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结婚问答游戏策略 结婚问答小游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、趣味婚礼游戏推荐结婚堵门攻略1、婚宴之中,除开典礼上的执迷不悔,最赞不绝口的便是迎亲堵路阶段了吧。新郎带上伴郎团真是过五关斩六将,施展使出浑身解数才可以得偿所愿。而伴,结婚问答游戏策略 结婚问答小游戏

 

一、趣味婚礼游戏主推结婚堵门策略

1、婚宴之中,除开典礼上的执迷不悔,最赞不绝口的便是迎亲堵路阶段了吧。新郎带上伴郎团真是过五关斩六将,施展使出浑身解数才可以得偿所愿。而伴娘团的姐妹们呢,早在婚宴前就按捺不住焦躁不安的心,暗搓搓等待婚宴那一天搞事了!必然要花样完爆搞坏新郎和伴郎团~呐,今天你们可有福气啦,我将入门10年故事过的迎亲游戏全分类整理了从此无需四处搜,担心如何搞气氛了。为你同享结婚堵门策略,这些堵门方式抓紧收藏。让你手握堵门招数。

2、即然是真正的爱情大考验,姐妹们当然要好好地调查一下,新姑爷对新娘的认真水平和高度重视水平了。一切和新娘相关的信息内容,都能够变成伴娘们调查的决定因素。

3、最先得忽悠啊:读职责书肯定是抢婚游戏中的_典!许多大牌明星的婚宴都爱玩这一。

4、职责书最好是能自身笔写,写的越“霸权主义不平等条约”越好,“割让土地”到只剩_裤也成~最终再来壹个新鲜的唇印,起效!

5、而且如今在网上有很多现有的“职责书”,姐妹们从此无需煞费苦心想词语了。

6、一张职责书就想娶走新娘?可想的太多。下面也有拷_生活的“爱的证实”。

7、搜集新娘和姐妹们的唇印,将其印在一张纸上,让新郎猜一猜哪壹个是新娘的。

8、过后还会继续有新娘的处罚,连自身老婆的唇印都认不出来,之后老婆全部的唇膏,是否都得你承揽了?

9、伴娘们事前把新娘的相片和别的姊妹的相片依照鼻部、双眼、嘴唇、耳朵里面等剪下来,弄乱次序,交到新郎去拼接,新郎必须在限制的_间内拼成完整篇的新娘五官相片。

10、新郎必须在几秒钟内迅速答复伴娘明确提出的难题,伴娘提问能够从这好多个层面下手。

11、决定因素日子记忆能力:调查新郎的仔细水平

12、例如:第一次牵手,第一次接吻,第一次旅游,确定关系的日期地址,放荡求婚的日期地址这些。

13、妻子大人没边儿:调查新郎对新娘的高度重视水平

14、例如:新娘最喜爱吃的食物,最爱的小动物,最爱的口红色号这些。

15、家务事领取:调查新郎是不是具有好丈夫的醒悟

16、例如:之后家务谁干?陪老婆逛街购物应该如何做?发过薪水又该如何做?为你同享结婚堵门策略,这些堵门方式抓紧收藏。让你手握堵门招数。

二、结婚接亲游戏有哪些 接亲游戏问答题目说啥子

结婚接亲是婚礼上相对好玩的环节,大家的新郎和伴郎们会被整蛊,来看看结婚接亲游戏有哪些?

在一张纸上,分别印上伴娘和新娘,或者是其他的人的唇印,接着让新郎来猜唇印,猜错的话需要接受惩罚。

可以准备几块吐司,在吐司上面涂上一些辣椒酱、芥末酱或者是其他的调料,接着让新郎们将吐司要成“LOVE”形状,如此“美味”的吐司,相信新郎和伴郎们一定会很喜爱的。

想要接亲的时候伴娘们开门够快的话,那么就先发一波红包吧。在门上贴上壹个二维码,接着扫码付款红包就可以了。

伴娘们提前在阶梯上面放上酸奶,每壹个阶梯都放上一杯。想要进入婚房的话,那么伴郎团和新郎需要先将阶梯上的酸奶都给喝完才行。

在接亲的房间里面,不同位置贴上喜字,有的可以贴在明显的位置,有的贴的隐藏一些。让新郎和伴郎们找出固定数字的喜字,接着才算过关。

1、快速地说出新娘的十个优点和十个缺点。

2、和新娘在一起,看的第一部电影是啥子呢?

3、和新娘有吵过架吗?吵架的缘故是啥子呢?

4、新娘的第一次见面是在哪里里,心情又怎样呢?

5、新娘最喜爱吃的和最不喜爱吃的物品是啥子呢?

6、新娘最喜爱的小动物是啥子?以后会不会养呢?

7、说出十首情歌,标准是情歌和新娘的名字是相关的。

8、第一次跟新娘接吻是在啥子时候,心情又是怎样呢?

9、新娘最喜爱的口红、香水和包包的品牌分别是啥子?

10、说出新娘的生日、身份证号和电话号码,以及微信号码。

三、信长之野望6:天翔记的游戏策略

此时强大的大名分别为大内义隆、细川晴元、长尾为景、今川氏元。此时的武田晴信和织田信长已有潜力。

武田信玄、上杉政虎、今川氏元、北条氏康、织田信长、大友义镇、毛利元就、三好长庆、岛津贵久是这个年代强大的大名。

此时织田信长、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、北条氏康、大友宗麟、三好义继都很强大,可用他们攻关。

原版1534年剧本进出6次,就能开始这个隐藏剧本,pk版直接选择,本剧本织田强大无比,出场就有1200兵,只需5-6年就能统一。而毛利元就、上杉谦信、武田信玄全挂了。

PC PK版新增剧本游戏的指令包括本城、支城、城、概括、机能、静观(等于于这次行动全结束)。其中概括可看到势力、军团(最多8个)、所领家臣、家宝、官位(包括大名全部有官位并在你大名手下的武将)等信息。

人物参数的设计包括已有的政治、战斗、智谋、忠诚、魔力、野望等,还增加了兵科、政才、政得、战才、战得、智才、智得、勋功、足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船、身分、技能等参数。每一位将领都有自己的身份,除去家主外,下分宿老、家老、部将、侍大将和足轻头5个级别。每员武将做了一些事后都会有一定的战功。战功大致所得的官职也有大致,也影响到武将的带兵数量。战功在150下面内容的为足轻头,可带兵30(00);战功150可升至侍大将,带兵40(00);战功350可升至部将,带兵55(00);战功600可升至家老,带兵75(00);战功900可升至宿老,带兵100(00)。每个武将都具有足轻、骑马等方面的带兵能力,兵种分为足轻、骑马、铁炮、水军、大炮、铁甲船6种。每个部将统带各个兵种的能力由高到低排列为S>A>B>C>D>E。每个武将最好按能力来带领士兵,而不是靠武力来带兵,由于通过战斗可使武力大幅度进步,然而能力并不能进步很快。

每个武将通常都有一、两项技能,在战斗中这些技能能有一些独特的用处,不过这些技能还需政、战、智三种能力来辅佐。技能共有下面内容8种:

一喝:可使自己身边的武将(不论敌我)一下子从身边离开。

暗杀:可在安宁或战争时期暗杀敌武将。

煽动:安宁时可用,但战争时不要轻易乱用。用时会出现壹个妖怪来破坏军队,来破坏军队,很也许就搞到自己的头上。

挑拨:战争、安宁时用,战争挑拨敌人的军队。

战斗中一般有4种指令:技能、内应、鼓舞、退却。在城中时,还有城外指令。整个战斗场面分为野战和笼城战。一次战斗30个回合,不会沿续到下个季度。在和敌靠近时,才会有攻击指令。攻击指令包括普通攻击、突击(一齐攻击、铁炮攻击)。乘敌混乱时,攻击最有效,可以最小的损失换来敌军的大量伤亡,要好好利用。胜利条件是占领敌城中的内城,因此不必管敌军的部队怎样部署,只需迅速占领内城,敌军剩下的部队就会溃散。

游戏中所用的指令及影响,所耗行动力值等情况,如下所述:

(1)教学:教学分讲义和披露两种。

讲义(消耗行动5),要挑出一员将领做“师范役”,而挑一名能力较低的另一位将领做学生,可使被示范的武将某项参数进步。讲义的内容包括茶道、剑术、问答、相扑、马术、铁炮、水练、算盘、兵学、鹰狩等。

披露:是在购买家宝后,根据家宝的属性召开以茶器为奖品的茶会(消耗行动力50),或是以兵器为奖品的御前试合(消耗行动力50),或是以兵书为奖品的问答(消耗行动力50),每次可选择出自己手下的7员战将,接着会有茶道家、名剑客或学问家自动加入,两两捉对比斗,最后依据不同的名次和家宝的等级决定每个人增长的能力值,如茶道增加政治力,御前试合增加战斗值,回答增加智谋值,并将家宝赠给第一名。披露时不要让太次的人和能力值已经达到上限的人参与。同时要让一强人领头,免得家宝落入茶道家等人之手。

(2)人事:包括登用、升进、褒美、隐居、缘组、惩罚几种,其中:

登用(消耗行动力5,金钱1-500),登用自己领地的武将。

升进(消耗行动力5),部将达到一定战功后,可以升职,升职后可带领更多的士兵。

褒美(根据人数不同消耗行动力值也不同,从1人到5人分别是为5,9,12,14,15,耗费金钱1-100),可进步武将的忠诚度。

隐居(消耗行动力5),如果大名各项参数不高可以隐居,让自己手下有血缘的人来继承。

缘组(消耗行动力5),可让自己手下和自己的女儿结婚,成为一门众(同一家族)。

惩罚包括没收和追放,其中没收(消耗行动力5)指没收武将手中宝物,而追放(消耗行动力5)是让手下武将成为在野武将。

(3)军团:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:

任命(消耗行动力20),可让自己手下武将成立新的军团。

分配(消耗行动力10),分配钱粮。

合流(消耗行动力10),两个军团合一。

人替指让军团编号改变,如第二军团改为第四军团,但第一军团不能改。

再任(消耗行动力10)就是变更军团团长。

(4)物资:包括购人、卖却、输送、征发,其中:

购人(消耗行动力10),可以买金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

卖却(消耗行动力10),可以卖金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

输送(消耗行动力10),可以运送物资。

征发(消耗行动力10),从民众中收税,但要降低民忠度。

(5)外交:包括同盟、婚姻、手切、胁迫、朝廷等,其中:

同盟又有同盟请求、共同对敌和友好度进步3种。其中同盟请求(消耗行动力20)是使两国成为盟国。共同对敌(消耗行动力20)即以相同敌对方为目标。而友好度进步(消耗行动力20)当然就是进步友好度了。

婚姻(消耗行动力20),两国成为亲家。

手切(消耗行动力20),同盟破裂,手下、民众忠诚度、统治度降低。

胁迫(消耗行动力20),胁迫小大名全军投降。

朝廷(消耗行动力20),招商朝廷贡献度。

(6)会见:包括奖励、指导、叱咤,其中奖励指大名会见手下武将,提出自己的意见。

(7)调略:包括内应和谋略。其中:

内应(消耗行动力10,金钱1-500),调略他国武将成为内应武将。

谋略还有住民说出、一发煽动、流言飞语、武将暗杀、烧讨、合战诱发几项,住民说出(消耗行动力10)使他国城池中人民外流。一发煽动(消耗行动力10)是煽动他国人民。流言飞语(消耗行动力10)使他国武将和民忠度下降。武将暗杀(消耗行动力10)就是暗杀他国武将。烧讨(消耗行动力10)指破坏他国国力(如粮食)。合战诱发(消耗行动力10)指诱发战争。

(8)战争(消耗行动力30)。就是对他国进行攻战。

(9)评定:包括完全委任、内政开发、军事强兵、防具余备、人才育成、敌城策略。其中:

完全委任(消耗行动力20),对手下各个兵团公开命令。

内政开发的各项指令大都有对象城以及禁止行动的指令。

(10)内政:包括开垦、商业、筑城、施工,其中:

开垦(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于开垦土地。

商业(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于进步商业。

筑城(消耗行动力10),建筑城池,不过需加强城防御度到顶尖。

施工(消耗行动力5),可进步民忠度。

(11)军事:包括征兵、训练、编成、移动、呼寄,其中:

征兵(消耗行动力10),征集士兵。

训练(消耗行动力5-15),训练士兵。

编成(消耗行动力5),可以每员武将手下兵自在调配,强将领坐兵。

呼寄是在某个城市召唤武将到来。 1534年毛利策略:

起初毛利一人出马已够强,懂流出、流言(混乱)和暗杀

一、先和大内翻脸,并把其势力逐出中国(同时最好也灭掉尼子)。

二、九州统一战(有很多人才可用,立花道雪、岛津忠良等)。要诀是要够狠够快,在下通常用两年就能一统九州中国(运气好的话还能成为九州或者西国探题呢)。

三、兵分两路,占领四国和近江一带。

四、两条路:分拆军团攻占全部城池或暗杀全部敌方武将通常10年内就能一统天下。

受今川织田夹击,要善用内应和外交:

一、除了柴田胜家安宁手政秀外,织田家全部人都能成为内应。

二、运气好的话,山本勘助成为家臣后,除了太原雪斋、今川义元、和各军团长外,其他今川家臣都能成为内应。

三、和土歧同盟,并灭掉今川、织田、小笠原和武田(此时或许已被灭掉);给关东推进之后就要靠运气和S/L大法了,在下不才,用了差不多20年才完成统一大业。

开始时已和长宗我部和大友同盟!

一、用小岛政章来挖河野家的人,差不多全部人都能挖过来(先把佐伯惟教拉过来)。

二、用战争来削弱盟友势力,并趁火打劫(大友可用岛津克制、长宗我部可用毛利和本愿寺)。

三、统一九州(并要防范毛利和本愿寺的入侵,可用十河一存、平冈房实和来岛通康等人来防守,长宗我部元亲壹个人去攻击),并要善用内应。

四、灭掉毛利(或者尼子),从此便只有单给战线(东面)

五、分拆军团攻占全部城池(暗杀行不通,太多人要杀了……)统一时刻嘛……在下用了30年!(现实时刻也用了壹个多月,S/L不断……)

一、把今川家的服部半藏、鸟居元忠和酒井忠次拉过来。

二、将佐佐成政的步枪教学至A(用信长)、羽柴秀吉的步兵至A(用蜂须贺正胜)

三、编组兵数,羽柴40、蜂须贺30、佐佐40步枪守鸣海,其他放清洲和犬山。

四、这场仗有点像桶狭间(很重要),由于打完之后在下就开始天下布武了……今川打来时,先把三人放在野外,把内应叫出来后,服部半藏暗杀(之后跑回鸣海),鸟居和酒井攻城,其他人等撤回城内,静候敌兵攻到……除了松平元康外,先用服部见壹个杀壹个(今川这帮人可不是一起攻进城的,只要大家守祝葫海城后再受攻击,服部就能再用暗杀),剩下来的就用佐佐的步枪和羽柴蜂须贺一起攻击化解掉(记得常用羽柴的流出来补充兵力)。

五、消灭今川和武田,若兵力容许的话,最好把北条也攻下。

六、从木曾福岛和犬山两路攻斋藤、浅井和北田。

七、分拆物品军团攻城略地(统一只是时刻难题……)

蛎崎家1534-1571年剧本都太简单,只有1582年有挑战性,由于本剧本织田强大无比,基本上5-6

一、第一季S/L大法内应沼田、松前募兵,攻击津轻家,用沼田在城内放火完,长智力。

二、第二季内应北信爱及八户,松前募兵

三、第三季内应两个九户、攻下南部,并录用南部。

四、第四季灭了津轻,收津轻为信。

五、第二年如上,内应户泽忠诚90下面内容家臣,灭了户泽。

六、第三年灭葛西、大崎,内应伊达和最上。第三年第四季灭伊达及最上。分拆二兵团搞内政。

七、第四年,灭二本松、相马,这时织田占领80%的领地,你开始募兵防守,存行动力,等待织田灭掉上佐竹、那须、芦名、大宝寺,

八、S/L大法,织田连续灭了以上四家,元气大伤,但还有三四百的兵,不要紧,大家行动力多,80智以上的将疯狂内应,90忠诚下面内容除了服部半藏及风魔小次郎,全部内应,反攻,哇,织田全部是战力全满的将。

九、调兵到募兵高的城,疯狂募兵,不训练,分拆三军团,委任敌城策略。S/L大法,等待第三军团抓武将,

十、几次S/L大法兵,用你手底下的低战力将换来两个高战力将,把前线募兵力高的城划为第一军团,从头募兵,再分配第三军团,待机存行动力。

十一、由于PC钱太多,疯狂买枪,装枪兵,但会打枪也就那多少,其余的枪大多是C级下面内容,因此我方大部分骑兵B级以上,完克他。当策略1/3领地时,分拆三军团为四军团,上下两路给西推进,第一军团待机,每三个季从头分配和募兵完,交给三四军团策略。也就是说,第一军团负责存行动力、募兵、录用,第二军团搞内政,第三四军团攻城。

十二,当超过一半的领土面积,织田的军团的钱粮都6万枪几千条,而我方青一色骑兵,基本上完秒他。这时可以再拆分第五军团,委任敌城策略,注意时刻把战力高的调到前线参战。PC一般推进的经过中,有些战力高的会跑到后方搞内政,导致战力不足被反扑。

十三,接下来基本上待机看戏,等通关了,一般1590年左右能统一。

十四,所用时刻,前四年花的时刻较多,基本上要五个小时,后面募兵、调兵和录用,花三至四个小时,通关在十个小时以内。(1)游戏中除大名所率的第一军团外,其他军团可由大名任命,或者独立攻城,以此减少所控大名行动力的耗费,因此当壹个大名有了一定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成多少军团,在各条战线分别破敌,最终统一全国。

(2)还要注意友好度。若你所率的军队要进攻另一位大名时,和相邻的大名一定要搞好关系,必要时,他们会出兵助阵。你可屯兵城外,等他们两败俱伤时,坐收渔利。不过要派兵紧紧尾随其后,由于一旦他占领你要攻的大名的内城,城就算他的了。要在时机合适时乘机攻下内城。以后再消灭其他大名就容易了。这种方法在周围都是赫赫有名的大名时,如果一味进攻,真是有如驱羊给狼一般。如果用金钱交好一方,或政治联姻,待其中一方削弱后再进攻不迟。

(3)游戏把按月行动改成按季行动,它的攻击也和同类游戏略有不同。攻下壹个城市后,还有大量时刻的话,还可同时攻下画面中剩下的几座敌军城池。

(4)历史上的织田信长并未死在沙场,而是死在部下的手中。要想了解这段历史,可在游戏开始时将给出的三个年代各选一遍,但不做任何操作就言败,这时会听到一声声响,再开始新的游戏时就出现第四个年代,本能寺之变(1582年)。另一种方式是:选择“信长的诞生”这个年代接着关掉,由此重复6遍,接着第七次选择时会出现本能寺之变(1582年)。

(5)姬武将传说:如果占领的城很多,而武将很少时,可以在每年春季来临时,有时出现的女儿完成结发仪式,长大成人,等待你起名的时候,让女儿加入武将的行列,则可得到政治、战斗、智能的等级都和父亲等于的姬武将。在选拔姬武将之前,最好让武将数维持在3、4个左右,在每年春季来临前存档,如果现在没有女儿结发仪式,则可载入进度重来,这样可生成一支强大的娘子军。

(6)把游戏目录里的MAIN.EXE改名,接着再执行游戏可直接看到大结局画面。

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