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皇帝和STG游戏策略

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、魔窟的皇帝的游戏攻略1、游戏的第一关.这关没有多大的难度,主要是熟悉游戏的操作,进入迷宫.由于每次进入迷宫是随机的,所有就不放迷宫的图了.进入迷宫之后往里走,然后就可以看,皇帝和STG游戏策略

 

一、魔窟的皇帝的游戏策略

1、游戏的第一关.这关没有多大的难度,主要是熟悉游戏的操作,进入迷宫.由于每次进入迷宫是随机的,全部就不放迷宫的图了.进入迷宫之后往里走,接着就可以看到地上坐这的人.

2、剧情结束之后继续走``路上会有僵尸,碰到就打吧,熟悉一下操作.接着来到一间封闭的房间,剧情结束之后任务完成.运用回城道具,回城就可以咯.

3、进入地图之后,刚开始会有很有的虫子,不要被数量吓到.都是小菜,杀光之后前进.虽然说很简单,然而也是需要注意的,不要顶着怪打这样吃亏的肯定是自己``要打几下跑几下,这样才可以.

4、在这里千万要小心这个机关,被他碰一下可是很疼的.后面也是一样,只要有这类的机关,机关之类的物品特别麻烦,提议无视周围的怪.直接往里走.来到第5层之后就开始大家第一次的BOSS战了.

5、BOSS旁边有很多的小蜘蛛,大家只要注意不要被它们围住就可以了,战斗的区域相对小,边跑边打,先把旁边的小怪清理干净.再慢慢和BOSS打.毕竟是第壹个BOSS相对菜.地图上的怪全部清光之后任务完成.

6、这关要比上一关简单多了````大家稍微准备多少恢复用的物品就可以出发了.进入迷宫之后.里面最多的怪就是老鼠.老鼠打起来有点麻烦.身体很小,而且速度也相对快.同时也可以好好练练操

7、大家来到6F,就可以遇到BOSS了.BOSS就一只大老鼠--0移动速度很快``一般没有很大的攻击力.然而他放的技能伤害还是相对高的.然而他每次放技能的时候都会叫.因此大家很好躲避.注意,看到老鼠跳起来之后马上防御!由于这招就逃不了的`

8、这关主要以僵尸为主,由于它们的启动速度很慢,因此打起来很是轻松,然而它们攻相对高,因此不要被它们围住了.到下面几层开始会有胖僵尸,它们会扔炸弹.因此看到它们扔炸弹到你脚下就离得远远的.

9、之后还有弓箭手.是最最麻烦的.能跑就跑,不要去它们去打,如果在门口附近出现一定要清掉.数量多的话可以把它们全部引过来,接着跳到它们面前.之后打它们.打弓箭手的诀窍就是近身,不过最好不要去惹弓箭手.除非他守着门.

10、到了第六层是开始BOSS战了`终于碰到相对像样的BOSS了.这个BOSS攻击了很高,冲上去硬拼的话大家会很吃亏的.再加上周围有蝙蝠,更加难打.提议先到BOSS房里,打他一下,接着马上往外面退.这样蝙蝠是不会跟出来的.如果你用的是近身攻击的职业,那么就把BOSS逼在死角不停的打,这样就很简单了!接着把里面的蝙蝠清光.任务完成

11、引出壹个BOSS之后,就可以在这个死角里狂抽他了,如果你是盗贼那么恭喜你了,不停的打BOSS连还手的机会都没有.战士的话由于攻击速度相对慢,很有也许被BOSS还手.不过没事.被他打飞了继续打他

12、BOSS化解了之后```就化解旁边的小蝙蝠吧`````

13、这个路上没有啥子难度.只要小心红色的小蝙蝠,它们死了之后会放混乱魔法.中了之后路线全部都反掉了.然而如果中了就在原地等情形消除!其实有办法逃掉的.它们死了之后地上会掉下混乱的道具.大家看到之后马上跳走就可以了`

14、接着来到第六层,就碰到BOSS了,同样这里的蝙蝠也会混乱魔法,一定要小心啊!在这里中了混乱如果周围兵多的话估计就挂了.因此在打的时候要小心.死了壹个蝙蝠就往旁边跳一下.千万不要去吃!吃了之后就中毒!(混乱)BOSS没有多大的难度要速度没速度,要攻击没攻击!!呵呵```然而如何说都是BOSS,如果觉得自己不行的话,就跑跑.多跑跑转角的地方.那些小蝙蝠很容易卡住的`

15、这里我就是用卡的`BOSS壹个人.好比是废人

16、这关难度比前几关的难度都要大,因此没有10J以上还是去练下,把装备弄弄.接着带上闪光,如果没有可以去交换员那里去换!再看下自己能带几许毒药!能带几许就几许!回复物品一定要够多.

17、刚进迷宫的时候大家就会遇到一群狼,它们防御都很高,不要硬拼,多跑跑把它们分散了之后再慢慢化解掉.有时候它们会往同伴那里跑的,好伶俐.不要傻傻的跟过去啊`

18、在下面一层大家会遇到带着盾牌的骷髅,杀死它们之后它们就会在地上掉落让你混乱的物品.因此看准它们的血.确保杀了之后可以跳走.一定要跳,别以为用跑的可以逃掉.

19、之后几层的怪是大家之前打的BOSS,不要怕.比先前的BOSS血要少很多.两个技能就可以挂掉壹个了`旁边的僵尸也是很好化解的这里的僵尸不会象前面的僵尸会让你混乱,放心好咯.

20、这里的尸体翻调查一下可以拿到毒药.

21、之后就到BOSS战了!注意这次的BOSS是3个!特别的最牛!刚进去的时候,先不要冲动.先到BOSS房的门口,放心这里是不会引到BOSS的.站在那里对BOSS扔毒药有几许仍几许(左右随便)接着扔闪光(中毒的那个).接着往里面走一点,直到另外壹个没中的BOSS跑过来,如果引的好,后面那个是不会动的!万一后面那个跟了过来也不要怕.路上扔

22、个闪光伺侯!这样就把BOSS引到入口的地方,慢慢虐他.3个BOSS在一起特别最牛.壹个就垃圾的最牛!其实2个BOSS也是可以对付的,如果第二个实在闪差点就言败好了.注意自己可千万不要被闪到.走到你扔的那个闪光的周围自己就中了!

23、唉,我闪光带的不够多.结局不小心把另外壹个BOSS也拉的过来.不过不要紧.两个BOSS还是可以打的.如果被逼到到死角就跳出去.或者防御.找机会滚一下。

24、如果上一关你可以过的话,那么这个一关你可以过的很轻松....可以说是连回复物品都不需要带了(我只是说说).刚刚进去会有一群小兵冲过来```慢慢拉距离打吧,节约物品才是王道啊`本人RP不好,因此暴物品很少..导致自己很节约`哈哈

25、之后的几楼里面有很多机关,要小心一点....不要碰到会伤很多HP的.如果附近就杂兵,可以无视.强烈提议无视.

26、之后大家迅速来到6层,开始BOSS战斗.说是说BOSS战,其实就7个小兵.就是HP多了一点.如何打我也不想说了...没有诀窍,硬拚都可以!实在不行就跑跑.你如何杀小兵就如何杀它们

27、此关是目前来说最难的一关了`迷宫里的小兵跑的速度快不说,而且数量也相对多.因此强烈提议15J之后来这里.可以先在这个地图练级!值得说的是,这个迷宫暴装备的几率很高很高,因此强化一下自己的装备吧!

28、等到大家要准备策略这个迷宫的时候就不要理会路上的小兵了.不要浪费恢复药品.BOSS相对强.要节约点

29、这里有本日记```拿一下吧```之后每个迷宫的BOSS层的前一层都有日记可以拿.纯属收集用的物品.喜爱拿就拿吧.判断是不是BOSS层之前一层的方式就是.这层是没怪的

30、到了6F之后.开始BOSS战斗,这个BOSS个人能力不强.(拿斧头那个是BOSS)强是强在旁边的弓箭手.如果你是近战的职业!千万不要硬拼,肯定挂.大家需要的是冲进敌人中心部位,接着放壹个范围的魔法.接着就闪人!就这样重复.记下如果被围住就用滚地或者跳来跑!一直

31、这样到地图的弓箭手没有!接着慢慢的搞BOSS,他壹个人一个垃圾!哈哈!!!

32、相对上一关,这关相对简单.大家可以再这关好好练级咯``这关都是僵尸之类的行动速度很慢的怪.很适合练级!大家只要小心这里的胖子,他会仍炸弹.还有有些僵尸死了之后会留下混乱的毒药!注意这两点策略这个迷宫就简单咯.

33、在6F这里可以调查木桶可以得到日记!

34、接着大家来到7F,这次的BOSS是一群胖胖的僵尸.同样它们和下面的杂兵一样.会仍炸弹,不要被它们炸弹.大家也可以多多利用它们的炸弹.BOSS们喜爱一起行动.一仍炸弹其它都就中了!而想中大家就没那么简单了!~如果没有信心可以这样慢慢的耗.找准一些时机冲过去补壹个群魔.接着闪人,切勿急躁!在BOSS当中少量的弓箭手.找准机会先杀了它们```之后就会很轻松了``

35、任务结束之后回城,在城里发生剧情,接着在大地图添加新的迷宫..当然大家也要准备一下```恢复药物.装备合成一下````接着出发咯

36、注意咯这关大家要走10F因此一定要多带回复药!而且BOSS特别强悍!!!!一定要带上疾风魔石,为了是让大家跑的快!还有麻痹药,闪光.准备好这些之后就出发.进入地图之后就跑,不管路上有几许怪,都不要理!!!除非你等级高```呵呵``迷宫里的骷髅死了之后是会掉下让你麻痹的毒药!因此杀死之后一定要记得马上闪人!!红色的牛头会麻痹攻击.能跑就跑不要浪费药!路上会碰到大家以前杀过的BOSS.在可以的情况下,不要去可它们战斗!

37、刚进4F马上就会提示不可思议的门关闭了.

38、大家只要清理这层的怪,就可以开门了``注意骷髅的麻痹!!!还要小心旁边的墙壁``不要碰到了``

39、接着来到5F,之后开始下楼,和前面一样用逃的```不过下楼没有上楼那么危险了```到了1F把HP补补满,出去之后就是BOSS战斗了.

40、这次BOSS很最牛,两个巨人,大家打他需要很大的耐心.它们很大.,几乎看差点头!然而行动速度就最慢的...慢到夸大.因此大家就可以绕到他的后面去攻击他,打几下就要走.不要恋战!先把壹个化解了```之后剩下的就很大化解了.没学的时候一定要离它们远远的`再吃血,充分利用它们行动速度的弱点!接着配合麻痹和闪光用来牵制住另外壹个!!!!(在这里我不能截图.每次截图都死机因此图少了一点)

41、过关之后,村里的传送石开始!接着调查传送石,大地图就会出现新迷宫了.多准备一点吧.这个迷宫里的怪实在是最牛的不行!我死了NN次才过的`````

42、进入迷宫之后发生剧情!~接着开始策略迷宫.还是这句话,能避免的战斗就避免!!!

43、刚开始进入迷宫之后直奔4F,路中能跑就跑!!然而如果门口出现怪,务必要清理掉.以免在进入的时候被攻击!造成不必要的伤害!!

44、到了4F之后就会出现不可以思议的力量被关闭之类的日文!!!接着大家就想上次一样清理掉这层的怪!这层的怪很强!!它们会减攻!!我甚至被它们减了之后攻击力只有1,还好它们攻击力不强!在这里慢耗吧...全部杀完之后就可以通过咯```

45、接着一直往上走,来到7F,这个有两个棺材!瑰丽的挖吧哈哈``````

46、接着到了8F就开始BOSS战了!这次也是N个人,然而比先前的要的多.不要一口气往里面冲拉3~4个出来慢慢打.很容易的~~其实这些不是BOSS而已``呵呵

47、注意咯!部打完之后不要回城!!!!千万不要哦```打完之后会有壹个门出现,大家就朝着门出发吧!

48、全部杀完之后就有上图的字样!接着来到门口!不是入口哦``

49、去之后在地图上黄色点有箱子,和城里的那个一样可以记录,和换装备!~接着和传送石对话回城.在城里准备一下````恢复物品`闪光多带多少``等等``

50、全部准备完了之后就去传送门.发现又传回刚才的地方了.继续前进!!!!!!!!!!!!!!

51、3F开始就有弓箭手,尽量不要和它们有冲突!!浪费药啊!!~~~

52、到了4F又会出现不可以思议的力量``这层很麻烦都是弓箭手!!冲上去猛K吧```最好用跳的前进.弓箭手会释放黑暗技能,使你能见度降低,接着跑到远处射你,--0真最牛--0

53、5F要小心,这里有很多机关```而且有个怪一直在那里放减AT的魔法,因此不要管他!!直接无视尽快上楼.

54、7F两个棺材全挖了~之后上8F.8F是小BOSS,2个白痴````它们会自动分开,很好打.如果你RP不好,或者不小心把它们引到了一起,那一定要用闪光把他们分开,两个BOSS在一起最牛的一塌糊涂.结束之后就进门...

55、只要你不要乱引BOSS,不要不会在一起的!总是左边壹个右边壹个`真的很好打..

56、任务完成之后大家回到城里补给一下,准备下壹个任务.

57、进入迷宫之后,大家直奔3F.到了3F任务需要全部清光这层的怪.大家需要注意得是骷髅兵,它们死了之后会在地上掉下毒药,毒药会让HP狂跌,因此杀了之后马上跑!

58、之后来到5F,可以看到壹个传送方块,进去之后任务需要把这层的怪清理掉,进去之后先清理中间的4个法师,接着分别去左右两边清理.注意左右两边进去之后先杀那个中间的稻草人.不然有你受的!还要当心是事,法师会仍催眠药,要注意哦.要用更快的速度清理稻草人.左右两边的墙壁都是带刺的不要靠近.结束之后直奔7F开始BOSS战!

59、BOSS战:这次的BOSS相对强,他会召唤小兵!不过不是很强.还会瞬间移动,减攻,无人能敌.加血.刚出来的时候BOSS会一直招小兵出来,然而不要怕,小兵不强的,很好化解.偶尔他会帮小兵加血.注意大家可以无视小兵的存在,直接杀BOSS!他身周围有黄色的圈圈!这个圈圈可以使他无人能敌!然而这些圈圈受到一定的累计攻击之后就没了,没有这个

60、BOSS就是废人了.随便你如何虐他!当他要没HP的时候就会召唤第二个BOSS出来.不要害怕,这个时候第壹个BOSS已经没有几许血了.大家不用管第二个BOSS.直接把第壹个杀了就可以过关了`!要注意第二个BOSS的火,范围很大!

61、完成任务之后就回城吧.接着大家继续```累累````马上就要结束咯```HOHO

62、这个迷宫如果觉得打起来不轻松,可以在这里练级,经验很多```迷宫里面的机关很多很多.千万不要碰到...尤其是那个左右摇摆的..碰到就完蛋..如果不小心碰到的话.马上要跳走.不然的话,又是一下.就这样无限被打到--无限连啊``

63、到了4F就可以看到这个传送门了....

64、接着往前面走就有壹个传送门,把里面的怪全部清光再进传送门,直到被关的门打开里面的怪很一般不强的..

65、门开之后就开始BOSS战斗了,这次有战士和弓箭手,大家可以躲在下图的位置清怪这样弓箭手就打差点你了,而战士就傻傻的过来``而且一个个过来--0等战士清完之后就去杀弓箭手,接着走到深处,里面还有一批,也是这样打,很轻松....

66、打完之后就有壹个传送门出现....接着可以回城补给``我这里没有回去..由于这关太简单了```几乎没有用血啥子的```

67、准备一下 OK大家继续.....这里有很多机关要小心啊,不要在和敌人缠斗的时候被压倒了``

68、之后大家来到2F,这里需要大家把怪全部清完,全部是牛头!最牛的夸大,这里一定要用防御!由于战斗的空间很小.更本不能让大家逃!防御吧!!

69、之后再往里面走点,有壹个象防御塔一样的金色狮子,他只会往前面喷火..大家可以贴着墙壁走接着走到他旁边.慢慢虐他``不过这里真的很难过..3只牛头一起冲击实在太最牛了!因此不要贪心,打几下就防御!就可以过...

70、全部清完之后大家一往上走!~一直到BOSS房.

71、这次的BOSS就是前面的防御塔,一共4只.每次2只..不要以为他不会动-- BOSS没有啥子难度,由于她的行动相对慢.大家只要跑到他后面打他可以了``

72、不过千万不要被两只逼到死角!必死无疑!!!!!!除非你用CM哈哈!~它们攻很高的化解4只之后封印之门解开``大家又能回城了.....

二、皇帝分步策略,越详细越好(那个dos的老游戏)

1、首先打开游戏,选择最简单的玩法。

2、输入自己的“年号”和“名字”进行性格测试,确认自己的皇后。

3、关注皇帝的健壮值,不要让它低于50点,金龙殿可恢复健壮值,青炉房可炼药,吃药可进步上限。

4、前期时,不要轻易把“体力值”消耗到105下面内容,可以去“打猎”,把体力值上限提高,消耗体力太多可以去“金龙殿”或“后宫”恢复。

5、高于300点大机率刷到名臣,可以在棋琴阁进步。

6、当皇帝开始跟其他民族交战时,他就应该经常进行【安全监视】设立衙门可提高治安,设立市场可提高收入,设立义仓可以防灾、积粮,建造城墙可提高城防值。

三、单机游戏皇帝策略

这是一款很老也很典范的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象

天下十道,物品突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹

;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才

,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两

唐王朝已经开始实行了相对典范的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清

心寡欲的养生才好,偏偏现在啥子都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱

了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了壹个只会不时报告点注意

事项的报时机器,陛下无论兄弟们要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下

现在哪里里何处政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正

从他嘴里说出来的就没有啥子好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它

各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部

之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入

户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了差点一百个人的户籍,之后要

是没有啥子大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事务发生的话一辈子都不用再作了,可

见是个摆设职业。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的

,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些物品都是天价,

帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提高军力皇威,可到中后期进行

保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是

从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时

,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤

字而注入的准备金,改善的程度和当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政

杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫

)×产量×税率再进行各地加和中央集合,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的

两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执

行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,税

率减少后民忠上升,产量上限随之进步,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量

基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税

率,以使地方进一步进步,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提高人民

富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴

君的话这个选项是用差点的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动给地方强行

征税,因此国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特

殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

地方建设的指导针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土

地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。

兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种

表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,

也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减

,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续进步之路,

初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,民族常入不

敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训

练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时

一般各地地建设都已告一段落,民夫不再标准很多,可以一下招一千或一千五百士兵,

如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力进步一两倍不止,这是再签保

护协议估平景的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废

除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,

否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。

工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总

数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓

十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后

粮仓,保证市场比粮仓多壹个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的进步)

,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定

在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可

以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万

银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就

宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。

如果各项指标进步顺利的话,开国五年之后就可以开始建设独特建筑了,这种独特建筑

好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财

政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,

简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不要易攒足了钱

吏部:很重要的壹个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,啥子都是黄粱

一梦。制举是民族网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次

,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是化解年老官吏的退休难题。地方实行半

年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重

要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓

,武力不重要,重要的是忠诚度,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,

这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到

死都不会叛变了。清廉是全部官僚的重要指标,低于七十五者提议不启用,否则

贪污难题严重。封爵是增加忠诚度的好方式,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,

因此封爵是当中央财政有富余时再进行为好。

礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部

一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原

,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场

上进贡五万好吧。抓紧和周围的民族签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方法可

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个民族签订了防御同盟,可以思考诱敌深入

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个民族签订了防御同盟,可以思考诱敌深入

,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建

,东突厥就会频频来犯,让盟军和东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗

,直到人口降到三千,最好是两千五百下面内容,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下

之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国

力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方法,首先和

东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它民族开始就不必签到防御同盟

了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无人能敌国外患,可是需要注意,最后评定时这

样可是没有武功的,只会说你啥子民族积弱不振之类,因此到后期不妨对多少小国大兵

始贸易额定到最小,由于是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银

子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入民族会很困难的。签订条约,和亲或进贡都

会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会

不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军

力,而且和被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方式吧。全部

民族友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又一个唐帝国称号)。祭祀最好同制

举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,

十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,由于灾害对地

方的伤害是严重的,能避免就避免。

刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,

杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。

地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到民族整

体富裕程度提高的速度,要一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出啥子来。由于实行

每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这完全是个考验

耐力的职业,只有产量上去了,大众的富裕度才能进步,在那里坐等是不会掉馅饼的,

委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多

州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,因此做壹个勤政的

皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没啥子用,土地不开发好,如何转也是那么一点物品。

地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用

管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈

余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈

余,一百二十以上,极富地区盈余,不了解还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅

取决于产量,产量只一个必要影响而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也

对富裕程度的进步有瓶颈影响(因此前文才说到适当时候要降低税率以进步民忠)。另

外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限影响就越多,要想盈余就

以上是行政方面,出了宣政殿做啥子呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也

是越多越不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可

子女不会比你先死,因此紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾

给在进步某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评

价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魔力皇

帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人

皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力提议去后宫,虽然损失一些寿命,可

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力提议去后宫,虽然损失一些寿命,可

是至少体力充足,由于金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政

殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个高兴,五个健壮(如何听了好话反倒出毛病了)

再从纵的方面拓展资料一下注意事项吧:

初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,

中期:签订各项条约,进步好感度,征服或者拉拢东突厥,注意祀,逃避灾荒,

注意官员叛变。开垦土地增加人口,进步收入,积累资金。看母亲和孩子。

后期:集中财力物力搞独特建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)

,颖茉只模母亲已死,只去看孩子,进步参数,经常炼药,和死亡做斗争。

①这条秘技可以使无论兄弟们重复下达同一指令,具体流程如下:

1.下达任意一条命令,如“加强训练”;

2.存档,接着再次读取此进度档;

你会发现自己又可下面内容达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,无论兄弟们在一天之内就能训练出绝顶的军队。其它指令可参考这个用法。

②存盘文件KING?.SAV中有下面内容数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:

中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159

中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304

金钱数:SECT0000/DISP0072及0074

不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(和现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提高治安及安定。

A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则也许叛变,武力不是最重要。

中央将军:武力最重要,由于要训练。

吏部尚书:经验最重要,忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史和地方将军,三四个月轮调一次。

礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!

兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!然而派出去打仗的就有差

工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!

A+B+C+D+F+H(寿命+3000)

文章同享结束,皇帝和STG游戏策略和帝国时代单机手机版策略的答案你都了解了吗?欢迎再次光临本站哦!