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古剑团队游戏策略 古剑单机游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、《古剑奇谭》详尽游戏通关攻略心得感觉古剑奇谭对某些剧情交代的比较模糊.不知是别有用意还是为了DLC内容,比如襄玲的母亲一事茶馆里的那位是不是她的母亲?还有特别期待的一个情节,古剑团队游戏策略 古剑单机游戏

 

一、《古剑奇谭》详尽游戏通关策略心得

感觉古剑奇谭对某些剧情交代的相对模糊.不知是别有用意还是为了DLC内容,比如襄玲的母亲一事

茶馆里的那位是不是她的母亲?还有特别期待的壹个情节,就是方兰生和孙MM一事,贺文君转世情节

这段完全可以深挖,感动人至深,可是编剧只在小编觉得部交代一句,画面都没有,这个让我失望的很。

风晴雪爱慕的感觉又有些不明不白.单纯是可怜他的身世?也许这就是传说爱情,有时自己心里也感觉不明不白。

再壹个就是红玉,红玉爱慕紫英,大有情感戏可挖,红玉从头到尾都是尾随别人,完全没有自己的情节。

这点特别可惜....牢骚到此发完。

BOSS打法、星蕴、组合技、烹饪体系、成就获取

论坛上很多人打这个BOSS费了不少神,不得不动用修改器才通过,难度在于只有屠苏一人,

而且BOSS要战胜2次,中间不给于玩家回血时刻,如果级别低,敏不过BOSS的话,就悲剧了。

打这个BOSS等级主推在19级以上,迷宫很麻烦,刷19级也不是很难。

第一:由于魔化关系,普通攻击伤害大幅度提高,因此一般都是运用普通攻击打对方

第二:切忌不可用火系法术打狼妖

第一次战斗难度并不大,BOSS攻击不高,基本都可以通过。决定因素在于第二战。

第二战BOSS各项能力都会提高,必须保证敏这项能力要高,龙须沟伺候,降BOSS的敏

如果玩家敏很高的话就会出现一回合打二次的情况,这样难度就大大降低了。如果玩家能力

低,可以扔掌心雷,降低BOSS的攻,相比后面的BOSS,这个狼妖的能力中规中距。

相比狼妖这个BOSS难度更高一些,BOSS的攻击力很高,采用掌心雷伺候,必须注意的是,

如果一队不上方兰生,BOSS会放大招,一队3人全部死亡,强行上兰兰,因此提议给方兰生

练一些级,等级在23级左右就可以了,给其他人加血,BOSS专攻兰兰的机会较高,因此注意

加血,如果兰兰的级别实在是低,放在二队,等BOSS血快没了的时候,就会放即死技能,

二队上了以后,放魔法,BOSS很快就会被灭掉。BOSS会召唤灯怪,最后先打死灯怪,

打完青玉坛弟子后,直接就会触发于雷严的战斗,战斗中会有两名弟子陪同,壹个物免,壹个五行免。

第一回合,必败,打了一定回合就会触发剧情,提议防御+回血就可以撑过了。

第二回合,人物的情形会被加满,相比前几次,这会烛龙算是照顾了,左右弟子,到一定回合就会自爆,

杀死我队一人,因此两人不可都留,可任意留壹个,由于两个小鬼都死了,一段回合如果雷严不死,

会再招,因此就不好对付了,打倒壹个,索性全力攻击雷严,雷严攻击、敏都不是特高,单体伤害不过

400,不是很困难,如果等级低,还是龙须沟降速、掌心雷降敏.......

这段纯粹是来搞笑的,BOSS也不是很难,略过略过.......

这个才是BOSS中最难办的壹个.很容易卡在这里,解封之前注意存档.

这个BOSS,基本就是靠RP好,靠运气过的...40级左右都不要易过,一招直接可以秒人的BOSS,不愧是

小紫英啊.......强烈提议收集一些加敏或加血、自动复活之类的首饰。

打法:战斗触发之后,直接龙须沟降敏,如果主角敏高了些,会出现敌1次行动,大家两次的情况。

BOSS一半血过后会有物理反弹,50%血之前,砍砍就可以,注意回血,等到血少时就放焚炎血戮,

接着又是我方行动,加血,循环下去就看RP了...我也是运气过的.

特别注意屠苏血必须在2150+以上~否则师尊壹个技能就可以搞2000+~这样就被秒了

经过漫长的剧情,等到这个最终BOSS了,风晴雪入队后马上开打,就预示着此人物已经废了.等级、星蕴、装备都已经落伍,因此不派上场为妙。襄玲或兰兰可以作为药师之用,尹大叔攻击力超高,决定因素人物。

终极BOSS的特征,有2个形态,不穿圣衣的人型和变身为圣斗士,2个经过,单体攻击带眩晕,群体攻击带即死.在圣斗士的阶段,他会回忆5回合,这个阶段没有好好利用,血掉的不够多,就会终极招式,全秒,战斗失败。

BOSS血到一定程度,敏飞长,换速度快的狐狸来辅助回复,叫化鸡的效果很强.强烈提议多做一点.叫化鸡的烹饪菜单是领会来的,多做翰林鸡就可以学会.详情见下面烹饪系列说明。

一开始可以上红玉,红玉金系的魔法一招可以带降敏效果,前半段难题不大,打一段时刻后发现BOSS的速度飞快后,这时候如果兰生和BOSS不能1:1行动,提议红玉换狐狸上场,辅助回复,同时水系的无人能敌效果也可以多放,等BOSS快死的时候提议把兰生换下去,换个敏更高的

变为圣斗士后,BOSS会回忆以前的事务,然而不要高兴,如果不能在BOSS5动前砍到20%,就直接悲剧了.这段经过,金系的降敏效果无效果,只能用龙须沟来降敏.BOSS啥子属性的魔法都不能免疫、都是有伤害的,尹大叔普通攻击,普通一下2000多,爆击过5000,红玉辅助,给BOSS降敏,于是这20%还是很容易过去的.

最后冲刺阶段,襄玲上大地红加战意,接着全部放大招,主角空明剑伤害极大。几轮下来,BOSS就过了。

还有就是行动点数,我认为5点的攻击效果不如分开2、2、1这样。气可以恢复的快,攻击效果也高。

关于星蕴相连,3点同属性相连便会出第壹个魔法技能,4点、6点依次2点同属性相连便会出

壹个魔法技能,顶尖级别为6级,需相连点数为12点。

纵观百里屠苏星蕴图,上部凤身为11点,下部为12点,也就是说上部可以壹个系的法术5级,

再看各项加属性的能力,火为最好,木和水有块区域为减值,暗示大家不要加。因此木和水淘汰出局

再看木和金,加敏属性都不高,可以任选其一,这样屠苏就火满级,金或木5级法术。

而上部木属性多为精、气、防,可以将其使为加人物内在属性。而金多为攻、精、敏。

个人提议上部加金,下部加火。屠苏一个需要进攻的人物而不法师。

狮头为12点,身子为12点。也就说可以两系满级

唯一壹个主角可以两系加满,生来就是法师的人物。因此攻击物理型不思考。

土火金皆为减能力,不思考。水属性对方兰生很重要,神、精都很高,狮头加水。

再谈狮身,唯独土能力有神这个法师必要属性,因此加土较好,然而别的也不不可。

这个实在难加,物理攻击并不高,星蕴分布的复杂。

大家凭自己所好加点吧.注意此人并不是攻击系人物,攻这项属性可以言败。

襄玲以木系开头,因此还是以木系加满好了。

人物特征明显,高攻、厚血、低敏。土系和金系能力提高明显,

因此主攻土、金,土为满级,金为辅助。

这样敏也进步了,自身特征也得到加强。尾巴部分的水完全是为了敏而去。

红玉登场便是金法术为基准,因此依靠金法术为主,其他为次。

上面8点金和水能力突出,如图加法。

下面部分,红玉行为师系的不合适,高敏,还是物理系相对好,因此属性偏攻、敏。

加法如下,高攻、高敏,并保证金系满级。

注意的是,比如人物只有3点行动力,而有些法术需要4点行动力,

加了也运用不出,因此不如提高别的能力,方才是上策。

很重要的体系,如果仅靠药店里卖的,恐怕通关很难把,药店里的效果都是很差。

开山开宝箱必要宠翻云寨剧情自动获取

砍价必要琴川的当铺里的宝箱获取

摘种子、找宝箱必要虞山某角落获取

闹市之中隐藏的寒气,搭冰桥必要宠江都大道会随剧情前往那地方

发现怪物找敌人必要江都城郊往甘泉村的路上获取

溶解冰块打开冰镇宝箱铁柱观往铁柱观禁地路线的冰块获取

青龙镇的龙星商会里面的宝箱获取

如果遗漏可以待学会御剑之后,在大地图重得即可。

萝卜:甘泉村路上有种子,可以等家园体系开始种植。

糖葫芦,蜜糖山楂,金刚酥(江都图谱)

丹桂花糕:江都图谱,丹桂用桂花种子种

龙井虾仁、玉带虾仁、宋嫂鱼羹、麒麟鲈鱼、松鼠_鱼

二、《古剑奇谭》全支线图片文字策略-寻宝游戏

古剑奇谭的支线任务分为两种:支线剧情和委托任务,分别对应的成就体系里的支线和小任务。

支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务,小任务一共有十五个。其中支线全部是在正确的时机到某壹个特定地方会自动触发的,而且支线全部没有奖励,只是丰盛了故事的内容;小任务是需要跟相应的人对话才可以触发的,而且完成任务都有一定的奖励。

任务奖励:双蛇盘舞×1(反弹物理攻击的佩戴)雪人年画×3

Ⅰ.江都进入江都城后和昌平客栈二层客房丙的乐宝宝对话,她会标准带给她木梅针、火龙镖、土魂砂、金莲珠、冰魄筒各两件注:①火龙镖可在秦始皇陵开宝箱得到②青龙镇有一宝箱内有木梅针×1、金莲珠×1、冰魄筒×1③中皇山内有一宝箱有冰魄筒×3④完成侠义榜古刹高僧•一任务可得金莲珠×1⑤这个任务需要的材料都是可以在江都城所卖物品更新后(青玉坛迷宫之后)买到

II.江都材料集齐后交给乐宝宝,他告知说从城门进来的左手边第一棵树下埋着宝贝。

Ⅲ.到乐宝宝所说的位置,完成该支线任务双蛇盘舞:

三、《古剑奇谭2》怪物家园加成策略锦集

1、本作中收怪体系是个最新内容。捕获的怪物会给家园带来巨大的收益。但很多人为了早早得知剧情,在一周目的时候并没有在这方面给予很多的关注。为了让更多的玩家了解这方面的内容,我先简短地说明一下收怪的意义。

2、我特别喜爱抓怪,成功那个瞬间特别有成就感,有点像曾经的宠物小精灵。而且处于对前作的碎碎念,对于八灵兽我充满着无尽的爱。

3、大家很奇怪,我何故不把波奇派去养殖,而来种植。是这样的,我分配怪的守则是赚钱才是王道!!!种植是最赚钱的,但养殖真心太实惠了。而寄卖才是决定因素中的决定因素。因此我分配怪,都是优先经营,种植,次之养殖,最后建设。

4、之后咱们说说经营。上文说到一次种植只耗费差点7分钟,而寄卖是固定的15分钟,因此一次寄卖可以寄卖两次的种植成果。因此一次寄卖我完全可以收获接近每个都接近99的五大花,再加上我的91%经营加成,甚至别的不用卖,我都可以稳定在每15分钟获取100+金。

5、下面推出我最喜爱的经营怪物团队

6、注:豹灵离朱魅影都是八灵兽其中一个!!!给力吧。

7、最后我是建设大力士团队,虽然他们是我最不优先选怪的,然而他们的怪都太专业了,除了盖房子啥都不会,个个膀大腰圆的!

8、说明完了我的怪物团队,当然我也要说一下我的抓怪经验。抓怪需要一定条件,分为如下几类:

9、1)元精标准:这个是最常见的,低于15%,30%和20%不等。对于血厚的怪,不用说上去,上去

10、一顿砍就可以了。然而血薄的就要小心,一不小心他们就死了。针对血少的怪呢,我就用坐标哥上去一刀刀平砍(想差点被喷死的坐标平砍也有出头日吧),别人全是无所作为。看到血量低于一定就行。

11、2)元神标准:这个也常见。当初我也是在众吧友的指点下了解的。用烹饪出的仰望星空

12、(食谱后面附上),使怪中衰弱。慢慢掉神就可以了。

13、3)残废等情形标准:这是第二常见的。大概有衰弱、残废、晕眩、着火、冷冻、金属化、缠绕、混乱。

14、残废:坐标技能(咒紧封)、缚妖索(攻击物品)

15、晕眩:一砸就晕酥(烹饪)、女王技能(兵诡、疾战)、软妹技能(移花接木)(个人以为后两者不实用)

16、着火:袖炮(攻击物品)、女王技能(万箭)、软妹技能(流言飞火)(个人以为后两者不实用)

17、冷冻:双落霜(攻击物品)、坐标技能(寒霜落)

18、金属化:难舍难分糖(烹饪)、51技能(九霄雷霆)

19、混乱:乱心尘(攻击物品)、女王技能(兵诡)

20、4)制胜标准:这个标准玩家在制胜之战中,因此只能去地图中。不能在侠义榜刷了。

21、5)数量标准:在场怪兽不能多于2个。这个也很简单,我捉怪的时候都是把除目标外的怪全杀了,就剩壹个。

22、6)战意标准:偏给我方,或者大幅偏给我方。这个也简单,之前先刷点别的怪,把战意攒上去。另外可以用温泉保持战意。旧版本的时候波奇是满战意,我都疯了!!!还好改过来了。

23、7)连击数标准:仅次一例,就是离朱。需要连击大于5。我捉它的时候是老版本,没有这个标准。不过这标准不苛刻。然而一定要在等级低的时候捉它,否则就很容易打死它。

24、PS:凡是数量小于X的,必须在出场怪物大于X的战斗力才可以捕获,比如离朱捕获条件是小于2,在侠义榜有一场是离朱单独出现的,就不能捕获,必须是大于2的群体战斗杀到小于2才可以捕获。

25、在古2中,除了bug,挖宝和种地是两个最重要的手段,然而在可人的怪物们影响下,种地的影响远远高于挖宝。挖宝是不可持续的,宝物卖没了钱就没了,如果花钱相对费且路痴的同学,只靠挖宝是很难使金钱充裕的。挖宝需要大量精力寻找,然而种地几乎是无脑操作,每隔一段时刻操作一下就好了。而且植物生长的经过中,不需要人管的。我可以负责地说,如果你收了足够多的怪,可以保证15分钟收获110+金。

26、在这些怪物的加成下,我的一次生长时刻是差点7分钟,而且产量会进步67%,因此一种物品种9个,就基本上可以达到99。因此寄卖15分钟内我可以种两次花。第一次可以种五大花中的三种,还剩3个,给其它食材。第二次种五大花中的两种,其它12个给食材。不仅食材不耽误,而且赚钱也妥妥的。

27、而寄卖在小怪兽的帮助下达到98%,有的人可以更高。最后单靠卖花,可以获取110+金。有图为证。

28、铺垫说完了,该进入正题,下面内容重点是各种怪物的家园属性。

29、首先说一下,由于新旧版本变更,捕获条件改变了,比如之前猫草是可以捕获的,现在却是不行了。下文都是以新版本为主。而且不是因此怪都可以捕获,只有灵、妖、兽类大部分,仙类中的两个可以捕获。我按照游戏中的顺序将怪兽分为“灵”、“妖”、“兽和仙”三部分说明。

古剑团队游戏策略和古剑奇谭网络版四大策略的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!