红警3游戏策略视频教程 红警3游戏策略是什么
一、红警3盟军策略
某些方面顶级兵种确实最牛,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢。顶级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。
掌握第一手的战场情报,有针对性地出兵来应对对手的部队,盲目造兵是很危险的。狗和阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的侦查利器。
不能让对手舒舒服服地运营,不然敌人的部队一旦成型,一波推过来是很难挡的。盟军有很多骚扰利器,如ACV、维和轰炸机加冰冻、步兵战车突入等等。
打盟军在前期和中期一般就是两种路线:爆天狗拿制空路线,vx+正面部队进攻路线。对于前者,其思路就是利用塔和vx等方法保存天狗(当然是在前期和对方打到有来有回的前提下),等到第二个协议点,点出套子协议给天狗带上套子带上vx去打盟军的老家。
对于后者,一般需要点vx更新协议,重工T2出vx之后出海啸和武士帽子,趁盟军没有稳固正面的时候去进攻,在盟军处理这一波的间隙可以开矿或者转出天狗拿下制空。至于后期,由于盟军的大冷冻协议特别强大,不主推再继续运用T2部队进攻,可以走天狗+将军战舰的方法以获胜。
二、红警3起义时刻挑战玩法策略
战略要点 4-5兵营进盟军基地出工程师占领建筑
注意细节路上一定压扁全部警犬,先占基地,再占兵营。
战略要点 1-2牛蛙装工程师进占左上旭日基地兵营出武士坦克杀手拆残留建筑,6架以上镰刀1架牛蛙装工程师拆右下旭日基地。
参考时刻 8分钟左右(后期解开将军舰后回头过这关可在6分钟以内过关)
战略要点双兵营出警犬压制5家苏联兵营,工程师跟上占领建筑。
注意细节只造兵营,右上即最后1家苏联可多派警犬。前4家工程师先占基地再卖之,所得工程师再占兵营。最后一家兵营占领后出工程师清场,注意采矿车碾压。
参考时刻 4分钟左右(后期解开苏联熊后封兵营更扎实)
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节注意兵营前置展开位置及武士和杀手比例。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营展开位置选择及行进路线。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营展开位置提议医院旁,先出1工程师占领医院,先推旭日再推盟军最后苏联。
注意细节先出兵营,造一工程师占领最上方学院,摩托镰刀有共4架时拆掉中间学院,共有7架左右时拆基地。
战略要点更快速度出谭雅游过湖炸基地
注意细节湖中5只熊灭掉,基地车打包下水避难。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营展开位置选择很重要。一般在盟军基地北面较宽阔处。开局3个武士直接出发拿下右上医院,兵营先出一工程师占领医院,再出一蜻蜓。
战略要点防空兵封路口,配合铁锤推基地
注意细节先建兵营,出5-10防空兵赶到旭日基地路口坡上封路,铁锤出到3架时可以开始推基地。注意保护防空兵。
注意细节先推左下旭日,再推盟军,最后推左上旭日。如遇少许空军,可降下1-2架VX打发。
战略要点双兵营出熊封兵营,工程师进兵营出百合子,娜塔莎开局先灭一家
注意细节娜塔莎开局灭掉右上,家中双兵营各出10头熊封剩下2家旭日兵营,注意操作,骗百合子F后,众熊围之。考验操作和多线能力的一关。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地,也可不卖,开到地图右上角避难)
注意细节兵营展开位置可在正上方旭日基地坡下,医院得占,学院得占。
战略要点造一电站后基地车打包出发,压扁2架割菜,展开造兵营出防空步兵及机枪塔拆基地。
注意细节注意兵营及枪塔建造位置。多练习。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营展开位置在旭日基地右下方,单暴坦克杀手,无视贤治红鬼强拆基地,零星的天狗及武士及时A掉。。
战略要点 4-6兵营前置RUSH(家中出两电站后卖掉主基地)
注意细节左右各2-3兵营展开暴兵,苏联方可出少许弓箭女防空,盟军方面无视维和轰炸强拆,控制两边速度,力争同时拆掉。
战略要点双刃搭载2工程3磁暴RUSH
注意细节兵营电站矿厂大电站机场顺序建造。机场完工后卖掉大电。兵营出 3工程3磁暴,第壹个工程占医院。双刃搭载5人速飞苏军基地,避开防空,工程师先占大电,再占兵营,门口造一枪塔防野外回援,兵营出工程师磁暴防空拆基地,磁暴注意运用F瘫痪基地车。
注意细节门口可造一枪塔防苏联骚扰,也可不造,用天狗防。先灭盟军再灭苏联,家中应留少许天狗防双刃。多练习。
战略要点 3-4兵营前置RUSH右上,重工出10架迅雷搭载50步兵灭右下
注意细节右上没难度,注意在拆基地车时,Q键选择全部迅雷伪装。拆完后右下也许有炮舰飞来,那最好,家中就空虚了。若没有,可运用天狗打击。迅雷在基地深处电站多处开门。
注意细节注意更换聚集点,先拆兵营再拆电站,再拆主基地,接着重工。
注意细节头两架VX,两边基地各一出发,先拆机场。注意修改重工聚集点。家门口第一架不用理睬,第二架过来时,游戏已经结束。
注意细节单矿厂单重工速度出铁锤。如不运用BUG,注意集火亦可。
战略要点三矿开局,先出百合子再出将军舰,百合子逆时针推,将军舰顺时针推。
注意细节百合子利用建筑物躲多功能塔,先拆机场。将军舰全部侵略玩法,注意设聚集点。
战略要点占领地图中部顶级载具速推两家
注意细节 2兵营前置于地图中部,出武士拔刀占领鬼王天启磁暴等重要载具,两边各4架载具就可进攻。注意雅典娜用鬼王冲暴即可。
注意细节开局补一重工出天狗,原有重工出VX,卖船坞超武。可出一工程师占基地上方车库。顺时针路线推之。旭日多半开右方海矿。
参考时刻 6分钟左右(盟军可出幻影,但速度稍慢;如有极强多线操作能力可选苏联,5分钟内取胜)
注意细节家中可造1-2防空。可有1天运用瘫痪鞭,其余集中火力打掉弓箭女,注意远离海中海翼即可。
战略要点四矿开局双重工VX+天狗推之
注意细节岛上防御利用铁幕难题不大。VX打3座核电站时注意位置即可。多练习。
注意细节先拆盟军再拆苏军,可配合火箭天使。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
战略要点 VX+天狗(操作好的可以不造天狗)
注意细节开局先造兵营再造电站。置一VX防御者于基地前可有效防止前期骚扰。攒3-4架即可开始进攻,顺时针路线。
战略要点四矿开局,多功能塔防守,双机场出先锋阿波罗。
注意细节后方海矿尽快开发,门口至少四台多功能塔封口,基地左侧可造1-2台防VX。提议先拆晋三,阿波罗数量要够,先锋至少3架,晋三天狗较多。先打重工,再拆兵营,最后基地,基地若逃跑,先锋换机枪扫。贤治基地没有难度。
注意细节电厂矿厂大电机场,机场完工后卖掉大电,围墙围满,围墙外造一枪塔防苏联电鱼。攒够3架以上双刃速度开给苏联,点杀牛蛙,先拆船坞,再拆重工,待后援火力足够时拆基地。第四第五架双刃分别开往两家旭日封主基地纳米核心,旭日没有机会出重工。最后分别拆掉两家旭日。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建在右上旭日基地附近,顺时针推掉。
战略要点单矿单船坞电鱼RUSH(核电站战略不及此战略快,且需运气成分)
注意细节电厂矿厂船坞暴电鱼,聚集点设右上,避开枪塔专杀2架矿车,基地门口守核心,旭日优先进步建筑,不久便开始卖建筑。适当操作处理掉开局3架长枪是决定因素。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营在左下盟军基地附近展开,顺时针推,这样可拦截两波超时空。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建在盟军基地上方。根本不用啥子纳米核心压基地,一样拆基地车。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建在盟军基地右下,先拆兵营,再拆机场,接着其他。部队注意适当散开,避免冻住一片。1-2架直升机无视。
战略要点娜塔莎拆主基地及较远2座核电站,V4在家中拆较近2座核电站,可利用磁力卫星吸走3架英雄磁暴坦克(时机掌握好可不用)
注意细节电站,矿厂枪塔,大电枪塔,兵营研究所重工,单矿基本可支持。枪塔位置注意涵盖矿厂及门口。娜塔莎出来后用牛蛙弹到基地右下外围(节省时刻),注意避开电鱼镰刀,狙掉堵口的磁暴坦克,继续前进到右上苏联基地,炸掉基地,双矿。同时家中出V4隔墙轰掉两边核电。英雄娜塔莎召唤空袭距离超远,轻松炸掉剩下两座核电。注意地图中间3架磁暴坦克即可。
战略要点三重工出VX+天狗推之,家中上下各4枪塔防御
注意细节开局卖掉外围三基地,2重工出VX,1重工出天狗,大约2:1比例,先推旭日,顺时针推掉。家中出兵不停。
参考时刻 9分钟左右(盟军出先锋更简单,更省操作,用时约多2-3分钟)
战略要点 3-4兵营RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建均在最左侧基地建造展开,其他两基地先卖掉。先推苏联,再推旭日,最后盟军。武士:杀手约2:1,推旭日和盟军时适时拔刀。后援兵力注意集合,避免被分散击破。
参考时刻 5分钟左右(用苏联可思考三兵营熊封兵营,曾尝试一次,未果,对操作标准极高)
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建在苏军基地右下,多暴坦克杀手,强拆门口两台机枪塔,胜利就完成了90%。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建在苏军基地右下高处一民用建筑处。暴坦克杀手为主,先躲到房中打掉2台压路机进攻,再聚集兵力推之。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建在右上盟军基地右下角一突出的小片陆地。武士和坦克杀手比例等于,地图中部还有2座电站,记得拆掉。
战略要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节兵营建在右上旭日基地和左上一矿脉之间,尽量靠里靠右,核心过江时注意躲开大头及巡逻舰队。旭日基地右下有一船坞,记得拆掉。
注意细节协议选碾压加血。开局电站,完工后基地打包出发去旭日基地,路上多压人回血,在枪塔不能打到的地方展开,造3个以上枪塔封基地纳米核心及兵营,造兵营,兵营出大量防空兵配合枪塔清理现场。
注意细节起重机开局,基地车打包出发去苏军左下口子,家中造电站矿厂。基地车压死工程师后展开,在枪塔前造核电,及时暂停,打爆后视情况决定开进基地或者造第二个核电。进基地后继续造核电,并造兵营,兵营出工程师占领苏军核电,造磁暴部队及磁暴塔清理现场。
战略要点左上右下各两架未来推掉,家中大量防空,机场出双刃及米格空投未来灭右上左下。
注意细节家中起重机开局,双矿,造6-8座防空塔,起双机场出米格及双刃。小心操作4架未来坦克,争取一架不挂灭掉左上及右下,难点在于门口光棱塔,未来坦克先停在坡上往下打,限制盟军进步,选择适当时机先2个F打掉较近2个光棱塔,接着1个F打掉后2个光棱塔(稍补一炮),进基地,打主基地,在基地逃跑前及时2个F打掉,接着清扫战场。双刃运4台在米格掩护下空投,没难度了。
战略要点双重工暴天狗,从维拉推到胖子推到疯子。
注意细节开局兵营到中间学院展开,3工程师先后占左右中学院(不一定暴走),兵营卖掉武士进房。家中双电双矿双重工,重工贴矿厂造,狂暴天狗,及时清理骚扰学院的小股部队,7,8架天狗即可进攻,在苏联有空军情况下,切忌全部升空或者全部降落,严重影响速度。
参考时刻 8分钟左右(兵营前置战略所需时刻要少1-2分钟,但需要更多运气成分,不一定百分百成功,此打法基本十拿九稳)
三、红警3—起义时刻游戏策略、战略策略
1、你说的是挑战玩法吗?我这有壹个:
2、红色警戒3起义时刻挑战玩法策略,共分为50关,通过50关内容集中整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战策略
3、红色警戒3起义时刻挑战玩法策略正文:
4、第一关(名字都不好记),说解开武器吧。
5、这关最简单,选苏联,起重机,接着基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿
6、口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.
7、选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.
8、选日本,只造电厂,2个重工,壹个更新,壹个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。
9、这是本人不会用苏联的一关,由于双刃还没解开.想差点其他方式.
10、苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。
11、选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留壹个小口让他们壹个挨着进给你更新,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过
12、苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,接着开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。
13、苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.
14、苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,由于恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。
15、苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.
16、苏联,出起重机,接着主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,接着暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时刻够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时刻...接着一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.
17、苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时刻差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。
18、苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,接着2路杀过去。
19、苏联,出起重机,基地打包开给对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死割菜者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后PC出双刃打基地,这段时刻差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),接着重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。
20、PC有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。
21、我的时刻很接近,然而零伤亡,最后得到了很高的效率。雷壹个。
22、苏联,一开始出起重机,接着出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。
23、苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时刻家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.
24、苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.
25、苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。
26、苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来壹个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。
27、苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。
28、苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。接着去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,接着第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。
29、苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,接着收再放,用多少核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。
30、苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最损失最小,接着用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时刻了,别忘了分矿。
31、苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。
32、苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡
33、苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡
34、苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。
35、苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。
36、苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把PC的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。
37、苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。
38、苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。
39、苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能更新特快。
40、苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另壹个兵营我没堵住,接着派壹个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另壹个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.
41、苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时刻都在4分左右,看来这关只能步兵流了.
42、苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.
43、苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战略,说白了是步兵流...
44、苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里壹个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。
45、苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时刻紧。要用步兵流打就很容易。
46、苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。
47、苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,接着再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时刻就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。
48、苏联:起重机,基地冲给苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。
49、苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢几许就抢几许,拉过来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。
50、苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时刻,主要目标是苏联。双刃清场。
51、苏联:围家,壹个线圈防守出双刃。
52、苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,由于它的vx是工厂出的,这就是PC的反应。
53、苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里壹个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。
54、苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投秒了基地,清光。
55、这关只能用步兵,就选步兵绝顶的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。
56、苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时刻了。
57、1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另壹个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。
58、苏联打起来不是一般的相对累啊,然而1v1情况下最方便。
59、红色警戒3起义时刻挑战玩法策略全内容展示完毕,祝大家游戏愉快!