中外游戏书籍排行榜 中外游戏对比
一、摆脱游戏上瘾的必要书籍——《游戏改变全球》书评
1、久闻大名的一本书。壹个兄弟的主推语是,“看这本书改变了我对全球的看法”,令我特别好奇。上个月正好兄弟闲置,就顺便借来看看。
2、刚开始看的时候,连连叫好,觉得这本书写得真不错。到后期,激情便消退了,这和里面干货的内容分布息息相关。我的评价是,想要摆脱游戏上瘾,可以通过看这本书了解游戏的本质和意义,成为终身玩家。从下图可以看到这本书的全部内容。
3、可以看到,本书主要讲了四个部分,分别指给游戏化的四大决定性特征、四大目标、运作机制和现实价格。我个人认为,看第一部分讲解游戏的四大决定性的特征足矣。其他部分有兴趣了解随意翻一下即可,可读性不高。大致套路都是通过说明一些没人听过的游戏,来说明之前提到的游戏化的目标、运作机制和现实价格。
4、可读性顶尖的是引言和第一部分......(捂脸)只要了解游戏的四大决定性特征,其他的就一点就通了。游戏的四大决定性的特征是啥子呢?
5、说人话就是,你愿意去了解并遵守壹个游戏的游戏制度,接着这个游戏给了你明确的获胜方法或目标,同时在你游戏的经过中不断给你反馈,这就一个合格的游戏。每壹个游戏都满足这四个特征。
6、了解了游戏的特征,就可以很好地掌握游戏的精髓,也可以很好地控制自己玩游戏,经过刻意练习,我相信就可以成为书中游戏设计者想要培养的终身玩家:能够在心爱的游戏和完整而积极的人生之间实现平衡。
7、书中对我最有价格的是两个概念,壹个是心流,壹个是打游戏就像是在兼职。
8、心流(flow)一个心理学概念。
9、大众之因此爱上游戏,是由于游戏创新了出类拔萃的心流尝试。由于大家的日常生活中极度缺乏“心流”,而在游戏里却无处不在。构成游戏基本结构的3个影响能够最有效、最可靠地产生“心流”,即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。
10、好的游戏会让你进入“心流”情形。“一旦进入了心流情形,大众就想长久地停留在那里,不管是言败还是获胜,两种结局都同样无法让你心满意足。”也就是说,游戏唤起了人类的积极情感,让人一直不停地玩下去。大家之因此玩游戏上瘾,就是由于它让大家在心流的情形里。
11、而这种情形会让玩家产生“玩家之悔”——大部分的玩家在游戏之后陷入一种空虚无力感,后悔自己花那么多时刻在游戏上。
12、我就深深有这种体会。对于阴阳师,我就是一点开来,时刻不知不觉就过去了。之后又后悔,有这个时刻做些啥子别的不好啊。
13、另壹个我喜爱的概念是打游戏就是在兼职。书中提到,现在大部分的人打游戏就像是在兼职另一份职业。他们在该游戏里投入大量时刻和精力,每天固定都要上线去完成任务。阴阳师就是这样....我想全部的网游几乎都是利用全部的反馈激励任务机制留住你,让你在游戏中沉醉。
14、当我把阴阳师从手机上卸载后,我感觉无比轻松。就像是身上的重担减轻了很多一样。
15、由于阴阳师这个手机游戏有每天任务。你完成了每天任务包括很多项,快的话要花15分钟,慢的话要花半小时左右完成。你还要给你的人物更新、刷御魂或觉醒(装备)、刷金币等等。虽然有寿司(体力)的限制,然而只要你想,每天花2-4小时在这个游戏上是完全没有一点难题的。重点是,这些行为无非就是让式神技能高一点、斗技最牛一点(打得过人家),也就没有别的意义了。太累了。
16、作者要倡导的概念就是,游戏是通往未来的线索。游戏可以让大家的生活更美妙。大家在现实生活中的种种不如意,都可以通过游戏实现。游戏可以是逃避现实,也可以是有目的的逃脱。大家要了解游戏的本质和意义,玩设计好的游戏,合理地运用游戏来使生活变得更美妙。
二、PC游戏(黛安娜·卡尔所著书籍)详细资料锦集
《PC游戏》是由黛安娜·卡尔所著的一本关于计算机游戏设计和开发的书籍。下面内容是详细:书名:《PC游戏》作者:黛安娜·卡尔出版时刻:2024年页数:400页出版社:人民邮电出版社主要内容:本书主要说明了PC游戏的基础姿势、游戏设计、游戏开发、游戏美术、游戏音效、游戏测试以及游戏营销等方面的内容,涵盖了游戏开发的全经过。第一章:游戏概览本章说明PC游戏的历史、游戏类型、游戏玩家群体、游戏市场以及游戏开发团队组成等概念性的内容。第二章:游戏设计本章主要说明游戏的设计流程,包括游戏概念、游戏制度、剧情设计、人物设计等方面,阐述了游戏整体设计的重要性和注意事项。第三章:游戏开发本章说明了游戏开发的技术姿势,包括程序设计、游戏引擎、物理引擎、等方面的姿势,探讨了游戏技术的重要性和新兴技术的应用。第四章:游戏美术本章探讨了游戏美术的重要性,说明了游戏美术设计的流程,包括概念设计、人物设计、场景设计、特效设计等方面的内容。第五章:游戏音效本章主要说明了游戏音效的影响,包括游戏音效的分类、制作流程、音效效果以及游戏音效在游戏尝试上的重要性。第六章:游戏测试本章说明了游戏测试的影响,包括游戏测试流程、测试工具、测试方式等方面的内容,阐述了游戏测试的重要性和测试策略的应用。第七章:游戏营销本章探讨了游戏营销的重要性,包括游戏营销的策略、市场推广、社交媒体推广等方面的内容,阐述了游戏营销的操作意义和营销思考的应用。《PC游戏》是一本特别实用的游戏开发指导,可以帮助读者了解游戏开发的全经过,掌握游戏开发的技术和设计的要点,适合想要从事游戏开发职业的人群阅读。
三、传奇游戏中的武士应该进修啥子书籍
初级剑法小编认为是一个战士所需要修炼的最基本剑术,对进步命中率很有帮助。 Lv.1:战士可以在第 7级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 11级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 16级开始修炼。血影刀法(如选择进修此项,则不能进修残影刀法和攻杀剑术)圣战因此刀法血气太盛杀气太重,封禁刀法秘笈并勒令青年战士不可习此刀法。不知何故再次流入江湖,战士修习后在攻击时可将血气附于兵刃之上,剑舞影随攻击威力将由此得到提高。 Lv.1:战士可以在第 12级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 15级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 19级开始修炼。残影刀法(如选择进修此项,则不能进修攻杀剑术和血影刀法)圣战在一次和东域族人交手后,研习而出的邪魅刀法,曾和血影刀法一并封存,战士运用时,在普通攻击随后会出现一道残影对敌人进行再次攻击。 Lv.1:战士可以在第 15级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 19级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 22级开始修炼。攻杀剑法(如选择进修此项,则不能进修残影刀法和血影刀法)无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是特别实用的剑术,或者说,从这里开始,战士才开始给一名剑客迈进。 Lv.1:战士可以在第 19级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 22级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 24级开始修炼。护身真气真气凝聚后环绕身体焕闪微光,战士防御能力以及生活值由此提高,战斗中真气会持续吸收敌人攻击真气,不断提高真气等级,增加防御能力和生活值。 Lv.1:战士可以在第 19级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 23级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 26级开始修炼。刺杀剑术能大幅度进步出手的破坏力,一招一杀,对手闻风丧胆。 Lv.1:战士可以在第 25级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 27级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 29级开始修炼。抱月刀(如选择进修此项,则不能进修半月弯刀)只有天尊目睹圣战演练过一次此套刀法,运用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。 Lv.1:战士可以在第 27级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 30级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 33级开始修炼。半月弯刀(如选择进修此项,则不能进修抱月刀)以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名,攻击效果特别瑰丽。 Lv.1:战士可以在第 28级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 31级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 34级开始修炼。野蛮冲撞天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。 Lv.1:战士可在第 30级开始修炼。 Lv.2:战士可在第 34级开始修炼。 Lv.3:战士可在第 39级开始修炼。烈火剑法(如选择进修此项,则不能进修雷霆剑)剑生烈焰,招发必取人命,这是目前为止顶尖级的剑法,练成此剑后几可无人能敌于天下,除非对手掌握更顶级的技能…… Lv.1:战士可以在第 35级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 37级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 40级开始修炼。雷霆剑(如选择进修此项,则不能进修烈火剑法)将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光火石有如雷烈烽云见者无不动容。 Lv.1:战士可以在第 34级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 36级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 39级开始修
四、幼儿园民间游戏书籍主推及理由
主推理由:《民间游戏走进幼儿园》把河北地区各种类民间游戏和现代幼儿园教学相融合产生的诸多难题作为重点,进行了深入研究。本书以传统文化为主线,运用生动朴实的语言,详尽说明了河北的民间游戏,涉及运动游戏、智力游戏等方面,集趣味性、姿势性和文化性于一体,在探寻民间游戏资源和幼儿教学有效结合方面进行了有益的寻觅。
文章到此结束,希望可以帮助到大家。