rom rom是什么意思
一、完全策略雷电2
这是一款由GameBank企业移植的STG典范类游戏。其之因此受众STG玩家的欢迎是由于它确实有过人之处,无论从音乐、音效还是画面,游戏已经可以做到和街机九成相似的效果。游戏让玩家再次背负维护地球安宁的光荣使命,歼灭来犯的外太空入侵者。游戏在Win 95(日文版)下运行。二代的许多地方沿袭了一代的风格,战斗体系和界面的特征乃至整个游戏的风貌并没有质的变化。可以说是一代的任务版。增强了的武器装备、简洁直观的操作方法,一丝不苟的美工和丝丝人扣的音乐把战斗的场面烘托得极尽豪华,壮观澎湃。和街机版相比,敌人出现的地方会有小小出入,虽然差异不大,然而如果强记街机版敌人出现的位置来玩PC版的游戏的话,也许会死得很快。
该企业移植了众多精妙的电子游戏到PC机上来,圆了无数动作迷的SS和PS梦。常去看看,定会有意想差点的收获的。
游戏比一代多了1种武器和1种炸弹。辅助攻击的武器保持原来的两种:直线导弹和跟踪导弹。炸弹B是应急用的,有集中轰炸的红色B、天女散花般扫清压境大军的黄色B。新增加的基本武器配置吸收了前两种武器——霰弹和激光的长处。对于手指较灵活的玩家来说,很轻易就能在战斗中击落敌方那种飞行缓慢的运输机而获取加大武器攻击力的颜色弹药包。此类游戏的制度是搜集相同颜色的弹药包才能逐渐加大武器。运气好的时候偶尔还能拣到蓝色“P”字标记的满枪弹药包。红色的霰弹吃得越多,攻击范围越广,对付小敌机很有用,但如果对手是大物品的话,就较为吃力。同样,蓝色的激光吃得越多,激光便越粗,破坏力亦越强,是对付大物品的宝物。滋滋作响紫色的会跟踪目标导给激光和蓝激光相类似,它会绞来绞去,同时攻击多个目标,用“雷电”这个词形容特别贴切,但破坏力较低。长程导弹等级低的时候很好用,追踪导弹等级高的时候很好用。大型投弹储存中攻击一处很有用,不过要提防设下炸弹数秒。
如果把被困在树林或碉堡里的小仙女营救出来,还会得到意外的礼物。轰隆隆的爆炸声配合着如烟花盛放的瑰丽热闹的爆炸场面在游戏中无处不在。
虽然游戏对键盘有很好的支持。但只要一起飞,就会深刻地体会到键盘实际上很难随心所欲。如果真的想玩游戏,而不是要游戏玩你,最好思考游戏操纵杆。游戏支持双打。只需两个键,壹个开枪,壹个扔炸弹。
如果PC配置太低,游戏有“速度优先”和“画质优先”可供选择,适当的调节对游戏的表演效果有所改善的。最好选择速度优先,这样即使在P166、16MB的机器上面,游戏为了获取飞快的速度而使画面的卷动变得有些磕磕碰碰。而速度是让敌我战机的移动速度、子弹发射的速度都变得飞快。
游戏归纳吸收了STG游戏的诸多特征,游戏的全部关卡都是纵给卷轴。地形背景的风格完全是卡通+幻想,敌我双方的战机都几乎没有写实的成分。较之其他类型的游戏,STG类的《雷电Ⅱ》在故事性和想法性等方面没有太多的着墨,但游戏给玩者的感染力和震撼力是直接有力的,在紧张激烈的战斗节拍中,在漫天飞舞的枪林弹雨中,在此起彼伏的交战场面,落英缤纷的爆炸画面当中,游戏的情节和玩家的心情,一次又一次地完全融合并跃上高潮。
游戏的显示玩法分3种:视窗玩法、全屏幕和街机玩法(F4)。街机玩法颇有特色,画面的左右各切了一块,变成长方形,这样受左右夹击的危险就多了些。由于游戏场景的“宽”是多于游戏画面的,需要战机左右飞行才能全览。有Direct X的支持,即使切换到街机玩法,画面仍然无比流畅绚丽。和该企业其他游戏相同,F4为切换成街机玩法的快捷键。
其他设定,如续关数量、运用那种必杀技,以及按键的选择等,也可以在游戏内从头设定。游戏的配置中还有连发一类选项可选。
由于语种的限制,游戏标准的运行平台是日本语的Win 95。在其他语种的Win 95下,一些配置菜单会出现乱码和显示残缺的现象。求助文件也仅支持日文格式。然而对于目前硬盘空间不算宽裕的仅装了简体中文Win 95的众多玩家来说,加载壹个多内码平台除了占用本来就已经紧张的体系资源,对上述存在的难题也没有多大改善,改装或多装壹个庞大的日文Win 95是很难取舍又毫无必要的。大家在中文in 95下看到的游戏配置菜单实际上是不完整的。游戏的难易度选择本来共有4项:Captain(VERY EASY)、Major(EASY)、Colonel(NORMA L)、Genral(HARD)接关的次数也是4项:1次、3次、6次、9次。但在中文Win 95下只显现出前面3项,而且这个菜单是不可移动的。以致无法看到被遮盖的第4项。当玩家想领略一下高难度下《雷电Ⅱ》的威力或实在太弱要多接几次关才能玩下去的时候,许多就会由于看差点就认为选差点。
其实可以利用Tab键切换菜单项,配合左右路线键移动进行选择,比如在选择接关次数的时候,观察项目框中的小黑点的位置,选到6的时候再试着给右移壹个位置,表面上小黑点在菜单上消失了,但大家可以想得此时小黑点已经标记在了被遮挡起来的9上。以次类推也可以选到其他被遮挡起来的选项。
游戏的目的只有壹个,便是把出现的敌人完全消灭。善于改变攻击敌人的方法,是致胜的一大决定因素。游戏共分八个关卡:田园、街道、海洋、遗迹、敌军中继基地、浮游大陆、敌军巨型战舰,“雷电”穿梭星罗密布的海陆空敌军基地,隐蔽在巨型陨石中的敌军心脏地带。通关后游戏并没有结束,而是进步速度的螺旋式循环,永无休止。游戏虽然又从第一关开始,游戏的速度也随之加快,无形中增加了难度。没有存盘,每关和每关之间衔接紧密。
此关纯粹是热身赛,见到关底时运用蓝激光对准机械的中央,作贴身肉搏即可,在它的炮台转动时,要迅速远离此四脚怪,由于它跟着便会吐出弹来,不过还是容易避开。也由于四脚机械怪有两只,因此要快速收拾一只,再去对付另一只。
对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机迎面撞来。等给它一定程度的损害后,便会分别发生两种不同的霰弹,但不难避开。
对手是海上堡垒,它的攻击方法是劲吐弹。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台也不可轻视。要迅速收拾炮台,否则它们来壹个前后包围的话,便没路走了。
此版关底一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,否则很容易被它射来的紫光及飞弹击落。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,赶快收拾它(若给它和真正关底合体,便较难取胜)。此后在画面在左右两边各有两架小坦克,同样快速消灭后,即可以和真正的关底决胜负。
首先击破行驶中的航天飞机,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有啥子难度,但在击破它的外壳后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机。除了劲射弹外,忽上忽下、忽左忽右,要费很大劲才能击败它,此后便可飞出太空。
此关关底并不困难,应该能够轻松化解。
同样是不太难打的大佬,其实当你以真正的实力(不是用续关)过了第五关的话,这些大佬的所谓攻击实在是可以完全不当一回事。
最后的关底,先出场的是巨型堡垒一座,干掉后便会出一颗红色的大宝石,侧边有数颗的小宝石。打败它后会回到第一关。
在光驱和机型不兼容时,可用Pctools修改主文件,寻找E6 01 00 00 75,将75改为EB可跳过CPU检查,不是奔腾机也可运行。
寻找01 74 15 6A 00,将74改为EB,可跳过CD-ROM检查,化解某些兼容性难题。
寻找73 25 68 11 20,将73改为EB,可跳过CD-Audio检查。
接着为这个文件建个快捷方法,查看其属性,将其职业目录设为光驱盘号,运行此快捷方法即可。
如果要找一只STG游戏的代表作,在云云的STG游戏之中,高手一定会选择雷电系列。
在某个程度来说,雷电其实是一只极普通的游戏,它不是由什麽动画改篇而成,亦不是靠眼花撩乱的瑰丽画面来满足玩家,它只是一只平实的STG游戏。
但大家有没有想过,一只由《雷电I》,《雷电II》,《雷电DX》,以至新鲜版的???(高守忘记了它的名字,不过你可以去游戏机中心逛逛,不难发现),亦广受一众STG玩家的欢迎,相信自有它吸引人之处;既然雷电的其中壹个系列,推出Windows95版本,身为雷电支持者的高守,天然没有不说明之理。
无论从音乐,音效,以至画面三方面的移植度来说,Windows95版本的《雷电II》已经可以做到有九成和街机一致无二的效果,要留意一点的是,敌人出现的地方,和原本街机的设计会有小小出入,当然差异不大,但如果你强记街机版敌人的出现位置,来玩PC版的雷电的话,也许会死得很快。
游戏的目的只有壹个,便是把出现的敌人完全消灭,为了使你较容易对付敌人。善於改变攻击敌人的方法,是致胜的一大决定因素哩:
吃得越多,攻击范围越广,对付杂毛很有用,但如果对手是大佬的话,则较为吃力
同样吃得越多,激光便越粗,破坏力亦越强,是对付大佬的恩物
集中攻击一处很有用,不过提防投下炸弹数秒,才会爆炸
再来看看游戏有什麽特别的设定吧,首先题示玩法可以选择视窗玩法,全营幕,或是街机玩法(F4),高守就提议大家用F4玩法,相信大家可以得到最佳的效果,不过如果你的PC配备太低,游戏有“速度优先”和“画质优先”可供选择,适当的调节对游戏的表演效果有所改善的。至於其它的续关数量,运用那种必杀技,以及按键的选择等等,通通可以在游戏内从头设定。
不知大家玩街机时可以去到那里,高守使出极致功力,用两蚊单打不续关,也只可以去到第七版的初段,当然到了PC版时,因可多次续关,天然顺利“打爆机”。
下面内容便是各机大佬的小小说明,大家不妨参详一下:
纯粹是热身赛,运用蓝激光对准机械的中央,作埋身肉搏即可,不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,由于它跟着便会“吐弹”出来,不过很易避开的。亦由于四脚机械怪有两只,因此要快速收拾一只,再去对付另一只。
对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机给你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,不难避开的。
对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方法。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来壹个前後包围的话,你便没路走了。
此版大佬一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,由于它射来的紫光及飞弹可轻易把你化解。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和真正大佬合体,你便较难取胜);之後在画面在左右两边各有两架小坦克,同样快速消灭後,即可以和真正的大佬决胜负。
首先击破行驶中的太空梭,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有甚麽难度,但当你击破它的外壳後,敌人便会变成一架红色的快速战斗机。
除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,努力吧。击败後它後,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过後你也会明白的了)
完全没有难度的大佬,大家瞧着办吧。
同样是不太难打的大佬,其实当你以真正的实力(不是用续关)过了第五关的话,这些大佬的所谓攻击实在是可以完全不当一回事。
终版的大佬,先出场的是巨型堡垒一座,干掉後便会出一颗红色的大宝石,侧边有数颗的小宝石。在这里,说话已经是多余的了,大家尽情地攻击吧!
二、高分求PSP LOVE 2 KISS 流程策略
1、LOVE×2 KISS(互动式影片游戏 15禁)策略
2、制作企业网址:
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5、みひろ(朝美穗香)Good End快速策略
6、みひろとシヨツピンゲ→左(约8分钟左右)→买ってあげる
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8、================1日目旅馆内みひろ洗澡中==============
9、任选→こっそり样子を见に行く(去朝美穗香洗澡处)→接[A1]
10、→ゆあちゃんと话す(和爱田由谈话)→接[A2]
11、___________________________________________________________
12、[A1]→お风吕场が气になる→接[A2]
13、==============1日目旅馆内あいだゆあ洗澡中============
14、[A2]任选→こっそり样子を见に行く(去爱田由洗澡处)→接[A3]
15、→みひろちゃんと话す(和朝美穗香谈话)→接[B1]
16、___________________________________________________________
17、[A3]→お风吕场が气になる(有小小露点演出)→接[B1]
18、________________________________________________________
19、=================1日目旅馆内就寝时==================
20、[B1]任选→みひろちゃんの寝颜を见に行く(去看みひろ睡觉)→接[B2]
21、→ゆあちゃんの寝颜を见に行く(去看ゆあ睡觉)→接[B3]
22、→寝ねないけど明日に备え寝る(提议选此项)→接[B4]
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24、==============1日目旅馆内みひろ房间里================
25、===============1日目旅馆内ゆあ房间里=================
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27、___________________________________________________________
28、================1日目旅馆内自己房间里
29、みひろとハンバ-ガ-→ついていると教える
30、みひろと岸→もうちよつとみひろちゃんといる
31、Good End看大结局(Title 57 and 64)获知★主选单密码 356
32、先别急著关喔,最后的影片(Title 69露点洗澡)请看完喔^_^
33、※注:Title 69露点洗澡可倒带快转暂停来观看喔~~
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36、あいだゆあ(爱田由)Good End快速策略bbs.emu-zone.org!z&n!a0B3M
37、ゆあと高台→カソ[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]"Y)m4K$V4e+H!p;y
38、ゆあとプ-ル→近くで见る→手を贷す
39、================1日目旅馆内みひろ洗澡中==============
40、任选→こっそり样子を见に行く(去朝美穗香洗澡处)→接[A1]
41、→ゆあちゃんと话す(和爱田由谈话)→接[A2]
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43、[A1]→お风吕场が气になる→接[A2]
44、=============1日目旅馆内あいだゆあ洗澡中============
45、[A2]任选→こっそり样子を见に行く(去爱田由洗澡处)→接[A3]
46、→みひろちゃんと话す(和朝美穗香谈话)→接[B1]
47、[A3]→お风吕场が气になる(有小小露点演出)→接[B1]
48、=================1日目旅馆内就寝时==================
49、[B1]任选→みひろちゃんの寝颜を见に行く(去看みひろ睡觉)→接[B2]
50、→ゆあちゃんの寝颜を见に行く(去看ゆあ睡觉)→接[B3]
51、→寝ねないけど明日に备え寝る(提议选此项)→接[B4]
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53、==============1日目旅馆内みひろ房间里================
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55、===============1日目旅馆内ゆあ房间里=================
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57、================1日目旅馆内自己房间里================
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59、___________________________________________________________
60、ゆあとフリスビ-→疲れてきたので休憩する→フリスビ-终了
61、ゆあとテラス→ドキドキするんだよね…→ャヨコついているよ…
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63、Good End看大结局(Title 66 and 61)获知★主选单密码 872
64、先别急著关喔,最后的影片(Title 69露点洗澡)请看完喔^_^
65、-※注:Title 69露点洗澡可倒带快转暂停来观看喔~~
三、奇迹笔记本的游戏策略
1、二日目之后的选项请参照如下的箭头路线
2、三个人共通的normal end No.20和No.21以及三人的cosplay事件在光辉线里记录。
3、家→公园→大哥→只从后面→家→ END no.1(BESTEND)
4、家→公园→大哥→只从后面→雑货→ END no.2
5、公园→公园→大哥→家→ END no.3
6、家→公园→大哥→从前面和后面→学校→ END no.4
7、便利店→公园→(选择要谁cosplay)→公园→ END no.21
8、↑cosplay事件在4日目的「大哥/诚二/正臣」中选择。第二天事件就会发生
9、雑货→家→诚二→从前面弄→学校→ END no.6(BESTEND)
10、雑货→家→诚二→从前面弄→公园→ END no.7
11、雑货→家→诚二→在后面玩→公园→ END no.8
12、学校→家→诚二→雑货→ END no.9
13、公园→雑货→便利店→ END no.10
14、便利店→便利店→正臣→上课时→雑货→ END no.11(BESTEND)
15、便利店→便利店→正臣→上课时→家→ END no.12
16、便利店→便利店→正臣→上课时从后面→雑货→ END no.13
17、便利店→便利店→正臣→上课时从后面→便利店→ END no.14
18、便利店→便利店→正臣→上课时从后面→学校→ END no.15
19、在增量中方法中开始选择【让笔记本果着】
20、选择后进入现世篇,6日目后进入异全球篇
21、结束画面最后「和XXX的秘密???」是三个人的HE的后日谈。
22、便利店→雑货屋→本子→害羞的行为→公园→ END no.22
23、便利店→雑货屋→本子→保持人形果着→家→正臣or诚二→ END no.23
24、便利店→雑货屋→本子→保持人形果着→雑货屋→到异全球继续
25、※END no.23 6日目的「诚二/正臣」的选择会影响第二天发生的事件,其他的没有任何影响。
26、no.31(小裤裤)是在2,4日目的地点选择中另外的那个选项(例:家→学校→本子)
27、※cosplay事件 4日目时在选择那四个人时有变化
28、难为情→家→推倒→家→到河边→ END no.31
29、禁欲→公园→继续禁欲→学校→ END no.30
30、禁欲→公园→禁欲解除→ END no.24
31、禁欲→家→(cosplay)→雑货屋→ END no.29
32、禁欲→家→(cosplay)→家→ END no.33
33、※END no.31在7日目「感受」选择支有。
34、报复响/让本子穿系带小裤裤→那俩人的cosplay→no.33
35、带着本子回家/给响寻求帮助→END no.28(响END)
36、自己化解/给响寻求帮助→END no.26(3人END)
文章到此结束,如果本次同享的rom 2游戏策略和rom精简教程的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!