三国志6策略游戏 三国志策略游戏手游2012
一、三国志6的策略诀窍
(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打壹个城门,这时你会发现PC的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,差点三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的PC兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
(二)把几支军队移到城门口附近,然而城墙上敌军射差点;接着把我军壹个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。
p.s.注意攻城的时刻,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时刻不足的难题。(一)找一智力强的跟壹个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。
如果它的民族(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!
如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方式可以避免被笼络的武将阵前叛变:
1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;
2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有兵法能力时;
3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。
当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会特别不满。因此最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,然而像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。
当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想差点全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好兄弟吗?...-_-)
攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给大家啦~真好。另:水上不能单挑
二、三国志ds的游戏策略
移动:让本国武将在邻接城市间移动,同时可以连同金、兵粮和武器一并运输,但移动中并不能确保物质运输的安全,不过运用“埋伏”计策来达到在本国城市中瞬间移动的典范取巧办法依然有效。
输送:可在本国范围内输送金、兵粮和武器,不过物质输送途中将也许遭到山贼们的打劫而有所损失,但根据距离的影响,目的地越远则完整输送成功率越低,受损程度越大,政治力越高的武将,输送物质越安全。
战争准备:能让担当该任务的武将麾下士气上升,武官连续六个月实施此指令,期间越长效果越高。完成该任务后部队的士气值将能达到100以上,若此数值的基础上进行战争,胜利后将能使部队士气值达到顶尖的120,以士气120结束战争的武将其指挥能力(陆战对应陆指,水战对应水指)将能提高,指挥能力在70以上的武将则其发动一齐攻击的命率较大。在战争中时,若部队的士气值在101以上,则该部队的机动力将上升2。除了常规的准备和训练外在战争中提高士气的方法是获取战争的胜利、武将单挑取胜以及援军的到来。
战争:给邻接的他国城市发动进攻。
征兵:给城内的住民们征兵,增加士兵数,每100士兵需耗费金10、兵粮100,人口数50000下面内容的城市将不能再征兵,通常征来的兵训练度和士气值都不高。
募兵:同样是增加士兵数,但募集到的是训练和士气值都很高的士兵,每100士兵需耗费金40、兵粮200,一般是在资金充裕的情况下运用,根据实施武将的个人魔力,魔力越高者则募集到的士兵越多,人口数50000下面内容的城市将不能再募兵。
训练:让担当此任的武将其麾下训练和士气上升,当训练和士气值在70以上后将不能再提高,武将若连续六个月实施此指令,不仅训练度能显著进步,而且在战争中的攻击力和机动力也能上升。
再编成:对城市中武将所带领的士兵进行再分配,多余出的士兵将使其退役返乡为原住民。
船建造:进行军船的建造职业,当有水战时,每1个部队(武将)都需要配备军船1艘,该指令一般只在有水战发生也许的相邻接城市实施。所能造的船包括走舸(耗费1000金,建造2月)、蒙冲(耗费2000金,建造4月)和战舰(耗费3000金,建造6月)搜索:在自国都市内探寻和发现在野武将,同时也将有也许发现宝物,武官和文官将能最大连续2月实施。宝物将能显著进步武将的忠诚度,而且也还能增加相关的能力值,若打败他国君主并逮捕武将的话,将能没收其所配的宝物。
登录:登用在本国城市范围内的在野武将,若运用情报中的“密侦”获取他国情报,则也可以登用相邻接的他国城市中的武将,而登用成功率将和君主的相性和其和旧主的忠诚度相关。而且登用指令只能由具备军师或将军资格的武将来实施。成功登用了武将后可通过人事指令中的任命来为其授予官职,文官将也许获取军师资格,武官则获取将军资格。
褒美:进步武将的忠诚度,将有授予金钱、宝物和书物这三种方法,金钱每次授予为100/人,可进行复数武将的提高,宝物授予则由君主亲自来实施,除了大幅进步忠诚度外还能增加相应的能力值,书物则不耗费任何的物资和费用,但效果不是很好。
施予:对自国城内的住民施予兵粮,可使当地民忠度上升,一般1月收金、7月收粮。
委任:将自国范围内某一城市委任给武将去治理,一般情况下除了由军师和武将担任太守的城市是直辖直接由君主自己公开指令控制外,其他由文官和武官担任太守的城市将不能控制,而是自动委任由太守来治理,而委任一般分为军事型、生产型和适应型三种。军事型倾给于军备的增强和领地的扩张,生产型则注重内政,以兵粮收入和商业进步为目的,适应型则是根据当前的形势和情形采取相适应的战略行政。
任命:对自国的武将进行“将军”和“军师”的职位任命,当某城市中有多位军师时还要选择一位军师担当该城的助言军师,将军和军师都对武将的能力有一定指标标准,具体是武力在85以上将能直接被任命为将军,或者武力在70以上,且陆指+水指的总和除以2后再加上魔力的值在120以上的武将,也将能被任命为将军;政治力和知力都在80以上的武将将能被任命为军师。另外其他的几种职位就是最常见的武官和文官,武官一般是自身各能力中武力较高者,但不能进行“开发”和“外交”,文官则是知力和政治力较高者,不能参与战争。
解雇:即让自国的现役武将下野成为在野的浪人,一般对于某些能力不足且忠诚度不高的废人都采用此指令。
没收:没收自国属下武将所持有的宝物,并将其居为己有,被没收的武将其忠诚度会大降。同盟:和他国缔结同盟关系,同盟成立后,和对方国之间的敌对度将大幅下降,减少对方国对本国的军事威胁,避免在乱世中腹背受敌,当然同盟的缔结也是需要花费和达到一定的礼金条件,倘若逮捕盟国使者,同盟关系将被解除。对于初期的小国来说,同盟是等于重要的生存手段,也是赢得进步时刻的重要方法。
共同作战:在同盟的基础上,若想进攻的目标城市和自国和盟国均接壤,则可提出一定的物资条件邀约其共同出兵作战,邀约成功后期限为3个月,此期间内只要发动对目标的战事,则盟国就会应约作为援军出击。
停战:对于一些持久的长期战,可以用指令来达成和解停战,以此方法结束战争能让双方的敌对度有少许下降。
交换:和他国进行兵粮或武器的交换,成功交换后将能使双方敌对度有少许下降,交换是否能成功的条件取决于双方的敌对关系的程度。
援助:给同盟国请求资金或武器方面的援助,若成功,除了获取援助物质外,还能降低和对方国之间的敌对度,但成功率视对方国力所定。
降伏劝告:对他国进行劝降,使他国城市、武将和物质都并入本国,不过成功率较低,两国间的国力差距和对方君主的性格将是影响是否成功的决定因素。
同盟破弃:同盟破弃后,对方国的敌对度将上升,且本国属下武将们的忠诚度也将大面积地下降,而在缔约期间的共同作战也将无效。密侦:让属下武将潜入他国城市去获取情报,密侦的期间越长则所能获取的情报也就越多越详细,武官和文官可以最大6个月连续实行。
武将:查看自国属下武将的情报。
他国:查看他国城市、武将的资料和情报,根据密侦的情况来确定所能查看到的程度。
战场概括:战场和要塞及其所属有国情况概括。
特产:本城市的特产物品情况确认,若条件适合的话,运用“搜索”功能的话将也许获取该特产物品。
势力地图:各君主势力地图的查看和确认。土地开发:开发本城市土地,将影响兵粮的收入,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。
耕作:在本城市进行耕作,是使兵粮收入上升的决定因素参数,当7月兵粮收获完结后,耕作值将回归为0,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。
治水:在本城市进行治水能使灌溉值上升,除了影响防洪外,也还影响兵粮的收入,灌溉值越高则兵粮收入增加越多,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。
商业投资:本城市商业值越高则金钱收入越多,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。埋伏之毒:埋伏本国武将到敌国作内应,标准武将忠诚度为100,派遣后会成为他国城市内的在野武将,被他国登用后若和该国发生战事,那么在战斗中就可以让其临阵倒戈。若是文官进行为期2月的埋伏的话,则能获取该埋伏城市的情报资料。由于埋伏计策的独特性,本计的影响很大,比如由于对他国武将进行登用时还能带走其麾下的士兵,则如果将本国武将埋伏至他国,若其受到重用并被分派士兵的话,那么运用登用令其返国同时也将能带来这些士兵,因此本计也可用作巧夺他国士兵之法,当然本计最典范的应用还是用于本国城市间的“瞬间移动”。
敌中作敌:反间敌方武将使其作为内应在战斗时叛变,若成功施行的话,该武将忠诚度会有所下降,而且若在3个月内发动和该武将所在国的战事的话,其就会叛变加入本方,自国君主的魔力和目标武将的忠诚度以及性格该影响该计的成功和否。
伪书疑心:给他国城市中的武将送交伪信,离间其和该国君主间的关系,令其忠诚度下降,本国担当军师的知力和他国担当军师的知力将影响本计成功和否。在施行本计前可参考军师的助言,知力到达100军师或本身知力在90以上并拥有“孟德新书”而知力到达100以上的军师,其助言成功率将为100%,另外本国配备一位知力在100左右的军师也是必要的,用于防止他国的计略。
二虎强食:挑拨其他两国间的关系,唆使其中某一国对另一国挑起军事冲突,该计策的成功率由本国和另外两国各自的三位担当军师的知力来影响。
驱虎吞狼:对邻接敌国城市的武将进行谋反,劝其独立,对方武将的忠诚度将影响本计的成功率。兵粮贩卖:当兵粮充足资金短缺时可以思考卖掉一部分兵粮。
兵粮购入:和上面的指令相反,在缺乏兵粮的时候可以适当购入一些。
军马购入:购入军用马匹,主要用于骑兵。放浪:言败本国江山和君主地位成为在野浪人,放浪中将只有“移动”和“情报”等指令可实行,浪人在无人统治的空白城市可以举兵。
治疗:只要是华佗云游所在的城市,当月则可对武将进行治疗。
临时征收:在传统的1、7月的固定金钱和兵粮收入时刻外临时进行强行征收,实施此指令会造成民忠度下降。
税率变更:对1、7月的金钱和兵粮收入的税率进行调整,一般是依照“四公六民”的守则进行,即40%的税率,提议税率不要超过40%,否则很容易引发民乱暴动,一旦发生暴动会造成该城市内政开发的数值下降。
三、真三国无双6猛将传pc版晋国详细策略
体系:WindowsXP/WindowsVista/Windows7
显卡:128MB显存以上并支持DirectX9.0c3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(HardwareShader)功能
光荣的当家作品《真三国无双6》将继承系列一贯的爽快战斗,利用新鲜的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的“无双”。
本次的故事玩法将追加新势力“晋”,在追加了“晋”势力方面的司马师,司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作人物将达到系列最多,旧武将的设计也将做出大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。游戏还将出现新的编年史玩法,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,除了这些之后战斗体系还将追加可随时切换的双武器设计。
出城后直接前往最南边的城池内,将里面的两个守将消灭
从左侧上方的两个道路冲击,冲开壹个口就可以了。接着给最右边的城池前进。
将城池内的守将干掉后开始给北边的主城进攻,将主城门口的两个武将消灭后城门打开。
进入后直捣黄龙将里面的四个武将,包括公孙渊全部杀掉,本关结束。
PS:普通攻击配合EX技和易武攻击杀敌很爽,司马懿刀换扇的易武飓风很好用~
本关目标是战胜左上方的王平,而且保证曹双不会阵亡。
直接从左侧山洞穿过后来到城中将王平做掉。马上返回我方阵营营救曹双。
回到城内将敌方两名武将杀死后开始保护曹双撤离。跟着曹双就可以了,中途捣乱的武将有关索,月英和星彩。
最后将曹双送走后和马岱有一场决斗,胜利后本关结束。
PS:本关重点是保护曹爽,而且小心埋伏不要一味的割草,顺便说下司马昭的易武攻击不是很好用,切换斧子有僵直,不过滑铲攻击突围蛮爽的~
本关目标是战胜曹双,而且保证司马懿可以生存。
相对简单的一关,只要按照地图上的绿色标记逐一将敌将干掉就可以了,敌人会有信使出没注意拦截。
最后和曹爽对战,他不会正面应战,只会一直逃跑,因此紧紧跟着最后干掉就可以了。
PS:没啥子特别的要点,跟着提示绿点割起就OK了。
本关目标是战胜姜维,而且保证司马昭不会战败。
出城后将附近多少武将先消灭后返回城池的桥头,将桥梁摧毁让敌军只能撤退。
前往左上方的城池,将里面的敌将干掉后开始给中央城池进攻,全部的敌将都干掉后左下方的城池开始。
进入左下方城池和姜维决战,胜利后被郭淮救了一命。
PS:本关要注意速战速决,不然断桥舍啥子的会来不及,司马师觉得易武没啥子独特的,打起来范围也相对小,不给力啊。。。
本关目标是战胜王凌,而且保证司马昭生存。
一路给下杀,将全部独立小城寨中的守将都做掉后,右下方的援军赶到。
援军都死绝后城门打开,进入将王凌一家都屠了本关结束。
PS:本关基本无难点,尽情杀个痛快吧。
直接奔赴左上方城池深处,将周围出现的敌将都清理。
敌人从右下突击司马昭,快速返回救助。
从中央的小桥给右侧通过后,桥梁被丁奉摧毁本关结束。
PS:本关难点主要是后期敌袭时赶回去保护司马昭,提示出现后要尽快,其它也没啥子(诸葛诞和司马懿好像-,-)
本关目标是和诸葛诞会合,而且保证诸葛诞和司马昭生存。
首先前往右侧区域救出诸葛诞,一路上有多少杂将。
和诸葛诞返回城池后直接到上方城池内的战场,和司马昭一起将城池清空。
给下打开血路保护司马昭等人撤离,和诸葛诞一起从地图的最左下角离开本关结束。
PS:本关王元姬感觉普攻和EX攻击力各方面不是很高(也许我没搞装备啥子的)不过王元姬的空中无双很强,不是地面的,是空中的无双攻击力高时刻也短,加个无双天赋可以一路无双到底,过关很容易。
本关目标是战胜丁奉,而且保证我方大将生存。
将城门口的多少杂将消灭后从左侧的入口处埋伏,这里有弓弩可以运用,拦截敌人大部队的进攻,其中包括丁奉。
再来到右侧的机关附近击败进攻的敌人后一路给左下方进攻。
在船上将敌方指挥官干掉后进入剧情丁奉救主,本关结束。
PS:本关要点主要是速战速决赶去用机关处栏敌人(还蛮有意思的,机关威力真大。。。)
本关目标是战胜夏侯霸,而且保证司马昭,王元姬不能阵亡。
清理下方的城池,将姜维击败后给左上方进攻。
给右下方前进的途中会有敌人和弓弩车队出现,需要小心应付。
一直来到城池内后和夏侯霸对阵,胜利后本关结束。
PS:本关难点不大,主要是大家的割草的技术(炮轰?)大结局郭准杯具了-,-
本关目标是消灭全部敌将,而且保证王元姬不会阵亡。
首先和姜维对决,胜利后姜维逃离。
给左下方的山丘进攻,将守门的星彩消灭后爬上山顶,将有标记的武将都清除。
最后将军帐中的关索消灭本关结束。
PS:本关难点基本没啥,按着提示顺序杀没啥子难题。
本关目标是将全部敌将消灭,而且保证司马师生存。
一直跟随司马师就可以了,遇敌杀敌,本关没有啥子名将都相对好对付。
在中央位置需要控制两边的弓弩将台阶上的弓箭手都消灭才能继续前进。
最后有多少忍者模样的刺杀者拦截,全部消灭后本关结束,司马师挂彩。
PS:本关无须担心啥子,虽然刷起,那边弓箭手自己杀会相对慢,介意用机关(原来司马师后来戴面具是挂彩了-。-~)
本小关地图很小,因此跑起来很爽,将除了右下角城池内的敌人全部都干掉就可以了,没有啥子独特的地方。
最后进入右下方的城池内本关结束。
PS:无难度,脸部再次中箭美-,-~
开始便是一场和文钦的战斗,胜利后冲出城寨直接给下方前进。
将下方城池内的敌人干掉后给左上方我方城池返回,敌人会分成两个队伍攻击过去。
营救成功后给右下方敌人主城进攻,中途会有壹个陷阱城池,进入后有埋伏。
最后和敌人主将战斗,胜利后本关结束,司马师身受重伤最后阵亡。
PS:本关难度不大,不过暗荣你们也太坑了,要不要这么快又便当了壹个主公啊。。。晋国真悲催。。。
本关目标是战胜姜维,而且保证陈泰生存。
将城门口的多少武将收拾掉后地图中的杂兵会消失,大家需要开始偷袭了。
看到地图中有三座城池,分别偷袭三座城池,将里面的守将都干掉。
将最左边的城池偷袭成功后一直给下前进,将下方出口的城池攻占后可以给左下角的主城进攻。
最后和姜维的一场战斗胜利后本关结束。
PS:本关难点不多,注意有偷袭城池时候有些开头只要杀守备将就行,后面有个城池要攀爬,还有些弓弩小心应付拆除。(司马昭殿下~万岁~)
本关目标是消灭夏侯霸,而且保证邓艾不能战败。
这个地图仍然不大,将全部绿色标记的武将干掉后会有下面内容多少重点。
左下方出口处需要清理,接着前往右上方的桥梁,及时将桥梁摧毁。
来到下方和夏侯霸战斗,胜利后本关结束。
PS:本关相对短,注意及时摧毁桥梁就行,不要恋战。
本关目标是消灭姜维,而且保证钟会生存。
先通过下方的木桥通过来到北边救出钟会。接着跳下悬崖一直沿着道路前进而且将中途的武将化解。
中途有投石车可以用,敌人也有投掷器需要摧毁。一直来到右上方敌人阵营,和姜维决斗,胜利后本关结束。
PS:本关主要是及时保护钟会,投石车威力不错,不过如果不能运用,自己打也可以(仅限于普通难度下面内容),诸葛诞既然叛变了。。。
本关目标是战胜诸葛诞,而且保证王元姬可以生存。
先前往右侧渡口,将乘船过来的敌将全部消灭。
接下来把渡口下方的丁奉化解,接着给左侧沿路把敌将全部收复。
敌人从渡口再度出击,返回我方阵营将来将干掉后本关结束。
PS:本关主要是收复武将,把他们打到半血就归顺了。(诸葛诞毛了,蛤蛤蛤~)
本关目标将城池内的诸葛诞消灭,而且司马昭本人不能败阵。
将城门口两个武将收复,两名投降的敌将帮助把城门口的吊桥放下。
冲进城内将四个方位的守将干掉后进入中央城池,和诸葛诞开始最后对决。胜利后本关结束。
本关目标击败曹髦,而且司马昭本人不能阵亡。
将城门口的守军消灭后城门打开,进入后登上平台运用弓弩将下面的六个STG武器摧毁。
前往左上方的宫殿门前遭遇曹髦,胜利后进入宫殿。宫殿内部有几辆喷火车需要清除。
一路斩杀最后来到宫殿正殿和曹髦进行最后对决,胜利后本关结束,曹髦死亡。
PS:本关主要是机关弩和喷火车的运用对战斗有利,曹髦皮相对薄-,-~
本关目标是战胜夏侯霸,而且保护司马昭不能阵亡。
将城门口的多少敌将依次消灭,特别是星彩和关索。胜利后出现云梯,爬上去继续前进。
将城门口的三个守将和两个弓弩化解后城门打开,一直给上冲中途有马岱和月英阻拦。
在最后一层和夏侯霸战斗,胜利后本关结束。
PS:本关没啥子独特的要点,逐个击破就行~(如果认为自己够强力也可以直接杀到最后-,-~)
本关目标击败诸葛瞻,出城后给下面的小城出进攻。
从下面的小路给下前进,中途遇到诸葛亮的灵魂拦截。
一直沿路到左上角后再顺势给下攻击,本关不用回援因此线路相对统一,就把沿路的敌将都干掉就可以了。
最后在左下方的城池内战胜诸葛瞻完成本关。
PS:没啥子特别的重点,小心机关和诸葛亮的灵魂,再按着提示逐个击破即可。
本关的目标是战胜蜀的最后敌人刘禅了。出城后将左右两个山坡下的敌将消灭。
从左边山坡给下攻击将守城的星彩收拾后城门打开,见到刘禅后开始战斗。胜利后给下过桥,在左侧返回干掉马岱。
继续给下攻击,将守城门的关索化解后进入,里面是最后蜀国的大将姜维了,再次胜利后刘禅投降,晋传结束。
PS:最终决战了,为了一统天下,拿出全部的决意去行动吧(燃爆了啊~我啥都不说了~)