害丢老艾手牌。)
(暗红之魔导师,在本套卡组无法作为替换。)
(白衣大盗,优点是3星卡,不需要解放召唤,缺点是没有穿防效果,攻击低,也许有过不了墙的情况,重点是我没有这个卡,没有实验过。)
(SR,究极龙卡包出,无效老艾的怪兽过牌效果,没有可以换其他装备,会降低容错。)
(闪光之双剑-特莱斯,可作为下级替代,装备给地狱将军,可以连续攻击2次。)
(流星之弓-希尔,可作为下级替代,装备给地狱将军,或凡骨,可以直接攻击。)
(N卡,究极龙卡包出,在老艾从墓地拿牌的时候开,有几率避免看老艾出浴。)
(用凡骨造成伤害时,可以丢老艾手牌。)
(基斯·霍华德,3级更新奖励,造成伤害,丢老艾手牌。)
(根据个人卡池和习性,选择替换。)
1.星级四及下面内容,高攻击凡骨,5张。
敌人控制器,给死者的供物等,速攻魔法卡。
(为了防止被高攻的混沌傀儡师乱杀。)
(应当可以增加容错,我没有这2张卡,没有实验过。)
(防卡手,除外老艾一张卡4回合,4回合后返回老艾手牌。)
(换老艾手牌回卡组,抽过来的相同数量手牌,也许会被抽过来的手牌,凑齐5个尸块直接没了。)
队友带20级城之内,防平衡技能后卡手,可以拿城之内的怪,上级召唤地狱将军,城之内会上钢铁骑士基亚弗利德,装备上侠客的烟雾弹,帮忙丢老艾手牌,完成2个装备的任务。
平衡起手,稳定上手2-3张魔法陷阱卡,盖上占住后场,防止城之外卡后场。
老艾场上有怪,有破邪大剑可以直接装上,老艾场上没怪,破邪大剑需要留在手上,防止被城之外乱用。
(比如起手只有地狱将军,下回合需要上级召唤,破邪大剑被城之外的怪装上了,就很亏。)
(由于太怕卡手,我就带上了平衡。)
不同差异是6张魔法卡,全部换成+500攻击的无限制种族装备。
起手造壹个2000攻击以上的怪,把场全解了,不要给老艾招3000大盾。
+500攻击的无限制种族装备不够,可以用其他替换。
(给恶魔族加300攻击,可以给地狱将军堆上2100攻击。)
(5个凡骨,需要替换成1800攻击4星下面内容恶魔族凡骨,如神灯精灵·拉丁,钩刀魔,换成效果怪兽,1800攻击下面内容凡骨,容错会降低。)
1.在单次决斗中造成2000(1000)点或更多效果伤害。
2.在一次决斗中成功进行1次仪式召唤。
3.在一次决斗中运用6(3)次魔法卡。
(SR,卡片商人会随机刷新,守备表示站场,没有少女的我最后的倔强。)
(N卡,究极龙卡包出,抽空黑魔导的卡组。)
(根据个人卡池和习性,选择替换。)
(任意4星下面内容仪式怪兽即可,实在没有,高星的应该也可以,应该不怕没怪当祭品,场面稳住了,就可以先防守表示召唤。)
检索的怪兽卡,6张:三眼怪,深海潜水员,占卜师。
(雷-鸣,只能检索少女,精灵剑士用不上,欢迎补充,实在没有这些卡,上无人能敌的圣杯吧。)
挡伤的怪兽卡,6张:鬣狗,军队龙,死亡仓鼠。
(欢迎补充,主要功能是,临时挡住黑魔导攻击,加过牌。)
(根据卡池自行配置,少女和剑士多,检索的卡可以适当减少,或者不带少女,带6张检索剑士的怪兽卡,6张挡伤的怪兽卡。)
效果伤害的魔法卡,6张:行者哥布林,火球,燃烧的大地,等。
(伤害越高越好,低于500伤害,需要多出牌,这样要注意剩余牌的数量。)
恢复生活值的魔法卡,1-2张:至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,等。
(恢复越高越好,防止被黑魔导的流星直击,穿防带走。)
有其他的怪兽,可以先上去过牌挡伤,实在没有再上精灵剑士。
先让黑魔导把后场上满装备卡,或者盖牌,除了流星直击以外的装备都无所谓。
接着用精灵剑士守备表示站场,接下来做完仪式,效果伤害,6张魔法卡的任务,就可以开始用侦察者给黑魔导过牌。
(有3个薄幸少女的小伙伴,也可以用这个思路,感觉比直接打空黑魔导血量的卡组,能更稳定的完成任务,待实验。)
(40级黑魔导有1300攻击的怪兽,需要给精灵剑士+200防御力。)
不同差异是40级黑魔导只有20张牌,不需要像60级的带30张牌。
40级黑魔导是提议先让黑魔导场上尽量站满黑魔导,或黑魔导少女,防止黑魔导用黑魔导炸了场地卡,接着上了1300攻击的怪兽,或用死者苏生复活你的精灵剑士。
40级黑魔导不会炸后场,可以带陷阱卡,咒术抹消,阿努比斯的制裁。
能够无效黑·魔·导,千把刀,死者苏生。
除精灵剑士以外,可以带猫耳族,这2张卡越多越好。
侦察者,检索,过牌,挡伤的卡,陷阱卡等,看个人卡池和习性调整。
(我只有壹个猫猫,黑龙只能用小可打。)
1.胜利时至少剩余5000(3000)生活值。
2.在一次决斗中运用6(3)次魔法/陷阱卡。
3.在一次决斗中运用2(1)次永续陷阱卡。
(稳定上手小可,感觉这套魔导兽比猫猫稳定。)
(SR,卡片商人处,随机刷新。)
(根据个人卡池和习性,选择替换。)
恢复生活值的魔法卡,至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,天使的鲜血,等。
恢复数值越高越好,恢复效果太差的魔法卡,提议不带,换成王牌圣杯,灵魂统一,魔力掌握,等。
永续陷阱卡如,神之恩惠,仙女的加护,这样可以直接发动,恢复生活值的陷阱卡,2张或以上,看个人卡池和习性,选择替换。
(实在没有,可以拿其他的,能直接发动的永续陷阱卡替代,会降低容错。)
队友带10级杏子,不用担心自己的牌先过完,不用担心奶量不够,不用担心杏子会动小可。
用技能抽到小可前,手上需要留下至少2张魔法卡,把小可攻击力堆到2400以上,有恢复生活的卡,可以先用高恢复的,防止被真红眼带走。
接着回血,注意做完2个永续陷阱卡的任务,抽空真红眼的卡组即可。
2.在一次决斗中成功进行1次融合召唤。
3.通过单次攻击造成5000(3000)点或更多战斗伤害。
(祈祷着,至少不要再从头卡手。)
沼地魔神王,融合之门,龙破坏之剑士-巴斯达布雷达,这3张卡越多,容错越高。
目前要完成60级白龙的3个任务,需要尽量在自己的第1回合,融合出个破坏剑。
先手还有一定的容错,起手融不出破坏剑,有军队龙,民艺龙,只缺另外壹个素材或融合的情况,个人喜爱不用从头卡手,上军队龙和民艺龙,先撑过一回合,下回合融出破坏剑,还有机会完成任务。
遇到龙之镜的情况,如果白龙场上有两个盖着的怪兽,提议先通招壹个怪,去探出其中壹个怪,接着计算伤害,看看切何者怪能完成5000伤害,带走白龙,有0防御,100防御,1600防御,应该就这3种情况。
我小号是7条龙,6个融合素材,5个融合,2个杀龙剑的配比。
(具体根据个人卡池和习性,选择替换。)
40级白龙的打法类似,容错会比60级白龙高。
真红眼黑龙就是给40白龙带上的玩具,可以融流星黑龙,40级白龙,应该是先融超魔导剑士-黑暗帕拉丁最稳,可以防被清场,接着再融破坏剑。
1.在一次决斗中破坏6(3)个怪兽。
2.在一次决斗中成功进行3(2)次独特召唤。
3.胜利时至少剩余3000(2000)点生活值。
(球多魔法少提议带,抽卡预感:魔法陷阱,优点是可以多次运用。)
(求稳提议带,注定一抽,防止没玉回血等情况,被boss秒了。)
(N卡,混沌战士卡包出,破坏怪兽会恢复,被破坏怪兽攻击力数值的血量,装备多个可叠加恢复效果。)
(R卡,混沌战士卡包出,除外墓地的灵魂怪兽,可以独特召唤完成任务,我是不带3张的,怕卡手。)
(SR,购买暗游戏卡组获取,防卡手没怪上,完成独特召唤,还能送1个灵魂怪兽进墓地,加快任务完成速度。)
(根据个人卡池和习性,选择替换。)
(阿修罗,雷帝神,灵魂鸟-巫鹤,等攻击越高越好的怪兽,防止打不了高防御的怪。)
2.将恶魔召唤的怪兽变成守备表示的卡,7张:
(球形栗子球,可以不吃伤害,将怪变成守备表示,最好用。)
(地震,卡牌反转,可以不被迅雷的魔王-骸骨恶魔无效。)
(没有以上卡,可以用敌人控制器,『攻击』封印,作为替代。)
用球、地震等,将恶魔召唤的怪兽改成守备表示,用灵魂怪兽攻击、装备上八尺勾玉回血。
注意先用地震等魔法,改成守备表示之后,自己再上怪。
上灵魂鸟之后,独特召唤大和神,可以抽1张牌。
完成全部任务后,打空恶魔召唤的血量即可。
OK,关于大和游戏策略和大和兴起的地方的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。